På sluttningarna av Röda berget

content auto translated from {from}

eller Morrowind 10 år senare.

Under perioden 2002 till 2006 fostrade jag två Nerevarines, men jag lämnade faktiskt Vvardenfell och åkte till Cyrodiil och senare Skyrim (med ett avstickare till Ödemarkerna). Men. Första kärleken är just det, den första, och det är ett jubileumsår, och TES 3 GotY dammar i Steam...

I skapandet av "TES III 2012 edition" användes ungefär 100 plugins från tre kända webbplatser (FullRest - i generalen hittar man de senaste versionerna just där; MTES; TESALL.RU), och referensmaterial användes från Annalerna.

Resultatet - typiskt IMHO, gör anspråk på ingenting och allt det där.

Del I. Programvara

Som en början finns det The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.

Och ungefär samma även i versionen från "Akella". Ja, man kan klara sig med något enstaka, och till exempel installera ryskt språkpaket på den engelska versionen. Jag tycker det är mer bekvämt att kopiera den ryska över den engelska (och behålla den ursprungliga launcher!); förutom annat, tillåter detta att den ursprungliga rösten behålls.

För att underlätta installation och testning av vad som blir resultatet, är det starkt rekommenderat att ha:

BSAReg - hittar alla BSA-arkiv som finns i Morrowind\Data Files och skriver in dem i avsnittet [Archives] i Morrowind.ini, samt tar bort poster om alla borttagna arkiv. Teoretiskt kan man göra det manuellt, men varför.

TES Plugin Conflict Detector och TESTool - för att i huvudsak hitta konflikter mellan aktiverade plugins och för att försöka lösa dem. Jag gillar TESTool mer, men det är bra att köra båda, särskilt med stora samlingar.

Woody's Texture Viewer - en enkel titta på DDS-filer, praktisk för att specificera vilken textur från vilket retextreringspaket som man gillar mest.

Dessutom kan vara användbara:

TES Advanced Mod Editor

Morrowind Script Extender

Jag använder inte det. Men MWSE krävs av många plugins med nya komplexa skript.

Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178

Morrowind Graphics Extender XE

Det är en sång med refränger. Och i grunden den primära källan för svordomar vid inställning.

För att börja läs här.

Om alla överlevt och du vill ha detaljer, samt om du inte har överlevt - fortsätt läsa här. Särskilt användbart kan vara: Aktivera shaders och Problem med landskapet.

Personligen använder jag den vanliga MGE, eftersom skuggor och andra skönheter från XE kan sätta även dagens grafikkort i ett tillstånd av djup reflektion.

Och på mitt system lyckades jag inte heller slå på avlägset landskap. Oavsett vilka parametrar som användes under generationen - i spelet ser man inget annat än gränssnittssymboler.

Dessutom reagerar MGE känsligt på Steam-overlay. När Steam-popup-fönster dyker upp, uppvisas kortvariga, men betydande grafiska glitchar, och bilder kan försvinna i inomhusmiljöer (det rekommenderas också att spara på gatan).

Så här ser det ut. Ingenting renderas såvida inte shaderna >_<

• BRPatcher v2.21 - en användbar verktyg om du installerar mods med böcker och Book Rotate (till vilket det faktiskt medföljer).

Del II. Tillägg

Notiser i marginalen: I denna samling finns det problem med att skapa en ny karaktär (ingenting syns i lastutrymmet på fängelsefartyget, möjligtvis på grund av MGE). Det enklaste alternativet - gå igenom generationen på en ren spelversion (+ mods för huvuden) och spara sparfilen.

Fixar

General Fixes Mod - version 5.4 för tillfället (inkluderar bland annat GMST-Fix). Installera alltid och överallt.

• Landskapstexturfix - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon

• Modellfixar - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes

Ring Texture Fix - liten fix för ringar.

Correct UV Rocks - rättar texturösningarna på stenarna.

Officiella tillägg

Adamantine Helmet of Tohan - ny hjälm (uppdrag för att få den ingår).

Adamantine Armor

Damska rustning (kan konflika med olika nya ersättare av rustningar, från Domina och andra.)

Enhetlig markering av pelare (förbättrad version)

Artism

Pilar med stor effekt

Ljud från Bitter Coast

Jag skulle inte rekommendera att installera Belägringen av Fort Firefly, eftersom den är tråkig, buggig och inte särskilt attraktiv. Kan konflika med Bloodmoon.

Ansikten och frisyrer

Enorm samling ansikten och frisyrer från Westly

Ansikten för bretons från Emma nr 1 (och andra ansikten från Emma beroende på raspreferenser)

• RheddHeads_1C (härifrån)

Frisörset från Ren

Kroppar

Förbättrade kroppar - version 2.2 med fixar, inget överflödigt.

Texturer för Better Bodies från Westly

Texturer för kvinnokroppar för BB i hög upplösning

Jag rekommenderar inte att installera Förbättrade huvuden från Menorra (de stämmer inte riktigt med originalet; kan ha buggar, som att modeller av öron saknas) eller Förbättrade djurkroppar (tycker inte att de är nödvändiga, plus problem med unika animationer). Men ni kan försöka, om ni vill. Dessutom är de valfria Ansikten för redguards från Illy - TESTool angav massor av konflikter för mig.

Vapen

Avsmalnade modeller av järnvapen

Avsmalnade modeller av unika järnvapen

Avsmalnade modeller av östliga vapen

Ersättare för dwemer-korsbåge

Ny Skugga Båge

![](/api/field/image/uyO2qe90WHwYD)

Rustningar

Detailed Armor

Retextur av rustningar från Darknut

Guds Domena del 1 - kvinnliga rustningar (i fem delar + tillägg).

Nya Stövlar av Bländande Hastighet

Samurai Drakhjälm - jag hade en lokaliserad version från något gammalt "navigations"-disk. Hur som helst, det passar utmärkt med kläder från "Japanska huset" och ser bara trevligt ut. Valfritt.

![](/api/field/image/Gbva2GAVHUWeu)

Kläder

Förbättrade kläder

Förbättrade kläder - tillägg

Förbättrade texturer för ''Förbättrade kläder''

Retextur av kläder (texturer av mantlar och skjortor)

Kappor 2.2

Kiltar - lägger till kiltar i officiella färger för 5 klaner: Duncan, Fraser, MacDuff, Campbell, och Bruce.

Alternativ textur för kläder

![](/api/field/image/qqFA8o3CYLt3e)

Ersättare och returfärger (landskap, arkitektur mm)

Rika texturer - installera först, inte hi-res, men praktiskt taget perfekt som grund.

Mournhold i hög upplösning

Retextur av ytan på Solstheim

Apels Ascadia Retextur

Vvardenfell Landskap

Landskap från Connari - Molag Amur

Landskap från Connari - Grazeland

Landskap från Connari - Västberg

Landskap från Connari - Bitter Coast

Landskap från Connari - Grottor

Arkitektur från Connari - Dunmer-fästen

Arkitektur från Connari - Daedriska Helgton

Daedric Texture Replacer (alternativ till den föregående).

Stora Hus Connari - Sjätte Huset

Stora Hus Connari - Redoran (bara utsidan).

Stora Hus Connari - Ald Skar

Redoran Wood Replacer (interiörer).

Retextur av dwemer-arkitektur

Telvanni Hi-Res Texturer

Shacks and Docks Retextured - förbättrade texturer för fiskarstugor och bryggor.

Retextur av lava och rök (för lava rekommenderas det fjärde alternativet).

Extrema Texturer. Valt: Imperialsvampar (ett måste). Himlen. Ascadialande. Hlaalu. Fästen. Avlopp. Grottor. Kreatur del 1 - 3

Subtle Sunglare for Morrowind - solen.

![](/api/field/image/iEwnutgXX0MW9)

![](/api/field/image/j3X7Bkiw5PvOa)

Vurt's Hi-res Skies and weathers. Jag tog endast väderinställningar för Morrowind.ini härifrån.

\[Weather\]

EnvReduceColor=255,255,255,255

LerpCloseColor=037,046,048,255

BumpFadeColor=230,239,255,255

AlphaReduce=0.35

Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0

Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0

Sun Glare Fader Max=0.5

Sun Glare Fader Angle Max=30.0

Sun Glare Fader Color=250,120,5

Timescale Clouds=1

Precip Gravity=575

Hours Between Weather Changes=4

Rain Ripples=1

Rain Ripple Radius=1024

Rain Ripples Per Drop=1

Rain Ripple Scale=0.3

Rain Ripple Speed=1.0

Fog Depth Change Speed=3

Sunrise Time=6

Sunset Time=18

Sunrise Duration=2

Sunset Duration=2

Sky Pre-Sunrise Time=.5

Sky Post-Sunrise Time=1

Sky Pre-Sunset Time=1.5

Sky Post-Sunset Time=.5

Ambient Pre-Sunrise Time=.5

Ambient Post-Sunrise Time=2

Ambient Pre-Sunset Time=1

Ambient Post-Sunset Time=1.25

Fog Pre-Sunrise Time=.5

Fog Post-Sunrise Time=1

Fog Pre-Sunset Time=2

Fog Post-Sunset Time=1

Sun Pre-Sunrise Time=0

Sun Post-Sunrise Time=0

Sun Pre-Sunset Time=1

Sun Post-Sunset Time=1.25

Stars Post-Sunset Start=1

Stars Pre-Sunrise Finish=2

Stars Fading Duration=2

Snow Ripples=0

Snow Ripple Radius=1024

Snow Ripples Per Flake=1

Snow Ripple Scale=0.3

Snow Ripple Speed=1.0

Snow Gravity Scale=0.1

Snow High Kill=700

Snow Low Kill=150

[Weather Clear]

Sky Sunrise Color=100,140,205

Sky Day Color=115,156,220

Sky Sunset Color=196,141,170

Sky Night Color=000,000,010

Fog Sunrise Color=187,100,023

Fog Day Color=187,222,255

Fog Sunset Color=181,095,019

Fog Night Color=015,049,069

Ambient Sunrise Color=095,090,073

Ambient Day Color=184,178,117

Ambient Sunset Color=051,038,006

Ambient Night Color=030,030,050

Sun Sunrise Color=179,119,023

Sun Day Color=220,198,133

Sun Sunset Color=092,052,022

Sun Night Color=008,008,019

Sun Disc Sunset Color=220,190,010

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.34

Land Fog Night Depth=.34

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.1

Cloud Speed=.50

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Cloudy]

Sky Sunrise Color=049,078,120

Sky Day Color=059,088,130

Sky Sunset Color=102,073,089

Sky Night Color=005,005,009

Fog Sunrise Color=133,122,082

;Fog Day Color=126,141,168

Fog Day Color=250,250,250

Fog Sunset Color=255,154,105

Fog Night Color=025,059,079

Ambient Sunrise Color=081,078,071

Ambient Day Color=245,255,255

Ambient Sunset Color=070,066,045

Ambient Night Color=023,026,029

Sun Sunrise Color=164,147,089

Sun Day Color=170,235,235

Sun Sunset Color=026,014,022

Sun Night Color=039,046,061

Sun Disc Sunset Color=255,189,190

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.72

Land Fog Night Depth=.72

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Foggy]

Sky Sunrise Color=150,150,150

Sky Day Color=120,120,120

Sky Sunset Color=030,030,030

Sky Night Color=020,020,020

Fog Sunrise Color=100,75,070

Fog Day Color=190,190,190

Fog Sunset Color=058,057,052

Fog Night Color=023,023,033

Ambient Sunrise Color=020,022,024

Ambient Day Color=089,090,092

Ambient Sunset Color=041,035,035

Ambient Night Color=022,023,028

Sun Sunrise Color=115,110,087

Sun Day Color=111,131,141

Sun Sunset Color=102,084,078

Sun Night Color=008,006,006

Sun Disc Sunset Color=223,223,223

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.9

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=.25

Glare View=0.15

Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Overcast]

Sky Sunrise Color=197,190,180

Sky Day Color=154,180,200

Sky Sunset Color=050,043,046

Sky Night Color=001,001,001

Fog Sunrise Color=153,092,031

Fog Day Color=174,201,218

Fog Sunset Color=128,092,043

Fog Night Color=021,026,036

Ambient Sunrise Color=072,075,078

Ambient Day Color=080,090,95

Ambient Sunset Color=039,035,034

Ambient Night Color=026,026,031

Sun Sunrise Color=087,125,163

Sun Day Color=107,144,153

Sun Sunset Color=085,103,157

Sun Night Color=003,003,003

Sun Disc Sunset Color=128,118,118

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.70

Land Fog Night Depth=.70

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1.5

Glare View=.05

Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Rain]

Sky Sunrise Color=071,074,075

Sky Day Color=083,083,083

Sky Sunset Color=033,033,033

Sky Night Color=010,010,013

Fog Sunrise Color=077,077,077

Fog Day Color=060,060,060

Fog Sunset Color=098,062,013

Fog Night Color=015,015,015

Ambient Sunrise Color=037,044,051

Ambient Day Color=040,040,052

Ambient Sunset Color=030,030,035

Ambient Night Color=016,017,020

Sun Sunrise Color=128,119,097

Sun Day Color=110,110,115

Sun Sunset Color=060,070,090

Sun Night Color=001,001,004

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.8

Land Fog Night Depth=.8

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.3

Cloud Speed=2

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Rain Entrance Speed=7

Rain Loop Sound ID=Rain

Ambient Loop Sound ID=None

Max Raindrops=2000

[Weather Thunderstorm]

Sky Sunrise Color=024,024,024

Sky Day Color=016,016,017

Sky Sunset Color=022,021,021

Sky Night Color=011,011,014

Fog Sunrise Color=066,061,050

Fog Day Color=018,021,025

Fog Sunset Color=033,033,033

Fog Night Color=024,030,030

Ambient Sunrise Color=018,018,018

Ambient Day Color=050,050,060

Ambient Sunset Color=020,020,020

Ambient Night Color=010,010,014

Sun Sunrise Color=091,099,122

Sun Day Color=045,045,80

Sun Sunset Color=016,025,050

Sun Night Color=001,001,015

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

Land Fog Day Depth=1

Land Fog Night Depth=1.15

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.5

Cloud Speed=3

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Max Raindrops=650

Rain Entrance Speed=5

Rain Loop Sound ID=rain heavy

Ambient Loop Sound ID=None

Flash Decrement=4

[Weather Ashstorm]

Sky Sunrise Color=091,056,051

Sky Day Color=126,104,082

Sky Sunset Color=121,051,040

Sky Night Color=020,021,022

Fog Sunrise Color=087,053,049

Fog Day Color=038,032,025

Fog Sunset Color=101,052,039

Fog Night Color=010,010,010

Ambient Sunrise Color=026,020,018

Ambient Day Color=130,120,120

Ambient Sunset Color=074,010,009

Ambient Night Color=035,013,014

Sun Sunrise Color=184,091,071

Sun Day Color=228,139,114

Sun Sunset Color=185,086,057

Sun Night Color=000,000,000

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.8

Cloud Speed=7

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga

Ambient Loop Sound ID=ashstorm

Storm Threshold=.70

[Weather Blight]

Sky Sunrise Color=002,000,000

Sky Day Color=019,018,018

Sky Sunset Color=004,000,000

Sky Night Color=003,000,000

Fog Sunrise Color=030,000,000

Fog Day Color=002,000,000

Fog Sunset Color=000,000,000

Fog Night Color=011,008,008

Ambient Sunrise ColOr=100,000,000

Ambient Day Color=255,240,200

Ambient Sunset Color=150,050,050

Ambient Night Color=030,010,010

Sun Sunrise Color=090,000,000

Sun Day Color=255,250,200

Sun Sunset Color=100,000,000

Sun Night Color=090,080,080

Sun Disc Sunset Color=100,000,000

Transition Delta=.040

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=9

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga

Ambient Loop Sound ID=Blight

Storm Threshold=.70

Disease Chance=.10

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

[Weather Snow]

Sky Sunrise Color=100,090,080

Sky Day Color=202,202,202

Sky Sunset Color=096,115,134

Sky Night Color=021,025,029

Fog Sunrise Color=106,091,091

Fog Day Color=155,155,155

Fog Sunset Color=115,096,091

Fog Night Color=031,035,039

Ambient Sunrise Color=092,084,084

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=070,079,087

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=141,109,109

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=101,121,141

Sun Night Color=055,066,077

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=1.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga

Ambient Loop Sound ID=None

Snow Threshold=0.5

Snow Diameter=800

Snow Height Min=400

Snow Height Max=700

Snow Entrance Speed=6

Max Snowflakes=750

[Weather Blizzard]

Sky Sunrise Color=091,099,106

Sky Day Color=121,133,145

Sky Sunset Color=108,115,121

Sky Night Color=027,029,031

Fog Sunrise Color=091,099,106

Fog Day Color=150,150,150

Fog Sunset Color=108,115,121

Fog Night Color=021,024,028

Ambient Sunrise Color=084,088,092

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=083,077,075

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=114,128,146

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=106,114,136

Sun Night Color=057,066,074

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=0.8

Land Fog Night Depth=1.0

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=7.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga

Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard

Storm Threshold=.50

Vurt's Ashlands Overhaul - det enda jag verkligen installerar från Vurt's träd. För det är bra.

Andra ersättare i Vurt's Trees-serien:

Ersättare för Ascadiska Öarna II

Löviga Västra Norrlandet II 0.1a

Ersättare för Bitter Coast II

Ersättare för Graze II [Japansk Tema]

Ersättare för träd och buskar på Solstheim

(eller Ersättare för träd på Solstheim II, välj en)

Ersättare för träd i Mournhold

Vackert, ja. Men ibland är de allt för mycket (särskilt Grazelands och Highlands). Endast på begäran. Viktigt: välj och installera bara en ersättare för regionen, de konflikerar med varandra. De nämnda ovan rekommenderas, dvs de andra versionerna.

![](/api/field/image/am8RN7xjxLlCz)

Det rekommenderas inte att använda Visual Pack då det inte stämmer överens med originalstilen.

Ersättare och returfärger (diverse)

Lysande fönster MKM

Ersättare för Lord Vivec. Jag rekommenderar ett "konceptuellt" ansikte utan glöd. Utan vidrörda rustningar.

Ryska vägskyltar

Retextur av vägobelisker

Daedriska statyer. Valfritt, men ser bra ut med returfärger av ruiner (statyers färg efter smak).

Vackra vattenfall

Retextur av segel

Lysande växter

Dämpat magiskt sken

Retextur av varelser från Morrowind av Darknut

Unika skuggevampyrer

Retextur av varelser från Tribunal av Darknut

Retextur av varelser från Bloodmoon av Darknut

![](/api/field/image/debXkHkro6QuI)

Diverse föremål från Connari - Kistor

Diverse föremål från Connari - Urnor

Diverse föremål från Connari - Spindelnät

Diverse föremål från Connari - Kristaller

Diverse föremål från Connari - Keramiska tallrikar

Flask Replacer - ersätter fyra flaskor med genomskinliga.

Misc Items - de bästa modellerna för lutan och skooma-röret.

AOF Containers - förbättrade texturer för behållare - tunnor, hinkar, säckar.

Bottle Replacer - ersätter 15 flask modeller.

Bowl Items - de bästa modellerna och texturerna för skålar.

Goblet Items - de bästa modellerna och texturerna för bägare.

Fine Vials - returfärg av alla flaskor: sujamma, flin, etc.

Retextur av alkohol (ovanför den föregående).

• Pot Items - de bästa modellerna och texturerna för krukor, liksom produkter av röd lera.

Silverware Enhancer - ersätter allt bordssilver och ljusstakar.

Dragon's Gold eller Shiny Septims att välja mellan.

Ja, det finns hela färdiga paket för att byta ut små föremål. Till exempel från Connari, från Qarl, från EJ-12 (+ del 2). Den mest, enligt min åsikt, trevliga samlingen - "igelkott". Men jag föredrar ändå att välja det jag vill ha från små separata ersättare.

![](/api/field/image/hTXA3MSumu0aJ)

Alternate Encahnted Item Icons eller Magic Icon Border att välja mellan

Bättre dialogfont - en förbättrad version av Magic Cards-font, oftast använd i menyn, dialoger och loggboken. Ersättaren ökar tydligheten utan att ändra storleken på teckensnittet.

Gameplay

Dynamisk manaåterställning. Valfritt, men varför inte.

• scamp_gold - hemgjord. En minut i redigeraren: ett par nollor på scampens pengar från Caldera och lås upp alla typer av varor han säljer. Man kan göra tiotals turer till handlaren eller klara sig med en \_

Uppdrag

Handlaren och Sheogorath

Viveks Predikningar

Författaren

Böcker

Book Rotate

Bättre böcker för Morrowind

Böcker från Oblivion

Böcker från Daggerfall

Full alfabet för barbarer

I sängen med Boethiah

Sagan om den listiga handlaren

Praktisk arrangemang, snygga omslag och faktiskt nya böcker.

![](/api/field/image/La3DK8VRGizEk)

Diverse

Japanskt hus

• Armor Mannequin - lägger till en köpt/såld mannekäng för rustningar. Härifrån.

Tält

Rökiga pipor

Lampstolpar (i Balmora).

Vindkraftverk - lägger till vindkraftverk i Caldera-regionen.

![](/api/field/image/CQCEL9NQD2fNk)

Vid skrivandet användes:

– information och modifikationer från webbplatser FullRest; MTES; TESALL.RU;

Annalerna i Tamriel; Morrowind Mods av Falca

– textredigerare Notepad

– grafisk redigerare PhotoFiltre

– författarens skärmdumpar från steam-cloud

Magrat, av en händelse för Gamer.ru

Med moralstöd från klanen [clan]Två poäng på Apgars skala[/clan] \_

Mot äventyren...