На схилах Червоної гори

content auto translated from {from}

або Морровинд 10 років потому.

Виховавши з 2002 по 2006 рік двох Нереваринів, я все ж покинула простори Вварденфелла, відправившись до Сироділа, а потім у Скайрим (з заїздом на Пустоші). Але. Перша любов на те й перша, ще й рік ювілейний, а TES 3 GotY на Стимі припадає пилом...

В створенні "TES III 2012 edition" було задіяно близько 100 плагінів з трьох відомих сайтів (FullRest - зазвичай, найсвіжіші версії можна знайти саме там; MTES; TESALL.RU), а також використовувалися довідкові матеріали з Летописів.

Результат - типовий IMHO, ні на що не претендує і все таке.

Частина I. Програмна

Для початку розмови, є The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.

І приблизно те ж саме в версії від "Акелли". Так, можна обійтися чимось одним і, наприклад, поставити русифікатор на англійську версію. Мені зручніше скопіювати російську поверх англійської (залишивши оригінальний лаунчер!); крім іншого, це дозволяє залишити оригінальну озвучку.

Далі, для зручності установки і тестування того, що вийде, вкрай бажано мати:

BSAReg - знаходить усі BSA-архіви, що знаходяться в Morrowind\Data Files і прописує їх в розділ [Archives] в Morrowind.ini, а також прибирає звідти записи про всі видалені архіви. Теоретично, можна й вручну, але навіщо.

TES Plugin Conflict Detector і TESTool - власне, для пошуку конфліктів підключених плагінів і спроб їх усунення. Мені більше подобається TESTool, але бажано прогоняти обидвома утилітами, особливо великі зборки.

Woody's Texture Viewer - просто переглядач DDS файлів, зручний для уточнення шкурки з якого ретекстур-паку більше подобається.

Також можуть бути корисні:

TES Advanced Mod Editor

Morrowind Script Extender]Morrowind Script Extender

Я не користуюсь. Але MWSE потребують багато плагінів з новими складними скриптами.

Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178

Morrowind Graphics Extender XE

Пісня з приспівами. І, по суті, основне джерело ненормативної лексики при налаштуванні.

Для початку читати тут.

Якщо всі вижили і хочеться тонкощів, а також якщо не вижили - продовжувати читати тут. Особливо може стати в нагоді: Активація шейдерів і Проблеми з ландшафтом.

Особисто я використовую звичайний MGE, оскільки тіні та інші красоти з XE можуть поставити в стан крайньої задумливості навіть сучасну відеокарту.

І на моїй системі так і не вдалося включити видалений ландшафт. З якими б параметрами не проходила генерація - в грі окрім значків інтерфейсу нічого не видно.

Крім іншого, MGE болісно реагує на стим-оверлей. При появі спливаючих вікон стиму спостерігаються короткочасні, але суттєві графічні глюки, може зникнути зображення в приміщенні (зберігати також рекомендується на вулиці).

Якось так. Не відображається нічого, окрім шейдерів >_<

• BRPatcher v2.21 - корисна утиліта, якщо ви ставите моди з книгами та Book Rotate ( до якого, власне, і додається).

Частина II. Додаткова

Заметки на полях: У даній збірці існують проблеми зі створенням нового персонажа (нічого не видно в трюмі в'язничного корабля, можливо, через MGE). Найпростіший вихід - пройти генерацію на чистій грі (+ моди на голови) і зберегти сейв-файл.

Виправлення

General Fixes Mod - версії 5.4 на даний момент (включає в тому числі GMST-Fix). Ставити завжди і всюди.

• Виправлення текстур ландшафту - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon

• Виправлення моделей - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes

Ring Texture Fix - невеликий фикс кілець.

Correct UV Rocks - виправляє текстурну розгортку на каменях.

Офіційні доповнення

Адамантиновий шолом Тохана - новий шолом (квест на отримання в комплекті).

Адамантиновий доспіх

Дамські доспіхи (можуть конфліктувати з різними новими реплейсерами доспіхів, від Доміни та ін.)

Єдина мітка пропильонів (покращена версія)

Артистизм

Стріли обширного поразки

Звуки Гіркого Берега

Я б не рекомендувала встановлювати Осада Фортеці Вогняної Бабки, адже нудно, глючно і не дуже симпатично. Може конфліктувати з Бладмуном.

Обличчя і зачіски

Величезний набір облич і зачісок від Westly

Обличчя для бретонів від Emma №1 (і інші обличчя від Емми, залежно від расових вподобань)

• RheddHeads_1C (звідси)

Набір зачісок від Ren

Тіла

Покращені тіла - версія 2.2 з виправленнями, нічого зайвого.

Текстури для Better Bodies від Westly

Текстури жіночих тіл для BB у високому розширенні

Я не рекомендую ставити Покращені голови від Menorra (не дуже відповідає оригіналу; можуть бути глюки, наприклад, відсутні моделі вух) і Покращені тіла звірорас (просто вважаю непотрібними, плюс проблеми з унікальними анімаціями). Але можете, за бажанням, спробувати. Також опціональні Обличчя для редгардів від Illy - у мене TESTool писав купу конфліктів.

Зброя

Сгладжені моделі залізної зброї

Сгладжені моделі унікальної залізної зброї

Сгладжені моделі східної зброї

Реплейсер двемерського арбалета

Новий Лук Тенів

![](/api/field/image/uyO2qe90WHwYD)

Доспіхи

Detailed Armor

Ретекстур Доспіхів від Darknut

Божественна Даміна ч.1 - жіночі доспіхи (в п'яти частинах + доповнення).

Нові Черевики Засліплюючої Швидкості

Samurai Dragon Helm - в мене була локалізована версія з якогось старого "навігаторського" диска. В будь-якому випадку, воно відмінно поєднується з одягом з "Японського дому" і просто приємно виглядає. Опціонально.

![](/api/field/image/Gbva2GAVHUWeu)

Одежда

Покращена одежда

Покращена одежда - доповнення

Покращені текстури для ''Покращеної одежі''

Ретекстур одежі (текстури мантій і сорочок)

Плащі 2.2

Кілти - додає кілти офіційних кольорів 5 кланів: Дункан, Фрейзер, МакДафф, Кемпбелл та Брюс.

Alternative Texture for the Robes

![](/api/field/image/qqFA8o3CYLt3e)

Реплейсери і ретекстури (ландшафти, архітектура та інше)

Насичені текстури - ставиться в першу чергу, не хай-рез, але практично ідеальний як основа.

Морнхолд у високій роздільній здатності

Ретекстур поверхні Солстхейма

Apel's Ascadia Retexture

Vvardenfell Landscapes

Ландшафти Коннари - Молаг Амур

Ландшафти Коннари - Грейзленд

Ландшафти Коннари - Заходяче Нагір'я

Ландшафти Коннари - Гіркий Берег

Ландшафти Коннари - Печери

Архітектура Коннари - Данмерські фортеці

Архітектура Коннари - Даедричні Храми

Daedric Texture Replacer (альтернатива попередньому).

Великі Доми Коннари - Шостий Дім

Великі Доми Коннари - Редоран (тільки ззовні).

Великі Доми Коннари - Альд Скар

Redoran Wood Replacer (інтер'єри).

Ретекстур двемерської архітектури

Telvanni Hi-Res Textures

Shacks and Docks Retextured - покращені текстури рибальських хаток та настилів.

Ретекстур лави і диму (для лави рекомендується 4й варіант).

Екстремальні Текстури. Вибірково: Імператорські гриби (обов'язково). Небо. Аскадіанські Острови. Хлаалу. Форт. Каналізація. Печери. Створіння ч.1 - ч.3

Subtle Sunglare for Morrowind - сонце.

![](/api/field/image/iEwnutgXX0MW9)

![](/api/field/image/j3X7Bkiw5PvOa)

Vurt's Hi-res Skies and weathers. Я звідси брала лише налаштування погоди для Morrowind.ini.

\[Weather\]

EnvReduceColor=255,255,255,255

LerpCloseColor=037,046,048,255

BumpFadeColor=230,239,255,255

AlphaReduce=0.35

Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0

Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0

Sun Glare Fader Max=0.5

Sun Glare Fader Angle Max=30.0

Sun Glare Fader Color=250,120,5

Timescale Clouds=1

Precip Gravity=575

Hours Between Weather Changes=4

Rain Ripples=1

Rain Ripple Radius=1024

Rain Ripples Per Drop=1

Rain Ripple Scale=0.3

Rain Ripple Speed=1.0

Fog Depth Change Speed=3

Sunrise Time=6

Sunset Time=18

Sunrise Duration=2

Sunset Duration=2

Sky Pre-Sunrise Time=.5

Sky Post-Sunrise Time=1

Sky Pre-Sunset Time=1.5

Sky Post-Sunset Time=.5

Ambient Pre-Sunrise Time=.5

Ambient Post-Sunrise Time=2

Ambient Pre-Sunset Time=1

Ambient Post-Sunset Time=1.25

Fog Pre-Sunrise Time=.5

Fog Post-Sunrise Time=1

Fog Pre-Sunset Time=2

Fog Post-Sunset Time=1

Sun Pre-Sunrise Time=0

Sun Post-Sunrise Time=0

Sun Pre-Sunset Time=1

Sun Post-Sunset Time=1.25

Stars Post-Sunset Start=1

Stars Pre-Sunrise Finish=2

Stars Fading Duration=2

Snow Ripples=0

Snow Ripple Radius=1024

Snow Ripples Per Flake=1

Snow Ripple Scale=0.3

Snow Ripple Speed=1.0

Snow Gravity Scale=0.1

Snow High Kill=700

Snow Low Kill=150

[Weather Clear]

Sky Sunrise Color=100,140,205

Sky Day Color=115,156,220

Sky Sunset Color=196,141,170

Sky Night Color=000,000,010

Fog Sunrise Color=187,100,023

Fog Day Color=187,222,255

Fog Sunset Color=181,095,019

Fog Night Color=015,049,069

Ambient Sunrise Color=095,090,073

Ambient Day Color=184,178,117

Ambient Sunset Color=051,038,006

Ambient Night Color=030,030,050

Sun Sunrise Color=179,119,023

Sun Day Color=220,198,133

Sun Sunset Color=092,052,022

Sun Night Color=008,008,019

Sun Disc Sunset Color=220,190,010

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.34

Land Fog Night Depth=.34

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.1

Cloud Speed=.50

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Cloudy]

Sky Sunrise Color=049,078,120

Sky Day Color=059,088,130

Sky Sunset Color=102,073,089

Sky Night Color=005,005,009

Fog Sunrise Color=133,122,082

;Fog Day Color=126,141,168

Fog Day Color=250,250,250

Fog Sunset Color=255,154,105

Fog Night Color=025,059,079

Ambient Sunrise Color=081,078,071

Ambient Day Color=245,255,255

Ambient Sunset Color=070,066,045

Ambient Night Color=023,026,029

Sun Sunrise Color=164,147,089

Sun Day Color=170,235,235

Sun Sunset Color=026,014,022

Sun Night Color=039,046,061

Sun Disc Sunset Color=255,189,190

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.72

Land Fog Night Depth=.72

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Foggy]

Sky Sunrise Color=150,150,150

Sky Day Color=120,120,120

Sky Sunset Color=030,030,030

Sky Night Color=020,020,020

Fog Sunrise Color=100,075,070

Fog Day Color=190,190,190

Fog Sunset Color=058,057,052

Fog Night Color=023,023,033

Ambient Sunrise Color=020,022,024

Ambient Day Color=089,090,092

Ambient Sunset Color=041,035,035

Ambient Night Color=022,023,028

Sun Sunrise Color=115,110,087

Sun Day Color=111,131,141

Sun Sunset Color=102,084,078

Sun Night Color=008,006,006

Sun Disc Sunset Color=223,223,223

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.9

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=.25

Glare View=0.15

Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Overcast]

Sky Sunrise Color=197,190,180

Sky Day Color=154,180,200

Sky Sunset Color=050,043,046

Sky Night Color=001,001,001

Fog Sunrise Color=153,092,031

Fog Day Color=174,201,218

Fog Sunset Color=128,092,043

Fog Night Color=021,026,036

Ambient Sunrise Color=072,075,078

Ambient Day Color=080,090,95

Ambient Sunset Color=039,035,034

Ambient Night Color=026,026,031

Sun Sunrise Color=087,125,163

Sun Day Color=107,144,153

Sun Sunset Color=085,103,157

Sun Night Color=003,003,003

Sun Disc Sunset Color=128,118,118

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.70

Land Fog Night Depth=.70

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1.5

Glare View=.05

Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Rain]

Sky Sunrise Color=071,074,075

Sky Day Color=083,083,083

Sky Sunset Color=033,033,033

Sky Night Color=010,010,013

Fog Sunrise Color=077,077,077

Fog Day Color=060,060,060

Fog Sunset Color=098,062,013

Fog Night Color=015,015,015

Ambient Sunrise Color=037,044,051

Ambient Day Color=040,040,052

Ambient Sunset Color=030,030,035

Ambient Night Color=016,017,020

Sun Sunrise Color=128,119,097

Sun Day Color=110,110,115

Sun Sunset Color=060,070,090

Sun Night Color=001,001,004

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.8

Land Fog Night Depth=.8

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.3

Cloud Speed=2

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Rain Entrance Speed=7

Rain Loop Sound ID=Rain

Ambient Loop Sound ID=None

Max Raindrops=2000

[Weather Thunderstorm]

Sky Sunrise Color=024,024,024

Sky Day Color=016,016,017

Sky Sunset Color=022,021,021

Sky Night Color=011,011,014

Fog Sunrise Color=066,061,050

Fog Day Color=018,021,025

Fog Sunset Color=033,033,033

Fog Night Color=024,030,030

Ambient Sunrise Color=018,018,018

Ambient Day Color=050,050,060

Ambient Sunset Color=020,020,020

Ambient Night Color=010,010,014

Sun Sunrise Color=091,099,122

Sun Day Color=045,045,80

Sun Sunset Color=016,025,050

Sun Night Color=001,001,015

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

Land Fog Day Depth=1

Land Fog Night Depth=1.15

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.5

Cloud Speed=3

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Max Raindrops=650

Rain Entrance Speed=5

Rain Loop Sound ID=rain heavy

Ambient Loop Sound ID=None

Flash Decrement=4

[Weather Ashstorm]

Sky Sunrise Color=091,056,051

Sky Day Color=126,104,082

Sky Sunset Color=121,051,040

Sky Night Color=020,021,022

Fog Sunrise Color=087,053,049

Fog Day Color=038,032,025

Fog Sunset Color=101,052,039

Fog Night Color=010,010,010

Ambient Sunrise Color=026,020,018

Ambient Day Color=130,120,120

Ambient Sunset Color=074,010,009

Ambient Night Color=035,013,014

Sun Sunrise Color=184,091,071

Sun Day Color=228,139,114

Sun Sunset Color=185,086,057

Sun Night Color=000,000,000

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.8

Cloud Speed=7

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga

Ambient Loop Sound ID=ashstorm

Storm Threshold=.70

[Weather Blight]

Sky Sunrise Color=002,000,000

Sky Day Color=019,018,018

Sky Sunset Color=004,000,000

Sky Night Color=003,000,000

Fog Sunrise Color=030,000,000

Fog Day Color=002,000,000

Fog Sunset Color=000,000,000

Fog Night Color=011,008,008

Ambient Sunrise ColOr=100,000,000

Ambient Day Color=255,240,200

Ambient Sunset Color=150,050,050

Ambient Night Color=030,010,010

Sun Sunrise Color=090,000,000

Sun Day Color=255,250,200

Sun Sunset Color=100,000,000

Sun Night Color=090,080,080

Sun Disc Sunset Color=100,000,000

Transition Delta=.040

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=9

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga

Ambient Loop Sound ID=Blight

Storm Threshold=.70

Disease Chance=.10

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

[Weather Snow]

Sky Sunrise Color=100,090,080

Sky Day Color=202,202,202

Sky Sunset Color=096,115,134

Sky Night Color=021,025,029

Fog Sunrise Color=106,091,091

Fog Day Color=155,155,155

Fog Sunset Color=115,096,091

Fog Night Color=031,035,039

Ambient Sunrise Color=092,084,084

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=070,079,087

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=141,109,109

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=101,121,141

Sun Night Color=055,066,077

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=1.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga

Ambient Loop Sound ID=None

Snow Threshold=0.5

Snow Diameter=800

Snow Height Min=400

Snow Height Max=700

Snow Entrance Speed=6

Max Snowflakes=750

[Weather Blizzard]

Sky Sunrise Color=091,099,106

Sky Day Color=121,133,145

Sky Sunset Color=108,115,121

Sky Night Color=027,029,031

Fog Sunrise Color=091,099,106

Fog Day Color=150,150,150

Fog Sunset Color=108,115,121

Fog Night Color=021,024,028

Ambient Sunrise Color=084,088,092

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=083,077,075

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=114,128,146

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=106,114,136

Sun Night Color=057,066,074

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=0.8

Land Fog Night Depth=1.0

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=7.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga

Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard

Storm Threshold=.50

Vurt's Ashlands Overhaul - єдине, що я точно ставлю з дерев Вурта. Бо прекрасно.

Інші реплейсери серії Vurt's Trees:

Реплейсер дерев Аскадіанських Островів II

Ліственное Західне Нагір'я II 0.1a

Реплейсер дерев Гіркого Берега II

Реплейсер дерев Грейзленда [Японська тематика]

Реплейсер дерев і кущів Солстхейма

(або Реплейсер дерев Солстхейма II, щось одне)

Реплейсер дерев Морнхолда

Красиво, так. Але місцями дуже вже не лорно (особливо Грейзленд і Нагір'я). Сукупно за бажанням. Важливо: вибирайте і ставте лише один реплейсер для регіону, вони конфліктують між собою. Рекомендуються наведені вище, а саме другі версії.

![](/api/field/image/am8RN7xjxLlCz)

Не рекомендується Візуальний пак як не відповідний оригінальному стилю.

Реплейсери і ретекстури (різне)

Світяться вікна МКМ

Реплейсер Лорда Вивека. Рекомендую "концептуальне" обличчя без сяйва. Без відбираємого доспіха.

Русські дорожні покажчики

Ретекстур придорожніх обелисків

Даедричні статуї. Опціонально, але непогано з ретекстурами руїн (колір статуй за смаком).

Красиві водопади

Ретекстур парусів

Світяться рослини

Приглушене магічне сяйво

Ретекстур створінь Морровінда від Darknut

Унікальні попільні вампіри

Ретекстур створінь Трибунала від Darknut

Ретекстур створінь Бладмуна від Darknut

![](/api/field/image/debXkHkro6QuI)

Різні розгортки Коннари - Сундучки

Різні розгортки Коннари - Урни

Різні розгортки Коннари - Паутина

Різні розгортки Коннари - Кристали

Різні розгортки Коннари - Керамічні тарілки

Flask Replacer - замінює чотири фляги на прозорі.

Misc Items - найкращі моделі для лютні та трубки скуума.

AOF Containers - покращені текстури контейнерів - бочок, відер, мішків.

Bottle Replacer - замінює 15 моделей пляшок.

Bowl Items - найкращі моделі та текстури для мисок.

Goblet Items - найкращі моделі та текстури для кубків.

Fine Vials - ретекстур всіх пляшечок: суджамма, флин та ін.

Ретекстур алкоголю (поверх попереднього).

• Pot Items - найкращі моделі та текстури для горщиків, а також виробів з червоної глини.

Silverware Enhancer - замінює все столове срібло та підсвічники.

Золото Дракона або Блискучі септими на вибір.

Так, звичайно, існують цілі готові пакети по заміні дрібних предметів. Наприклад від Коннари, від Qarl, від EJ-12 (+ 2 частина). Найкраща, на мій погляд, симпатична збірка - "ежова". Але все ж я надаю перевагу вибирати потрібне з маленьких окремих реплейсерів.

![](/api/field/image/hTXA3MSumu0aJ)

Alternate Encahnted Item Icons або Magic Icon Border на вибір

Better Dialogue Font - поліпшена версія шрифту Magic Cards, що найчастіше використовується в меню, діалогах і журналі. Реплейсер підвищує чіткість без зміни розміру шрифту.

Геймплей

Динамічне відновлення мани. Опціонально, але чому б і ні.

• scamp_gold - саморобка. Хвилина в редакторі: пара нулів до грошей Скрампа з Кальдери та розблокування всіх видів купованих їм товарів. Можна робити десятки забігів до торговця, можна обійтись одним \_

Квести

Торговець і Шигорат

Проповіді Вивека

Письменник

Книги

Book Rotate

Better Books for Morrowind

Книги з Oblivion

Книги з Даггерфолла

Повний буквар для варварів

В ліжку з Боэтой

Казка про хитрого торговця

Зручна розстановка, нарядні обкладинки і, власне, нові книги.

![](/api/field/image/La3DK8VRGizEk)

Всяка всячина

Японський домик

• Armor Mannequin - додає куплений/продажний манекен для броні. Звідси.

Палатка

Курильні трубки

Стовпи ліхтарів (в Балмора).

Windmill - додає вітряні млини в районі Кальдери.

![](/api/field/image/CQCEL9NQD2fNk)

При написанні використовувалися:

– інформація та модифікації з сайтів FullRest; MTES; TESALL.RU;

Летописи Тамрієля; Morrowind Mods by Falca

– текстовий редактор Notepad

– графічний редактор PhotoFiltre

– скріншоти авторські з steam-cloud

Magrat, випадково для Gamer.ru

При моральній підтримці клану [clan]Два бали по шкалі Апгар[/clan] \_

У країну пригод...