Sulle pendici della Montagna Rossa
o Morrowind 10 anni dopo.
Avendo cresciuto due Nerevarini dal 2002 al 2006, ho finalmente lasciato le terre di Vvardenfell, partendo per Cyrodiil e poi per Skyrim (con una deviazione sulle Desolazioni). Ma. Il primo amore è pur sempre il primo, e inoltre quest'anno è il decimo anniversario, e TES 3 GotY giace in polvere su Steam...
Nella creazione di "TES III 2012 edition" sono stati utilizzati circa 100 plugin provenienti da tre noti siti (FullRest - di solito, le versioni più recenti si possono trovare proprio lì; MTES; TESALL.RU), e sono stati utilizzati anche materiali di riferimento da Cronache.
Il risultato - tipico IMHO, non pretende a nulla e tutte quelle cose.
Parte I. Software
Per cominciare, c'è The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.
E più o meno lo stesso nella versione di "Akella". Sì, è possibile accontentarsi di una sola versione e, ad esempio, installare un localizzatore sulla versione inglese. A me è più comodo copiare il russo sopra l'inglese (lasciando il launcher originale!); inoltre, questo consente di mantenere il doppiaggio originale.
Successivamente, per comodità di installazione e test di ciò che risulterà, è estremamente consigliabile avere:
• BSAReg - trova tutti gli archivi BSA presenti in Morrowind\Data Files e li registra nella sezione [Archives] in Morrowind.ini, e rimuove le registrazioni di archivi eliminati. Teoricamente, si può fare anche manualmente, ma perché farlo?
• TES Plugin Conflict Detector e TESTool - appunto, per la ricerca di conflitti tra plugin e tentativi di risolverli. A me piace di più TESTool, ma è consigliabile passarci entrambe le utilità, specialmente per grandi assemblaggi.
• Woody's Texture Viewer - un semplice visualizzatore di file DDS, utile per capire quale skin di quale pacchetto di retexture piace di più.
Possono essere utili anche:
Io non li uso. Ma molti plugin con nuovi script complessi richiedono MWSE.
• Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178
• Morrowind Graphics Extender XE
Una canzone con cori. E, in sostanza, la principale fonte di espressioni volgari durante la configurazione.
Per cominciare leggi qui.
Se tutti sono sopravvissuti e si desidera qualche finezza, e se non sono sopravvissuti - continuare a leggere qui. Specialmente potrebbe essere utile: Attivazione degli shader e Problemi con il paesaggio.
Personalmente utilizzo il MGE standard, poiché le ombre e altre bellezze dalla XE possono mettere anche una scheda video moderna in uno stato di profonda riflessione.
E nel mio sistema non sono riuscita a attivare il paesaggio remoto. Con quali parametri si faccia la generazione - in gioco non si vede nulla tranne le icone dell'interfaccia.
Inoltre, MGE reagisce male al sovrapposizione di Steam. Quando appaiono finestre pop-up di Steam, si osservano brevi ma significativi glitch grafici, l'immagine può scomparire in interni (si consiglia di salvare anche all'esterno).
Così così. Non si disegna nulla, tranne gli shader >_<
• BRPatcher v2.21 - un'utile utility, se si installano mod con libri e Book Rotate (il quale, per l'appunto, è incluso).
Parte II. Aggiuntiva
Note a margine: In questo pacchetto ci sono problemi nella creazione di un nuovo personaggio (non si vede nulla nella stiva della nave prigione, probabilmente a causa di MGE). La soluzione più semplice è fare la generazione in un gioco pulito (+ mod su teste) e salvare il file di salvataggio.
Correzioni
• General Fixes Mod - versione 5.4 al momento (inclusa anche GMST-Fix). Da installare sempre e ovunque.
• Correzione delle texture del paesaggio - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon
• Correzione dei modelli - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes
• Ring Texture Fix - una piccola correzione per le fedi.
• Correct UV Rocks - corregge il mapping delle texture sulle rocce.
Espansioni ufficiali
• Elmo di adamantio di Tohana - un nuovo elmo (missione per ottenerlo inclusa).
• Armature da donna (possono confliggere con vari nuovi sostituti d'armature, da Domina e altri.)
• Marcatori di pilastri unificati (versione migliorata)
Non consiglierei di installare L'assalto al Forte della Farfalla di Fuoco, poiché è noioso, pieno di bug e non molto attraente. Può confliggere con Bloodmoon.
Volti e pettinature
• Enorme set di volti e pettinature di Westly
• Volti per bretoni di Emma №1 (e altri volti da Emma, a seconda delle preferenze razziali)
• RheddHeads_1C (da qui)
Corpi
• Corpi migliorati - versione 2.2 con correzioni, niente di superfluo.
• Texture per Better Bodies da Westly
• Texture per corpi femminili per BB ad alta risoluzione
Non consiglio di installare Teste migliorate di Menorra (non molto coerenti con l'originale; possono esserci bug, ad esempio, modelli di orecchie mancanti) e Corpi migliorati di bestie (ritengo non necessari, inoltre problemi con animazioni uniche). Ma se lo desiderate, potete provare. Anche le Facce per redguard di Illy sono opzionali - ho ricevuto molte segnalazioni di conflitti con TESTool.
Armi
• Modelli levigati per armi in ferro
• Modelli levigati per armi in ferro uniche
• Modelli levigati per armi orientali
• Sostituzione per il balista dwemer
Armature
• Retexture Armature di Darknut
• Divina Domina parte 1 - armature femminili (in cinque parti + aggiunte).
• Nuove Stivali di Velocità Abbagliante
• Elmo del Drago Samurai - avevo una versione localizzata da un vecchio disco "navigator". In ogni caso, si abbina bene agli abiti della "Casa Giapponese" e appare piuttosto bello. Opzionale.
Abbigliamento
• Abbigliamento Migliorato - espansione
• Texture migliorate per 'Abbigliamento Migliorato'
• Retexture di abbigliamento (texture di mantelli e camicie)
• Kilt - aggiunge kilt nei colori ufficiali di 5 clan: Duncan, Fraser, MacDuff, Campbell e Bruce.
• Texture Alternativa per le Robe
Sostituzioni e Retexture (paesaggi, architettura e altro)
• Texture Ricche - da installare prima di tutto, non hi-res, ma praticamente perfetto come base.
• Mournhold in alta risoluzione
• Retexture della superficie di Solstheim
• Retexture di Ascadia di Apel
• Paesaggi di Connari - Molag Amur
• Paesaggi di Connari - Grazia
• Paesaggi di Connari - Altopiano Occidentale
• Paesaggi di Connari - Costa Amara
• Paesaggi di Connari - Caverne
• Architettura di Connari - Fortezze Dunmer
• Architettura di Connari - Santuario Daedrico
• Daedric Texture Replacer (alternativa al precedente).
• Grandi Famiglie di Connari - Sesto Casa
• Grandi Famiglie di Connari - Redoran (solo esternamente).
• Grandi Famiglie di Connari - Ald Scar
• Redoran Wood Replacer (interni).
• Retexture dell'architettura dwemer
• Shacks and Docks Retextured - migliorate le texture delle capanne dei pescatori e dei pontili.
• Retexture della lava e del fumo (per la lava si raccomanda la quarta opzione).
• Extreme Textures. Selezionati: Funghi Imperiali (obbligatorio). Cielo. Isole Ascadiane. Hlaalu. Fortezze. Fognature. Caverne. Creature parte 1 - 3
• Subtle Sunglare for Morrowind - sole.
• Vurt's Hi-res Skies and weathers. Da qui prendevo solo le impostazioni meteo per Morrowind.ini.
\[Weather\]
EnvReduceColor=255,255,255,255
LerpCloseColor=037,046,048,255
BumpFadeColor=230,239,255,255
AlphaReduce=0.35
Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0
Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0
Sun Glare Fader Max=0.5
Sun Glare Fader Angle Max=30.0
Sun Glare Fader Color=250,120,5
Timescale Clouds=1
Precip Gravity=575
Hours Between Weather Changes=4
Rain Ripples=1
Rain Ripple Radius=1024
Rain Ripples Per Drop=1
Rain Ripple Scale=0.3
Rain Ripple Speed=1.0
Fog Depth Change Speed=3
Sunrise Time=6
Sunset Time=18
Sunrise Duration=2
Sunset Duration=2
Sky Pre-Sunrise Time=.5
Sky Post-Sunrise Time=1
Sky Pre-Sunset Time=1.5
Sky Post-Sunset Time=.5
Ambient Pre-Sunrise Time=.5
Ambient Post-Sunrise Time=2
Ambient Pre-Sunset Time=1
Ambient Post-Sunset Time=1.25
Fog Pre-Sunrise Time=.5
Fog Post-Sunrise Time=1
Fog Pre-Sunset Time=2
Fog Post-Sunset Time=1
Sun Pre-Sunrise Time=0
Sun Post-Sunrise Time=0
Sun Pre-Sunset Time=1
Sun Post-Sunset Time=1.25
Stars Post-Sunset Start=1
Stars Pre-Sunrise Finish=2
Stars Fading Duration=2
Snow Ripples=0
Snow Ripple Radius=1024
Snow Ripples Per Flake=1
Snow Ripple Scale=0.3
Snow Ripple Speed=1.0
Snow Gravity Scale=0.1
Snow High Kill=700
Snow Low Kill=150
[Weather Clear]
Sky Sunrise Color=100,140,205
Sky Day Color=115,156,220
Sky Sunset Color=196,141,170
Sky Night Color=000,000,010
Fog Sunrise Color=187,100,023
Fog Day Color=187,222,255
Fog Sunset Color=181,095,019
Fog Night Color=015,049,069
Ambient Sunrise Color=095,090,073
Ambient Day Color=184,178,117
Ambient Sunset Color=051,038,006
Ambient Night Color=030,030,050
Sun Sunrise Color=179,119,023
Sun Day Color=220,198,133
Sun Sunset Color=092,052,022
Sun Night Color=008,008,019
Sun Disc Sunset Color=220,190,010
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.34
Land Fog Night Depth=.34
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.1
Cloud Speed=.50
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Cloudy]
Sky Sunrise Color=049,078,120
Sky Day Color=059,088,130
Sky Sunset Color=102,073,089
Sky Night Color=005,005,009
Fog Sunrise Color=133,122,082
;Fog Day Color=126,141,168
Fog Day Color=250,250,250
Fog Sunset Color=255,154,105
Fog Night Color=025,059,079
Ambient Sunrise Color=081,078,071
Ambient Day Color=245,255,255
Ambient Sunset Color=070,066,045
Ambient Night Color=023,026,029
Sun Sunrise Color=164,147,089
Sun Day Color=170,235,235
Sun Sunset Color=026,014,022
Sun Night Color=039,046,061
Sun Disc Sunset Color=255,189,190
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.72
Land Fog Night Depth=.72
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=1
Glare View=1
Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Foggy]
Sky Sunrise Color=150,150,150
Sky Day Color=120,120,120
Sky Sunset Color=030,030,030
Sky Night Color=020,020,020
Fog Sunrise Color=100,75,070
Fog Day Color=190,190,190
Fog Sunset Color=058,057,052
Fog Night Color=023,023,033
Ambient Sunrise Color=020,022,024
Ambient Day Color=089,090,092
Ambient Sunset Color=041,035,035
Ambient Night Color=022,023,028
Sun Sunrise Color=115,110,087
Sun Day Color=111,131,141
Sun Sunset Color=102,084,078
Sun Night Color=008,006,006
Sun Disc Sunset Color=223,223,223
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.9
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=.25
Glare View=0.15
Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Overcast]
Sky Sunrise Color=197,190,180
Sky Day Color=154,180,200
Sky Sunset Color=050,043,046
Sky Night Color=001,001,001
Fog Sunrise Color=153,092,031
Fog Day Color=174,201,218
Fog Sunset Color=128,092,043
Fog Night Color=021,026,036
Ambient Sunrise Color=072,075,078
Ambient Day Color=080,090,095
Ambient Sunset Color=039,035,034
Ambient Night Color=026,026,031
Sun Sunrise Color=087,125,163
Sun Day Color=107,144,153
Sun Sunset Color=085,103,157
Sun Night Color=003,003,003
Sun Disc Sunset Color=128,118,118
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.70
Land Fog Night Depth=.70
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.2
Cloud Speed=1.5
Glare View=.05
Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga
Ambient Loop Sound ID=None
[Weather Rain]
Sky Sunrise Color=071,074,075
Sky Day Color=083,083,083
Sky Sunset Color=033,033,033
Sky Night Color=010,010,013
Fog Sunrise Color=077,077,077
Fog Day Color=060,060,060
Fog Sunset Color=098,062,013
Fog Night Color=015,015,015
Ambient Sunrise Color=037,044,051
Ambient Day Color=040,040,052
Ambient Sunset Color=030,030,035
Ambient Night Color=016,017,020
Sun Sunrise Color=128,119,097
Sun Day Color=110,110,115
Sun Sunset Color=060,070,090
Sun Night Color=001,001,004
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=.8
Land Fog Night Depth=.8
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.3
Cloud Speed=2
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Rain Entrance Speed=7
Rain Loop Sound ID=Rain
Ambient Loop Sound ID=None
Max Raindrops=2000
[Weather Thunderstorm]
Sky Sunrise Color=024,024,024
Sky Day Color=016,016,017
Sky Sunset Color=022,021,021
Sky Night Color=011,011,014
Fog Sunrise Color=066,061,050
Fog Day Color=018,021,025
Fog Sunset Color=033,033,033
Fog Night Color=024,030,030
Ambient Sunrise Color=018,018,018
Ambient Day Color=050,050,060
Ambient Sunset Color=020,020,020
Ambient Night Color=010,010,014
Sun Sunrise Color=091,099,122
Sun Day Color=045,045,80
Sun Sunset Color=016,025,050
Sun Night Color=001,001,015
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Thunder Frequency=.4
Thunder Threshold=0.6
Thunder Sound ID 0=Thunder0
Thunder Sound ID 1=Thunder1
Thunder Sound ID 2=Thunder2
Thunder Sound ID 3=Thunder3
Land Fog Day Depth=1
Land Fog Night Depth=1.15
Clouds Maximum Percent=0.66
Wind Speed=.5
Cloud Speed=3
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga
Using Precip=1
Rain Diameter=600
Rain Height Min=200
Rain Height Max=700
Rain Threshold=0.6
Max Raindrops=650
Rain Entrance Speed=5
Rain Loop Sound ID=rain heavy
Ambient Loop Sound ID=None
Flash Decrement=4
[Weather Ashstorm]
Sky Sunrise Color=091,056,051
Sky Day Color=126,104,082
Sky Sunset Color=121,051,040
Sky Night Color=020,021,022
Fog Sunrise Color=087,053,049
Fog Day Color=038,032,025
Fog Sunset Color=101,052,039
Fog Night Color=010,010,010
Ambient Sunrise Color=026,020,018
Ambient Day Color=130,120,120
Ambient Sunset Color=074,010,009
Ambient Night Color=035,013,014
Sun Sunrise Color=184,091,071
Sun Day Color=228,139,114
Sun Sunset Color=185,086,057
Sun Night Color=000,000,000
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.8
Cloud Speed=7
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga
Ambient Loop Sound ID=ashstorm
Storm Threshold=.70
[Weather Blight]
Sky Sunrise Color=002,000,000
Sky Day Color=019,018,018
Sky Sunset Color=004,000,000
Sky Night Color=003,000,000
Fog Sunrise Color=030,000,000
Fog Day Color=002,000,000
Fog Sunset Color=000,000,000
Fog Night Color=011,008,008
Ambient Sunrise ColOr=100,000,000
Ambient Day Color=255,240,200
Ambient Sunset Color=150,050,050
Ambient Night Color=030,010,010
Sun Sunrise Color=090,000,000
Sun Day Color=255,250,200
Sun Sunset Color=100,000,000
Sun Night Color=090,080,080
Sun Disc Sunset Color=100,000,000
Transition Delta=.040
Land Fog Day Depth=1.1
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=9
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga
Ambient Loop Sound ID=Blight
Storm Threshold=.70
Disease Chance=.10
Thunder Frequency=.4
Thunder Threshold=0.6
Thunder Sound ID 0=Thunder0
Thunder Sound ID 1=Thunder1
Thunder Sound ID 2=Thunder2
Thunder Sound ID 3=Thunder3
[Weather Snow]
Sky Sunrise Color=100,090,080
Sky Day Color=202,202,202
Sky Sunset Color=096,115,134
Sky Night Color=021,025,029
Fog Sunrise Color=106,091,091
Fog Day Color=155,155,155
Fog Sunset Color=115,096,091
Fog Night Color=031,035,039
Ambient Sunrise Color=092,084,084
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=070,079,087
Ambient Night Color=006,007,009
Sun Sunrise Color=141,109,109
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=101,121,141
Sun Night Color=055,066,077
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.015
Land Fog Day Depth=1.0
Land Fog Night Depth=1.2
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=0
Cloud Speed=1.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga
Ambient Loop Sound ID=None
Snow Threshold=0.5
Snow Diameter=800
Snow Height Min=400
Snow Height Max=700
Snow Entrance Speed=6
Max Snowflakes=750
[Weather Blizzard]
Sky Sunrise Color=091,099,106
Sky Day Color=121,133,145
Sky Sunset Color=108,115,121
Sky Night Color=027,029,031
Fog Sunrise Color=091,099,106
Fog Day Color=150,150,150
Fog Sunset Color=108,115,121
Fog Night Color=021,024,028
Ambient Sunrise Color=084,088,092
Ambient Day Color=093,096,105
Ambient Sunset Color=083,077,075
Ambient Night Color=006,007,009
Sun Sunrise Color=114,128,146
Sun Day Color=163,169,183
Sun Sunset Color=106,114,136
Sun Night Color=057,066,074
Sun Disc Sunset Color=128,128,128
Transition Delta=.030
Land Fog Day Depth=0.8
Land Fog Night Depth=1.0
Clouds Maximum Percent=1.0
Wind Speed=.9
Cloud Speed=7.5
Glare View=0
Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga
Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard
Storm Threshold=.50
• Vurt's Ashlands Overhaul - l'unica cosa che installo sicuramente degli alberi di Vurt. Perché è meraviglioso.
Le altre sostituzioni della serie Vurt's Trees:
Sostituzione di alberi delle Isole Ascadiane II
Alberi Fogliati dell'Altopiano Occidentale II 0.1a
Sostituzione di alberi della Costa Amara II
Sostituzione di alberi e arbusti di Solstheim
(o Sostituzione di alberi di Solstheim II, scegliere solo uno)
Sostituzione di alberi di Mournhold
Bello, sì. Ma a tratti davvero poco lussureggiante (soprattutto Grazia e Altopiano). Strettamente su richiesta. Importante: scegli e installa solo un sostituto per la regione, poiché confliggono tra di loro. Si raccomandano le versioni qui riportate, quindi le seconde versioni.
Non è consigliato il Pacchetto Visivo poiché non corrisponde allo stile originale.
Sostituzioni e Retexture (varie)
• Sostituzione di Lord Vivec. Consiglio un "concetto" senza luminescenza. Senza armature prelevabili.
• Retexture degli obelischi stradali
• Statue Daedriche. Opzionale, ma carine con le retexture delle rovine (colore delle statue a piacere).
• Retexture delle creature di Morrowind di Darknut
• Retexture delle creature del Tribunale di Darknut
• Retexture delle creature di Bloodmoon di Darknut
• Varie variazioni di Connari - Scrigni
• Varie variazioni di Connari - Urne
• Varie variazioni di Connari - Ragnature
• Varie variazioni di Connari - Cristalli
• Varie variazioni di Connari - Piatti in ceramica
• Flask Replacer - sostituisce quattro bottiglie con trasparenti.
• Oggetti Vari - migliori modelli per liuto e tubo di skooma.
• AOF Containers - texture migliorate per contenitori - botti, secchi, sacchi.
• Bottle Replacer - sostituisce 15 modelli di bottiglie.
• Bowl Items - migliori modelli e texture per ciotole.
• Goblet Items - migliori modelli e texture per coppe.
• Fine Vials - retesturizzando tutte le bottigliette: sujamma, flin e altro.
• Retexture dell'alcol (sopra il precedente).
• Pot Items - migliori modelli e texture per pentole, così come per le ceramiche rosse.
• Silverware Enhancer - sostituisce tutto l'argenteria e i candelabri.
• Oro del Drago o Settimani lucenti a scelta.
Certamente ci sono interi pacchetti pronti per la sostituzione di piccoli oggetti. Ad esempio, da Connari, da Qarl, da EJ-12 (+ 2° parte). La più carina, a mio avviso, è "echinacea". Ma ancora preferisco scegliere ciò di cui ho bisogno da piccoli sostituti separati.
• Alternate Encahnted Item Icons o Magic Icon Border a scelta
• Better Dialogue Font - versione migliorata del font Magic Cards, utilizzato più spesso nei menu, nei dialoghi e nel diario. Questo sostituto aumenta la chiarezza senza modificare la dimensione del font.
Gameplay
• Rigenerazione dinamica del mana. Opzionale, ma perché no.
• scamp_gold - auto fatto. Un minuto nell'editor: un paio di zeri ai soldi dello Scamp di Caldera e sblocco di tutti i tipi di articoli che può vendere. Puoi eseguire decine di viaggi dal mercante, puoi accontentarti anche di uno solo \_
Quest
Libri
• L'enciclopedia completa per i barbari
• La storia del mercante astuto
Una disposizione comoda, copertine eleganti e, fondamentalmente, nuovi libri.
Varietà e altro
• Armor Mannequin - aggiunge un manichino per l'armatura comprabile/vendibile. Da qui.
• Tenda
• Lampioni (a Balmora).
• Mulino a vento - aggiunge mulini a vento nell'area di Caldera.
Sono stati utilizzati:
– informazioni e modifiche sui siti FullRest; MTES; TESALL.RU;
Cronache di Tamriel; Morrowind Mods di Falca
– editor di testo Notepad
– editor grafico PhotoFiltre
– screenshot dell'autore dalla steam-cloud
Magrat, accidentalmente per Gamer.ru
Con il supporto morale del clan [clan]Due punti sulla scala di Apgar[/clan] \_
In cerca di avventure...