CAPCOM PARTY 2012. Asura - dieu, Dante - gothique, à la fin - gâteau Capcom
Hier soir, au restaurant « Exedra », se tenait la présentation des projets à venir de la société Capcom intitulée CAPCOM PARTY 2012, et nous ne pouvions tout simplement pas manquer cet événement. Les salles confortables se sont transformées en espaces d'exposition, où chacun pouvait essayer personnellement tel ou tel jeu. Au début, les gens se regroupaient autour des consoles, essayant de voir ce qui se passait à l'écran, et de petites files d'attente se formaient même devant certaines tables de jeu. Au total, six jeux ont été annoncés : Asura’s Wrath, Dragon’s Dogma, [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken), [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) et [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6). Malheureusement, CAPCOM PARTY 2012 n'a pas présenté DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) et [Resident Evil](/games?search=Resident Evil) numéro 6, mais on pouvait obtenir des informations sur ces projets directement lors de la présentation, qui a commencé quelque temps plus tard. Malgré certaines difficultés de traduction, le représentant officiel de Capcom a réussi à transmettre des informations essentielles au public. Je m'excuse d'avance pour la qualité de certaines photos, j'ai pratiquement utilisé un "appareil jetable".
Il convient de noter que les trois premiers épisodes de [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) seront remasterisés en HD. La présentation a montré à quoi ressemblaient les jeux avant et après, y compris dans un format vidéo. Le Dante rajeuni coupait, tirait et s'amusait avec diverses créatures sur une musique entraînante, de sorte que les fans de la série pourront apprécier le nouveau [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) dans un avenir proche. De plus, les autres projets sortiront très bientôt. Par exemple, [Resident Evil](/games?search=Resident Evil): ORC et [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken) débarqueront dès mars, tandis que [Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) sera disponible en février. De plus, lors de CAPCOM PARTY 2012, plusieurs bandes-annonces exclusives ont été présentées, et la vidéo cinématographique de [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City) a particulièrement retenu l'attention, la présentation ayant coûté plusieurs millions de dollars. C'est assez impressionnant pour cinq minutes de vidéo, n'est-ce pas ? Mais, pour être honnête, tout cela a l'air simplement magnifique.
Le représentant de Capcom a particulièrement insisté sur le projet à venir Dragon’s Dogma, qui s'apparente à Skyrim, mais avec un fort accent sur la thématique médiévale. Selon ses dires, le jeu sera merveilleux et rassemblera sans aucun doute son armée de fans. Il a également noté que les personnages créés dans Dragon's Dogma pourraient être échangés via PSN et Xbox Live. Toutefois, il n'est pas tout à fait évident à quoi cela servira. Cependant, si votre ami monte l'un d'eux à un niveau assez élevé et vous le "donne" ensuite, cela pourrait être agréable. Après la présentation, tout le monde est retourné aux consoles, et votre serviteur a pu évaluer personnellement chacun des projets.
Tout d'abord, j'ai pris en main le jeu [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken), pour lequel une salle spéciale avait été aménagée. Que puis-je dire - c'est amusant, dynamique et coloré. Avant chaque combat, vous pouvez choisir deux combattants et définir le comportement de chacun. Par exemple, vous pouvez choisir de mettre l'accent sur l'attaque, la défense ou la vitesse. Je n'ai pas vraiment remarqué d'effet significatif en changeant ces modes, étant donné que le joueur contrôle personnellement deux combattants. Pendant le combat, il est possible de changer de personnage, en fonction des compétences nécessaires à ce moment-là. Si votre combattant est gravement blessé, vous pouvez le remplacer par son partenaire. Cela m'a souvent aidé à remporter le combat. Après ou avant le combat, les combattants des deux camps échangent des paroles et plaisantent même. En gros, ces combats avec les représentants des séries Tekken et [Street Fighter](/games?search=Street Fighter) s'annoncent très amusants.
Après cela, j'ai passé longtemps à jouer à Dragon’s Dogma, car le jeu m'a semblé digne d'intérêt. Ne comprenant pas les boutons, j'ai accidentellement saisi mon compagnon de groupe et l'ai ensuite lancé sur un garde. Je me suis immédiatement retrouvé en prison, dépouillé de mes vêtements et de mes armes, et j'ai même reçu une amende. J'aurais continué à courir à poil si un étranger bienveillant (on m'a dit qu'il s'agissait soit du directeur marketing de Capcom Central Europe, Kai Stueve, soit du PR manager Lars Kuhme) ne m'avait pas donné quelques conseils. En choisissant une quête dans la ville, je suis parti explorer les environs avec trois membres de l'équipe. J'ai couru assez longtemps et je ne suis pas arrivé au bout de la zone. Capcom affirmait que le monde du jeu est entièrement ouvert, allez où vous voulez et faites ce que vous voulez. C'est en effet le cas. Au cours de mes explorations, j'ai détruit plusieurs camps de gobelins, j'ai passé la nuit dans un abri forestier, puis j'ai rencontré un troll géant, j'ai attaqué le château ennemi et éliminé tous ses défenseurs, jusqu'à ce que mon équipe soit surprise par des archers embusqués, ce qui a mal tourné. Je ne peux pas encore affirmer que nous avons un clone de Skyrim, mais le jeu impressionne déjà par son envergure.
[Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) est le troisième projet que j'ai pu découvrir après avoir attendu mon tour. Que puis-je dire - c'est un jeu grandiose, et c'est un euphémisme. Abattu et trahi par ses semblables célestes, un dieu nommé Asura renaît sur terre, animé d'un seul objectif - la vengeance. Ses yeux brillants d'une lueur démoniaque et son apparence menaçante donnent immédiatement une idée de sa personnalité - il vaut mieux ne pas s'engager avec ce type. Au début, j'ai été attaqué par des singes rouges, puis j'ai abattu une tortue rouge, et ensuite j'ai brisé des dents à un énorme éléphant rouge. Pendant le combat, Asura est tombé plusieurs fois dans la rage et a exécuté des attaques époustouflantes. Nous pourrons bientôt apprécier la haine d'Asura contre tout ce qui vit, mais pour l'instant, cela reste un premier aperçu d'un projet prometteur.
Le dernier jeu présenté était [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), où j'ai joué un personnage féminin du Umbrella Security Service. La fille en latex, se dandinant de manière séduisante, éliminait joyeusement des zombies et des soldats d'élite américains avec des armes à feu et des armes blanches. Elle était suivie par son équipe, composée de personnages tout aussi cornéliens. Je n'ai joué que brièvement, donc je n'ai pas eu le temps d'évaluer tous les avantages du projet. Néanmoins, il est déjà clair que les deux groupes adverses - USS et [Spec Ops](/games?search=Spec Ops) - poursuivent des objectifs totalement différents. En jouant pour le Umbrella Security Service, je devais détruire des serveurs et diverses preuves compromettantes pour la société. Selon le scénario, les forces spéciales devront acquérir et protéger ces éléments des assauts de l'USS. L'atmosphère sombre de [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City) est restée pleinement intacte, et les zombies et autres créatures ont l'habitude de surgir des portes fermées ou de faire éclater les murs. C'est assez effrayant, mais très intéressant. Voyons ce que cela donnera.
Concernant les projets DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) et [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) qui n'ont pas été présentés "en personne" lors de la présentation, il n'était possible de les évaluer que par les vidéos qui nous ont été montrées. Dante dans le nouveau jeu a radicalement changé, il est maintenant un brun aux cheveux courts avec l'apparence d'un toxicomane gothique. Peut-être que c'est ainsi que Dante était jeune, étant donné que l'histoire du jeu se déroule bien avant les péripéties de la première partie. Le gameplay n'a pas changé de manière significative - Dante effectue des sauts vertigineux, attire ses ennemis et les frappe vigoureusement plusieurs secondes dans les airs avant de sortir ses pistolets et d'abattre les ennemis des deux canons. Peu de détails ont été révélés sur [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) - une vidéo déjà connue a été montrée, où le président infecté tentait de dévorer l'un des personnages principaux, et certaines informations ont été partagées sur l'intrigue. Par exemple, l'histoire du jeu se déroulera plusieurs années après les événements de [Resident Evil 5](/games?search=Resident Evil 5), et nous retrouverons à nouveau les héros des jeux précédents de la série.
L'événement CAPCOM PARTY 2012 a été très réussi. Beaucoup de jeux et d'informations, une atmosphère chaleureuse et conviviale - que demander de plus pour être heureux ? Merci aux sociétés « 1C-SoftClub » et Capcom pour la bonne organisation de la présentation.