Di lereng Gunung Merah
atau Morrowind 10 tahun kemudian.
Membesarkan dua Nerevarine dari tahun 2002 hingga 2006, saya akhirnya meninggalkan luasnya Vvardenfell, pindah ke Cyrodiil dan kemudian ke Skyrim (dengan sedikit waktu di wasteland). Namun. Cinta pertama tetap cinta pertama, lagi pula ini tahun perayaan, dan TES 3 GotY di Steam terabaikan...
Dalam pembuatan "TES III 2012 edition", sekitar 100 plugin digunakan dari tiga situs terkenal (FullRest - biasanya, versi terbaru dapat ditemukan di sana; MTES; TESALL.RU), serta sumber referensi digunakan dari Chronicles.
Hasilnya - tipikal IMHO, tidak mengklaim apa-apa dan semua itu.
Bagian I. Perangkat Lunak
Untuk memulai pembicaraan, tersedia The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.
Dan sekitar hal yang sama dalam versi dari "Akella". Ya, bisa saja menggunakan salah satu, misalnya, menginstal rusifikator untuk versi Inggris. Saya lebih suka menyalin versi Rusia di atas Inggris (menyimpan peluncur asli!); Selain itu, ini memungkinkan untuk mempertahankan suara asli.
Selanjutnya, untuk kemudahan instalasi dan pengujian apa yang dapat dihasilkan, sangat disarankan untuk memiliki:
• BSAReg - menemukan semua arsip BSA yang terdapat di Morrowind\Data Files dan mengatur pada bagian [Archives] di Morrowind.ini, serta menghapus catatan tentang semua arsip yang dihapus. Secara teori, bisa dilakukan secara manual, tetapi untuk apa.
• TES Plugin Conflict Detector dan TESTool - sebenarnya, untuk mencari konflik plugin terpasang dan mencoba menyelesaikannya. Saya lebih suka TESTool, tetapi disarankan untuk menjalankan kedua utilitas, terutama pada kumpulan yang besar.
• Woody's Texture Viewer - hanya penampil file DDS, nyaman untuk menentukan dari paket retexture mana yang paling disukai.
Juga bisa bermanfaat:
Saya tidak menggunakannya. Tetapi banyak plugin dengan skrip kompleks baru memerlukan MWSE.
• Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178
• Morrowind Graphics Extender XE
Lagu dengan pengulangan. Dan, pada dasarnya, sumber utama kata-kata kasar saat penyesuaian.
Untuk memulai baca di sini.
Jika semua selamat dan ingin detail, serta jika tidak selamat - teruskan baca di sini. Sangat mungkin bermanfaat: Aktivasi shader dan Masalah dengan lanskap.
Secara pribadi, saya menggunakan MGE biasa, karena bayangan dan keindahan lain dari XE bisa membuat bahkan kartu grafis modern sangat merenung.
Dan di sistem saya, saya tidak dapat mengaktifkan lanskap jarak jauh. Apapun parameter yang dilewatkan saat generasi - di dalam game, selain ikon antarmuka, tidak ada yang terlihat.
Selain itu, MGE bereaksi sensitif terhadap overlay Steam. Ketika jendela pop-up Steam muncul, terjadi glitch grafis sementara yang cukup signifikan, gambar di ruangan bisa hilang (disarankan juga untuk menyimpan di luar ruangan).
Begitulah. Tidak ada yang dirender, hanya shader >_<
• BRPatcher v2.21 - utilitas berguna jika Anda memasang mod dengan buku dan Book Rotate (yang, sebenarnya, dikaitkan dengannya).
Bagian II. Tambahan
Catatan di tepi: Dalam kumpulan ini terdapat masalah dengan pembuatan karakter baru (tidak terlihat di ruang kapal penjara, mungkin karena MGE). Jalan yang paling mudah - lakukan generasi pada permainan bersih (+ mod kepala) dan simpan file save.
Perbaikan
• General Fixes Mod - versi 5.4 saat ini (termasuk juga GMST-Fix). Pasang selalu dan di mana saja.
• Perbaikan tekstur lanskap - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon
• Perbaikan model - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes
• Ring Texture Fix - perbaikan kecil untuk cincin.
• Correct UV Rocks - memperbaiki pemetaan tekstur pada batu.
Ekspansi resmi
• Helm Adamantine Tohana - helm baru (quest untuk mendapatkannya termasuk).
• Baju zirah wanita (mungkin bertentangan dengan pengganti baju zirah baru dari Dominus dan lainnya)
• Tanda unggulan pengrajin (versi yang lebih baik)
• Seni
Saya tidak merekomendasikan untuk menginstal Penyerangan Fort Nyala Api, karena membosankan, buggy dan tidak terlalu menarik. Mungkin bertentangan dengan Bloodmoon.
Wajah dan gaya rambut
• Kumpulan besar wajah dan rambut dari Westly
• Wajah untuk Breton dari Emma №1 (dan wajah lain dari Emma, tergantung preferensi ras)
• RheddHeads_1C (dari sini)
• Kumpulan gaya rambut dari Ren
Tubuh
• Tubuh yang ditingkatkan - versi 2.2 dengan perbaikan, tidak ada yang berlebihan.
• Tekstur untuk Better Bodies dari Westly
• Tekstur tubuh wanita untuk BB resolusi tinggi
Saya tidak merekomendasikan untuk menginstal Kepala yang diperbaiki dari Menorra (tidak cocok dengan aslinya; mungkin ada glitch, misalnya, model telinga hilang) dan Tubuh Hewan yang Ditingkatkan (saya hanya berpendapat tidak perlu, ditambah masalah dengan animasi unik). Tetapi Anda bisa, jika mau, mencoba. Juga opsional Wajah untuk Redguard dari Illy - saya mendapatkan banyak konflik dengan TESTool.
Senjata
• Model halus untuk senjata besi
• Model halus untuk senjata besi unik
• Model halus untuk senjata oriental
• Replacer untuk crossbow Dwemer

Armor
• Retexture Armor dari Darknut
• Divine Domina part 1 - armor wanita (dalam lima bagian + tambahan).
• Sepatu Baru Kecepatan Menyilaukan
• Samurai Dragon Helm - saya memiliki versi yang dilokalisir dari beberapa disk "navigasi" lama. Dalam hal apapun, itu sangat cocok dengan pakaian dari "Rumah Jepang" dan terlihat sangat bagus. Opsional.
Pakaian
• Pakaian Ditingkatkan - tambahan
• Tekstur Ditingkatkan untuk 'Pakaian Ditingkatkan'
• Retexture pakaian (tekstur jubah dan kemeja)
• Kilt - menambahkan kilt dengan warna resmi 5 klan: Dunkan, Fraser, MacDuff, Campbell dan Bruce.
• Tekstur Alternatif untuk Jubah
Replacers dan retexture (landscape, arsitektur, dan lainnya)
• Tekstur Kaya - diinstal pertama kali, bukan hi-res, tetapi hampir sempurna sebagai dasar.
• Mournhold dalam Resolusi Tinggi
• Retexture permukaan Solstheim
• Lanskap Connary - Molag Amur
• Lanskap Connary - Grazelands
• Lanskap Connary - Dataran Barat
• Lanskap Connary - Pesisir Pahit
• Arsitektur Connary - Benteng Dunmer
• Arsitektur Connary - Kuil Daedric
• Daedric Texture Replacer (alternatif untuk yang sebelumnya).
• Rumah Besar Connary - Rumah Keenam
• Rumah Besar Connary - Redoran (hanya dari luar).
• Rumah Besar Connary - Ald Scarlet
• Pengganti Kayu Redoran (interior).
• Shacks and Docks Retextured - tekstur yang diperbarui untuk gubuk dan dermaga.
• Retexture Lava dan Asap (untuk lava, disarankan versi ke-4).
• Ekstremal Textures. Pilihan: Jamur Kekaisaran (wajib). Langit. Ascadia Pulau. Hlaalu. Benteng. Saluran. Gua. Makhluk bagian 1 - 3
• Subtle Sunglare for Morrowind - matahari.


• Vurt's Hi-res Skies and weathers. Saya hanya mengambil pengaturan cuaca dari sini untuk Morrowind.
\[Cuaca\]
EnvReduceColor=255,255,255,255
LerpCloseColor=037,046,048,255
BumpFadeColor=230,239,255,255
AlphaReduce=0.35
Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0
Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0
Sun Glare Fader Max=0.5
Sun Glare Fader Angle Max=30.0
Sun Glare Fader Color=250,120,5
Timescale Clouds=1
Precip Gravity=575
Hours Between Weather Changes=4
Rain Ripples=1
Rain Ripple Radius=1024
Rain Ripples Per Drop=1
Rain Ripple Scale=0.3
Rain Ripple Speed=1.0
Fog Depth Change Speed=3
Sunrise Time=6
Sunset Time=18
Sunrise Duration=2
Sunset Duration=2
Sky Pre-Sunrise Time=.5
Sky Post-Sunrise Time=1
Sky Pre-Sunset Time=1.5
Sky Post-Sunset Time=.5
Ambient Pre-Sunrise Time=.5
Ambient Post-Sunrise Time=2
Ambient Pre-Sunset Time=1
Ambient Post-Sunset Time=1.25
Fog Pre-Sunrise Time=.5
Fog Post-Sunrise Time=1
Fog Pre-Sunset Time=2
Fog Post-Sunset Time=1
Sun Pre-Sunrise Time=0
Sun Post-Sunrise Time=0
Sun Pre-Sunset Time=1
Sun Post-Sunset Time=1.25
Stars Post-Sunset Start=1
Stars Pre-Sunrise Finish=2
Stars Fading Duration=2
Snow Ripples=0
Snow Ripple Radius=1024
Snow Ripples Per Flake=1
Snow Ripple Scale=0.3
Snow Ripple Speed=1.0
Snow Gravity Scale=0.1
Snow High Kill=700
Snow Low Kill=150
[Cuaca Cerah]
Sky Sunrise Color=100,140,205
Sky Day Color=115,156,220
Sky Sunset Color=196,141,170
Sky Night Color=000,000,010
Fog Sunrise Color=187,100,023
Fog Day Color=187,222,255
Fog Sunset Color=181,095,019
Fog Night Color=015,049,069
Ambient Sunrise Color=095,090,073
Ambient Day Color=184,178,117
Ambient Sunset Color=051,038,006
Ambient Night Color=030,030,050
Sun Sunrise Color=179,119,023
Sun Day Color=220,198,133
Sun Sunset Color=092,052,022
Sun Night Color=008,008,019
Sun Disc Sunset Color=220,190,010
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.34
Land Fog Night Depth=.34
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.1
Cloud Speed=.50
Glare View=1
Cloud Texture=TxSkyClear.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Cuaca Mendung]
Sky Sunrise Color=049,078,120
Sky Day Color=059,088,130
Sky Sunset Color=102,073,089
Sky Night Color=005,005,009
Fog Sunrise Color=133,122,082
;Fog Day Color=126,141,168
Fog Day Color=250,250,250
Fog Sunset Color=255,154,105
Fog Night Color=025,059,079
Ambient Sunrise Color=081,078,071
Ambient Day Color=245,255,255
Ambient Sunset Color=070,066,045
Ambient Night Color=023,026,029
Sun Sunrise Color=164,147,089
Sun Day Color=170,235,235
Sun Sunset Color=026,014,022
Sun Night Color=039,046,061
Sun Disc Sunset Color=255,189,190
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.72
Land Fog Night Depth=.72
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=1
Glare View=1
Cloud Texture=TxSkyCloudy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Cuaca Berkabut]
Sky Sunrise Color=150,150,150
Sky Day Color=120,120,120
Sky Sunset Color=030,030,030
Sky Night Color=020,020,020
Fog Sunrise Color=100,75,070
Fog Day Color=190,190,190
Fog Sunset Color=058,057,052
Fog Night Color=023,023,033
Ambient Sunrise Color=020,022,024
Ambient Day Color=089,090,092
Ambient Sunset Color=041,035,035
Ambient Night Color=022,023,028
Sun Sunrise Color=115,110,087
Sun Day Color=111,131,141
Sun Sunset Color=102,084,078
Sun Night Color=008,006,006
Sun Disc Sunset Color=223,223,223
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.9
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=.25
Glare View=0.15
Cloud Texture=TxSkyFoggy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Cuaca Mendung]
Sky Sunrise Color=197,190,180
Sky Day Color=154,180,200
Sky Sunset Color=050,043,046
Sky Night Color=001,001,001
Fog Sunrise Color=153,092,031
Fog Day Color=174,201,218
Fog Sunset Color=128,092,043
Fog Night Color=021,026,036
Ambient Sunrise Color=072,075,078
Ambient Day Color=080,090,95
Ambient Sunset Color=039,035,034
Ambient Night Color=026,026,031
Sun Sunrise Color=087,125,163
Sun Day Color=107,144,153
Sun Sunset Color=085,103,157
Sun Night Color=003,003,003
Sun Disc Sunset Color=128,118,118
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.70
Land Fog Night Depth=.70
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=1.5
Glare View=.05
Cloud Texture=TxSkyOvercast.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Cuaca Hujan]
Sky Sunrise Color=071,074,075
Sky Day Color=083,083,083
Sky Sunset Color=033,033,033
Sky Night Color=010,010,013
Fog Sunrise Color=077,077,077
Fog Day Color=060,060,060
Fog Sunset Color=098,062,013
Fog Night Color=015,015,015
Ambient Sunrise Color=037,044,051
Ambient Day Color=040,040,052
Ambient Sunset Color=030,030,035
Ambient Night Color=016,017,020
Sun Sunrise Color=128,119,097
Sun Day Color=110,110,115
Sun Sunset Color=060,070,090
Sun Night Color=001,001,004
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.8
Land Fog Night Depth=.8
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.3
Cloud Speed=2
Glare View=0
Cloud Texture=TxSkyRainy.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Rain Entrance Speed=7
Rain Loop Sound ID=Rain
Ambient Loop Sound ID=None
Max Raindrops=2000
[Cuaca Badai Petir]
Sky Sunrise Color=024,024,024
Sky Day Color=016,016,017
Sky Sunset Color=022,021,021
Sky Night Color=011,011,014
Fog Sunrise Color=066,061,050
Fog Day Color=018,021,025
Fog Sunset Color=033,033,033
Fog Night Color=024,030,030
Ambient Sunrise Color=018,018,018
Ambient Day Color=050,050,060
Ambient Sunset Color=020,020,020
Ambient Night Color=010,010,014
Sun Sunrise Color=091,099,122
Sun Day Color=045,045,080
Sun Sunset Color=016,025,050
Sun Night Color=001,001,015
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Thunder Frequency=.4
Thunder Threshold=0.6
Thunder Sound ID 0=Thunder0
Thunder Sound ID 1=Thunder1
Thunder Sound ID 2=Thunder2
Thunder Sound ID 3=Thunder3
Land Fog Day Depth=1
Land Fog Night Depth=1.15
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.5
Cloud Speed=3
Glare View=0
Cloud Texture=TxSkyThunder.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Max Raindrops=650
Rain Entrance Speed=5
Rain Loop Sound ID=rain heavy
Ambient Loop Sound ID=None
Flash Decrement=4
[Cuaca Badai Abu]
Sky Sunrise Color=091,056,051
Sky Day Color=126,104,082
Sky Sunset Color=121,051,040
Sky Night Color=020,021,022
Fog Sunrise Color=087,053,049
Fog Day Color=038,032,025
Fog Sunset Color=101,052,039
Fog Night Color=010,010,010
Ambient Sunrise Color=026,020,018
Ambient Day Color=130,120,120
Ambient Sunset Color=074,010,009
Ambient Night Color=035,013,014
Sun Sunrise Color=184,091,071
Sun Day Color=228,139,114
Sun Sunset Color=185,086,057
Sun Night Color=000,000,000
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.8
Cloud Speed=7
Glare View=0
Cloud Texture=TxSkyAshstorm.tga
Ambient Loop Sound ID=ashstorm
Storm Threshold=.70
[Cuaca Penyakit]
Sky Sunrise Color=002,000,000
Sky Day Color=019,018,018
Sky Sunset Color=004,000,000
Sky Night Color=003,000,000
Fog Sunrise Color=030,000,000
Fog Day Color=002,000,000
Fog Sunset Color=000,000,000
Fog Night Color=011,008,008
Ambient Sunrise ColOr=100,000,000
Ambient Day Color=255,240,200
Ambient Sunset Color=150,050,050
Ambient Night Color=030,010,010
Sun Sunrise Color=090,000,000
Sun Day Color=255,250,200
Sun Sunset Color=100,000,000
Sun Night Color=090,080,080
Sun Disc Sunset Color=100,000,000
Transition Delta=.040
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=9
Glare View=0
Cloud Texture=TxSkyBlight.tga
Ambient Loop Sound ID=Blight
Storm Threshold=.70
Disease Chance=.10
Thunder Frequency=.4
Thunder Threshold=0.6
Thunder Sound ID 0=Thunder0
Thunder Sound ID 1=Thunder1
Thunder Sound ID 2=Thunder2
Thunder Sound ID 3=Thunder3
[Cuaca Salju]
Sky Sunrise Color=100,090,080
Sky Day Color=202,202,202
Sky Sunset Color=096,115,134
Sky Night Color=021,025,029
Fog Sunrise Color=106,091,091
Fog Day Color=155,155,155
Fog Sunset Color=115,096,091
Fog Night Color=031,035,039
Ambient Sunrise Color=092,084,084
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=070,079,087
Ambient Night Color=006,007,009
Sun Sunrise Color=141,109,109
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=101,121,141
Sun Night Color=055,066,077
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=1.5
Glare View=0
Cloud Texture=TxBMSky_Snow.tga
Ambient Loop Sound ID=None
Snow Threshold=0.5
Snow Diameter=800
Snow Height Min=400
Snow Height Max=700
Snow Entrance Speed=6
Max Snowflakes=750
[Cuaca Badai Salju]
Sky Sunrise Color=091,099,106
Sky Day Color=121,133,145
Sky Sunset Color=108,115,121
Sky Night Color=027,029,031
Fog Sunrise Color=091,099,106
Fog Day Color=150,150,150
Fog Sunset Color=108,115,121
Fog Night Color=021,024,028
Ambient Sunrise Color=084,088,092
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=083,077,075
Ambient Night Color=006,007,009
Sun Sunrise Color=114,128,146
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=106,114,136
Sun Night Color=057,066,074
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Land Fog Day Depth=0.8
Land Fog Night Depth=1.0
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=7.5
Glare View=0
Cloud Texture=TxBMSky_Blizzard.tga
Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard
Storm Threshold=.50
• Vurt's Ashlands Overhaul - satu-satunya yang saya pastikan pasang dari pohon-pohon Vurt. Karena indah.
Replacers lain dari seri Pohon Vurt:
Replacer pohon Pulau Ascadian II
Replacer pohon Pesisir Pahit II
Replacer pohon dan semak di Solstheim
(atau Replacer pohon Solstheim II, salah satu)
Indah, ya. Tetapi kadang tidak terlalu rapih (terutama Grazelands dan Dataran). Murni atas keinginan. Penting: pilih dan pasang hanya satu replacer untuk wilayah tersebut, karena mereka saling bertentangan. Yang tersebut dianjurkan di atas, yaitu versi kedua.

Tidak disarankan Visual pack karena tidak sesuai dengan gaya asli.
Replacers dan retexture (lain-lain)
• Replacer Lord Vivec. Disarankan "wajah konseptual" tanpa cahaya. Tanpa armor yang diambil.
• Retexture obelisk pinggir jalan
• Patung Daedric. Opsional, tetapi bagus dengan retexture reruntuhan (warna patung sesuai selera).
• Retexture makhluk Morrowind dari Darknut
• Retexture makhluk Tribunal dari Darknut
• Retexture makhluk Bloodmoon dari Darknut

• Beragam perbedaan Connary - Peti kecil
• Beragam perbedaan Connary - Urn
• Beragam perbedaan Connary - Jaring
• Beragam perbedaan Connary - Kristal
• Beragam perbedaan Connary - Piring Keramik
• Flask Replacer - mengganti empat botol dengan botol transparan.
• Misc Items - model terbaik untuk lute dan pipa skooma.
• AOF Containers - tekstur yang diperbaiki untuk wadah - barel, ember, tas.
• Bottle Replacer - mengganti 15 model botol.
• Bowl Items - model dan tekstur terbaik untuk mangkuk.
• Goblet Items - model dan tekstur terbaik untuk cangkir.
• Fine Vials - retextur semua botol kecil: sujamma, flin dan lainnya.
• Retextur alkohol (di atas yang sebelumnya).
• Pot Items - model dan tekstur terbaik untuk pot, serta produk tanah liat merah.
• Silverware Enhancer - mengganti semua perak makan dan lilin.
• Gold of the Dragon atau Shiny Septims pilihan.
Ya, jelas ada seluruh paket siap yang mengganti item kecil. Misalnya dari Connary, dari Qarl, dari EJ-12 (+ bagian 2). Kumpulan yang menurut saya paling menarik - "burung". Tapi saya lebih suka memilih menggunakan beberapa pengganti kecil yang diperlukan.

• Ikon Item Berhantu Alternatif atau Magic Icon Border pilihan
• Better Dialogue Font - versi font Magic Cards yang ditingkatkan, yang paling sering digunakan dalam menu, dialog, dan jurnal. Replacer ini meningkatkan kejernihan tanpa mengubah ukuran font.
Gameplay
• Pemulihan mana dinamis. Opsional, tapi kenapa tidak.
• scampgold - karya sendiri. Satu menit di editor: beberapa nol untuk uang Scamp dari Caldera dan membuka semua jenis barang yang bisa dibeli. Bisa membuat puluhan perjalanan ke pedagang, bisa juga cukup satu ^\^
Quest
• Penulis
Buku
• Buku lengkap untuk para barbar
• Di tempat tidur dengan Boethiah
Penempatan yang nyaman, sampul yang mencolok, dan, sebenarnya, buku baru.

Aneka
• Armor Mannequin - menambahkan manekin untuk armor yang dapat dibeli/dijual. Dari sini.
• Tenda
• Tiang lampu (di Balmora).
• Kincir angin - menambahkan kincir angin di daerah Caldera.

Dalam penulisan ini digunakan:
– informasi dan modifikasi dari situs-situs FullRest; MTES; TESALL.RU;
Chronicles of Tamriel; Morrowind Mods by Falca
– editor teks Notepad
– editor grafis PhotoFiltre
– tangkapan layar yang ditulis dari steam-cloud
Magrat, kebetulan untuk Gamer.ru
Dengan dukungan moral dari klan [clan]Dua poin dalam skala Apgar[/clan] \_
Menuju petualangan...