На схилах Червоної гори
або Морровинд 10 років потому.
Виховавши з 2002 по 2006 рік двох Нереваринів, я все ж покинула простори Вварденфелла, відправившись до Сироділа, а потім у Скайрим (з заїздом на Пустоші). Але. Перша любов на те й перша, ще й рік ювілейний, а TES 3 GotY на Стимі припадає пилом...
В створенні "TES III 2012 edition" було задіяно близько 100 плагінів з трьох відомих сайтів (FullRest - зазвичай, найсвіжіші версії можна знайти саме там; MTES; TESALL.RU), а також використовувалися довідкові матеріали з Летописів.
Результат - типовий IMHO, ні на що не претендує і все таке.
Частина I. Програмна
Для початку розмови, є The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.
І приблизно те ж саме в версії від "Акелли". Так, можна обійтися чимось одним і, наприклад, поставити русифікатор на англійську версію. Мені зручніше скопіювати російську поверх англійської (залишивши оригінальний лаунчер!); крім іншого, це дозволяє залишити оригінальну озвучку.
Далі, для зручності установки і тестування того, що вийде, вкрай бажано мати:
• BSAReg - знаходить усі BSA-архіви, що знаходяться в Morrowind\Data Files і прописує їх в розділ [Archives] в Morrowind.ini, а також прибирає звідти записи про всі видалені архіви. Теоретично, можна й вручну, але навіщо.
• TES Plugin Conflict Detector і TESTool - власне, для пошуку конфліктів підключених плагінів і спроб їх усунення. Мені більше подобається TESTool, але бажано прогоняти обидвома утилітами, особливо великі зборки.
• Woody's Texture Viewer - просто переглядач DDS файлів, зручний для уточнення шкурки з якого ретекстур-паку більше подобається.
Також можуть бути корисні:
Morrowind Script Extender]Morrowind Script Extender
Я не користуюсь. Але MWSE потребують багато плагінів з новими складними скриптами.
• Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178
• Morrowind Graphics Extender XE
Пісня з приспівами. І, по суті, основне джерело ненормативної лексики при налаштуванні.
Для початку читати тут.
Якщо всі вижили і хочеться тонкощів, а також якщо не вижили - продовжувати читати тут. Особливо може стати в нагоді: Активація шейдерів і Проблеми з ландшафтом.
Особисто я використовую звичайний MGE, оскільки тіні та інші красоти з XE можуть поставити в стан крайньої задумливості навіть сучасну відеокарту.
І на моїй системі так і не вдалося включити видалений ландшафт. З якими б параметрами не проходила генерація - в грі окрім значків інтерфейсу нічого не видно.
Крім іншого, MGE болісно реагує на стим-оверлей. При появі спливаючих вікон стиму спостерігаються короткочасні, але суттєві графічні глюки, може зникнути зображення в приміщенні (зберігати також рекомендується на вулиці).
Якось так. Не відображається нічого, окрім шейдерів >_<
• BRPatcher v2.21 - корисна утиліта, якщо ви ставите моди з книгами та Book Rotate ( до якого, власне, і додається).
Частина II. Додаткова
Заметки на полях: У даній збірці існують проблеми зі створенням нового персонажа (нічого не видно в трюмі в'язничного корабля, можливо, через MGE). Найпростіший вихід - пройти генерацію на чистій грі (+ моди на голови) і зберегти сейв-файл.
Виправлення
• General Fixes Mod - версії 5.4 на даний момент (включає в тому числі GMST-Fix). Ставити завжди і всюди.
• Виправлення текстур ландшафту - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon
• Виправлення моделей - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes
• Ring Texture Fix - невеликий фикс кілець.
• Correct UV Rocks - виправляє текстурну розгортку на каменях.
Офіційні доповнення
• Адамантиновий шолом Тохана - новий шолом (квест на отримання в комплекті).
• Дамські доспіхи (можуть конфліктувати з різними новими реплейсерами доспіхів, від Доміни та ін.)
• Єдина мітка пропильонів (покращена версія)
Я б не рекомендувала встановлювати Осада Фортеці Вогняної Бабки, адже нудно, глючно і не дуже симпатично. Може конфліктувати з Бладмуном.
Обличчя і зачіски
• Величезний набір облич і зачісок від Westly
• Обличчя для бретонів від Emma №1 (і інші обличчя від Емми, залежно від расових вподобань)
• RheddHeads_1C (звідси)
Тіла
• Покращені тіла - версія 2.2 з виправленнями, нічого зайвого.
• Текстури для Better Bodies від Westly
• Текстури жіночих тіл для BB у високому розширенні
Я не рекомендую ставити Покращені голови від Menorra (не дуже відповідає оригіналу; можуть бути глюки, наприклад, відсутні моделі вух) і Покращені тіла звірорас (просто вважаю непотрібними, плюс проблеми з унікальними анімаціями). Але можете, за бажанням, спробувати. Також опціональні Обличчя для редгардів від Illy - у мене TESTool писав купу конфліктів.
Зброя
• Сгладжені моделі залізної зброї
• Сгладжені моделі унікальної залізної зброї
• Сгладжені моделі східної зброї
• Реплейсер двемерського арбалета

Доспіхи
• Ретекстур Доспіхів від Darknut
• Божественна Даміна ч.1 - жіночі доспіхи (в п'яти частинах + доповнення).
• Нові Черевики Засліплюючої Швидкості
• Samurai Dragon Helm - в мене була локалізована версія з якогось старого "навігаторського" диска. В будь-якому випадку, воно відмінно поєднується з одягом з "Японського дому" і просто приємно виглядає. Опціонально.

Одежда
• Покращена одежда - доповнення
• Покращені текстури для ''Покращеної одежі''
• Ретекстур одежі (текстури мантій і сорочок)
• Кілти - додає кілти офіційних кольорів 5 кланів: Дункан, Фрейзер, МакДафф, Кемпбелл та Брюс.
• Alternative Texture for the Robes

Реплейсери і ретекстури (ландшафти, архітектура та інше)
• Насичені текстури - ставиться в першу чергу, не хай-рез, але практично ідеальний як основа.
• Морнхолд у високій роздільній здатності
• Ретекстур поверхні Солстхейма
• Ландшафти Коннари - Молаг Амур
• Ландшафти Коннари - Грейзленд
• Ландшафти Коннари - Заходяче Нагір'я
• Ландшафти Коннари - Гіркий Берег
• Архітектура Коннари - Данмерські фортеці
• Архітектура Коннари - Даедричні Храми
• Daedric Texture Replacer (альтернатива попередньому).
• Великі Доми Коннари - Шостий Дім
• Великі Доми Коннари - Редоран (тільки ззовні).
• Великі Доми Коннари - Альд Скар
• Redoran Wood Replacer (інтер'єри).
• Ретекстур двемерської архітектури
• Shacks and Docks Retextured - покращені текстури рибальських хаток та настилів.
• Ретекстур лави і диму (для лави рекомендується 4й варіант).
• Екстремальні Текстури. Вибірково: Імператорські гриби (обов'язково). Небо. Аскадіанські Острови. Хлаалу. Форт. Каналізація. Печери. Створіння ч.1 - ч.3
• Subtle Sunglare for Morrowind - сонце.


• Vurt's Hi-res Skies and weathers. Я звідси брала лише налаштування погоди для Morrowind.ini.
\[Weather\]
EnvReduceColor=255,255,255,255
LerpCloseColor=037,046,048,255
BumpFadeColor=230,239,255,255
AlphaReduce=0.35
Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0
Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0
Sun Glare Fader Max=0.5
Sun Glare Fader Angle Max=30.0
Sun Glare Fader Color=250,120,5
Timescale Clouds=1
Precip Gravity=575
Hours Between Weather Changes=4
Rain Ripples=1
Rain Ripple Radius=1024
Rain Ripples Per Drop=1
Rain Ripple Scale=0.3
Rain Ripple Speed=1.0
Fog Depth Change Speed=3
Sunrise Time=6
Sunset Time=18
Sunrise Duration=2
Sunset Duration=2
Sky Pre-Sunrise Time=.5
Sky Post-Sunrise Time=1
Sky Pre-Sunset Time=1.5
Sky Post-Sunset Time=.5
Ambient Pre-Sunrise Time=.5
Ambient Post-Sunrise Time=2
Ambient Pre-Sunset Time=1
Ambient Post-Sunset Time=1.25
Fog Pre-Sunrise Time=.5
Fog Post-Sunrise Time=1
Fog Pre-Sunset Time=2
Fog Post-Sunset Time=1
Sun Pre-Sunrise Time=0
Sun Post-Sunrise Time=0
Sun Pre-Sunset Time=1
Sun Post-Sunset Time=1.25
Stars Post-Sunset Start=1
Stars Pre-Sunrise Finish=2
Stars Fading Duration=2
Snow Ripples=0
Snow Ripple Radius=1024
Snow Ripples Per Flake=1
Snow Ripple Scale=0.3
Snow Ripple Speed=1.0
Snow Gravity Scale=0.1
Snow High Kill=700
Snow Low Kill=150
[Weather Clear]
Sky Sunrise Color=100,140,205
Sky Day Color=115,156,220
Sky Sunset Color=196,141,170
Sky Night Color=000,000,010
Fog Sunrise Color=187,100,023
Fog Day Color=187,222,255
Fog Sunset Color=181,095,019
Fog Night Color=015,049,069
Ambient Sunrise Color=095,090,073
Ambient Day Color=184,178,117
Ambient Sunset Color=051,038,006
Ambient Night Color=030,030,050
Sun Sunrise Color=179,119,023
Sun Day Color=220,198,133
Sun Sunset Color=092,052,022
Sun Night Color=008,008,019
Sun Disc Sunset Color=220,190,010
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.34
Land Fog Night Depth=.34
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.1
Cloud Speed=.50
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Cloudy]
Sky Sunrise Color=049,078,120
Sky Day Color=059,088,130
Sky Sunset Color=102,073,089
Sky Night Color=005,005,009
Fog Sunrise Color=133,122,082
;Fog Day Color=126,141,168
Fog Day Color=250,250,250
Fog Sunset Color=255,154,105
Fog Night Color=025,059,079
Ambient Sunrise Color=081,078,071
Ambient Day Color=245,255,255
Ambient Sunset Color=070,066,045
Ambient Night Color=023,026,029
Sun Sunrise Color=164,147,089
Sun Day Color=170,235,235
Sun Sunset Color=026,014,022
Sun Night Color=039,046,061
Sun Disc Sunset Color=255,189,190
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.72
Land Fog Night Depth=.72
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=1
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Foggy]
Sky Sunrise Color=150,150,150
Sky Day Color=120,120,120
Sky Sunset Color=030,030,030
Sky Night Color=020,020,020
Fog Sunrise Color=100,075,070
Fog Day Color=190,190,190
Fog Sunset Color=058,057,052
Fog Night Color=023,023,033
Ambient Sunrise Color=020,022,024
Ambient Day Color=089,090,092
Ambient Sunset Color=041,035,035
Ambient Night Color=022,023,028
Sun Sunrise Color=115,110,087
Sun Day Color=111,131,141
Sun Sunset Color=102,084,078
Sun Night Color=008,006,006
Sun Disc Sunset Color=223,223,223
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.9
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=.25
Glare View=0.15
Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Overcast]
Sky Sunrise Color=197,190,180
Sky Day Color=154,180,200
Sky Sunset Color=050,043,046
Sky Night Color=001,001,001
Fog Sunrise Color=153,092,031
Fog Day Color=174,201,218
Fog Sunset Color=128,092,043
Fog Night Color=021,026,036
Ambient Sunrise Color=072,075,078
Ambient Day Color=080,090,95
Ambient Sunset Color=039,035,034
Ambient Night Color=026,026,031
Sun Sunrise Color=087,125,163
Sun Day Color=107,144,153
Sun Sunset Color=085,103,157
Sun Night Color=003,003,003
Sun Disc Sunset Color=128,118,118
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.70
Land Fog Night Depth=.70
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=1.5
Glare View=.05
Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Rain]
Sky Sunrise Color=071,074,075
Sky Day Color=083,083,083
Sky Sunset Color=033,033,033
Sky Night Color=010,010,013
Fog Sunrise Color=077,077,077
Fog Day Color=060,060,060
Fog Sunset Color=098,062,013
Fog Night Color=015,015,015
Ambient Sunrise Color=037,044,051
Ambient Day Color=040,040,052
Ambient Sunset Color=030,030,035
Ambient Night Color=016,017,020
Sun Sunrise Color=128,119,097
Sun Day Color=110,110,115
Sun Sunset Color=060,070,090
Sun Night Color=001,001,004
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.8
Land Fog Night Depth=.8
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.3
Cloud Speed=2
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Rain Entrance Speed=7
Rain Loop Sound ID=Rain
Ambient Loop Sound ID=None
Max Raindrops=2000
[Weather Thunderstorm]
Sky Sunrise Color=024,024,024
Sky Day Color=016,016,017
Sky Sunset Color=022,021,021
Sky Night Color=011,011,014
Fog Sunrise Color=066,061,050
Fog Day Color=018,021,025
Fog Sunset Color=033,033,033
Fog Night Color=024,030,030
Ambient Sunrise Color=018,018,018
Ambient Day Color=050,050,060
Ambient Sunset Color=020,020,020
Ambient Night Color=010,010,014
Sun Sunrise Color=091,099,122
Sun Day Color=045,045,80
Sun Sunset Color=016,025,050
Sun Night Color=001,001,015
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Thunder Frequency=.4
Thunder Threshold=0.6
Thunder Sound ID 0=Thunder0
Thunder Sound ID 1=Thunder1
Thunder Sound ID 2=Thunder2
Thunder Sound ID 3=Thunder3
Land Fog Day Depth=1
Land Fog Night Depth=1.15
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.5
Cloud Speed=3
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Max Raindrops=650
Rain Entrance Speed=5
Rain Loop Sound ID=rain heavy
Ambient Loop Sound ID=None
Flash Decrement=4
[Weather Ashstorm]
Sky Sunrise Color=091,056,051
Sky Day Color=126,104,082
Sky Sunset Color=121,051,040
Sky Night Color=020,021,022
Fog Sunrise Color=087,053,049
Fog Day Color=038,032,025
Fog Sunset Color=101,052,039
Fog Night Color=010,010,010
Ambient Sunrise Color=026,020,018
Ambient Day Color=130,120,120
Ambient Sunset Color=074,010,009
Ambient Night Color=035,013,014
Sun Sunrise Color=184,091,071
Sun Day Color=228,139,114
Sun Sunset Color=185,086,057
Sun Night Color=000,000,000
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.8
Cloud Speed=7
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga
Ambient Loop Sound ID=ashstorm
Storm Threshold=.70
[Weather Blight]
Sky Sunrise Color=002,000,000
Sky Day Color=019,018,018
Sky Sunset Color=004,000,000
Sky Night Color=003,000,000
Fog Sunrise Color=030,000,000
Fog Day Color=002,000,000
Fog Sunset Color=000,000,000
Fog Night Color=011,008,008
Ambient Sunrise ColOr=100,000,000
Ambient Day Color=255,240,200
Ambient Sunset Color=150,050,050
Ambient Night Color=030,010,010
Sun Sunrise Color=090,000,000
Sun Day Color=255,250,200
Sun Sunset Color=100,000,000
Sun Night Color=090,080,080
Sun Disc Sunset Color=100,000,000
Transition Delta=.040
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=9
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga
Ambient Loop Sound ID=Blight
Storm Threshold=.70
Disease Chance=.10
Thunder Frequency=.4
Thunder Threshold=0.6
Thunder Sound ID 0=Thunder0
Thunder Sound ID 1=Thunder1
Thunder Sound ID 2=Thunder2
Thunder Sound ID 3=Thunder3
[Weather Snow]
Sky Sunrise Color=100,090,080
Sky Day Color=202,202,202
Sky Sunset Color=096,115,134
Sky Night Color=021,025,029
Fog Sunrise Color=106,091,091
Fog Day Color=155,155,155
Fog Sunset Color=115,096,091
Fog Night Color=031,035,039
Ambient Sunrise Color=092,084,084
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=070,079,087
Ambient Night Color=006,007,009
Sun Sunrise Color=141,109,109
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=101,121,141
Sun Night Color=055,066,077
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=1.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga
Ambient Loop Sound ID=None
Snow Threshold=0.5
Snow Diameter=800
Snow Height Min=400
Snow Height Max=700
Snow Entrance Speed=6
Max Snowflakes=750
[Weather Blizzard]
Sky Sunrise Color=091,099,106
Sky Day Color=121,133,145
Sky Sunset Color=108,115,121
Sky Night Color=027,029,031
Fog Sunrise Color=091,099,106
Fog Day Color=150,150,150
Fog Sunset Color=108,115,121
Fog Night Color=021,024,028
Ambient Sunrise Color=084,088,092
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=083,077,075
Ambient Night Color=006,007,009
Sun Sunrise Color=114,128,146
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=106,114,136
Sun Night Color=057,066,074
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Land Fog Day Depth=0.8
Land Fog Night Depth=1.0
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=7.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga
Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard
Storm Threshold=.50
• Vurt's Ashlands Overhaul - єдине, що я точно ставлю з дерев Вурта. Бо прекрасно.
Інші реплейсери серії Vurt's Trees:
Реплейсер дерев Аскадіанських Островів II
Ліственное Західне Нагір'я II 0.1a
Реплейсер дерев Гіркого Берега II
Реплейсер дерев Грейзленда [Японська тематика]
Реплейсер дерев і кущів Солстхейма
(або Реплейсер дерев Солстхейма II, щось одне)
Красиво, так. Але місцями дуже вже не лорно (особливо Грейзленд і Нагір'я). Сукупно за бажанням. Важливо: вибирайте і ставте лише один реплейсер для регіону, вони конфліктують між собою. Рекомендуються наведені вище, а саме другі версії.

Не рекомендується Візуальний пак як не відповідний оригінальному стилю.
Реплейсери і ретекстури (різне)
• Реплейсер Лорда Вивека. Рекомендую "концептуальне" обличчя без сяйва. Без відбираємого доспіха.
• Ретекстур придорожніх обелисків
• Даедричні статуї. Опціонально, але непогано з ретекстурами руїн (колір статуй за смаком).
• Ретекстур створінь Морровінда від Darknut
• Ретекстур створінь Трибунала від Darknut
• Ретекстур створінь Бладмуна від Darknut

• Різні розгортки Коннари - Сундучки
• Різні розгортки Коннари - Урни
• Різні розгортки Коннари - Паутина
• Різні розгортки Коннари - Кристали
• Різні розгортки Коннари - Керамічні тарілки
• Flask Replacer - замінює чотири фляги на прозорі.
• Misc Items - найкращі моделі для лютні та трубки скуума.
• AOF Containers - покращені текстури контейнерів - бочок, відер, мішків.
• Bottle Replacer - замінює 15 моделей пляшок.
• Bowl Items - найкращі моделі та текстури для мисок.
• Goblet Items - найкращі моделі та текстури для кубків.
• Fine Vials - ретекстур всіх пляшечок: суджамма, флин та ін.
• Ретекстур алкоголю (поверх попереднього).
• Pot Items - найкращі моделі та текстури для горщиків, а також виробів з червоної глини.
• Silverware Enhancer - замінює все столове срібло та підсвічники.
• Золото Дракона або Блискучі септими на вибір.
Так, звичайно, існують цілі готові пакети по заміні дрібних предметів. Наприклад від Коннари, від Qarl, від EJ-12 (+ 2 частина). Найкраща, на мій погляд, симпатична збірка - "ежова". Але все ж я надаю перевагу вибирати потрібне з маленьких окремих реплейсерів.

• Alternate Encahnted Item Icons або Magic Icon Border на вибір
• Better Dialogue Font - поліпшена версія шрифту Magic Cards, що найчастіше використовується в меню, діалогах і журналі. Реплейсер підвищує чіткість без зміни розміру шрифту.
Геймплей
• Динамічне відновлення мани. Опціонально, але чому б і ні.
• scamp_gold - саморобка. Хвилина в редакторі: пара нулів до грошей Скрампа з Кальдери та розблокування всіх видів купованих їм товарів. Можна робити десятки забігів до торговця, можна обійтись одним \_
Квести
Книги
Зручна розстановка, нарядні обкладинки і, власне, нові книги.

Всяка всячина
• Armor Mannequin - додає куплений/продажний манекен для броні. Звідси.
• Палатка
• Стовпи ліхтарів (в Балмора).
• Windmill - додає вітряні млини в районі Кальдери.

При написанні використовувалися:
– інформація та модифікації з сайтів FullRest; MTES; TESALL.RU;
Летописи Тамрієля; Morrowind Mods by Falca
– текстовий редактор Notepad
– графічний редактор PhotoFiltre
– скріншоти авторські з steam-cloud
Magrat, випадково для Gamer.ru
При моральній підтримці клану [clan]Два бали по шкалі Апгар[/clan] \_
У країну пригод...