CAPCOM PARTY 2012. Asura - dios, Dante - gótico, al final - pastel de Capcom

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La noche pasada, en el restaurante “Exedra”, se llevó a cabo la presentación de los próximos proyectos de la empresa Capcom titulada CAPCOM PARTY 2012, y simplemente no podíamos dejar de asistir. Los acogedores salones se transformaron durante un tiempo en salas de exhibición, donde cada uno pudo probar diferentes juegos por sí mismo. Al principio, la gente se agrupó alrededor de las consolas, tratando de ver lo que sucedía en la pantalla, y en algunas mesas de juego incluso se formaron pequeñas colas. Se anunciaron un total de seis juegos: Asura’s Wrath, Dragon’s Dogma, [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken), [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) y [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6). Desafortunadamente, en CAPCOM PARTY 2012 no estaban DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) y [Resident Evil](/games?search=Resident Evil) con el número 6, pero se pudo escuchar sobre estos proyectos en la presentación, que comenzó un poco más tarde. A pesar de algunas dificultades de traducción, el representante oficial de Capcom pudo comunicar cierta información a la audiencia. Mis disculpas por la calidad de algunas fotos, las tomé casi con una "cámara de juguete".

La sala de [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken) fue especialmente popular.

Es importante mencionar que se está trabajando en una versión HD de los primeros tres juegos de [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry). En la presentación, se mostró cómo se veían los juegos antes y después, incluso en formato de video. Dante, que se ve mucho mejor, cortaba, disparaba y torturaba de diversas maneras a varias criaturas con música animada, así que los fanáticos de la serie podrán disfrutar del renovado [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) en un futuro cercano. Y los demás proyectos también saldrán pronto. Por ejemplo, [Resident Evil](/games?search=Resident Evil): ORC y [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken) llegarán en marzo, y [Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) – en febrero. Además, en CAPCOM PARTY 2012 se mostraron varios tráilers exclusivos, y especialmente se destacó el video cinematográfico de [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), en el que, según el presentador, se gastaron varios millones de dólares. ¡No es poca cosa para cinco minutos de video, ¿verdad? Pero, honestamente, todo se ve simplemente espectacular.

La gente estaba animada y disfrutando.

El representante de Capcom enfatizó especialmente el próximo proyecto Dragon’s Dogma, que es una especie de análogo de Skyrim, pero con un gran enfoque en la temática medieval. Según él, el juego será magnífico y seguramente reunirá su ejército de fanáticos. También mencionó que los personajes creados en Dragon's Dogma podrán intercambiarse a través de PSN y Xbox Live. Sin embargo, no está del todo claro cuál es el propósito de esto. Pero, si tu amigo sube el nivel de alguien a niveles bastante altos y luego te lo "regala", será agradable. Después de la presentación, todos volvieron a las consolas, y su servidor personal pudo valorar cada uno de los proyectos.

Los chicos juegan a [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City).

Para empezar, me tocó jugar [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken), para el cual se equipó una sala separada. Bueno, ¿qué puedo decir? – divertido, dinámico y colorido. Antes de cada pelea, puedes elegir dos luchadores y asignar a cada uno un estilo de comportamiento. Por ejemplo, puedes enfocarte en ataque, defensa o velocidad. No noté un efecto especial del cambio en estos modos, considerando el hecho de que el jugador controla personalmente a dos luchadores. Durante la pelea, puedes cambiar de personaje, dependiendo de las habilidades que sean necesarias en ese momento. Además, un luchador "dañado" puede ser reemplazado por su compañero si el primer personaje está a punto de morir. A menudo, esto me ayudó a ganar la pelea. Después de la batalla o incluso antes de ella, los luchadores de los bandos opuestos hablan entre sí e incluso bromean. En general, las peleas con los representantes de las series de Tekken y [Street Fighter](/games?search=Street Fighter) prometen ser bastante divertidas.

Serick y Chili ven a Aquarity jugar Dragon's Dogma.

Después de eso, estuve un buen rato "enganchado" en Dragon’s Dogma, ya que el juego me pareció digno de atención. Sin entender los botones, accidentalmente agarré a mi compañero, y luego lo arrojé contra un guardia. Me enviaron directamente a la prisión, me quitaron la ropa y el arma, y también me multaron. Así habría estado corriendo desnudo si un amable extranjero (aquí me dicen que era el director de marketing de Capcom Central Europe, Kai Stüve, o el gerente de PR, Lars Kume) no me hubiera dado algunos consejos. Elegí una misión en los límites de la ciudad, y junto con tres miembros del equipo corrí a explorar las cercanías. Corrí por un tiempo y no llegué al final de la localización. Capcom afirmaba que el mundo del juego es completamente abierto, ve a donde quieras y haz lo que quieras. Así es, en esencia. A medida que avanzaba, destruí varios campamentos de goblins, pasé la noche en un refugio en el bosque, luego me encontré con un gigantesco troll, atacé un castillo enemigo y eliminé a todos sus defensores, y luego mi equipo fue atacado por arqueros emboscados y todo terminó mal. No puedo afirmar todavía que se trata de un clon de Skyrim, pero el juego ya impacta por su escala.

El compañero Kotovsky fue especialmente popular entre los corresponsales.

[Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) fue el tercer proyecto con el que pude familiarizarme una vez que esperé mi turno. ¿Qué puedo decir? – un juego de gran envergadura, y eso es ser amable. Un dios derrocado y traicionado por sus colegas celestiales, llamado Asura, renace en la tierra mortal, impulsado por un único objetivo: la venganza. Sus ojos, iluminados demoníacamente, y su apariencia aterradora dan de inmediato una idea de la personalidad de Asura – es mejor no meterse con él. Al principio, fui atacado por monos rojos, luego derribé una tortuga roja, y después rompí los colmillos de un gigantesco y también rojo elefante. Durante la pelea, Asura caía varias veces en rabia y realizaba movimientos impresionantes. Podremos apreciar el odio de Asura hacia toda forma de vida muy pronto, pero por ahora, esto es solo una primera mirada a un proyecto prometedor.

Asura (a la derecha) muestra con gestos desde la pantalla del televisor lo que piensa sobre las habilidades del jugador. A la izquierda – Dragon's Dogma.

El último juego fue [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), donde jugué como un personaje femenino del Umbrella Security Service. Una chica vestida con látex, moviendo su parte trasera de manera seductora, eliminaba zombis y soldados de las fuerzas especiales de EE. UU. utilizando tanto armas de fuego como armas cuerpo a cuerpo. Detrás de ella, seguía su equipo, compuesto por personajes igualmente duros. Jugué muy poco, así que no tuve tiempo de valorar las virtudes del proyecto. Sin embargo, ya es evidente que los dos grupos en conflicto – USS y [Spec Ops](/games?search=Spec Ops) - persiguen objetivos completamente diferentes. Al jugar como el Umbrella Security Service, tenía que destruir servidores y todo tipo de pruebas que comprometieran a la corporación. Mientras que el equipo de fuerzas especiales, según la trama del juego, debe obtener y proteger todo eso de los ataques del USS. La atmósfera oscura en [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City) se mantuvo en su totalidad, y los zombis y diversas criaturas suelen aparecer detrás de puertas cerradas o incluso derribar paredes. Muy aterrador, pero muy interesante. Veamos qué sale de esto.

Esencialmente, Aquarity.

En cuanto a los no presentados “en persona” en la presentación, DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) y [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) – solo pudimos evaluar estos proyectos a través de los videos que nos mostraron. Dante en el nuevo juego ha cambiado drásticamente, ahora es un moreno con corte de pelo corto y una apariencia de estereotipo de un adicto duro con inclinaciones góticas. Quizás así era Dante joven, dado que los eventos del juego ocurren mucho tiempo antes de las peripecias de la primera parte. A nivel visual, el gameplay no ha cambiado – Dante realiza saltos increíbles, atrae enemigos hacia él y los golpea durante varios segundos en el aire, luego saca pistolas y dispara a sus oponentes con ambos cañones. Sobre [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) se contó no mucho – se mostró un video ya conocido, donde el presidente infectado intentaba devorar a uno de los protagonistas, y se hablaron algunos detalles de la trama. Por ejemplo, que los eventos del juego tendrán lugar varios años después de lo sucedido en [Resident Evil 5](/games?search=Resident Evil 5), y nuevamente nos encontraremos con los héroes de los juegos anteriores de la serie.

Pasteles de Capcom y la corporación Umbrella. Se rumorea que Millia Jovovich los preparó.

El evento CAPCOM PARTY 2012 fue un gran éxito. Muchos juegos e información, un ambiente acogedor y de confianza – ¿qué más se necesita para la felicidad? Gracias a las empresas “1C-SoftClub” y Capcom por la buena organización de la presentación.