על מדרונות הר האדום
או מורוינד 10 שנים לאחר מכן.
בחינוך של שני נרווארינים בין השנים 2002 ל-2006, סוף סוף עזבתי את מרחבי וורדןפל, עובר לסירודיל ואחר כך לסקיירים (עם דילוג לפוסטוש). אבל. אהבה ראשונה היא אהבה ראשונה, ועוד שנה יובל, וכל מה שהיה ב-TES 3 GotY נמצא באפרון...
בהכנת "TES III מהדורת 2012" נעזרו סביב 100 תוספים משלושה אתרים מוכרים (FullRest - בדרך כלל, הגרסאות הכי עדכניות נמצאות שם; MTES; TESALL.RU), כמו כן השתמשו בחומרי הפנייה מ-לִיתָּרוּת.
התוצאה - טיפוסי IMHO, לא טוען למשהו בסגנון הזה.
חלק I. תכנה
כדי להתחיל בשיחה, יש The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.
ולמעשה גם אותו דבר בגרסה של "אקללה". כן, אפשר להסתפק במשהו אחד, לדוגמה, להתקין מכונה רוסית על הגרסה האנגלית. לי נוח יותר להעתיק את הרוסית על פני האנגלית (מה שמשאיר את הלוּנְצֵ'ר המקורי!); בין השאר, זו מאפשרת לשמור על הקולות המקוריים.
בהמשך, כדי להקל על ההתקנה והבדיקה של מה שיתקבל, מאוד רצוי שיהיה:
• BSAReg - מוצא את כל ארכיוני ה-BSA שנמצאים בתיקיית Morrowind\Data Files ורושם אותם בקטגוריית [Archives] בקובץ Morrowind.ini, כמו גם מסיר רשומות על כל הארכיונים שהוסרו. תיאורטית, אפשר גם ידנית, אבל למה?
• TES Plugin Conflict Detector ו-TESTool - בעצם, כדי למצוא קונפליקטים של תוספים מחוברים ולנסות להפסיק אותם. אני מעדיף את TESTool, אבל עדיף להריץ את שני הכלים, במיוחד על אוספים גדולים.
• Woody's Texture Viewer - פשוט צופה בקבצי DDS, נוח לקבוע איזה עור מפאקת ריטקסטור יותר מוצלח.
כמו כן עשויים להיות שימושיים:
Morrowind Script Extender]Morrowind Script Extender
אני לא משתמש בזה. אבל MWSE צריך הרבה תוספים עם סקריפטים חדשים מורכבים.
• Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178
• Morrowind Graphics Extender XE
שיר עם פזמונים. ובעצם, מקור העיקרי להבעות רטנוביות כשמדברים על תצורה.
כדי להתחיל לקרוא כאן.
אם כולם חיו ורוצים היטב, ואם לא חיו - להמשיך לקרוא כאן. במיוחד עשוי להועיל: אקטיבציה של שיידרים ובעיות בנוף.
באופן אישי, אני משתמש ב-MGE פשוט, כי הצללים ויופי אחרים מ-XE יכולים להכניס את הכרטיס המסך המודרני במצב של מחשבה עמוקה.
ובמערכת שלי לא הצליח להפעיל נוף מרוחק. לא משנה אילו פרמטרים חלפו במהלך הגנרציה - במשחק חוץ מסמלי ממשק לא רואים כלום.
בנוסף, MGE מגיב בכאב על שכבת המשחקים של סטים. כשצצות חלונות קופצים של סטים, מתווספים גלי גרפיקה קצרים אך משמעותיים, יכול להיעלם התמונה בחדר (גם מומלץ לשמור בחוץ).
ככה זה. כלום לא מתפוס, חוץ משיידרים >_<
• BRPatcher v2.21 - כלי מועיל אם אתה מתקין מודולים עם ספרים ו-Book Rotate (שאליו, בעצם, מצורף).
חלק II. נוסף
הערות בשוליים: באוסף זה קיימות בעיות ביצירת דמות חדשה (כלום לא רואים באוניה של הכלא האמיתי, אולי בגלל MGE). הפתרון הפשוט ביותר - לבצע גנרציה במשחק נקי (+ תוספים לראש).
תיקונים
• General Fixes Mod - גרסה 5.4 נכון לעכשיו (כולל את GMST-Fix). להתקין תמיד ובכל מקום.
• תיקון טקסטורות נוף - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon
• תיקון דגמים - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes
• Ring Texture Fix - תיקון קטן לטבעות.
• Correct UV Rocks - מתקן את פריסת הטקסטורה על האבנים.
תוספות רשמיות
• הקסדת תוֹחָן - קסדת חדשה (משימות להשגת בסט).
• דגם מתכת
• שמלות נשיות (עשויות לסתור עם תוספים חדשים, מעדולות ודומיהם)
• מידה פרמיירה מותאמת (גרסה משופרת)
• אומנות
אני לא ממליץ להתקין ההתקפה על מצודת באטרפייר, כי זה משעמם, מזיק ולא מאוד חמוד. עשוי לסתור עם בלדמון.
פנים ותספורות
• ערכת פנים ותספורות ענקית מאת ווסטלי
• פנים לבורטון מאת אֵמָה #1 (ועוד פנים מאת אֵמָה, בהתאם להעדפות גזעיות)
• RheddHeads_1C (מכאן)
גופים
• גופים משודרגים - גרסה 2.2 עם תיקונים, שום דבר מיותר.
• טקסטורות לגופים טובים מאת ווסטלי
• טקסטורות לגוף נשי ל-BB באיכות גבוהה
אני לא ממליץ להתקין גופים משודרגים מאת מנורה (לא מאוד תואם את המקור; עשויים להיות בעיות, כמו חוסרים במודלים וכו') ו-גופים משודרגים בעלי חיים (פשוט לא נראה נחוץ מבחינתי, בנוסף לבעיות עם אנימציות ייחודיות). אבל אם תרצה, אתה מוזמן לנסות. כמו כן, אופציונלי פנים לרדגארד מאת אילי - הייתי קיבלתי הרבה קונפליקטים בTESTool.
נשקים
• מודלים חלקים של נשק ברזל ייחודי
• לוק תמרה
שריון
• אומנות נשית של דומינה חלק 1 - שריונות גברת (בחלקים חמישה + תוספות).
• קסדת דרקון סמוראי - הייתה לי גרסה מתורגמת מדיסק "מדריך" ישן. בכל מקרה, זה מתראה יפה מאוד עם בגדים מסגנון "הבית היפני" ופשוט יפה.
בגדים
• טקסטורות משודרגות ל'בגדים משודרגים'
• ריטקסטור בגדים (טקסטורות ללבושים וחולצות)
• קילטס - נוסיף קילטים בצבעים רשמיים של 5 שבטים: דאנקן, פרייזר, מקדף, קמפבל וברוס.
ריטקסטורים ותוספות (נופים, ארכיטקטורה ועוד)
• טקסטורות עשירות - יש להתקין ראשונה, לא רזולוציה גבוהה, אבל למעשה אידיאלי כבסיס.
• ארכיטקטורה של קונרי - מבצרי דאנמר
• ארכיטקטורה של קונרי - מקדשי דיידרא
• Daedric Texture Replacer (חלופה לראשון).
• דומאגם קונרי - רדורן (רק מבחוץ).
• Redoran Wood Replacer (הפנימיות).
• ריטקסטור של ארכיטקטורה דוּמרית
• Shacks and Docks Retextured - טקסטורות משודרגות לחדרי דייגים ומסילות.
• ריטקסטור של לבה ואדים (טקסטורות של לבה מומלצות בגרסה הרביעית).
• טקסטורות קיצוניות. בחירה: פטריות קיסריות (חובה). שמיים. אִסקָדיָנות. חלאלו. מבצרים. תעלות. מערות. יצורים חלק 1 - 3
• Subtle Sunglare for Morrowind - שמש.
קרקע ותוספות
• Vurt's Hi-res Skies and Weathers. לקחתי רק את הגדרות מזג האוויר עבור Morrowind.ini.
\[Weather\]
EnvReduceColor=255,255,255,255
LerpCloseColor=037,046,048,255
BumpFadeColor=230,239,255,255
AlphaReduce=0.35
Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0
Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0
Sun Glare Fader Max=0.5
Sun Glare Fader Angle Max=30.0
Sun Glare Fader Color=250,120,5
Timescale Clouds=1
Precip Gravity=575
Hours Between Weather Changes=4
Rain Ripples=1
Rain Ripple Radius=1024
Rain Ripples Per Drop=1
Rain Ripple Scale=0.3
Rain Ripple Speed=1.0
Fog Depth Change Speed=3
Sunrise Time=6
Sunset Time=18
Sunrise Duration=2
Sunset Duration=2
Sky Pre-Sunrise Time=.5
Sky Post-Sunrise Time=1
Sky Pre-Sunset Time=1.5
Sky Post-Sunset Time=.5
Ambient Pre-Sunrise Time=.5
Ambient Post-Sunrise Time=2
Ambient Pre-Sunset Time=1
Ambient Post-Sunset Time=1.25
Fog Pre-Sunrise Time=.5
Fog Post-Sunrise Time=1
Fog Pre-Sunset Time=2
Fog Post-Sunset Time=1
Sun Pre-Sunrise Time=0
Sun Post-Sunrise Time=0
Sun Pre-Sunset Time=1
Sun Post-Sunset Time=1.25
Stars Post-Sunset Start=1
Stars Pre-Sunrise Finish=2
Stars Fading Duration=2
Snow Ripples=0
Snow Ripple Radius=1024
Snow Ripples Per Flake=1
Snow Ripple Scale=0.3
Snow Ripple Speed=1.0
Snow Gravity Scale=0.1
Snow High Kill=700
Snow Low Kill=150
[Weather Clear]
Sky Sunrise Color=100,140,205
Sky Day Color=115,156,220
Sky Sunset Color=196,141,170
Sky Night Color=000,000,010
Fog Sunrise Color=187,100,023
Fog Day Color=187,222,255
Fog Sunset Color=181,095,019
Fog Night Color=015,049,069
Ambient Sunrise Color=095,090,073
Ambient Day Color=184,178,117
Ambient Sunset Color=051,038,006
Ambient Night Color=030,030,050
Sun Sunrise Color=179,119,023
Sun Day Color=220,198,133
Sun Sunset Color=092,052,022
Sun Night Color=008,008,019
Sun Disc Sunset Color=220,190,010
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.34
Land Fog Night Depth=.34
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.1
Cloud Speed=.50
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Cloudy]
Sky Sunrise Color=049,078,120
Sky Day Color=059,088,130
Sky Sunset Color=102,073,089
Sky Night Color=005,005,009
Fog Sunrise Color=133,122,082
;Fog Day Color=126,141,168
Fog Day Color=250,250,250
Fog Sunset Color=255,154,105
Fog Night Color=025,059,079
Ambient Sunrise Color=081,078,071
Ambient Day Color=245,255,255
Ambient Sunset Color=070,066,045
Ambient Night Color=023,026,029
Sun Sunrise Color=164,147,089
Sun Day Color=170,235,235
Sun Sunset Color=026,014,022
Sun Night Color=039,046,061
Sun Disc Sunset Color=255,189,190
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.72
Land Fog Night Depth=.72
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=1
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Foggy]
Sky Sunrise Color=150,150,150
Sky Day Color=120,120,120
Sky Sunset Color=030,030,030
Sky Night Color=020,020,020
Fog Sunrise Color=100,75,070
Fog Day Color=190,190,190
Fog Sunset Color=058,057,052
Fog Night Color=023,023,033
Ambient Sunrise Color=020,022,024
Ambient Day Color=089,090,092
Ambient Sunset Color=041,035,035
Ambient Night Color=022,023,028
Sun Sunrise Color=115,110,087
Sun Day Color=111,131,141
Sun Sunset Color=102,084,078
Sun Night Color=008,006,006
Sun Disc Sunset Color=223,223,223
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.9
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=.25
Glare View=0.15
Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Overcast]
Sky Sunrise Color=197,190,180
Sky Day Color=154,180,200
Sky Sunset Color=050,043,046
Sky Night Color=001,001,001
Fog Sunrise Color=153,092,031
Fog Day Color=174,201,218
Fog Sunset Color=128,092,043
Fog Night Color=021,026,036
Ambient Sunrise Color=072,075,078
Ambient Day Color=080,090,95
Ambient Sunset Color=039,035,034
Ambient Night Color=026,026,031
Sun Sunrise Color=087,125,163
Sun Day Color=107,144,153
Sun Sunset Color=085,103,157
Sun Night Color=003,003,003
Sun Disc Sunset Color=128,118,118
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.70
Land Fog Night Depth=.70
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=1.5
Glare View=.05
Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Rain]
Sky Sunrise Color=071,074,075
Sky Day Color=083,083,083
Sky Sunset Color=033,033,033
Sky Night Color=010,010,013
Fog Sunrise Color=077,077,077
Fog Day Color=060,060,060
Fog Sunset Color=098,062,013
Fog Night Color=015,015,015
Ambient Sunrise Color=037,044,051
Ambient Day Color=040,040,052
Ambient Sunset Color=030,030,035
Ambient Night Color=016,017,020
Sun Sunrise Color=128,119,097
Sun Day Color=110,110,115
Sun Sunset Color=060,070,090
Sun Night Color=001,001,004
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.8
Land Fog Night Depth=.8
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.3
Cloud Speed=2
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Rain Entrance Speed=7
Rain Loop Sound ID=Rain
Ambient Loop Sound ID=None
Max Raindrops=2000
[Weather Thunderstorm]
Sky Sunrise Color=024,024,024
Sky Day Color=016,016,017
Sky Sunset Color=022,021,021
Sky Night Color=011,011,014
Fog Sunrise Color=066,061,050
Fog Day Color=018,021,025
Fog Sunset Color=033,033,033
Fog Night Color=024,030,030
Ambient Sunrise Color=018,018,018
Ambient Day Color=050,050,060
Ambient Sunset Color=020,020,020
Ambient Night Color=010,010,014
Sun Sunrise Color=091,099,122
Sun Day Color=045,045,80
Sun Sunset Color=016,025,050
Sun Night Color=001,001,015
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Thunder Frequency=.4
Thunder Threshold=0.6
Thunder Sound ID 0=Thunder0
Thunder Sound ID 1=Thunder1
Thunder Sound ID 2=Thunder2
Thunder Sound ID 3=Thunder3
Land Fog Day Depth=1
Land Fog Night Depth=1.15
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.5
Cloud Speed=3
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Max Raindrops=650
Rain Entrance Speed=5
Rain Loop Sound ID=rain heavy
Ambient Loop Sound ID=None
Flash Decrement=4
[Weather Ashstorm]
Sky Sunrise Color=091,056,051
Sky Day Color=126,104,082
Sky Sunset Color=121,051,040
Sky Night Color=020,021,022
Fog Sunrise Color=087,053,049
Fog Day Color=038,032,025
Fog Sunset Color=101,052,039
Fog Night Color=010,010,010
Ambient Sunrise Color=026,020,018
Ambient Day Color=130,120,120
Ambient Sunset Color=074,010,009
Ambient Night Color=035,013,014
Sun Sunrise Color=184,091,071
Sun Day Color=228,139,114
Sun Sunset Color=185,086,057
Sun Night Color=000,000,000
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.8
Cloud Speed=7
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga
Ambient Loop Sound ID=ashstorm
Storm Threshold=.70
[Weather Blight]
Sky Sunrise Color=002,000,000
Sky Day Color=019,018,018
Sky Sunset Color=004,000,000
Sky Night Color=003,000,000
Fog Sunrise Color=030,000,000
Fog Day Color=002,000,000
Fog Sunset Color=000,000,000
Fog Night Color=011,008,008
Ambient Sunrise ColOr=100,000,000
Ambient Day Color=255,240,200
Ambient Sunset Color=150,050,050
Ambient Night Color=030,010,010
Sun Sunrise Color=090,000,000
Sun Day Color=255,250,200
Sun Sunset Color=100,000,000
Sun Night Color=090,080,080
Sun Disc Sunset Color=100,000,000
Transition Delta=.040
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=9
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga
Ambient Loop Sound ID=Blight
Storm Threshold=.70
Disease Chance=.10
Thunder Frequency=.4
Thunder Threshold=0.6
Thunder Sound ID 0=Thunder0
Thunder Sound ID 1=Thunder1
Thunder Sound ID 2=Thunder2
Thunder Sound ID 3=Thunder3
[Weather Snow]
Sky Sunrise Color=100,090,080
Sky Day Color=202,202,202
Sky Sunset Color=096,115,134
Sky Night Color=021,025,029
Fog Sunrise Color=106,091,091
Fog Day Color=155,155,155
Fog Sunset Color=115,096,091
Fog Night Color=031,035,039
Ambient Sunrise Color=092,084,084
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=070,079,087
Ambient Night Color=006,007,009
Sun Sunrise Color=141,109,109
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=101,121,141
Sun Night Color=055,066,077
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=1.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga
Ambient Loop Sound ID=None
Snow Threshold=0.5
Snow Diameter=800
Snow Height Min=400
Snow Height Max=700
Snow Entrance Speed=6
Max Snowflakes=750
[Weather Blizzard]
Sky Sunrise Color=091,099,106
Sky Day Color=121,133,145
Sky Sunset Color=108,115,121
Sky Night Color=027,029,031
Fog Sunrise Color=091,099,106
Fog Day Color=150,150,150
Fog Sunset Color=108,115,121
Fog Night Color=021,024,028
Ambient Sunrise Color=084,088,092
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=083,077,075
Ambient Night Color=006,007,009
Sun Sunrise Color=114,128,146
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=106,114,136
Sun Night Color=057,066,074
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Land Fog Day Depth=0.8
Land Fog Night Depth=1.0
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=7.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga
Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard
Storm Threshold=.50
• Vurt's Ashlands Overhaul - הדבר היחיד שאני בעד מהמיני-עצים של וורט. כי זה פשוט נפלא.
שאר המחליפים מהסדרה של וורט:
החליף לציורים המקודמים של האסקלדיים II
החליף trees of the Bitter Coast II
החליף trees and bushes of Solstheim
(או החליף trees of Solstheim II, אחת מהן)
יפה, כן. אבל במקומות מסוימים זה ממש לא מתורבת (בעיקר גרייזלנד וההרים). רק על פי הרצון. חשוב: בחר והתקן רק החליף אחת באיזור, הם סותרים אחד את השני. מומלצים העדכונים מעל, כלומר כחלק שני.*
לא מומלץ חבילת ויזואליות כי לא תואמת את הסגנון המקורי.
רפורמות וריטקסטורים (שונות)
• החליף של הלורד ויבקה. אני ממליץ על פני המסך "קונספטואלי" בלי זוהר. בלי מגניבים נבחרים.
• ריטקסטור של העמודים בצד הדרך
• פסלי דיידרה. אופציונלי, אבל נחמד עם ריטקסטורים של חורבות (צבע הפסלים לפי ההעדפה).
• ריטקסטור של יצורים ממורוינד מאת דקנוט
• ריטקסטור של יצורים של המשימה מאת דקנוט
• ריטקסטור של יצורים של בלדמון מאת דקנוט
דברים שונים של קונרי - תיבות
• דברים שונים של קונרי - אמוקות
• דברים שונים של קונרי - עכביש
• דברים שונים של קונרי - גבישים
• דברים שונים של קונרי - צלחות קרמיות
• חלופת מיכלים - מחליף ארבעת הכדים השקופים.
• פריטים שונים - מודלים הטובים ביותר לצנחנים ולצינורות סקומה.
• מיכלים AOF - ריטקסטורות משודרגות למיכלים - חביות, דליים, שקיות.
• החלפת בקבוקים - מחליף 15 דגמים של בקבוקונים.
• פריטים של קערות - הדגמים והטקסטורות הטובים ביותר עבור קערות.
• פריטים של גביעים - הדגמים והטקסטורות הטובות ביותר עבור גביעים.
• בקבוקים עדינים - ריטקסטורות לכל בקבוקים: סֻקּוּמָה, פְּלִין וכו'.
• ריטקסטור של אלכוהול (על פני הקודמת).
• פריטי קדוש - הדגמים והטקסטורות הטובות ביותר עבור קדרים, וגם עבודות מהחימר האדום.
• משפר את הכסף - מחליף את כל הכלים הכספיים ואת הבעצלנים.
• זהב הדרקון או ספטימים בוהקים לבחירה.
כן, כמובן שיש כל מיני חבילות מוכנות לשינוי פריטים קטנים. לדוגמה, של קונרי, של קארל, של EJ-12 (+ חלק 2). האוסף הכי חמוד לדעתי הוא ה"קפיצי". אבל אני מעדיף לבחור את מה שצריך מחבילות קטנות נפרדות.
אייקונים מקסימים

צורו דינמיים
• איקונים של פריטים יכולות מיוחדות או Magic Icon Border לבחירה
• Better Dialogue Font - גרסה משופרת של הגופן Magic Cards, השימוש הכי נפוץ בתפריטים, דיאלוגים ויומנים. המחליף מעלה את הבהירות בלי לשנות את גודל הגופן.
משחקיות
• שיקום דינמי של מנע. אופציונלי, אבל למה לא.
• scamp_gold - מדריך אישי. דקה בעורך: כמה אפסים לכסף של הסמפ של קלדריה ולשחרור כל הסוגים של סחורה שהוא יכול למכור. אפשר לעשות עשרות ריפואו למוכר, או להסתפק באחד \_
משימות
• סופר
ספרים
מאגרים נוחים, כריכות מתהדרות ו, בעצם, ספרים חדשים.
מכלול חומרי Gilis
• בית יפני
• Armor Mannequin - מוסיף דמות שניתן לקנות/למכור עבור השריון. מכאן.
• אוהל
• Pipe
• תקרות חורגת (בבלמור).
• Windmill - מוסיף טחנות רוח באיזור קלדריה.
בכתיבה השתמשו:
– מידע ומודיפיקציות מאתרי FullRest; MTES; TESALL.RU;
לִיתָּרוּת תאמריה; Morrowind Mods by Falca
– עורך טקסט Notepad
– עורך גרפי PhotoFiltre
– צילומים של מחבר ממשרד המשחקים
Magrat, במקרה עבור Gamer.ru
בעזרת תמיכה מוסרית של משפחת [clan]שניים בכימאואר[/clan] \_
לעבר הרפתקאות...