CAPCOM PARTY 2012. Asura - zeu, Dante - goth, la sfârșit - tort Capcom

content auto translated from {from}

Seara trecută, în restaurantul „Exedra”, a avut loc o prezentare a viitoarelor proiecte de la compania Capcom, intitulat CAPCOM PARTY 2012, și pur și simplu nu puteam să lipsim de la acest eveniment. Sălile confortabile s-au transformat pe o perioadă îndelungată în camere de expoziție, unde fiecare putea încerca personal câteva jocuri. La început, oamenii se strângeau în jurul consolelor, încercând să observe ce se întâmplă pe ecran, iar lângă unele mese de joc s-au format chiar și mici cozi. Au fost anunțate șase jocuri: Asura’s Wrath, Dragon’s Dogma, [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken), [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) și [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6). Din păcate, la CAPCOM PARTY 2012 nu au fost prezente DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) și [Resident Evil](/games?search=Resident Evil) cu numărul 6, dar am putut asculta despre aceste proiecte direct în cadrul prezentării, care a început după un timp. În ciuda unor dificultăți de traducere, reprezentantul oficial al companiei Capcom a reușit să transmită anumite informații audienței. Îmi cer scuze pentru calitatea unor fotografii, am fotografiat cu ceva mai mult ca o "compactă".

Sala [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken) a avut o popularitate deosebită.

Merită menționat că urmează o refacere a primelor trei părți [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) în variantă HD. La prezentare a fost arătat cum arătau jocurile înainte și după, inclusiv sub formă de videoclip. Dante, îmbunătățit, tăia, trăgea și se purta brutal cu diverse creaturi pe o muzică antrenantă, astfel că fanii seriei vor putea aprecia la justa valoare [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) în curând. De asemenea, celelalte proiecte urmează să fie lansate foarte curând. De exemplu, [Resident Evil](/games?search=Resident Evil): ORC și [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken) vor apărea deja în martie, iar [Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) – în februarie. În plus, la CAPCOM PARTY 2012 au fost prezentate câteva trailere exclusive, iar cel mai memorabil a fost videoclipul cinematografic [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), la care, conform spuselor prezentatorului, s-au cheltuit câteva milioane de dolari. Destul de mult pentru cinci minute de video, nu-i așa? Dar arată, sincer, absolut fantastic.

Oamenii făceau zgomot și se bucurau.

În special, reprezentantul companiei Capcom a subliniat viitorul proiect Dragon’s Dogma, care este o variantă a Skyrim, dar cu un accent mai mare pe tematica medievală. Din spusele sale, jocul va fi fantastic și va aduna cu siguranță o armată de fani. De asemenea, a menționat că personajele create în Dragon's Dogma vor putea fi schimbate prin PSN și Xbox Live. Totuși, nu este foarte clar de ce a fost gândit acest aspect. Deși, dacă prietenul tău își va dezvolta un astfel de personaj la un nivel foarte ridicat și apoi ți-l va "dărui", va fi plăcut. După prezentare, toată lumea s-a întors la console și eu, umilul slujitor, am reușit să evaluez personal fiecare dintre proiecte.

Băieții încep să joace [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City).

Pentru început, am apucat să joc [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken), pentru care a fost amenajată o cameră separată. Ce să spun – a fost distractiv, dinamic și colorat. Înainte de fiecare luptă, poți alege doi luptători și să le stabilești fiecăruia un comportament. De exemplu, poți opta pentru atac, apărare sau viteză. Nu am observat un efect deosebit din schimbarea acestor moduri, având în vedere că jucătorul controlează personal ambii luptători. În timpul luptei, poți schimba personajele, în funcție de ce abilități sunt necesare în acel moment. La rândul său, luptătorul "rănit" poate fi înlocuit cu partenerul său, dacă primul personaj este pe cale să moară. De multe ori, aceasta m-a ajutat să câștig lupta. După bătălie sau chiar înainte de ea, luptătorii din părțile opuse comunică între ei și glumesc. În general, bătăliile cu reprezentanții seriilor Tekken și [Street Fighter](/games?search=Street Fighter) se anunță a fi destul de amuzante.

Serick și Chili se uită cum joacă Aquarity în Dragon's Dogma.

După aceasta, m-am petrecut mult timp cu Dragon’s Dogma, deoarece jocul mi s-a părut demn de atenție. Fără să mă descurc prea bine cu butoanele, am prins din greșeală un tovarăș de echipă și apoi l-am aruncat într-un fel de gardian. Imediat am fost trimis la închisoare, mi s-au luat hainele și arma, iar apoi am fost amendat. Așa că aș fi umblat goi, dacă un străin binevoitor (mi se sugerează că ar fi fost fie directorul de marketing Capcom Central Europe, Kai Stüve, fie PR managerul Lars Kume) nu mi-ar fi dat câteva sfaturi. Alegând o misiune în oraș, am fugit împreună cu trei membri ai echipei să explorăm împrejurimile. Am alergat timp de ceva vreme și nu am ajuns până la capătul locației. Capcom a declarat că lumea jocului este complet deschisă, poți merge unde vrei și face ce vrei. Așa este, în esență. Pe parcursul explorării, am distrus câteva tabere de goblini, am petrecut noaptea într-un refugiu în pădure, apoi am dat peste un troll uriaș, am atacat un castel inamic și am eliminat toți apărătorii săi, iar apoi echipa mea a fost atacată din spate de arcași și totul s-a încheiat rău. Nu pot afirma încă că avem de-a face cu un clon al Skyrim, dar jocul deja mă impresionează prin amploarea sa.

Prietenul Kotovsky se bucura de o popularitate deosebită în rândul corespondenților.

[Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) – a fost al treilea proiect cu care m-am întâlnit după ce am așteptat rândul meu. Ce să spun – un joc grandios, și asta e puțin spus. Zeul Asura, detronat și trădat de colegii săi cerești, renaște pe pământul muritor și este condus de un singur obiectiv – răzbunarea. Ochi demonici strălucitori și o înfățișare înfricoșătoare oferă imediat o idee despre identitatea lui Asura – mai bine să nu te pui cu acest tip. La început, m-au atacat maimuțe roșii, apoi am învins o țestoasă roșie și apoi am rupt colții unui elefant gigantic, de asemenea roșu. În timpul luptei, Asura a căzut în furie și a realizat mișcări surprinzătoare. Vom putea evalua ura lui Asura față de tot ce este viu în curând, dar acum este doar o primă privire asupra unui proiect promițător.

Asura (dreapta) arată cu gesturi de pe ecranul televizorului ce gândește despre abilitățile de joc ale gamerului. La stânga - Dragon's Dogma.

Ultimul joc a fost [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), unde am jucat ca o luptătoare din Umbrella Security Service. Fata îmbrăcată în latex, fluturând seducător cu partea de jos, elimina cu succes zombi și soldați de elită ai Statelor Unite cu arme de foc și arme albe. După ea, a venit echipa ei, formată din personaje la fel de dure. Am jucat doar puțin, așa că nu am reușit să apreciez toate avantajele proiectului. Cu toate acestea, este deja clar că cele două grupuri opuse – USS și [Spec Ops](/games?search=Spec Ops) – urmăresc obiective complet diferite. Când joci ca Umbrella Security Service, trebuie să distrugi servere și toate dovezile care ar compromite corporația. În schimb, soldații de elită, conform scenariului jocului, vor trebui să recupereze și să protejeze aceste lucruri de atacurile USS. Atmosfera sumbră din [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City) a rămas intactă, iar zombi și diverse creaturi obișnuiesc să apară din spatele ușilor închise sau chiar să dărâme pereții. Destul de înfricoșător, dar foarte interesant. Vom vedea ce va ieși din acestea.

De fapt, Aquarity.

În privința celor “neprezentate” personal la prezentare, DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) și [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6), evaluarea acestor proiecte a fost posibilă doar prin videoclipurile arătate. Dante din noul joc s-a schimbat radical, acum el este un brunet tuns scurt cu un aspect brutal de dependență, cu o tentă gotică. Poate că așa era Dante tânăr, având în vedere că evenimentele jocului se desfășoară cu mult înainte de evenimentele primei părți. Gameplay-ul extern nu s-a schimbat – Dante face salturi uimitoare, atrage dușmanii spre el și îi lovește cu vigoare câteva secunde în aer, după care scoate pistoalele și îi împușcă pe dușmani cu ambele țevi. Despre [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) nu s-a spus prea mult – a fost arătat un videoclip deja cunoscut, unde președintele infectat încerca să-l devoreze pe unul dintre personajele principale, și s-au oferit câteva detalii despre intrigă. De exemplu, că povestea jocului se va desfășura la câțiva ani după evenimentele din [Resident Evil 5](/games?search=Resident Evil 5), și ne vom reîntâlni cu eroii din jocurile anterioare ale seriei.

Torturi de la Capcom și corporația Umbrella. Potrivit zvonurilor, le-a preparat însăși Milla Jovovich.

Evenimentul CAPCOM PARTY 2012 a decurs foarte bine. O mulțime de jocuri și informații, o atmosferă confortabilă și încredere – ce altceva îți mai trebuie pentru fericire? Mulțumiri companiilor „1C-SoftClub” și Capcom pentru organizarea bună a prezentării.