Sulle pendici della Montagna Rossa

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o Morrowind 10 anni dopo.

Avendo cresciuto due Nerevarini dal 2002 al 2006, ho finalmente lasciato le terre di Vvardenfell, partendo per Cyrodiil e poi per Skyrim (con una deviazione sulle Desolazioni). Ma. Il primo amore è pur sempre il primo, e inoltre quest'anno è il decimo anniversario, e TES 3 GotY giace in polvere su Steam...

Nella creazione di "TES III 2012 edition" sono stati utilizzati circa 100 plugin provenienti da tre noti siti (FullRest - di solito, le versioni più recenti si possono trovare proprio lì; MTES; TESALL.RU), e sono stati utilizzati anche materiali di riferimento da Cronache.

Il risultato - tipico IMHO, non pretende a nulla e tutte quelle cose.

Parte I. Software

Per cominciare, c'è The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.

E più o meno lo stesso nella versione di "Akella". Sì, è possibile accontentarsi di una sola versione e, ad esempio, installare un localizzatore sulla versione inglese. A me è più comodo copiare il russo sopra l'inglese (lasciando il launcher originale!); inoltre, questo consente di mantenere il doppiaggio originale.

Successivamente, per comodità di installazione e test di ciò che risulterà, è estremamente consigliabile avere:

• BSAReg - trova tutti gli archivi BSA presenti in Morrowind\Data Files e li registra nella sezione [Archives] in Morrowind.ini, e rimuove le registrazioni di archivi eliminati. Teoricamente, si può fare anche manualmente, ma perché farlo?

• TES Plugin Conflict Detector e TESTool - appunto, per la ricerca di conflitti tra plugin e tentativi di risolverli. A me piace di più TESTool, ma è consigliabile passarci entrambe le utilità, specialmente per grandi assemblaggi.

• Woody's Texture Viewer - un semplice visualizzatore di file DDS, utile per capire quale skin di quale pacchetto di retexture piace di più.

Possono essere utili anche:

TES Advanced Mod Editor

Morrowind Script Extender

Io non li uso. Ma molti plugin con nuovi script complessi richiedono MWSE.

• Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178

• Morrowind Graphics Extender XE

Una canzone con cori. E, in sostanza, la principale fonte di espressioni volgari durante la configurazione.

Per cominciare leggi qui.

Se tutti sono sopravvissuti e si desidera qualche finezza, e se non sono sopravvissuti - continuare a leggere qui. Specialmente potrebbe essere utile: Attivazione degli shader e Problemi con il paesaggio.

Personalmente utilizzo il MGE standard, poiché le ombre e altre bellezze dalla XE possono mettere anche una scheda video moderna in uno stato di profonda riflessione.

E nel mio sistema non sono riuscita a attivare il paesaggio remoto. Con quali parametri si faccia la generazione - in gioco non si vede nulla tranne le icone dell'interfaccia.

Inoltre, MGE reagisce male al sovrapposizione di Steam. Quando appaiono finestre pop-up di Steam, si osservano brevi ma significativi glitch grafici, l'immagine può scomparire in interni (si consiglia di salvare anche all'esterno).

Così così. Non si disegna nulla, tranne gli shader >_<

• BRPatcher v2.21 - un'utile utility, se si installano mod con libri e Book Rotate (il quale, per l'appunto, è incluso).

Parte II. Aggiuntiva

Note a margine: In questo pacchetto ci sono problemi nella creazione di un nuovo personaggio (non si vede nulla nella stiva della nave prigione, probabilmente a causa di MGE). La soluzione più semplice è fare la generazione in un gioco pulito (+ mod su teste) e salvare il file di salvataggio.

Correzioni

• General Fixes Mod - versione 5.4 al momento (inclusa anche GMST-Fix). Da installare sempre e ovunque.

• Correzione delle texture del paesaggio - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon

• Correzione dei modelli - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes

• Ring Texture Fix - una piccola correzione per le fedi.

• Correct UV Rocks - corregge il mapping delle texture sulle rocce.

Espansioni ufficiali

• Elmo di adamantio di Tohana - un nuovo elmo (missione per ottenerlo inclusa).

• Armatura di adamantio

• Armature da donna (possono confliggere con vari nuovi sostituti d'armature, da Domina e altri.)

• Marcatori di pilastri unificati (versione migliorata)

• Artisticità

• Frecce ad area di effetto

• Suoni della Costa Amara

Non consiglierei di installare L'assalto al Forte della Farfalla di Fuoco, poiché è noioso, pieno di bug e non molto attraente. Può confliggere con Bloodmoon.

Volti e pettinature

• Enorme set di volti e pettinature di Westly

• Volti per bretoni di Emma №1 (e altri volti da Emma, a seconda delle preferenze razziali)

• RheddHeads_1C (da qui)

• Set di pettinature di Ren

Corpi

• Corpi migliorati - versione 2.2 con correzioni, niente di superfluo.

• Texture per Better Bodies da Westly

• Texture per corpi femminili per BB ad alta risoluzione

Non consiglio di installare Teste migliorate di Menorra (non molto coerenti con l'originale; possono esserci bug, ad esempio, modelli di orecchie mancanti) e Corpi migliorati di bestie (ritengo non necessari, inoltre problemi con animazioni uniche). Ma se lo desiderate, potete provare. Anche le Facce per redguard di Illy sono opzionali - ho ricevuto molte segnalazioni di conflitti con TESTool.

Armi

• Modelli levigati per armi in ferro

• Modelli levigati per armi in ferro uniche

• Modelli levigati per armi orientali

• Sostituzione per il balista dwemer

• Nuovo Arco delle Ombre

Armature

• Armatura Dettagliata

• Retexture Armature di Darknut

• Divina Domina parte 1 - armature femminili (in cinque parti + aggiunte).

• Nuove Stivali di Velocità Abbagliante

• Elmo del Drago Samurai - avevo una versione localizzata da un vecchio disco "navigator". In ogni caso, si abbina bene agli abiti della "Casa Giapponese" e appare piuttosto bello. Opzionale.

Abbigliamento

• Abbigliamento Migliorato

• Abbigliamento Migliorato - espansione

• Texture migliorate per 'Abbigliamento Migliorato'

• Retexture di abbigliamento (texture di mantelli e camicie)

• Mantelli 2.2

• Kilt - aggiunge kilt nei colori ufficiali di 5 clan: Duncan, Fraser, MacDuff, Campbell e Bruce.

• Texture Alternativa per le Robe

Sostituzioni e Retexture (paesaggi, architettura e altro)

• Texture Ricche - da installare prima di tutto, non hi-res, ma praticamente perfetto come base.

• Mournhold in alta risoluzione

• Retexture della superficie di Solstheim

• Retexture di Ascadia di Apel

• Vvardenfell Landscapes

• Paesaggi di Connari - Molag Amur

• Paesaggi di Connari - Grazia

• Paesaggi di Connari - Altopiano Occidentale

• Paesaggi di Connari - Costa Amara

• Paesaggi di Connari - Caverne

• Architettura di Connari - Fortezze Dunmer

• Architettura di Connari - Santuario Daedrico

• Daedric Texture Replacer (alternativa al precedente).

• Grandi Famiglie di Connari - Sesto Casa

• Grandi Famiglie di Connari - Redoran (solo esternamente).

• Grandi Famiglie di Connari - Ald Scar

• Redoran Wood Replacer (interni).

• Retexture dell'architettura dwemer

• Telvanni Hi-Res Textures

• Shacks and Docks Retextured - migliorate le texture delle capanne dei pescatori e dei pontili.

• Retexture della lava e del fumo (per la lava si raccomanda la quarta opzione).

• Extreme Textures. Selezionati: Funghi Imperiali (obbligatorio). Cielo. Isole Ascadiane. Hlaalu. Fortezze. Fognature. Caverne. Creature parte 1 - 3

• Subtle Sunglare for Morrowind - sole.

• Vurt's Hi-res Skies and weathers. Da qui prendevo solo le impostazioni meteo per Morrowind.ini.

\[Weather\]

EnvReduceColor=255,255,255,255

LerpCloseColor=037,046,048,255

BumpFadeColor=230,239,255,255

AlphaReduce=0.35

Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0

Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0

Sun Glare Fader Max=0.5

Sun Glare Fader Angle Max=30.0

Sun Glare Fader Color=250,120,5

Timescale Clouds=1

Precip Gravity=575

Hours Between Weather Changes=4

Rain Ripples=1

Rain Ripple Radius=1024

Rain Ripples Per Drop=1

Rain Ripple Scale=0.3

Rain Ripple Speed=1.0

Fog Depth Change Speed=3

Sunrise Time=6

Sunset Time=18

Sunrise Duration=2

Sunset Duration=2

Sky Pre-Sunrise Time=.5

Sky Post-Sunrise Time=1

Sky Pre-Sunset Time=1.5

Sky Post-Sunset Time=.5

Ambient Pre-Sunrise Time=.5

Ambient Post-Sunrise Time=2

Ambient Pre-Sunset Time=1

Ambient Post-Sunset Time=1.25

Fog Pre-Sunrise Time=.5

Fog Post-Sunrise Time=1

Fog Pre-Sunset Time=2

Fog Post-Sunset Time=1

Sun Pre-Sunrise Time=0

Sun Post-Sunrise Time=0

Sun Pre-Sunset Time=1

Sun Post-Sunset Time=1.25

Stars Post-Sunset Start=1

Stars Pre-Sunrise Finish=2

Stars Fading Duration=2

Snow Ripples=0

Snow Ripple Radius=1024

Snow Ripples Per Flake=1

Snow Ripple Scale=0.3

Snow Ripple Speed=1.0

Snow Gravity Scale=0.1

Snow High Kill=700

Snow Low Kill=150

[Weather Clear]

Sky Sunrise Color=100,140,205

Sky Day Color=115,156,220

Sky Sunset Color=196,141,170

Sky Night Color=000,000,010

Fog Sunrise Color=187,100,023

Fog Day Color=187,222,255

Fog Sunset Color=181,095,019

Fog Night Color=015,049,069

Ambient Sunrise Color=095,090,073

Ambient Day Color=184,178,117

Ambient Sunset Color=051,038,006

Ambient Night Color=030,030,050

Sun Sunrise Color=179,119,023

Sun Day Color=220,198,133

Sun Sunset Color=092,052,022

Sun Night Color=008,008,019

Sun Disc Sunset Color=220,190,010

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.34

Land Fog Night Depth=.34

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.1

Cloud Speed=.50

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Cloudy]

Sky Sunrise Color=049,078,120

Sky Day Color=059,088,130

Sky Sunset Color=102,073,089

Sky Night Color=005,005,009

Fog Sunrise Color=133,122,082

;Fog Day Color=126,141,168

Fog Day Color=250,250,250

Fog Sunset Color=255,154,105

Fog Night Color=025,059,079

Ambient Sunrise Color=081,078,071

Ambient Day Color=245,255,255

Ambient Sunset Color=070,066,045

Ambient Night Color=023,026,029

Sun Sunrise Color=164,147,089

Sun Day Color=170,235,235

Sun Sunset Color=026,014,022

Sun Night Color=039,046,061

Sun Disc Sunset Color=255,189,190

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.72

Land Fog Night Depth=.72

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Foggy]

Sky Sunrise Color=150,150,150

Sky Day Color=120,120,120

Sky Sunset Color=030,030,030

Sky Night Color=020,020,020

Fog Sunrise Color=100,75,070

Fog Day Color=190,190,190

Fog Sunset Color=058,057,052

Fog Night Color=023,023,033

Ambient Sunrise Color=020,022,024

Ambient Day Color=089,090,092

Ambient Sunset Color=041,035,035

Ambient Night Color=022,023,028

Sun Sunrise Color=115,110,087

Sun Day Color=111,131,141

Sun Sunset Color=102,084,078

Sun Night Color=008,006,006

Sun Disc Sunset Color=223,223,223

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.9

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=.25

Glare View=0.15

Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Overcast]

Sky Sunrise Color=197,190,180

Sky Day Color=154,180,200

Sky Sunset Color=050,043,046

Sky Night Color=001,001,001

Fog Sunrise Color=153,092,031

Fog Day Color=174,201,218

Fog Sunset Color=128,092,043

Fog Night Color=021,026,036

Ambient Sunrise Color=072,075,078

Ambient Day Color=080,090,095

Ambient Sunset Color=039,035,034

Ambient Night Color=026,026,031

Sun Sunrise Color=087,125,163

Sun Day Color=107,144,153

Sun Sunset Color=085,103,157

Sun Night Color=003,003,003

Sun Disc Sunset Color=128,118,118

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.70

Land Fog Night Depth=.70

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1.5

Glare View=.05

Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Rain]

Sky Sunrise Color=071,074,075

Sky Day Color=083,083,083

Sky Sunset Color=033,033,033

Sky Night Color=010,010,013

Fog Sunrise Color=077,077,077

Fog Day Color=060,060,060

Fog Sunset Color=098,062,013

Fog Night Color=015,015,015

Ambient Sunrise Color=037,044,051

Ambient Day Color=040,040,052

Ambient Sunset Color=030,030,035

Ambient Night Color=016,017,020

Sun Sunrise Color=128,119,097

Sun Day Color=110,110,115

Sun Sunset Color=060,070,090

Sun Night Color=001,001,004

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.8

Land Fog Night Depth=.8

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.3

Cloud Speed=2

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Rain Entrance Speed=7

Rain Loop Sound ID=Rain

Ambient Loop Sound ID=None

Max Raindrops=2000

[Weather Thunderstorm]

Sky Sunrise Color=024,024,024

Sky Day Color=016,016,017

Sky Sunset Color=022,021,021

Sky Night Color=011,011,014

Fog Sunrise Color=066,061,050

Fog Day Color=018,021,025

Fog Sunset Color=033,033,033

Fog Night Color=024,030,030

Ambient Sunrise Color=018,018,018

Ambient Day Color=050,050,060

Ambient Sunset Color=020,020,020

Ambient Night Color=010,010,014

Sun Sunrise Color=091,099,122

Sun Day Color=045,045,80

Sun Sunset Color=016,025,050

Sun Night Color=001,001,015

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

Land Fog Day Depth=1

Land Fog Night Depth=1.15

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.5

Cloud Speed=3

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Max Raindrops=650

Rain Entrance Speed=5

Rain Loop Sound ID=rain heavy

Ambient Loop Sound ID=None

Flash Decrement=4

[Weather Ashstorm]

Sky Sunrise Color=091,056,051

Sky Day Color=126,104,082

Sky Sunset Color=121,051,040

Sky Night Color=020,021,022

Fog Sunrise Color=087,053,049

Fog Day Color=038,032,025

Fog Sunset Color=101,052,039

Fog Night Color=010,010,010

Ambient Sunrise Color=026,020,018

Ambient Day Color=130,120,120

Ambient Sunset Color=074,010,009

Ambient Night Color=035,013,014

Sun Sunrise Color=184,091,071

Sun Day Color=228,139,114

Sun Sunset Color=185,086,057

Sun Night Color=000,000,000

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.8

Cloud Speed=7

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga

Ambient Loop Sound ID=ashstorm

Storm Threshold=.70

[Weather Blight]

Sky Sunrise Color=002,000,000

Sky Day Color=019,018,018

Sky Sunset Color=004,000,000

Sky Night Color=003,000,000

Fog Sunrise Color=030,000,000

Fog Day Color=002,000,000

Fog Sunset Color=000,000,000

Fog Night Color=011,008,008

Ambient Sunrise ColOr=100,000,000

Ambient Day Color=255,240,200

Ambient Sunset Color=150,050,050

Ambient Night Color=030,010,010

Sun Sunrise Color=090,000,000

Sun Day Color=255,250,200

Sun Sunset Color=100,000,000

Sun Night Color=090,080,080

Sun Disc Sunset Color=100,000,000

Transition Delta=.040

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=9

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga

Ambient Loop Sound ID=Blight

Storm Threshold=.70

Disease Chance=.10

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

[Weather Snow]

Sky Sunrise Color=100,090,080

Sky Day Color=202,202,202

Sky Sunset Color=096,115,134

Sky Night Color=021,025,029

Fog Sunrise Color=106,091,091

Fog Day Color=155,155,155

Fog Sunset Color=115,096,091

Fog Night Color=031,035,039

Ambient Sunrise Color=092,084,084

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=070,079,087

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=141,109,109

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=101,121,141

Sun Night Color=055,066,077

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=1.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga

Ambient Loop Sound ID=None

Snow Threshold=0.5

Snow Diameter=800

Snow Height Min=400

Snow Height Max=700

Snow Entrance Speed=6

Max Snowflakes=750

[Weather Blizzard]

Sky Sunrise Color=091,099,106

Sky Day Color=121,133,145

Sky Sunset Color=108,115,121

Sky Night Color=027,029,031

Fog Sunrise Color=091,099,106

Fog Day Color=150,150,150

Fog Sunset Color=108,115,121

Fog Night Color=021,024,028

Ambient Sunrise Color=084,088,092

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=083,077,075

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=114,128,146

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=106,114,136

Sun Night Color=057,066,074

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=0.8

Land Fog Night Depth=1.0

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=7.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga

Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard

Storm Threshold=.50

• Vurt's Ashlands Overhaul - l'unica cosa che installo sicuramente degli alberi di Vurt. Perché è meraviglioso.

Le altre sostituzioni della serie Vurt's Trees:

Sostituzione di alberi delle Isole Ascadiane II

Alberi Fogliati dell'Altopiano Occidentale II 0.1a

Sostituzione di alberi della Costa Amara II

Sostituzione di alberi e arbusti di Solstheim

(o Sostituzione di alberi di Solstheim II, scegliere solo uno)

Sostituzione di alberi di Mournhold

Bello, sì. Ma a tratti davvero poco lussureggiante (soprattutto Grazia e Altopiano). Strettamente su richiesta. Importante: scegli e installa solo un sostituto per la regione, poiché confliggono tra di loro. Si raccomandano le versioni qui riportate, quindi le seconde versioni.

Non è consigliato il Pacchetto Visivo poiché non corrisponde allo stile originale.

Sostituzioni e Retexture (varie)

• Finestre luminose MKM

• Sostituzione di Lord Vivec. Consiglio un "concetto" senza luminescenza. Senza armature prelevabili.

• Segnaletica stradale russa

• Retexture degli obelischi stradali

• Statue Daedriche. Opzionale, ma carine con le retexture delle rovine (colore delle statue a piacere).

• Beautiful Waterfalls

• Retexture delle vele

• Piante luminose

• Lieve iridescenza magica

• Retexture delle creature di Morrowind di Darknut

• Vampiri di cenere unici

• Retexture delle creature del Tribunale di Darknut

• Retexture delle creature di Bloodmoon di Darknut

• Varie variazioni di Connari - Scrigni

• Varie variazioni di Connari - Urne

• Varie variazioni di Connari - Ragnature

• Varie variazioni di Connari - Cristalli

• Varie variazioni di Connari - Piatti in ceramica

• Flask Replacer - sostituisce quattro bottiglie con trasparenti.

• Oggetti Vari - migliori modelli per liuto e tubo di skooma.

• AOF Containers - texture migliorate per contenitori - botti, secchi, sacchi.

• Bottle Replacer - sostituisce 15 modelli di bottiglie.

• Bowl Items - migliori modelli e texture per ciotole.

• Goblet Items - migliori modelli e texture per coppe.

• Fine Vials - retesturizzando tutte le bottigliette: sujamma, flin e altro.

• Retexture dell'alcol (sopra il precedente).

• Pot Items - migliori modelli e texture per pentole, così come per le ceramiche rosse.

• Silverware Enhancer - sostituisce tutto l'argenteria e i candelabri.

• Oro del Drago o Settimani lucenti a scelta.

Certamente ci sono interi pacchetti pronti per la sostituzione di piccoli oggetti. Ad esempio, da Connari, da Qarl, da EJ-12 (+ 2° parte). La più carina, a mio avviso, è "echinacea". Ma ancora preferisco scegliere ciò di cui ho bisogno da piccoli sostituti separati.

• Alternate Encahnted Item Icons o Magic Icon Border a scelta

• Better Dialogue Font - versione migliorata del font Magic Cards, utilizzato più spesso nei menu, nei dialoghi e nel diario. Questo sostituto aumenta la chiarezza senza modificare la dimensione del font.

Gameplay

• Rigenerazione dinamica del mana. Opzionale, ma perché no.

• scamp_gold - auto fatto. Un minuto nell'editor: un paio di zeri ai soldi dello Scamp di Caldera e sblocco di tutti i tipi di articoli che può vendere. Puoi eseguire decine di viaggi dal mercante, puoi accontentarti anche di uno solo \_

Quest

• Mercante e Sheogorath

• Prediche di Vivec

• Scrittore

Libri

• Book Rotate

• Better Books for Morrowind

• Libri da Oblivion

• Libri da Daggerfall

• L'enciclopedia completa per i barbari

• A letto con Boethiah

• La storia del mercante astuto

Una disposizione comoda, copertine eleganti e, fondamentalmente, nuovi libri.

Varietà e altro

• Casetta giapponese

• Armor Mannequin - aggiunge un manichino per l'armatura comprabile/vendibile. Da qui.

• Tenda

• Pipe fumabili

• Lampioni (a Balmora).

• Mulino a vento - aggiunge mulini a vento nell'area di Caldera.

Sono stati utilizzati:

– informazioni e modifiche sui siti FullRest; MTES; TESALL.RU;

Cronache di Tamriel; Morrowind Mods di Falca

– editor di testo Notepad

– editor grafico PhotoFiltre

– screenshot dell'autore dalla steam-cloud

Magrat, accidentalmente per Gamer.ru

Con il supporto morale del clan [clan]Due punti sulla scala di Apgar[/clan] \_

In cerca di avventure...