Na zboczach Czerwonej Góry

content auto translated from {from}

lub Morrowind 10 lat później.

Wychowując dwóch Nerevarinów w latach 2002-2006, opuściłam przestrzenie Vvardenfell, udając się do Cyrodiil, a później do Skyrim (z wizytą na Pustkowiach). Ale. Pierwsza miłość była pierwszą, a rok jubileuszowy, i TES 3 GotY kurzy się w Steamie...

W stworzeniu "TES III 2012 edition" brało udział około 100 pluginów z trzech znanych stron (FullRest - zazwyczaj najnowsze wersje można znaleźć właśnie tam; MTES; TESALL.RU), a także użyto materiałów pomocniczych z Kronik.

Rezultat - typowe IMHO, niczego nie przesądza i w ogóle.

Część I. Programowa

Na początek rozmowy, dostępny jest The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.

I mniej więcej to samo w wersji od "Akelli". Tak, można się obejść bez czegoś jednego i na przykład zainstalować rusyfikator dla wersji angielskiej. Wolę skopiować rosyjską wersję na angielską (zostawiając oryginalny launcher!); poza tym pozwala to zachować oryginalny dubbing.

Dalej, dla wygody instalacji i testowania, co z tego wyniknie, bardzo pożądane jest posiadanie:

• BSAReg - znajduje wszystkie archiwa BSA znajdujące się w Morrowind\Data Files i zapisuje je w sekcji [Archives] w Morrowind.ini, a także usuwa zapisy o wszystkich usuniętych archiwach. Teoretycznie, można to zrobić ręcznie, ale po co.

• TES Plugin Conflict Detector i TESTool - do wyszukiwania konfliktów w zainstalowanych pluginach i próby ich rozwiązania. Bardziej interesuje mnie TESTool, ale dobrze jest przetestować obie aplikacje, szczególnie w przypadku dużych zestawów.

• Woody's Texture Viewer - po prostu przeglądarka plików DDS, wygodna do precyzowania, z jakiego pakietu retexturingu najbardziej mi się podoba.

Mogą być również przydatne:

TES Advanced Mod Editor

Morrowind Script Extender]Morrowind Script Extender

Nie korzystam z tego. Ale MWSE wymagają wiele pluginów z nowymi, skomplikowanymi skryptami.

• Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178

• Morrowind Graphics Extender XE

Piosenka z refrenem. I, zasadniczo, główne źródło wulgaryzmów podczas konfiguracji.

Na początek czytaj tu.

Jeśli wszyscy przeżyli, a chce się wyrafinowaności, a jeśli nie przeżyli - kontynuować czytanie tutaj. Szczególnie mogą przydać się: Aktywacja shaderów i Problemy z krajobrazem.

Osobiście używam zwykłego MGE, ponieważ cienie i inne piękności z XE mogą wprowadzić w stan głębokiego zamyślenia nawet nowoczesną kartę graficzną.

A w moim systemie nie udało się włączyć odległego krajobrazu. Niezależnie od tego, jakie parametry były używane do generacji - w grze poza ikonkami interfejsu nic nie widać.

Co więcej, MGE źle reaguje na overlay Steama. Przy pojawieniu się wyskakujących okienek Steama występują krótkotrwałe, ale znaczące błędy graficzne, może zniknąć obraz w pomieszczeniu (zaleca się też zapisywanie w plenerze).

Tak to wygląda. Nic nie jest renderowane, poza shaderami >_<

• BRPatcher v2.21 - przydatne narzędzie, jeśli instalujesz mody z książkami i Book Rotate (które, zresztą, się do niego przyłącza).

Część II. Dodatkowe

Notatki na marginesie: W tym zestawie są problemy z tworzeniem nowej postaci (nic nie widać w ładowni statku więziennego, być może z powodu MGE). Najprostszym rozwiązaniem jest przejście przez generację na czystej grze (+ mody na głowy) i zapisanie pliku zapisu.

Poprawki

• General Fixes Mod - wersja 5.4 w tej chwili (zawiera również GMST-Fix). Ustawiaj zawsze i wszędzie.

• Poprawa tekstur krajobrazu - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon

• Poprawa modeli - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes

• Ring Texture Fix - mały fix pierścieni.

• Correct UV Rocks - poprawia rozkład tekstur na kamieniach.

Oficjalne dodatki

• Adamantynowy hełm Tohana - nowy hełm (quest na zdobycie w komplecie).

• Adamantynowa zbroja

• Damskie zbroje (mogą kolidować z różnymi nowymi zamiennikami zbroi, od Dominy itp.)

• Jednolita metka propylionów (ulepszona wersja)

• Artyzm

• Strzały o szerokim zasięgu

• Dźwięki Gorzko Wybrzeża

Nie polecałabym instalacji Oblężenia Fortu Ognistej Motylki, ponieważ to nudne, ma błędy i nie jest zbyt sympatyczne. Może kolidować z Bloodmoon.

Twarze i fryzury

• Ogromny zbiór twarzy i fryzur od Westly

• Twarze Bretonów od Emmy nr 1 (i inne twarze od Emmy, w zależności od preferencji rasowych)

• RheddHeads_1C (stąd)

• Zbiór fryzur od Ren

Ciała

• Ulepszone ciała - wersja 2.2 z poprawkami, nic niepotrzebnego.

• Tekstury dla Better Bodies od Westly

• Tekstury damskich ciał dla BB w wysokiej rozdzielczości

Nie polecam instalacji Ulepszonych głów od Menorra (nie bardzo zgadza się z oryginałem; mogą być błędy, na przykład brak modeli uszu) ani Ulepszonych ciał bestii (po prostu uważam, że są zbędne, plus problemy z unikalnymi animacjami). Ale możecie, jeśli chcecie, spróbować. Opcjonalne są też Twarze dla Redguardów od Illy - moje TESTool zgłaszało mnóstwo konfliktów.

Broń

• Wygładzone modele żelaznej broni

• Wygładzone modele unikalnej żelaznej broni

• Wygładzone modele wschodniej broni

• Replacer dla dwoimeryjskiego kuszy

• Nowy Łuk Cieni

Zbroje

• Szczegółowa Zbroja

• Re-textura Zbroi od Darknuta

• Boskiej Dominacji część 1 - damskie zbroje (w pięciu częściach + dodatki).

• Nowe Buty Oślepiającej Prędkości

• Hełm Samuraja Smoka - miałam zlokalizowaną wersję z jakiegoś starego "nawigacyjnego" dysku. W każdym razie, doskonale pasuje do ubrań z "Japońskiego domu" i po prostu ładnie wygląda. Opcjonalnie.

Ubrania

• Ulepszone ubrania

• Ulepszone ubrania - dodatek

• Ulepszone tekstury dla ''Ulepszonych ubrań''

• Re-textura ubrań (tekstury płaszczy i koszul)

• Płaszcze 2.2

• Kilty - dodaje kilty w oficjalnych kolorach 5 klanów: Duncan, Fraser, Macduff, Campbell i Bruce.

• Alternatywna tekstura dla płaszczy

Replacery i retekstury (krajobrazy, architektura itd.)

• Nasycone tekstury - usuwany w pierwszej kolejności, nie hi-res, ale praktycznie idealny jako baza.

• Mournhold w wysokiej rozdzielczości

• Re-textura powierzchni Solstheim

• Apel's Ascadia Retexture

• Landszty Vvardenfell

• Krajobrazy Connari - Molag Amur

• Krajobrazy Connari - Greylands

• Krajobrazy Connari - Zachodnie Wyżyny

• Krajobrazy Connari - Gorzki Brzeg

• Krajobrazy Connari - Jaskinie

• Architektura Connari - Twierdze Dunmerów

• Architektura Connari - Daedryczne Świątynie

• Daedric Texture Replacer (alternatywa dla poprzedniego).

• Wielkie Domy Connari - Szósty Dom

• Wielkie Domy Connari - Redoran (tylko na zewnątrz).

• Wielkie Domy Connari - Ald Skaar

• Redoran Wood Replacer (wnętrza).

• Re-textura daedryjskiej architektury

• Telvanni Hi-Res Textures

• Shacks and Docks Retextured - ulepszone tekstury chat i pomostów.

• Re-textura lawy i dymu (dla lawy zalecany 4ty wariant).

• Ekstremalne Tekstury. Wybrane: Cesarze grzyby (obowiązkowo). Niebo. Wyspy Ascadia. Hlaalu. Fortecy. Kanały. Jaskinie. Istoty cz.1 - cz.3

• Subtelne promieniowanie słoneczne dla Morrowinda - słońce.

Replacery i retekstury (różne)

• Swiecące okna MKM

• Replacery Lorda Viveka. Zalecam "konceptualną" twarz bez świecenia. Bez zabranych zbroi.

• Rosyjskie drogowskazy

• Re-textura przydrożnych obelisków

• Daedryczne statuy. Opcjonalnie, ale całkiem dobrze z reteksturami ruin (kolor statuetek według upodobań).

• Piękne wodospady

• Re-textura żagli

• Swiecące rośliny

• Przytłumione magiczne świecenie

• Re-textura istot Morrowinda od Darknuta

• Unikalne popielate wampiry

• Re-textura istot Trybunału od Darknuta

• Re-textura istot Bloodmoon od Darknuta

Różne dodatki

• Japoński dom

• Armor Mannequin - dodaje zakupowany/sprzedawany manekin do zbroi. Stąd.

• Namiot

• Papierosy

• Słupy latarniowe (w Balmorze).

• Wiatrak - dodaje wiatraki w rejonie Caldery.

Podczas pisania wykorzystano:

– informacje i modyfikacje z witryn FullRest; MTES; TESALL.RU;

Kroniki Tamrielu; Morrowind Mods by Falca

– edytor tekstowy Notepad

– edytor graficzny PhotoFiltre

– autorskie zrzuty ekranu z steam-cloud

Magrat, przypadkowo dla Gamer.ru

Przy moralnym wsparciu klanu [clan]Dwa punkty w skali Apgar[/clan] \_

W drodze ku przygodzie...