مصاحبه با سویدلانا کروسکیک aka svetakru

content auto translated from {from}

سلام، سوئتا. از تو خیلی متشکرم که قبول کردی این مصاحبه را برای گیمرها انجام دهی. پس بیایید شروع کنیم. آماده‌ی بازجویی با شدت هستی؟ قول می‌دهم سوالات با ملاحظه ولی با نکته‌سنجی باشد. ابتدا یک مختصر از پرونده.

کروتسکایا سوئتا یوناوا

نام کاربری در GAMER.ru: svetakru

سمت: ارتباط‌دهنده‌ی زنده

وزن: 43 کیلوگرم

قد: 160 سانتی‌متر

رنگ مو: قهوه‌ای

رنگ چشم: سبز با مختصری

عادت‌های نامطلوب: نوشیدن قهوه

محل تولد: آلتای

دانشگاه: یک روزی فارغ‌التحصیل می‌شوم)

در مکان‌های خطرناک دیده شده بود، اما این مدت زمان زیادی است و واقعیت ندارد دیده نشده.

بگذارید شروع کنیم. درخواست معرفی شما احمقانه است، بیایید شما فقط بگویید سمت رسمی شما در Gamer.ru چیست و وظایف شما طبق دستورالعمل‌های شغلی چه هستند؟

اگر بخواهیم کاملاً رسمی بگوییم، مدیر رسانه‌ای شبکه اجتماعی گیمرها GAMER.ru هستم.

نقش من به طور کلی، ارتقای همه‌جانبه پروژه در بازار و کمک به شرکت‌ها و محصولاتشان برای پیشرفت در کشور ما است.

همچنین، وظایف من شامل جستجوی شرکای استراتژیک و نظارت بر تمام مسائل جاری است. فکر می‌کنم بسیاری به یاد دارند که پروژه ویژه ما با «ایگرو میرم 2009» – GAMER.ru مرکز بحث تمام رویدادهای نمایشگاه بازی بود. در حال حاضر شما می‌توانید دوستی نزدیک GAMER.ru با شبکه تلویزیونی «اولین بازی» را مشاهده کنید. و در آینده نزدیک، ما انتظار راه‌اندازی دو پروژه دیگر را داریم: برنامه شراکتی با شرکت «NVIDIA» و یک پروژه ویژه بسیار جالب با سازماندهندگان KRI 2010 برای افراد جوانی که می‌خواهند در صنعت بازی کار کنند.

در جستجوی شرکای پروژه، من از یک قانون پیروی می‌کنم: «فقط با بهترین‌ها کار کنید».

چگونه به تیم Gamer.ru پیوستی؟ خودت آمدی، کسی تو را آورد یا دعوت شدی؟

من اولین بار در «برو پیرگوف» (استودیویی که GAMER.ru را توسعه داد) آمدم. جالب این است که من از محل کار قبلی خود به طرز سمبولیکی درست قبل از سال نو جدا شدم. در کشور ما، سال نو از روز قیامت در اسرائیل بیشتر است، زندگی تا پایان ژانویه متوقف می‌شود. اما اکنون می‌فهمم که باید از این مسأله خوشحال می‌شدم و انرژی جمع می‌کردم — من در آستانه تغییرات بزرگی بودم.

بعد از ملاقات با آرمن در مصاحبه، بلافاصله متوجه شدم که ما با هم خوب کار خواهیم کرد. او مرا با سادگی، انرژی و دید واضحی از اهدافش تحت تأثیر قرار داد. و هنوز هم می‌توانم با اطمینان بگویم که بهترین رئیس را دارم!

بعد از یک سال و نیم در استودیو، آرمن مرا دعوت کرد تا «در پروژه جدیدی که باید از صفر بالا بیاید، شرکت کنم». در حال حاضر، روند پیشرفت در اوج خود است. ما تنها زمانی متوقف خواهیم شد که شمارنده‌ها عدد شش رقمی را نشان دهند.

قبل از Gamer.ru جایی کار کردی؟ به طور کلی فکر می‌کنی که یک دختر باید کار کند؟

در یک شرکت بسیار بزرگ کار کردم که انضباط را در من پرورش داد. در سن 18 سالگی، به عنوان یک دختر پرشور با لبخندی از گوشه به گوشه، به آنجا آمدم. حالا فکر می‌کنم چطور با آن سمت مرا استخدام کردند، زیرا همه اطراف من خیلی بزرگتر بودند؟ من مسائل تبلیغات و بازاریابی را در اداره کل کنترل می‌کردم. به مسائلی مشغول بودم که از بازی‌های کامپیوتری دور بود: بیمه، تفریح و گردشگری، پزشکی و صنعت رستوران.

در مورد بخش دوم سوال، هر کس برای خود چیزی دارد. من عاشق کار کردن هستم و نمی‌توانم بدون ریتم پویا زندگی کنم. همکاران من این را تأیید می‌کنند: بیشتر مواقع وقتی آن‌ها می‌آیند، من قبلاً در محل و همه مشغول کار هستم. به طور کلی، من تصور روز کاری ندارم. پروژه‌هایم برای من جالب هستند و می‌توانم وقت آزاد خود را نیز به آن‌ها اختصاص دهم. بعضی اوقات این زمان شب یا در آخر هفته‌ها ظهور می‌کند و این برایم ترسناک نیست).

اخیراً گفتی که در دانشگاه درس می‌خوانی و امتحانات می‌دهی. دانشگاه چه طور است و در چه رشته‌ای تحصیل می‌کنی؟ آیا امکان دارد که با هم ترکیب کنی؟

من در دانشگاه دولتی مسکو در رشته چاپ درس می‌خوانم. سال آینده، مدرک تحصیلی می‌گیرم. فکر می‌کنم نتوانم از وسوسه نوشتن آن بر اساس مواد پروژه GAMER.ru دوری کنم. ولی راستش، من دانشجوی چندان خوبی نیستم. فقط به امتحانات می‌روم (\شرم//**)

به چه کارهای زیبایی در کودکی فکر می‌کردی؟ می‌گویند قبلاً تمام پسرها می‌خواستند فضانورد شوند و دخترها بالرین باشند. ولی شخصاً من از کودکی می‌خواستم بازی کنم و برای آن پول بگیرم، و تو؟

من از کودکی بچه‌ای خلاق بودم، تا جاییکه به یاد دارم با شانه در دست آواز می‌خواندم و می‌رقصیدم. همچنین، مسابقات در میان اهالی محله‌ام برگزار می‌کردم. جوایز، البته، کارت‌های گرافیک NVIDIA نبودند. هر چیزی که در خانه پیدا می‌شد و برایم بی‌استفاده به نظر می‌رسید، به «صندوق جوایز» می‌رفت، فقط کافی بود که مادرم حواسش پرت شود.

تا کلاس یازدهم به فکر می‌کردم که کجا قبول شوم. با اینکه آرزوی درخشش بر صحنه را داشتم، اما موفق شدم که دانشگاه فرهنگی را علامت بزنم و مجبور بودم عملی‌ترین حرفه را از بین مشاغل خلاق را انتخاب کنم – روابط عمومی. تا به امروز از انتخابم پشیمان نیستم، این کار هر روز احساسات جدیدی به همراه دارد. می‌توانی با دستان خود رویدادهای بزرگ را بسازی و بر کل فرآیندها مدیریت کنی، در حالی که پشت صحنه می‌مانی – چیزی که به آن نیاز داری!

راستی، وضعیت جنسیتی در جمع شما چطوره؟ آیا دخترهای دیگری جز تو وجود دارند؟

در حال حاضر فقط من در یک جمع مردانه کار می‌کنم. در این مدت چیزهای جدیدی درباره جنس مخالف یاد گرفتم! هرچند باید اعتراف کنم که پسرها، همانطور که باید مردان واقعی باشند، به من کمک می‌کنند و از من مراقبت می‌کنند، و کار کردن در این جمع برایم بسیار راحت است. البته گاهی، از آن‌ها «می‌خواهم» که مرتب‌کاری روی میزشان انجام دهند و فنجان‌ها را بشویند و آن‌ها فقط به من زبان خود را نشان می‌دهند.

از ما احمق‌ها از زمان آغاز پروژه خسته نشده‌ای؟ آیا هنوز به تعطیلات نمی‌خواهی؟

از شما خسته نیستم، اما واقعاً به تعطیلات نیاز دارم. برنامه‌ریزی سفر به هند را دارم، می‌خواهم روی فیل سوار شوم =).

در Gamer.ru تو به محبوبیت مردمی رسیدی (من کلمه نماد جنسی را دوست ندارم). نظرت در مورد این چیست؟ و آیا قهرمان‌هایی داری؟

متشکرم، خوشحال‌کننده است. قهرمانان ندارم، اما برخی افراد وجود دارند که به شدت به آن‌ها احترام می‌گذارم. اخیراً به پیشنهاد @NoFate، به زندگی و خلاقیت زن بزرگی و بازیگر فوق‌العاده — آدری هپبورن علاقمند شدم: بیوگرافی‌اش را می‌خوانم و فیلم‌هایی که او در آن‌ها بازی کرده را تماشا می‌کنم.

آیا ورزش می‌کنی یا به سادگی فرم خوب به ارث رسیده است؟ ;)

من فقط گاهی فراموش می‌کنم ناهار بخورم =).

به چه چیزی کاملاً بی‌اعتنا هستی؟

به گوشت، آبجو، زندگی شبانه شهری (به کلوپ‌ها می‌روم، اما نه خیلی زیاد، در اصل به کنسرت‌ها یا دی‌جی‌های معروف). اما واقعاً دوست دارم با دوستانم در کافه‌های آرام با مبل‌های نرم و شمع‌ها جمع شوم.

حالا سوال چالشی می‌پرسم. آیا آقای تو نسبت به جمعیت هواداران «در سمت دیگر مانیتور» حسادت نمی‌کند؟

هیچ نظری)

در مورد هواداران، چه مرد باید تا قلبت را به دست آورد؟

همیشه یک قدم جلوتر از من باشد. و بزرگ‌تر شده باشد. این، البته، بر اساس سن شناسنامه مشخص نمی‌شود.

در مورد بدخواهانی که در پروژه داری، به چه نظر می‌رسند؟

در تمام تاریخ پروژه، تنها یک بار با @DeadlyMooN دچار اختلاف شدم. خانم دلیدی مرا اشتباه متوجه شد و در نهایت به مشکل برخوردم. با این حال، به زودی آشتی کردیم و موضوع را بسته شد. حالا او در مرز «دوستت دارم سوئتا – از تو متنفرم» است. من می‌توانم بگویم که هر توجهی حتی از طرف زنان برایم خوشایند است! ^^

صادقانه بگو — بدون نام — آیا در پروژه «محبوب‌ها» وجود دارد؟ افرادی که پست‌هایشان همواره چشمت را خوشحال می‌کند و دستت به دادن مدال می‌رود؟

بله، می‌توانم با نام‌ها هم بگویم. با احساسات نرم، به کاربران @Snapp و @LaCTuk علاقمند هستم (با اینکه لاستیک اکنون همه چیز را با «جالب :)» می‌نویسد، که چندان جالب هم نیست). آن‌ها از زمان بتا تست با ما هستند و نظراتشان همیشه لبخند را به لبانم می‌آورد). از کاربران «جوان‌تر» هم @R0ndO برایم دلچسب است. و البته، ما بسیار دوستانه هستیم و اغلب ایده‌های مشترک را با @Denai، @Agrippa، @Unleashed، @Allin، @DesTinct، @ShadarRim، @Rinocrosser، و البته با تو، @Ksandr_Warfire، بحث می‌کنیم. دوست دارم که شما پروژه را فراموش نکنید و چنین کاربرانی بیشتر شوند!

آیا فکر می‌کنی که محبوبیت مردمی را بیشتر به دلیل کارهای شایسته‌ات یا به خاطر (در معنای واقعی کلمه) زیبایی چشمانت به دست آوردی؟

فکر می‌کنم راز در چشمان نیست، هرچند که آن‌ها غیرعادی هستند (چپ – سبز، و راست – نیمه قهوه‌ای).

آیا شماره یاهو یا اسکایپت را زیاد می‌پرسند؟ در برخی از شماره‌های رنگی مطبوعات ما می‌خواستند تقریباً آن را در قرعه‌کشی قرار دهند.

برخی می‌پرسند. اما اصرار نمی‌کنند. اگر برای کار نیاز باشد می‌توانم شماره‌اش را بدهم.

بیایید درباره چیزهای خوشایند صحبت کنیم. تو یک بار درباره مسابقه برنامه‌ریزی‌شده‌ی میس Gamer.ru یا چیزی شبیه به آن صحبت کردی. آیا ممکن است اطلاعاتی به اشتراک بگذاری؟

بله، چنین مسابقه‌ای واقعاً در ذهن‌های ما وجود دارد. کاربران هوشمند، فکر می‌کنم متوجه شده‌اند که ما در حال حاضر سعی می‌کنیم نمایندگانی از جنس مؤنث را به سایت جذب کنیم. با این حال، هنوز کاملاً مشخص نیست که از کجا باید آن‌ها را بگیریم. سعی داریم دختران از بازی @MailRu، به ویژه «پاراپا – شهر رقص» را جذب کنیم. بقیه رازها را نمی‌خواهم فاش کنم، اما می‌گویم که مسابقه در اواخر بهار – اوایل تابستان راه‌اندازی می‌شود. و به احتمال زیاد فینال به صورت آفلاین در پاییز برگزار خواهد شد. فعلاً همین، زمان همه چیز را تنظیم می‌کند.

سوالی مجدد از سری OBS (یک زن گفت): در مورد ایده‌ی گردهمایی کلیه‌ی گیمرها به صورت آفلاین چه نظری داری؟ آیا ایده‌های خاصی برای این موضوع وجود دارد، زمان و غیره؟

بله، زن دروغ نمی‌گفت، — چنین ایده‌ای هست. گردهمایی بزرگ شرکت‌کنندگان پروژه GAMER.ru را در ماه آگوست برنامه‌ریزی می‌کنیم و از بهار به شدت به آن خواهیم پرداخت.

در آینده نزدیک باید منبعی با فلسفه‌ای مشابه GAMER.ru باز شود، به نظر تو، آیا این موجب خروج کاربران خواهد شد یا رقابت سالم فقط به نفع پروژه خواهد بود؟

ما از رقبا نمی‌ترسیم. در واقع، آن‌ها برای ما لازمند، حداقل برای اینکه انگیزه ای برای بهتر، سریع‌تر و مؤثرتر کار کردن باشیم. و به صورت کلی، تجربه‌ی همکاران و تشکیل بازار مدرن و پویا در روزنامه‌نگاری بازی برای ما جالب است.

در نهایت، چیز آموزنده‌ای برای تمام گیمرها بگو.

دوستان، شما در یک مکان منحصربه‌فرد در اینترنت هستید. در اینجا شما یک شانس واقعی برای خودافتخاری، مشاهده شدن، نام‌دار شدن و پیدا کردن شغفی دارید که دوست دارید.

به تنهایی نشینید، موقعیت فعالی را بگیرید و فراموش نکنید که رویاپردازی کنید. همه چیز در دستان شماست!

پی‌نوشت: در نهایت برای طرفداران سرسخت سوئتا یک هدیه کوچک آماده کرده‌ام:

1680x1050

1440x900

1600x1200

1280x960

1024x768