Intervju med Svetlana Krutskikh aka svetakru

content auto translated from {from}

Hej, Sveta. Stort tack för att du gick med på att ge den här intervjun för Gamerovchan. Låt oss köra igång. Så, är du redo för en hård förhör? Jag lovar att ställa anständiga frågor, men med en twist. Först en kort profil.

Kroutski Svetlana Evgenievna

Nick på GAMER.ru: svetakru

Position: gående kommunikatör

Vikt: 43 kg

Längd: 160 cm

Hårfärg: kastanjebrun

Ögonfärg: gröna med inslag

Dåliga vanor: dricka kaffe

Födelseort: Altaj

Universitet: någon gång ska jag avsluta det)

I susande miljöer har jag setts, men det var länge sedan och det är inte sant inte setts.

Låt oss börja. Att be dig att presentera dig själv är dumt, så säg bara hur din officiella position låter på Gamer.ru, och vad dina arbetsuppgifter omfattar enligt dina arbetsinstruktioner?

Om vi ska vara helt officiella, så är jag mediedirektör för sociala nätverket GAMER.ru.

Min roll, i stora drag, är att främja projektet på marknaden och hjälpa företag och deras produkter att synas hos oss.

Dessutom ingår i mina arbetsuppgifter att söka strategiska partners och övervaka alla aktuella frågor. Jag tror många minns vårt specialprojekt med "IGRO-MIR 2009" – GAMER.ru blev epicentrum för att diskutera alla händelser på spelfestivalen. Nu kan ni se det nära samarbetet mellan GAMER.ru och kanalen "Första Spelen". Snart kommer vi att lansera ytterligare två projekt: ett partnerskapsprogram med "NVIDIA" och ett mycket intressant specialprojekt tillsammans med arrangörerna av KRI 2010 för unga specialister som vill arbeta inom spelindustrin.

I min jakt på partners för projektet följer jag en enda regel: "Arbeta endast med de bästa".

Hur kom du in i teamet på Gamer.ru? Kom du själv, blev du ledd av någon eller blev du inbjuden?

Jag kom in i "Pirogov Bureau" (studion som utvecklade GAMER.ru). Det är intressant att jag lämnade tidigare arbetsplats symboliskt, precis under nyåret. I vårt land är nyår mer episkt än domedagen i Israel, livet sätts på paus till slutet av januari. Men nu förstår jag att jag borde ha glädjats åt detta och laddat upp – jag stod på tröskeln till stora förändringar.

När jag träffade Armen på intervjun förstod jag direkt att vi skulle klicka. Han imponerade på mig med sin enkelhet, energi och tydliga målsättningar. Och fortfarande kan jag säga med säkerhet att jag har den bästa chefen!

Efter en och en halv år i studion bjöd Armen in mig att "delta i ett nytt projekt som behöver byggas från grunden". Just nu är uppbyggnadsprocessen i full gång. Vi lugnar ner oss först när räknarna visar ett sexsiffrigt nummer.

Har du jobbat någonstans innan Gamer.ru? Hur tycker du att en kvinna ska arbeta?

Jag har arbetat på ett mycket stort företag som lärde mig disciplin. Jag kom dit som en 18-årig busig tjej med ett stort leende. Nu tänker jag, hur kunde de överhuvudtaget anställa mig på en sådan position, alla där var ju betydligt äldre?? Jag hanterade reklamskapsrelaterade frågor och marknadsföring inom förvaltningen. Jag sysslade med saker som ligger långt ifrån dator- och tv-spel: försäkringar, nöjen och turism, medicin och restaurangverksamhet.

När det kommer till den andra delen av frågan, så är det olika för alla. Jag älskar att arbeta och kan inte vara utan ett dynamiskt liv. Det kommer mina kollegor att intyga: oftast när de kommer, så är jag redan på plats och fullt upptagen. För mig finns det i princip inget begrepp som arbetstid. Mina projekt intresserar mig och jag kan ägna min fritid åt dem. Ibland dyker det upp på natten eller i helgerna, och det gör inget).

Du nämnde nyligen att du studerade på universitetet, och tog examen. Vilket universitet går du, vad studerar du? Får du ihop det?

Jag studerar vid Moskva Statsuniversitet för Tryck. Jag tar examen nästa år. Jag tror inte att jag kommer att motstå frestelsen att skriva den baserat på materialet från projektet GAMER.ru. Men ärligt talat är jag en usel student. Jag går bara till tentor (\skäms**)

Vad ville du bli som barn? Förr sägs det att alla pojkar ville bli astronauter och tjejer balettdansare. Men personligen vill jag spela spel och få betalt för det, vad säger du?

Jag växte upp som ett kreativt barn, så länge jag kan minnas sjöng jag med en kam i handen och dansade. Jag höll också tävlingar bland grannarna i kvarteret. Priserna var dock inte NVIDIA-grafikkort. Allt som fanns hemma och verkade onödigt för mig gick till "prispotten", så länge mamma var sysselsatt.

Vid 11:e klass började jag tänka på vad jag skulle studera. Trots en inre önskan om att stå på scenen så blev Kulturinstitutet avskrivet, och jag var tvungen att välja den mest pragmatiska yrkesverksamheten inom kreativa områden – Public Relations. Jag ångrar fortfarande inte mitt val, det här arbetet ger mig nya känslor varje dag. Du kan med dina egna händer skapa högljudda evenemang och styra hela processer, samtidigt som du förblir bakom kulisserna – precis vad jag behöver!

Förresten, hur ser könssituationen ut i teamet? Finns det andra tjejer, många?

Nu arbetar jag ensam i en manlig miljö. Jag har lärt mig så mycket om det motsatta könet under denna tid! Fast, jag måste erkänna att killarna, som riktiga män, hjälper och skyddar mig, och i detta team arbetar jag väldigt bekvämt. Ibland "sätter" jag dem för att de ska städa sina skrivbord och diska sina muggar, men de visar bara tungor som svar.

Är du inte trött på oss idioter sedan projektets start? Vill du inte ta semester?

Jag är inte trött på er, men jag längtar efter semester. Jag planerar en resa till Indien, jag vill rida på en elefant =).

På Gamer.ru har du blivit en riktig folkfavorit (jag gillar inte termen sexsymbol). Hur känner du för det? Har du några idoler?

Tack, det är trevligt att höra. Jag har inga idoler, men det finns vissa personligheter som jag verkligen beundrar. På sista tiden har jag, på mässpelet av @NoFate, blivit fascinerad av livet och kreativiteten hos den fantastiska kvinnan och den framstående skådespelerskan – Audrey Hepburn: jag läser hennes biografi och ser filmer med henne.

Tränar du eller har du bara fått en bra figur i arv? ;)

Jag glömmer bara ofta att äta lunch =).

Vad är du helt likgiltig till?

Kött, öl, nattlivet i storstaden (jag går på klubbar, men inte ofta, mest på konserter eller kända DJ:s). Men jag älskar att hänga med vänner på lugna kaféer med mjuka soffor och ljus.

Nu ställer jag en listig fråga. Blir din kavaljer svartsjuk på mängderna av beundrare "på den andra sidan av skärmen?"

Inga kommentarer)

I fråga om beundrare, hur ska en man vara för att vinna ditt hjärta?

Alltid steget före mig. Och mogen. Det definieras förresten inte av ålder i passet.

Finns det illvilliga personer i projektet, vad tycker du?

Under hela projektets historia har jag bara haft en gång en konflikt med @DeadlyMooN. Trevliga Deadly missförstod mig och det blev problem. Men vi löste det snart, och frågan stängdes. Nu balanserar hon mellan "jag älskar Sveta – jag hatar Sveta". Och jag kan säga att jag uppskattar all uppmärksamhet, även från kvinnor! ^^

Säg ärligt – utan namn – finns det "favoriter" i projektet? Sådana killar vars inlägg alltid glädjer ditt öga, och handen dras alltid mot att ge dem en medalj?

Ja, man kan nämna namn. Med ömhet känner jag för användarna @Snapp och @LaCTuk (trots att Lastik nu alltid skriver "Roligt :)", vilket inte är så roligt). De har varit med oss sedan beta-testet och deras kommentarer får alltid mig att le). Bland mer "unga" användare ger @R0ndO mig glädje. Och vi har en mycket god relation och diskuterar ofta gemensamma idéer med @Denai, @Agrippa, @Unleashed, @Allin, @DesTinct, @ShadarRim, @Rinocrosser, och förstås med dig, @Ksandr_Warfire. Jag skulle vilja att ni inte glömde projektet och att det blev fler sådana användare!

Tycker du att den allmänna kärleken har kommit mer av riktiga ansträngningar eller av (i bokstavlig mening) vackra ögon?

Jag tror att hemligheten inte ligger i ögonen, även om de är ovanliga (vänster – grön, och höger – till hälften kastanjefärgad).

Frågar folk ofta efter ditt nummer till MSN eller Skype? I något av våra färgglada utgåvor ville de nästan lotta ut det.

Det händer att de frågar. Men de pressar inte. Om jag behöver diskutera något i arbetet ger jag numret.

Låt oss gå vidare till det trevliga. Du nämnde något om en planerad tävling för Miss Gamer.ru eller något liknande. Kanske vill du dela med dig av information?

Ja, en sådan tävling finns faktiskt i våra tankar. Uppmärksamma användare har nog märkt att vi nu försöker attrahera kvinnliga representanter till webbplatsen. Men det är fortfarande oklart hur vi ska få tag på dem. Vi försöker locka tjejer från spel @MailRu, särskilt "ParaPa – dansstadt". Jag vill inte avslöja alla hemligheter än, men jag kan säga att tävlingen startar i slutet av våren – början av sommaren. Och troligen kommer finalen att hållas offline i höst. Så är läget, tiden kommer att justera allt.

Återigen en fråga om det ryktas (en gammal kvinna sa): vad sägs om idén att ha ett alla spelare-sammanträde offline? Finns det några konkreta idéer om det, tidslinjer och så vidare?

Ja, den gamla kvinnan hade rätt - idén finns. Vi planerar att ha en stor samling av deltagare i projektet GAMER.ru i augusti, och vi börjar jobba på detta i vår.

I den relativt närmaste framtiden ska en resurs öppnas som filosofiskt liknar GAMER.ru, vad tycker du, kommer det att leda till en utflöde av användare, eller kommer sund konkurrens bara att vara till nytta för projektet?

Vi är inte rädda för konkurrenter. Dessutom behöver vi dem, åtminstone för att få motivation att arbeta bättre, snabbare och mer effektivt. Och sett ur ett större perspektiv, så är kollegors erfarenhet och skapandet av en modern, dynamisk marknad för speljournalistik intressant.

Avslutningsvis, säg något uppmuntrande till alla Gamerovchan.

Vänner, ni finns på en unik plattform på runeten. Här har ni en verklig chans att visa er, bli sedda, göra er ett namn och hitta något ni brinner för.

Sitt inte stilla, ta en aktiv ställning och glöm inte att drömma. Allt ligger i era händer!

P.S. Till sist, för alla hängivna beundrare av Sveta har jag förberett en liten present:

1680x1050

1440x900

1600x1200

1280x960

1024x768