Sulle pendici della Montagna Rossa

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o Morrowind 10 anni dopo.

Avendo cresciuto due Nerevarini dal 2002 al 2006, ho finalmente lasciato le terre di Vvardenfell, partendo per Cyrodiil e poi per Skyrim (con una deviazione sulle Desolazioni). Ma. Il primo amore è pur sempre il primo, e inoltre quest'anno è il decimo anniversario, e TES 3 GotY giace in polvere su Steam...

Nella creazione di "TES III 2012 edition" sono stati utilizzati circa 100 plugin provenienti da tre noti siti (FullRest - di solito, le versioni più recenti si possono trovare proprio lì; MTES; TESALL.RU), e sono stati utilizzati anche materiali di riferimento da Cronache.

Il risultato - tipico IMHO, non pretende a nulla e tutte quelle cose.

Parte I. Software

Per cominciare, c'è The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.

E più o meno lo stesso nella versione di "Akella". Sì, è possibile accontentarsi di una sola versione e, ad esempio, installare un localizzatore sulla versione inglese. A me è più comodo copiare il russo sopra l'inglese (lasciando il launcher originale!); inoltre, questo consente di mantenere il doppiaggio originale.

Successivamente, per comodità di installazione e test di ciò che risulterà, è estremamente consigliabile avere:

BSAReg - trova tutti gli archivi BSA presenti in Morrowind\Data Files e li registra nella sezione [Archives] in Morrowind.ini, e rimuove le registrazioni di archivi eliminati. Teoricamente, si può fare anche manualmente, ma perché farlo?

TES Plugin Conflict Detector e TESTool - appunto, per la ricerca di conflitti tra plugin e tentativi di risolverli. A me piace di più TESTool, ma è consigliabile passarci entrambe le utilità, specialmente per grandi assemblaggi.

Woody's Texture Viewer - un semplice visualizzatore di file DDS, utile per capire quale skin di quale pacchetto di retexture piace di più.

Possono essere utili anche:

TES Advanced Mod Editor

Morrowind Script Extender

Io non li uso. Ma molti plugin con nuovi script complessi richiedono MWSE.

Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178

Morrowind Graphics Extender XE

Una canzone con cori. E, in sostanza, la principale fonte di espressioni volgari durante la configurazione.

Per cominciare leggi qui.

Se tutti sono sopravvissuti e si desidera qualche finezza, e se non sono sopravvissuti - continuare a leggere qui. Specialmente potrebbe essere utile: Attivazione degli shader e Problemi con il paesaggio.

Personalmente utilizzo il MGE standard, poiché le ombre e altre bellezze dalla XE possono mettere anche una scheda video moderna in uno stato di profonda riflessione.

E nel mio sistema non sono riuscita a attivare il paesaggio remoto. Con quali parametri si faccia la generazione - in gioco non si vede nulla tranne le icone dell'interfaccia.

Inoltre, MGE reagisce male al sovrapposizione di Steam. Quando appaiono finestre pop-up di Steam, si osservano brevi ma significativi glitch grafici, l'immagine può scomparire in interni (si consiglia di salvare anche all'esterno).

Così così. Non si disegna nulla, tranne gli shader >_<

• BRPatcher v2.21 - un'utile utility, se si installano mod con libri e Book Rotate (il quale, per l'appunto, è incluso).

Parte II. Aggiuntiva

Note a margine: In questo pacchetto ci sono problemi nella creazione di un nuovo personaggio (non si vede nulla nella stiva della nave prigione, probabilmente a causa di MGE). La soluzione più semplice è fare la generazione in un gioco pulito (+ mod su teste) e salvare il file di salvataggio.

Correzioni

General Fixes Mod - versione 5.4 al momento (inclusa anche GMST-Fix). Da installare sempre e ovunque.

• Correzione delle texture del paesaggio - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon

• Correzione dei modelli - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes

Ring Texture Fix - una piccola correzione per le fedi.

Correct UV Rocks - corregge il mapping delle texture sulle rocce.

Espansioni ufficiali

Elmo di adamantio di Tohana - un nuovo elmo (missione per ottenerlo inclusa).

Armatura di adamantio

Armature da donna (possono confliggere con vari nuovi sostituti d'armature, da Domina e altri.)

Marcatori di pilastri unificati (versione migliorata)

Artisticità

Frecce ad area di effetto

Suoni della Costa Amara

Non consiglierei di installare L'assalto al Forte della Farfalla di Fuoco, poiché è noioso, pieno di bug e non molto attraente. Può confliggere con Bloodmoon.

Volti e pettinature

Enorme set di volti e pettinature di Westly

Volti per bretoni di Emma №1 (e altri volti da Emma, a seconda delle preferenze razziali)

• RheddHeads_1C (da qui)

Set di pettinature di Ren

Corpi

Corpi migliorati - versione 2.2 con correzioni, niente di superfluo.

Texture per Better Bodies da Westly

Texture per corpi femminili per BB ad alta risoluzione

Non consiglio di installare Teste migliorate di Menorra (non molto coerenti con l'originale; possono esserci bug, ad esempio, modelli di orecchie mancanti) e Corpi migliorati di bestie (ritengo non necessari, inoltre problemi con animazioni uniche). Ma se lo desiderate, potete provare. Anche le Facce per redguard di Illy sono opzionali - ho ricevuto molte segnalazioni di conflitti con TESTool.

Armi

Modelli levigati per armi in ferro

Modelli levigati per armi in ferro uniche

Modelli levigati per armi orientali

Sostituzione per il balista dwemer

Nuovo Arco delle Ombre

Armature

Armatura Dettagliata

Retexture Armature di Darknut

Divina Domina parte 1 - armature femminili (in cinque parti + aggiunte).

Nuove Stivali di Velocità Abbagliante

Elmo del Drago Samurai - avevo una versione localizzata da un vecchio disco "navigator". In ogni caso, si abbina bene agli abiti della "Casa Giapponese" e appare piuttosto bello. Opzionale.

Abbigliamento

Abbigliamento Migliorato

Abbigliamento Migliorato - espansione

Texture migliorate per 'Abbigliamento Migliorato'

Retexture di abbigliamento (texture di mantelli e camicie)

Mantelli 2.2

Kilt - aggiunge kilt nei colori ufficiali di 5 clan: Duncan, Fraser, MacDuff, Campbell e Bruce.

Texture Alternativa per le Robe

Sostituzioni e Retexture (paesaggi, architettura e altro)

Texture Ricche - da installare prima di tutto, non hi-res, ma praticamente perfetto come base.

Mournhold in alta risoluzione

Retexture della superficie di Solstheim

Retexture di Ascadia di Apel

Vvardenfell Landscapes

Paesaggi di Connari - Molag Amur

Paesaggi di Connari - Grazia

Paesaggi di Connari - Altopiano Occidentale

Paesaggi di Connari - Costa Amara

Paesaggi di Connari - Caverne

Architettura di Connari - Fortezze Dunmer

Architettura di Connari - Santuario Daedrico

Daedric Texture Replacer (alternativa al precedente).

Grandi Famiglie di Connari - Sesto Casa

Grandi Famiglie di Connari - Redoran (solo esternamente).

Grandi Famiglie di Connari - Ald Scar

Redoran Wood Replacer (interni).

Retexture dell'architettura dwemer

Telvanni Hi-Res Textures

Shacks and Docks Retextured - migliorate le texture delle capanne dei pescatori e dei pontili.

Retexture della lava e del fumo (per la lava si raccomanda la quarta opzione).

Extreme Textures. Selezionati: Funghi Imperiali (obbligatorio). Cielo. Isole Ascadiane. Hlaalu. Fortezze. Fognature. Caverne. Creature parte 1 - 3

Subtle Sunglare for Morrowind - sole.

Vurt's Hi-res Skies and weathers. Da qui prendevo solo le impostazioni meteo per Morrowind.ini.

\[Weather\]

EnvReduceColor=255,255,255,255

LerpCloseColor=037,046,048,255

BumpFadeColor=230,239,255,255

AlphaReduce=0.35

Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0

Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0

Sun Glare Fader Max=0.5

Sun Glare Fader Angle Max=30.0

Sun Glare Fader Color=250,120,5

Timescale Clouds=1

Precip Gravity=575

Hours Between Weather Changes=4

Rain Ripples=1

Rain Ripple Radius=1024

Rain Ripples Per Drop=1

Rain Ripple Scale=0.3

Rain Ripple Speed=1.0

Fog Depth Change Speed=3

Sunrise Time=6

Sunset Time=18

Sunrise Duration=2

Sunset Duration=2

Sky Pre-Sunrise Time=.5

Sky Post-Sunrise Time=1

Sky Pre-Sunset Time=1.5

Sky Post-Sunset Time=.5

Ambient Pre-Sunrise Time=.5

Ambient Post-Sunrise Time=2

Ambient Pre-Sunset Time=1

Ambient Post-Sunset Time=1.25

Fog Pre-Sunrise Time=.5

Fog Post-Sunrise Time=1

Fog Pre-Sunset Time=2

Fog Post-Sunset Time=1

Sun Pre-Sunrise Time=0

Sun Post-Sunrise Time=0

Sun Pre-Sunset Time=1

Sun Post-Sunset Time=1.25

Stars Post-Sunset Start=1

Stars Pre-Sunrise Finish=2

Stars Fading Duration=2

Snow Ripples=0

Snow Ripple Radius=1024

Snow Ripples Per Flake=1

Snow Ripple Scale=0.3

Snow Ripple Speed=1.0

Snow Gravity Scale=0.1

Snow High Kill=700

Snow Low Kill=150

[Weather Clear]

Sky Sunrise Color=100,140,205

Sky Day Color=115,156,220

Sky Sunset Color=196,141,170

Sky Night Color=000,000,010

Fog Sunrise Color=187,100,023

Fog Day Color=187,222,255

Fog Sunset Color=181,095,019

Fog Night Color=015,049,069

Ambient Sunrise Color=095,090,073

Ambient Day Color=184,178,117

Ambient Sunset Color=051,038,006

Ambient Night Color=030,030,050

Sun Sunrise Color=179,119,023

Sun Day Color=220,198,133

Sun Sunset Color=092,052,022

Sun Night Color=008,008,019

Sun Disc Sunset Color=220,190,010

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.34

Land Fog Night Depth=.34

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.1

Cloud Speed=.50

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Cloudy]

Sky Sunrise Color=049,078,120

Sky Day Color=059,088,130

Sky Sunset Color=102,073,089

Sky Night Color=005,005,009

Fog Sunrise Color=133,122,082

;Fog Day Color=126,141,168

Fog Day Color=250,250,250

Fog Sunset Color=255,154,105

Fog Night Color=025,059,079

Ambient Sunrise Color=081,078,071

Ambient Day Color=245,255,255

Ambient Sunset Color=070,066,045

Ambient Night Color=023,026,029

Sun Sunrise Color=164,147,089

Sun Day Color=170,235,235

Sun Sunset Color=026,014,022

Sun Night Color=039,046,061

Sun Disc Sunset Color=255,189,190

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.72

Land Fog Night Depth=.72

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Foggy]

Sky Sunrise Color=150,150,150

Sky Day Color=120,120,120

Sky Sunset Color=030,030,030

Sky Night Color=020,020,020

Fog Sunrise Color=100,75,070

Fog Day Color=190,190,190

Fog Sunset Color=058,057,052

Fog Night Color=023,023,033

Ambient Sunrise Color=020,022,024

Ambient Day Color=089,090,092

Ambient Sunset Color=041,035,035

Ambient Night Color=022,023,028

Sun Sunrise Color=115,110,087

Sun Day Color=111,131,141

Sun Sunset Color=102,084,078

Sun Night Color=008,006,006

Sun Disc Sunset Color=223,223,223

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.9

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=.25

Glare View=0.15

Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Overcast]

Sky Sunrise Color=197,190,180

Sky Day Color=154,180,200

Sky Sunset Color=050,043,046

Sky Night Color=001,001,001

Fog Sunrise Color=153,092,031

Fog Day Color=174,201,218

Fog Sunset Color=128,092,043

Fog Night Color=021,026,036

Ambient Sunrise Color=072,075,078

Ambient Day Color=080,090,095

Ambient Sunset Color=039,035,034

Ambient Night Color=026,026,031

Sun Sunrise Color=087,125,163

Sun Day Color=107,144,153

Sun Sunset Color=085,103,157

Sun Night Color=003,003,003

Sun Disc Sunset Color=128,118,118

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.70

Land Fog Night Depth=.70

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1.5

Glare View=.05

Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Rain]

Sky Sunrise Color=071,074,075

Sky Day Color=083,083,083

Sky Sunset Color=033,033,033

Sky Night Color=010,010,013

Fog Sunrise Color=077,077,077

Fog Day Color=060,060,060

Fog Sunset Color=098,062,013

Fog Night Color=015,015,015

Ambient Sunrise Color=037,044,051

Ambient Day Color=040,040,052

Ambient Sunset Color=030,030,035

Ambient Night Color=016,017,020

Sun Sunrise Color=128,119,097

Sun Day Color=110,110,115

Sun Sunset Color=060,070,090

Sun Night Color=001,001,004

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.8

Land Fog Night Depth=.8

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.3

Cloud Speed=2

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Rain Entrance Speed=7

Rain Loop Sound ID=Rain

Ambient Loop Sound ID=None

Max Raindrops=2000

[Weather Thunderstorm]

Sky Sunrise Color=024,024,024

Sky Day Color=016,016,017

Sky Sunset Color=022,021,021

Sky Night Color=011,011,014

Fog Sunrise Color=066,061,050

Fog Day Color=018,021,025

Fog Sunset Color=033,033,033

Fog Night Color=024,030,030

Ambient Sunrise Color=018,018,018

Ambient Day Color=050,050,060

Ambient Sunset Color=020,020,020

Ambient Night Color=010,010,014

Sun Sunrise Color=091,099,122

Sun Day Color=045,045,80

Sun Sunset Color=016,025,050

Sun Night Color=001,001,015

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

Land Fog Day Depth=1

Land Fog Night Depth=1.15

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.5

Cloud Speed=3

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Max Raindrops=650

Rain Entrance Speed=5

Rain Loop Sound ID=rain heavy

Ambient Loop Sound ID=None

Flash Decrement=4

[Weather Ashstorm]

Sky Sunrise Color=091,056,051

Sky Day Color=126,104,082

Sky Sunset Color=121,051,040

Sky Night Color=020,021,022

Fog Sunrise Color=087,053,049

Fog Day Color=038,032,025

Fog Sunset Color=101,052,039

Fog Night Color=010,010,010

Ambient Sunrise Color=026,020,018

Ambient Day Color=130,120,120

Ambient Sunset Color=074,010,009

Ambient Night Color=035,013,014

Sun Sunrise Color=184,091,071

Sun Day Color=228,139,114

Sun Sunset Color=185,086,057

Sun Night Color=000,000,000

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.8

Cloud Speed=7

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga

Ambient Loop Sound ID=ashstorm

Storm Threshold=.70

[Weather Blight]

Sky Sunrise Color=002,000,000

Sky Day Color=019,018,018

Sky Sunset Color=004,000,000

Sky Night Color=003,000,000

Fog Sunrise Color=030,000,000

Fog Day Color=002,000,000

Fog Sunset Color=000,000,000

Fog Night Color=011,008,008

Ambient Sunrise ColOr=100,000,000

Ambient Day Color=255,240,200

Ambient Sunset Color=150,050,050

Ambient Night Color=030,010,010

Sun Sunrise Color=090,000,000

Sun Day Color=255,250,200

Sun Sunset Color=100,000,000

Sun Night Color=090,080,080

Sun Disc Sunset Color=100,000,000

Transition Delta=.040

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=9

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga

Ambient Loop Sound ID=Blight

Storm Threshold=.70

Disease Chance=.10

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

[Weather Snow]

Sky Sunrise Color=100,090,080

Sky Day Color=202,202,202

Sky Sunset Color=096,115,134

Sky Night Color=021,025,029

Fog Sunrise Color=106,091,091

Fog Day Color=155,155,155

Fog Sunset Color=115,096,091

Fog Night Color=031,035,039

Ambient Sunrise Color=092,084,084

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=070,079,087

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=141,109,109

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=101,121,141

Sun Night Color=055,066,077

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=1.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga

Ambient Loop Sound ID=None

Snow Threshold=0.5

Snow Diameter=800

Snow Height Min=400

Snow Height Max=700

Snow Entrance Speed=6

Max Snowflakes=750

[Weather Blizzard]

Sky Sunrise Color=091,099,106

Sky Day Color=121,133,145

Sky Sunset Color=108,115,121

Sky Night Color=027,029,031

Fog Sunrise Color=091,099,106

Fog Day Color=150,150,150

Fog Sunset Color=108,115,121

Fog Night Color=021,024,028

Ambient Sunrise Color=084,088,092

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=083,077,075

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=114,128,146

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=106,114,136

Sun Night Color=057,066,074

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=0.8

Land Fog Night Depth=1.0

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=7.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga

Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard

Storm Threshold=.50

Vurt's Ashlands Overhaul - l'unica cosa che installo sicuramente degli alberi di Vurt. Perché è meraviglioso.

Le altre sostituzioni della serie Vurt's Trees:

Sostituzione di alberi delle Isole Ascadiane II

Alberi Fogliati dell'Altopiano Occidentale II 0.1a

Sostituzione di alberi della Costa Amara II

Sostituzione di alberi e arbusti di Solstheim

(o Sostituzione di alberi di Solstheim II, scegliere solo uno)

Sostituzione di alberi di Mournhold

Bello, sì. Ma a tratti davvero poco lussureggiante (soprattutto Grazia e Altopiano). Strettamente su richiesta. Importante: scegli e installa solo un sostituto per la regione, poiché confliggono tra di loro. Si raccomandano le versioni qui riportate, quindi le seconde versioni.

Non è consigliato il Pacchetto Visivo poiché non corrisponde allo stile originale.

Sostituzioni e Retexture (varie)

Finestre luminose MKM

Sostituzione di Lord Vivec. Consiglio un "concetto" senza luminescenza. Senza armature prelevabili.

Segnaletica stradale russa

Retexture degli obelischi stradali

Statue Daedriche. Opzionale, ma carine con le retexture delle rovine (colore delle statue a piacere).

Beautiful Waterfalls

Retexture delle vele

Piante luminose

Lieve iridescenza magica

Retexture delle creature di Morrowind di Darknut

Vampiri di cenere unici

Retexture delle creature del Tribunale di Darknut

Retexture delle creature di Bloodmoon di Darknut

Varie variazioni di Connari - Scrigni

Varie variazioni di Connari - Urne

Varie variazioni di Connari - Ragnature

Varie variazioni di Connari - Cristalli

Varie variazioni di Connari - Piatti in ceramica

Flask Replacer - sostituisce quattro bottiglie con trasparenti.

Oggetti Vari - migliori modelli per liuto e tubo di skooma.

AOF Containers - texture migliorate per contenitori - botti, secchi, sacchi.

Bottle Replacer - sostituisce 15 modelli di bottiglie.

Bowl Items - migliori modelli e texture per ciotole.

Goblet Items - migliori modelli e texture per coppe.

Fine Vials - retesturizzando tutte le bottigliette: sujamma, flin e altro.

Retexture dell'alcol (sopra il precedente).

• Pot Items - migliori modelli e texture per pentole, così come per le ceramiche rosse.

Silverware Enhancer - sostituisce tutto l'argenteria e i candelabri.

Oro del Drago o Settimani lucenti a scelta.

Certamente ci sono interi pacchetti pronti per la sostituzione di piccoli oggetti. Ad esempio, da Connari, da Qarl, da EJ-12 (+ 2° parte). La più carina, a mio avviso, è "echinacea". Ma ancora preferisco scegliere ciò di cui ho bisogno da piccoli sostituti separati.

Alternate Encahnted Item Icons o Magic Icon Border a scelta

Better Dialogue Font - versione migliorata del font Magic Cards, utilizzato più spesso nei menu, nei dialoghi e nel diario. Questo sostituto aumenta la chiarezza senza modificare la dimensione del font.

Gameplay

Rigenerazione dinamica del mana. Opzionale, ma perché no.

• scamp_gold - auto fatto. Un minuto nell'editor: un paio di zeri ai soldi dello Scamp di Caldera e sblocco di tutti i tipi di articoli che può vendere. Puoi eseguire decine di viaggi dal mercante, puoi accontentarti anche di uno solo \_

Quest

Mercante e Sheogorath

Prediche di Vivec

Scrittore

Libri

Book Rotate

Better Books for Morrowind

Libri da Oblivion

Libri da Daggerfall

L'enciclopedia completa per i barbari

A letto con Boethiah

La storia del mercante astuto

Una disposizione comoda, copertine eleganti e, fondamentalmente, nuovi libri.

Varietà e altro

Casetta giapponese

• Armor Mannequin - aggiunge un manichino per l'armatura comprabile/vendibile. Da qui.

Tenda

Pipe fumabili

Lampioni (a Balmora).

Mulino a vento - aggiunge mulini a vento nell'area di Caldera.

Sono stati utilizzati:

– informazioni e modifiche sui siti FullRest; MTES; TESALL.RU;

Cronache di Tamriel; Morrowind Mods di Falca

– editor di testo Notepad

– editor grafico PhotoFiltre

– screenshot dell'autore dalla steam-cloud

Magrat, accidentalmente per Gamer.ru

Con il supporto morale del clan [clan]Due punti sulla scala di Apgar[/clan] \_

In cerca di avventure...