Interview met Svetlana Krutskikh aka svetakru
Hallo Svetlana. Heel erg bedankt dat je dit interview met Gamerovchane hebt willen geven. Laten we beginnen. Ben je klaar voor een kruisverhoor? Ik beloof dat ik fatsoenlijke, maar uitdagende vragen zal stellen. Laten we beginnen met een kort dossier.
Krutskikh Svetlana Evgenievna
Nick op GAMER.ru: svetakru
Functie: lopende communicator
Gewicht: 43 kg
Lengte: 160 cm
Haar kleur: kastanjebruin
Oogkleur: groen met vlekken
Slechte gewoontes: koffie drinken
Geboorteplaats: Altai
Hogeschool: Ik zal het ooit afmaken)
In shady plekken ben ik opgemerkt, maar dat is lang geleden en niet waar niet opgemerkt.
Laten we beginnen. Het is dom om je te vragen jezelf voor te stellen, laten we gewoon beginnen met wat je officiële functietitel is op Gamer.ru, en welke verantwoordelijkheden daarbij horen volgens de functieomschrijving?
Als we het officieel bekijken, dan ben ik media-directeur van het sociale netwerk voor gamers GAMER.ru.
Mijn rol is in het algemeen om het project op de markt te promoten en bedrijven en hun producten daarbij te ondersteunen.
Ook behoren tot mijn verantwoordelijkheden het zoeken naar strategische partners en het coördineren van alle lopende zaken. Ik denk dat velen zich ons speciale project met „Igromir 2009” herinneren - GAMER.ru werd het epicentrum van de discussie over alle gebeurtenissen van de game beurs. Momenteel kunnen jullie de hechte vriendschap van GAMER.ru met het kanaal „Eerste Gaming” zien. En in de nabije toekomst verwachten we de lancering van nog twee projecten: een partnerprogramma met het bedrijf „NVIDIA” en een zeer interessant speciaal project samen met de organisatoren van de KRI 2010 voor jonge professionals die in de game-industrie willen werken.
Bij het zoeken naar partners voor het project houd ik me aan één regel: „Alleen met de besten werken”.
Hoe ben je bij het team van Gamer.ru gekomen? Ben je zelf gekomen, heeft iemand je gebracht, of zijn ze je komen halen?
Ik kwam nog in het „Bureau van Pirogov” (de studio die GAMER.ru ontwikkelde). Het interessante is dat ik mijn vorige werkplek op symbolische wijze verliet, net voor het nieuwe jaar. In ons land is het nieuwe jaar epischer dan de Dag des Oordeels in Israël, het leven wordt op pauze gezet tot eind januari. Maar nu begrijp ik dat ik daar blij mee moest zijn en kracht moest opdoen – ik stond op de drempel van grote veranderingen.
Toen ik Armen ontmoette tijdens het sollicitatiegesprek, begreep ik meteen – we kunnen goed samenwerken. Hij verbaasde me met zijn eenvoud, energie en duidelijke visie op doelen. En tot nu toe kan ik met zekerheid zeggen dat ik de beste baas heb!
Na anderhalf jaar in de studio nodigde Armen me uit „deel te nemen aan een nieuw project dat vanaf nul moet worden opgebouwd.” Tot nu toe is het proces van opbouwen in volle gang. We zullen ons pas settelen als de tellers een zes-stellig aantal laten zien.
Heb je ergens gewerkt voordat je bij Gamer.ru kwam? Vind je dat een meisje moet werken?
Ik heb gewerkt bij een zeer groot bedrijf dat mij discipline heeft bijgebracht. Ik kwam daar op 18-jarige leeftijd binnen, een avontuurlijke meid met een grote glimlach. Nu vraag ik me af hoe ze me daar in zo'n functie hebben aangenomen, want iedereen om me heen was veel ouder?? Ik beheerde de reclame- en marketingkwesties binnen het bestuursapparaat. Ik hield me bezig met dingen die ver van computerspellen af stonden: verzekering, recreatie en toerisme, geneeskunde en de restaurantsector.
Wat de tweede helft van de vraag betreft, iedereen zijn eigen ding. Ik houd van werken en kan niet zonder de dynamiek van het leven. Mijn collega's zullen het bevestigen: meestal ben ik al op mijn plek en druk bezig als ze arriveert. Ik heb in principe geen begrip van werktijden. Mijn projecten interesseren me en ik kan er mijn vrije tijd aan besteden. Soms komt die tijd 's nachts of in het weekend, en dat is niet erg).
Je hebt eerder gezegd dat je op de universiteit studeert en examens aflegt. Bij welke universiteit studeer je en wat studeer je? Lukt het om dat te combineren?
Ik studeer aan de Moskou Staatsuniversiteit van Print. Volgend jaar mijn diploma. Ik denk dat ik niet kan weerstaan aan de verleiding om het te schrijven over de materialen van het GAMER.ru project. Maar eerlijk gezegd, ik ben een waardeloze studente. Ik ga alleen naar de examens (\schande**)
Wat wilde je eigenlijk worden als kind? Vroeger, zeggen ze, alle jongens wilden astronaut worden en meisjes ballerina's. Maar persoonlijk wilde ik altijd games spelen en ervoor betaald worden, en jij?
Ik ben als een creatief kind opgegroeid, zolang ik me kan herinneren zong ik met een borstel in mijn hand en danste. Ook organiseerde ik wedstrijden onder de inwoners van mijn plein. De prijzen waren echter geen NVIDIA videokaarten. Alles wat ik thuis vond en overbodig leek, vloog in de „prijspot”, zolang mijn moeder maar even afgeleid was.
Tot de 11e klas dacht ik na over waar ik me zou inschrijven. Ondanks mijn innerlijke verlangen om op het podium te staan, werd de Cultuur Instituut gemarkeerd en moest ik het meest pragmatische beroep uit de creatieve sector kiezen – Public Relations. Tot op de dag van vandaag heb ik geen spijt van die keuze, het werk brengt elke dag nieuwe emoties. Je kunt met je eigen handen grote evenementen organiseren en hele processen beheren, terwijl je toch op de achtergrond blijft – dat is wat nodig is!
Hoe is de gender situatie in jullie team? Zijn er naast jou nog veel meisjes?
Momenteel werk ik alleen in een mannen team. Ik heb zoveel geleerd over het andere geslacht in deze tijd! Hoewel ik moet toegeven dat de jongens, zoals echte mannen, me helpen en beschermen, en in dit team voel ik me erg comfortabel. Maar soms „bouw” ik ze op, zodat ze de rommel op hun bureaus opruimen en de bekers wassen, en zij steken alleen hun taal naar me uit als antwoord.
Ben je niet moe van ons, de sukkels, sinds het begin van het project? Heb je geen zin in vakantie?
Ik ben niet moe van jullie, maar ik heb echt zin in vakantie. Ik ben van plan om naar India te gaan, ik wil op een olifant rijden =).
Je bent echt een volksheld bij Gamer.ru geworden (ik hou niet van het woord seks-symbool). Hoe sta je daar tegenover? En heb je idolen?
Dank je, dat is leuk om te horen. Ik heb geen idolen, maar er zijn enkele mensen die ik oprecht bewonder. De laatste tijd, dankzij @NoFate, heb ik me verdiept in het leven en werk van een prachtige vrouw en beroemde actrice - Audrey Hepburn: ik lees haar biografie en kijk films waarin ze speelt.
Doe je aan sport of heb je gewoon een goede figuur geërfd? ;)
Ik vergeet gewoon vaak om te lunchen =).
Waar ben je volledig onverschillig voor?
Voor vlees, bier, het nachtleven in de stad (ik ga naar clubs, maar niet vaak, meestal naar concerten of bekende DJ's). Maar ik hou erg van gezellige avonden met vrienden in rustige cafés met zachte banken en kaarsen.
Ik ga je nu een vragen met een valstrik stellen. Is je vriend niet jaloers op de menigte fans "aan de andere kant van het scherm?"
No comments)
Over fans gesproken, hoe moet een man zijn om je hart te veroveren?
Altijd een stap voor op mij. En volwassen. Dit wordt overigens niet bepaald door de leeftijd op het paspoort.
Heb je vijanden op het project, wat denk je?
In de hele geschiedenis van het project heb ik slechts één keer een conflict gehad met @DeadlyMooN. De lieve Deadly begreep me verkeerd en het ging verkeerd. Echter, al snel verzoenden we en was de zaak gesloten. Nu balanceert ze op de rand van „ik hou van Svetlana - ik haat Svetlana”. En ik kan zeggen dat ik elk aandacht, zelfs van vrouwen, waardeer! ^^
Vertel eerlijk - zonder namen - zijn er 'favorieten' op het project? Van die jongens wiens berichten altijd je oog verblijden, en je hand je zo naar een medaille laat trekken?
Ja, dan kan ik gewoon namen zeggen. Ik heb warme gevoelens voor de gebruikers @Snapp en @LaCTuk (ondanks het feit dat Lastik nu alles schrijft met „Grappig :)”, wat niet zo grappig is). Ze zijn bij ons sinds de betatest en hun opmerkingen brengen altijd een glimlach). Van de „jongere” gebruikers maakt @R0ndO me blij. Verder zijn we erg bevriend en bespreken we vaak gezamenlijke ideeën met @Denai, @Agrippa, @Unleashed, @Allin, @DesTinct, @ShadarRim, @Rinocrosser, en natuurlijk met jou, @Ksandr_Warfire. Ik zou willen dat jullie het project niet vergeten, en dat er meer van zulke gebruikers komen!
Vind je dat je de volkslieveling geworden bent door je rechtvaardige arbeid of voor (in de letterlijke betekenis van het woord) mooie ogen?
Ik denk dat het geheim niet in de ogen ligt, hoewel ze ongewoon zijn (de linker is groen en de rechter is half bruin).
Wordt vaak om je ICQ- of Skype-nummer gevraagd? In een van de uitgaven van onze kleurrijke pers wilden ze het bijna verloten.
Ja, soms vragen ze daarom. Maar ze dringen niet aan. Als er iets te bespreken valt voor werk, geef ik het nummer.
Laten we verder gaan met iets aangenaam. Je noemde iets over een geplande Miss Gamer.ru wedstrijd of iets dergelijks. Misschien kun je informatie delen?
Ja, zo'n wedstrijd is inderdaad iets dat in onze hoofden bestaat. Aandachtige gebruikers hebben inmiddels opgemerkt dat we momenteel proberen om vrouwelijke vertegenwoordigers op de site te trekken. Maar het is nog steeds een grote vraag waar we ze vandaan moeten krijgen. We proberen meisjes uit de „@MailRu” games aan te trekken, in het bijzonder „ParaPa - de dansstad”. Ik zal nog niet al mijn geheimen onthullen, maar ik kan zeggen dat de wedstrijd aan het eind van de lente - begin van de zomer zal worden gelanceerd. En waarschijnlijk zal de finale offline plaatsvinden in de herfst. Dat is de stand van zaken, de tijd zal het wel corrigeren.
Weer zo'n gerucht (iemand zei dat): wat denk je van het idee van een offline gamersbijeenkomst? Zijn er al concrete ideeën hierover, deadlines, etc.?
Ja, de geruchten zijn waar - er is zo'n idee. We plannen een grote bijeenkomst van deelnemers aan het GAMER.ru project in augustus, en we zullen er in het voorjaar serieus mee aan de slag gaan.
Binnenkort moet er een resource worden geopend dat qua filosofie vergelijkbaar is met Gamer.ru, wat denk je, zal dit leiden tot een uitstroom van gebruikers, of is gezonde concurrentie alleen maar goed voor het project?
We zijn niet bang voor concurrenten. Sterker nog, we hebben ze nodig, als stimulans om beter, sneller en effectiever te werken. En op lange termijn, is de ervaring van collega's interessant en draagt het bij aan de ontwikkeling van een moderne, dynamische markt voor gamejournalistiek.
Tot slot, zeg iets bemoedigends voor alle Gamerovchane.
Vrienden, jullie bevinden je op een unieke plek op het Russische internet. Hier hebben jullie een echte kans om je te ontplooien, opgemerkt te worden, een naam voor jezelf te maken en iets te vinden dat je zint.
Verstop je niet, neem een actieve houding aan en vergeet niet te dromen. Alles ligt in jullie handen!
P.S. Tot slot heb ik een klein geschenk voorbereid voor de trouwe fans van Svetlana:
1680x1050
1440x900
1600x1200
1280x960
1024x768