Nas encostas da Montanha Vermelha

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ou Morrowind 10 anos depois.

Criando dois Neresianos de 2002 a 2006, deixei as vastidões de Vvardenfell, indo para Cyrodiil e depois para Skyrim (com uma parada nas Eras de Ash). Mas. O primeiro amor é sempre o primeiro, especialmente em um ano de aniversário, e TES 3 GotY está empoeirado no Steam...

Na criação da "TES III 2012 edition", cerca de 100 plugins de três sites conhecidos foram usados (FullRest - geralmente, você pode encontrar as versões mais atualizadas lá; MTES; TESALL.RU), e também foram utilizados materiais de referência de Crônicas.

O resultado - típico IMHO, não se destina a nada e tudo mais.

Parte I. Programa

Para começar a conversa, temos The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.

E aproximadamente a mesma coisa na versão da "Akella". Sim, você pode se contentar com uma dessas versões e, por exemplo, instalar o tradutor na versão em inglês. Para mim, é mais conveniente copiar a versão em russo sobre a inglesa (mantendo o lançador original!); além disso, isso permite manter a narração original.

Além disso, para facilitar a instalação e teste do que resulta, é altamente desejável ter:

• BSAReg - encontra todos os arquivos BSA na Morrowind\Data Files e os adiciona na seção [Archives] no Morrowind.ini, além de remover registros de todos os arquivos que foram deletados. Teoricamente, você pode fazer manualmente, mas por que.

• TES Plugin Conflict Detector e TESTool - para encontrar conflitos entre os plugins adicionados e tentar resolvê-los. Eu prefiro o TESTool, mas é desejável rodar ambos, especialmente para grandes montagens.

• Woody's Texture Viewer - apenas um visualizador de arquivos DDS, conveniente para esclarecer de qual pacote de retexturização a pele que você prefere.

Além disso, podem ser úteis:

TES Advanced Mod Editor

Morrowind Script Extender]Morrowind Script Extender

Eu não uso. Mas muitos plugins que têm novos scripts complexos requerem MWSE.

• Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178

• Morrowind Graphics Extender XE

Uma canção com refrões. E, na verdade, a principal fonte de palavrões ao configurar.

Para começar, leia aqui.

Se todos sobreviveram e você deseja detalhes, e mesmo que não tenham sobrevivido - continue lendo aqui. Especialmente pode ser útil: Ativação de shaders e Problemas com a paisagem.

Pessoalmente, uso o MGE padrão, pois as sombras e outras belezas do XE podem deixar até as placas gráficas modernas em profundo pensamento.

E no meu sistema, não consegui ativar a paisagem remota. Não importa quais parâmetros usei na geração - no jogo, além dos ícones da interface, nada é visível.

Além disso, o MGE reage de forma negativa ao overlay do Steam. Com o surgimento de janelas pop-up do Steam, ocorrem falhas gráficas breves, mas significativas, e a imagem pode desaparecer em ambientes fechados (é também recomendado salvar ao ar livre).

Mais ou menos assim. Nada é renderizado exceto os shaders >_<

• BRPatcher v2.21 - uma ferramenta útil, se você instalar mods com livros e Book Rotate (a qual, na verdade, está inclusa).

Parte II. Adicional

Notas à margem: Nesta montagem, há problemas ao criar um novo personagem (nada é visível no porão do navio-prisão, provavelmente devido ao MGE). A solução mais simples é passar por uma geração em um jogo limpo (+ mods para cabeças) e salvar o arquivo de salvamento.

Correções

• General Fixes Mod - versão 5.4 no momento (inclui GMST-Fix). Sempre instale em todo lugar.

• Correção de texturas de paisagem - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon

• Correção de modelos - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes

• Ring Texture Fix - pequena correção para anéis.

• Correct UV Rocks - corrige o mapeamento de textura em pedras.

Expansões oficiais

• Elmo de Adamantium de Tohan - novo elmo (missão para obtê-lo incluída).

• Armadura de Adamantium

• Armaduras femininas (podem conflitar com vários novos substitutos de armadura, da Dominus e outros.)

• Índice de pilares unificado (versão melhorada)

• Artistry

• Flechas de amplo impacto

• Sons da Costa Amarga

Eu não recomendaria instalar A Assalta Fort Fire Butterfly, pois é chato, com bugs e não muito bonito. Pode conflitar com Bloodmoon.

Rostos e penteados

• Um enorme conjunto de rostos e penteados de Westly

• Faces para Bretonos de Emma nº 1 (e outros rostos de Emma, dependendo das preferências raciais)

• RheddHeads_1C (daqui)

• Conjunto de penteados de Ren

Corpos

• Corpos melhorados - versão 2.2 com correções, nada excessivo.

• Texturas para Better Bodies de Westly

• Texturas femininas em alta resolução para BB

Eu não recomendo instalar Melhores Cabeças de Menorra (não se adequa muito ao original; pode haver bugs, por exemplo, modelos de orelhas ausentes) e Melhores Corpos de Bestas (simplesmente não considero necessário, além de problemas com animações únicas). Mas você pode tentar, se desejar. Também opcionais Rostos para Ragas de Illy - o meu TESTool indicou vários conflitos.

Armas

• Modelos suavizados para armas de ferro

• Modelos suavizados para armas de ferro únicas

• Modelos suavizados para armas orientais

• Substituto de besta de Dwemer

• Novo Arco das Sombras

![](/api/field/image/uyO2qe90WHwYD)

Armaduras

• Detailed Armor

• Re-texturização de Armaduras de Darknut

• Divine Domina parte 1 - armaduras femininas (em cinco partes + complementos).

• Novas Botas de Velocidade Ofuscante

• Elmo de Dragão Samurai - eu tinha uma versão localizada de algum antigo disco "navigator". De qualquer forma, combina bem com as roupas da "Casa Japonesa" e é simplesmente agradável de se ver. Opcional.

![](/api/field/image/Gbva2GAVHUWeu)

Roupa

• Roupas Melhoradas

• Roupas Melhoradas - complemento

• Texturas melhoradas para ''Roupas Melhoradas''

• Re-texturização de roupas (texturas de mantos e camisas)

• Capes 2.2

• Kilts - adiciona kilts nas cores oficiais de 5 clãs: Duncan, Fraser, MacDuff, Campbell e Bruce.

• Alternative Texture for the Robes

![](/api/field/image/qqFA8o3CYLt3e)

Substitutos e retexturações (paisagens, arquitetura e outros)

• Texturas Ricas - deve ser instalada primeiro, não é hi-res, mas praticamente ideal como base.

• Mournhold em alta resolução

• Re-textura da superfície de Solstheim

• Apel's Ascadia Retexture

• Vvardenfell Landscapes

• Paísagens de Connary - Molag Amur

• Paísagens de Connary - Grazelands

• Paísagens de Connary - West Gash

• Paísagens de Connary - Costa Amarga

• Paísagens de Connary - Cavernas

• Arquitetura de Connary - Fortes Dunmer

• Arquitetura de Connary - Santuários Daédricos

• Daedric Texture Replacer (alternativa para o anterior).

• Grandes Casas de Connary - Sexta Casa

• Grandes Casas de Connary - Redoran (apenas do lado de fora).

• Grandes Casas de Connary - Ald Scar

• Redoran Wood Replacer (interiores).

• Re-textura de arquitetura dwemer

• Telvanni Hi-Res Textures

• Shacks and Docks Retextured - texturas melhoradas para cabanas de pescadores e cais.

• Re-textura da lava e fumaça (para lava, recomenda-se a 4ª opção).

• Extreme Textures. Seletivo: Cogumelos Imperiais (obrigatório). Céu. Ilhas Ascadia. Hlaalu. Fortes. Esgotos. Cavernas. Criaturas parte 1 - 3

• Subtle Sunglare for Morrowind - sol.

![](/api/field/image/iEwnutgXX0MW9)

![](/api/field/image/j3X7Bkiw5PvOa)

• Vurt's Hi-res Skies and weathers. Eu peguei aqui apenas as configurações de clima para Morrowind.ini.

\[Weather\]

EnvReduceColor=255,255,255,255

LerpCloseColor=037,046,048,255

BumpFadeColor=230,239,255,255

AlphaReduce=0.35

Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0

Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0

Sun Glare Fader Max=0.5

Sun Glare Fader Angle Max=30.0

Sun Glare Fader Color=250,120,5

Timescale Clouds=1

Precip Gravity=575

Hours Between Weather Changes=4

Rain Ripples=1

Rain Ripple Radius=1024

Rain Ripples Per Drop=1

Rain Ripple Scale=0.3

Rain Ripple Speed=1.0

Fog Depth Change Speed=3

Sunrise Time=6

Sunset Time=18

Sunrise Duration=2

Sunset Duration=2

Sky Pre-Sunrise Time=.5

Sky Post-Sunrise Time=1

Sky Pre-Sunset Time=1.5

Sky Post-Sunset Time=.5

Ambient Pre-Sunrise Time=.5

Ambient Post-Sunrise Time=2

Ambient Pre-Sunset Time=1

Ambient Post-Sunset Time=1.25

Fog Pre-Sunrise Time=.5

Fog Post-Sunrise Time=1

Fog Pre-Sunset Time=2

Fog Post-Sunset Time=1

Sun Pre-Sunrise Time=0

Sun Post-Sunrise Time=0

Sun Pre-Sunset Time=1

Sun Post-Sunset Time=1.25

Stars Post-Sunset Start=1

Stars Pre-Sunrise Finish=2

Stars Fading Duration=2

Snow Ripples=0

Snow Ripple Radius=1024

Snow Ripples Per Flake=1

Snow Ripple Scale=0.3

Snow Ripple Speed=1.0

Snow Gravity Scale=0.1

Snow High Kill=700

Snow Low Kill=150

[Weather Clear]

Sky Sunrise Color=100,140,205

Sky Day Color=115,156,220

Sky Sunset Color=196,141,170

Sky Night Color=000,000,010

Fog Sunrise Color=187,100,023

Fog Day Color=187,222,255

Fog Sunset Color=181,095,019

Fog Night Color=015,049,069

Ambient Sunrise Color=095,090,073

Ambient Day Color=184,178,117

Ambient Sunset Color=051,038,006

Ambient Night Color=030,030,050

Sun Sunrise Color=179,119,023

Sun Day Color=220,198,133

Sun Sunset Color=092,052,022

Sun Night Color=008,008,019

Sun Disc Sunset Color=220,190,010

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.34

Land Fog Night Depth=.34

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.1

Cloud Speed=.50

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Cloudy]

Sky Sunrise Color=049,078,120

Sky Day Color=059,088,130

Sky Sunset Color=102,073,089

Sky Night Color=005,005,009

Fog Sunrise Color=133,122,082

;Fog Day Color=126,141,168

Fog Day Color=250,250,250

Fog Sunset Color=255,154,105

Fog Night Color=025,059,079

Ambient Sunrise Color=081,078,071

Ambient Day Color=245,255,255

Ambient Sunset Color=070,066,045

Ambient Night Color=023,026,029

Sun Sunrise Color=164,147,089

Sun Day Color=170,235,235

Sun Sunset Color=026,014,022

Sun Night Color=039,046,061

Sun Disc Sunset Color=255,189,190

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.72

Land Fog Night Depth=.72

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Foggy]

Sky Sunrise Color=150,150,150

Sky Day Color=120,120,120

Sky Sunset Color=030,030,030

Sky Night Color=020,020,020

Fog Sunrise Color=100,075,070

Fog Day Color=190,190,190

Fog Sunset Color=058,057,052

Fog Night Color=023,023,033

Ambient Sunrise Color=020,022,024

Ambient Day Color=089,090,092

Ambient Sunset Color=041,035,035

Ambient Night Color=022,023,028

Sun Sunrise Color=115,110,087

Sun Day Color=111,131,141

Sun Sunset Color=102,084,078

Sun Night Color=008,006,006

Sun Disc Sunset Color=223,223,223

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.9

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=.25

Glare View=0.15

Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Overcast]

Sky Sunrise Color=197,190,180

Sky Day Color=154,180,200

Sky Sunset Color=050,043,046

Sky Night Color=001,001,001

Fog Sunrise Color=153,092,031

Fog Day Color=174,201,218

Fog Sunset Color=128,092,043

Fog Night Color=021,026,036

Ambient Sunrise Color=072,075,078

Ambient Day Color=080,090,95

Ambient Sunset Color=039,035,034

Ambient Night Color=026,026,031

Sun Sunrise Color=087,125,163

Sun Day Color=107,144,153

Sun Sunset Color=085,103,157

Sun Night Color=003,003,003

Sun Disc Sunset Color=128,118,118

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.70

Land Fog Night Depth=.70

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1.5

Glare View=.05

Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Rain]

Sky Sunrise Color=071,074,075

Sky Day Color=083,083,083

Sky Sunset Color=033,033,033

Sky Night Color=010,010,013

Fog Sunrise Color=077,077,077

Fog Day Color=060,060,060

Fog Sunset Color=098,062,013

Fog Night Color=015,015,015

Ambient Sunrise Color=037,044,051

Ambient Day Color=040,040,052

Ambient Sunset Color=030,030,035

Ambient Night Color=016,017,020

Sun Sunrise Color=128,119,097

Sun Day Color=110,110,115

Sun Sunset Color=060,070,090

Sun Night Color=001,001,004

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.8

Land Fog Night Depth=.8

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.3

Cloud Speed=2

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Rain Entrance Speed=7

Rain Loop Sound ID=Rain

Ambient Loop Sound ID=None

Max Raindrops=2000

[Weather Thunderstorm]

Sky Sunrise Color=024,024,024

Sky Day Color=016,016,017

Sky Sunset Color=022,021,021

Sky Night Color=011,011,014

Fog Sunrise Color=066,061,050

Fog Day Color=018,021,025

Fog Sunset Color=033,033,033

Fog Night Color=024,030,030

Ambient Sunrise Color=018,018,018

Ambient Day Color=050,050,060

Ambient Sunset Color=020,020,020

Ambient Night Color=010,010,014

Sun Sunrise Color=091,099,122

Sun Day Color=045,045,80

Sun Sunset Color=016,025,050

Sun Night Color=001,001,015

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

Land Fog Day Depth=1

Land Fog Night Depth=1.15

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.5

Cloud Speed=3

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Max Raindrops=650

Rain Entrance Speed=5

Rain Loop Sound ID=rain heavy

Ambient Loop Sound ID=None

Flash Decrement=4

[Weather Ashstorm]

Sky Sunrise Color=091,056,051

Sky Day Color=126,104,082

Sky Sunset Color=121,051,040

Sky Night Color=020,021,022

Fog Sunrise Color=087,053,049

Fog Day Color=038,032,025

Fog Sunset Color=101,052,039

Fog Night Color=010,010,010

Ambient Sunrise Color=026,020,018

Ambient Day Color=130,120,120

Ambient Sunset Color=074,010,009

Ambient Night Color=035,013,014

Sun Sunrise Color=184,091,071

Sun Day Color=228,139,114

Sun Sunset Color=185,086,057

Sun Night Color=000,000,000

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.8

Cloud Speed=7

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga

Ambient Loop Sound ID=ashstorm

Storm Threshold=.70

[Weather Blight]

Sky Sunrise Color=002,000,000

Sky Day Color=019,018,018

Sky Sunset Color=004,000,000

Sky Night Color=003,000,000

Fog Sunrise Color=030,000,000

Fog Day Color=002,000,000

Fog Sunset Color=000,000,000

Fog Night Color=011,008,008

Ambient Sunrise ColOr=100,000,000

Ambient Day Color=255,240,200

Ambient Sunset Color=150,050,050

Ambient Night Color=030,010,010

Sun Sunrise Color=090,000,000

Sun Day Color=255,250,200

Sun Sunset Color=100,000,000

Sun Night Color=090,080,080

Sun Disc Sunset Color=100,000,000

Transition Delta=.040

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=9

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga

Ambient Loop Sound ID=Blight

Storm Threshold=.70

Disease Chance=.10

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

[Weather Snow]

Sky Sunrise Color=100,090,080

Sky Day Color=202,202,202

Sky Sunset Color=096,115,134

Sky Night Color=021,025,029

Fog Sunrise Color=106,091,091

Fog Day Color=155,155,155

Fog Sunset Color=115,096,091

Fog Night Color=031,035,039

Ambient Sunrise Color=092,084,084

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=070,079,087

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=141,109,109

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=101,121,141

Sun Night Color=055,066,077

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=1.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga

Ambient Loop Sound ID=None

Snow Threshold=0.5

Snow Diameter=800

Snow Height Min=400

Snow Height Max=700

Snow Entrance Speed=6

Max Snowflakes=750

[Weather Blizzard]

Sky Sunrise Color=091,099,106

Sky Day Color=121,133,145

Sky Sunset Color=108,115,121

Sky Night Color=027,029,031

Fog Sunrise Color=091,099,106

Fog Day Color=150,150,150

Fog Sunset Color=108,115,121

Fog Night Color=021,024,028

Ambient Sunrise Color=084,088,092

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=083,077,075

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=114,128,146

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=106,114,136

Sun Night Color=057,066,074

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=0.8

Land Fog Night Depth=1.0

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=7.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga

Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard

Storm Threshold=.50

• Vurt's Ashlands Overhaul - a única coisa que realmente instalo das árvores de Vurt. Pois é excelente.

Os outros substitutos da série Vurt's Trees:

Substituto de árvores das Ilhas Ascadianas II

Leafy Western Gash II 0.1a

Substituto de árvores da Costa Amarga II

Substituto de árvores do Grazelands [Temática Japonesa]

Substituto de árvores e arbustos de Solstheim

(ou Substituto de árvores de Solstheim II, uma das duas)

Substituto de árvores de Mournhold

Bonito, sim. Mas em algumas partes é muito desleixado (especialmente em Grazelands e Western). Estritamente opcional. Importante: escolha e instale apenas um substituto para a região, eles conflitam entre si. Os mencionados acima são recomendados, ou seja, as versões duas.

![](/api/field/image/am8RN7xjxLlCz)

Não é recomendado Pacote Visual por não corresponder ao estilo original.

Substitutos e retexturações (diversos)

• Janelas iluminadas MKM

• Substituto do Senhor Vivek. Recomendo o rosto "conceitual" sem brilho. Sem armaduras roubadas.

• Placas de sinalização russas

• Re-textura de monumentos de beira de estrada

• Estátuas Daédricas. Opcional, mas se encaixa bem com retexturações de ruínas (cor das estátuas a gosto).

• Cachoeiras bonitas

• Re-textura de velas

• Plantas brilhantes

• Brilho mágico sutil

• Re-textura de criaturas de Morrowind de Darknut

• Vampiros de cinzas únicos

• Re-textura de criaturas do Tribunal de Darknut

• Re-textura de criaturas de Bloodmoon de Darknut

![](/api/field/image/debXkHkro6QuI)

• Várias diferenças de Connary - Baús

• Várias diferenças de Connary - Urnas

• Várias diferenças de Connary - Teias

• Várias diferenças de Connary - Cristais

• Várias diferenças de Connary - Pratos de cerâmica

• Flask Replacer - substitui quatro frascos por transparentes.

• Itens Miscelâneos - melhores modelos para alaúde e cachimbo de skooma.

• AOF Containers - texturas melhoradas para containers - barris, baldes, sacos.

• Bottle Replacer - substitui 15 modelos de garrafas.

• Bowl Items - melhores modelos e texturas para tigelas.

• Goblet Items - melhores modelos e texturas para copos.

• Fine Vials - retextura de todos os frascos: sujam, flin, etc.

• Re-textura de álcool (em cima do anterior).

• Pot Items - melhores modelos e texturas para panelas, bem como produtos de argila vermelha.

• Silverware Enhancer - substitui toda a prataria e candelabros.

• Dragon Gold ou Shiny Septims a escolha.

Sim, claro que existem pacotes completos para a troca de pequenos itens. Por exemplo, de Connary, de Qarl, de EJ-12 (+ 2ª parte). A mais bonita, na minha opinião, é a "feel good". Mas ainda assim prefiro escolher o que preciso de pequenos substitutos individuais.

![](/api/field/image/hTXA3MSumu0aJ)

• Alternate Encahnted Item Icons ou Magic Icon Border a escolha

• Better Dialogue Font - versão melhorada da fonte Magic Cards, mais usada nos menus, diálogos e diários. O substituto melhora a clareza sem alterar o tamanho da fonte.

Jogabilidade

• Recuperação dinâmica de mana. Opcional, mas por que não.

• scamp_gold - feita por mim. Um minuto no editor: alguns zeros ao dinheiro do Scamp de Caldera e desbloqueio de todos os tipos de produtos que ele pode comprar. Você pode fazer várias corridas para o comerciante, ou pode se contentar com uma só \_

Missões

• Comerciante e Sheogorath

• Pregações de Vivec

• Escritor

Livros

• Book Rotate

• Better Books for Morrowind

• Livros de Oblivion

• Livros de Daggerfall

• Alfabeto completo para bárbaros

• Na cama com Boethiah

• A história do comerciante astuto

Arranjo conveniente, capas elegantes e, na verdade, novos livros.

![](/api/field/image/La3DK8VRGizEk)

Várias coisinhas

• Casinha Japonesa

• Armor Mannequin - adiciona um manequim para armaduras que pode ser comprados/vendidos. Daqui.

• Tenda

• Cachimbos

• Postes de iluminação (em Balmora).

• Moinho de vento - acrescenta moinhos de vento na área de Caldera.

![](/api/field/image/CQCEL9NQD2fNk)

Referências usadas:

– informações e modificações de sites como FullRest; MTES; TESALL.RU;

Crônicas de Tamriel; Morrowind Mods by Falca

– editor de texto Notepad

– editor gráfico PhotoFiltre

– capturas de tela originais da steam-cloud

Magrat, acidentalmente para Gamer.ru

Com apoio moral da facção [clan]Dois Pontos na Escala Apgar[/clan] \_

Em direção às aventuras...