CAPCOM PARTY 2012. Asura - der Gott, Dante - der Goth, am Ende - Capcom Torte
Gestern Abend fand im Restaurant “Exzedra” eine Präsentation der kommenden Projekte von Capcom unter dem Titel CAPCOM PARTY 2012 statt, und wir konnten es uns einfach nicht entgehen lassen. Die gemütlichen Säle verwandelten sich für eine lange Zeit in Ausstellungsräume, in denen jeder die Möglichkeit hatte, ein oder ein anderes Spiel selbst auszuprobieren. Anfänglich drängten sich die Leute um die Konsolen und versuchten, das Geschehen auf dem Bildschirm zu beobachten, und an einigen Spieltischen bildeten sich sogar kleine Schlangen. Insgesamt wurden sechs Spiele angekündigt: Asura’s Wrath, Dragon’s Dogma, [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken), [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) und [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6). Leider waren bei der CAPCOM PARTY 2012 DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) und [Resident Evil](/games?search=Resident Evil) mit der Zahl 6 nicht vorhanden, aber man konnte Informationen zu diesen Projekten direkt während der Präsentation erfahren, die irgendwann später begann. Trotz einiger Übersetzungsschwierigkeiten konnte der offizielle Vertreter von Capcom der Zielgruppe bestimmte Informationen vermitteln. Ich entschuldige mich sofort für die Qualität einiger Aufnahmen, ich habe beinahe mit einer „Knips-Kamera“ fotografiert.
Es sollte sofort bemerkt werden, dass eine Überarbeitung der ersten drei Teile [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) in HD-Format bevorsteht. Während der Präsentation wurde gezeigt, wie die Spiele zuvor und danach aussahen, auch in Form eines Videos. Der verbesserte Dante schnitt, schoss und machte allerlei Unfug mit verschiedenen Kreaturen zur beschwingten Musik, sodass die Fans der Serie die aktualisierte [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) bald zu schätzen wissen werden. Auch die anderen Projekte erscheinen schon sehr bald. Zum Beispiel, [Resident Evil](/games?search=Resident Evil): ORC und [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken) werden bereits im März veröffentlicht, und [Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) – im Februar. Darüber hinaus wurden auf der CAPCOM PARTY 2012 mehrere exklusive Trailer gezeigt, und besonders in Erinnerung blieb das cinematographische Video [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), für das, laut dem Präsentationsmoderator, mehrere Millionen Dollar ausgegeben wurden. Nicht schlecht für fünf Minuten Video, oder? Aber es sieht ehrlich gesagt einfach großartig aus.
Besonders der Vertreter von Capcom betonte das bevorstehende Projekt Dragon’s Dogma, das eine Art Pendant zu Skyrim darstellt, jedoch einen stärkeren Fokus auf mittelalterliche Themen hat. Seinen Worten nach wird das Spiel fabelhaft werden und sicherlich seine Armee von Fans sammeln. Er erwähnte auch, dass die in Dragon's Dogma erstellten Charaktere über PSN und Xbox Live ausgetauscht werden können. Allerdings ist nicht ganz klar, zu welchem Zweck dies gedacht ist. Allerdings, wenn Ihr Freund jemanden bis zu einem recht hohen Level auflevelt und ihn dann „schickt“, wird es angenehm sein. Nach der Präsentation verstreuten sich alle wieder zu den Konsolen, und ihr untertäniger Diener konnte jedes der Projekte persönlich bewerten.
Zunächst kam ich zu dem Spiel [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken), für das ein separater Raum eingerichtet war. Was kann ich sagen – es macht viel Spaß, ist dynamisch und bunt. Vor jedem Kampf kann man zwei Kämpfer auswählen und jedem einen Verhaltensmodus zuweisen. Zum Beispiel kann man einen Fokus auf Angriff, Verteidigung oder Geschwindigkeit legen. Ich habe keinen besonderen Effekt beim Wechsel dieser Modi bemerkt, wenn man bedenkt, dass der Spieler persönlich zwei Kämpfer steuert. Während des Kampfes kann man die Charaktere je nach den nützlichen Fähigkeiten, die im Moment benötigt werden, wechseln. Dabei kann der „verletzte“ Kämpfer gegen seinen Partner getauscht werden, wenn der erste Charakter kurz vor dem Tod steht. Oft half mir dies, den Kampf zu gewinnen. Nach dem Kampf oder davor unterhalten sich die Kämpfer der gegnerischen Seiten untereinander und scherzen sogar. Insgesamt werden die Kämpfe zwischen den Vertretern der Serien Tekken und [Street Fighter](/games?search=Street Fighter) ziemlich unterhaltsam sein.
Danach hing ich lange an Dragon’s Dogma, da mir das Spiel interessant erschien. Ohne die Tasten zu verstehen, packte ich versehentlich meinen Kameraden und warf ihn dann gegen einen Wächter. Ich wurde sofort ins Gefängnis geschickt, mir wurden meine Kleidung und Waffen weggenommen und ich wurde auch bestraft. So hätte ich nackt herumgelaufen, wenn mir nicht ein fürsorglicher Ausländer (hier informiert man mich, dass es entweder der Marketingdirektor von Capcom Central Europe, Kai Stüve, oder PR-Manager Lars Kume war) einige Ratschläge gegeben hätte. Nachdem ich in der Stadt einen Quest gewählt hatte, rannte ich mit drei Teammitgliedern los, um die nahegelegenen Gebiete zu erkunden. Ich war ziemlich lange am Herumrennen und habe es nicht bis zum Ende des Gebiets geschafft. Capcom erklärte, dass die Welt des Spiels völlig offen ist, gehe wohin du willst und mache was du willst. Das ist es auch im Prinzip. Während des Spiels habe ich mehrere Goblinlager überrannt, in einem Waldunterschlupf übernachtet, dann stieß ich auf einen riesigen Troll, griff ein feindliches Schloss an und beseitigte alle seine Verteidiger, und dann wurde meine Gruppe von Bogenschützen überfallen, und alles endete traurig. Ich kann noch nicht behaupten, dass wir hier einen Klon von Skyrim haben, aber das Spiel beeindruckt bereits jetzt mit seinem Umfang.
[Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) war das dritte Projekt, mit dem ich nach meiner Wartezeit vertraut machen konnte. Was kann ich sagen – ein großangelegtes Spiel, und das ist noch freundlich ausgedrückt. Der gestürzte und von seinen himmlischen Kollegen verratene Gott namens Asura wird auf der sterblichen Erde wiedergeboren und verfolgt nur ein Ziel – Rache. Seine dämonisch leuchtenden Augen und sein furchterregendes Aussehen geben sofort eine Vorstellung von Asuras Wesen – mit diesem Kerl sollte man sich besser nicht anlegen. Zunächst griffen mich rote Affen an, dann überwältigte ich eine rote Schildkröte und zerbrach die Stoßzähne eines riesigen, ebenfalls roten Elefanten. Während des Kampfes fiel Asura mehrfach in Wut und brachte verblüffende Kombos. Wir werden Asuras Hass auf alles Lebendige schon bald hautnah erleben können, aber für jetzt ist dies sozusagen ein erster Blick auf ein vielversprechendes Projekt.
Das letzte Spiel war [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), wo ich als weiblicher Kämpferin aus dem Umbrella Security Service spielte. Das in Latex gehüllte Mädchen, verführerisch mit ihrem Hinterteil wippend, beseitigte zügig Zombies und amerikanische Spezialeinheiten mit Schusswaffen und Nahkampfwaffen. Ihr folgte ihr Team, bestehend aus ebenso harten Charakteren. Ich habe nur kurz gespielt, sodass es mir nicht gelang, alle Vorzüge des Projekts zu bewerten. Dennoch ist bereits jetzt klar, dass die beiden gegnerischen Gruppen – USS und [Spec Ops](/games?search=Spec Ops), völlig unterschiedliche Ziele verfolgen. Wenn ich für den Umbrella Security Service spielte, musste ich Server und allerlei Beweise, die die Corporation kompromittieren, vernichten. Der Spezialeinheit, so die Handlung des Spiels, wird es vorenthalten, all dies zu erlangen und zu schützen vor den Übergriffen der USS. Die düstere Atmosphäre in [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City) blieb vollkommen erhalten, und Zombies und verschiedene Kreaturen neigen dazu, aus verschlossenen Türen zu erscheinen oder sogar Wände einzureißen. Sehr beängstigend, aber sehr spannend. Mal sehen, was dabei herauskommt.
Bezüglich der nicht auf der Präsentation „persönlich“ vorgestellten DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) und [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) konnten diese Projekte nur durch die uns gezeigten Videos bewertet werden. Dante aus dem neuen Spiel hat sich radikal verändert, nun ist er ein kurzhaariger Brunette mit dem brutalen Aussehen eines süchtigen Goths. Vielleicht war er genau so der junge Dante, obwohl die Handlung des Spiels lange vor den Ereignissen des ersten Teils spielt. Das Gameplay hat sich äußerlich nicht verändert – Dante springt atemberaubend, zieht seine Feinde auf sich und verpasst ihnen mehrere Sekunden lang eine Tracht Prügel in der Luft, bevor er die Pistolen herauszieht und die Feinde aus beiden Läufen niederballert. Zu [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) wurde nicht viel gesagt – ein bereits bekannter Trailer wurde gezeigt, in dem der infizierte Präsident einen der Hauptcharaktere fressen wollte, und es wurden einige Details der Handlung verraten. Zum Beispiel, dass die Handlung des Spiels einige Jahre nach den Ereignissen in [Resident Evil 5](/games?search=Resident Evil 5) stattfinden wird, und wir wieder auf die Helden der vergangenen Teile der Serien treffen werden.
Die Veranstaltung CAPCOM PARTY 2012 war sehr gelungen. Viele Spiele und Informationen, eine gemütliche und vertrauensvolle Atmosphäre – was braucht man mehr zum Glück? Ein Dankeschön an die Unternehmen “1С-СофтКлаб” und Capcom für die gute Organisation der Präsentation.