Di lereng Gunung Merah

content auto translated from {from}

atau Morrowind 10 tahun kemudian.

Membesarkan dua Nerevarine dari tahun 2002 hingga 2006, saya akhirnya meninggalkan luasnya Vvardenfell, pindah ke Cyrodiil dan kemudian ke Skyrim (dengan sedikit waktu di wasteland). Namun. Cinta pertama tetap cinta pertama, lagi pula ini tahun perayaan, dan TES 3 GotY di Steam terabaikan...

Dalam pembuatan "TES III 2012 edition", sekitar 100 plugin digunakan dari tiga situs terkenal (FullRest - biasanya, versi terbaru dapat ditemukan di sana; MTES; TESALL.RU), serta sumber referensi digunakan dari Chronicles.

Hasilnya - tipikal IMHO, tidak mengklaim apa-apa dan semua itu.

Bagian I. Perangkat Lunak

Untuk memulai pembicaraan, tersedia The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.

Dan sekitar hal yang sama dalam versi dari "Akella". Ya, bisa saja menggunakan salah satu, misalnya, menginstal rusifikator untuk versi Inggris. Saya lebih suka menyalin versi Rusia di atas Inggris (menyimpan peluncur asli!); Selain itu, ini memungkinkan untuk mempertahankan suara asli.

Selanjutnya, untuk kemudahan instalasi dan pengujian apa yang dapat dihasilkan, sangat disarankan untuk memiliki:

BSAReg - menemukan semua arsip BSA yang terdapat di Morrowind\Data Files dan mengatur pada bagian [Archives] di Morrowind.ini, serta menghapus catatan tentang semua arsip yang dihapus. Secara teori, bisa dilakukan secara manual, tetapi untuk apa.

TES Plugin Conflict Detector dan TESTool - sebenarnya, untuk mencari konflik plugin terpasang dan mencoba menyelesaikannya. Saya lebih suka TESTool, tetapi disarankan untuk menjalankan kedua utilitas, terutama pada kumpulan yang besar.

Woody's Texture Viewer - hanya penampil file DDS, nyaman untuk menentukan dari paket retexture mana yang paling disukai.

Juga bisa bermanfaat:

TES Advanced Mod Editor

Morrowind Script Extender

Saya tidak menggunakannya. Tetapi banyak plugin dengan skrip kompleks baru memerlukan MWSE.

Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178

Morrowind Graphics Extender XE

Lagu dengan pengulangan. Dan, pada dasarnya, sumber utama kata-kata kasar saat penyesuaian.

Untuk memulai baca di sini.

Jika semua selamat dan ingin detail, serta jika tidak selamat - teruskan baca di sini. Sangat mungkin bermanfaat: Aktivasi shader dan Masalah dengan lanskap.

Secara pribadi, saya menggunakan MGE biasa, karena bayangan dan keindahan lain dari XE bisa membuat bahkan kartu grafis modern sangat merenung.

Dan di sistem saya, saya tidak dapat mengaktifkan lanskap jarak jauh. Apapun parameter yang dilewatkan saat generasi - di dalam game, selain ikon antarmuka, tidak ada yang terlihat.

Selain itu, MGE bereaksi sensitif terhadap overlay Steam. Ketika jendela pop-up Steam muncul, terjadi glitch grafis sementara yang cukup signifikan, gambar di ruangan bisa hilang (disarankan juga untuk menyimpan di luar ruangan).

Begitulah. Tidak ada yang dirender, hanya shader >_<

• BRPatcher v2.21 - utilitas berguna jika Anda memasang mod dengan buku dan Book Rotate (yang, sebenarnya, dikaitkan dengannya).

Bagian II. Tambahan

Catatan di tepi: Dalam kumpulan ini terdapat masalah dengan pembuatan karakter baru (tidak terlihat di ruang kapal penjara, mungkin karena MGE). Jalan yang paling mudah - lakukan generasi pada permainan bersih (+ mod kepala) dan simpan file save.

Perbaikan

General Fixes Mod - versi 5.4 saat ini (termasuk juga GMST-Fix). Pasang selalu dan di mana saja.

• Perbaikan tekstur lanskap - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon

• Perbaikan model - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes

Ring Texture Fix - perbaikan kecil untuk cincin.

Correct UV Rocks - memperbaiki pemetaan tekstur pada batu.

Ekspansi resmi

Helm Adamantine Tohana - helm baru (quest untuk mendapatkannya termasuk).

Baju zirah Adamantine

Baju zirah wanita (mungkin bertentangan dengan pengganti baju zirah baru dari Dominus dan lainnya)

Tanda unggulan pengrajin (versi yang lebih baik)

Seni

Panah area kerusakan besar

Suara Pesisir Pahit

Saya tidak merekomendasikan untuk menginstal Penyerangan Fort Nyala Api, karena membosankan, buggy dan tidak terlalu menarik. Mungkin bertentangan dengan Bloodmoon.

Wajah dan gaya rambut

Kumpulan besar wajah dan rambut dari Westly

Wajah untuk Breton dari Emma №1 (dan wajah lain dari Emma, tergantung preferensi ras)

• RheddHeads_1C (dari sini)

Kumpulan gaya rambut dari Ren

Tubuh

Tubuh yang ditingkatkan - versi 2.2 dengan perbaikan, tidak ada yang berlebihan.

Tekstur untuk Better Bodies dari Westly

Tekstur tubuh wanita untuk BB resolusi tinggi

Saya tidak merekomendasikan untuk menginstal Kepala yang diperbaiki dari Menorra (tidak cocok dengan aslinya; mungkin ada glitch, misalnya, model telinga hilang) dan Tubuh Hewan yang Ditingkatkan (saya hanya berpendapat tidak perlu, ditambah masalah dengan animasi unik). Tetapi Anda bisa, jika mau, mencoba. Juga opsional Wajah untuk Redguard dari Illy - saya mendapatkan banyak konflik dengan TESTool.

Senjata

Model halus untuk senjata besi

Model halus untuk senjata besi unik

Model halus untuk senjata oriental

Replacer untuk crossbow Dwemer

Busur Bayangan Baru

![](/api/field/image/uyO2qe90WHwYD)

Armor

Armor Detail

Retexture Armor dari Darknut

Divine Domina part 1 - armor wanita (dalam lima bagian + tambahan).

Sepatu Baru Kecepatan Menyilaukan

Samurai Dragon Helm - saya memiliki versi yang dilokalisir dari beberapa disk "navigasi" lama. Dalam hal apapun, itu sangat cocok dengan pakaian dari "Rumah Jepang" dan terlihat sangat bagus. Opsional.

Pakaian

Pakaian Ditingkatkan

Pakaian Ditingkatkan - tambahan

Tekstur Ditingkatkan untuk 'Pakaian Ditingkatkan'

Retexture pakaian (tekstur jubah dan kemeja)

Jilbab 2.2

Kilt - menambahkan kilt dengan warna resmi 5 klan: Dunkan, Fraser, MacDuff, Campbell dan Bruce.

Tekstur Alternatif untuk Jubah

Replacers dan retexture (landscape, arsitektur, dan lainnya)

Tekstur Kaya - diinstal pertama kali, bukan hi-res, tetapi hampir sempurna sebagai dasar.

Mournhold dalam Resolusi Tinggi

Retexture permukaan Solstheim

Apel's Ascadia Retexture

Lanskap Vvardenfell

Lanskap Connary - Molag Amur

Lanskap Connary - Grazelands

Lanskap Connary - Dataran Barat

Lanskap Connary - Pesisir Pahit

Lanskap Connary - Gua

Arsitektur Connary - Benteng Dunmer

Arsitektur Connary - Kuil Daedric

Daedric Texture Replacer (alternatif untuk yang sebelumnya).

Rumah Besar Connary - Rumah Keenam

Rumah Besar Connary - Redoran (hanya dari luar).

Rumah Besar Connary - Ald Scarlet

Pengganti Kayu Redoran (interior).

Retexture arsitektur Dwemer

Telvanni Hi-Res Textures

Shacks and Docks Retextured - tekstur yang diperbarui untuk gubuk dan dermaga.

Retexture Lava dan Asap (untuk lava, disarankan versi ke-4).

Ekstremal Textures. Pilihan: Jamur Kekaisaran (wajib). Langit. Ascadia Pulau. Hlaalu. Benteng. Saluran. Gua. Makhluk bagian 1 - 3

Subtle Sunglare for Morrowind - matahari.

![](/api/field/image/iEwnutgXX0MW9)

![](/api/field/image/j3X7Bkiw5PvOa)

Vurt's Hi-res Skies and weathers. Saya hanya mengambil pengaturan cuaca dari sini untuk Morrowind.

\[Cuaca\]

EnvReduceColor=255,255,255,255

LerpCloseColor=037,046,048,255

BumpFadeColor=230,239,255,255

AlphaReduce=0.35

Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0

Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0

Sun Glare Fader Max=0.5

Sun Glare Fader Angle Max=30.0

Sun Glare Fader Color=250,120,5

Timescale Clouds=1

Precip Gravity=575

Hours Between Weather Changes=4

Rain Ripples=1

Rain Ripple Radius=1024

Rain Ripples Per Drop=1

Rain Ripple Scale=0.3

Rain Ripple Speed=1.0

Fog Depth Change Speed=3

Sunrise Time=6

Sunset Time=18

Sunrise Duration=2

Sunset Duration=2

Sky Pre-Sunrise Time=.5

Sky Post-Sunrise Time=1

Sky Pre-Sunset Time=1.5

Sky Post-Sunset Time=.5

Ambient Pre-Sunrise Time=.5

Ambient Post-Sunrise Time=2

Ambient Pre-Sunset Time=1

Ambient Post-Sunset Time=1.25

Fog Pre-Sunrise Time=.5

Fog Post-Sunrise Time=1

Fog Pre-Sunset Time=2

Fog Post-Sunset Time=1

Sun Pre-Sunrise Time=0

Sun Post-Sunrise Time=0

Sun Pre-Sunset Time=1

Sun Post-Sunset Time=1.25

Stars Post-Sunset Start=1

Stars Pre-Sunrise Finish=2

Stars Fading Duration=2

Snow Ripples=0

Snow Ripple Radius=1024

Snow Ripples Per Flake=1

Snow Ripple Scale=0.3

Snow Ripple Speed=1.0

Snow Gravity Scale=0.1

Snow High Kill=700

Snow Low Kill=150

[Cuaca Cerah]

Sky Sunrise Color=100,140,205

Sky Day Color=115,156,220

Sky Sunset Color=196,141,170

Sky Night Color=000,000,010

Fog Sunrise Color=187,100,023

Fog Day Color=187,222,255

Fog Sunset Color=181,095,019

Fog Night Color=015,049,069

Ambient Sunrise Color=095,090,073

Ambient Day Color=184,178,117

Ambient Sunset Color=051,038,006

Ambient Night Color=030,030,050

Sun Sunrise Color=179,119,023

Sun Day Color=220,198,133

Sun Sunset Color=092,052,022

Sun Night Color=008,008,019

Sun Disc Sunset Color=220,190,010

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.34

Land Fog Night Depth=.34

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.1

Cloud Speed=.50

Glare View=1

Cloud Texture=TxSkyClear.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Cuaca Mendung]

Sky Sunrise Color=049,078,120

Sky Day Color=059,088,130

Sky Sunset Color=102,073,089

Sky Night Color=005,005,009

Fog Sunrise Color=133,122,082

;Fog Day Color=126,141,168

Fog Day Color=250,250,250

Fog Sunset Color=255,154,105

Fog Night Color=025,059,079

Ambient Sunrise Color=081,078,071

Ambient Day Color=245,255,255

Ambient Sunset Color=070,066,045

Ambient Night Color=023,026,029

Sun Sunrise Color=164,147,089

Sun Day Color=170,235,235

Sun Sunset Color=026,014,022

Sun Night Color=039,046,061

Sun Disc Sunset Color=255,189,190

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.72

Land Fog Night Depth=.72

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1

Glare View=1

Cloud Texture=TxSkyCloudy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Cuaca Berkabut]

Sky Sunrise Color=150,150,150

Sky Day Color=120,120,120

Sky Sunset Color=030,030,030

Sky Night Color=020,020,020

Fog Sunrise Color=100,75,070

Fog Day Color=190,190,190

Fog Sunset Color=058,057,052

Fog Night Color=023,023,033

Ambient Sunrise Color=020,022,024

Ambient Day Color=089,090,092

Ambient Sunset Color=041,035,035

Ambient Night Color=022,023,028

Sun Sunrise Color=115,110,087

Sun Day Color=111,131,141

Sun Sunset Color=102,084,078

Sun Night Color=008,006,006

Sun Disc Sunset Color=223,223,223

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.9

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=.25

Glare View=0.15

Cloud Texture=TxSkyFoggy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Cuaca Mendung]

Sky Sunrise Color=197,190,180

Sky Day Color=154,180,200

Sky Sunset Color=050,043,046

Sky Night Color=001,001,001

Fog Sunrise Color=153,092,031

Fog Day Color=174,201,218

Fog Sunset Color=128,092,043

Fog Night Color=021,026,036

Ambient Sunrise Color=072,075,078

Ambient Day Color=080,090,95

Ambient Sunset Color=039,035,034

Ambient Night Color=026,026,031

Sun Sunrise Color=087,125,163

Sun Day Color=107,144,153

Sun Sunset Color=085,103,157

Sun Night Color=003,003,003

Sun Disc Sunset Color=128,118,118

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.70

Land Fog Night Depth=.70

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1.5

Glare View=.05

Cloud Texture=TxSkyOvercast.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Cuaca Hujan]

Sky Sunrise Color=071,074,075

Sky Day Color=083,083,083

Sky Sunset Color=033,033,033

Sky Night Color=010,010,013

Fog Sunrise Color=077,077,077

Fog Day Color=060,060,060

Fog Sunset Color=098,062,013

Fog Night Color=015,015,015

Ambient Sunrise Color=037,044,051

Ambient Day Color=040,040,052

Ambient Sunset Color=030,030,035

Ambient Night Color=016,017,020

Sun Sunrise Color=128,119,097

Sun Day Color=110,110,115

Sun Sunset Color=060,070,090

Sun Night Color=001,001,004

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.8

Land Fog Night Depth=.8

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.3

Cloud Speed=2

Glare View=0

Cloud Texture=TxSkyRainy.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Rain Entrance Speed=7

Rain Loop Sound ID=Rain

Ambient Loop Sound ID=None

Max Raindrops=2000

[Cuaca Badai Petir]

Sky Sunrise Color=024,024,024

Sky Day Color=016,016,017

Sky Sunset Color=022,021,021

Sky Night Color=011,011,014

Fog Sunrise Color=066,061,050

Fog Day Color=018,021,025

Fog Sunset Color=033,033,033

Fog Night Color=024,030,030

Ambient Sunrise Color=018,018,018

Ambient Day Color=050,050,060

Ambient Sunset Color=020,020,020

Ambient Night Color=010,010,014

Sun Sunrise Color=091,099,122

Sun Day Color=045,045,080

Sun Sunset Color=016,025,050

Sun Night Color=001,001,015

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

Land Fog Day Depth=1

Land Fog Night Depth=1.15

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.5

Cloud Speed=3

Glare View=0

Cloud Texture=TxSkyThunder.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Max Raindrops=650

Rain Entrance Speed=5

Rain Loop Sound ID=rain heavy

Ambient Loop Sound ID=None

Flash Decrement=4

[Cuaca Badai Abu]

Sky Sunrise Color=091,056,051

Sky Day Color=126,104,082

Sky Sunset Color=121,051,040

Sky Night Color=020,021,022

Fog Sunrise Color=087,053,049

Fog Day Color=038,032,025

Fog Sunset Color=101,052,039

Fog Night Color=010,010,010

Ambient Sunrise Color=026,020,018

Ambient Day Color=130,120,120

Ambient Sunset Color=074,010,009

Ambient Night Color=035,013,014

Sun Sunrise Color=184,091,071

Sun Day Color=228,139,114

Sun Sunset Color=185,086,057

Sun Night Color=000,000,000

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.8

Cloud Speed=7

Glare View=0

Cloud Texture=TxSkyAshstorm.tga

Ambient Loop Sound ID=ashstorm

Storm Threshold=.70

[Cuaca Penyakit]

Sky Sunrise Color=002,000,000

Sky Day Color=019,018,018

Sky Sunset Color=004,000,000

Sky Night Color=003,000,000

Fog Sunrise Color=030,000,000

Fog Day Color=002,000,000

Fog Sunset Color=000,000,000

Fog Night Color=011,008,008

Ambient Sunrise ColOr=100,000,000

Ambient Day Color=255,240,200

Ambient Sunset Color=150,050,050

Ambient Night Color=030,010,010

Sun Sunrise Color=090,000,000

Sun Day Color=255,250,200

Sun Sunset Color=100,000,000

Sun Night Color=090,080,080

Sun Disc Sunset Color=100,000,000

Transition Delta=.040

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=9

Glare View=0

Cloud Texture=TxSkyBlight.tga

Ambient Loop Sound ID=Blight

Storm Threshold=.70

Disease Chance=.10

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

[Cuaca Salju]

Sky Sunrise Color=100,090,080

Sky Day Color=202,202,202

Sky Sunset Color=096,115,134

Sky Night Color=021,025,029

Fog Sunrise Color=106,091,091

Fog Day Color=155,155,155

Fog Sunset Color=115,096,091

Fog Night Color=031,035,039

Ambient Sunrise Color=092,084,084

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=070,079,087

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=141,109,109

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=101,121,141

Sun Night Color=055,066,077

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=1.5

Glare View=0

Cloud Texture=TxBMSky_Snow.tga

Ambient Loop Sound ID=None

Snow Threshold=0.5

Snow Diameter=800

Snow Height Min=400

Snow Height Max=700

Snow Entrance Speed=6

Max Snowflakes=750

[Cuaca Badai Salju]

Sky Sunrise Color=091,099,106

Sky Day Color=121,133,145

Sky Sunset Color=108,115,121

Sky Night Color=027,029,031

Fog Sunrise Color=091,099,106

Fog Day Color=150,150,150

Fog Sunset Color=108,115,121

Fog Night Color=021,024,028

Ambient Sunrise Color=084,088,092

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=083,077,075

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=114,128,146

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=106,114,136

Sun Night Color=057,066,074

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=0.8

Land Fog Night Depth=1.0

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=7.5

Glare View=0

Cloud Texture=TxBMSky_Blizzard.tga

Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard

Storm Threshold=.50

Vurt's Ashlands Overhaul - satu-satunya yang saya pastikan pasang dari pohon-pohon Vurt. Karena indah.

Replacers lain dari seri Pohon Vurt:

Replacer pohon Pulau Ascadian II

West Gash Leafy II 0.1a

Replacer pohon Pesisir Pahit II

Replacer pohon dan semak di Solstheim

(atau Replacer pohon Solstheim II, salah satu)

Replacer pohon Mournhold

Indah, ya. Tetapi kadang tidak terlalu rapih (terutama Grazelands dan Dataran). Murni atas keinginan. Penting: pilih dan pasang hanya satu replacer untuk wilayah tersebut, karena mereka saling bertentangan. Yang tersebut dianjurkan di atas, yaitu versi kedua.

![](/api/field/image/am8RN7xjxLlCz)

Tidak disarankan Visual pack karena tidak sesuai dengan gaya asli.

Replacers dan retexture (lain-lain)

Jendela bercahaya MKM

Replacer Lord Vivec. Disarankan "wajah konseptual" tanpa cahaya. Tanpa armor yang diambil.

Papan petunjuk jalan Rusia

Retexture obelisk pinggir jalan

Patung Daedric. Opsional, tetapi bagus dengan retexture reruntuhan (warna patung sesuai selera).

Air terjun yang indah

Retexture layar

Tumbuhan bercahaya

Cahaya magis yang lembut

Retexture makhluk Morrowind dari Darknut

Vampir unik dari abu

Retexture makhluk Tribunal dari Darknut

Retexture makhluk Bloodmoon dari Darknut

![](/api/field/image/debXkHkro6QuI)

Beragam perbedaan Connary - Peti kecil

Beragam perbedaan Connary - Urn

Beragam perbedaan Connary - Jaring

Beragam perbedaan Connary - Kristal

Beragam perbedaan Connary - Piring Keramik

Flask Replacer - mengganti empat botol dengan botol transparan.

Misc Items - model terbaik untuk lute dan pipa skooma.

AOF Containers - tekstur yang diperbaiki untuk wadah - barel, ember, tas.

Bottle Replacer - mengganti 15 model botol.

Bowl Items - model dan tekstur terbaik untuk mangkuk.

Goblet Items - model dan tekstur terbaik untuk cangkir.

Fine Vials - retextur semua botol kecil: sujamma, flin dan lainnya.

Retextur alkohol (di atas yang sebelumnya).

• Pot Items - model dan tekstur terbaik untuk pot, serta produk tanah liat merah.

Silverware Enhancer - mengganti semua perak makan dan lilin.

Gold of the Dragon atau Shiny Septims pilihan.

Ya, jelas ada seluruh paket siap yang mengganti item kecil. Misalnya dari Connary, dari Qarl, dari EJ-12 (+ bagian 2). Kumpulan yang menurut saya paling menarik - "burung". Tapi saya lebih suka memilih menggunakan beberapa pengganti kecil yang diperlukan.

![](/api/field/image/hTXA3MSumu0aJ)

Ikon Item Berhantu Alternatif atau Magic Icon Border pilihan

Better Dialogue Font - versi font Magic Cards yang ditingkatkan, yang paling sering digunakan dalam menu, dialog, dan jurnal. Replacer ini meningkatkan kejernihan tanpa mengubah ukuran font.

Gameplay

Pemulihan mana dinamis. Opsional, tapi kenapa tidak.

• scampgold - karya sendiri. Satu menit di editor: beberapa nol untuk uang Scamp dari Caldera dan membuka semua jenis barang yang bisa dibeli. Bisa membuat puluhan perjalanan ke pedagang, bisa juga cukup satu ^\^

Quest

Pedagang dan Sheogorath

Khotbah Vivek

Penulis

Buku

Book Rotate

Better Books for Morrowind

Buku dari Oblivion

Buku dari Daggerfall

Buku lengkap untuk para barbar

Di tempat tidur dengan Boethiah

Kisah pedagang licik

Penempatan yang nyaman, sampul yang mencolok, dan, sebenarnya, buku baru.

![](/api/field/image/La3DK8VRGizEk)

Aneka

Rumah Jepang

• Armor Mannequin - menambahkan manekin untuk armor yang dapat dibeli/dijual. Dari sini.

Tenda

Pipa untuk merokok

Tiang lampu (di Balmora).

Kincir angin - menambahkan kincir angin di daerah Caldera.

![](/api/field/image/CQCEL9NQD2fNk)

Dalam penulisan ini digunakan:

– informasi dan modifikasi dari situs-situs FullRest; MTES; TESALL.RU;

Chronicles of Tamriel; Morrowind Mods by Falca

– editor teks Notepad

– editor grafis PhotoFiltre

– tangkapan layar yang ditulis dari steam-cloud

Magrat, kebetulan untuk Gamer.ru

Dengan dukungan moral dari klan [clan]Dua poin dalam skala Apgar[/clan] \_

Menuju petualangan...