En las laderas de la Montaña Roja

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o Morrowind 10 años después.

Criando a dos Nerevarines desde 2002 hasta 2006, finalmente dejé las vastedades de Vvardenfell, y me fui a Cyrodiil y luego a Skyrim (con una parada en las Tierras Desérticas). Pero. El primer amor es siempre el primero, y además año de aniversario, y TES 3 GotY está acumulando polvo en Steam...

En la creación de "TES III 2012 edition" se utilizaron alrededor de 100 plugins de tres sitios conocidos (FullRest - como regla general, las versiones más recientes se pueden encontrar allí; MTES; TESALL.RU), y también se emplearon materiales de referencia de Crónicas.

El resultado - es típico IMHO, no aspira a nada y todo eso.

Parte I. Software

Para empezar la conversación, existe The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.

Y algo similar en la versión de "Akella". Sí, se puede manejar con uno solo y, por ejemplo, poner un traductor en la versión en inglés. Me resulta más cómodo copiar la versión en ruso sobre la inglesa (¡manteniendo el lanzador original!); además, esto permite mantener la voz original.

Luego, para mayor comodidad de instalación y prueba de lo que se obtenga, es altamente recomendable tener:

BSAReg - encuentra todos los archivos BSA ubicados en Morrowind\Data Files y los agrega a la sección [Archives] en Morrowind.ini, además de eliminar las entradas sobre archivos eliminados. Teóricamente, se puede hacer manualmente, pero ¿por qué?

TES Plugin Conflict Detector y TESTool - para buscar conflictos entre los plugins conectados y tratar de resolverlos. Me gusta más TESTool, pero es recomendable ejecutarlas con ambas utilidades, especialmente en grandes compilaciones.

Woody's Texture Viewer - simplemente un visor de archivos DDS, útil para afinar qué texto de qué paquete de retexturización te gusta más.

También pueden ser útiles:

TES Advanced Mod Editor

Morrowind Script Extender]Morrowind Script Extender

No lo uso. Pero MWSE es requerido por muchos plugins con nuevos y complejos scripts.

Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178

Morrowind Graphics Extender XE

Una canción con estribillos. Y, de hecho, la fuente principal de expresiones malsonantes durante la configuración.

Para empezar, lea aquí.

Si todos sobrevivieron y quieren saber los detalles, y también si no sobrevivieron - continúe leyendo aquí. Puede ser especialmente útil: Activación de shaders y Problemas con el paisaje.

Personalmente, uso el MGE normal, ya que las sombras y otras beldades de la XE pueden poner incluso a una tarjeta gráfica moderna en un estado de profunda reflexión.

Y en mi sistema no logré activar el paisaje remoto. Sea como sean los parámetros de generación, en el juego no se ve nada excepto los iconos de la interfaz.

Además, MGE reacciona de manera adversa a la superposición de Steam. Cuando aparecen ventanas emergentes de Steam, se observan errores gráficos transitorios, pero sustanciales, puede desaparecer la imagen en interiores (también se recomienda guardar en exteriores).

Así es. No se renderiza nada, excepto los shaders >_<

• BRPatcher v2.21 - una utilidad útil si instalas mods con libros y Book Rotate (con el cual, de hecho, se incluye).

Parte II. Adicional

Notas al margen: En esta compilación existen problemas al crear un nuevo personaje (no se ve nada en el fondo de la cárcel de la nave, posiblemente debido al MGE). La salida más sencilla - pasar la generación en el juego limpio (+ mods para cabezas) y guardar el archivo de guardado.

Correcciones

General Fixes Mod - versión 5.4 en este momento (incluye, entre otras cosas, GMST-Fix). Instalar siempre y en todas partes.

• Corrección de texturas del paisaje - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon

• Corrección de modelos - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes

Ring Texture Fix - pequeño fix para anillos.

Correct UV Rocks - corrige la proyección de texturas en las rocas.

Complementos Oficiales

Casco Adamantino de Tohan - nuevo casco (misión para obtenerlo incluida).

Armadura Adamantina

Armaduras Femeninas (pueden entrar en conflicto con varios nuevos reemplazadores de armaduras, de Domina y otros.)

Etiqueta Unificada de Propileos (versión mejorada)

Artisticismo

Flechas de área de efecto

Sonidos de la Costa Amarga

No recomendaría instalar El asedio de Fort Firemoth, ya que es aburrido, tiene errores y no se ve muy bien. Puede entrar en conflicto con Bloodmoon.

Rostros y peinados

Gran colección de rostros y peinados de Westly

Rostros para bretonianos de Emma №1 (y otros rostros de Emma, dependiendo de las preferencias raciales)

• RheddHeads_1C (de aquí)

Colección de peinados de Ren

Cuerpos

Cuerpos Mejorados - versión 2.2 con correcciones, nada extra.

Texturas para Better Bodies de Westly

Texturas femeninas de cuerpos para BB en alta resolución

No recomendaría instalar Mejor Cabezas de Menorra (no se ajusta bien al original; pueden haber errores, por ejemplo, faltar modelos de orejas) y Mejor Cuerpos de Bestias (simplemente no los considero necesarios, además de que presentan problemas con animaciones únicas). Pero pueden intentar si así lo desean. También son opcionales Rostros para Redguard de Illy - me mostró múltiples conflictos en TESTool.

Armas

Modelos suavizados de armas de hierro

Modelos suavizados de armas de hierro únicas

Modelos suavizados de armas orientales

Reemplazo de ballesta dwemer

Nuevo Arco de Sombras

Armaduras

Detailed Armor

Re-texturización de Armaduras de Darknut

Divine Domina Parte 1 - armaduras femeninas (en cinco partes + complementos).

Nuevas Botas de Velocidad Deslumbrante

Casco de Dragón Samurai - tuve una versión localizada de algún antiguo disco "navegacional". En cualquier caso, combina muy bien con la ropa de la "Casa Japonesa" y se ve simplemente agradable. Opcional.

Ropa

Ropa Mejorada

Ropa Mejorada - complemento

Texturas mejoradas para 'Ropa Mejorada'

Re-texturización de ropa (texturas de túnicas y camisas)

Cloaks 2.2

Faldas - añade faldas de los colores oficiales de 5 clanes: Dunkan, Fraser, MacDuff, Campbell y Bruce.

Textura Alternativa para las Túnicas

Reemplazos y re-texturizaciones (paisajes, arquitectura y más)

Texturas Ricas - se instala en primera instancia, no es hi-res, pero es casi ideal como base.

Mournhold en alta resolución

Re-texturización de la superficie de Solstheim

Apel's Ascadia Retexture

Vvardenfell Landscapes

Países de Connary - Molag Amur

Países de Connary - Grazelands

Países de Connary - Western Gash

Países de Connary - Bitter Coast

Países de Connary - Caves

Arquitectura de Connary - Fortalezas Dunmer

Arquitectura de Connary - Santuario Daédricos

Daedric Texture Replacer (alternativa a la anterior).

Grandes Casas de Connary - Sexta Casa

Grandes Casas de Connary - Redoran (solo por fuera).

Grandes Casas de Connary - Ald Scar

Redoran Wood Replacer (interiores).

Re-texturización de arquitectura dwemer

Telvanni Hi-Res Textures

Shacks and Docks Retextured - texturas mejoradas para cabañas de pescadores y muelles.

Re-texturización de lava y humo (para lava se recomienda la opción 4).

Extreme Textures. Seleccionado: Hongos Imperiales (definitivamente). Cielo. Islas Ascadias. Hlaalu. Forts. Alcantarillas. Cuevas. Criaturas parte 1 - parte 3

Subtle Sunglare for Morrowind - sol.

Vurt's Hi-res Skies and weathers. Desde aquí sólo tomé configuraciones del clima para Morrowind.ini.

\[Weather\]

EnvReduceColor=255,255,255,255

LerpCloseColor=037,046,048,255

BumpFadeColor=230,239,255,255

AlphaReduce=0.35

Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0

Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0

Sun Glare Fader Max=0.5

Sun Glare Fader Angle Max=30.0

Sun Glare Fader Color=250,120,5

Timescale Clouds=1

Precip Gravity=575

Hours Between Weather Changes=4

Rain Ripples=1

Rain Ripple Radius=1024

Rain Ripples Per Drop=1

Rain Ripple Scale=0.3

Rain Ripple Speed=1.0

Fog Depth Change Speed=3

Sunrise Time=6

Sunset Time=18

Sunrise Duration=2

Sunset Duration=2

Sky Pre-Sunrise Time=.5

Sky Post-Sunrise Time=1

Sky Pre-Sunset Time=1.5

Sky Post-Sunset Time=.5

Ambient Pre-Sunrise Time=.5

Ambient Post-Sunrise Time=2

Ambient Pre-Sunset Time=1

Ambient Post-Sunset Time=1.25

Fog Pre-Sunrise Time=.5

Fog Post-Sunrise Time=1

Fog Pre-Sunset Time=2

Fog Post-Sunset Time=1

Sun Pre-Sunrise Time=0

Sun Post-Sunrise Time=0

Sun Pre-Sunset Time=1

Sun Post-Sunset Time=1.25

Stars Post-Sunset Start=1

Stars Pre-Sunrise Finish=2

Stars Fading Duration=2

Snow Ripples=0

Snow Ripple Radius=1024

Snow Ripples Per Flake=1

Snow Ripple Scale=0.3

Snow Ripple Speed=1.0

Snow Gravity Scale=0.1

Snow High Kill=700

Snow Low Kill=150

[Weather Clear]

Sky Sunrise Color=100,140,205

Sky Day Color=115,156,220

Sky Sunset Color=196,141,170

Sky Night Color=000,000,010

Fog Sunrise Color=187,100,023

Fog Day Color=187,222,255

Fog Sunset Color=181,095,019

Fog Night Color=015,049,069

Ambient Sunrise Color=095,090,073

Ambient Day Color=184,178,117

Ambient Sunset Color=051,038,006

Ambient Night Color=030,030,050

Sun Sunrise Color=179,119,023

Sun Day Color=220,198,133

Sun Sunset Color=092,052,022

Sun Night Color=008,008,019

Sun Disc Sunset Color=220,190,010

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.34

Land Fog Night Depth=.34

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.1

Cloud Speed=.50

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Cloudy]

Sky Sunrise Color=049,078,120

Sky Day Color=059,088,130

Sky Sunset Color=102,073,089

Sky Night Color=005,005,009

Fog Sunrise Color=133,122,082

;Fog Day Color=126,141,168

Fog Day Color=250,250,250

Fog Sunset Color=255,154,105

Fog Night Color=025,059,079

Ambient Sunrise Color=081,078,071

Ambient Day Color=245,255,255

Ambient Sunset Color=070,066,045

Ambient Night Color=023,026,029

Sun Sunrise Color=164,147,089

Sun Day Color=170,235,235

Sun Sunset Color=026,014,022

Sun Night Color=039,046,061

Sun Disc Sunset Color=255,189,190

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.72

Land Fog Night Depth=.72

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Foggy]

Sky Sunrise Color=150,150,150

Sky Day Color=120,120,120

Sky Sunset Color=030,030,030

Sky Night Color=020,020,020

Fog Sunrise Color=100,75,070

Fog Day Color=190,190,190

Fog Sunset Color=058,057,052

Fog Night Color=023,023,033

Ambient Sunrise Color=020,022,024

Ambient Day Color=089,090,092

Ambient Sunset Color=041,035,035

Ambient Night Color=022,023,028

Sun Sunrise Color=115,110,087

Sun Day Color=111,131,141

Sun Sunset Color=102,084,078

Sun Night Color=008,006,006

Sun Disc Sunset Color=223,223,223

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.9

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=.25

Glare View=0.15

Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Overcast]

Sky Sunrise Color=197,190,180

Sky Day Color=154,180,200

Sky Sunset Color=050,043,046

Sky Night Color=001,001,001

Fog Sunrise Color=153,092,031

Fog Day Color=174,201,218

Fog Sunset Color=128,092,043

Fog Night Color=021,026,036

Ambient Sunrise Color=072,075,078

Ambient Day Color=080,090,95

Ambient Sunset Color=039,035,034

Ambient Night Color=026,026,031

Sun Sunrise Color=087,125,163

Sun Day Color=107,144,153

Sun Sunset Color=085,103,157

Sun Night Color=003,003,003

Sun Disc Sunset Color=128,118,118

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.70

Land Fog Night Depth=.70

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1.5

Glare View=.05

Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Rain]

Sky Sunrise Color=071,074,075

Sky Day Color=083,083,083

Sky Sunset Color=033,033,033

Sky Night Color=010,010,013

Fog Sunrise Color=077,077,077

Fog Day Color=060,060,060

Fog Sunset Color=098,062,013

Fog Night Color=015,015,015

Ambient Sunrise Color=037,044,051

Ambient Day Color=040,040,052

Ambient Sunset Color=030,030,035

Ambient Night Color=016,017,020

Sun Sunrise Color=128,119,097

Sun Day Color=110,110,115

Sun Sunset Color=060,070,090

Sun Night Color=001,001,004

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.8

Land Fog Night Depth=.8

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.3

Cloud Speed=2

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Rain Entrance Speed=7

Rain Loop Sound ID=Rain

Ambient Loop Sound ID=None

Max Raindrops=2000

[Weather Thunderstorm]

Sky Sunrise Color=024,024,024

Sky Day Color=016,016,017

Sky Sunset Color=022,021,021

Sky Night Color=011,011,014

Fog Sunrise Color=066,061,050

Fog Day Color=018,021,025

Fog Sunset Color=033,033,033

Fog Night Color=024,030,030

Ambient Sunrise Color=018,018,018

Ambient Day Color=050,050,060

Ambient Sunset Color=020,020,020

Ambient Night Color=010,010,014

Sun Sunrise Color=091,099,122

Sun Day Color=045,045,80

Sun Sunset Color=016,025,050

Sun Night Color=001,001,015

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

Land Fog Day Depth=1

Land Fog Night Depth=1.15

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.5

Cloud Speed=3

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Max Raindrops=650

Rain Entrance Speed=5

Rain Loop Sound ID=rain heavy

Ambient Loop Sound ID=None

Flash Decrement=4

[Weather Ashstorm]

Sky Sunrise Color=091,056,051

Sky Day Color=126,104,082

Sky Sunset Color=121,051,040

Sky Night Color=020,021,022

Fog Sunrise Color=087,053,049

Fog Day Color=038,032,025

Fog Sunset Color=101,052,039

Fog Night Color=010,010,010

Ambient Sunrise Color=026,020,018

Ambient Day Color=130,120,120

Ambient Sunset Color=074,010,009

Ambient Night Color=035,013,014

Sun Sunrise Color=184,091,071

Sun Day Color=228,139,114

Sun Sunset Color=185,086,057

Sun Night Color=000,000,000

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.8

Cloud Speed=7

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga

Ambient Loop Sound ID=ashstorm

Storm Threshold=.70

[Weather Blight]

Sky Sunrise Color=002,000,000

Sky Day Color=019,018,018

Sky Sunset Color=004,000,000

Sky Night Color=003,000,000

Fog Sunrise Color=030,000,000

Fog Day Color=002,000,000

Fog Sunset Color=000,000,000

Fog Night Color=011,008,008

Ambient Sunrise ColOr=100,000,000

Ambient Day Color=255,240,200

Ambient Sunset Color=150,050,050

Ambient Night Color=030,010,010

Sun Sunrise Color=090,000,000

Sun Day Color=255,250,200

Sun Sunset Color=100,000,000

Sun Night Color=090,080,080

Sun Disc Sunset Color=100,000,000

Transition Delta=.040

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=9

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga

Ambient Loop Sound ID=Blight

Storm Threshold=.70

Disease Chance=.10

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

[Weather Snow]

Sky Sunrise Color=100,090,080

Sky Day Color=202,202,202

Sky Sunset Color=096,115,134

Sky Night Color=021,025,029

Fog Sunrise Color=106,091,091

Fog Day Color=155,155,155

Fog Sunset Color=115,096,091

Fog Night Color=031,035,039

Ambient Sunrise Color=092,084,084

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=070,079,087

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=141,109,109

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=101,121,141

Sun Night Color=055,066,077

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=1.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga

Ambient Loop Sound ID=None

Snow Threshold=0.5

Snow Diameter=800

Snow Height Min=400

Snow Height Max=700

Snow Entrance Speed=6

Max Snowflakes=750

[Weather Blizzard]

Sky Sunrise Color=091,099,106

Sky Day Color=121,133,145

Sky Sunset Color=108,115,121

Sky Night Color=027,029,031

Fog Sunrise Color=091,099,106

Fog Day Color=150,150,150

Fog Sunset Color=108,115,121

Fog Night Color=021,024,028

Ambient Sunrise Color=084,088,092

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=083,077,075

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=114,128,146

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=106,114,136

Sun Night Color=057,066,074

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=0.8

Land Fog Night Depth=1.0

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=7.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga

Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard

Storm Threshold=.50

Vurt's Ashlands Overhaul - lo único que definitivamente instalo de los árboles de Vurt. Porque es hermoso.

Los demás reemplazos de la serie Vurt's Trees:

Reemplazo de Árboles de las Islas Ascadias II

Árboles Hoja Oeste Gash II 0.1a

Reemplazo de Árboles de la Costa Amarga II

Reemplazo de Árboles de Grazelands [Temática Japonesa]

Reemplazo de Árboles y Arbustos de Solstheim

(o Reemplazo de Árboles de Solstheim II, solo uno)

Reemplazo de Árboles de Mournhold

Bonito, ¿verdad? Pero a veces no tan melódico (especialmente Grazelands y Gash). Totalmente opcional. Importante: selecciona e instala solo un reemplazo para la región, ya que entran en conflicto entre sí. Se recomiendan las versiones anteriores, o sea, las segundas versiones.

No se recomienda el Paquete Visual ya que no corresponde al estilo original.

Reemplazos y re-texturizaciones (varios)

Ventanas Brillantes MKM

Reemplazo del Señor Vivec. Recomiendo "la face conceptual" sin brillar. Sin armaduras quitables.

Señales de Tráfico Rusas

Re-texturización de Obeliscos en Carretera

Estatuas Daédricas. Opcional, pero es bonito con las re-texturizaciones de las ruinas (color de las estatuas a tu gusto).

Cascadas Bonitas

Re-texturización de Velas

Plantas Luminosas

Brillo Mágico Suave

Re-texturización de Criaturas de Morrowind por Darknut

Vampiros de Ceniza Únicos

Re-texturización de Criaturas del Tribunal por Darknut

Re-texturización de Criaturas de Bloodmoon por Darknut

Varias diferencias de Connary - Cofres http://fullrest.ru/files/morrowind/retextures/connaryssmallchest

Varias diferencias de Connary - Urnas http://fullrest.ru/files/morrowind/retextures/connarysurns

Varias diferencias de Connary - Telarañas http://fullrest.ru/files/morrowind/retextures/connaryswebs

Varias diferencias de Connary - Cristales http://fullrest.ru/files/morrowind/retextures/connaryscrystals

Varias diferencias de Connary - Platos de Cerámica http://fullrest.ru/files/morrowind/retextures/connarysceramicplates

Reemplazo de Botellas [http://www.tesall.ru/file/bottle-replace/] - reemplaza 15 modelos de botellas.

Botellas, Tazas, Cuencos y Copas - mejores modelos y texturas pot item

Re-texturización de Alcohol [http://fullrest.ru/files/morrowind/retextures/Potion_Items] (encima de lo anterior).

Artículos de GTA [http://fullrest.ru/files/morrowind/retextures/Potion_Items] - mejores modelos y texturas para tiestos y artículos de cerámica roja.

Suplemento de Platos de Cerámica [http://www.tesall.ru/file/silverware-enhancer/] - reemplaza todas las cubiertos y candelabros.

O lo que quieras,Dragon Gold o Shiny Septims a elección.

Claro, existen paquetes completos para sustituir artículos pequeños. Por ejemplo, por Connary, Qarl, EJ-12. La compilación más agradable, a mi humilde opinión, es "la erizo". Pero prefiero elegir lo necesario de los pequeños y distintos reemplazos.

Iconos de Artículos Encantados Alternativos* [http://www.tesall.ru/file/alt-ench-icons/] o [http://www.tesall.ru/file/magic-icon-border/] a elección*

Mejor Fuente de Diálogo [http://www.tesall.ru/file/better-font/] - versión mejorada de la fuente de las Magic Cards, frecuentemente usada en menús, diálogos y diarios. Este reemplazo aumenta la claridad sin cambiar el tamaño de la fuente.

Jugabilidad

Recuperación dinámica de maná [http://fullrest.ru/files/morrowind/magic/dynamicregeneration]. Opcional, ¡pero por qué no!

scamp_gold - proyecto propio. Un minuto en el editor: un par de ceros en el dinero del escampido de Caldera y desbloqueando todos los tipos de artículos que puede comprar. Puedes hacer docenas de viajes al comerciante, aunque puedes hacer uno solo \_

Misiones

Comerciante y Sheogorath [http://fullrest.ru/files/morrowind/quests/trader-sheogorath-1c]

Predicaciones de Vivec [http://fullrest.ru/files/morrowind/quests/sermonbooks]

Escritor [http://falca.klar.net.ua/morrowind/bookwriter.html]

Libros

Book Rotate [http://fullrest.ru/files/morrowind/miscs/bookrotate-1c-tr]

Mejores Libros para Morrowind [http://fullrest.ru/files/morrowind/replacers/better-books]

Libros de Oblivion [http://fullrest.ru/files/morrowind/miscs/oblivionbooks]

Libros de Daggerfall [http://fullrest.ru/files/morrowind/miscs/daggerfallbooks-1c]

Un completo abecedario para bárbaros [http://fullrest.ru/files/morrowind/testing-miscs/abc]

En la cama con Boethiah [http://fullrest.ru/files/morrowind/replacers/slofspillowbook]

El cuento del astuto comerciante [http://fullrest.ru/files/morrowind/gameplay/taleofdevioustrader]

Organización cómoda, cubiertas elegantes y, en sí, nuevos libros.

En la escritura se utilizaron:

Crónicas de Tamriel; Morrowind Mods by Falca

  • editor de texto Notepad

  • editor gráfico PhotoFiltre

  • capturas de pantalla de la nube de steam

Magrat, por casualidad para Gamer.ru

Con el apoyo moral del clan [clan]Dos puntos en la escala de Apgar[/clan] \_

¡Hacia la aventura...!