Interjú Svetlana Krutskiy-vel aka svetakru
Szia, Szveta. Nagyon köszönöm, hogy elfogadtad ezt az interjút a Geymerovcan. Kezdjük. Na, készen állsz a kihallgatásra? Ígérem, hogy tiszteletteljes kérdéseket fogok feltenni, de csapdákkal tele. Először is egy rövid önéletrajz.
Krucskikh Szvetlana Jevgenyevna
Nick a GAMER.ru-n: svetakru
Pozíció: járó kommunikátor
Súly: 43 kg
Magasság: 160 cm
Hajszín: gesztenye
Szemszín: zöld, keveredik
Rossz szokások: kávé fogyasztás
Születési hely: Altáj
Egyetem: valamikor befejezem)
Kérdőjeles helyeken látták, de ez régen volt, és nem igaz nem láttak.
Kezzdjük. Butaság lenne megkérni, hogy mutatkozz be, inkább mond el, hogy hivatalosan mi a pozíciód a Gamer.ru-n, és mik a feladataid a munkai leírás szerint?
Ha egészen hivatalosan nézzük, akkor a GAMER.ru gamer közösségi hálózat médiadirektora vagyok.
Az én szerepem, röviden, minden tekintetben népszerűsíteni a projektet a piacon, és segíteni a cégeknek és termékeiknek bejutni hozzánk.
Emellett a feladataim közé tartozik a stratégiai partnerek keresése és a folyamatban lévő kérdések felügyelete. Gondolom, sokan emlékeznek a „Igromir 2009” című speciális projektünkre – a GAMER.ru lett a játékkiállítás minden eseményének középpontja. Jelenleg nyomon követheted a GAMER.ru és az „Első Játékcsatorna” szoros barátságát. A közeljövőben pedig még két projektbe kezdünk: egy partnerprogramot az „NVIDIA” céggel, és egy nagyon érdekes speciális projektet a KRI 2010 szervezőivel, amely a fiatal szakembereknek szól, akik szeretnének a játékiparban dolgozni.
A projekt partnerkeresése során egyetlen szabály vezérel: "Csak a legjobbakra építeni".
Hogyan kerültél a Gamer.ru csapatába? Magadtól jöttél, valaki hozott, vagy hívtak?
Már a "Pirogov Irodában" dolgoztam (a stúdió, amely a GAMER.ru-t fejlesztette). Érdekes, hogy a korábbi munkahelyemet szimbolikusan éppen Újév előtt hagytam ott. Az országunkban az Újév epikusabb, mint a Végítélet Izraelben, az élet január végéig szünetel. De most már értem, hogy örülnöm kellett volna ennek és erőt gyűjteni — a nagy változások küszöbén álltam.
Amikor Armennel találkoztam a besz Interview-n, azonnal tudtam, hogy jól fogunk együtt működni. Lenőtte engem az egyszerűsége, energiája és világos céljainak víziója. És azt kell mondanom, hogy eddig is meg vagyok győződve arról, hogy a legjobb főnököm van!
Másfél év elteltével a stúdióban, Armen meghívott, hogy vegyek részt egy új projektben, amelyet nulláról kell felépíteni. Jelenleg a folyamat éppen a közepén van. Csak akkor nyugszunk meg, amikor a számlálók hatjegyű számot mutatnak.
Dolgoztál valahol a Gamer.ru előtt? Szerinted a lányoknak kellene dolgozniuk?
Dolgoztam egy nagyon nagy cégnél, amelyben megtanultam a diszciplínát. Körülbelül 18 évesen érkeztem oda egy bolond lányként, széles mosollyal az arcomon. Most gondolkozom, hogy hogyan vettek fel engem egy ilyen pozícióra, hiszen mindenki sokkal idősebb volt? Reklám- és marketingkérdésekkel foglalkoztam a vezetés irodájában. Olyan dolgokkal foglalkoztam, amelyek messze álltak a számítógépes játékoktól: biztosítással, pihenéssel és turizmussal, egészségüggyel és vendéglátással.
A második részével kapcsolatban mindenkinek a saját ízlése. Én szeretek dolgozni, és nem tudok élni dinamikus élet nélkül. Ezt a kollégáim is megerősítik: leggyakrabban, amikor ők jönnek, én már ott vagyok, és tele vagyok munkával. Alapvetően nincs fogalmam arról, mi a munkaidő. Az én projektjeim érdekelnek, és hajlandó vagyok szabadidőmet is nekik szentelni. Néha éjjel vagy hétvégén jönnek, és ez nem ijesztő).
Mostanában azt mondtad, hogy egyetemre jársz, vizsgákat teszel. Milyen egyetem, milyen tantárgyakat tanulsz? Sikerül egyesíteni?
A Moszkvai Állami Nyomdaügyi Egyetemen tanulok. Jövőre lesz a diplomám. Gondolom, nem tudom megállni, hogy írjam meg a diplomámat a GAMER.ru projekt anyagával. De őszintén szólva, nem vagyok valami jó diáklány. Csak a vizsgákra járok (\szégyen**)
Mi akartál lenni gyerekkorodban? Azt mondják, a fiúk mindig űrhajósok akartak lenni, a lányok pedig balerinák. De én mindig is csak játékokkal akartam foglalkozni, és hogy ezért pénzt kapjak, te?
Gyerekkoromban mindig kreatív gyerek voltam, amióta csak emlékszem, fésűvel énekeltem és táncoltam. És még versenyeket is szerveztem a saját udvarom lakói között. Az ajándékok nem videókártyák NVIDIA-tól voltak. Minden, ami otthon volt és számomra haszontalannak tűnt, elment a „nyereményalapba”, csak anyámnak kellett egy pillanatra elvonulnia.
A 11. osztályra már elkezdtem gondolkodni, hova jelentkezzek. A belső vágyom ellenére, hogy a színpadon legyek, a Kulturális Intézetet mégis kijelöltem, és a legpragmatikusabb kreatív hivatást kellett választanom – Public Relations. A választásommal még mindig nem bánkódom, ez a munka minden nap új érzelmeket hoz. A saját kezemmel csinálhatok hangos eseményeket, és irányíthatok teljes folyamatokat, miközben a háttérben maradok – ez az, amire szükségem van!
Egyébként hogy áll a nemi helyzet a csapatban? Vannak más lányok is?
Jelenleg egy férfi csapatban dolgozom egyedül. Nagyon sok új dolgot tanultam az ellenkező nemről azóta! Bár be kell vallanom, hogy a fiúk, amilyen férfiak, segítenek és óvnak engem, és ebben a csapatban nagyon kényelmesen dolgozom. Azt is elmondhatom néha, hogy "rangba lépek" mindannyiuk előtt, hogy tisztán tartsák az asztalukat és mossák a bögréket, ők pedig csak nyelvet mutatnak válaszként.
Nem untál el minket, balgákat, a projekt indulás óta? Nem vágysz még szabadságra?
Tőletek nem untam meg, de szabadságra nagyon vágyom. Indiai utazást tervezek, szeretnék elefánton lovagolni =).
A Gamer.ru-n te lettél a közönség kedvence (nem szeretem a szexszimbólum szót). Mit gondolsz erről? Vannak példaképeid?
Köszönöm, kellemes hallani. Nincsenek példaképeim, de van néhány személy, akiket őszintén csodálok. Az utóbbi időben @NoFate hatására elmerültem a csodálatos nő és kiemelkedő színésznő, Audrey Hepburn életében és művészetében: olvasom az önéletrajzát, és nézem a filmes munkáit.
Sportolsz, vagy csak örökölted a jó alakodat? ;)
Csak gyakran elfelejtem ebédelni =).
Mire vagy teljesen közömbös?
A húsra, a sörre, az éjszakai városi életre (discókba járok, de nem gyakran, főként koncertekre vagy ismert DJ-kre). Viszont nagyon szeretek barátokkal ülni nyugodt kávézókban, puha kanapékkal és gyertyákkal.
Most jön a csapdás kérdés. A barátod nem féltékeny a rajongók tömegére "a monitor másik oldalán?"
Nincsenek megjegyzéseim)
A rajongókra vonatkozó kérdéshez, milyen férfinak kell lennie, hogy elnyerje a szíved?
Mindig egy lépéssel előttem. És felnőtt. Ez, amúgy, nem a születési kor alapján mérhető.
Vannak rosszindulatúak a projektben, mit gondolsz?
A projekt története során egyszer csak konfliktusom volt @DeadlyMooN-nal. A kedves Deadly félreértett engem, és azután megindult a lavina. Viszont hamarosan kibékültünk, és a kérdés lezárult. Most ő a "szeretem Szvetát – gyűlölöm Szvetát" határán egyensúlyozik. Én azt mondhatom, hogy mindenképpen örülök bármilyen figyelemnek, még a nőktől is! ^^
Mondd el őszintén - név nélkül - vannak a projektben "kedvenceid"? Olyan srácok, akiknek a posztjai mindig mosolyt csalnak az arcodra, és akikkel szívesen adnál érmet?
Igen, mondhatok neveket is. Nagy szeretettel gondolok az @Snapp és @LaCTuk felhasználókra (a múltkor a Lastik már mindent "Vicces :)"-nak ír, ami nem annyira vicces). Ők velünk vannak a bétateszt óta, és a kommentjeik mindig mosolyt csalnak az arcomra). A fiatalabb felhasználó közül @R0ndO tetszik. Szóval nagyon barátkozunk, és gyakran közösen ötletelünk @Denai, @Agrippa, @Unleashed, @Allin, @DesTinct, @ShadarRim, @Rinocrosser, és persze veled is, @Ksandr_Warfire. Szeretném, ha nem felejtenétek el a projektet, és hogy több ilyen felhasználó lenne!
Szerinted a közönség szeretete inkább a megérdemelt munkáidnak, vagy a (szó szerint értem) szép szemednek köszönhető?
Azt gondolom, hogy a titok nem a szemekben rejlik, bár különlegesek (a bal zöld, a jobb fele barna).
Gyakran kérnek téged a Skype vagy az ICQ számolt? Néhány számunkra színes folyóirat kiadásában szinte sorsolni akarták.
Előfordul, hogy kérdeznek. De nem erőltetik. Ha valamit munkaügyben kell megvitatni, adok egy számot.
Beszéljünk valami kellemes dologról. Valamikor említetted a tervezett Misis Gamer.ru versenyt vagy hasonlót. Megosztanál információt?
Igen, egy ilyen verseny tényleg létezik a fejünkben. A figyelmes felhasználók szerintem észrevették, hogy most igyekszünk a női képviselőket vonzani az oldalra. De egyelőre határozottan nem világos, honnan szedjük őket. Megpróbáljuk vonzani a játékos lányokat a @MailRu-ból, különösen a „ParaPa – a tánc városa” játékból. Még nem árulom el az összes titkot, de annyit elmondok, hogy a versenyt a tavasz végén – nyár elején indítjuk. És valószínűleg a döntő offline lesz, ősszel. Egyelőre ennyi, az idő majd mindent helyreállít.
A kérdés megint az OBS (egyetlen nagyi mondta) sorozatából: mi a véleményed a gamer összejövetel offline elképzeléséről? Van már konkrét ötlet, határidők és hasonlók?
Igen, a nagyi nem tévedett, — van ilyen ötlet. A GAMER.ru projekt résztvevőinek globális összegyűjtését augusztusra tervezzük, tavasztól kezdve komolyan fogunk foglalkozni vele.
Viszonylag a közeljövőben egy forrást nyitnak, amely a Gamer.ru-hoz hasonló filozófiával rendelkezik, hogy gondolod, ez felhasználók elvándorlásához vezethet, vagy az egészséges verseny csak javítani fog a projekten?
Nem félünk a konkurenciától. Sőt, szükségünk van rájuk, legalábbis azzal a céllal, hogy jobban, gyorsabban és hatékonyabban dolgozhassunk. Összességében érdekes az kollégák tapasztalata és a modern, dinamikus játékmédia piacon való fejlődés.
A legvégére, mondj valami buzdítót minden gamernek.
Barátok, egy egyedi platformon vagytok az orosz neten. Itt valós esélyetek van kibontakozni, észrevenni, nevet szerezni és megtalálni a kedvetekre való dolgokat.
Ne ücsörögjetek, vegyetek aktív szerepet, és ne felejtsétek el álmodni. Minden a kezetekben van!
P.S. Végül, a Szveta igazi rajongói számára készítettem egy kis ajándékot:
1680x1050
1440x900
1600x1200
1280x960
1024x768