Op de hellingen van de Rode Berg
of Morrowind 10 jaar later.
Tegen 2002 en 2006 heb ik twee Nerevarines opgevoed en toen besloot ik eindelijk de uitgestrektheid van Vvardenfell te verlaten, en trok ik naar Cyrodiil en later naar Skyrim (met een uitstapje naar de Ashlands). Maar. De eerste liefde blijft de eerste, vooral in dit jubileumjaar, en TES 3 GotY stof verzamelt in steam...
Rond de creatie van "TES III 2012 editie" zijn ongeveer 100 plugins gebruikt van drie bekende sites (FullRest - doorgaans vind je daar de meest recente versies; MTES; TESALL.RU), en er zijn ook referentiematerialen uit de Annalen.
Het resultaat - typisch IMHO, het pretendeert nergens naar en zo verder.
Deel I. Software
Om het gesprek te beginnen, is er The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.
En zo'n beetje hetzelfde in de versie van "Akella". Ja, je kunt met iets eenvoudigs verder en bijvoorbeeld een Russificator op de Engelse versie installeren. Voor mij is het handiger om de Russische bovenop de Engelse te kopiëren (terwijl de originele launcher blijft!); bovendien laat dit de originele stemacteurs intact.
Vervolgens is het zeer wenselijk om voor het gemak van installatie en testen van wat je krijgt te hebben:
• BSAReg - vindt alle BSA-archieven in Morrowind\Data Files en schrijft ze in het gedeelte [Archives] in Morrowind.ini, en verwijdert ook de vermeldingen van alle verwijderde archieven. In theorie kan dit ook handmatig, maar waarom?
• TES Plugin Conflict Detector en TESTool - voornamelijk voor het vinden van conflicten tussen plugins en pogingen om ze op te lossen. Ik geef de voorkeur aan TESTool, maar het is wenselijk om beide tools te draaien, vooral bij grote verzamelingen.
• Woody's Texture Viewer - gewoon een viewer voor DDS-bestanden, handig om te verduidelijken welke huid uit welk retexture-pakket je het leukst vindt.
Verder kunnen nuttig zijn:
Morrowind Script Extender]Morrowind Script Extender
Ik gebruik dit niet. Maar MWSE is vereist door veel plugins met nieuwe complexe scripts.
• Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178
• Morrowind Graphics Extender XE
Een nummer met refreinen. En in wezen de belangrijkste bron van vloeken tijdens het instellen.
Om te beginnen hier lezen.
Als iedereen overleefd heeft en je wilt diepgang, en als je niet overleefd hebt - ga verder hier lezen. Vooral kan nuttig zijn: Activatie van shaders en Problemen met landschappen.
Persoonlijk gebruik ik de gewone MGE, omdat schaduwen en andere schoonheid van XE zelfs een moderne videokaart in diepe overpeinzing kan brengen.
En op mijn systeem is het nog niet gelukt om het externe landschap in te schakelen. Hoe de generatie ook wordt uitgevoerd, in het spel is er niets te zien behalve de interface-icoontjes.
Verder reageert MGE pijnlijk op de steam-overlay. Bij het verschijnen van popupvensters van steam, zijn er korte maar significante grafische glitches, de afbeelding in een gebouw kan verdwijnen (het is ook aan te raden om buiten op te slaan).
Zoiets. Niets wordt getekend, behalve de shaders >_<
• BRPatcher v2.21 - een handige tool als je mods met boeken installeert en Book Rotate (waar deze eigenlijk bij hoort).
Deel II. Extra
Aantekeningen in de marge: In deze verzameling zijn er problemen met het creëren van een nieuw personage (je ziet niets in de gevangenisschip, mogelijk vanwege MGE). De eenvoudigste oplossing is om de generatie door te gaan in een schone game (+ mods voor hoofden) en het save-bestand op te slaan.
Correcties
• General Fixes Mod - versie 5.4 op dit moment (inclusief GMST-Fix). Altijd overal installeren.
• Textuurcorrectie voor landschap - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon
• Modelcorrectie - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes
• Ring Texture Fix - een kleine fix voor ringen.
• Correct UV Rocks - corrigeert de textuurcoördinaten op stenen.
Officiële uitbreidingen
• Adamantium Helm van Tohanna - een nieuwe helm (opdracht om te verkrijgen inbegrepen).
• Dames Pants (kunnen conflicteren met verschillende nieuwe pants-replacers, van Domina en anderen)
• Unified Marker van de Propylons (verbeterde versie)
• Artistry
Ik zou niet aanraden om De belegering van Fort Firefly te installeren, omdat het saai, glitchy en niet echt mooi is. Het kan conflicteren met Bloodmoon.
Gezichts en kapsels
• Grote set gezichten en kapsels van Westly
• Gezichten voor Bretons van Emma #1 (en andere gezichten van Emma, afhankelijk van raciale voorkeuren)
• RheddHeads_1C (van hier)
Lichamen
• Verbeterde lichamen - versie 2.2 met correcties, niets overbodigs.
• Texturen voor Better Bodies van Westly
• Texturen voor vrouwenlichamen voor BB in hoge resolutie
Ik raad aan om de Verbeterde hoofden van Menorra niet te installeren (past niet goed bij het origineel; kunnen glitches zijn, zoals ontbrekende oor-modellen) en Verbeterde dierenlichamen (ik beschouw deze als overbodig, plus problemen met unieke animaties). Maar je kunt, als je wilt, het proberen. Ook optioneel Gezichten voor Redguards van Illy - mijn TESTool meldde veel conflicten.
Wapens
• Vloeiende modellen van ijzeren wapens
• Vloeiende modellen van unieke ijzeren wapens
• Vloeiende modellen van oosterse wapens
Dorshields
• Re-texture van de Darknut Armor
• Divine Domina Part 1 - vrouwelijke armor (in vijf delen + uitbreidingen).
• Nieuwe Boots van Blinding Speed
• Samurai Dragon Helm - ik had een gelokaliseerde versie van een oude "navigator" cd. In ieder geval past het uitstekend bij de kleding uit het "Japanse huis" en ziet er gewoon prettig uit. Optioneel.
Kleding
• Verbeterde kleding - uitbreiding
• Verbeterde texturen voor ''Verbeterde kleding''
• Re-texture van de kleding (texturen van jassen en shirts)
• Kilts - voegt kilts toe in de officiële kleuren van 5 clans: Duncan, Fraser, Macduff, Campbell en Bruce.
• Alternatieve textuur voor de Robes
Replacers and retextures (landschappen, architectuur, etc.)
• Rijke texturen - wordt als eerste geïnstalleerd, geen hi-res, maar praktisch perfect als basis.
• Re-texture van het oppervlak van Solstheim
• Konari Landscapes - Molag Amur
• Konari Landscapes - Grazelands
• Konari Landscapes - Western Highlands
• Konari Landscapes - Bitter Coast
• Konari Architecture - Dunmer Fortresses
• Konari Architecture - Daedric Shrines
• Daedric Texture Replacer (alternatief voor de vorige).
• Konari Great Houses - Sixth House
• Konari Great Houses - Redoran (alleen van buitenaf).
• Konari Great Houses - Ald Skar
• Redoran Wood Replacer (interieurs).
• Re-texture van de Dwemer Architectuur
• Shacks and Docks Retextured - verbeterde texturen van vissershutten en steigers.
• Re-texture van lava en rook (voor lava wordt de 4e optie aanbevolen).
• Extreme Texturen. Selectief: Keizerlijke paddenstoelen (verplicht). Lucht. Ascadia-eilanden. Hlaalu. Forten. Riolen. Grotten. Wezens deel 1 - 3
• Subtle Sunglare for Morrowind - de zon.

• Vurt's Hi-res Skies and weathers. Ik nam hier alleen de weer-instellingen van Morrowind.ini.
\[Weather\]
EnvReduceColor=255,255,255,255
LerpCloseColor=037,046,048,255
BumpFadeColor=230,239,255,255
AlphaReduce=0.35
Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0
Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0
Sun Glare Fader Max=0.5
Sun Glare Fader Angle Max=30.0
Sun Glare Fader Color=250,120,5
Timescale Clouds=1
Precip Gravity=575
Hours Between Weather Changes=4
Rain Ripples=1
Rain Ripple Radius=1024
Rain Ripples Per Drop=1
Rain Ripple Scale=0.3
Rain Ripple Speed=1.0
Fog Depth Change Speed=3
Sunrise Time=6
Sunset Time=18
Sunrise Duration=2
Sunset Duration=2
Sky Pre-Sunrise Time=.5
Sky Post-Sunrise Time=1
Sky Pre-Sunset Time=1.5
Sky Post-Sunset Time=.5
Ambient Pre-Sunrise Time=.5
Ambient Post-Sunrise Time=2
Ambient Pre-Sunset Time=1
Ambient Post-Sunset Time=1.25
Fog Pre-Sunrise Time=.5
Fog Post-Sunrise Time=1
Fog Pre-Sunset Time=2
Fog Post-Sunset Time=1
Sun Pre-Sunrise Time=0
Sun Post-Sunrise Time=0
Sun Pre-Sunset Time=1
Sun Post-Sunset Time=1.25
Stars Post-Sunset Start=1
Stars Pre-Sunrise Finish=2
Stars Fading Duration=2
Snow Ripples=0
Snow Ripple Radius=1024
Snow Ripples Per Flake=1
Snow Ripple Scale=0.3
Snow Ripple Speed=1.0
Snow Gravity Scale=0.1
Snow High Kill=700
Snow Low Kill=150
[Weather Clear]
Sky Sunrise Color=100,140,205
Sky Day Color=115,156,220
Sky Sunset Color=196,141,170
Sky Night Color=000,000,010
Fog Sunrise Color=187,100,023
Fog Day Color=187,222,255
Fog Sunset Color=181,095,019
Fog Night Color=015,049,069
Ambient Sunrise Color=095,090,073
Ambient Day Color=184,178,117
Ambient Sunset Color=051,038,006
Ambient Night Color=030,030,050
Sun Sunrise Color=179,119,023
Sun Day Color=220,198,133
Sun Sunset Color=092,052,022
Sun Night Color=008,008,019
Sun Disc Sunset Color=220,190,010
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.34
Land Fog Night Depth=.34
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.1
Cloud Speed=.50
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Cloudy]
Sky Sunrise Color=049,078,120
Sky Day Color=059,088,130
Sky Sunset Color=102,073,089
Sky Night Color=005,005,009
Fog Sunrise Color=133,122,082
;Fog Day Color=126,141,168
Fog Day Color=250,250,250
Fog Sunset Color=255,154,105
Fog Night Color=025,059,079
Ambient Sunrise Color=081,078,071
Ambient Day Color=245,255,255
Ambient Sunset Color=070,066,045
Ambient Night Color=023,026,029
Sun Sunrise Color=164,147,089
Sun Day Color=170,235,235
Sun Sunset Color=026,014,022
Sun Night Color=039,046,061
Sun Disc Sunset Color=255,189,190
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.72
Land Fog Night Depth=.72
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=1
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Foggy]
Sky Sunrise Color=150,150,150
Sky Day Color=120,120,120
Sky Sunset Color=030,030,030
Sky Night Color=020,020,020
Fog Sunrise Color=100,75,070
Fog Day Color=190,190,190
Fog Sunset Color=058,057,052
Fog Night Color=023,023,033
Ambient Sunrise Color=020,022,024
Ambient Day Color=089,090,092
Ambient Sunset Color=041,035,035
Ambient Night Color=022,023,028
Sun Sunrise Color=115,110,087
Sun Day Color=111,131,141
Sun Sunset Color=102,084,078
Sun Night Color=008,006,006
Sun Disc Sunset Color=223,223,223
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.9
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=.25
Glare View=0.15
Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Overcast]
Sky Sunrise Color=197,190,180
Sky Day Color=154,180,200
Sky Sunset Color=050,043,046
Sky Night Color=001,001,001
Fog Sunrise Color=153,092,031
Fog Day Color=174,201,218
Fog Sunset Color=128,092,043
Fog Night Color=021,026,036
Ambient Sunrise Color=072,075,078
Ambient Day Color=080,090,95
Ambient Sunset Color=039,035,034
Ambient Night Color=026,026,031
Sun Sunrise Color=087,125,163
Sun Day Color=107,144,153
Sun Sunset Color=085,103,157
Sun Night Color=003,003,003
Sun Disc Sunset Color=128,118,118
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.70
Land Fog Night Depth=.70
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=1.5
Glare View=.05
Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Rain]
Sky Sunrise Color=071,074,075
Sky Day Color=083,083,083
Sky Sunset Color=033,033,033
Sky Night Color=010,010,013
Fog Sunrise Color=077,077,077
Fog Day Color=060,060,060
Fog Sunset Color=098,062,013
Fog Night Color=015,015,015
Ambient Sunrise Color=037,044,051
Ambient Day Color=040,040,052
Ambient Sunset Color=030,030,035
Ambient Night Color=016,017,020
Sun Sunrise Color=128,119,097
Sun Day Color=110,110,115
Sun Sunset Color=060,070,090
Sun Night Color=001,001,004
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.8
Land Fog Night Depth=.8
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.3
Cloud Speed=2
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Rain Entrance Speed=7
Rain Loop Sound ID=Rain
Ambient Loop Sound ID=None
Max Raindrops=2000
[Weather Thunderstorm]
Sky Sunrise Color=024,024,024
Sky Day Color=016,016,017
Sky Sunset Color=022,021,021
Sky Night Color=011,011,014
Fog Sunrise Color=066,061,050
Fog Day Color=018,021,025
Fog Sunset Color=033,033,033
Fog Night Color=024,030,030
Ambient Sunrise Color=018,018,018
Ambient Day Color=050,050,060
Ambient Sunset Color=020,020,020
Ambient Night Color=010,010,014
Sun Sunrise Color=091,099,122
Sun Day Color=045,045,80
Sun Sunset Color=016,025,050
Sun Night Color=001,001,015
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Thunder Frequency=.4
Thunder Threshold=0.6
Thunder Sound ID 0=Thunder0
Thunder Sound ID 1=Thunder1
Thunder Sound ID 2=Thunder2
Thunder Sound ID 3=Thunder3
Land Fog Day Depth=1
Land Fog Night Depth=1.15
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.5
Cloud Speed=3
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Max Raindrops=650
Rain Entrance Speed=5
Rain Loop Sound ID=rain heavy
Ambient Loop Sound ID=None
Flash Decrement=4
[Weather Ashstorm]
Sky Sunrise Color=091,056,051
Sky Day Color=126,104,082
Sky Sunset Color=121,051,040
Sky Night Color=020,021,022
Fog Sunrise Color=087,053,049
Fog Day Color=038,032,025
Fog Sunset Color=101,052,039
Fog Night Color=010,010,010
Ambient Sunrise Color=026,020,018
Ambient Day Color=130,120,120
Ambient Sunset Color=074,010,009
Ambient Night Color=035,013,014
Sun Sunrise Color=184,091,071
Sun Day Color=228,139,114
Sun Sunset Color=185,086,057
Sun Night Color=000,000,000
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.8
Cloud Speed=7
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga
Ambient Loop Sound ID=ashstorm
Storm Threshold=.70
[Weather Blight]
Sky Sunrise Color=002,000,000
Sky Day Color=019,018,018
Sky Sunset Color=004,000,000
Sky Night Color=003,000,000
Fog Sunrise Color=030,000,000
Fog Day Color=002,000,000
Fog Sunset Color=000,000,000
Fog Night Color=011,008,008
Ambient Sunrise ColOr=100,000,000
Ambient Day Color=255,240,200
Ambient Sunset Color=150,050,050
Ambient Night Color=030,010,010
Sun Sunrise Color=090,000,000
Sun Day Color=255,250,200
Sun Sunset Color=100,000,000
Sun Night Color=090,080,080
Sun Disc Sunset Color=100,000,000
Transition Delta=.040
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=9
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga
Ambient Loop Sound ID=Blight
Storm Threshold=.70
Disease Chance=.10
Thunder Frequency=.4
Thunder Threshold=0.6
Thunder Sound ID 0=Thunder0
Thunder Sound ID 1=Thunder1
Thunder Sound ID 2=Thunder2
Thunder Sound ID 3=Thunder3
[Weather Snow]
Sky Sunrise Color=100,090,080
Sky Day Color=202,202,202
Sky Sunset Color=096,115,134
Sky Night Color=021,025,029
Fog Sunrise Color=106,091,091
Fog Day Color=155,155,155
Fog Sunset Color=115,096,091
Fog Night Color=031,035,039
Ambient Sunrise Color=092,084,084
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=070,079,087
Ambient Night Color=006,007,009
Sun Sunrise Color=141,109,109
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=101,121,141
Sun Night Color=055,066,077
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=1.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga
Ambient Loop Sound ID=None
Snow Threshold=0.5
Snow Diameter=800
Snow Height Min=400
Snow Height Max=700
Snow Entrance Speed=6
Max Snowflakes=750
[Weather Blizzard]
Sky Sunrise Color=091,099,106
Sky Day Color=121,133,145
Sky Sunset Color=108,115,121
Sky Night Color=027,029,031
Fog Sunrise Color=091,099,106
Fog Day Color=150,150,150
Fog Sunset Color=108,115,121
Fog Night Color=021,024,028
Ambient Sunrise Color=084,088,092
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=083,077,075
Ambient Night Color=006,007,009
Sun Sunrise Color=114,128,146
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=106,114,136
Sun Night Color=057,066,074
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Land Fog Day Depth=0.8
Land Fog Night Depth=1.0
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=7.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga
Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard
Storm Threshold=.50
• Vurt's Ashlands Overhaul - het enige wat ik zeker installeer van Vurt's trees. Omdat het prachtig is.
Andere replacers in de Vurt's Trees serie:
Replacer van de Ascadische Eilanden II
Loofrijke Western Highlands II 0.1a
Replacer van de Bittercoast II
Replacer van bomen en struiken van Solstheim
(of Replacer van bomen van Solstheim II, kies één)
Replacer van bomen van Mournhold
Prachtig, ja. Maar soms absoluut niet natuurlijk (vooral Grazelands en Highlands). Enkel op verzoek. Belangrijk: kies en installeer slechts één replacer voor elke regio, ze conflicteren met elkaar. De hierboven genoemde worden aanbevolen, dat wil zeggen de tweede versies.
Geen Visueel pakket installeren omdat het niet overeenkomt met de originele stijl.
Replacers en retextures (divers)
• Replacer van Lord Vivec. Ik raad aan het "conceptuele" gezicht zonder gloed aan. Zonder afneembare pants.
• Re-texture van de wegmarkeringen
• Daedric Statues. Optioneel, maar mooi met de texturen van de ruïnes (kleur van de beelden naar keuze).
• De re-texture van de wezens van Morrowind van Darknut
• Re-texture van de wezens van Tribunal van Darknut
• Re-texture van de wezens van Bloodmoon van Darknut
||
• Diverse varianten van Konari - Kistjes
• Diverse varianten van Konari - Urns
• Diverse varianten van Konari - Spin
• Diverse varianten van Konari - Kristallen
• Diverse varianten van Konari - Keramische borden
• Flask Replacer - vervangt vier flessen door transparanten.
• Misc Items - de beste modellen voor luit en skooma pijpen.
• AOF Containers - verbeterde texturen van containers - vaten, emmers, zakken.
• Bottle Replacer - vervangt 15 flesmodellen.
• Bowl Items - de beste modellen en texturen voor kommen.
• Goblet Items - de beste modellen en texturen voor bekers.
• Fine Vials - re-texture van alle flesjes: sujamma, flin enz.
• Re-texture van alcohol (bovenop de vorige).
• Pots Items - de beste modellen en texturen voor potten, evenals producten van rode klei.
• Silverware Enhancer - vervangt al het bestek en kaarsenstandaards.
• Dragons Gold of Shiny Septims ter keuze.
Ja, er bestaan hele kant-en-klare pakketten voor het vervangen van kleine items. Bijvoorbeeld van Konari, van Qarl, van EJ-12 (+ deel 2). De mooiste verzameling, naar mijn mening, is de "eggshell". Maar ik geef er de voorkeur aan om te kiezen wat ik nodig heb uit kleine afzonderlijke replacers.
Alternate Encahnted Item Icons](http://www.tesall.ru/file/alt-ench-icons/) of Magic Icon Border ter keuze*
• Better Dialogue Font - verbeterde versie van het Magic Cards lettertype, dat het vaakst wordt gebruikt in menu's, dialogen en dagboeken. De replacer verhoogt de scherpte zonder de grootte van het lettertype te veranderen.
Gameplay
• Dynamische mana-herstel. Optioneel, maar waarom niet.
• scamp_gold - zelfgemaakt. Een minuut in de editor: een paar nullen bij het geld van de Scamp uit Caldera en het ontgrendelen van alle soorten koopbare artikelen. Je kunt tientallen keren naar de verkoper rennen, maar je kunt ook met één keer volstaan \_
Quests
Boeken
• Het verhaal van een sluwe handelaar
Handige indeling, kleurrijke omslagen en eigenlijk nieuwe boeken.
Allerlei
• Armor Mannequin - voegt een te koop/te verkopen mannequin voor armor toe. Van hier.
• Tent
• Lantaarns (in Balmora).
• Windmolen - voegt windmolens toe in de buurt van Caldera.
Bij het schrijven zijn gebruikt:
– informatie en modificaties van de sites FullRest; MTES; TESALL.RU;
Annalen van Tamriel; Morrowind Mods by Falca
– teksteditor Notepad
– grafische editor PhotoFiltre
– auteurslijke screenshots uit steam-cloud
Magrat, toevallig voor Gamer.ru
Met morele steun van de clan [clan]Twee punten op de Apgar-schaal[/clan] \_
Op naar avontuur...