Na svazích Červené hory
nebo Morrowind 10 let později.
Vyškolila jsem od roku 2002 do 2006 dvacet Nerevarinů, takže jsem nakonec opustila prostory Vvardenfellu, odešla do Cyrodiilu a později do Skyrimu (s odbočkou na Pustiny). Ale. První láska je prostě první, navíc je to jubilejní rok, a TES 3 GotY se na Steamu práší...
Na "TES III 2012 edition" bylo použito asi 100 pluginů z třech známých webů (FullRest - obvykle tam lze najít nejnovější verze; MTES; TESALL.RU), a byly také použity referenční materiály z Letopisů.
Výsledek je typické IMHO, nijak nevybočuje a tak dále.
Část I. Programování
Pro začátek diskuze, máme The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.
A zhruba to samé v edici od "Akelly". Ano, dá se obejít něčím jedním a například nainstalovat ruštinu na anglickou verzi. Mně se lépe kopíruje ruština přes angličtinu (s originálním launcherem!); kromě toho to umožňuje ponechat originální dabing.
Dále, pro pohodlí instalace a testování toho, co vyjde, je velmi žádoucí mít:
• BSAReg - nalezne všechny BSA archivy nacházející se v Morrowind\Data Files a zapíše je do sekce [Archives] v Morrowind.ini, stejně jako odstraní záznamy o všech smazaných archivech. Teoreticky to lze udělat i ručně, ale proč.
• TES Plugin Conflict Detector a TESTool - skutečně pro hledání konfliktů připojených pluginů a pokusy o jejich odstranění. Mně se více líbí TESTool, ale doporučuje se používat obě utility, zejména u velkých sestav.
• Woody's Texture Viewer - prostě prohlížeč DDS souborů, pohodlný pro určení, která kůže z jakého retexture packu se mi líbí více.
Také mohou být užitečné:
Morrowind Script Extender]Morrowind Script Extender
Nepoužívám to. Ale MWSE vyžaduje mnoho pluginů s novými komplexními skripty.
• Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178
• Morrowind Graphics Extender XE
Píseň s refrény. A ve skutečnosti hlavní zdroj sprostých výrazů při nastavení.
Nejprve čtěte zde.
Pokud všichni přežili a máte chuť na podrobnosti, a také pokud nepřežili - pokračujte v čtení zde. Zvlášť může být užitečné: Aktivace shaderů a Problémy s terénem.
Osobně používám obyčejný MGE, protože stíny a další krásy z XE mohou načíst i moderní grafickou kartu do stavu hlubokého přemýšlení.
A na mé sestavě se mi nikdy nepodařilo zapnout vzdálený terén. Bez ohledu na parametry generace - ve hře kromě ikon uživatelského rozhraní nic nevidím.
Kromě toho MGE silně reaguje na overlay Steam. Při objevování vyskakovacích oken Steamu se objevují krátkodobé, ale zásadní grafické chyby, může zmizet obraz v budově (také se doporučuje ukládat venku).
Tak nějak. Nic se nenačítá, kromě shaderů >_<
• BRPatcher v2.21 - užitečný nástroj, pokud instalujete módy s knihami a Book Rotate (k němuž se vlastně přikládá).
Část II. Dodatečné
Poznámky na okraj: V této sestavě existují problémy se vytvářením nového charakteru (v trupu vězeňské lodi nic nebude vidět, možná kvůli MGE). Nejjednodušší východisko je projít generaci na čisté hře (+ módy na hlavy) a uložit save file.
Opravy
• General Fixes Mod - v současnosti verze 5.4 (zahrnuje i GMST-Fix). Instalujte vždy a všude.
• Oprava textur terénu - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon
• Oprava modelů - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes
• Ring Texture Fix - malý fix prstenů.
• Correct UV Rocks - opravuje texturování kamenů.
Oficiální dodatky
• Adamantine Helm of Tohan - nová helma (úkol na získání je součástí).
• Dámská zbroj (mohou mít konflikt s novými replacery zbroje, od Dominy a dalších.)
• Unified Mark of Pillars (vylepšená verze)
• Artistry
Doporučuji nenainstalovat Siege of Fire Butterfly Fort, protože je nudné, glitchy a nevypadá příliš dobře. Může mít konflikt s Bloodmoon.
Tváře a účesy
• Obrovský set tváří a účesů od Westly
• Tváře pro Bretony od Emmy č.1 (a další tváře od Emy, podle rasových preferencí)
• RheddHeads_1C (odtud)
Těla
• Vylepšená těla - verze 2.2 s opravami, nic nadbytečného.
• Textury pro Better Bodies od Westly
• Textury ženských těl pro BB ve vysokém rozlišení
Doporučuji nenainstalovat Vylepšené hlavy od Menorra (nejsou příliš v souladu s originálem; mohou mít glitchy, například chybějící modely uší) a Vylepšená těla beast race (považuji za nepotřebné, navíc problémy s jedinečnými animacemi). Ale můžete, pokud máte zájem, vyzkoušet. Také volitelné Tváře pro Redguardy od Illy - TESTool u mě psal spoustu konfliktů.
Zbraně
• Vylepšené modely železných zbraní
• Vylepšené modely unikátních železných zbraní
• Vylepšené modely východních zbraní
• Replacer pro Dwemer Crossbow

Zbroje
• Retexturované zbroje od Darknuta
• Bohatá Domina č.1 - ženské zbroje (v pěti částech + dodatky).
• Nové boty oslepující rychlosti
• Samurai Dragon Helm - měl jsem lokalizovanou verzi z nějakého starého "navigačního" disku. V každém případě jde výborně s oblečením ze "Japonského domu" a vypadá prostě příjemně. Volitelně.

Oblečení
• Vylepšené oblečení - dodatek
• Vylepšené textury pro 'Vylepšené oblečení'
• Retexturování oblečení (textury plášťů a košil)
• Kilty - přidává kilty oficiálních barev 5 klanů: Duncan, Fraser, MacDuff, Campbell a Bruce.
• Alternativní textura pro pláště

Replacery a retextury (terény, architektura a další)
• Bohatší textury - instalujte jako první, není to hi-res, ale skoro ideální jako základ.
• Mournhold ve vysokém rozlišení
• Retexturování povrchu Solstheim
• Apelův Ascadia Retexturování
• Terény Connari - Západní Nohor
• Terény Connari - Hořký Pobřežní
• Architektura Connari - Dunmerské pevnosti
• Architektura Connari - Daedrická svatyně
• Daedrick Texture Replacer (alternativa předchozímu).
• Velké Domy Connari - Šestý Dům
• Velké Domy Connari - Redoran (pouze zvenčí).
• Velké Domy Connari - Ald Scaron
• Redoran Wood Replacer (interiéry).
• Retexturování dwemerské architektury
• Shacks and Docks Retextured - vylepšené textury rybářských chat a molo.
• Retexturování lávy a kouře (pro lávu se doporučuje čtvrtá varianta).
• Extreme Textures. Výběrově: Císařské houby (povinné). Nebo. Ascadské Ostrovy. Hlaalu. Pevnosti. Kanalizace. Jeskyně. Stvoření č.1 - č.3
• Subtle Sunglare for Morrowind - slunce.


• Vurt's Hi-res Skies and weathers. Tady jsem brala pouze nastavení počasí pro Morrowind.ini.
\[Weather\]
EnvReduceColor=255,255,255,255
LerpCloseColor=037,046,048,255
BumpFadeColor=230,239,255,255
AlphaReduce=0.35
Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0
Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0
Sun Glare Fader Max=0.5
Sun Glare Fader Angle Max=30.0
Sun Glare Fader Color=250,120,5
Timescale Clouds=1
Precip Gravity=575
Hours Between Weather Changes=4
Rain Ripples=1
Rain Ripple Radius=1024
Rain Ripples Per Drop=1
Rain Ripple Scale=0.3
Rain Ripple Speed=1.0
Fog Depth Change Speed=3
Sunrise Time=6
Sunset Time=18
Sunrise Duration=2
Sunset Duration=2
Sky Pre-Sunrise Time=.5
Sky Post-Sunrise Time=1
Sky Pre-Sunset Time=1.5
Sky Post-Sunset Time=.5
Ambient Pre-Sunrise Time=.5
Ambient Post-Sunrise Time=2
Ambient Pre-Sunset Time=1
Ambient Post-Sunset Time=1.25
Fog Pre-Sunrise Time=.5
Fog Post-Sunrise Time=1
Fog Pre-Sunset Time=2
Fog Post-Sunset Time=1
Sun Pre-Sunrise Time=0
Sun Post-Sunrise Time=0
Sun Pre-Sunset Time=1
Sun Post-Sunset Time=1.25
Stars Post-Sunset Start=1
Stars Pre-Sunrise Finish=2
Stars Fading Duration=2
Snow Ripples=0
Snow Ripple Radius=1024
Snow Ripples Per Flake=1
Snow Ripple Scale=0.3
Snow Ripple Speed=1.0
Snow Gravity Scale=0.1
Snow High Kill=700
Snow Low Kill=150
[Weather Clear]
Sky Sunrise Color=100,140,205
Sky Day Color=115,156,220
Sky Sunset Color=196,141,170
Sky Night Color=000,000,010
Fog Sunrise Color=187,100,023
Fog Day Color=187,222,255
Fog Sunset Color=181,095,019
Fog Night Color=015,049,069
Ambient Sunrise Color=095,090,073
Ambient Day Color=184,178,117
Ambient Sunset Color=051,038,006
Ambient Night Color=030,030,050
Sun Sunrise Color=179,119,023
Sun Day Color=220,198,133
Sun Sunset Color=092,052,022
Sun Night Color=008,008,019
Sun Disc Sunset Color=220,190,010
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.34
Land Fog Night Depth=.34
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.1
Cloud Speed=.50
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Cloudy]
Sky Sunrise Color=049,078,120
Sky Day Color=059,088,130
Sky Sunset Color=102,073,089
Sky Night Color=005,005,009
Fog Sunrise Color=133,122,082
;Fog Day Color=126,141,168
Fog Day Color=250,250,250
Fog Sunset Color=255,154,105
Fog Night Color=025,059,079
Ambient Sunrise Color=081,078,071
Ambient Day Color=245,255,255
Ambient Sunset Color=070,066,045
Ambient Night Color=023,026,029
Sun Sunrise Color=164,147,089
Sun Day Color=170,235,235
Sun Sunset Color=026,014,022
Sun Night Color=039,046,061
Sun Disc Sunset Color=255,189,190
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.72
Land Fog Night Depth=.72
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=1
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Foggy]
Sky Sunrise Color=150,150,150
Sky Day Color=120,120,120
Sky Sunset Color=030,030,030
Sky Night Color=020,020,020
Fog Sunrise Color=100,75,070
Fog Day Color=190,190,190
Fog Sunset Color=058,057,052
Fog Night Color=023,023,033
Ambient Sunrise Color=020,022,024
Ambient Day Color=089,090,092
Ambient Sunset Color=041,035,035
Ambient Night Color=022,023,028
Sun Sunrise Color=115,110,087
Sun Day Color=111,131,141
Sun Sunset Color=102,084,078
Sun Night Color=008,006,006
Sun Disc Sunset Color=223,223,223
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.9
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=.25
Glare View=0.15
Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Overcast]
Sky Sunrise Color=197,190,180
Sky Day Color=154,180,200
Sky Sunset Color=050,043,046
Sky Night Color=001,001,001
Fog Sunrise Color=153,092,031
Fog Day Color=174,201,218
Fog Sunset Color=128,092,043
Fog Night Color=021,026,036
Ambient Sunrise Color=072,075,078
Ambient Day Color=080,090,95
Ambient Sunset Color=039,035,034
Ambient Night Color=026,026,031
Sun Sunrise Color=087,125,163
Sun Day Color=107,144,153
Sun Sunset Color=085,103,157
Sun Night Color=003,003,003
Sun Disc Sunset Color=128,118,118
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.70
Land Fog Night Depth=.70
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=1.5
Glare View=.05
Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Rain]
Sky Sunrise Color=071,074,075
Sky Day Color=083,083,083
Sky Sunset Color=033,033,033
Sky Night Color=010,010,013
Fog Sunrise Color=077,077,077
Fog Day Color=060,060,060
Fog Sunset Color=098,062,013
Fog Night Color=015,015,015
Ambient Sunrise Color=037,044,051
Ambient Day Color=040,040,052
Ambient Sunset Color=030,030,035
Ambient Night Color=016,017,020
Sun Sunrise Color=128,119,097
Sun Day Color=110,110,115
Sun Sunset Color=060,070,090
Sun Night Color=001,001,004
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.8
Land Fog Night Depth=.8
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.3
Cloud Speed=2
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Rain Entrance Speed=7
Rain Loop Sound ID=Rain
Ambient Loop Sound ID=None
Max Raindrops=2000
[Weather Thunderstorm]
Sky Sunrise Color=024,024,024
Sky Day Color=016,016,017
Sky Sunset Color=022,021,021
Sky Night Color=011,011,014
Fog Sunrise Color=066,061,050
Fog Day Color=018,021,025
Fog Sunset Color=033,033,033
Fog Night Color=024,030,030
Ambient Sunrise Color=018,018,018
Ambient Day Color=050,050,060
Ambient Sunset Color=020,020,020
Ambient Night Color=010,010,014
Sun Sunrise Color=091,099,122
Sun Day Color=045,045,80
Sun Sunset Color=016,025,050
Sun Night Color=001,001,015
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Thunder Frequency=.4
Thunder Threshold=0.6
Thunder Sound ID 0=Thunder0
Thunder Sound ID 1=Thunder1
Thunder Sound ID 2=Thunder2
Thunder Sound ID 3=Thunder3
Land Fog Day Depth=1
Land Fog Night Depth=1.15
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.5
Cloud Speed=3
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Max Raindrops=650
Rain Entrance Speed=5
Rain Loop Sound ID=rain heavy
Ambient Loop Sound ID=None
Flash Decrement=4
[Weather Ashstorm]
Sky Sunrise Color=091,056,051
Sky Day Color=126,104,082
Sky Sunset Color=121,051,040
Sky Night Color=020,021,022
Fog Sunrise Color=087,053,049
Fog Day Color=038,032,025
Fog Sunset Color=101,052,039
Fog Night Color=010,010,010
Ambient Sunrise Color=026,020,018
Ambient Day Color=130,120,120
Ambient Sunset Color=074,010,009
Ambient Night Color=035,013,014
Sun Sunrise Color=184,091,071
Sun Day Color=228,139,114
Sun Sunset Color=185,086,057
Sun Night Color=000,000,000
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.8
Cloud Speed=7
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga
Ambient Loop Sound ID=ashstorm
Storm Threshold=.70
[Weather Blight]
Sky Sunrise Color=002,000,000
Sky Day Color=019,018,018
Sky Sunset Color=004,000,000
Sky Night Color=003,000,000
Fog Sunrise Color=030,000,000
Fog Day Color=002,000,000
Fog Sunset Color=000,000,000
Fog Night Color=011,008,008
Ambient Sunrise ColOr=100,000,000
Ambient Day Color=255,240,200
Ambient Sunset Color=150,050,050
Ambient Night Color=030,010,010
Sun Sunrise Color=090,000,000
Sun Day Color=255,250,200
Sun Sunset Color=100,000,000
Sun Night Color=090,080,080
Sun Disc Sunset Color=100,000,000
Transition Delta=.040
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=9
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga
Ambient Loop Sound ID=Blight
Storm Threshold=.70
Disease Chance=.10
Thunder Frequency=.4
Thunder Threshold=0.6
Thunder Sound ID 0=Thunder0
Thunder Sound ID 1=Thunder1
Thunder Sound ID 2=Thunder2
Thunder Sound ID 3=Thunder3
[Weather Snow]
Sky Sunrise Color=100,090,080
Sky Day Color=202,202,202
Sky Sunset Color=096,115,134
Sky Night Color=021,025,029
Fog Sunrise Color=106,091,091
Fog Day Color=155,155,155
Fog Sunset Color=115,096,091
Fog Night Color=031,035,039
Ambient Sunrise Color=092,084,084
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=070,079,087
Ambient Night Color=006,007,009
Sun Sunrise Color=141,109,109
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=101,121,141
Sun Night Color=055,066,077
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=1.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga
Ambient Loop Sound ID=None
Snow Threshold=0.5
Snow Diameter=800
Snow Height Min=400
Snow Height Max=700
Snow Entrance Speed=6
Max Snowflakes=750
[Weather Blizzard]
Sky Sunrise Color=091,099,106
Sky Day Color=121,133,145
Sky Sunset Color=108,115,121
Sky Night Color=027,029,031
Fog Sunrise Color=091,099,106
Fog Day Color=150,150,150
Fog Sunset Color=108,115,121
Fog Night Color=021,024,028
Ambient Sunrise Color=084,088,092
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=083,077,075
Ambient Night Color=006,007,009
Sun Sunrise Color=114,128,146
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=106,114,136
Sun Night Color=057,066,074
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Land Fog Day Depth=0.8
Land Fog Night Depth=1.0
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=7.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga
Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard
Storm Threshold=.50
• Vurt's Ashlands Overhaul - jediná věc, kterou určitě instaluji z Vurtových stromů. Protože je to nádherné.
Ostatní replacery série Vurt's Trees:
Replacer stromů Ascadských Ostrovů II
Listnatý Západní Nohor II 0.1a
Replacer stromů Hořkého Pobřežního II
Replacer stromů Grazelands [Japonská tématika]
Replacer stromů a keřů Solstheim
(či Replacer stromů Solstheim II, něco jedno)
Hezké, ano. Ale místy to je velmi nepřirozené (zejména Grazelands a Nohor). Přísně na přání. Důležité: vybírejte a instalujte pouze jeden replacer pro region, ty se mezi sebou konfliktně chovají. Doporučují se nahoru uvedené, tedy druhé verze.

Doporučuji nenahraditelné Visual pack, protože nesouladí s originálním stylem.
Replacery a retextury (různé)
• Replacer Lorda Viveka. Doporučuji "konceptuální" tvář bez svícení. Bez odebíraných zbrojí.
• Retextur příjezdových obelisků
• Daedrické sochy. Volitelné, ale nejsou špatné s retexturami ruin (barva soch dle vkusu).
• Retextur stvoření Morrowindu od Darknuta
• Retextur stvoření Tribunal od Darknuta
• Retextur stvoření Bloodmoon od Darknuta

• Různé rozmanitosti Connari - Truhly
• Různé rozmanitosti Connari - Urny
• Různé rozmanitosti Connari - Pavučiny
• Různé rozmanitosti Connari - Krystaly
• Různé rozmanitosti Connari - Keramické talíře
• Flask Replacer - nahrazuje čtyři lahve za průhledné.
• Misc Items - nejlepší modely pro loutny a dýmky skoomy.
• AOF Containers - vylepšené textury kontejnerů - barely, kbelíky, pytle.
• Bottle Replacer - nahrazuje 15 modelů lahví.
• Bowl Items - nejlepší modely a textury pro mísy.
• Goblet Items - nejlepší modely a textury pro poháry.
• Fine Vials - retextur všech lahviček: sujamma, flin a další.
• Retextur alkoholu (navíc k předchozímu).
• Pot Items - nejlepší modely a textury pro hrnce, ale také výrobky z červené hlíny.
• Silverware Enhancer - nahrazuje celé stolní stříbro a svícny.
• Zlato Draka nebo Lesklé septimy na výběr.
Ano, samozřejmě existují celé hotové balíčky pro výměnu drobných předmětů. Například od Connari, od Qarl, od EJ-12 (+ 2. část). Nejhezčí balík z mého pohledu je "ježkový". Ale i tak raději vybírám potřebné z malých jednotlivých replacerů.

• Alternativní Ikony pro Způsobených předmětů nebo Čárové ikony na výběr
• Better Dialogue Font - vylepšená verze písma Magic Cards, nejčastěji používaného v menu, dialozích a deníku. Replacer zvyšuje ostré bez změny velikosti písma.
Hraní
• Dynamické obnovení many. Volitelně, ale proč ne.
• scamp_gold - samodělně. Minuta v editoru: pár nul k penězům Scampa z Caldery a odemčení všech druhů kupovaných jím zboží. Lze podstoupit desítky jízd k obchodníkovi, můžete se obejít i bez \_
Úkoly
Knihy
• Pohádka o chytrém obchodníkovi
Pohodlné uspořádání, ozdobné obálky a vlastně nové knihy.

Všechno možné
• Armor Mannequin - přidává kupovaného/prodávaného manekýna pro zbroj. Odtud.
• Stan
• Svícny (v Balmoru).
• Větrný mlýn - přidává větrné mlýny v oblasti Caldera.

Při psaní byly použity:
– informace a modifikace z webů FullRest; MTES; TESALL.RU;
Letopisy Tamrielu; Morrowind Mods by Falca
– textový editor Notepad
– grafický editor PhotoFiltre
– autorovy screenshoty ze steam-cloud
Magrat, náhodou pro Gamer.ru
Při morální podpoře klanu [clan]Dvě body na Apgarově škále[/clan] \_
Na cestě za dobrodružstvími...