Sur les pentes de la Montagne Rouge

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ou Morrowind 10 ans plus tard.

En ayant élevé deux Nérévarins de 2002 à 2006, j'ai finalement quitté les vastes paysages de Vvardenfell pour aller en Cyrodiil puis plus tard à Skyrim (avec une incursion dans les Désolations). Mais. Le premier amour reste le premier, surtout en année anniversaire, et TES 3 GotY se poussière sur Steam...

Pour créer "TES III 2012 edition", environ 100 plugins ont été utilisés provenant de trois sites connus (FullRest - en général, les versions les plus récentes s'y trouvent; MTES; TESALL.RU), ainsi que des documents de référence des Chroniques.

Le résultat - typiquement IMHO, ne prétend à rien de particulier et tout ça.

Partie I. Logiciel

Pour commencer la discussion, il y a The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.

Et à peu près la même chose dans la version d'"Akella". Oui, on peut se contenter d'un seul et, par exemple, installer un localisateur sur la version anglaise. Je préfère copier la version russe par-dessus l'anglaise (en gardant le lanceur original !); entre autres, cela permet de conserver le doublage original.

Ensuite, pour faciliter l'installation et tester ce qui en sortira, il est fortement recommandé d'avoir :

BSAReg - trouve tous les fichiers BSA présents dans Morrowind\Data Files et les inscrit dans la section [Archives] dans Morrowind.ini, tout en supprimant les entrées des archives supprimées. Théoriquement, on peut le faire manuellement, mais pourquoi.

TES Plugin Conflict Detector et TESTool - essentiellement pour détecter les conflits des plugins connectés et essayer de les résoudre. Je préfère TESTool, mais il serait souhaitable de passer par les deux utilitaires, surtout pour les gros ensembles.

Woody's Texture Viewer - simplement un visionneur de fichiers DDS, utile pour préciser quelle texture d'un pack de retouches est plus plaisante.

Cela peut également être utile :

TES Advanced Mod Editor

Morrowind Script Extender

Je ne l'utilise pas. Mais le MWSE est requis par de nombreux plugins avec de nouveaux scripts complexes.

Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178

Morrowind Graphics Extender XE

Chanson avec des refrains. Et, en gros, la source principale des jurons lors des réglages.

Pour commencer lisez ici.

Si tous ont survécu et que l'on veut les subtilités, ainsi que si cela n'a pas fonctionné - continuez à lire ici. Ça peut être particulièrement utile : Activation des shaders et Problèmes de paysage.

Personnellement, j'utilise le MGE standard, car les ombres et autres beautés de XE peuvent plonger même une carte graphique moderne dans un état de profonde réflexion.

Et sur ma machine, je n'ai pas réussi à activer le paysage distant. Quoi qu'il en soit, les paramètres de génération - dans le jeu, à part les icônes de l'interface, rien n'est visible.

De plus, le MGE réagit douloureusement au superposition Steam. Lorsqu'apparaissent des fenêtres contextuelles Steam, des glitches graphiques brefs mais significatifs se produisent, l'image dans une pièce peut disparaître (il est aussi recommandé de sauvegarder à l'extérieur).

Voilà comment ça se passe. Rien ne se dessine, excepté les shaders >_<

• BRPatcher v2.21 - un utilitaire utile si vous installez des mods avec des livres et Book Rotate (qui accompagne également cela).

Partie II. Supplémentaire

Remarques en passant : Dans ce pack, il y a des problèmes avec la création de nouveaux personnages (rien n'est visible dans la cale du vaisseau-prison, peut-être à cause de MGE). La solution la plus simple - passer la génération dans un jeu propre (+ mods pour têtes) et sauvegarder le fichier de sauvegarde.

Corrections

General Fixes Mod - version 5.4 à l'heure actuelle (inclut, entre autres, le GMST-Fix). À installer toujours et partout.

• Correction des textures de paysage - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon

• Correction des modèles - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes

Ring Texture Fix - petite correction pour les anneaux.

Correct UV Rocks - corrige l'application texture sur les rochers.

Extensions officielles

Casque adamantien de Tohan - nouveau casque (quête pour l'obtenir incluse).

Armure adamantine

Armures féminines (peuvent entrer en conflit avec divers nouveaux remplacements d'armures, de Domina et autres.)

Marque unique des propylons (version améliorée)

Artisme

Flèches à effet de zone

Sons de la Côte Amère

Je ne recommanderais pas d'installer L'Assaut du Fort de la Papillon de Feu, car c'est ennuyeux, buggé et pas très joli. Cela peut entrer en conflit avec Bloodmoon.

Visages et coiffures

Énorme pack de visages et coiffures de Westly

Visages pour les Bretons par Emma n°1 (et d'autres visages d'Emma, selon les préférences raciales)

• RheddHeads_1C (d'ici)

Pack de coiffures de Ren

Corps

Corps améliorés - version 2.2 avec corrections, rien de superflu.

Textures pour Better Bodies de Westly

Textures pour les corps féminins pour BB en haute résolution

Je ne recommande pas d'installer Têtes améliorées de Menorra (ne respecte pas beaucoup l'original ; peuvent causer des glitches, par exemple, absence de modèles d'oreilles) et Corps améliorés pour les bêtes (je les trouve simplement inutiles, en plus de problèmes avec des animations uniques). Mais vous pouvez essayer, si vous le souhaitez. Les Visages pour les Rédguards par Illy sont également optionnels - TESTool m'a rapporté de nombreux conflits.

Armes

Modèles lissés d'armes en fer

Modèles lissés d'armes en fer uniques

Modèles lissés d'armes orientales

Remplacement de l'arbalète dwemer

Nouvel Arc des Ombres

Armures

Armure détaillée

Retouche des Armures de Darknut

Divine Domina ch.1 - armures féminines (en cinq parties + compléments).

Nouvelles Bottes de Vitesse Éblouissante

Helm de Samurai Dragon - j'avais une version localisée d'un ancien CD "navigateur". En tout cas, cela se marie bien avec les vêtements de la "Maison Japonaise" et est tout simplement joli. Optionnel.

Vêtements

Vêtements améliorés

Vêtements améliorés - complément

Textures améliorées pour 'Vêtements améliorés'

Retouche des vêtements (textures de manteaux et chemises)

Capuches 2.2

Kilts - ajoute des kilts des couleurs officielles de 5 clans : Duncan, Fraser, MacDuff, Campbell et Bruce.

Texture Alternative pour les Robes

Remplacements et retouches (paysages, architecture et autres)

Textures riches - installée en premier, pas de haute résolution, mais pratiquement idéale comme base.

Mournhold en haute résolution

Retouche de la surface de Solstheim

Retouche d'Apel pour Ascadia

Paysages de Vvardenfell

Paysages de Connary - Molag Amur

Paysages de Connary - Grazelands

Paysages de Connary - Haute Terre de l'Ouest

Paysages de Connary - Côte Amère

Paysages de Connary - Cavernes

Architecture de Connary - Forteresses Dunmer

Architecture de Connary - Sanctuaires Daédriques

Remplacement de Textures Daédriques (alternative à la précédente).

Grandes Maisons de Connary - Sixième Maison

Grandes Maisons de Connary - Redoran (uniquement de l'extérieur).

Grandes Maisons de Connary - Ald Skar

Redoran Wood Replacer (intérieurs).

Retouche d'architecture dwemer

Textes en haute résolution de Telvanni

Huttes et Docks Retouchés - textures améliorées de cabanes de pêche et de docks.

Retouche de lave et de fumée (pour la lave, la quatrième option est recommandée).

Textures Extrêmes. Sélection : Champignons Impériaux (obligatoire). Ciel. Îles Ascadiennes. Hlaalu. Forts. Égouts. Grottes. Créatures ch.1 - ch.3

Subtle Sunglare pour Morrowind - soleil.

Vurt's Hi-res Skies and weathers. Je n'ai pris que les réglages météorologiques pour Morrowind.ini d'ici.

\[Weather\]

EnvReduceColor=255,255,255,255

LerpCloseColor=037,046,048,255

BumpFadeColor=230,239,255,255

AlphaReduce=0.35

Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0

Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0

Sun Glare Fader Max=0.5

Sun Glare Fader Angle Max=30.0

Sun Glare Fader Color=250,120,5

Timescale Clouds=1

Precip Gravity=575

Hours Between Weather Changes=4

Rain Ripples=1

Rain Ripple Radius=1024

Rain Ripples Per Drop=1

Rain Ripple Scale=0.3

Rain Ripple Speed=1.0

Fog Depth Change Speed=3

Sunrise Time=6

Sunset Time=18

Sunrise Duration=2

Sunset Duration=2

Sky Pre-Sunrise Time=.5

Sky Post-Sunrise Time=1

Sky Pre-Sunset Time=1.5

Sky Post-Sunset Time=.5

Ambient Pre-Sunrise Time=.5

Ambient Post-Sunrise Time=2

Ambient Pre-Sunset Time=1

Ambient Post-Sunset Time=1.25

Fog Pre-Sunrise Time=.5

Fog Post-Sunrise Time=1

Fog Pre-Sunset Time=2

Fog Post-Sunset Time=1

Sun Pre-Sunrise Time=0

Sun Post-Sunrise Time=0

Sun Pre-Sunset Time=1

Sun Post-Sunset Time=1.25

Stars Post-Sunset Start=1

Stars Pre-Sunrise Finish=2

Stars Fading Duration=2

Snow Ripples=0

Snow Ripple Radius=1024

Snow Ripples Per Flake=1

Snow Ripple Scale=0.3

Snow Ripple Speed=1.0

Snow Gravity Scale=0.1

Snow High Kill=700

Snow Low Kill=150

[Weather Clear]

Sky Sunrise Color=100,140,205

Sky Day Color=115,156,220

Sky Sunset Color=196,141,170

Sky Night Color=000,000,010

Fog Sunrise Color=187,100,023

Fog Day Color=187,222,255

Fog Sunset Color=181,095,019

Fog Night Color=015,049,069

Ambient Sunrise Color=095,090,073

Ambient Day Color=184,178,117

Ambient Sunset Color=051,038,006

Ambient Night Color=030,030,050

Sun Sunrise Color=179,119,023

Sun Day Color=220,198,133

Sun Sunset Color=092,052,022

Sun Night Color=008,008,019

Sun Disc Sunset Color=220,190,010

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.34

Land Fog Night Depth=.34

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.1

Cloud Speed=.50

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Cloudy]

Sky Sunrise Color=049,078,120

Sky Day Color=059,088,130

Sky Sunset Color=102,073,089

Sky Night Color=005,005,009

Fog Sunrise Color=133,122,082

;Fog Day Color=126,141,168

Fog Day Color=250,250,250

Fog Sunset Color=255,154,105

Fog Night Color=025,059,079

Ambient Sunrise Color=081,078,071

Ambient Day Color=245,255,255

Ambient Sunset Color=070,066,045

Ambient Night Color=023,026,029

Sun Sunrise Color=164,147,089

Sun Day Color=170,235,235

Sun Sunset Color=026,014,022

Sun Night Color=039,046,061

Sun Disc Sunset Color=255,189,190

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.72

Land Fog Night Depth=.72

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Foggy]

Sky Sunrise Color=150,150,150

Sky Day Color=120,120,120

Sky Sunset Color=030,030,030

Sky Night Color=020,020,020

Fog Sunrise Color=100,075,070

Fog Day Color=190,190,190

Fog Sunset Color=058,057,052

Fog Night Color=023,023,033

Ambient Sunrise Color=020,022,024

Ambient Day Color=089,090,092

Ambient Sunset Color=041,035,035

Ambient Night Color=022,023,028

Sun Sunrise Color=115,110,087

Sun Day Color=111,131,141

Sun Sunset Color=102,084,078

Sun Night Color=008,006,006

Sun Disc Sunset Color=223,223,223

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.9

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=.25

Glare View=0.15

Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Overcast]

Sky Sunrise Color=197,190,180

Sky Day Color=154,180,200

Sky Sunset Color=050,043,046

Sky Night Color=001,001,001

Fog Sunrise Color=153,092,031

Fog Day Color=174,201,218

Fog Sunset Color=128,092,043

Fog Night Color=021,026,036

Ambient Sunrise Color=072,075,078

Ambient Day Color=080,090,95

Ambient Sunset Color=039,035,034

Ambient Night Color=026,026,031

Sun Sunrise Color=087,125,163

Sun Day Color=107,144,153

Sun Sunset Color=085,103,157

Sun Night Color=003,003,003

Sun Disc Sunset Color=128,118,118

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.70

Land Fog Night Depth=.70

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1.5

Glare View=.05

Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Rain]

Sky Sunrise Color=071,074,075

Sky Day Color=083,083,083

Sky Sunset Color=033,033,033

Sky Night Color=010,010,013

Fog Sunrise Color=077,077,077

Fog Day Color=060,060,060

Fog Sunset Color=098,062,013

Fog Night Color=015,015,015

Ambient Sunrise Color=037,044,051

Ambient Day Color=040,040,052

Ambient Sunset Color=030,030,035

Ambient Night Color=016,017,020

Sun Sunrise Color=128,119,097

Sun Day Color=110,110,115

Sun Sunset Color=060,070,090

Sun Night Color=001,001,004

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.8

Land Fog Night Depth=.8

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.3

Cloud Speed=2

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Rain Entrance Speed=7

Rain Loop Sound ID=Rain

Ambient Loop Sound ID=None

Max Raindrops=2000

[Weather Thunderstorm]

Sky Sunrise Color=024,024,024

Sky Day Color=016,016,017

Sky Sunset Color=022,021,021

Sky Night Color=011,011,014

Fog Sunrise Color=066,061,050

Fog Day Color=018,021,025

Fog Sunset Color=033,033,033

Fog Night Color=024,030,030

Ambient Sunrise Color=018,018,018

Ambient Day Color=050,050,060

Ambient Sunset Color=020,020,020

Ambient Night Color=010,010,014

Sun Sunrise Color=091,099,122

Sun Day Color=045,045,80

Sun Sunset Color=016,025,050

Sun Night Color=001,001,015

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

Land Fog Day Depth=1

Land Fog Night Depth=1.15

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.5

Cloud Speed=3

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Max Raindrops=650

Rain Entrance Speed=5

Rain Loop Sound ID=rain heavy

Ambient Loop Sound ID=None

Flash Decrement=4

[Weather Ashstorm]

Sky Sunrise Color=091,056,051

Sky Day Color=126,104,082

Sky Sunset Color=121,051,040

Sky Night Color=020,021,022

Fog Sunrise Color=087,053,049

Fog Day Color=038,032,025

Fog Sunset Color=101,052,039

Fog Night Color=010,010,010

Ambient Sunrise Color=026,020,018

Ambient Day Color=130,120,120

Ambient Sunset Color=074,010,009

Ambient Night Color=035,013,014

Sun Sunrise Color=184,091,071

Sun Day Color=228,139,114

Sun Sunset Color=185,086,057

Sun Night Color=000,000,000

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.8

Cloud Speed=7

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga

Ambient Loop Sound ID=ashstorm

Storm Threshold=.70

[Weather Blight]

Sky Sunrise Color=002,000,000

Sky Day Color=019,018,018

Sky Sunset Color=004,000,000

Sky Night Color=003,000,000

Fog Sunrise Color=030,000,000

Fog Day Color=002,000,000

Fog Sunset Color=000,000,000

Fog Night Color=011,008,008

Ambient Sunrise ColOr=100,000,000

Ambient Day Color=255,240,200

Ambient Sunset Color=150,050,050

Ambient Night Color=030,010,010

Sun Sunrise Color=090,000,000

Sun Day Color=255,250,200

Sun Sunset Color=100,000,000

Sun Night Color=090,080,080

Sun Disc Sunset Color=100,000,000

Transition Delta=.040

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=9

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga

Ambient Loop Sound ID=Blight

Storm Threshold=.70

Disease Chance=.10

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

[Weather Snow]

Sky Sunrise Color=100,090,080

Sky Day Color=202,202,202

Sky Sunset Color=096,115,134

Sky Night Color=021,025,029

Fog Sunrise Color=106,091,091

Fog Day Color=155,155,155

Fog Sunset Color=115,096,091

Fog Night Color=031,035,039

Ambient Sunrise Color=092,084,084

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=070,079,087

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=141,109,109

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=101,121,141

Sun Night Color=055,066,077

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=1.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga

Ambient Loop Sound ID=None

Snow Threshold=0.5

Snow Diameter=800

Snow Height Min=400

Snow Height Max=700

Snow Entrance Speed=6

Max Snowflakes=750

[Weather Blizzard]

Sky Sunrise Color=091,099,106

Sky Day Color=121,133,145

Sky Sunset Color=108,115,121

Sky Night Color=027,029,031

Fog Sunrise Color=091,099,106

Fog Day Color=150,150,150

Fog Sunset Color=108,115,121

Fog Night Color=021,024,028

Ambient Sunrise Color=084,088,092

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=083,077,075

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=114,128,146

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=106,114,136

Sun Night Color=057,066,074

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=0.8

Land Fog Night Depth=1.0

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=7.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga

Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard

Storm Threshold=.50

Vurt's Ashlands Overhaul - la seule que j'installe de façon certaine parmi les arbres de Vurt. C'est magnifique.

Les autres remplacements de la série Vurt's Trees :

Remplacement des arbres des Îles Ascadiennes II

Feuillage de la Haute Terre de l'Ouest II 0.1a

Remplacement des arbres de la Côte Amère II

Remplacement des arbres du Grazelands [Thème Japonais]

Remplacement des arbres et buissons de Solstheim

(ou Remplacement des arbres de Solstheim II, un ou l'autre)

Remplacement des arbres de Mournhold

C'est joli, oui. Mais parfois, ce n'est pas très sobre (surtout Grazelands et Highlands). Strictement sur demande. Important : choisissez et n'installez qu'un seul remplacement pour la région, ils entrent en conflit entre eux. Les versions mentionnées ci-dessus, donc les deuxièmes versions, sont recommandées.

Il n'est pas recommandé d'utiliser le pack visuel car il ne correspond pas au style original.

Remplacements et retouches (divers)

Fenêtres lumineuses MKM

Remplacement de Lord Vivec. Je recommande le visage "conceptuel" sans lueur. Sans armures retirables.

Panneaux de signalisation russes

Retouche des obélisques de bord de route

Statues Daédriques. Optionnel, mais ça va bien avec les retouches de ruines (couleur des statues selon le goût).

Belles cascades

Retouche des voiles

Plantes lumineuses

Lueur magique atténuée

Retouche des créatures de Morrowind par Darknut

Vampires de cendre uniques

Retouche des créatures du Tribunal par Darknut

Retouche des créatures de Bloodmoon par Darknut

Différentes variétés de Connary - Coffres

Différentes variétés de Connary - Urnes

Différentes variétés de Connary - Toiles

Différentes variétés de Connary - Cristaux

Différentes variétés de Connary - Assiettes en céramique

Flask Replacer - remplace quatre flacons par des transparents.

Misc Items - meilleurs modèles pour luth et pipe de skooma.

AOF Containers - textures améliorées pour les contenants - barils, seaux, sacs.

Bottle Replacer - remplace 15 modèles de bouteilles.

Bowl Items - meilleurs modèles et textures pour bols.

Goblet Items - meilleurs modèles et textures pour coupes.

Fine Vials - retouche de toutes les petites bouteilles : sujamma, flin et autres.

Retouche d'alcool (par-dessus le précédent).

• Pot Items - meilleurs modèles et textures pour pots et articles en argile rouge.

Silverware Enhancer - remplace tout l'argenterie et les chandeliers.

Or du Dragon ou Septims Brillants au choix.

Oui, il existe aussi des paquets prêts à l'emploi pour remplacer les petits objets. Par exemple de Connary, de Qarl, de EJ-12 (+ la partie 2). La collection que je trouve la plus jolie - "hérisson". Mais je préfère choisir ce dont j'ai besoin dans de petits remplaçants individuels.

Alternate Enchanted Item Icons ou Magic Icon Border au choix

Better Dialogue Font - version améliorée de la police Magic Cards, souvent utilisée dans les menus, dialogues et journaux. Le remplaçant améliore la netteté sans changer la taille de la police.

Gameplay

Récupération dynamique de mana. Optionnel, mais pourquoi pas.

• scamp_gold - fait-maison. Une minute dans l'éditeur : quelques zéros aux pièces de Scamp de Caldera et déblocage de tous les types d'articles qu'il peut acheter. On peut faire des dizaines de visites auprès du marchand, mais une seule suffit \_

Quêtes

Marchand et Sheogorath

Prêches de Vivec

Écrivain

Livres

Book Rotate

Better Books for Morrowind

Livres d'Oblivion

Livres de Daggerfall

La Lettre complète pour les barbare

Au lit avec Boétha

Conte du marchand rusé

Une disposition pratique, de belles couvertures et, en fait, des nouveaux livres.

Toutes sortes de choses

Maison japonaise

• Armor Mannequin - ajoute un mannequin achetable/vendable pour l'armure. D'ici.

Tente

Pipe à fumer

Lampadaires (à Balmora).

Moulin à vent - ajoute des moulins à vent dans la région de Caldera.

Les écritures utilisées incluent :

– informations et modifications provenant des sites FullRest; MTES; TESALL.RU;

Chroniques de Tamriel; Morrowind Mods par Falca

– éditeur de texte Notepad

– éditeur graphique PhotoFiltre

– captures d'écran de l'auteur depuis le cloud Steam

Magrat, accidentellement pour Gamer.ru

Avec le soutien moral du clan [clan]Deux points sur l'échelle d'Apgar[/clan] \_

À la rencontre de l'aventure...