CAPCOM PARTY 2012. Ασούρα - θεός, Ντάντε - γκόθ, στο τέλος - τούρτα Capcom
Το βράδυ της περασμένης μέρας στο εστιατόριο "Exedra" πραγματοποιήθηκε η παρουσίαση των επερχόμενων έργων της εταιρείας Capcom με τίτλο CAPCOM PARTY 2012, και δεν θα μπορούσαμε να λείπουμε. Οι ζεστοί χώροι μετατράπηκαν για μεγάλο χρονικό διάστημα σε εκθεσιακούς χώρους, όπου ο καθένας μπορούσε να δοκιμάσει διάφορα παιχνίδια. Αρχικά, ο κόσμος συγκεντρώθηκε γύρω από τις κονσόλες, προσπαθώντας να παρακολουθήσει ό,τι συνέβαινε στην οθόνη, ενώ μπροστά σε κάποιους τραπέζες παιχνιδιών σχηματίστηκαν και μικρές ουρές. Συνολικά, ανακοινώθηκαν έξι παιχνίδια: Asura’s Wrath, Dragon’s Dogma, [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken), [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) και [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6). Δυστυχώς, στο CAPCOM PARTY 2012 δεν υπήρχε DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) και [Resident Evil](/games?search=Resident Evil) με τον αριθμό 6, αλλά μπορούσες να ακούσεις για αυτά τα έργα απευθείας στην παρουσίαση, η οποία ξεκίνησε μετά από λίγο. Παρά κάποιες δυσκολίες στη μετάφραση, ο επίσημος εκπρόσωπος της εταιρείας Capcom κατάφερε να μεταφέρει σε όλους κάποιες πληροφορίες. Ζητώ συγγνώμη για την ποιότητα κάποιων φωτογραφιών, φωτογράφιζα σχεδόν με "μηχανάκι".
Πρέπει να τονιστεί ότι έρχεται ανακατασκευή των πρώτων τριών μερών του [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) σε HD μορφή. Στην παρουσίαση, μας δείχτηκε πώς φαινόταν τα παιχνίδια πριν και μετά, συμπεριλαμβανομένου ενός βίντεο. Ο ανανεωμένος Dante κάτω από έναν ζωντανό ήχο μαχόταν, πυροβολούσε και απερίγραπτα βασανιζόταν από διάφορα τέρατα, έτσι ώστε οι φαν του είδους θα έχουν τη δυνατότητα να εκτιμήσουν το ανανεωμένο [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) στο εγγύς μέλλον. Και τα υπόλοιπα έργα θα κυκλοφορήσουν πολύ σύντομα. Για παράδειγμα, [Resident Evil](/games?search=Resident Evil): ORC και [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken) θα είναι διαθέσιμα ήδη το Μάρτιο, ενώ το [Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) – το Φεβρουάριο. Επιπλέον, στην CAPCOM PARTY 2012 παρουσιάστηκαν αρκετά αποκλειστικά τρέιλερ, και ιδιαίτερα εντυπωσίασε το κινηματογραφικό βίντεο [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), για το οποίο, σύμφωνα με τα λεγόμενα του παρουσιαστή της παρουσίασης, δαπανήθηκαν αρκετά εκατομμύρια δολάρια. Καλή δουλειά σε πέντε λεπτά βίντεο, συμφωνείτε; Αλλά, αν είμαι ειλικρινής, όλα φαίνονται εντυπωσιακά.
Ιδιαίτερα ο εκπρόσωπος της εταιρείας Capcom έδωσε έμφαση στο επερχόμενο έργο Dragon’s Dogma, το οποίο είναι ένας αναλογικός τίτλος του Skyrim, αλλά με μεγαλύτερη έμφαση στη μεσαιωνική θεματολογία. Σύμφωνα με τα λεγόμενά του, το παιχνίδι θα είναι εξαιρετικό και με σιγουριά θα αποκτήσει τον στρατό φαν της. Επίσης, σημείωσε ότι οι χαρακτήρες που θα δημιουργηθούν στο Dragon's Dogma θα μπορούν να ανταλλάσσονται μέσω PSN και Xbox Live. Ωστόσο, δεν είναι απόλυτα σαφές γιατί αυτό σχεδιάστηκε. Αν και, αν ο φίλος σας αναβαθμίσει κάποιον σε πολύ υψηλό επίπεδο και έπειτα "σας δώσει" αυτόν – θα είναι ευχάριστο. Μετά την παρουσίαση, όλοι πάλι διάσπαρτοι γύρισαν στις κονσόλες, και ο δικός σας ταπεινός υπηρέτης μπόρεσε προσωπικά να αξιολογήσει κάθε ένα από τα έργα.
Αρχικά, έπεσα στα χέρια μου το παιχνίδι [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken), κάτω από το οποίο είχε διαμορφωθεί ένα ξεχωριστό δωμάτιο. Τι να πω – διασκεδαστικό, γρήγορο και χρωματιστό. Πριν από κάθε μάχη μπορείς να διαλέξεις δύο μαχητές και να ορίσεις σε κάθε έναν μια γραμμή συμπεριφοράς. Για παράδειγμα, είναι αποδεκτό να εστιάσεις στην επίθεση, την άμυνα ή την ταχύτητα. Δεν παρατήρησα ιδιαίτερη διαφορά από την αλλαγή αυτών των режимών, αν λάβω υπόψη το γεγονός ότι ο παίκτης ελέγχει προσωπικά δύο μαχητές. Κατά τη διάρκεια της μάχης, μπορείς να αλλάζεις χαρακτήρες, ανάλογα με τις δεξιότητες που θα χρειαστούν τη δεδομένη στιγμή. Σε αυτήν την περίπτωση, έναν "τραυματισμένο" μαχητή μπορείς να αντικαταστήσεις με τον σύντροφό του, εάν ο πρώτος χαρακτήρας είναι έτοιμος να πεθάνει. Συνήθως, αυτό με βοηθούσε να κερδίσω τη μάχη. Μετά από την πάλη ή πριν από αυτήν, οι μαχητές των αντιπάλων κάνουν διάλογο μεταξύ τους και ακόμη και αστειεύονται. Γενικώς, οι μάχες με τους εκπρόσωποι των σειρών Tekken και [Street Fighter](/games?search=Street Fighter) αναμένονται πολύ διασκεδαστικές.
Μετά, παρέμεινα πολύ «κολλημένος» με το Dragon’s Dogma, καθώς το παιχνίδι μου φάνηκε άξιο προσοχής. Χωρίς να καταλάβω τα κουμπιά, τυχαία μάρσαρα τον σύντροφό μου και μετά τον πέταξα σε κάποιο φρουρό. Μου στείλανε αμέσως στη φυλακή, μου πήραν τα ρούχα και τα όπλα και με πρόστιμο. Το μόνο που έμεινα γυμνός, αν δεν ήταν ένας πρόθυμος αλλοδαπός (εδώ μου υποδεικνύουν ότι ήταν είτε ο διευθυντής μάρκετινγκ της Capcom Central Europe Kai Stüve είτε ο PR manager Lars Kume), που μου έδωσε μερικές συμβουλές. Επιλέγοντας μια αποστολή κοντά στην πόλη, έτρεξα με τρία μέλη της ομάδας να εξερευνήσουμε τα κοντινά περίχωρα. Έτρεξα για αρκετή ώρα και δεν κατάφερα να φτάσω μέχρι το τέλος της τοποθεσίας. Η Capcom δήλωσε ότι ο κόσμος του παιχνιδιού είναι απόλυτα ανοιχτός, πηγαίνε όπου θέλεις και κάνε ό,τι θέλεις. Έτσι είναι, στην ουσία. Καθώς προχωρούσα, κατέστρεψα αρκετές κατασκηνώσεις γοβλίνων, κοιμήθηκα σε ένα δασικό καταφύγιο, έπειτα έπεσα πάνω σε έναν γίγαντα τρολ, επιτέθηκα σε ένα εχθρικό κάστρο και εξόντωσα όλους τους υπερασπιστές του, κι έπειτα η ομάδα μου δέχτηκε επίθεση από καταδρομείς και όλα κατέληξαν σε συμφορά. Δεν μπορώ ακόμη να πω ότι έχουμε έναν κλώνο του Skyrim, αλλά το παιχνίδι ήδη τώρα εντυπωσιάζει με τον όγκο του.
[Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) – ήταν το τρίτο έργο με το οποίο μπόρεσα να γνωρίσω αφού περίμενα τη σειρά μου. Τι να πω – το παιχνίδι έχει μεγαλοπρέπεια, και αυτό είναι ακόμα ο ήπιος τρόπος να το πω. Ο ρίχτης και προδομένος από τους ουράνιους συνοδοιπόρους θεός με όνομα Asura αναγεννιέται στη θνητή γη, και οδηγούμενος από έναν σκοπό – την εκδίκηση. Τα δαιμονικά φωτεινά μάτια και η τρομακτική εμφάνιση αμέσως δίνουν μια εικόνα για την προσωπικότητα του Asura – με αυτόν τον τύπο καλύτερα να μην μπλέκεσαι. Αρχικά, με επιτέθηκαν κόκκινοι πίθηκοι, μετά έριξα μια κόκκινη χελώνα, και έπειτα μου έκοψαν τους κυνόδοντες σε έναν γιγάντιο και πάλι κόκκινο ελέφαντα. Κατά τη διάρκεια της μάχης, ο Asura επανειλημμένα έπεφτε σε οργή και εκτελούσε καταπληκτικές κινήσεις. Θα έχουμε τη δυνατότητα να εκτιμήσουμε το μίσος του Asura ενάντια σε ό,τι ζωντανό πολύ σύντομα, και προς το παρόν αυτό είναι έτσι – μια πρώτη ματιά σε ένα πολλά υποσχόμενο έργο.
Το τελευταίο παιχνίδι ήταν το [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), όπου έπαιξα έναν θηλυκό στρατιώτη από την Umbrella Security Service. Ένα κορίτσι που ντυνόταν με latex, σαγηνευτικά ανακινώντας το πίσω μέρος, γρηγορότερα εξόντωνε ζωντανούς νεκρούς και στρατιώτες των Η.Π.Α. μέσω πυροβόλων και ψυχρών όπλων. Από πίσω της ακολουθούσε η ομάδα της, που αποτελείτο από παρόμοια σκληρά πρόσωπα. Έπαιξα αρκετά λίγο, έτσι δεν έφτασα να εκτιμήσω όλα τα πλεονεκτήματα του έργου. Παρόλα αυτά, είναι ήδη γνωστό ότι οι δύο εναντίον ομάδες – USS και [Spec Ops](/games?search=Spec Ops), έχουν τελείως διαφορετικούς στόχους. Παίζοντας ως Umbrella Security Service, έπρεπε να καταστρέψω διακομιστές και διάφορες αποδείξεις που επιβαρύνουν την εταιρεία. Η ειδική αποστολή, σύμφωνα με την ιστορία του παιχνιδιού, πρέπει να αποκτήσει όλα αυτά και να τα προστατεύσει από τις επιθέσεις της USS. Η σκοτεινή ατμόσφαιρα στο [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City) διατηρείται πλήρως, ενώ οι ζωντανοί νεκροί και διάφορα τέρατα έχουν την τάση να εμφανίζονται από κλειστές πόρτες ή ακόμη και να γκρεμίζουν τοίχους. Πολύ τρομακτικό, αλλά πολύ ενδιαφέρον. Ας δούμε τι θα προκύψει από αυτό.
Όσον αφορά τα “προσωπικά” που δεν παρουσιάστηκαν στην παρουσίαση, τα DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) και [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) – η αξιολόγηση αυτών των έργων μπορούσε να γίνει μόνο μέσω των βίντεο που μας παρουσιάστηκαν. Ο Dante από το νέο παιχνίδι έχει αλλάξει ριζικά, τώρα είναι κοντοκουρεμένος μελαχρινός με την άγρια εμφάνιση ενός πρώην ναρκομανή με γοτθική κατεύθυνση. Ίσως, έτσι ήταν ο νεαρός Dante, παρά το γεγονός ότι η ιστορία του παιχνιδιού εξελίσσεται πολύ πριν από τα συμβάντα του πρώτου μέρους. Το gameplay εξωτερικά δεν έχει αλλάξει – ο Dante εκτελεί εντυπωσιακά άλματα, έλκει τους εχθρούς προς τον εαυτό του και γρήγορα τους δέρνει για μερικά δευτερόλεπτα στον αέρα, αμέσως μετά βγάζει τα πιστόλια και πυροβολεί τους εχθρούς με και τους δύο γεμιστήρες. Για το [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) δεν μας είπαν πολλά – είδαμε το ήδη γνωστό βίντεο, όπου ο μολυσμένος πρόεδρος προσπαθούσε να φάει έναν από τους κεντρικούς ήρωες, και μας είπαν κάποιες λεπτομέρειες της πλοκής. Για παράδειγμα, ότι η ιστορία του παιχνιδιού θα διαδραματίζεται χρόνια μετά τα γεγονότα του [Resident Evil 5](/games?search=Resident Evil 5), και θα ξανασυναντήσουμε τους ήρωες των προηγούμενων σειρών.
Η εκδήλωση CAPCOM PARTY 2012 ήταν πολύ επιτυχής. Πολλές κρύες παιχνίδια και πληροφορίες, ζεστή και φιλική ατμόσφαιρα – τι άλλο να χρειαστούμε για ευτυχία; Ευχαριστούμε τις εταιρείες “1С-СофтКлаб” και Capcom για την καλή οργάνωση της παρουσίασης.