Rozhovor se Svetlanou Krutských aka svetakru

content auto translated from {from}

Ahoj, Světo. Děkuji ti moc, že jsi souhlasila poskytnout tento rozhovor pro Gamerovčany. Tak pojďme na to. Jsi připravena na výslech? Slíbím, že budu pokládat slušné, ale zákeřné otázky. Na začátek stručné dossier.

Kruczká Svetlana Jevgeněvna

Nick na GAMER.ru: svetakru

Pozice: mluvící komunikátor

Váha: 43 kg

Výška: 160 cm

Barva vlasů: kaštanová

Barva očí: zelené s příměsí

Nezdravé návyky: pít kávu

Místo narození: Altaj

VŠ: někdy ji dokončím)

Na divokých místech byla viděna, ale to bylo dávno a není to pravda nebyla.

Začneme. Je hloupé tě žádat o představení, řekni mi jen na začátek, jak zní oficiálně tvá pozice na Gamer.ru a co zahrnuje tvé povinnosti podle pracovních instrukcí?

Pokud to vezmeme úplně oficiálně, tak media-direktorka sociální sítě gamerů GAMER.ru.

Moje role, stručně řečeno, je všestranně propagovat projekt na trhu a pomáhat společnostem a jejich produktům s propagací u nás.

Také zahrnuje vyhledávání strategických partnerů a řízení všech aktuálních záležitostí. Myslím, že si mnozí pamatují náš speciální projekt s "IgroMír 2009" – GAMER.ru se stal epicentrem diskuse všech událostí herního výstavy. Nyní můžete sledovat úzké přátelství GAMER.ru s televizním kanálem "První herní". A v blízké době nás čeká spuštění dalších dvou projektů: partnerského programu se společností "NVIDIA" a velmi zajímavého speciálního projektu společně s organizátory KRI 2010 pro mladé specialisty, kteří chtějí pracovat v herním průmyslu.

Při hledání partnerů pro projekt se řídím jediným pravidlem: "Pracovat pouze s nejlepšími".

Jak ses dostala do týmu Gamer.ru? Přišla si sama, nebo tě někdo přivedl?

Přišla jsem ještě do "Byra Pirogova" (studia, která vyvinula GAMER.ru). Zajímavé na tom je, že jsem odešla z předchozího zaměstnání symbolicky, přímo na Nový rok. V naší zemi je Nový rok epický než Den soudu v Izraeli, život se zastaví až do konce ledna. Ale teď chápu, že mělo smysl se radovat a nabrat síly – stála jsem na prahu velkých změn.

Když jsem se na pohovoru setkala s Armenem, hned jsem pochopila – budeme spolupracovat. Ohromil mě svou jednoduchostí, energií a jasným viděním cílů. A dodnes můžu s jistotou říci, že mám nejlepšího šéfa!

Po roce a půl ve studiu mě Armen pozval "účastnit se nového projektu, který je potřeba vybudovat od základů". Proces budování je teď v plném proudu. Uklidníme se až když ukazatele ukážou šestimístné číslo.

Pracovala jsi někdy před Gamer.ru? Jak si obecně myslíš, že by měla žena pracovat?

Pracovala jsem ve velmi velké společnosti, která ve mně vybudovala disciplínu. Přišla jsem tam jako osmnáctiletá roztomilá holka s úsměvem od ucha k uchu. Teď si říkám, jak mě vůbec vzali na takovou pozici, vždyť tam byli všichni o generaci starší?? Kontrolovala jsem otázky reklamy a marketingu v řídícím aparátu. Zajímavé bylo, že jsem se věnovala věcem daleko od počítačových her: pojištění, odpočinek a turistika, medicína a restaurační byznys.

Co se týče druhé části otázky, každému své. Práci mám ráda a nemůžu bez dynamického rytmu života. To potvrdí moji kolegové: většinou, když přijdou, já už jsem na místě a plně v práci. V podstatě nemám pojem pracovního dne. Zajímají mě moje projekty, a mohu se jim věnovat i ve svém volném čase. Někdy se objeví v noci nebo o víkendech, a to není zas tak strašné).

Tobě se tu nedávno vypadlo, že studuješ na univerzitě, skládáš zkoušky. O který univerzita jde, na co studuješ? Daří se ti to nějak skloubit?

Studuji na Moskevské státní univerzitě tisku. Příští rok státnice. Myslím, že se neubráním pokušení napsat ji na materiálech projektu GAMER.ru. Ale pravda je, že jsem špatná studentka. Chodím jen na zkoušky (\je to trapné**)

A čím jsi chtěla být, když jsi byla malá? Dřív prý všichni kluci chtěli být kosmonauty a holky baletkami. Ale osobně já jsem od malička chtěla hrát hry a dostávat za to zaplaceno, a ty?

Já jsem od dětství vyrůstala jako kreativní dítě, jak si pamatuji, zpívala jsem s hřebíkem v ruce a tančila. A také jsem organizovala soutěže mezi obyvateli svého dvora. Ceny ale nebyly grafické karty NVIDIA. Všechno, co bylo doma a zdálo se mi zbytečné, šlo do "ceny", stačilo jen, aby se máma na chvíli odvrátila.

Ve 11. třídě jsem začala přemýšlet, kam se přihlásit. I přes vnitřní přání být na scéně, jsem nakonec zvolila nejpragmatičtější profesi z kreativních – Public Relations. Dodnes toho nelituji, tato práce mi každý den přináší nové emoce. Můžete svýma rukama pořádat velké události a řídit celé procesy, zároveň zůstat v pozadí – to je to, co potřebuji!

Jaká je vlastně genderová situace v kolektivu? Kromě tebe jsou tam ještě holky, hodně?

Nyní pracuji sama v mužském kolektivu. Tolik nového o opačném pohlaví jsem se během této doby dozvěděla! I když, samozřejmě, musím přiznat, že kluci, jak se sluší na opravdové muže, mi pomáhají a chrání mě, a v tomto kolektivu se mi pracuje velmi pohodlně. Pravda, někdy se stává, že "šéfuji" všem, aby si uklidili nepořádek na svých stolech a umyli hrníčky, a oni mi jen ukazují jazyk na oplátku.

Neunavila ses od nás budižkničemů od začátku projektu? Už se ti po dovolené nechce?

Od vás se neunavila, ale na dovolenou se mi velmi chce. Plánuji výlet do Indie, chci se projet na slonovi =).

Na Gamer.ru ses stala lidovou miláčkem (nemám ráda slovo sexuální symbol). Jak se na to díváš? A máš nějaké vzory?

Děkuji, těší mě to slyšet. Nemám vzory, ale jsou někteří lidé, kterými se upřímně obdivuji. V poslední době na doporučení @NoFate jsem se začala zajímat o život a dílo úžasné ženy a vynikající herečky – Audrey Hepburn: čtu její biografii a sleduji filmy s jejím účinkováním.

Děláš sport nebo máš dobrou postavu ze štestí? ;)

Prostě si často zapomínám dát oběd =).

Na co jsi naprosto lhostejná?

Na maso, pivo, noční život v hlavním městě (do klubů chodím, ale ne často, převážně na koncerty nebo k známým DJům). Zato moc ráda trávím čas s kamarády v klidných kavárnách s měkkými pohovkami a svíčkami.

Teď ti položu otázku s podvodem. Tvoje přítelka se nebojí davu obdivovatelů "na druhé straně monitoru?"

Bez komentáře)

K otázce obdivovatelů, jaký by měl být muž, aby získal tvoje srdce?

Vždy o krok napřed přede mnou. A zralým. To mimochodem není určováno věkem v pase.

Máš na projektu nějaké nepřátelé, jak si myslíš?

Za celou historii projektu jsem měla jen jednou konflikt s @DeadlyMooN. Milá Deadly mě špatně pochopila a šlo to s kopce. Nicméně se brzy usmířily, a otázka byla uzavřena. Teď balancuje na hraně "miluji Světu – nenávidím Světu". A já mohu říci, že mi je potěšením jakákoliv pozornost, i od žen! ^^

Řekni upřímně — bez jmen — máš v projektu "oblíbence"? Takové kluky, jejichž příspěvky vždy potěší tvé oko, a ruka se ti pořád natáhne k udělení medaile?

Ano, i s jmény. Mám něžné pocity k uživatelům @Snapp a @LaCTuk (i přesto, že Lastik nyní na vše píše "Zajímavé :)", což není zas tak zajímavé). Jsou s námi od prvního beta-testu a jejich komentáře mě vždy rozesmějí). Z mladších uživatelů mě baví @R0ndO. A jinak, hodně přátelíme a často diskutujeme společné nápady s @Denai, @Agrippa, @Unleashed, @Allin, @DesTinct, @ShadarRim, @Rinocrosser, no a s tebou, @Ksandr_Warfire, samozřejmě. Ráda bych, abyste na projekt nezapomněli, a aby takových uživatelů přibývalo!

Myslíš, že jsi získala lidovou lásku více za svoje spravedlivé úsilí nebo za (v doslovném smyslu toho slova) hezké oči?

Myslím, že tajemství není v očích, i když jsou neobyčejné (levé – zelené, pravé – napůl hnědé).

Často se ptají na číslo syymu či skypu? V nějakém vydání našeho barevného tisku ho chtěli dokonce rozdat v loterii.

Někdy se ptají. Ale nenásilně. Pokud je třeba něco projednat ohledně práce, číslo dám.

Pokračujme v příjemném. Řekla jsi něco o plánované soutěži Miss Gamer.ru nebo něco podobného. Možná bys mohla sdílet informace?

Ano, taková soutěž skutečně existuje v našich hlavách. Pozorní uživatelé si myslím všimli, že se nyní snažíme přitáhnout na stránku zástupkyně ženského pohlaví. Nicméně zatím není jasné, kde je vzít. Zkoušíme přilákat holky z her @MailRu, konkrétně "ParaPa – město tance". Zatím nebudu odhalovat všechny tajemství, ale mohu říct, že soutěž začne na konci jara – začátkem léta. A pravděpodobně se finále uskuteční offline na podzim. Zatím to tak je, čas vše upraví.

Otázka opět z oblasti „co jedna bába řekla“: co říkáš na myšlenku celogamerského setkání offline? Máte už nějaké konkrétní nápady ohledně toho, termíny atd.?

Ano, bába nelhala — taková myšlenka existuje. Globální setkání účastníků projektu GAMER.ru plánujeme na srpen, s tím se začneme zabývat na jaře.

V relativně blízké budoucnosti by měl být otevřen zdroj, který bude filozoficky podobný Gamer.ru, jak si myslíš, povede to k odtoku uživatelů, nebo zdravá konkurence pouze prospěje projektu?

Nebojíme se konkurence. Více než to, potřebujeme ji, alespoň pro stimulaci k lepší, rychlejší a efektivnější práci. A v globálním plánu je zajímavé sdílet zkušenosti s kolegy a formovat moderní, dynamický trh herní žurnalistiky.

Na závěr, řekni něco povzbudivého pro všechny Gamerovčany.

Přátelé, nacházíte se na unikátním místě ruského internetu. Zde máte reálnou šanci se projevit, být viděn, udělat si jméno a najít to, co vás baví.

Nesedejte si, zaujamte aktivní postoj a nezapomínejte snít. Všechno je ve vašich rukou!

P.S. Na závěr pro skalní fanoušky Světy jsem připravil malý dárek:

1680x1050

1440x900

1600x1200

1280x960

1024x768