An den Hängen des Roten Berges

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oder Morrowind 10 Jahre später.

Um zwischen 2002 und 2006 zwei Neravarins zu erziehen, verließ ich schließlich die Weiten von Vvardenfell, ging nach Cyrodiil und später nach Skyrim (mit einem Abstecher in die Einöden). Aber. Die erste Liebe bleibt nun mal die erste, vor allem in einem Jubiläumsjahr, und TES 3 GotY verstaubt im Steam...

An der Erstellung von "TES III 2012 Edition" waren etwa 100 Plugins von drei bekannten Seiten beteiligt (FullRest - normalerweise sind die aktuellsten Versionen dort zu finden; MTES; TESALL.RU), außerdem wurden Referenzmaterialien von Chroniken verwendet.

Das Ergebnis - typisch IMHO, weder mehr noch weniger.

Teil I. Programmatisch

Zum Einstieg gibt es The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition.

Und ungefähr das Gleiche in der Version von "Akella". Ja, man kann sich auch mit einem verünftigem Plugin behelfen und zum Beispiel einen Russifizierungspatch für die englische Version installieren. Mir ist es einfacher, das Russische über das Englische zu kopieren (den originalen Launcher beizubehalten!); das hat außerdem den Vorteil, dass die originale Vertonung erhalten bleibt.

Um die Installation und das Testen dessen, was man erhält, zu erleichtern, ist es äußerst wünschenswert, Folgendes zu haben:

BSAReg - findet alle BSA-Archive in Morrowind\Data Files und trägt sie in den Abschnitt [Archives] in der Morrowind.ini ein, außerdem entfernt es die Einträge über alle gelöschten Archive. Theoretisch kann man das auch manuell machen, aber wozu.

TES Plugin Conflict Detector und TESTool - im Grunde dazu, Konflikte der aktiven Plugins zu suchen und zu versuchen, sie zu beseitigen. Mir gefällt TESTool besser, aber es ist ratsam, beide Tools zu verwenden, besonders bei großen Sammlungen.

Woody's Texture Viewer - einfach ein Viewer für DDS-Dateien, nützlich um herauszufinden, welcher Skin aus welchem Retextur-Paket einem besser gefällt.

Nützliche Tools könnten auch sein:

TES Advanced Mod Editor

Morrowind Script Extender

Ich benutze es nicht. Aber MWSE wird von vielen Plugins mit neuen komplexen Skripten benötigt.

Morrowind Graphics Extender 3.8.2 rev.0178

Morrowind Graphics Extender XE

Ein Lied mit Refrains. Und im Grunde die Hauptquelle für Kraftausdrücke beim Einstellen.

Zuerst hier lesen.

Wenn alle überlebt haben und die Feinheiten interessiert sind, oder wenn nicht und man weiter hier lesen möchte. Besonders nützlich könnte Folgendes sein: Aktivierung von Shadern und Probleme mit der Landschaft.

Persönlich benutze ich das normale MGE, da die Schatten und andere Schönheit aus XE selbst moderne Grafikkarten in einen Zustand tiefen Nachdenkens versetzen können.

Und in meinem System blieb der entfernte Landschaftsmodus einfach ausgeschaltet. Egal mit welchen Einstellungen die Generierung abgeschlossen wurde - im Spiel sind außer den Schnittstellensymbolen nichts zu sehen.

Außerdem reagiert MGE empfindlich auf die Steam-Overlays. Wenn Steam-Popups erscheinen, gibt es kurzzeitige, aber signifikante grafische Glitches, das Bild kann im Inneren verschwinden (es wird auch empfohlen, das Spiel im Freien zu speichern).

So sieht’s aus. Nichts wird gezeichnet, außer den Shadern >_<

• BRPatcher v2.21 - nützliches Tool, falls Sie Mods mit Büchern und Book Rotate installieren (das übrigens dazugehört).

Teil II. Zusätzliche

Randnotizen: In dieser Sammlung gibt es Probleme bei der Erstellung eines neuen Charakters (nichts ist im Laderaum des Gefängnisschiffes sichtbar, möglicherweise wegen MGE). Der einfachste Ausweg ist, die Generierung im sauberen Spiel (+ Köpfe-Mods) durchzuführen und die Speicherdatei zu speichern.

Korrekturen

General Fixes Mod - derzeit in Version 5.4 (enthält unter anderem GMST-Fix). Immer und überall installieren.

• Landschaftstexturen Korrektur - Texture Fix + Texture Fix Bloodmoon

• Modellkorrekturen - Mesh Fix + Mesh Improvements + Better Meshes

Ring Texture Fix - kleiner Fix für Ringe.

Correct UV Rocks - korrigiert die Texturierung auf Steinen.

Offizielle Erweiterungen

Adamantium Helm von Tohan - neuer Helm (Quest zum Erwerb inklusive).

Adamantine Rüstung

Damenpanzer (könnte mit verschiedenen neuen Rüstungs-Replacern, etwa von Domina, in Konflikt geraten)

Einheitliche Markierung der Spindel (verbesserte Version)

Kunstfertigkeit

Pfeile mit Flächenwirkung

Geräusche des Bitterküsten

Ich würde nicht empfehlen, Belagerung der Feuerfliegenden Festung zu installieren, da es langweilig, fehlerhaft und nicht besonders schön ist. Könnte mit Bloodmoon in Konflikt stehen.

Gesichter und Frisuren

Riesiges Set von Gesichtern und Frisuren von Westly

Gesichter für Bretonen von Emma Nr.1 (und andere Gesichter von Emma, je nach Rassenpräferenzen)

• RheddHeads_1C (von hier)

Haarset von Ren

Körper

Verbesserte Körper - Version 2.2 mit Korrekturen, ohne Überflüssiges.

Texturen für Better Bodies von Westly

High-Resolution Texturen für weibliche Bodies für BB

Ich empfehle nicht, Überarbeitete Köpfe von Menorra zu installieren (passen nicht gut zum Original; könnten Glitches wie fehlende Ohrmodelle verursachen) und Verbesserte Tierkörper (halte ich einfach für unnötig, zudem gibt es Probleme bei den einzigartigen Animationen). Aber wenn gewünscht, könnt ihr es ausprobieren. Auch optional sind Gesichter für Rothwardonen von Illy - mir erzählte TESTool von mehreren Konflikten.

Waffen

Glatte Eisenwaffenmodelle

Glatte Modelle einzigartiger Eisenwaffen

Glatte Modelle orientalischer Waffen

Dwemer Armbrust Replacer

Neuer Schattenbogen

![](/api/field/image/uyO2qe90WHwYD)

Rüstungen

Detaillierte Rüstung

Rüstungs-Retextur von Darknut

Göttliches Domina Teil 1 - Rüstungen für Frauen (in fünf Teilen + Erweiterungen).

Neue Boots der Blendenden Geschwindigkeit

Samurai-Drachenhelm - ich hatte eine lokalisierte Version von einer alten "Navigator-CD". Auf jeden Fall passt es großartig zu den Kleidungsstücken aus "Japanischem Haus" und sieht einfach gut aus. Optional.

![](/api/field/image/Gbva2GAVHUWeu)

Kleidung

Verbesserte Kleidung

Verbesserte Kleidung - Erweiterung

Verbesserte Texturen für "Verbesserte Kleidung"

Retextur Kleidung (Texturen für Umhänge und Hemden)

Cloaks 2.2

Kilts - fügt Kilts in den offiziellen Farben von 5 Clans hinzu: Duncan, Fraser, Macduff, Campbell und Bruce.

Alternative Textur für die Roben

![](/api/field/image/qqFA8o3CYLt3e)

Replacer und Retexturen (Landschaften, Architektur und mehr)

Sättigende Texturen - wird zuerst installiert, kein High-Res, aber ideal als Basis.

Mournhold in hoher Auflösung

Oberflächenret extur für Solstheim

Apels Ascadia Retextur

Vvardenfell Landschaften

Connarys Landschaften - Molag Amur

Connarys Landschaften - Grazelands

Connarys Landschaften - Westliches Hochland

Connarys Landschaften - Bitterküste

Connarys Landschaften - Höhlen

Connarys Architektur - Dunmer Festungen

Connarys Architektur - Daedrische Schreine

Daedrischer Textur Replacer (Alternative zur vorherigen).

Die großen Häuser Connarys - Das Sechste Haus

Die großen Häuser Connarys - Redoran (nur äußerlich).

Die großen Häuser Connarys - Ald Skar

Redoran Wood Replacer (Interieurs).

Retextur von dwemerischer Architektur

Telvanni Hi-Res Texturen

Shacks and Docks Retextured - verbesserte Texturen für Fischerhütten und Anlegestellen.

Retextur von Lava und Rauch (für Lava wird die 4. Option empfohlen).

Extreme Texturen. Selektiv: Kaiserliche Pilze (unbedingt). Himmel. Ascadian Islands. Hlaalu. Forts. Kanalisation. Höhlen. Kreaturen Teil 1 - 3

Subtle Sunglare for Morrowind - Sonne.

![](/api/field/image/iEwnutgXX0MW9)

![](/api/field/image/j3X7Bkiw5PvOa)

Vurt's Hi-res Skies and weathers. Ich habe mir hier nur die Wettereinstellungen für Morrowind.ini geholt.

\[Weather\]

EnvReduceColor=255,255,255,255

LerpCloseColor=037,046,048,255

BumpFadeColor=230,239,255,255

AlphaReduce=0.35

Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0

Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0

Sun Glare Fader Max=0.5

Sun Glare Fader Angle Max=30.0

Sun Glare Fader Color=250,120,5

Timescale Clouds=1

Precip Gravity=575

Hours Between Weather Changes=4

Rain Ripples=1

Rain Ripple Radius=1024

Rain Ripples Per Drop=1

Rain Ripple Scale=0.3

Rain Ripple Speed=1.0

Fog Depth Change Speed=3

Sunrise Time=6

Sunset Time=18

Sunrise Duration=2

Sunset Duration=2

Sky Pre-Sunrise Time=.5

Sky Post-Sunrise Time=1

Sky Pre-Sunset Time=1.5

Sky Post-Sunset Time=.5

Ambient Pre-Sunrise Time=.5

Ambient Post-Sunrise Time=2

Ambient Pre-Sunset Time=1

Ambient Post-Sunset Time=1.25

Fog Pre-Sunrise Time=.5

Fog Post-Sunrise Time=1

Fog Pre-Sunset Time=2

Fog Post-Sunset Time=1

Sun Pre-Sunrise Time=0

Sun Post-Sunrise Time=0

Sun Pre-Sunset Time=1

Sun Post-Sunset Time=1.25

Stars Post-Sunset Start=1

Stars Pre-Sunrise Finish=2

Stars Fading Duration=2

Snow Ripples=0

Snow Ripple Radius=1024

Snow Ripples Per Flake=1

Snow Ripple Scale=0.3

Snow Ripple Speed=1.0

Snow Gravity Scale=0.1

Snow High Kill=700

Snow Low Kill=150

[Weather Clear]

Sky Sunrise Color=100,140,205

Sky Day Color=115,156,220

Sky Sunset Color=196,141,170

Sky Night Color=000,000,010

Fog Sunrise Color=187,100,023

Fog Day Color=187,222,255

Fog Sunset Color=181,095,019

Fog Night Color=015,049,069

Ambient Sunrise Color=095,090,073

Ambient Day Color=184,178,117

Ambient Sunset Color=051,038,006

Ambient Night Color=030,030,050

Sun Sunrise Color=179,119,023

Sun Day Color=220,198,133

Sun Sunset Color=092,052,022

Sun Night Color=008,008,019

Sun Disc Sunset Color=220,190,010

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.34

Land Fog Night Depth=.34

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.1

Cloud Speed=.50

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Cloudy]

Sky Sunrise Color=049,078,120

Sky Day Color=059,088,130

Sky Sunset Color=102,073,089

Sky Night Color=005,005,009

Fog Sunrise Color=133,122,082

;Fog Day Color=126,141,168

Fog Day Color=250,250,250

Fog Sunset Color=255,154,105

Fog Night Color=025,059,079

Ambient Sunrise Color=081,078,071

Ambient Day Color=245,255,255

Ambient Sunset Color=070,066,045

Ambient Night Color=023,026,029

Sun Sunrise Color=164,147,089

Sun Day Color=170,235,235

Sun Sunset Color=026,014,022

Sun Night Color=039,046,061

Sun Disc Sunset Color=255,189,190

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.72

Land Fog Night Depth=.72

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1

Glare View=1

Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Foggy]

Sky Sunrise Color=150,150,150

Sky Day Color=120,120,120

Sky Sunset Color=030,030,030

Sky Night Color=020,020,020

Fog Sunrise Color=100,75,070

Fog Day Color=190,190,190

Fog Sunset Color=058,057,052

Fog Night Color=023,023,033

Ambient Sunrise Color=020,022,024

Ambient Day Color=089,090,092

Ambient Sunset Color=041,035,035

Ambient Night Color=022,023,028

Sun Sunrise Color=115,110,087

Sun Day Color=111,131,141

Sun Sunset Color=102,084,078

Sun Night Color=008,006,006

Sun Disc Sunset Color=223,223,223

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.9

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=.25

Glare View=0.15

Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Overcast]

Sky Sunrise Color=197,190,180

Sky Day Color=154,180,200

Sky Sunset Color=050,043,046

Sky Night Color=001,001,001

Fog Sunrise Color=153,092,031

Fog Day Color=174,201,218

Fog Sunset Color=128,092,043

Fog Night Color=021,026,036

Ambient Sunrise Color=072,075,078

Ambient Day Color=080,090,95

Ambient Sunset Color=039,035,034

Ambient Night Color=026,026,031

Sun Sunrise Color=087,125,163

Sun Day Color=107,144,153

Sun Sunset Color=085,103,157

Sun Night Color=003,003,003

Sun Disc Sunset Color=128,118,118

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.70

Land Fog Night Depth=.70

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.2

Cloud Speed=1.5

Glare View=.05

Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga

Ambient Loop Sound ID=None

[Weather Rain]

Sky Sunrise Color=071,074,075

Sky Day Color=083,083,083

Sky Sunset Color=033,033,033

Sky Night Color=010,010,013

Fog Sunrise Color=077,077,077

Fog Day Color=060,060,060

Fog Sunset Color=098,062,013

Fog Night Color=015,015,015

Ambient Sunrise Color=037,044,051

Ambient Day Color=040,040,052

Ambient Sunset Color=030,030,035

Ambient Night Color=016,017,020

Sun Sunrise Color=128,119,097

Sun Day Color=110,110,115

Sun Sunset Color=060,070,090

Sun Night Color=001,001,004

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=.8

Land Fog Night Depth=.8

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.3

Cloud Speed=2

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Rain Entrance Speed=7

Rain Loop Sound ID=Rain

Ambient Loop Sound ID=None

Max Raindrops=2000

[Weather Thunderstorm]

Sky Sunrise Color=024,024,024

Sky Day Color=016,016,017

Sky Sunset Color=022,021,021

Sky Night Color=011,011,014

Fog Sunrise Color=066,061,050

Fog Day Color=018,021,025

Fog Sunset Color=033,033,033

Fog Night Color=024,030,030

Ambient Sunrise Color=018,018,018

Ambient Day Color=050,050,060

Ambient Sunset Color=020,020,020

Ambient Night Color=010,010,014

Sun Sunrise Color=091,099,122

Sun Day Color=045,045,80

Sun Sunset Color=016,025,050

Sun Night Color=001,001,015

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

Land Fog Day Depth=1

Land Fog Night Depth=1.15

Clouds Maximum Percent=0.66

Wind Speed=.5

Cloud Speed=3

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga

Using Precip=1

Rain Diameter=600

Rain Height Min=200

Rain Height Max=700

Rain Threshold=0.6

Max Raindrops=650

Rain Entrance Speed=5

Rain Loop Sound ID=rain heavy

Ambient Loop Sound ID=None

Flash Decrement=4

[Weather Ashstorm]

Sky Sunrise Color=091,056,051

Sky Day Color=126,104,082

Sky Sunset Color=121,051,040

Sky Night Color=020,021,022

Fog Sunrise Color=087,053,049

Fog Day Color=038,032,025

Fog Sunset Color=101,052,039

Fog Night Color=010,010,010

Ambient Sunrise Color=026,020,018

Ambient Day Color=130,120,120

Ambient Sunset Color=074,010,009

Ambient Night Color=035,013,014

Sun Sunrise Color=184,091,071

Sun Day Color=228,139,114

Sun Sunset Color=185,086,057

Sun Night Color=000,000,000

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.8

Cloud Speed=7

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga

Ambient Loop Sound ID=ashstorm

Storm Threshold=.70

[Weather Blight]

Sky Sunrise Color=002,000,000

Sky Day Color=019,018,018

Sky Sunset Color=004,000,000

Sky Night Color=003,000,000

Fog Sunrise Color=030,000,000

Fog Day Color=002,000,000

Fog Sunset Color=000,000,000

Fog Night Color=011,008,008

Ambient Sunrise Color=100,000,000

Ambient Day Color=255,240,200

Ambient Sunset Color=150,050,050

Ambient Night Color=030,010,010

Sun Sunrise Color=090,000,000

Sun Day Color=255,250,200

Sun Sunset Color=100,000,000

Sun Night Color=090,080,080

Sun Disc Sunset Color=100,000,000

Transition Delta=.040

Land Fog Day Depth=1.1

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=9

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga

Ambient Loop Sound ID=Blight

Storm Threshold=.70

Disease Chance=.10

Thunder Frequency=.4

Thunder Threshold=0.6

Thunder Sound ID 0=Thunder0

Thunder Sound ID 1=Thunder1

Thunder Sound ID 2=Thunder2

Thunder Sound ID 3=Thunder3

[Weather Snow]

Sky Sunrise Color=100,090,080

Sky Day Color=202,202,202

Sky Sunset Color=096,115,134

Sky Night Color=021,025,029

Fog Sunrise Color=106,091,091

Fog Day Color=155,155,155

Fog Sunset Color=115,096,091

Fog Night Color=031,035,039

Ambient Sunrise Color=092,084,084

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=070,079,087

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=141,109,109

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=101,121,141

Sun Night Color=055,066,077

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.015

Land Fog Day Depth=1.0

Land Fog Night Depth=1.2

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=0

Cloud Speed=1.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga

Ambient Loop Sound ID=None

Snow Threshold=0.5

Snow Diameter=800

Snow Height Min=400

Snow Height Max=700

Snow Entrance Speed=6

Max Snowflakes=750

[Weather Blizzard]

Sky Sunrise Color=091,099,106

Sky Day Color=121,133,145

Sky Sunset Color=108,115,121

Sky Night Color=027,029,031

Fog Sunrise Color=091,099,106

Fog Day Color=150,150,150

Fog Sunset Color=108,115,121

Fog Night Color=021,024,028

Ambient Sunrise Color=084,088,092

Ambient Day Color=093,096,105

Ambient Sunset Color=083,077,075

Ambient Night Color=006,007,009

Sun Sunrise Color=114,128,146

Sun Day Color=163,169,183

Sun Sunset Color=106,114,136

Sun Night Color=057,066,074

Sun Disc Sunset Color=128,128,128

Transition Delta=.030

Land Fog Day Depth=0.8

Land Fog Night Depth=1.0

Clouds Maximum Percent=1.0

Wind Speed=.9

Cloud Speed=7.5

Glare View=0

Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga

Ambient Loop Sound ID=BM Blizzard

Storm Threshold=.50

Vurt's Ashlands Overhaul - das Einzige, was ich definitiv aus Vurts Bäumen installiere. Weil es großartig ist.

Die anderen Replacer aus der Vurt-Serie:

Replacer für Bäume der Ascadian Islands II

Laubwald Westgash II 0.1a

Replacer für Bäume der Bitterküste II

Replacer für Bäume der Grazelands [Japanisches Thema]

Replacer für Bäume und Büsche von Solstheim

(oder Replacer für Bäume von Solstheim II, entweder eines)

Replacer für Bäume von Mournhold

Schön, ja. Aber manchmal sehr unordentlich (besonders Grazelands und Hochland). Nur nach Wunsch. Wichtig: Wählen und installieren Sie nur einen Replacer für die Region, sie stehen in Konflikt miteinander. Die oben empfohlenen, also die zweiten Versionen, sind zu empfehlen.

![](/api/field/image/am8RN7xjxLlCz)

Der Visuelle Paket wird nicht empfohlen, da er nicht dem ursprünglichen Stil entspricht.

Replacer und Retexturen (Diverse)

Leuchtende Fenster MKM

Replacer von Lord Vivek. Ich empfehle das "konzeptionelle" Gesicht ohne leuchten. Ohne abzunehmende Rüstungen.

Russische Straßenschilder

Retextur von Wegmonumenten

Daedrische Statuen. Optional, sieht aber gut aus mit den Ruinen-Retexturen (Farben der Statuen nach Geschmack).

Schöne Wasserfälle

Retextur von Segeln

Leuchtende Pflanzen

Gedämpfter magischer Glanz

Retextur von Kreaturen Morrowinds von Darknut

Einzigartige Aschevampire

Retextur von Tribunal-Kreaturen von Darknut

Retextur von Bloodmoon-Kreaturen von Darknut

![](/api/field/image/debXkHkro6QuI)

Diverse Kleinigkeiten Connarys - Kisten

Diverse Kleinigkeiten Connarys - Urnen

Diverse Kleinigkeiten Connarys - Spinnweben

Diverse Kleinigkeiten Connarys - Kristalle

Diverse Kleinigkeiten Connarys - Keramikteller

Flasche Ersetzer - ersetzt vier Flaschen durch transparente.

Verschiedene Artikel - die besten Modelle für Laute und Skooma-Pfeifen.

AOF Behälter - verbesserte Texturen für Behälter - Fässer, Eimer, Säcke.

Bottle Replacer - ersetzt 15 Flaschenmodelle.

Bowl Items - die besten Modelle und Texturen für Schalen.

Goblet Items - die besten Modelle und Texturen für Pokale.

Fine Vials - retuschierte Texturen aller Fläschchen: Sujama, Flin und andere.

Retextur von Alkohol (über dem vorherigen).

• Pot Items - die besten Modelle und Texturen für Töpfe sowie Waren aus rotem Ton.

Silverware Enhancer - ersetzt alle Bestecke und Kerzenständer.

Dragon Gold oder Shiny Septims zur Auswahl.

Ja, offensichtlich gibt es komplette Pakete zur Ersetzung kleiner Gegenstände. Beispielsweise von Connary, von Qarl, von EJ-12 (+ 2. Teil). Meiner Meinung nach die ansprechendste Sammlung ist "Eschige". Aber ich bevorzuge es, das Nötige aus kleinen separaten Replacern auszuwählen.

![](/api/field/image/hTXA3MSumu0aJ)

Alternate Enchanted Item Icons oder Magic Icon Border zur Auswahl

Better Dialogue Font - verbesserte Version der Magic Cards-Schriftart, die am häufigsten in Menüs, Dialogen und Tagebüchern verwendet wird. Der Replacer erhöht die Klarheit ohne die Schriftgröße zu verändern.

Gameplay

Dynamische Wiederherstellung von Mana. Optional, aber warum nicht.

• scamp_gold - Selbstgemacht. Eine Minute im Editor: ein paar Nullen zu dem Geld von Scamp in Caldera und das Freischalten aller Arten von kaufbaren Waren. Man kann dutzende Male zum Händler gehen, man kann auch mit einem auskommen \_

Quests

Händler und Sheogorath

Die Predigten von Vivec

Schriftsteller

Bücher

Book Rotate

Better Books for Morrowind

Bücher aus Oblivion

Bücher aus Daggerfall

Vollständiges ABC für Barbaren

Im Bett mit Boethiah

Die Geschichte eines gerissenen Händlers

Praktische Anordnung, prächtige Buchdeckel und insbesondere neue Bücher.

![](/api/field/image/La3DK8VRGizEk)

Allerlei

Japanisches Häuschen

• Armor Mannequin - fügt einen kaufbaren/verkaufbaren Mannequin für Rüstungen hinzu. Von hier.

Zelt

Rauchrohre

Laternenpfähle (in Balmora).

Windmühle - fügt Windmühlen im Gebiet von Caldera hinzu.

![](/api/field/image/CQCEL9NQD2fNk)

Es wurden genutzt:

– Informationen und Modifikationen von den Seiten FullRest; MTES; TESALL.RU;

Chroniken von Tamriel; Morrowind Mods von Falca

– Texteditor Notepad

– Grafikeditor PhotoFiltre

– Autorenscreenshots aus der Steam-Cloud

Magrat, zufällig für Gamer.ru

Mit moralischer Unterstützung des Clans [clan]Zwei Punkte auf der Apgar-Skala[/clan] \_

Auf zu neuen Abenteuern...