CAPCOM PARTY 2012. Asura - dio, Dante - gotico, alla fine - torta Capcom
Ieri sera si è tenuta presso il ristorante “Exedra” la presentazione dei prossimi progetti della compagnia Capcom intitolata CAPCOM PARTY 2012, e non potevamo di certo mancare. Le accoglienti sale sono state trasformate in spazi espositivi, dove ognuno ha potuto provare vari giochi. Inizialmente, le persone si ammassavano intorno alle console, cercando di vedere cosa accadeva sullo schermo, e attorno ad alcuni tavoli da gioco si sono formate anche piccole code. In totale, sono stati annunciati sei giochi: Asura’s Wrath, Dragon’s Dogma, [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken), [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) e [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6). Con grande dispiacere, CAPCOM PARTY 2012 non ha presentato DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) e [Resident Evil](/games?search=Resident Evil) con il numero 6, ma è stato possibile ascoltare informazioni su questi progetti direttamente durante la presentazione, che è iniziata dopo un po'. Nonostante alcune difficoltà di traduzione, il rappresentante ufficiale di Capcom è riuscito a comunicare determinate informazioni al pubblico. Mi scuso subito per la qualità di alcune foto, ho fotografato quasi con una "macchinetta".
Va subito notato che è in arrivo un remaster delle prime tre parti di [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) in HD. Durante la presentazione è stata mostrata l'aspetto dei giochi prima e dopo il remaster, anche attraverso un video. Il migliorato Dante, accompagnato da musica ritmata, tagliava, sparava e si divertiva con varie creature, così i fan della serie potranno apprezzare il rinnovato [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) nel prossimo futuro. Anche gli altri progetti usciranno molto presto. Ad esempio, [Resident Evil](/games?search=Resident Evil): ORC e [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken) saranno disponibili già a marzo, mentre [Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) uscirà a febbraio. Inoltre, a CAPCOM PARTY 2012 sono stati mostrati diversi trailer esclusivi, e in particolare è rimasto impresso il video cinematografico di [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), su cui, secondo le parole del presentatore, sono stati spesi diversi milioni di dollari. Non male per un video di cinque minuti, concordate? Ma in tutta sincerità, è tutto semplicemente fantastico.
In particolare, il rappresentante di Capcom ha insistito sul futuro progetto Dragon’s Dogma, che rappresenta una sorta di analogia con Skyrim, ma con un forte focus sulla tematica medievale. Secondo le sue parole, il gioco sarà magnifico e sicuramente attirerà la sua armata di fan. Ha anche sottolineato che sarà possibile scambiare i personaggi creati in Dragon's Dogma tramite PSN e Xbox Live. Tuttavia, non è del tutto chiaro a cosa possa servire. Anche se, se il tuo amico porta un personaggio a un livello piuttosto alto e poi te lo "regala", sarà piacevole. Dopo la presentazione, tutti si sono nuovamente disperso verso le console, e il vostro umile servo ha potuto valutare personalmente ciascuno dei progetti.
Per prima cosa, mi è capitato tra le mani il gioco [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken), per il quale era stata attrezzata una stanza separata. Beh, cosa dire – è divertente, dinamico e colorato. Prima di ogni combattimento si possono scegliere due combattenti e definire ciascuno il proprio stile di comportamento. Ad esempio, è possibile fare particolare attenzione all'attacco, alla difesa o alla velocità. Non ho notato effetti particolari dal cambio di queste modalità, considerando il fatto che il giocatore controlla personalmente due combattenti. Durante il combattimento, è possibile cambiare i personaggi, a seconda delle abilità richieste in quel momento. In questo caso, un combattente "malconcio" può essere sostituito dal suo compagno, se il primo personaggio sta per morire. Questo mi ha spesso aiutato a vincere il combattimento. Dopo o prima della battaglia, i combattenti delle squadre avversarie chiacchierano tra di loro e persino scherzano. Insomma, le battaglie con i rappresentanti delle serie Tekken e [Street Fighter](/games?search=Street Fighter) si annunciano piuttosto divertenti.
Dopo di ciò, sono rimasto a lungo attaccato a Dragon’s Dogma, poiché il gioco mi è sembrato meritevole di attenzione. Non sapendo come funzionassero i tasti, ho accidentalmente afferrato il mio compagno di squadra e poi l'ho scagliato contro un qualche guardiano. Sono stato subito mandato in prigione, mi hanno tolto i vestiti e l'arma, e ho ricevuto anche una multa. Avrei continuato a correre nudo, se non fosse stato per un gentile straniero (mi viene detto qui che era o il direttore marketing di Capcom Central Europe, Kai Stüve, o il PR manager Lars Kuhm) che mi ha dato qualche consiglio. Scegliendo una missione entro i confini della città, insieme a tre membri della squadra, ho iniziato a esplorare le vicinanze. Ho corso abbastanza a lungo e non sono mai arrivato alla fine della locazione. Capcom affermava che il mondo del gioco è completamente aperto, puoi andare dove vuoi e fare quello che vuoi. Ed è proprio così. Procedendo, ho distrutto alcuni accampamenti di goblin, ho fatto un sonnellino in un rifugio nel bosco, poi mi sono imbattuto in un gigantesco troll, ho attaccato un castello nemico e ho sterminato tutti i suoi difensori, e poi la mia squadra è stata attaccata da arcieri in agguato e tutto è finito male. Non posso ancora affermare che siamo di fronte a un clone di Skyrim, ma il gioco già ora impressiona per la sua vastità.
[Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) è stato il terzo progetto con cui ho potuto entrare in contatto dopo aver atteso il mio turno. Cosa posso dire – un gioco con un grande respiro, e questo è dire poco. Il dio Asura, deposto e tradito dai suoi colleghi celesti, rinasce sulla misera terra, mossso da un unico obiettivo – vendetta. Gli occhi demoniacamente splendenti e l'aspetto minaccioso danno subito un'idea della personalità di Asura – è meglio non incrociarsi con lui. All'inizio, sono stato attaccato da scimmie rosse, poi ho abbattuto una tartaruga rossa e infine ho spezzato le zanne a un gigantesco e ancora rosso elefante. Durante il combattimento, Asura è andato in furia diverse volte e ha esibito delle mosse mozzafiato. Potremo valutare l'odio di Asura verso ogni essere vivente a breve, ma per ora è solo un primo sguardo su un progetto promettente.
L'ultimo gioco è stato [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), dove ho giocato nei panni di una combattente di sesso femminile dell'Umbrella Security Service. Una ragazza avvolta nel lattice, oscillando sensualemente nella parte bassa della schiena, eliminava vigorosamente zombi e soldati delle forze speciali USA con armi da fuoco e bianche. Dietro di lei seguiva il suo team, composto da personaggi altrettanto duri. Ho giocato per poco, quindi non ho avuto il tempo di valutare tutte le qualità del progetto. Tuttavia, è già chiaro che i due gruppi avversari – USS e [Spec Ops](/games?search=Spec Ops) – hanno scopi completamente diversi. Giocando per l'Umbrella Security Service, dovevo distruggere server e varie prove che compromettevano la corporazione. La trama del gioco prevede che il team delle forze speciali debba recuperare tutto questo e proteggerlo dagli attacchi della USS. L'atmosfera cupa in [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City) è completamente preservata, e gli zombi e varie creature hanno l'abitudine di comparire da porte chiuse o addirittura di sfondare le pareti. Piuttosto spaventoso, ma molto interessante. Vedremo cosa ne uscirà.
Per quanto riguarda i non presentati “personalmente” alla presentazione DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) e [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) – è stato possibile valutare questi progetti solo attraverso i video mostrati. Dante nel nuovo gioco è cambiato radicalmente, ora è un bruno corteggiato con l'aspetto di uno spacciatore incallito con un tocco gotico. Forse era davvero così il giovane Dante, dato che gli eventi del gioco si svolgono molto tempo prima delle peripezie della prima parte. Il gameplay esternamente non è cambiato – Dante esegue salti mozzafiato, attira a sé i nemici e potente li colpisce per qualche secondo in aria, dopo di che estrae le pistole e spara agli avversari da entrambi i fucili. Di [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) non è stato detto molto – è stato mostrato un video già noto, dove il presidente infetto tentava di mangiare uno dei protagonisti, e sono state rivelate alcune dettagli della trama. Ad esempio, che gli eventi del gioco si svolgeranno diversi anni dopo gli eventi di [Resident Evil 5](/games?search=Resident Evil 5) e rivedremo i protagonisti dei precedenti giochi della serie.
L'evento CAPCOM PARTY 2012 è andato molto bene. Molti giochi e informazioni, un'atmosfera accogliente e fiduciosa – cos'altro serve per essere felici? Grazie alle compagnie “1С-СофтКлаб” e Capcom per la buona organizzazione della presentazione.