Na svazích Červené hory

content auto translated from {from}

nebo Morrowind 10 let později.

Vyškolila jsem od roku 2002 do 2006 dvacet Nerevarinů, takže jsem nakonec opustila prostory Vvardenfellu, odešla do Cyrodiilu a později do Skyrimu (s odbočkou na Pustiny). Ale. První láska je prostě první, navíc je to jubilejní rok, a TES 3 GotY se na Steamu práší...

Na "TES III 2012 edition" bylo použito asi 100 pluginů z třech známých webů (FullRest - obvykle tam lze najít nejnovější verze; MTES; TESALL.RU), a byly také použity referenční materiály z Letopisů.

Výsledek je typické IMHO, nijak nevybočuje a tak dále.

Část I. Programování

Pro začátek diskuze, máme The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.

A zhruba to samé v edici od "Akelly". Ano, dá se obejít něčím jedním a například nainstalovat ruštinu na anglickou verzi. Mně se lépe kopíruje ruština přes angličtinu (s originálním launcherem!); kromě toho to umožňuje ponechat originální dabing.

Dále, pro pohodlí instalace a testování toho, co vyjde, je velmi žádoucí mít:

• BSAReg - nalezne všechny BSA archivy nacházející se v Morrowind\Data Files a zapíše je do sekce [Archives] v Morrowind.ini, stejně jako odstraní záznamy o všech smazaných archivech. Teoreticky to lze udělat i ručně, ale proč.

• TES Plugin Conflict Detector a TESTool - skutečně pro hledání konfliktů připojených pluginů a pokusy o jejich odstranění. Mně se více líbí TESTool, ale doporučuje se používat obě utility, zejména u velkých sestav.

• Woody's Texture Viewer - prostě prohlížeč DDS souborů, pohodlný pro určení, která kůže z jakého retexture packu se mi líbí více.

Také mohou být užitečné:

TES Advanced Mod Editor

Morrowind Script Extender]Morrowind Script Extender

Nepoužívám to. Ale MWSE vyžaduje mnoho pluginů s novými komplexními skripty.

• Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178

• Morrowind Graphics Extender XE

Píseň s refrény. A ve skutečnosti hlavní zdroj sprostých výrazů při nastavení.

Nejprve čtěte zde.

Pokud všichni přežili a máte chuť na podrobnosti, a také pokud nepřežili - pokračujte v čtení zde. Zvlášť může být užitečné: Aktivace shaderů a Problémy s terénem.

Osobně používám obyčejný MGE, protože stíny a další krásy z XE mohou načíst i moderní grafickou kartu do stavu hlubokého přemýšlení.

A na mé sestavě se mi nikdy nepodařilo zapnout vzdálený terén. Bez ohledu na parametry generace - ve hře kromě ikon uživatelského rozhraní nic nevidím.

Kromě toho MGE silně reaguje na overlay Steam. Při objevování vyskakovacích oken Steamu se objevují krátkodobé, ale zásadní grafické chyby, může zmizet obraz v budově (také se doporučuje ukládat venku).

Tak nějak. Nic se nenačítá, kromě shaderů >_<

• BRPatcher v2.21 - užitečný nástroj, pokud instalujete módy s knihami a Book Rotate (k němuž se vlastně přikládá).

Část II. Dodatečné

Poznámky na okraj: V této sestavě existují problémy se vytvářením nového charakteru (v trupu vězeňské lodi nic nebude vidět, možná kvůli MGE). Nejjednodušší východisko je projít generaci na čisté hře (+ módy na hlavy) a uložit save file.

Opravy

• General Fixes Mod - v současnosti verze 5.4 (zahrnuje i GMST-Fix). Instalujte vždy a všude.

• Oprava textur terénu - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon

• Oprava modelů - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes

• Ring Texture Fix - malý fix prstenů.

• Correct UV Rocks - opravuje texturování kamenů.

Oficiální dodatky

• Adamantine Helm of Tohan - nová helma (úkol na získání je součástí).

• Adamantine Armor

• Dámská zbroj (mohou mít konflikt s novými replacery zbroje, od Dominy a dalších.)

• Unified Mark of Pillars (vylepšená verze)

• Artistry

• Area Effect Arrows

• Sounds of the Bitter Coast

Doporučuji nenainstalovat Siege of Fire Butterfly Fort, protože je nudné, glitchy a nevypadá příliš dobře. Může mít konflikt s Bloodmoon.

Tváře a účesy

• Obrovský set tváří a účesů od Westly

• Tváře pro Bretony od Emmy č.1 (a další tváře od Emy, podle rasových preferencí)

• RheddHeads_1C (odtud)

• Set účesů od Rena

Těla

• Vylepšená těla - verze 2.2 s opravami, nic nadbytečného.

• Textury pro Better Bodies od Westly

• Textury ženských těl pro BB ve vysokém rozlišení

Doporučuji nenainstalovat Vylepšené hlavy od Menorra (nejsou příliš v souladu s originálem; mohou mít glitchy, například chybějící modely uší) a Vylepšená těla beast race (považuji za nepotřebné, navíc problémy s jedinečnými animacemi). Ale můžete, pokud máte zájem, vyzkoušet. Také volitelné Tváře pro Redguardy od Illy - TESTool u mě psal spoustu konfliktů.

Zbraně

• Vylepšené modely železných zbraní

• Vylepšené modely unikátních železných zbraní

• Vylepšené modely východních zbraní

• Replacer pro Dwemer Crossbow

• Nový luk Stínů

![](/api/field/image/uyO2qe90WHwYD)

Zbroje

• Detailed Armor

• Retexturované zbroje od Darknuta

• Bohatá Domina č.1 - ženské zbroje (v pěti částech + dodatky).

• Nové boty oslepující rychlosti

• Samurai Dragon Helm - měl jsem lokalizovanou verzi z nějakého starého "navigačního" disku. V každém případě jde výborně s oblečením ze "Japonského domu" a vypadá prostě příjemně. Volitelně.

![](/api/field/image/Gbva2GAVHUWeu)

Oblečení

• Vylepšené oblečení

• Vylepšené oblečení - dodatek

• Vylepšené textury pro 'Vylepšené oblečení'

• Retexturování oblečení (textury plášťů a košil)

• Pláště 2.2

• Kilty - přidává kilty oficiálních barev 5 klanů: Duncan, Fraser, MacDuff, Campbell a Bruce.

• Alternativní textura pro pláště

![](/api/field/image/qqFA8o3CYLt3e)

Replacery a retextury (terény, architektura a další)

• Bohatší textury - instalujte jako první, není to hi-res, ale skoro ideální jako základ.

• Mournhold ve vysokém rozlišení

• Retexturování povrchu Solstheim

• Apelův Ascadia Retexturování

• Vvardenfell Landscapes

• Terény Connari - Molag Amur

• Terény Connari - Grazelands

• Terény Connari - Západní Nohor

• Terény Connari - Hořký Pobřežní

• Terény Connari - Jeskyně

• Architektura Connari - Dunmerské pevnosti

• Architektura Connari - Daedrická svatyně

• Daedrick Texture Replacer (alternativa předchozímu).

• Velké Domy Connari - Šestý Dům

• Velké Domy Connari - Redoran (pouze zvenčí).

• Velké Domy Connari - Ald Scaron

• Redoran Wood Replacer (interiéry).

• Retexturování dwemerské architektury

• Telvanni Hi-Res Textures

• Shacks and Docks Retextured - vylepšené textury rybářských chat a molo.

• Retexturování lávy a kouře (pro lávu se doporučuje čtvrtá varianta).

• Extreme Textures. Výběrově: Císařské houby (povinné). Nebo. Ascadské Ostrovy. Hlaalu. Pevnosti. Kanalizace. Jeskyně. Stvoření č.1 - č.3

• Subtle Sunglare for Morrowind - slunce.

![](/api/field/image/iEwnutgXX0MW9)

![](/api/field/image/j3X7Bkiw5PvOa)

• Vurt's Hi-res Skies and weathers. Tady jsem brala pouze nastavení počasí pro Morrowind.ini.

\[Weather\]

EnvReduceColor=255,255,255,255

LerpCloseColor=037,046,048,255

BumpFadeColor=230,239,255,255

AlphaReduce=0.35

Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0

Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0

Sun Glare Fader Max=0.5

Sun Glare Fader Angle Max=30.0

Sun Glare Fader Color=250,120,5

Timescale Clouds=1

Precip Gravity=575

Hours Between Weather Changes=4

Rain Ripples=1

Rain Ripple Radius=1024

Rain Ripples Per Drop=1

Rain Ripple Scale=0.3

Rain Ripple Speed=1.0

Fog Depth Change Speed=3

Sunrise Time=6

Sunset Time=18

Sunrise Duration=2

Sunset Duration=2

Sky Pre-Sunrise Time=.5

Sky Post-Sunrise Time=1

Sky Pre-Sunset Time=1.5

Sky Post-Sunset Time=.5

Ambient Pre-Sunrise Time=.5

Ambient Post-Sunrise Time=2

Ambient Pre-Sunset Time=1

Ambient Post-Sunset Time=1.25

Fog Pre-Sunrise Time=.5

Fog Post-Sunrise Time=1

Fog Pre-Sunset Time=2

Fog Post-Sunset Time=1

Sun Pre-Sunrise Time=0

Sun Post-Sunrise Time=0

Sun Pre-Sunset Time=1

Sun Post-Sunset Time=1.25

Stars Post-Sunset Start=1

Stars Pre-Sunrise Finish=2

Stars Fading Duration=2

Snow Ripples=0

Snow Ripple Radius=1024

Snow Ripples Per Flake=1

Snow Ripple Scale=0.3

Snow Ripple Speed=1.0

Snow Gravity Scale=0.1

Snow High Kill=700

Snow Low Kill=150

[Weather Clear]

Sky Sunrise Color=100,140,205

Sky Day Color=115,156,220

Sky Sunset Color=196,141,170

Sky Night Color=000,000,010

Fog Sunrise Color=187,100,023

Fog Day Color=187,222,255

Fog Sunset Color=181,095,019

Fog Night Color=015,049,069

Ambient Sunrise Color=095,090,073

Ambient Day Color=184,178,117

Ambient Sunset Color=051,038,006

Ambient Night Color=030,030,050

Sun Sunrise Color=179,119,023

Sun Day Color=220,198,133

Sun Sunset Color=092,052,022

Sun Night Color=008,008,019

Sun Disc Sunset Color=220,190,010

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.34

Land Fog Night Depth=.34

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.1

Cloud Speed=.50

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Cloudy]

Sky Sunrise Color=049,078,120

Sky Day Color=059,088,130

Sky Sunset Color=102,073,089

Sky Night Color=005,005,009

Fog Sunrise Color=133,122,082

;Fog Day Color=126,141,168

Fog Day Color=250,250,250

Fog Sunset Color=255,154,105

Fog Night Color=025,059,079

Ambient Sunrise Color=081,078,071

Ambient Day Color=245,255,255

Ambient Sunset Color=070,066,045

Ambient Night Color=023,026,029

Sun Sunrise Color=164,147,089

Sun Day Color=170,235,235

Sun Sunset Color=026,014,022

Sun Night Color=039,046,061

Sun Disc Sunset Color=255,189,190

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.72

Land Fog Night Depth=.72

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Foggy]

Sky Sunrise Color=150,150,150

Sky Day Color=120,120,120

Sky Sunset Color=030,030,030

Sky Night Color=020,020,020

Fog Sunrise Color=100,75,070

Fog Day Color=190,190,190

Fog Sunset Color=058,057,052

Fog Night Color=023,023,033

Ambient Sunrise Color=020,022,024

Ambient Day Color=089,090,092

Ambient Sunset Color=041,035,035

Ambient Night Color=022,023,028

Sun Sunrise Color=115,110,087

Sun Day Color=111,131,141

Sun Sunset Color=102,084,078

Sun Night Color=008,006,006

Sun Disc Sunset Color=223,223,223

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.9

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=.25

Glare View=0.15

Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Overcast]

Sky Sunrise Color=197,190,180

Sky Day Color=154,180,200

Sky Sunset Color=050,043,046

Sky Night Color=001,001,001

Fog Sunrise Color=153,092,031

Fog Day Color=174,201,218

Fog Sunset Color=128,092,043

Fog Night Color=021,026,036

Ambient Sunrise Color=072,075,078

Ambient Day Color=080,090,95

Ambient Sunset Color=039,035,034

Ambient Night Color=026,026,031

Sun Sunrise Color=087,125,163

Sun Day Color=107,144,153

Sun Sunset Color=085,103,157

Sun Night Color=003,003,003

Sun Disc Sunset Color=128,118,118

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.70

Land Fog Night Depth=.70

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1.5

Glare View=.05

Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Rain]

Sky Sunrise Color=071,074,075

Sky Day Color=083,083,083

Sky Sunset Color=033,033,033

Sky Night Color=010,010,013

Fog Sunrise Color=077,077,077

Fog Day Color=060,060,060

Fog Sunset Color=098,062,013

Fog Night Color=015,015,015

Ambient Sunrise Color=037,044,051

Ambient Day Color=040,040,052

Ambient Sunset Color=030,030,035

Ambient Night Color=016,017,020

Sun Sunrise Color=128,119,097

Sun Day Color=110,110,115

Sun Sunset Color=060,070,090

Sun Night Color=001,001,004

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.8

Land Fog Night Depth=.8

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.3

Cloud Speed=2

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Rain Entrance Speed=7

Rain Loop Sound ID=Rain

Ambient Loop Sound ID=None

Max Raindrops=2000

[Weather Thunderstorm]

Sky Sunrise Color=024,024,024

Sky Day Color=016,016,017

Sky Sunset Color=022,021,021

Sky Night Color=011,011,014

Fog Sunrise Color=066,061,050

Fog Day Color=018,021,025

Fog Sunset Color=033,033,033

Fog Night Color=024,030,030

Ambient Sunrise Color=018,018,018

Ambient Day Color=050,050,060

Ambient Sunset Color=020,020,020

Ambient Night Color=010,010,014

Sun Sunrise Color=091,099,122

Sun Day Color=045,045,80

Sun Sunset Color=016,025,050

Sun Night Color=001,001,015

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

Land Fog Day Depth=1

Land Fog Night Depth=1.15

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.5

Cloud Speed=3

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Max Raindrops=650

Rain Entrance Speed=5

Rain Loop Sound ID=rain heavy

Ambient Loop Sound ID=None

Flash Decrement=4

[Weather Ashstorm]

Sky Sunrise Color=091,056,051

Sky Day Color=126,104,082

Sky Sunset Color=121,051,040

Sky Night Color=020,021,022

Fog Sunrise Color=087,053,049

Fog Day Color=038,032,025

Fog Sunset Color=101,052,039

Fog Night Color=010,010,010

Ambient Sunrise Color=026,020,018

Ambient Day Color=130,120,120

Ambient Sunset Color=074,010,009

Ambient Night Color=035,013,014

Sun Sunrise Color=184,091,071

Sun Day Color=228,139,114

Sun Sunset Color=185,086,057

Sun Night Color=000,000,000

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.8

Cloud Speed=7

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga

Ambient Loop Sound ID=ashstorm

Storm Threshold=.70

[Weather Blight]

Sky Sunrise Color=002,000,000

Sky Day Color=019,018,018

Sky Sunset Color=004,000,000

Sky Night Color=003,000,000

Fog Sunrise Color=030,000,000

Fog Day Color=002,000,000

Fog Sunset Color=000,000,000

Fog Night Color=011,008,008

Ambient Sunrise ColOr=100,000,000

Ambient Day Color=255,240,200

Ambient Sunset Color=150,050,050

Ambient Night Color=030,010,010

Sun Sunrise Color=090,000,000

Sun Day Color=255,250,200

Sun Sunset Color=100,000,000

Sun Night Color=090,080,080

Sun Disc Sunset Color=100,000,000

Transition Delta=.040

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=9

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga

Ambient Loop Sound ID=Blight

Storm Threshold=.70

Disease Chance=.10

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

[Weather Snow]

Sky Sunrise Color=100,090,080

Sky Day Color=202,202,202

Sky Sunset Color=096,115,134

Sky Night Color=021,025,029

Fog Sunrise Color=106,091,091

Fog Day Color=155,155,155

Fog Sunset Color=115,096,091

Fog Night Color=031,035,039

Ambient Sunrise Color=092,084,084

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=070,079,087

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=141,109,109

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=101,121,141

Sun Night Color=055,066,077

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=1.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga

Ambient Loop Sound ID=None

Snow Threshold=0.5

Snow Diameter=800

Snow Height Min=400

Snow Height Max=700

Snow Entrance Speed=6

Max Snowflakes=750

[Weather Blizzard]

Sky Sunrise Color=091,099,106

Sky Day Color=121,133,145

Sky Sunset Color=108,115,121

Sky Night Color=027,029,031

Fog Sunrise Color=091,099,106

Fog Day Color=150,150,150

Fog Sunset Color=108,115,121

Fog Night Color=021,024,028

Ambient Sunrise Color=084,088,092

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=083,077,075

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=114,128,146

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=106,114,136

Sun Night Color=057,066,074

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=0.8

Land Fog Night Depth=1.0

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=7.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga

Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard

Storm Threshold=.50

• Vurt's Ashlands Overhaul - jediná věc, kterou určitě instaluji z Vurtových stromů. Protože je to nádherné.

Ostatní replacery série Vurt's Trees:

Replacer stromů Ascadských Ostrovů II

Listnatý Západní Nohor II 0.1a

Replacer stromů Hořkého Pobřežního II

Replacer stromů Grazelands [Japonská tématika]

Replacer stromů a keřů Solstheim

(či Replacer stromů Solstheim II, něco jedno)

Replacer stromů Mournhold

Hezké, ano. Ale místy to je velmi nepřirozené (zejména Grazelands a Nohor). Přísně na přání. Důležité: vybírejte a instalujte pouze jeden replacer pro region, ty se mezi sebou konfliktně chovají. Doporučují se nahoru uvedené, tedy druhé verze.

![](/api/field/image/am8RN7xjxLlCz)

Doporučuji nenahraditelné Visual pack, protože nesouladí s originálním stylem.

Replacery a retextury (různé)

• Svítící okna MKM

• Replacer Lorda Viveka. Doporučuji "konceptuální" tvář bez svícení. Bez odebíraných zbrojí.

• Ruské směrovky

• Retextur příjezdových obelisků

• Daedrické sochy. Volitelné, ale nejsou špatné s retexturami ruin (barva soch dle vkusu).

• Krásné vodopády

• Retextur plachet

• Svítící rostliny

• Tlumené magické svícení

• Retextur stvoření Morrowindu od Darknuta

• Unikátní popílky vampíři

• Retextur stvoření Tribunal od Darknuta

• Retextur stvoření Bloodmoon od Darknuta

![](/api/field/image/debXkHkro6QuI)

• Různé rozmanitosti Connari - Truhly

• Různé rozmanitosti Connari - Urny

• Různé rozmanitosti Connari - Pavučiny

• Různé rozmanitosti Connari - Krystaly

• Různé rozmanitosti Connari - Keramické talíře

• Flask Replacer - nahrazuje čtyři lahve za průhledné.

• Misc Items - nejlepší modely pro loutny a dýmky skoomy.

• AOF Containers - vylepšené textury kontejnerů - barely, kbelíky, pytle.

• Bottle Replacer - nahrazuje 15 modelů lahví.

• Bowl Items - nejlepší modely a textury pro mísy.

• Goblet Items - nejlepší modely a textury pro poháry.

• Fine Vials - retextur všech lahviček: sujamma, flin a další.

• Retextur alkoholu (navíc k předchozímu).

• Pot Items - nejlepší modely a textury pro hrnce, ale také výrobky z červené hlíny.

• Silverware Enhancer - nahrazuje celé stolní stříbro a svícny.

• Zlato Draka nebo Lesklé septimy na výběr.

Ano, samozřejmě existují celé hotové balíčky pro výměnu drobných předmětů. Například od Connari, od Qarl, od EJ-12 (+ 2. část). Nejhezčí balík z mého pohledu je "ježkový". Ale i tak raději vybírám potřebné z malých jednotlivých replacerů.

![](/api/field/image/hTXA3MSumu0aJ)

• Alternativní Ikony pro Způsobených předmětů nebo Čárové ikony na výběr

• Better Dialogue Font - vylepšená verze písma Magic Cards, nejčastěji používaného v menu, dialozích a deníku. Replacer zvyšuje ostré bez změny velikosti písma.

Hraní

• Dynamické obnovení many. Volitelně, ale proč ne.

• scamp_gold - samodělně. Minuta v editoru: pár nul k penězům Scampa z Caldery a odemčení všech druhů kupovaných jím zboží. Lze podstoupit desítky jízd k obchodníkovi, můžete se obejít i bez \_

Úkoly

• Obchodník a Sheogorath

• Kázání Viveka

• Spisovatel

Knihy

• Book Rotate

• Lepší knihy pro Morrowind

• Knihy z Oblivionu

• Knihy z Daggerfallu

• Úplný abecedář pro barbary

• V posteli s Boethou

• Pohádka o chytrém obchodníkovi

Pohodlné uspořádání, ozdobné obálky a vlastně nové knihy.

![](/api/field/image/La3DK8VRGizEk)

Všechno možné

• Japonský domek

• Armor Mannequin - přidává kupovaného/prodávaného manekýna pro zbroj. Odtud.

• Stan

• Kouřové trubky

• Svícny (v Balmoru).

• Větrný mlýn - přidává větrné mlýny v oblasti Caldera.

![](/api/field/image/CQCEL9NQD2fNk)

Při psaní byly použity:

– informace a modifikace z webů FullRest; MTES; TESALL.RU;

Letopisy Tamrielu; Morrowind Mods by Falca

– textový editor Notepad

– grafický editor PhotoFiltre

– autorovy screenshoty ze steam-cloud

Magrat, náhodou pro Gamer.ru

Při morální podpoře klanu [clan]Dvě body na Apgarově škále[/clan] \_

Na cestě za dobrodružstvími...