Op de hellingen van de Rode Berg

content auto translated from {from}

of Morrowind 10 jaar later.

Tegen 2002 en 2006 heb ik twee Nerevarines opgevoed en toen besloot ik eindelijk de uitgestrektheid van Vvardenfell te verlaten, en trok ik naar Cyrodiil en later naar Skyrim (met een uitstapje naar de Ashlands). Maar. De eerste liefde blijft de eerste, vooral in dit jubileumjaar, en TES 3 GotY stof verzamelt in steam...

Rond de creatie van "TES III 2012 editie" zijn ongeveer 100 plugins gebruikt van drie bekende sites (FullRest - doorgaans vind je daar de meest recente versies; MTES; TESALL.RU), en er zijn ook referentiematerialen uit de Annalen.

Het resultaat - typisch IMHO, het pretendeert nergens naar en zo verder.

Deel I. Software

Om het gesprek te beginnen, is er The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.

En zo'n beetje hetzelfde in de versie van "Akella". Ja, je kunt met iets eenvoudigs verder en bijvoorbeeld een Russificator op de Engelse versie installeren. Voor mij is het handiger om de Russische bovenop de Engelse te kopiëren (terwijl de originele launcher blijft!); bovendien laat dit de originele stemacteurs intact.

Vervolgens is het zeer wenselijk om voor het gemak van installatie en testen van wat je krijgt te hebben:

BSAReg - vindt alle BSA-archieven in Morrowind\Data Files en schrijft ze in het gedeelte [Archives] in Morrowind.ini, en verwijdert ook de vermeldingen van alle verwijderde archieven. In theorie kan dit ook handmatig, maar waarom?

TES Plugin Conflict Detector en TESTool - voornamelijk voor het vinden van conflicten tussen plugins en pogingen om ze op te lossen. Ik geef de voorkeur aan TESTool, maar het is wenselijk om beide tools te draaien, vooral bij grote verzamelingen.

Woody's Texture Viewer - gewoon een viewer voor DDS-bestanden, handig om te verduidelijken welke huid uit welk retexture-pakket je het leukst vindt.

Verder kunnen nuttig zijn:

TES Advanced Mod Editor

Morrowind Script Extender]Morrowind Script Extender

Ik gebruik dit niet. Maar MWSE is vereist door veel plugins met nieuwe complexe scripts.

Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178

Morrowind Graphics Extender XE

Een nummer met refreinen. En in wezen de belangrijkste bron van vloeken tijdens het instellen.

Om te beginnen hier lezen.

Als iedereen overleefd heeft en je wilt diepgang, en als je niet overleefd hebt - ga verder hier lezen. Vooral kan nuttig zijn: Activatie van shaders en Problemen met landschappen.

Persoonlijk gebruik ik de gewone MGE, omdat schaduwen en andere schoonheid van XE zelfs een moderne videokaart in diepe overpeinzing kan brengen.

En op mijn systeem is het nog niet gelukt om het externe landschap in te schakelen. Hoe de generatie ook wordt uitgevoerd, in het spel is er niets te zien behalve de interface-icoontjes.

Verder reageert MGE pijnlijk op de steam-overlay. Bij het verschijnen van popupvensters van steam, zijn er korte maar significante grafische glitches, de afbeelding in een gebouw kan verdwijnen (het is ook aan te raden om buiten op te slaan).

Zoiets. Niets wordt getekend, behalve de shaders >_<

• BRPatcher v2.21 - een handige tool als je mods met boeken installeert en Book Rotate (waar deze eigenlijk bij hoort).

Deel II. Extra

Aantekeningen in de marge: In deze verzameling zijn er problemen met het creëren van een nieuw personage (je ziet niets in de gevangenisschip, mogelijk vanwege MGE). De eenvoudigste oplossing is om de generatie door te gaan in een schone game (+ mods voor hoofden) en het save-bestand op te slaan.

Correcties

General Fixes Mod - versie 5.4 op dit moment (inclusief GMST-Fix). Altijd overal installeren.

• Textuurcorrectie voor landschap - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon

• Modelcorrectie - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes

Ring Texture Fix - een kleine fix voor ringen.

Correct UV Rocks - corrigeert de textuurcoördinaten op stenen.

Officiële uitbreidingen

Adamantium Helm van Tohanna - een nieuwe helm (opdracht om te verkrijgen inbegrepen).

Adamantium Pants

Dames Pants (kunnen conflicteren met verschillende nieuwe pants-replacers, van Domina en anderen)

Unified Marker van de Propylons (verbeterde versie)

Artistry

Arrows of Area Effect

Geluiden van de Bitterkust

Ik zou niet aanraden om De belegering van Fort Firefly te installeren, omdat het saai, glitchy en niet echt mooi is. Het kan conflicteren met Bloodmoon.

Gezichts en kapsels

Grote set gezichten en kapsels van Westly

Gezichten voor Bretons van Emma #1 (en andere gezichten van Emma, afhankelijk van raciale voorkeuren)

• RheddHeads_1C (van hier)

Kapsels van Ren

Lichamen

Verbeterde lichamen - versie 2.2 met correcties, niets overbodigs.

Texturen voor Better Bodies van Westly

Texturen voor vrouwenlichamen voor BB in hoge resolutie

Ik raad aan om de Verbeterde hoofden van Menorra niet te installeren (past niet goed bij het origineel; kunnen glitches zijn, zoals ontbrekende oor-modellen) en Verbeterde dierenlichamen (ik beschouw deze als overbodig, plus problemen met unieke animaties). Maar je kunt, als je wilt, het proberen. Ook optioneel Gezichten voor Redguards van Illy - mijn TESTool meldde veel conflicten.

Wapens

Vloeiende modellen van ijzeren wapens

Vloeiende modellen van unieke ijzeren wapens

Vloeiende modellen van oosterse wapens

Dwemeri kruisboog-replacer

Nieuwe Schaduw Boog

Dorshields

Detailed Armor

Re-texture van de Darknut Armor

Divine Domina Part 1 - vrouwelijke armor (in vijf delen + uitbreidingen).

Nieuwe Boots van Blinding Speed

Samurai Dragon Helm - ik had een gelokaliseerde versie van een oude "navigator" cd. In ieder geval past het uitstekend bij de kleding uit het "Japanse huis" en ziet er gewoon prettig uit. Optioneel.

Kleding

Verbeterde kleding

Verbeterde kleding - uitbreiding

Verbeterde texturen voor ''Verbeterde kleding''

Re-texture van de kleding (texturen van jassen en shirts)

Cloaks 2.2

Kilts - voegt kilts toe in de officiële kleuren van 5 clans: Duncan, Fraser, Macduff, Campbell en Bruce.

Alternatieve textuur voor de Robes

Replacers and retextures (landschappen, architectuur, etc.)

Rijke texturen - wordt als eerste geïnstalleerd, geen hi-res, maar praktisch perfect als basis.

Mournhold in hoge resolutie

Re-texture van het oppervlak van Solstheim

Apel's Ascadia Re-texture

Vvardenfell Landscapes

Konari Landscapes - Molag Amur

Konari Landscapes - Grazelands

Konari Landscapes - Western Highlands

Konari Landscapes - Bitter Coast

Konari Landscapes - Caves

Konari Architecture - Dunmer Fortresses

Konari Architecture - Daedric Shrines

Daedric Texture Replacer (alternatief voor de vorige).

Konari Great Houses - Sixth House

Konari Great Houses - Redoran (alleen van buitenaf).

Konari Great Houses - Ald Skar

Redoran Wood Replacer (interieurs).

Re-texture van de Dwemer Architectuur

Telvanni Hi-Res Textures

Shacks and Docks Retextured - verbeterde texturen van vissershutten en steigers.

Re-texture van lava en rook (voor lava wordt de 4e optie aanbevolen).

Extreme Texturen. Selectief: Keizerlijke paddenstoelen (verplicht). Lucht. Ascadia-eilanden. Hlaalu. Forten. Riolen. Grotten. Wezens deel 1 - 3

Subtle Sunglare for Morrowind - de zon.

![](/api/field/image/iEwnutgXX0MW9)

Vurt's Hi-res Skies and weathers. Ik nam hier alleen de weer-instellingen van Morrowind.ini.

\[Weather\]

EnvReduceColor=255,255,255,255

LerpCloseColor=037,046,048,255

BumpFadeColor=230,239,255,255

AlphaReduce=0.35

Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0

Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0

Sun Glare Fader Max=0.5

Sun Glare Fader Angle Max=30.0

Sun Glare Fader Color=250,120,5

Timescale Clouds=1

Precip Gravity=575

Hours Between Weather Changes=4

Rain Ripples=1

Rain Ripple Radius=1024

Rain Ripples Per Drop=1

Rain Ripple Scale=0.3

Rain Ripple Speed=1.0

Fog Depth Change Speed=3

Sunrise Time=6

Sunset Time=18

Sunrise Duration=2

Sunset Duration=2

Sky Pre-Sunrise Time=.5

Sky Post-Sunrise Time=1

Sky Pre-Sunset Time=1.5

Sky Post-Sunset Time=.5

Ambient Pre-Sunrise Time=.5

Ambient Post-Sunrise Time=2

Ambient Pre-Sunset Time=1

Ambient Post-Sunset Time=1.25

Fog Pre-Sunrise Time=.5

Fog Post-Sunrise Time=1

Fog Pre-Sunset Time=2

Fog Post-Sunset Time=1

Sun Pre-Sunrise Time=0

Sun Post-Sunrise Time=0

Sun Pre-Sunset Time=1

Sun Post-Sunset Time=1.25

Stars Post-Sunset Start=1

Stars Pre-Sunrise Finish=2

Stars Fading Duration=2

Snow Ripples=0

Snow Ripple Radius=1024

Snow Ripples Per Flake=1

Snow Ripple Scale=0.3

Snow Ripple Speed=1.0

Snow Gravity Scale=0.1

Snow High Kill=700

Snow Low Kill=150

[Weather Clear]

Sky Sunrise Color=100,140,205

Sky Day Color=115,156,220

Sky Sunset Color=196,141,170

Sky Night Color=000,000,010

Fog Sunrise Color=187,100,023

Fog Day Color=187,222,255

Fog Sunset Color=181,095,019

Fog Night Color=015,049,069

Ambient Sunrise Color=095,090,073

Ambient Day Color=184,178,117

Ambient Sunset Color=051,038,006

Ambient Night Color=030,030,050

Sun Sunrise Color=179,119,023

Sun Day Color=220,198,133

Sun Sunset Color=092,052,022

Sun Night Color=008,008,019

Sun Disc Sunset Color=220,190,010

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.34

Land Fog Night Depth=.34

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.1

Cloud Speed=.50

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Cloudy]

Sky Sunrise Color=049,078,120

Sky Day Color=059,088,130

Sky Sunset Color=102,073,089

Sky Night Color=005,005,009

Fog Sunrise Color=133,122,082

;Fog Day Color=126,141,168

Fog Day Color=250,250,250

Fog Sunset Color=255,154,105

Fog Night Color=025,059,079

Ambient Sunrise Color=081,078,071

Ambient Day Color=245,255,255

Ambient Sunset Color=070,066,045

Ambient Night Color=023,026,029

Sun Sunrise Color=164,147,089

Sun Day Color=170,235,235

Sun Sunset Color=026,014,022

Sun Night Color=039,046,061

Sun Disc Sunset Color=255,189,190

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.72

Land Fog Night Depth=.72

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Foggy]

Sky Sunrise Color=150,150,150

Sky Day Color=120,120,120

Sky Sunset Color=030,030,030

Sky Night Color=020,020,020

Fog Sunrise Color=100,75,070

Fog Day Color=190,190,190

Fog Sunset Color=058,057,052

Fog Night Color=023,023,033

Ambient Sunrise Color=020,022,024

Ambient Day Color=089,090,092

Ambient Sunset Color=041,035,035

Ambient Night Color=022,023,028

Sun Sunrise Color=115,110,087

Sun Day Color=111,131,141

Sun Sunset Color=102,084,078

Sun Night Color=008,006,006

Sun Disc Sunset Color=223,223,223

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.9

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=.25

Glare View=0.15

Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Overcast]

Sky Sunrise Color=197,190,180

Sky Day Color=154,180,200

Sky Sunset Color=050,043,046

Sky Night Color=001,001,001

Fog Sunrise Color=153,092,031

Fog Day Color=174,201,218

Fog Sunset Color=128,092,043

Fog Night Color=021,026,036

Ambient Sunrise Color=072,075,078

Ambient Day Color=080,090,95

Ambient Sunset Color=039,035,034

Ambient Night Color=026,026,031

Sun Sunrise Color=087,125,163

Sun Day Color=107,144,153

Sun Sunset Color=085,103,157

Sun Night Color=003,003,003

Sun Disc Sunset Color=128,118,118

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.70

Land Fog Night Depth=.70

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1.5

Glare View=.05

Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Rain]

Sky Sunrise Color=071,074,075

Sky Day Color=083,083,083

Sky Sunset Color=033,033,033

Sky Night Color=010,010,013

Fog Sunrise Color=077,077,077

Fog Day Color=060,060,060

Fog Sunset Color=098,062,013

Fog Night Color=015,015,015

Ambient Sunrise Color=037,044,051

Ambient Day Color=040,040,052

Ambient Sunset Color=030,030,035

Ambient Night Color=016,017,020

Sun Sunrise Color=128,119,097

Sun Day Color=110,110,115

Sun Sunset Color=060,070,090

Sun Night Color=001,001,004

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.8

Land Fog Night Depth=.8

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.3

Cloud Speed=2

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Rain Entrance Speed=7

Rain Loop Sound ID=Rain

Ambient Loop Sound ID=None

Max Raindrops=2000

[Weather Thunderstorm]

Sky Sunrise Color=024,024,024

Sky Day Color=016,016,017

Sky Sunset Color=022,021,021

Sky Night Color=011,011,014

Fog Sunrise Color=066,061,050

Fog Day Color=018,021,025

Fog Sunset Color=033,033,033

Fog Night Color=024,030,030

Ambient Sunrise Color=018,018,018

Ambient Day Color=050,050,060

Ambient Sunset Color=020,020,020

Ambient Night Color=010,010,014

Sun Sunrise Color=091,099,122

Sun Day Color=045,045,80

Sun Sunset Color=016,025,050

Sun Night Color=001,001,015

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

Land Fog Day Depth=1

Land Fog Night Depth=1.15

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.5

Cloud Speed=3

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Max Raindrops=650

Rain Entrance Speed=5

Rain Loop Sound ID=rain heavy

Ambient Loop Sound ID=None

Flash Decrement=4

[Weather Ashstorm]

Sky Sunrise Color=091,056,051

Sky Day Color=126,104,082

Sky Sunset Color=121,051,040

Sky Night Color=020,021,022

Fog Sunrise Color=087,053,049

Fog Day Color=038,032,025

Fog Sunset Color=101,052,039

Fog Night Color=010,010,010

Ambient Sunrise Color=026,020,018

Ambient Day Color=130,120,120

Ambient Sunset Color=074,010,009

Ambient Night Color=035,013,014

Sun Sunrise Color=184,091,071

Sun Day Color=228,139,114

Sun Sunset Color=185,086,057

Sun Night Color=000,000,000

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.8

Cloud Speed=7

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga

Ambient Loop Sound ID=ashstorm

Storm Threshold=.70

[Weather Blight]

Sky Sunrise Color=002,000,000

Sky Day Color=019,018,018

Sky Sunset Color=004,000,000

Sky Night Color=003,000,000

Fog Sunrise Color=030,000,000

Fog Day Color=002,000,000

Fog Sunset Color=000,000,000

Fog Night Color=011,008,008

Ambient Sunrise ColOr=100,000,000

Ambient Day Color=255,240,200

Ambient Sunset Color=150,050,050

Ambient Night Color=030,010,010

Sun Sunrise Color=090,000,000

Sun Day Color=255,250,200

Sun Sunset Color=100,000,000

Sun Night Color=090,080,080

Sun Disc Sunset Color=100,000,000

Transition Delta=.040

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=9

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga

Ambient Loop Sound ID=Blight

Storm Threshold=.70

Disease Chance=.10

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

[Weather Snow]

Sky Sunrise Color=100,090,080

Sky Day Color=202,202,202

Sky Sunset Color=096,115,134

Sky Night Color=021,025,029

Fog Sunrise Color=106,091,091

Fog Day Color=155,155,155

Fog Sunset Color=115,096,091

Fog Night Color=031,035,039

Ambient Sunrise Color=092,084,084

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=070,079,087

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=141,109,109

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=101,121,141

Sun Night Color=055,066,077

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=1.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga

Ambient Loop Sound ID=None

Snow Threshold=0.5

Snow Diameter=800

Snow Height Min=400

Snow Height Max=700

Snow Entrance Speed=6

Max Snowflakes=750

[Weather Blizzard]

Sky Sunrise Color=091,099,106

Sky Day Color=121,133,145

Sky Sunset Color=108,115,121

Sky Night Color=027,029,031

Fog Sunrise Color=091,099,106

Fog Day Color=150,150,150

Fog Sunset Color=108,115,121

Fog Night Color=021,024,028

Ambient Sunrise Color=084,088,092

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=083,077,075

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=114,128,146

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=106,114,136

Sun Night Color=057,066,074

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=0.8

Land Fog Night Depth=1.0

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=7.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga

Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard

Storm Threshold=.50

Vurt's Ashlands Overhaul - het enige wat ik zeker installeer van Vurt's trees. Omdat het prachtig is.

Andere replacers in de Vurt's Trees serie:

Replacer van de Ascadische Eilanden II

Loofrijke Western Highlands II 0.1a

Replacer van de Bittercoast II

Replacer van bomen en struiken van Solstheim

(of Replacer van bomen van Solstheim II, kies één)

Replacer van bomen van Mournhold

Prachtig, ja. Maar soms absoluut niet natuurlijk (vooral Grazelands en Highlands). Enkel op verzoek. Belangrijk: kies en installeer slechts één replacer voor elke regio, ze conflicteren met elkaar. De hierboven genoemde worden aanbevolen, dat wil zeggen de tweede versies.

Geen Visueel pakket installeren omdat het niet overeenkomt met de originele stijl.

Replacers en retextures (divers)

Glanzende ramen MKM

Replacer van Lord Vivec. Ik raad aan het "conceptuele" gezicht zonder gloed aan. Zonder afneembare pants.

Russische wegwijzers

Re-texture van de wegmarkeringen

Daedric Statues. Optioneel, maar mooi met de texturen van de ruïnes (kleur van de beelden naar keuze).

Mooie watervallen

Re-texture van de zeilen

Glanzende planten

Subtiele magische gloed

De re-texture van de wezens van Morrowind van Darknut

Unieke Ashed Vampiers

Re-texture van de wezens van Tribunal van Darknut

Re-texture van de wezens van Bloodmoon van Darknut

|| ||

Diverse varianten van Konari - Kistjes

Diverse varianten van Konari - Urns

Diverse varianten van Konari - Spin

Diverse varianten van Konari - Kristallen

Diverse varianten van Konari - Keramische borden

Flask Replacer - vervangt vier flessen door transparanten.

Misc Items - de beste modellen voor luit en skooma pijpen.

AOF Containers - verbeterde texturen van containers - vaten, emmers, zakken.

Bottle Replacer - vervangt 15 flesmodellen.

Bowl Items - de beste modellen en texturen voor kommen.

Goblet Items - de beste modellen en texturen voor bekers.

Fine Vials - re-texture van alle flesjes: sujamma, flin enz.

Re-texture van alcohol (bovenop de vorige).

• Pots Items - de beste modellen en texturen voor potten, evenals producten van rode klei.

Silverware Enhancer - vervangt al het bestek en kaarsenstandaards.

Dragons Gold of Shiny Septims ter keuze.

Ja, er bestaan hele kant-en-klare pakketten voor het vervangen van kleine items. Bijvoorbeeld van Konari, van Qarl, van EJ-12 (+ deel 2). De mooiste verzameling, naar mijn mening, is de "eggshell". Maar ik geef er de voorkeur aan om te kiezen wat ik nodig heb uit kleine afzonderlijke replacers.

Alternate Encahnted Item Icons](http://www.tesall.ru/file/alt-ench-icons/) of Magic Icon Border ter keuze*

Better Dialogue Font - verbeterde versie van het Magic Cards lettertype, dat het vaakst wordt gebruikt in menu's, dialogen en dagboeken. De replacer verhoogt de scherpte zonder de grootte van het lettertype te veranderen.

Gameplay

Dynamische mana-herstel. Optioneel, maar waarom niet.

• scamp_gold - zelfgemaakt. Een minuut in de editor: een paar nullen bij het geld van de Scamp uit Caldera en het ontgrendelen van alle soorten koopbare artikelen. Je kunt tientallen keren naar de verkoper rennen, maar je kunt ook met één keer volstaan \_

Quests

De handelaar en Sheogorath

Preken van Vivec

De schrijver

Boeken

Book Rotate

Better Books for Morrowind

Boeken uit Oblivion

Boeken uit Daggerfall

Volledige ABC voor barbaren

In bed met Boethiah

Het verhaal van een sluwe handelaar

Handige indeling, kleurrijke omslagen en eigenlijk nieuwe boeken.

Allerlei

Japanse huis

• Armor Mannequin - voegt een te koop/te verkopen mannequin voor armor toe. Van hier.

Tent

Rookpijpen

Lantaarns (in Balmora).

Windmolen - voegt windmolens toe in de buurt van Caldera.

Bij het schrijven zijn gebruikt:

– informatie en modificaties van de sites FullRest; MTES; TESALL.RU;

Annalen van Tamriel; Morrowind Mods by Falca

– teksteditor Notepad

– grafische editor PhotoFiltre

– auteurslijke screenshots uit steam-cloud

Magrat, toevallig voor Gamer.ru

Met morele steun van de clan [clan]Twee punten op de Apgar-schaal[/clan] \_

Op naar avontuur...