スヴェトラーナ・クルツキー(svetakru)とのインタビュー

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*こんにちは、スヴェータ。インタビューを引き受けてくれて本当にありがとう。では、始めましょう。準備はいい? 質問は上品だけど、ちょっとひねりを入れたものにします。まずは簡単なプロフィールから。

クルツキフ スヴェトラーナ・エヴゲニエヴナ

GAMER.ruのニックネーム: svetakru

職位: 歩くコミュニケーター

体重: 43 kg

身長: 160 cm

髪の色: 栗色

目の色: 混じり気のある緑

嗜好品: コーヒーを飲む

出生地: アルタイ

大学: いつか卒業します)

悪名高い場所には、いたことがあるが、今はそれは昔の話で、事実ではないいません。

では始めましょう。自己紹介を頼むのは愚かだと思うので、簡単にGamer.ruでの正式な職位と、職務内容について教えてくれますか?

正式には、GAMER.ruのソーシャルネットワークのメディアディレクターです。

私の役割は、一般的にはプロジェクトを市場で広く推進し、企業とその製品を私たちと一緒に育てる手助けをすることです。

また、戦略的パートナーを見つけることや、現在の問題全般を管理することも私の仕事に含まれています。多くの人が覚えていると思いますが、私たちの特別プロジェクト「イグロミール 2009」で、GAMER.ruがゲーム展示会のすべてのイベントについての議論の中心となりました。今では、GAMER.ruと「第一ゲーム」というテレビチャンネルとの親密な関係も観察できます。そして、近々、企業「NVIDIA」とのパートナーシッププログラムと、ゲーム業界で働きたい若い専門家向けの特別プロジェクト「KRI 2010」の立ち上げも待っています。

プロジェクトのパートナーを探す際には、ただ一つのルールを遵守しています:「最高の人たちとだけ働く」。

Gamer.ruのチームにどうやって入ったのですか? 自分から来たのですか、それとも誰かが引き込んだのか、呼ばれたのですか?

「ビューロ・ピログフ」に来たのですが(GAMER.ruを開発したスタジオです)。前の職場を辞めたのが年末直前というのは面白いことです。私たちの国では、新年がイスラエルの終末の日よりも壮大で、生活は1月の終わりまで一時停止します。しかし今は、この時期に喜ぶべきだったし、力を蓄えるべきだったと理解しています — 大きな変化の前に立っていました。

面接でアルメンと会ったとき、すぐに「私たちは一緒にやっていける」と確信しました。彼はそのシンプルさ、エネルギー、目的の明確さで私を驚かせました。今でも、私には最高の上司がいると自信を持って言えます!

スタジオで1年半過ごした後、アルメンは「ゼロから立ち上げる新しいプロジェクトに参加してほしい」と誘ってくれました。今、立ち上げのプロセスは全開です。私たちは、カウンターが6桁の数字を示すまで落ち着くつもりはありません。

Gamer.ruの前にどこかで働いていましたか? 女の子は働くべきだと思いますか?

非常に大きな会社で働いていましたが、そこで私は規律を身につけました。18歳の頃、困った女の子として入社し、今思えば、どうしてそこのポジションに私が選ばれたのかと驚いています!周りの人全員が年上で、広告とマーケティングの問題を管理していました。コンピュータゲームとは関係のないこと、保険、レジャーと観光、医療、レストランビジネスに関わっていました。

質問の後半に関しては、人それぞれです。私は働くのが好きで、ダイナミックな生活リズムなしにはいられません。私の同僚たちもこのことを証言できます。大抵は、彼らが来る時には私はすでに仕事を始めていて、忙しいです。基本的には労働の日という概念はありません。自分のプロジェクトが興味深く、それに自分の自由な時間を捧げることもできます。時々それは夜中や週末に出現しますが、それはそれほど怖くありません)。

最近、大学に通っていると言っていましたね。どこの大学に通っていて、何を学んでいますか?うまく両立できていますか?

モスクワ国立印刷大学に通っています。来年卒業予定です。GAMER.ruのプロジェクト資料で論文を書こうという誘惑には耐えられないだろうと思っています。しかし、正直に言うと、私は全く良い学生ではありません。試験の時だけ学校に行っています (\恥ずかしい**)

子供の頃、何になりたかったですか? 昔は男の子は宇宙飛行士になりたいと言い、女の子はバレリーナになりたいと言ってました。しかし、私は子供の頃からゲームをすることが好きで、そのためにお金をもらいたいと思っていましたが、あなたは?

私はずっとクリエイティブな子供に育ち、記憶がある限り、手に櫛を持って歌ったり、踊ったりしていました。そして、自分の庭で住民間でコンテストを開催していました。ただし、賞品はNVIDIAのグラフィックカードではありませんでした。家にある不要な物が「賞品基金」に流れていきました。母が気を逸らしてくれるときだけでした。

11年生の時、何を学ぶか考えました。ステージに立つという内なる願望にも関わらず、文化大学は却下され、最も現実的なクリエイティブな職業、パブリックリレーションズを選ばざるを得ませんでした。選択に後悔はありません。この仕事は毎日新しい感情をもたらしてくれます。自分の手で大きなイベントを作り、プロセス全体を管理することができます。その一方で、バックグラウンドに留まっていることができる – 必要なことです!

ところで、あなたのチームには男女比はどうですか? あなたの他に女性は多いですか?

今、男性だけのチームで一人働いています。この時間の中で、異性について多くのことを学びました!ただ、実際には、男たちは男らしく私を助けてくれたり、守ってくれたりしますし、このチームではとても快適に働いています。ただ、時にはみんなに「自分の机のものを片づけて、カップを洗って」と指示を出すこともありますが、彼らはただ舌を出して反応するだけです。

プロジェクトが始まってから、あなたは私たちバカにうんざりしていませんか? 休暇は欲しくないですか?

あなたたちにはうんざりしていませんが、休暇は本当に欲しいです。インドへの旅行を計画していて、象に乗りたいです =)。

Gamer.ruでは国民的な人気者になりましたね(「セクシーシンボル」という言葉はあまり好きではありません)。それについてどう思いますか? そして、あなたには憧れの人がいますか?

ありがとうございます、嬉しいです。憧れの人はいませんが、私が心から敬意を表する人物はいくつかいます。この頃、@NoFateのおかげで、素晴らしい女性で偉大な女優であるオードリー・ヘプバーンの人生と作品に興味を持つようになりました。彼女の伝記を読んだり、彼女に出演している映画を観たりしています。

スポーツをやっていますか、それともいい体形はただの遺伝ですか? ;)

私は単に昼食を忘れがちです =)。

あなたは全く無関心なものは何ですか?

肉、ビール、ナイトライフ(クラブには行きますが、頻繁には行かず、主にコンサートや有名なDJのところに行きます)。ただし、柔らかいソファとキャンドルのある落ち着いたカフェで友達と過ごすのは大好きです。

今回は裏のある質問をします。あなたの恋人はモニターの向こう側にいるファンに嫉妬しませんか?

ノー コメント)

ファンに関して、心をつかむには男性はどんな人であるべきですか?

常に私の一歩先を行く人です。そして成熟していること。ちなみに、これはパスポートの年齢で決まるものではありません。

プロジェクトにネガティブな意見があると思いますか?

プロジェクトの歴史の中で、@DeadlyMooNとの間に一度だけ対立がありました。かわいいDeadlyが私を誤解し、物事が進行しました。しかし、間もなく和解し、問題は解決されました。今では彼女は「スヴェータを愛している – スヴェータを嫌っている」という境界線で揺れ動いています。私は、女性からのどんな注目も嬉しいと言えます! ^^

正直に言って、名前は言わなくてもいいですが、プロジェクトには「お気に入り」の人がいますか? あなたの目をいつも喜ばせる投稿をする人たち、そしてメダルを与えたくなるような人です。

もちろん、名前を挙げても大丈夫です。@Snappと@LaCTukに対しては、温かい気持ちを持っています(ラスティックが最近「面白い :)」しか書かなくなったとしても、それは特に面白くはありません)。彼らはベータテストの最初から私たちとおり、彼らのコメントはいつも微笑みを誘います)。若いユーザーでは@R0ndOが楽しいです。そして、@Denai、@Agrippa、@Unleashed、@Allin、@DesTinct、@ShadarRim、@Rinocrosser、そしてもちろんあなた、@Ksandr_Warfireとも非常に友好的にしています。あなたたちにはプロジェクトを忘れないでほしいし、こんなユーザーがもっと増えてほしいです!

あなたは自分が国民的な人気を得たのは、正しい努力によるものだと思いますか?それとも(文字通りの意味で)美しい目によるものでしょうか?

目に秘密があるとは思わないのですが、私の目は珍しい(左は緑で、右は半分が茶色です)。

しばしばMessengerやSkypeの番号を求められますか? 私たちのフィーチャーか何かで、番号を宝くじのように公開しようとしていたことがありました。

たまに聞かれることはあります。しかし、無理強いはしません。何か仕事について話す必要がある場合、番号を教えます。

楽しいことに移りますが、あなたは「Mister Gamer.ru」というコンペを計画しているとおっしゃっていましたね。それについて何か情報を共有していただけますか?

はい、そのようなコンペは確かに私たちの頭の中にあります。注意深いユーザーは気づいていると思いますが、現在、私たちはサイトに女性を惹きつける努力をしています。ただ、まだどこで彼女たちを探すかが全くはっきりしていません。@MailRuのゲームから女の子を勧誘しようとしています、特に「パラパ – ダンスの街」からです。秘密はまだすべて開示しませんが、コンペは春の終わりから夏の初めに開始される予定です。そして、おそらく、決勝戦はオフラインで秋に行うことになるでしょう。まだはっきりしたことは言えませんが、時間がすべてを調整してくれるでしょう。

再度の問題ですが、オフラインで全ゲーマーを集めるアイデアについてはどうお考えですか? すでに何か具体的なアイデアやスケジュールはありますか?

はい、おばあちゃんは間違っていません — そのアイデアはあります。GAMER.ruの参加者の大規模な集まりを8月に計画しており、春から本格的に取り組み始めます。

比較的近い将来、Gamer.ruに類似した哲学を持ったリソースがオープンするべきですが、これがユーザーの流出につながると思いますか?それとも健全な競争はプロジェクトにとって有益であると考えますか?

私たちは競合他社を恐れていません。それどころか、競争相手は必要です、少なくとも私たちにもっと良く、早く、効率的に働くための刺激が必要です。そして全体的には、同業者の経験を学び、現代的でダイナミックなゲームジャーナリズム市場を形成することに興味があります。

最後に、すべてのゲーマーへの励ましの言葉をお願いします。

友人たち、あなたはルネットのユニークなプラットフォームにいます。ここには、自己を表現し、注目を集め、名前を作り、心からの仕事を見つけるための実際のチャンスがあります。

怠けず、積極的な立場を取り、夢を忘れないでください。すべてはあなたの手の中にあります!

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