Svetlana Krutskih ile Röportaj aka svetakru
Merhaba, Sveta. Bu röportajı Gamervan için verdiğin için çok teşekkür ederim. Hadi başlayalım. Peki, sıkı bir sorguya hazır mısın? Soruları makul ancak aldatıcı soracağım. Önce kısa bir dosya.
Svetlana Evgenievna Krutskikh
GAMER.ru'daki takma adın: svetakru
Pozisyon: yürüyen iletişimci
Ağırlık: 43 kg
Boy: 160 cm
Saç rengi: kestane
Göz rengi: yeşil karışımı
Zararlı alışkanlıklar: kahve içmek
Doğum yeri: Altay
Üniversite: bir gün bitireceğim)
Kötü yerlerde görülmüştüm, ama bu çok eski ve doğru değil görünmedim.
Hadi başlayalım. Kendini tanıtmanı istemek saçma, sadece başta Gamer.ru'daki resmi pozisyonunun ne olduğunu ve görev tanımında nelerin yer aldığını söyle lütfen.
Tam anlamıyla, GAMER.ru oyun topluluğunun medya direktörü.
Rolüm, genel hatlarıyla projeyi pazarda tanıtmak ve şirketlere ve ürünlerine yardımcı olmak.
Ayrıca, stratejik ortaklıklar bulmak ve tüm güncel konuları yönetmek de benim sorumluluklarım arasında. Sanırım birçok kişi, “Igromir 2009” ile ilgili özel projemizi hatırlıyordur - GAMER.ru oyun fuarındaki tüm olayların merkez üssü oldu. Şu anda GAMER.ru'nun “Birinci Oyun” televizyon kanalıyla sıkı bir dostluk ilişkisini gözlemliyorsunuz. Ve çok yakında, hepimizi iki yeni projenin başlatılması bekliyor: “NVIDIA” ile ortaklık programı ve oyun endüstrisinde çalışmak isteyen genç profesyonellere yönelik KRI 2010 organizatörleriyle birlikte gerçekleştireceğimiz çok ilginç özel proje.
Projeye ortaklar ararken tek bir kuralı izliyorum: “Sadece en iyileri ile çalışmak”.
Gamer.ru ekibine nasıl katıldın? Kendin mi geldin, birisi seni mi getirdi yoksa davet mi ettiler?
GAMER.ru’yu geliştiren “Pirogov Bürosu”nda çalışmaya başladım. İlginç olan şu ki, önceki işimden ayrıldım, sembolik olarak tam Yeni Yıl öncesinde. Ülkemizde Yeni Yıl, İsrail’deki Kıyamet Gününden daha heyecanlıdır; hayat ocak ayı sonuna kadar askıya alınır. Ama şimdi bunun için neşelenmem gerektiğini ve güç toplamam gerektiğini anlıyorum - büyük değişimlerin eşiğindeydim.
Röportajda Armen ile tanıştığımda, hemen anladım - birlikte çalışacağız. Beni basitliği, enerjisi ve hedeflere kesin bakış açısıyla etkiledi. Hala en iyi patrona sahip olduğumu güvenle söyleyebilirim!
Stüdyoda bir buçuk yıl geçirdikten sonra, Armen “sıfırdan başlamamız gereken yeni bir projeye katılmamı” istedi. Şu anda işin yükselmesi tam hızda. İşler, sayacın altı haneli sayıya ulaşana kadar durmayacak.
Gamer.ru’dan önce bir yerde çalıştın mı? Kadınların çalışması gerektiğini düşünüyor musun?
Çok büyük bir şirkette çalıştım, bu bana disiplin kazandırdı. 18 yaşında, gülümsemesi eksik olmayan bir deli kız olarak oraya geldim. Şimdi, nasıl bu pozisyona alındığımı düşünüyorum; etrafımdaki herkes ondan çok daha büyük?? Reklam ve pazarlama ile ilgili işleri yönetiyordum. Bilgisayar oyunlarıyla uzaktan ilişkili şeylerle uğraştım: sigorta, tatil ve turizm, tıp ve restoran işletmeciliği.
İkinci kısmına gelirsek, burada herkes kendi yolunu bulmalı. Çalışmayı seviyorum ve dinamik bir yaşam ritmi olmadan yapamam. Bu benim meslektaşlarım tarafından da onaylanır: çoğunlukla, işe gelmeden önce ben zaten orada olurum ve işlerle meşgulüm. Genel olarak, çalışma günü kavramım yok. Projelerimle ilgileniyorum ve onlara boş zamanımı da ayırabilirim. Bazen bu gece ya da hafta sonu ortaya çıkıyor, bu da bir sorun değil).
Az önce üniversitede okuduğunu ve sınavlara girdiğini söyledin. Hangi üniversitede okuyorsun, ne üzerine? Birlikte yürütmek mümkün mü?
Moskova Devlet Baskı Üniversitesi’nde okuyorum. Gelecek yıl diplomamı alacağım. GAMER.ru projesinin materyalleri üzerine yazmaktan vazgeçmeyeceğimi düşünüyorum. Ama, açıkçası, kötü bir öğrenciyim. Sadece sınavlara gidiyorum (\utanç verici**)
Bu arada, çocukken ne olmak istiyordun? Eskiden, tüm erkeklerin astronot olmayı istediği, kızların ise balerin olmaya çalıştığı söyleniyor. Ama ben küçük yaştan itibaren oyun oynamak ve bunun için para kazanmak istiyordum, ya sen?
Ben küçükken yaratıcı bir çocuk oldum, kendimi bildim bileli, elime bir fırça alıp şarkı söylerdim ve dans ederdim. Ayrıca mahallemde yarışmalar düzenlerdim. Ödüller, aslında, NVIDIA'nın ekran kartları değildi. Evdeki her şey, gereksiz görünen, ödül havuzuna gidiyordu, sadece annem dikkatini dağıtmak zorundaydı.
- sınıfa geldiğimde, nereye başvuracağımı düşündüm. İçimde sahnede olmak isteği olmasına rağmen, Kültür Enstitüsü’nü işaretledim ve en pragmatik yaratıcı meslek olan Halkla İlişkiler’i seçmek zorunda kaldım. Bugüne kadar seçiminin arkasında pişmanlık duymuyorum; bu iş her gün yeni duygu getiriyor. Kendi ellerinle büyük olaylar yapabiliyor ve tüm süreçleri yönetirken sahne arkasında kalabilmek – bu gerekli olan!
Bu arada, iş yerinizde cinsiyet durumu nasıl? Senden başka kadın var mı, çok mu?
Şu anda erkek bir ekipte tek başıma çalışıyorum. Bu süreçte karşı cins hakkında çok şey öğrendim! Ancak, tabii ki, gerçek erkekler gibi yardımcı olan ve beni koruyan çocuklar olduğunu kabul etmeliyim ve bu ekipte çalışmak gerçekten çok rahat. Ama bazen masalarındaki dağınıklıkları toplatmak için herkese “efendi”lik yapıyorum, ve onlar sadece dillerini çıkarıyorlar.
Projenin başlangıcından beri biz beceriksizlerden bıktın mı? Tatile çıkmak istiyor musun?
Sizlerden bıkmadım ama tatile çıkmak istiyorum. Hindistan’a bir seyahat planlıyorum, fil üzerinde gezmek istiyorum =).
Gamer.ru'da halkın gözdesi oldun (seksi simge kelimesini sevmiyorum). Bu duruma nasıl bakıyorsun? Ve idollerin var mı?
Teşekkürler, bunu duymak hoş. İdolüm yok ama gerçekten hayranlık duyduğum bazı kişiler var. Son zamanlarda, @NoFate sayesinde, harika bir kadın ve muhteşem bir aktris - Audrey Hepburn'ün hayatı ve sanatıyla ilgilenmeye başladım: biyografisini okuyor ve onunla ilgili filmleri izliyorum.
Spor yapıyor musun yoksa iyi bir vücut miras mı? ;)
Sadece sık sık öğle yemeği yemeyi unuturum =).
Tamamen kayıtsız olduğun şey nedir?
Ete, biraya, gece hayatına (kulüplere gidiyorum ama sık değil, genellikle konserlere veya tanınmış DJ'lere) kayıtsızım. Ama rahatsız edici olmayan bir ortamda, yumuşak kanepelerin ve mumların olduğu kafelerde arkadaşlarla takılmayı çok seviyorum.
Şimdi tuzak sorusu soracağım. Senin sevgilin ekranın ötesindeki hayranlarına kıskanıyor mu?
Yorum yok)
Hayranlarla ilgili, bir erkeğin kalbini kazanması için hangi özelliklere sahip olması gerektiğini düşünüyorsun?
Her zaman benden bir adım önde olmalı. Ve olgun birisi. Bu, belgesel yaşla tanımlanmaz.
Proje üzerinde kötü niyetli kişiler olduğunu düşünüyor musun?
Projenin tarihindeki tek çatışmam @DeadlyMooN ile bir kez yaşandı. Güzel Deadly, beni yanlış anladı ve her şey kontrolden çıktı. Ancak çok geçmeden barıştık ve mesele kapandı. Şimdi “Svetlana’yı seviyorum - Svetlana’yı nefret ediyorum” arasında gidip geliyor. Ama her türlü ilginin hoşuma gittiğini söyleyebilirim, kadınların ilgisi bile! ^^
Dürüst ol - isim vermeden - projede “favori” kişiler var mı? Gözüm hep açık olan ve madalya vermek istediğim kişiler?
Evet, isimlerle de konuşabilirim. Kullanıcılara karşı, @Snapp ve @LaCTuk’a (her ne kadar Lasik artık her şeye “Eğlenceli :)” yazsa da, bu o kadar da eğlenceli değil) nazik bir şekilde davranıyorum. BETA testinden beri bizimleler ve yorumları her zaman gülümsememi sağlıyor). Daha “genç” kullanıcı olarak da @R0ndO’yu seviyorum. Ama çok samimiyiz ve sık sık ortak fikirler üzerinde konuşuyoruz, @Denai, @Agrippa, @Unleashed, @Allin, @DesTinct, @ShadarRim, @Rinocrosser ve tabii ki sen, @Ksandr_Warfire ile birlikte. Projeyi unutmamanızı ve daha fazla kullanıcı olmasını dilerim!
Halkın sevgisini, daha çok doğru çalışmaların sonucunda mı, yoksa (kelime anlamında) güzel gözlerin sayesinde mi kazandın?
Gözlerin de bu konuda belirleyici olmadığını düşünüyorum, ama benim gözlerim alışılmadık (sol - yeşil, sağ - yarı kahverengi) olduğu doğru.
Sürekli olarak kişi bilgilerini, Skype ya da ICQ numarasını istemiyorlar mı? Bizim renkli basınımızın bir sayısında neredeyse çekilişle onu dağıtmayı düşünüyorlardı.
Soruyorlar. Ama zorlamıyorlar. İş için bir şeyler tartışmamız gerekiyorsa, numaramı veriyorum.
Hoş konulara devam edelim. Mİss Gamer.ru için planladığın yarışmadan bahsetmiştin, belki biraz bilgi paylaşmak istersin?
Evet, gerçekten böyle bir yarışma düşüncelerimizde yer alıyor. Dikkatli kullanıcılar, şu anda siteye kadınları çekmeye çalıştığımızı fark etmişlerdir. Ancak, onları nereden bulacağımız henüz kesin değil. @MailRu oyunlarından kızları, özellikle de “ParaPa – dans şehri”ndekileri çekmeye çalışıyoruz. Ancak tüm sırları şu anda açıklamayacağım, sadece şunu söyleyebilirim ki, yarışma sonbahar ayında, ilkbahar – yaz döneminde başlayacak. Muhtemelen final, çevrimiçi yapılacak. Şimdilik böyle, zaman her şeyi düzeltir.
Yine bir söylenti meselesi: çevrimiçi tutkulu oyuncular için bir toplantı fikri hakkında ne düşünüyorsun? Bununla ilgili belirli bir düşünce, tarih vb. var mı?
Evet, dedikodular doğru, böyle bir fikir var. GAMER.ru projesine katılanların büyük bir buluşmasını ağustos ayında planlıyoruz, bu konuyla ilgili çalışmalara baharda başlayacağız.
Görece yakın bir gelecekte Gamer.ru ile benzer bir felsefeye sahip bir kaynak açılacak, bunun kullanıcıların kaçmasına sebep olacağını mı düşünüyorsun yoksa sağlıklı rekabet projeye sadece fayda mı sağlar?
Rakiplerden korkmuyoruz. Aksine, bize ihtiyaçları var, en azından daha iyi, daha hızlı ve daha verimli çalışmamız için. Ve genel anlamda, meslektaşlardan deneyim edinmek ve dinamik bir oyun gazeteciliği pazarının oluşturulması ilginçtir.
Son olarak, tüm Gamervanlara bırakıcı bir söz söyle.
Arkadaşlar, benzersiz bir platformdasınız. Burada kendinizi geliştirme, tanınma, kendinize bir isim yapma ve ruhunuza uygun bir iş bulma şansınız var.
Geri planda kalmayın, aktif bir pozisyon alın ve hayal kurmayı unutmayın. Her şey sizin ellerinizde!
P.S. Son olarak, Svetlana'nın her hayranı için küçük bir hediye hazırladım:
1680x1050
1440x900
1600x1200
1280x960
1024x768