En las laderas de la Montaña Roja
o Morrowind 10 años después.
Criando a dos Nerevarines desde 2002 hasta 2006, finalmente dejé las vastedades de Vvardenfell, y me fui a Cyrodiil y luego a Skyrim (con una parada en las Tierras Desérticas). Pero. El primer amor es siempre el primero, y además año de aniversario, y TES 3 GotY está acumulando polvo en Steam...
En la creación de "TES III 2012 edition" se utilizaron alrededor de 100 plugins de tres sitios conocidos (FullRest - como regla general, las versiones más recientes se pueden encontrar allí; MTES; TESALL.RU), y también se emplearon materiales de referencia de Crónicas.
El resultado - es típico IMHO, no aspira a nada y todo eso.
Parte I. Software
Para empezar la conversación, existe The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.
Y algo similar en la versión de "Akella". Sí, se puede manejar con uno solo y, por ejemplo, poner un traductor en la versión en inglés. Me resulta más cómodo copiar la versión en ruso sobre la inglesa (¡manteniendo el lanzador original!); además, esto permite mantener la voz original.
Luego, para mayor comodidad de instalación y prueba de lo que se obtenga, es altamente recomendable tener:
• BSAReg - encuentra todos los archivos BSA ubicados en Morrowind\Data Files y los agrega a la sección [Archives] en Morrowind.ini, además de eliminar las entradas sobre archivos eliminados. Teóricamente, se puede hacer manualmente, pero ¿por qué?
• TES Plugin Conflict Detector y TESTool - para buscar conflictos entre los plugins conectados y tratar de resolverlos. Me gusta más TESTool, pero es recomendable ejecutarlas con ambas utilidades, especialmente en grandes compilaciones.
• Woody's Texture Viewer - simplemente un visor de archivos DDS, útil para afinar qué texto de qué paquete de retexturización te gusta más.
También pueden ser útiles:
Morrowind Script Extender]Morrowind Script Extender
No lo uso. Pero MWSE es requerido por muchos plugins con nuevos y complejos scripts.
• Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178
• Morrowind Graphics Extender XE
Una canción con estribillos. Y, de hecho, la fuente principal de expresiones malsonantes durante la configuración.
Para empezar, lea aquí.
Si todos sobrevivieron y quieren saber los detalles, y también si no sobrevivieron - continúe leyendo aquí. Puede ser especialmente útil: Activación de shaders y Problemas con el paisaje.
Personalmente, uso el MGE normal, ya que las sombras y otras beldades de la XE pueden poner incluso a una tarjeta gráfica moderna en un estado de profunda reflexión.
Y en mi sistema no logré activar el paisaje remoto. Sea como sean los parámetros de generación, en el juego no se ve nada excepto los iconos de la interfaz.
Además, MGE reacciona de manera adversa a la superposición de Steam. Cuando aparecen ventanas emergentes de Steam, se observan errores gráficos transitorios, pero sustanciales, puede desaparecer la imagen en interiores (también se recomienda guardar en exteriores).
Así es. No se renderiza nada, excepto los shaders >_<
• BRPatcher v2.21 - una utilidad útil si instalas mods con libros y Book Rotate (con el cual, de hecho, se incluye).
Parte II. Adicional
Notas al margen: En esta compilación existen problemas al crear un nuevo personaje (no se ve nada en el fondo de la cárcel de la nave, posiblemente debido al MGE). La salida más sencilla - pasar la generación en el juego limpio (+ mods para cabezas) y guardar el archivo de guardado.
Correcciones
• General Fixes Mod - versión 5.4 en este momento (incluye, entre otras cosas, GMST-Fix). Instalar siempre y en todas partes.
• Corrección de texturas del paisaje - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon
• Corrección de modelos - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes
• Ring Texture Fix - pequeño fix para anillos.
• Correct UV Rocks - corrige la proyección de texturas en las rocas.
Complementos Oficiales
• Casco Adamantino de Tohan - nuevo casco (misión para obtenerlo incluida).
• Armaduras Femeninas (pueden entrar en conflicto con varios nuevos reemplazadores de armaduras, de Domina y otros.)
• Etiqueta Unificada de Propileos (versión mejorada)
No recomendaría instalar El asedio de Fort Firemoth, ya que es aburrido, tiene errores y no se ve muy bien. Puede entrar en conflicto con Bloodmoon.
Rostros y peinados
• Gran colección de rostros y peinados de Westly
• Rostros para bretonianos de Emma №1 (y otros rostros de Emma, dependiendo de las preferencias raciales)
• RheddHeads_1C (de aquí)
• Colección de peinados de Ren
Cuerpos
• Cuerpos Mejorados - versión 2.2 con correcciones, nada extra.
• Texturas para Better Bodies de Westly
• Texturas femeninas de cuerpos para BB en alta resolución
No recomendaría instalar Mejor Cabezas de Menorra (no se ajusta bien al original; pueden haber errores, por ejemplo, faltar modelos de orejas) y Mejor Cuerpos de Bestias (simplemente no los considero necesarios, además de que presentan problemas con animaciones únicas). Pero pueden intentar si así lo desean. También son opcionales Rostros para Redguard de Illy - me mostró múltiples conflictos en TESTool.
Armas
• Modelos suavizados de armas de hierro
• Modelos suavizados de armas de hierro únicas
• Modelos suavizados de armas orientales
• Reemplazo de ballesta dwemer
Armaduras
• Re-texturización de Armaduras de Darknut
• Divine Domina Parte 1 - armaduras femeninas (en cinco partes + complementos).
• Nuevas Botas de Velocidad Deslumbrante
• Casco de Dragón Samurai - tuve una versión localizada de algún antiguo disco "navegacional". En cualquier caso, combina muy bien con la ropa de la "Casa Japonesa" y se ve simplemente agradable. Opcional.
Ropa
• Texturas mejoradas para 'Ropa Mejorada'
• Re-texturización de ropa (texturas de túnicas y camisas)
• Faldas - añade faldas de los colores oficiales de 5 clanes: Dunkan, Fraser, MacDuff, Campbell y Bruce.
• Textura Alternativa para las Túnicas
Reemplazos y re-texturizaciones (paisajes, arquitectura y más)
• Texturas Ricas - se instala en primera instancia, no es hi-res, pero es casi ideal como base.
• Mournhold en alta resolución
• Re-texturización de la superficie de Solstheim
• Países de Connary - Molag Amur
• Países de Connary - Grazelands
• Países de Connary - Western Gash
• Países de Connary - Bitter Coast
• Arquitectura de Connary - Fortalezas Dunmer
• Arquitectura de Connary - Santuario Daédricos
• Daedric Texture Replacer (alternativa a la anterior).
• Grandes Casas de Connary - Sexta Casa
• Grandes Casas de Connary - Redoran (solo por fuera).
• Grandes Casas de Connary - Ald Scar
• Redoran Wood Replacer (interiores).
• Re-texturización de arquitectura dwemer
• Shacks and Docks Retextured - texturas mejoradas para cabañas de pescadores y muelles.
• Re-texturización de lava y humo (para lava se recomienda la opción 4).
• Extreme Textures. Seleccionado: Hongos Imperiales (definitivamente). Cielo. Islas Ascadias. Hlaalu. Forts. Alcantarillas. Cuevas. Criaturas parte 1 - parte 3
• Subtle Sunglare for Morrowind - sol.
• Vurt's Hi-res Skies and weathers. Desde aquí sólo tomé configuraciones del clima para Morrowind.ini.
\[Weather\]
EnvReduceColor=255,255,255,255
LerpCloseColor=037,046,048,255
BumpFadeColor=230,239,255,255
AlphaReduce=0.35
Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0
Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0
Sun Glare Fader Max=0.5
Sun Glare Fader Angle Max=30.0
Sun Glare Fader Color=250,120,5
Timescale Clouds=1
Precip Gravity=575
Hours Between Weather Changes=4
Rain Ripples=1
Rain Ripple Radius=1024
Rain Ripples Per Drop=1
Rain Ripple Scale=0.3
Rain Ripple Speed=1.0
Fog Depth Change Speed=3
Sunrise Time=6
Sunset Time=18
Sunrise Duration=2
Sunset Duration=2
Sky Pre-Sunrise Time=.5
Sky Post-Sunrise Time=1
Sky Pre-Sunset Time=1.5
Sky Post-Sunset Time=.5
Ambient Pre-Sunrise Time=.5
Ambient Post-Sunrise Time=2
Ambient Pre-Sunset Time=1
Ambient Post-Sunset Time=1.25
Fog Pre-Sunrise Time=.5
Fog Post-Sunrise Time=1
Fog Pre-Sunset Time=2
Fog Post-Sunset Time=1
Sun Pre-Sunrise Time=0
Sun Post-Sunrise Time=0
Sun Pre-Sunset Time=1
Sun Post-Sunset Time=1.25
Stars Post-Sunset Start=1
Stars Pre-Sunrise Finish=2
Stars Fading Duration=2
Snow Ripples=0
Snow Ripple Radius=1024
Snow Ripples Per Flake=1
Snow Ripple Scale=0.3
Snow Ripple Speed=1.0
Snow Gravity Scale=0.1
Snow High Kill=700
Snow Low Kill=150
[Weather Clear]
Sky Sunrise Color=100,140,205
Sky Day Color=115,156,220
Sky Sunset Color=196,141,170
Sky Night Color=000,000,010
Fog Sunrise Color=187,100,023
Fog Day Color=187,222,255
Fog Sunset Color=181,095,019
Fog Night Color=015,049,069
Ambient Sunrise Color=095,090,073
Ambient Day Color=184,178,117
Ambient Sunset Color=051,038,006
Ambient Night Color=030,030,050
Sun Sunrise Color=179,119,023
Sun Day Color=220,198,133
Sun Sunset Color=092,052,022
Sun Night Color=008,008,019
Sun Disc Sunset Color=220,190,010
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.34
Land Fog Night Depth=.34
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.1
Cloud Speed=.50
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Cloudy]
Sky Sunrise Color=049,078,120
Sky Day Color=059,088,130
Sky Sunset Color=102,073,089
Sky Night Color=005,005,009
Fog Sunrise Color=133,122,082
;Fog Day Color=126,141,168
Fog Day Color=250,250,250
Fog Sunset Color=255,154,105
Fog Night Color=025,059,079
Ambient Sunrise Color=081,078,071
Ambient Day Color=245,255,255
Ambient Sunset Color=070,066,045
Ambient Night Color=023,026,029
Sun Sunrise Color=164,147,089
Sun Day Color=170,235,235
Sun Sunset Color=026,014,022
Sun Night Color=039,046,061
Sun Disc Sunset Color=255,189,190
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.72
Land Fog Night Depth=.72
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=1
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Foggy]
Sky Sunrise Color=150,150,150
Sky Day Color=120,120,120
Sky Sunset Color=030,030,030
Sky Night Color=020,020,020
Fog Sunrise Color=100,75,070
Fog Day Color=190,190,190
Fog Sunset Color=058,057,052
Fog Night Color=023,023,033
Ambient Sunrise Color=020,022,024
Ambient Day Color=089,090,092
Ambient Sunset Color=041,035,035
Ambient Night Color=022,023,028
Sun Sunrise Color=115,110,087
Sun Day Color=111,131,141
Sun Sunset Color=102,084,078
Sun Night Color=008,006,006
Sun Disc Sunset Color=223,223,223
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.9
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=.25
Glare View=0.15
Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Overcast]
Sky Sunrise Color=197,190,180
Sky Day Color=154,180,200
Sky Sunset Color=050,043,046
Sky Night Color=001,001,001
Fog Sunrise Color=153,092,031
Fog Day Color=174,201,218
Fog Sunset Color=128,092,043
Fog Night Color=021,026,036
Ambient Sunrise Color=072,075,078
Ambient Day Color=080,090,95
Ambient Sunset Color=039,035,034
Ambient Night Color=026,026,031
Sun Sunrise Color=087,125,163
Sun Day Color=107,144,153
Sun Sunset Color=085,103,157
Sun Night Color=003,003,003
Sun Disc Sunset Color=128,118,118
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.70
Land Fog Night Depth=.70
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=1.5
Glare View=.05
Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Rain]
Sky Sunrise Color=071,074,075
Sky Day Color=083,083,083
Sky Sunset Color=033,033,033
Sky Night Color=010,010,013
Fog Sunrise Color=077,077,077
Fog Day Color=060,060,060
Fog Sunset Color=098,062,013
Fog Night Color=015,015,015
Ambient Sunrise Color=037,044,051
Ambient Day Color=040,040,052
Ambient Sunset Color=030,030,035
Ambient Night Color=016,017,020
Sun Sunrise Color=128,119,097
Sun Day Color=110,110,115
Sun Sunset Color=060,070,090
Sun Night Color=001,001,004
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.8
Land Fog Night Depth=.8
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.3
Cloud Speed=2
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Rain Entrance Speed=7
Rain Loop Sound ID=Rain
Ambient Loop Sound ID=None
Max Raindrops=2000
[Weather Thunderstorm]
Sky Sunrise Color=024,024,024
Sky Day Color=016,016,017
Sky Sunset Color=022,021,021
Sky Night Color=011,011,014
Fog Sunrise Color=066,061,050
Fog Day Color=018,021,025
Fog Sunset Color=033,033,033
Fog Night Color=024,030,030
Ambient Sunrise Color=018,018,018
Ambient Day Color=050,050,060
Ambient Sunset Color=020,020,020
Ambient Night Color=010,010,014
Sun Sunrise Color=091,099,122
Sun Day Color=045,045,80
Sun Sunset Color=016,025,050
Sun Night Color=001,001,015
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Thunder Frequency=.4
Thunder Threshold=0.6
Thunder Sound ID 0=Thunder0
Thunder Sound ID 1=Thunder1
Thunder Sound ID 2=Thunder2
Thunder Sound ID 3=Thunder3
Land Fog Day Depth=1
Land Fog Night Depth=1.15
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.5
Cloud Speed=3
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Max Raindrops=650
Rain Entrance Speed=5
Rain Loop Sound ID=rain heavy
Ambient Loop Sound ID=None
Flash Decrement=4
[Weather Ashstorm]
Sky Sunrise Color=091,056,051
Sky Day Color=126,104,082
Sky Sunset Color=121,051,040
Sky Night Color=020,021,022
Fog Sunrise Color=087,053,049
Fog Day Color=038,032,025
Fog Sunset Color=101,052,039
Fog Night Color=010,010,010
Ambient Sunrise Color=026,020,018
Ambient Day Color=130,120,120
Ambient Sunset Color=074,010,009
Ambient Night Color=035,013,014
Sun Sunrise Color=184,091,071
Sun Day Color=228,139,114
Sun Sunset Color=185,086,057
Sun Night Color=000,000,000
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.8
Cloud Speed=7
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga
Ambient Loop Sound ID=ashstorm
Storm Threshold=.70
[Weather Blight]
Sky Sunrise Color=002,000,000
Sky Day Color=019,018,018
Sky Sunset Color=004,000,000
Sky Night Color=003,000,000
Fog Sunrise Color=030,000,000
Fog Day Color=002,000,000
Fog Sunset Color=000,000,000
Fog Night Color=011,008,008
Ambient Sunrise ColOr=100,000,000
Ambient Day Color=255,240,200
Ambient Sunset Color=150,050,050
Ambient Night Color=030,010,010
Sun Sunrise Color=090,000,000
Sun Day Color=255,250,200
Sun Sunset Color=100,000,000
Sun Night Color=090,080,080
Sun Disc Sunset Color=100,000,000
Transition Delta=.040
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=9
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga
Ambient Loop Sound ID=Blight
Storm Threshold=.70
Disease Chance=.10
Thunder Frequency=.4
Thunder Threshold=0.6
Thunder Sound ID 0=Thunder0
Thunder Sound ID 1=Thunder1
Thunder Sound ID 2=Thunder2
Thunder Sound ID 3=Thunder3
[Weather Snow]
Sky Sunrise Color=100,090,080
Sky Day Color=202,202,202
Sky Sunset Color=096,115,134
Sky Night Color=021,025,029
Fog Sunrise Color=106,091,091
Fog Day Color=155,155,155
Fog Sunset Color=115,096,091
Fog Night Color=031,035,039
Ambient Sunrise Color=092,084,084
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=070,079,087
Ambient Night Color=006,007,009
Sun Sunrise Color=141,109,109
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=101,121,141
Sun Night Color=055,066,077
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=1.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga
Ambient Loop Sound ID=None
Snow Threshold=0.5
Snow Diameter=800
Snow Height Min=400
Snow Height Max=700
Snow Entrance Speed=6
Max Snowflakes=750
[Weather Blizzard]
Sky Sunrise Color=091,099,106
Sky Day Color=121,133,145
Sky Sunset Color=108,115,121
Sky Night Color=027,029,031
Fog Sunrise Color=091,099,106
Fog Day Color=150,150,150
Fog Sunset Color=108,115,121
Fog Night Color=021,024,028
Ambient Sunrise Color=084,088,092
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=083,077,075
Ambient Night Color=006,007,009
Sun Sunrise Color=114,128,146
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=106,114,136
Sun Night Color=057,066,074
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Land Fog Day Depth=0.8
Land Fog Night Depth=1.0
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=7.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga
Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard
Storm Threshold=.50
• Vurt's Ashlands Overhaul - lo único que definitivamente instalo de los árboles de Vurt. Porque es hermoso.
Los demás reemplazos de la serie Vurt's Trees:
Reemplazo de Árboles de las Islas Ascadias II
Árboles Hoja Oeste Gash II 0.1a
Reemplazo de Árboles de la Costa Amarga II
Reemplazo de Árboles de Grazelands [Temática Japonesa]
Reemplazo de Árboles y Arbustos de Solstheim
(o Reemplazo de Árboles de Solstheim II, solo uno)
Reemplazo de Árboles de Mournhold
Bonito, ¿verdad? Pero a veces no tan melódico (especialmente Grazelands y Gash). Totalmente opcional. Importante: selecciona e instala solo un reemplazo para la región, ya que entran en conflicto entre sí. Se recomiendan las versiones anteriores, o sea, las segundas versiones.
No se recomienda el Paquete Visual ya que no corresponde al estilo original.
Reemplazos y re-texturizaciones (varios)
• Reemplazo del Señor Vivec. Recomiendo "la face conceptual" sin brillar. Sin armaduras quitables.
• Re-texturización de Obeliscos en Carretera
• Estatuas Daédricas. Opcional, pero es bonito con las re-texturizaciones de las ruinas (color de las estatuas a tu gusto).
• Re-texturización de Criaturas de Morrowind por Darknut
• Re-texturización de Criaturas del Tribunal por Darknut
• Re-texturización de Criaturas de Bloodmoon por Darknut
Varias diferencias de Connary - Cofres http://fullrest.ru/files/morrowind/retextures/connaryssmallchest
Varias diferencias de Connary - Urnas http://fullrest.ru/files/morrowind/retextures/connarysurns
Varias diferencias de Connary - Telarañas http://fullrest.ru/files/morrowind/retextures/connaryswebs
Varias diferencias de Connary - Cristales http://fullrest.ru/files/morrowind/retextures/connaryscrystals
Varias diferencias de Connary - Platos de Cerámica http://fullrest.ru/files/morrowind/retextures/connarysceramicplates
Reemplazo de Botellas [http://www.tesall.ru/file/bottle-replace/] - reemplaza 15 modelos de botellas.
Botellas, Tazas, Cuencos y Copas - mejores modelos y texturas pot item
Re-texturización de Alcohol [http://fullrest.ru/files/morrowind/retextures/Potion_Items] (encima de lo anterior).
Artículos de GTA [http://fullrest.ru/files/morrowind/retextures/Potion_Items] - mejores modelos y texturas para tiestos y artículos de cerámica roja.
Suplemento de Platos de Cerámica [http://www.tesall.ru/file/silverware-enhancer/] - reemplaza todas las cubiertos y candelabros.
O lo que quieras,Dragon Gold o Shiny Septims a elección.
Claro, existen paquetes completos para sustituir artículos pequeños. Por ejemplo, por Connary, Qarl, EJ-12. La compilación más agradable, a mi humilde opinión, es "la erizo". Pero prefiero elegir lo necesario de los pequeños y distintos reemplazos.
Iconos de Artículos Encantados Alternativos* [http://www.tesall.ru/file/alt-ench-icons/] o [http://www.tesall.ru/file/magic-icon-border/] a elección*
Mejor Fuente de Diálogo [http://www.tesall.ru/file/better-font/] - versión mejorada de la fuente de las Magic Cards, frecuentemente usada en menús, diálogos y diarios. Este reemplazo aumenta la claridad sin cambiar el tamaño de la fuente.
Jugabilidad
Recuperación dinámica de maná [http://fullrest.ru/files/morrowind/magic/dynamicregeneration]. Opcional, ¡pero por qué no!
scamp_gold - proyecto propio. Un minuto en el editor: un par de ceros en el dinero del escampido de Caldera y desbloqueando todos los tipos de artículos que puede comprar. Puedes hacer docenas de viajes al comerciante, aunque puedes hacer uno solo \_
Misiones
Comerciante y Sheogorath [http://fullrest.ru/files/morrowind/quests/trader-sheogorath-1c]
Predicaciones de Vivec [http://fullrest.ru/files/morrowind/quests/sermonbooks]
Escritor [http://falca.klar.net.ua/morrowind/bookwriter.html]
Libros
Book Rotate [http://fullrest.ru/files/morrowind/miscs/bookrotate-1c-tr]
Mejores Libros para Morrowind [http://fullrest.ru/files/morrowind/replacers/better-books]
Libros de Oblivion [http://fullrest.ru/files/morrowind/miscs/oblivionbooks]
Libros de Daggerfall [http://fullrest.ru/files/morrowind/miscs/daggerfallbooks-1c]
Un completo abecedario para bárbaros [http://fullrest.ru/files/morrowind/testing-miscs/abc]
En la cama con Boethiah [http://fullrest.ru/files/morrowind/replacers/slofspillowbook]
El cuento del astuto comerciante [http://fullrest.ru/files/morrowind/gameplay/taleofdevioustrader]
Organización cómoda, cubiertas elegantes y, en sí, nuevos libros.
En la escritura se utilizaron:
Crónicas de Tamriel; Morrowind Mods by Falca
editor de texto Notepad
editor gráfico PhotoFiltre
capturas de pantalla de la nube de steam
Magrat, por casualidad para Gamer.ru
Con el apoyo moral del clan [clan]Dos puntos en la escala de Apgar[/clan] \_
¡Hacia la aventura...!