CAPCOM PARTY 2012. Asura - deus, Dante - gótico, no final - bolo da Capcom

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Na noite passada, aconteceu no restaurante "Exedra" a apresentação dos próximos projetos da Capcom chamada CAPCOM PARTY 2012, e nós simplesmente não podíamos deixar de ir. As salas aconchegantes se transformaram em exibições, onde cada um pôde experimentar jogos diferentes. No início, o público se aglomerava em torno das consoles, tentando ver o que acontecia na tela, e até pequenas filas se formaram em algumas mesas de jogo. Um total de seis jogos foram anunciados: Asura’s Wrath, Dragon’s Dogma, [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken), [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) e [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6). Para grande decepção, não havia DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) e [Resident Evil](/games?search=Resident Evil) número 6 na CAPCOM PARTY 2012, mas as informações sobre esses projetos puderam ser ouvidas diretamente na apresentação, que começou após algum tempo. Apesar de algumas dificuldades de tradução, um representante oficial da Capcom conseguiu transmitir certas informações ao público. Peço desculpas pela qualidade de algumas fotos, fiz com minha modesta "câmera".

O salão [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken) era particularmente popular.

Vale ressaltar que a remasterização dos três primeiros jogos [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) em HD está a caminho. Na apresentação, foi mostrado como os jogos pareciam antes e depois, incluindo um vídeo. O novo Dante, ao som de uma música animada, lutava, atirava e maltratava várias criaturas, de modo que os fãs da série poderão avaliar dignamente o renovado [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) em breve. Além disso, outros projetos serão lançados em breve. Por exemplo, [Resident Evil](/games?search=Resident Evil): ORC e [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken) chegarão em março, enquanto [Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) será lançado em fevereiro. Além disso, na CAPCOM PARTY 2012 foram mostrados vários trailers exclusivos, e especialmente impactante foi o vídeo cinematográfico [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), que, segundo o apresentador, custou vários milhões de dólares. Isso é um grande investimento para apenas cinco minutos de vídeo, não acha? Mas, para ser honesto, tudo parece simplesmente deslumbrante.

O público estava agitado e se divertindo.

O representante da Capcom enfatizou o produto iminente Dragon’s Dogma, que representa uma espécie de paralelo com Skyrim, mas com um foco maior na temática medieval. Segundo ele, o jogo será maravilhoso e certamente reunirá seu batalhão de fãs. Ele também mencionou que os personagens criados em Dragon's Dogma poderão ser trocados via PSN e Xbox Live. No entanto, não está muito claro para que isso foi projetado. Contudo, se seu amigo elevar alguém a um nível bem alto e, em seguida, "doá-lo" a você – isso será agradável. Após a apresentação, todos novamente dispersaram para as consoles, e seu humilde servo conseguiu avaliar pessoalmente cada um dos projetos.

Os garotos estão jogando [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City).

Primeiro, peguei o jogo [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken), para o qual havia uma sala separada. O que posso dizer – é divertido, dinâmico e colorido. Antes de cada luta, você pode escolher dois lutadores e designar a cada um um estilo de luta. Por exemplo, é permitido focar em ataque, defesa ou velocidade. Não percebi um efeito especial ao mudar esses modos, considerando que o jogador controla pessoalmente dois lutadores. Durante a luta, é possível alternar entre os personagens, dependendo das habilidades que são úteis no momento. Além disso, um lutador ferido pode ser trocado por seu parceiro, se o primeiro lutador estiver prestes a cair. Frequentemente, isso me ajudou a vencer a luta. Após a batalha ou antes dela, os lutadores dos dois lados conversam e até fazem piadas. Em suma, as batalhas entre representantes de Tekken e [Street Fighter](/games?search=Street Fighter) prometem ser bastante engraçadas.

Serick e Chili observam Aquarity jogando Dragon's Dogma.

Depois disso, eu fiquei "preso" em Dragon’s Dogma, porque o jogo me pareceu digno de atenção. Sem entender os botões, acidentalmente agarrei meu companheiro de equipe e depois o joguei em algum guarda. Fui imediatamente enviado para a prisão, me tiraram a roupa e a arma, e ainda me multaram. Eu teria corrido pelado, se não fosse por um estrangeiro prestativo (aqui me dizem que era ou o diretor de marketing da Capcom Central Europe, Kai Stueve, ou o gerente de PR, Lars Kume) que me deu alguns conselhos. Escolhendo uma missão na cidade, corri com outros três membros da equipe para explorar os arredores. Corri por bastante tempo e não cheguei ao final da localização. A Capcom afirmou que o mundo do jogo é absolutamente aberto, vá onde quiser e faça o que quiser. E, em essência, é verdade. À medida que jogava, destruí vários acampamentos de goblins, passei a noite em um abrigo na floresta, depois encontrei um gigantesco troll, ataquei um castelo inimigo e matei todos os seus defensores, e então minha equipe foi atacada por arqueiros em uma emboscada, resultando em um desfecho trágico. Não posso afirmar que estamos diante de um clone de Skyrim, mas o jogo já impressiona com sua magnitude.

O amigo Kotovsky era muito popular entre os repórteres.

[Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) foi o terceiro projeto com o qual pude me familiarizar após aguardar minha vez. O que posso dizer – é um jogo grandioso, e isso é um eufemismo. O deus derrubado e traído por seus colegas celestiais, chamado Asura, renasce na terra efêmera, e movido por um único objetivo – vingança. Seus olhos iluminados demoníacos e sua aparência ameaçadora dão imediatamente uma ideia da personalidade de Asura – é melhor não se envolver com esse sujeito. No início, fui atacado por macacos vermelhos, depois derrubei uma tartaruga vermelha, e então despedacei as presas de um elefante gigante, também vermelho. Durante a batalha, Asura várias vezes entrava em fúria e realizava movimentos destrutivos. Poderemos avaliar o ódio de Asura por tudo que é vivo em breve, mas por enquanto é apenas uma primeira visão sobre um projeto promissor.

Asura (à direita) gesticula mostrando na tela da televisão o que ele pensa das habilidades de jogo do gamer. À esquerda - Dragon's Dogma.

O último jogo foi [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), onde joguei como uma combatente feminina da Umbrella Security Service. A garota encolhida em látex, movendo-se sedutoramente, eliminava zumbis e soldados de forças especiais dos EUA com armas de fogo e corpo a corpo. Sua equipe a seguia, composta por personagens igualmente durões. Joguei apenas um pouco, então não consegui avaliar todas as qualidades do projeto. No entanto, já é evidente que os dois grupos opostos – USS e [Spec Ops](/games?search=Spec Ops) – têm objetivos completamente diferentes. Jogando como a Umbrella Security Service, eu tinha que destruir servidores e várias evidências comprometedoras para a corporação. Já as forças especiais, segundo a história do jogo, terão que capturar tudo isso e protegê-las das investidas do USS. A atmosfera sombria em [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City) foi totalmente mantida, e zumbis e várias criaturas tendem a aparecer atrás de portas fechadas ou até quebrar paredes. É bastante assustador, mas muito interessante. Vamos ver no que resulta.

O próprio Aquarity.

Sobre os projetos que não foram apresentados "pessoalmente" na apresentação, DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) e [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) – esses projetos só puderam ser avaliados através dos vídeos que nos mostraram. Dante do novo jogo mudou radicalmente, agora ele é um moreno de cabelo curto com a aparência de um viciado em drogas com inclinações góticas. Talvez tenha sido assim que o jovem Dante se parecia, considerando que os eventos do jogo ocorrem muito antes das reviravoltas da primeira parte. O gameplay externamente não mudou – Dante realiza saltos incríveis, puxa os inimigos para si e logo espanca-os por vários segundos no ar, após o que ele saca as pistolas e atira em seus inimigos com ambos os canos. Pouco foi revelado sobre [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) – foi exibido um vídeo já conhecido, onde o presidente infectado tentava devorar um dos principais protagonistas, e algumas informações sobre a trama foram reveladas. Por exemplo, que a ação do jogo ocorrerá vários anos após os eventos de [Resident Evil 5](/games?search=Resident Evil 5), e que nos reencontraremos com os heróis dos jogos anteriores da série.

Os bolos da Capcom e da corporação Umbrella. Segundo rumores, foram preparados pela própria Milla Jovovich.

O evento CAPCOM PARTY 2012 foi muito bem-sucedido. Muitos jogos e informações, uma atmosfera acolhedora e confiável – o que mais precisaria para a felicidade? Agradeço às empresas "1C-SoftClub" e Capcom pela boa organização da apresentação.