Sur les pentes de la Montagne Rouge
ou Morrowind 10 ans plus tard.
En ayant élevé deux Nérévarins de 2002 à 2006, j'ai finalement quitté les vastes paysages de Vvardenfell pour aller en Cyrodiil puis plus tard à Skyrim (avec une incursion dans les Désolations). Mais. Le premier amour reste le premier, surtout en année anniversaire, et TES 3 GotY se poussière sur Steam...
Pour créer "TES III 2012 edition", environ 100 plugins ont été utilisés provenant de trois sites connus (FullRest - en général, les versions les plus récentes s'y trouvent; MTES; TESALL.RU), ainsi que des documents de référence des Chroniques.
Le résultat - typiquement IMHO, ne prétend à rien de particulier et tout ça.
Partie I. Logiciel
Pour commencer la discussion, il y a The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.
Et à peu près la même chose dans la version d'"Akella". Oui, on peut se contenter d'un seul et, par exemple, installer un localisateur sur la version anglaise. Je préfère copier la version russe par-dessus l'anglaise (en gardant le lanceur original !); entre autres, cela permet de conserver le doublage original.
Ensuite, pour faciliter l'installation et tester ce qui en sortira, il est fortement recommandé d'avoir :
• BSAReg - trouve tous les fichiers BSA présents dans Morrowind\Data Files et les inscrit dans la section [Archives] dans Morrowind.ini, tout en supprimant les entrées des archives supprimées. Théoriquement, on peut le faire manuellement, mais pourquoi.
• TES Plugin Conflict Detector et TESTool - essentiellement pour détecter les conflits des plugins connectés et essayer de les résoudre. Je préfère TESTool, mais il serait souhaitable de passer par les deux utilitaires, surtout pour les gros ensembles.
• Woody's Texture Viewer - simplement un visionneur de fichiers DDS, utile pour préciser quelle texture d'un pack de retouches est plus plaisante.
Cela peut également être utile :
Je ne l'utilise pas. Mais le MWSE est requis par de nombreux plugins avec de nouveaux scripts complexes.
• Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178
• Morrowind Graphics Extender XE
Chanson avec des refrains. Et, en gros, la source principale des jurons lors des réglages.
Pour commencer lisez ici.
Si tous ont survécu et que l'on veut les subtilités, ainsi que si cela n'a pas fonctionné - continuez à lire ici. Ça peut être particulièrement utile : Activation des shaders et Problèmes de paysage.
Personnellement, j'utilise le MGE standard, car les ombres et autres beautés de XE peuvent plonger même une carte graphique moderne dans un état de profonde réflexion.
Et sur ma machine, je n'ai pas réussi à activer le paysage distant. Quoi qu'il en soit, les paramètres de génération - dans le jeu, à part les icônes de l'interface, rien n'est visible.
De plus, le MGE réagit douloureusement au superposition Steam. Lorsqu'apparaissent des fenêtres contextuelles Steam, des glitches graphiques brefs mais significatifs se produisent, l'image dans une pièce peut disparaître (il est aussi recommandé de sauvegarder à l'extérieur).
Voilà comment ça se passe. Rien ne se dessine, excepté les shaders >_<
• BRPatcher v2.21 - un utilitaire utile si vous installez des mods avec des livres et Book Rotate (qui accompagne également cela).
Partie II. Supplémentaire
Remarques en passant : Dans ce pack, il y a des problèmes avec la création de nouveaux personnages (rien n'est visible dans la cale du vaisseau-prison, peut-être à cause de MGE). La solution la plus simple - passer la génération dans un jeu propre (+ mods pour têtes) et sauvegarder le fichier de sauvegarde.
Corrections
• General Fixes Mod - version 5.4 à l'heure actuelle (inclut, entre autres, le GMST-Fix). À installer toujours et partout.
• Correction des textures de paysage - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon
• Correction des modèles - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes
• Ring Texture Fix - petite correction pour les anneaux.
• Correct UV Rocks - corrige l'application texture sur les rochers.
Extensions officielles
• Casque adamantien de Tohan - nouveau casque (quête pour l'obtenir incluse).
• Armures féminines (peuvent entrer en conflit avec divers nouveaux remplacements d'armures, de Domina et autres.)
• Marque unique des propylons (version améliorée)
• Artisme
Je ne recommanderais pas d'installer L'Assaut du Fort de la Papillon de Feu, car c'est ennuyeux, buggé et pas très joli. Cela peut entrer en conflit avec Bloodmoon.
Visages et coiffures
• Énorme pack de visages et coiffures de Westly
• Visages pour les Bretons par Emma n°1 (et d'autres visages d'Emma, selon les préférences raciales)
• RheddHeads_1C (d'ici)
Corps
• Corps améliorés - version 2.2 avec corrections, rien de superflu.
• Textures pour Better Bodies de Westly
• Textures pour les corps féminins pour BB en haute résolution
Je ne recommande pas d'installer Têtes améliorées de Menorra (ne respecte pas beaucoup l'original ; peuvent causer des glitches, par exemple, absence de modèles d'oreilles) et Corps améliorés pour les bêtes (je les trouve simplement inutiles, en plus de problèmes avec des animations uniques). Mais vous pouvez essayer, si vous le souhaitez. Les Visages pour les Rédguards par Illy sont également optionnels - TESTool m'a rapporté de nombreux conflits.
Armes
• Modèles lissés d'armes en fer
• Modèles lissés d'armes en fer uniques
• Modèles lissés d'armes orientales
• Remplacement de l'arbalète dwemer
Armures
• Retouche des Armures de Darknut
• Divine Domina ch.1 - armures féminines (en cinq parties + compléments).
• Nouvelles Bottes de Vitesse Éblouissante
• Helm de Samurai Dragon - j'avais une version localisée d'un ancien CD "navigateur". En tout cas, cela se marie bien avec les vêtements de la "Maison Japonaise" et est tout simplement joli. Optionnel.
Vêtements
• Vêtements améliorés - complément
• Textures améliorées pour 'Vêtements améliorés'
• Retouche des vêtements (textures de manteaux et chemises)
• Kilts - ajoute des kilts des couleurs officielles de 5 clans : Duncan, Fraser, MacDuff, Campbell et Bruce.
• Texture Alternative pour les Robes
Remplacements et retouches (paysages, architecture et autres)
• Textures riches - installée en premier, pas de haute résolution, mais pratiquement idéale comme base.
• Mournhold en haute résolution
• Retouche de la surface de Solstheim
• Retouche d'Apel pour Ascadia
• Paysages de Connary - Molag Amur
• Paysages de Connary - Grazelands
• Paysages de Connary - Haute Terre de l'Ouest
• Paysages de Connary - Côte Amère
• Paysages de Connary - Cavernes
• Architecture de Connary - Forteresses Dunmer
• Architecture de Connary - Sanctuaires Daédriques
• Remplacement de Textures Daédriques (alternative à la précédente).
• Grandes Maisons de Connary - Sixième Maison
• Grandes Maisons de Connary - Redoran (uniquement de l'extérieur).
• Grandes Maisons de Connary - Ald Skar
• Redoran Wood Replacer (intérieurs).
• Retouche d'architecture dwemer
• Textes en haute résolution de Telvanni
• Huttes et Docks Retouchés - textures améliorées de cabanes de pêche et de docks.
• Retouche de lave et de fumée (pour la lave, la quatrième option est recommandée).
• Textures Extrêmes. Sélection : Champignons Impériaux (obligatoire). Ciel. Îles Ascadiennes. Hlaalu. Forts. Égouts. Grottes. Créatures ch.1 - ch.3
• Subtle Sunglare pour Morrowind - soleil.
• Vurt's Hi-res Skies and weathers. Je n'ai pris que les réglages météorologiques pour Morrowind.ini d'ici.
\[Weather\]
EnvReduceColor=255,255,255,255
LerpCloseColor=037,046,048,255
BumpFadeColor=230,239,255,255
AlphaReduce=0.35
Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0
Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0
Sun Glare Fader Max=0.5
Sun Glare Fader Angle Max=30.0
Sun Glare Fader Color=250,120,5
Timescale Clouds=1
Precip Gravity=575
Hours Between Weather Changes=4
Rain Ripples=1
Rain Ripple Radius=1024
Rain Ripples Per Drop=1
Rain Ripple Scale=0.3
Rain Ripple Speed=1.0
Fog Depth Change Speed=3
Sunrise Time=6
Sunset Time=18
Sunrise Duration=2
Sunset Duration=2
Sky Pre-Sunrise Time=.5
Sky Post-Sunrise Time=1
Sky Pre-Sunset Time=1.5
Sky Post-Sunset Time=.5
Ambient Pre-Sunrise Time=.5
Ambient Post-Sunrise Time=2
Ambient Pre-Sunset Time=1
Ambient Post-Sunset Time=1.25
Fog Pre-Sunrise Time=.5
Fog Post-Sunrise Time=1
Fog Pre-Sunset Time=2
Fog Post-Sunset Time=1
Sun Pre-Sunrise Time=0
Sun Post-Sunrise Time=0
Sun Pre-Sunset Time=1
Sun Post-Sunset Time=1.25
Stars Post-Sunset Start=1
Stars Pre-Sunrise Finish=2
Stars Fading Duration=2
Snow Ripples=0
Snow Ripple Radius=1024
Snow Ripples Per Flake=1
Snow Ripple Scale=0.3
Snow Ripple Speed=1.0
Snow Gravity Scale=0.1
Snow High Kill=700
Snow Low Kill=150
[Weather Clear]
Sky Sunrise Color=100,140,205
Sky Day Color=115,156,220
Sky Sunset Color=196,141,170
Sky Night Color=000,000,010
Fog Sunrise Color=187,100,023
Fog Day Color=187,222,255
Fog Sunset Color=181,095,019
Fog Night Color=015,049,069
Ambient Sunrise Color=095,090,073
Ambient Day Color=184,178,117
Ambient Sunset Color=051,038,006
Ambient Night Color=030,030,050
Sun Sunrise Color=179,119,023
Sun Day Color=220,198,133
Sun Sunset Color=092,052,022
Sun Night Color=008,008,019
Sun Disc Sunset Color=220,190,010
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.34
Land Fog Night Depth=.34
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.1
Cloud Speed=.50
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Cloudy]
Sky Sunrise Color=049,078,120
Sky Day Color=059,088,130
Sky Sunset Color=102,073,089
Sky Night Color=005,005,009
Fog Sunrise Color=133,122,082
;Fog Day Color=126,141,168
Fog Day Color=250,250,250
Fog Sunset Color=255,154,105
Fog Night Color=025,059,079
Ambient Sunrise Color=081,078,071
Ambient Day Color=245,255,255
Ambient Sunset Color=070,066,045
Ambient Night Color=023,026,029
Sun Sunrise Color=164,147,089
Sun Day Color=170,235,235
Sun Sunset Color=026,014,022
Sun Night Color=039,046,061
Sun Disc Sunset Color=255,189,190
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.72
Land Fog Night Depth=.72
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=1
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Foggy]
Sky Sunrise Color=150,150,150
Sky Day Color=120,120,120
Sky Sunset Color=030,030,030
Sky Night Color=020,020,020
Fog Sunrise Color=100,075,070
Fog Day Color=190,190,190
Fog Sunset Color=058,057,052
Fog Night Color=023,023,033
Ambient Sunrise Color=020,022,024
Ambient Day Color=089,090,092
Ambient Sunset Color=041,035,035
Ambient Night Color=022,023,028
Sun Sunrise Color=115,110,087
Sun Day Color=111,131,141
Sun Sunset Color=102,084,078
Sun Night Color=008,006,006
Sun Disc Sunset Color=223,223,223
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.9
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=.25
Glare View=0.15
Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Overcast]
Sky Sunrise Color=197,190,180
Sky Day Color=154,180,200
Sky Sunset Color=050,043,046
Sky Night Color=001,001,001
Fog Sunrise Color=153,092,031
Fog Day Color=174,201,218
Fog Sunset Color=128,092,043
Fog Night Color=021,026,036
Ambient Sunrise Color=072,075,078
Ambient Day Color=080,090,95
Ambient Sunset Color=039,035,034
Ambient Night Color=026,026,031
Sun Sunrise Color=087,125,163
Sun Day Color=107,144,153
Sun Sunset Color=085,103,157
Sun Night Color=003,003,003
Sun Disc Sunset Color=128,118,118
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.70
Land Fog Night Depth=.70
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=1.5
Glare View=.05
Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Rain]
Sky Sunrise Color=071,074,075
Sky Day Color=083,083,083
Sky Sunset Color=033,033,033
Sky Night Color=010,010,013
Fog Sunrise Color=077,077,077
Fog Day Color=060,060,060
Fog Sunset Color=098,062,013
Fog Night Color=015,015,015
Ambient Sunrise Color=037,044,051
Ambient Day Color=040,040,052
Ambient Sunset Color=030,030,035
Ambient Night Color=016,017,020
Sun Sunrise Color=128,119,097
Sun Day Color=110,110,115
Sun Sunset Color=060,070,090
Sun Night Color=001,001,004
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.8
Land Fog Night Depth=.8
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.3
Cloud Speed=2
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Rain Entrance Speed=7
Rain Loop Sound ID=Rain
Ambient Loop Sound ID=None
Max Raindrops=2000
[Weather Thunderstorm]
Sky Sunrise Color=024,024,024
Sky Day Color=016,016,017
Sky Sunset Color=022,021,021
Sky Night Color=011,011,014
Fog Sunrise Color=066,061,050
Fog Day Color=018,021,025
Fog Sunset Color=033,033,033
Fog Night Color=024,030,030
Ambient Sunrise Color=018,018,018
Ambient Day Color=050,050,060
Ambient Sunset Color=020,020,020
Ambient Night Color=010,010,014
Sun Sunrise Color=091,099,122
Sun Day Color=045,045,80
Sun Sunset Color=016,025,050
Sun Night Color=001,001,015
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Thunder Frequency=.4
Thunder Threshold=0.6
Thunder Sound ID 0=Thunder0
Thunder Sound ID 1=Thunder1
Thunder Sound ID 2=Thunder2
Thunder Sound ID 3=Thunder3
Land Fog Day Depth=1
Land Fog Night Depth=1.15
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.5
Cloud Speed=3
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Max Raindrops=650
Rain Entrance Speed=5
Rain Loop Sound ID=rain heavy
Ambient Loop Sound ID=None
Flash Decrement=4
[Weather Ashstorm]
Sky Sunrise Color=091,056,051
Sky Day Color=126,104,082
Sky Sunset Color=121,051,040
Sky Night Color=020,021,022
Fog Sunrise Color=087,053,049
Fog Day Color=038,032,025
Fog Sunset Color=101,052,039
Fog Night Color=010,010,010
Ambient Sunrise Color=026,020,018
Ambient Day Color=130,120,120
Ambient Sunset Color=074,010,009
Ambient Night Color=035,013,014
Sun Sunrise Color=184,091,071
Sun Day Color=228,139,114
Sun Sunset Color=185,086,057
Sun Night Color=000,000,000
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.8
Cloud Speed=7
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga
Ambient Loop Sound ID=ashstorm
Storm Threshold=.70
[Weather Blight]
Sky Sunrise Color=002,000,000
Sky Day Color=019,018,018
Sky Sunset Color=004,000,000
Sky Night Color=003,000,000
Fog Sunrise Color=030,000,000
Fog Day Color=002,000,000
Fog Sunset Color=000,000,000
Fog Night Color=011,008,008
Ambient Sunrise ColOr=100,000,000
Ambient Day Color=255,240,200
Ambient Sunset Color=150,050,050
Ambient Night Color=030,010,010
Sun Sunrise Color=090,000,000
Sun Day Color=255,250,200
Sun Sunset Color=100,000,000
Sun Night Color=090,080,080
Sun Disc Sunset Color=100,000,000
Transition Delta=.040
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=9
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga
Ambient Loop Sound ID=Blight
Storm Threshold=.70
Disease Chance=.10
Thunder Frequency=.4
Thunder Threshold=0.6
Thunder Sound ID 0=Thunder0
Thunder Sound ID 1=Thunder1
Thunder Sound ID 2=Thunder2
Thunder Sound ID 3=Thunder3
[Weather Snow]
Sky Sunrise Color=100,090,080
Sky Day Color=202,202,202
Sky Sunset Color=096,115,134
Sky Night Color=021,025,029
Fog Sunrise Color=106,091,091
Fog Day Color=155,155,155
Fog Sunset Color=115,096,091
Fog Night Color=031,035,039
Ambient Sunrise Color=092,084,084
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=070,079,087
Ambient Night Color=006,007,009
Sun Sunrise Color=141,109,109
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=101,121,141
Sun Night Color=055,066,077
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=1.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga
Ambient Loop Sound ID=None
Snow Threshold=0.5
Snow Diameter=800
Snow Height Min=400
Snow Height Max=700
Snow Entrance Speed=6
Max Snowflakes=750
[Weather Blizzard]
Sky Sunrise Color=091,099,106
Sky Day Color=121,133,145
Sky Sunset Color=108,115,121
Sky Night Color=027,029,031
Fog Sunrise Color=091,099,106
Fog Day Color=150,150,150
Fog Sunset Color=108,115,121
Fog Night Color=021,024,028
Ambient Sunrise Color=084,088,092
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=083,077,075
Ambient Night Color=006,007,009
Sun Sunrise Color=114,128,146
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=106,114,136
Sun Night Color=057,066,074
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Land Fog Day Depth=0.8
Land Fog Night Depth=1.0
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=7.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga
Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard
Storm Threshold=.50
• Vurt's Ashlands Overhaul - la seule que j'installe de façon certaine parmi les arbres de Vurt. C'est magnifique.
Les autres remplacements de la série Vurt's Trees :
Remplacement des arbres des Îles Ascadiennes II
Feuillage de la Haute Terre de l'Ouest II 0.1a
Remplacement des arbres de la Côte Amère II
Remplacement des arbres du Grazelands [Thème Japonais]
Remplacement des arbres et buissons de Solstheim
(ou Remplacement des arbres de Solstheim II, un ou l'autre)
Remplacement des arbres de Mournhold
C'est joli, oui. Mais parfois, ce n'est pas très sobre (surtout Grazelands et Highlands). Strictement sur demande. Important : choisissez et n'installez qu'un seul remplacement pour la région, ils entrent en conflit entre eux. Les versions mentionnées ci-dessus, donc les deuxièmes versions, sont recommandées.
Il n'est pas recommandé d'utiliser le pack visuel car il ne correspond pas au style original.
Remplacements et retouches (divers)
• Remplacement de Lord Vivec. Je recommande le visage "conceptuel" sans lueur. Sans armures retirables.
• Panneaux de signalisation russes
• Retouche des obélisques de bord de route
• Statues Daédriques. Optionnel, mais ça va bien avec les retouches de ruines (couleur des statues selon le goût).
• Retouche des créatures de Morrowind par Darknut
• Retouche des créatures du Tribunal par Darknut
• Retouche des créatures de Bloodmoon par Darknut
• Différentes variétés de Connary - Coffres
• Différentes variétés de Connary - Urnes
• Différentes variétés de Connary - Toiles
• Différentes variétés de Connary - Cristaux
• Différentes variétés de Connary - Assiettes en céramique
• Flask Replacer - remplace quatre flacons par des transparents.
• Misc Items - meilleurs modèles pour luth et pipe de skooma.
• AOF Containers - textures améliorées pour les contenants - barils, seaux, sacs.
• Bottle Replacer - remplace 15 modèles de bouteilles.
• Bowl Items - meilleurs modèles et textures pour bols.
• Goblet Items - meilleurs modèles et textures pour coupes.
• Fine Vials - retouche de toutes les petites bouteilles : sujamma, flin et autres.
• Retouche d'alcool (par-dessus le précédent).
• Pot Items - meilleurs modèles et textures pour pots et articles en argile rouge.
• Silverware Enhancer - remplace tout l'argenterie et les chandeliers.
• Or du Dragon ou Septims Brillants au choix.
Oui, il existe aussi des paquets prêts à l'emploi pour remplacer les petits objets. Par exemple de Connary, de Qarl, de EJ-12 (+ la partie 2). La collection que je trouve la plus jolie - "hérisson". Mais je préfère choisir ce dont j'ai besoin dans de petits remplaçants individuels.
• Alternate Enchanted Item Icons ou Magic Icon Border au choix
• Better Dialogue Font - version améliorée de la police Magic Cards, souvent utilisée dans les menus, dialogues et journaux. Le remplaçant améliore la netteté sans changer la taille de la police.
Gameplay
• Récupération dynamique de mana. Optionnel, mais pourquoi pas.
• scamp_gold - fait-maison. Une minute dans l'éditeur : quelques zéros aux pièces de Scamp de Caldera et déblocage de tous les types d'articles qu'il peut acheter. On peut faire des dizaines de visites auprès du marchand, mais une seule suffit \_
Quêtes
• Écrivain
Livres
• La Lettre complète pour les barbare
Une disposition pratique, de belles couvertures et, en fait, des nouveaux livres.
Toutes sortes de choses
• Armor Mannequin - ajoute un mannequin achetable/vendable pour l'armure. D'ici.
• Tente
• Lampadaires (à Balmora).
• Moulin à vent - ajoute des moulins à vent dans la région de Caldera.
Les écritures utilisées incluent :
– informations et modifications provenant des sites FullRest; MTES; TESALL.RU;
Chroniques de Tamriel; Morrowind Mods par Falca
– éditeur de texte Notepad
– éditeur graphique PhotoFiltre
– captures d'écran de l'auteur depuis le cloud Steam
Magrat, accidentellement pour Gamer.ru
Avec le soutien moral du clan [clan]Deux points sur l'échelle d'Apgar[/clan] \_
À la rencontre de l'aventure...