Nemovitosti ve hře

content auto translated from {from}

Ahoj, vážení čtenáři. Dnes se pokusím povědět vám o nemovitostech (o domech a lokalitách, které můžeme podmíněně nazvat domy) ve Skyrimu. Obsahuje spoilery.


Část 1. Domy, které si můžete koupit

V této části se podíváme na 5 domů, které jsou k dispozici k prodeji. Nacházejí se ve městech: Whiterun, Markarth, Riften, Windhelm a Solitude. Dům lze koupit kontaktováním správce jarl.

Zajímavost!

Pokud procházíte občanskou válkou, při změně jarla ve městě okamžitě získáte možnost kupovat dům. V opačném případě budete muset splnit úkol(y) jarla a pomoci místním obyvatelům (od 3 do 5 úkolů).

"Dům teplých větrů". Whiterun.

Vlastně dům.

Tohle je nejlevnější dům ve hře. Jeho cena je 5000 septimů. K tomu, abyste si tento dům mohli koupit, stačí následovat hlavní úkol - zabít prvního draka. Poté vás učiní thanem a umožní vám kupovat dům. V jiných městech je postup jiný - nejprve si koupíte dům a teprve pak se stáváte thanem. Po zakoupení domu se k vám obrátí váš první huskarl - Lydia. V jiných městech budou huskarlové čekat na vás v koupeném domě.

Charakteristiky (při plném vybavení):

- 4 policové na knihy,

- 1 stojan na štít (velký nástěnný stojan, na který můžete pověsit štít a 2 jakékoliv zbraně),

- 2 držáky na zbraně (malé stojany, pouze pro jednu zbraň),

- 1 zbraňový stojan (na dva sloty),

- 18 míst pro úschovu věcí (včetně sudů a stolků),

- žádné vitríny a manekýni,

- alchymistická laboratoř.

Doplňkové vybavení:

- Kuchyně. Kamna, stůl, dvě židle, police na zásoby.

- Obývací pokoj. Police na stěnách, pár stolků, dvě křesla u kamen.

- Jídelna. Dlouhý stůl a lavice, několik polic s nádobím.

- Alchymistická laboratoř. Stůl na pokusy, stůl a křeslo, policová s knihou a truhla.

- Obývací pokoj druhého patra. Několik stolů a židlí ve druhém patře.

- Ložnice. Dvě noční stolky, skříňka, stůl se dvěma židlemi.

- Cena za celé vybavení je 1800 septimů.

Osobní názor: Osobně, jsem pro koupi celého vybavení, protože pouze tak získá dům dokončený vzhled. Také existuje riziko najít pavučiny při neúplném vybavení. Ale, pokud jsou s penězi obtíže, můžete nekupovat kuchyni, jídelnu, obývací pokoj druhého patra. Také ne každý ocení laboratoř. Celkově je dům velmi dobrý za svou cenu. Postel, police, truhly. Všechno, co potřebujete. Trochu malý, stísněný z mého pohledu.

Snímky obrazovky:

![](/api/field/image/xbjmkU7OlMa0N)

Kuchyň a jídelna v pozadí.

Stojany na zbraně. Vpravo od vchodu. Na boku jsou vidět police na knihy.

Laboratoř.

Truhla a police v laboratoři.

První ložnice.

Obývací pokoj druhého patra s malým stojanem.

Pánská ložnice. Velká. S velkým stojanem.

"Vinndrell Hall". Markarth.

Pohled shora...

...a zepředu.

Dům se nachází na horní úrovni Markarthu. Stojí 8000 septimů. K zakoupení bude třeba splnit speciální úkol jarla (jdeš - zabiješ - přineseš), a také pomoci 3 lidem ve městě. Poté je možné koupit dům a stát se thanem. Huskarl je Argis.

Charakteristiky (opět, při plném vybavení):

- 3 policové na knihy,

- 3 stojany na štíty,

- 2 držáky na zbraně,

- 2 zbraňové stojany (po dvou slotů),

- 1 manekýn,

- 4 vitrínky na dýky,

- 12 míst pro úschovu věcí,

- alchymistická laboratoř a pentagram duší.

Doplňkové vybavení:

- Vestibul. Vestibul za vstupními dveřmi bude zdoben koberci a dekorativními rostlinami.

- Obývací pokoj. Velký jídelní stůl, několik stolků, police, regály a nějaký nábytek.

- Ložnice. Nový nábytek do ložnice, malé prostranství mezi hostinskou a pánskou ložnicí.

- Alchymistická laboratoř. Stůl na pokusy, několik polic.

- Laboratoř na kouzlení. Pentagram duší, police a dekorace. Bohužel, nemohu říci, zda jsou ve vybavení také stojany na zbraně.

- Celková cena - 4200.

Osobní názor: Skvělý dům. S ostatními bydlím v něm. Prostorný, doktor, útulný. Někomu se nebude líbit kámen, ale pro mě je to naopak výhoda. Z mínusů - pouze jeden manekýn. Nemusíte brát vestibul a obývací pokoj.

Snímky obrazovky:

![](/api/field/image/hqYGE78inid4X)

Z vchodu.

Jídelna.

Krby a stolky.

Osobní dekor :)

Manekýn.

Tři Daedrické artefakty. Velký stojan.

Ještě jeden velký stojan, dva malé stojany.

Pentagram, stojan.

Ještě jeden stojan.

Ložnice, Volendrung, štít a sekera Isgramora.

"Honeybrew". Riften.

Panství!

Dům je velmi zajímavě umístěn. Jeden vchod - z města, druhý se nachází za městskými hradbami. Takže můžete navštívit město, aniž byste prošli hlavními branami. Cena - 8000, ale je možné jej zakoupit levněji (od 5000), pokud nemáte dost peněz. K zakoupení, jak už to bývá, musíte splnit úkoly jarla a pomoci, zdá se, třem lidem v Riften. Váš huskarl bude Iona.

Charakteristiky:

- 4 police na knihy,

- 1 stojan na štíty (velký),

- 4 držáky na zbraně (malé)

- 1 zbraňový stojan (4 sloty),

- 2 manekýni,

- 12 míst pro úschovu věcí,

- žádné vitríny,

- alchymistický stůl, pentagram a dubový stroj na kůru.

Obuvení:

- Kuchyně. Nábytek do kuchyně, (nachází se těsně za vstupními dveřmi), kuchyňské kamna.

- Ložnice. Noční stolky, skříňka a malý stůl se dvěma židlemi. Vylepšení postele.

- Alchymistická laboratoř. V suterénu (!) se nachází stůl na pokusy a několik polic.

- Laboratoř na kouzlení. V suterénu (!!). Pentagram duší a polic. Do této sestavy patří i manekýni.

- Zahrada. Pozemek vedle domu bude osázen různými bylinkami, zeleninou a jinými rostlinami.

- Cena - 4300.

Osobní názor: Dobrý dům. Dva manekýni a zajímavý systém vstupu-výstupu. Potěšující zahrádka a dubový stroj na kůru (vypadá, že je v jednou souboru). Vlastně, zahrádku můžete vzít i nemusíte. Ložnice a kuchyně také nejsou povinné. Zklamali manekýni, pentagram a laboratoř v suterénu. Mně to tam přijde ponuré.

Snímky obrazovky:

![](/api/field/image/Kz67AXjqyVCWF)

Zahrada.

Pohled od vchodu.

Postel. Stojan na štíty.

Alchymistický stůl.

Pentagram a tři stojany.

Manekýni. Vedle pentagramu (prý pro zkoušení kouzel).

Pohled na výstup za město.

"Hjerim". Windhelm.

Není to malý.

S domem je spojen úkol "Krev na sněhu". Dům musíte zakoupit, abyste mohli pokračovat v tomto úkolu. Důležité! Pokud nechcete v domě nechat skvrny krve a ostatky lidí, udělejte tohle: kupte dům - objednejte u správce úklid - kupujte doplňkové vybavení. Přesně tak!

Dům stojí 12000 zlatých (stejně jako v Riften, lze koupit od 8000). Huskarl se jmenuje Calder.

Charakteristiky:

- 12 policových na knihy,

- 2 stojany na štíty,

- 7 držáků na zbraně,

- 7 vitrín (zdá se, že 3 z nich jsou na dýky),

- 3 manekýni,

- 1 zbraňový stojan (na 5 slotů),

- 29 míst pro úschovu věcí,

- alchymistická laboratoř a stůl na kouzlení.

Doplňkové vybavení:

- Kuchyně. Obsahuje kamna, stůl a police.

- Obývací pokoj. Na prvním patře bude vybaven obývací pokoj s několika stoly, křesly a policemi.

- Alchymistická laboratoř. Laboratoř pro alchymii.

- Laboratoř na kouzlení. Pentagram duší.

- Mezanin. Zbraňové stojany, vitríny a hlavy zvířat na stěnách.

- Ložnice. Vylepšení postele, instalace polic, regálů. Změněno osvětlení a vzhled interiéru ložnice.

- Hostinská pokoje. V hostinské ložnici domu: luxusnější postel, stůl, několik polic.

- Celková cena - 9000.

Osobní názor: Nejlepší dům. Ale pokud zapomenete na úklid (jako já), skvrny krve a kostry ničí celkový dojem. Jinak: velký dům, celých 3 manekýni (na druhém patře, a ne v suterénu!). Ale, z mého pohledu, je příliš depresivní osvětlení na prvním patře a v laboratoři. Ale to může být kvůli tomu, že úklid nebyl proveden.

Snímky obrazovky:

![](/api/field/image/UYnD2Mdzda68b)

Z vchodu.

Alchymistický stůl.

Pentagram duší.

Mezanin.

To samé.

Průchod do ložnice.

Postel.

"Vysoký hřeb". Solitude.

To je ten nejdražší dům!

Ano, je to nejdražší dům. 25000 plnohodnotných septimů. Dvě patra a suterén. Co se úkolů týče: nic zvláštního, úkol u jarla, pomoci 5 obyvatelům. Huskarl - Jordis.

Charakteristiky:

- 10 policových na knihy,

- 2 stojany na štíty,

- 2 držáky na zbraně,

- 2 manekýni,

- 2 zbraňové stojany (na 5 a na 2 sloty),

- 15 míst pro věci,

- žádné vitríny,

- laboratoř a pentagram.

Doplňkové vybavení:

- Obývací pokoj. Velký stůl, židle a spousta dekorací pro obývací pokoj v prvním patře.

- Ložnice. Ložnice na prvním patře dostane novou postel. Také nedaleko ložnice vznikne malá místnost se stolem a židlemi.

- Alchymistická laboratoř. V suterénu bude umístěna alchymistická laboratoř.

- Magická laboratoř. V suterénu bude umístěna laboratoř na kouzlení. Pentagram duší, police a manekýni.

- Zahradní dvorek. Stolek a dvě židle na čerstvém vzduchu.

- Cena - 11000.

Osobní názor: Velký. Ale subjektivně, Hjerim je větší. Opět, pentagram a laboratoř v suterénu. Také v suterénu je nějaká nejasná místnost se spacími zařízeními (vězení?!). Nechte si koupit obývací pokoj, ložnici a dvorek (i když vypadá docela útulně). Z mého pohledu je cena přehnaná. Dům není tak luxusní a pohodlný, aby si vyžádal takové peníze. Ale tady je zajímavá věc - trezor!

Snímky obrazovky:

![](/api/field/image/Ynsf15Tqm3Qxb)

Z vchodu.

Nahoru a dolů.

Manekýni.

Pentagram a držáky.

Stojany na zbraně.

To je ten spací pytel.

Trezor. Působí impozantně?


Část 2. Ostatní obydlí.

"Nightingale Hall".

Zde se nachází.

Stane se dostupným po splnění úkolů Zlodějské gildy. Není tam zrovna útulno, ale je to neobvyklé.

Můžete tu spát.

Nebo tady.

A tohle je pamětní místo. Zde jsme hovořili s Nocturnem.

Postel v "Raucous Tankard" (v Cistern).

Cistern.

Běžná postel je dostupná ihned, ale postel vedoucího gildy - na konci úkolové větve.

Postel vedoucího.

"Jorrvaskr". Whiterun.

Krása!

V Jorrvaskru je celkem útulno, blízko bratři ve zbrani. A když se stanete Harbingerem, budete moci spát v pokojích Kodlaka.

Pokoj Kodlaka.

Minuty se neustále "obnovují".

A ještě můžete spát tady (místnost vlevo od vchodu do Jorrvaskra).

"Pokoj Arcimága". Kolej Winterhold.

Vzhled od vchodu do pokoje.

Toto obydlí získáte dokončením větve Kollegia. Celkem zajímavé, má vlastní zahrádku, hůl, pentagram a laboratoř, hodně ingrediencí, postel a, překvapení, trezor!

Snímky obrazovky:

![](/api/field/image/eAk5GPyz3i4L9)

Zahrádka.

Pentagram.

Postel.

Trezor.

Laboratoř a skříň.

Postel v Hall of Achievements. Kollegia.

Nic zvláštního. Ale skříňky tu jsou.

Důležité! Neuchovávejte věci v sudech.

Útočiště Temného bratrstva poblíž Dawnstar.

Černá jáma!

Útočiště získáte ve svém vlastnictví po splnění všech úkolů Temného bratrstva. Jeho zařizování vás vyjde na 19000 septimů, ale ze svých zásob neutratíte nic. Ještě 1000 a vyděláte.

Snímky obrazovky:

![](/api/field/image/FysmmXDmeUv6Q)

Matka Noci.

Jedovatá zahrada!

Tajný východ (za vitráží).

Torturní komora. U 4 obětí se můžete dozvědět lokalizaci pokladů.

Pokoj Slyšícího. Na kamenném podstavci ležely rukavice s bonusem k prolomení (nebo k kapesním krádežím?).

A vůbec

můžete žít v jakémkoli vyčištěném místě. Pravda, někdy se tam budou vracet bandité. A také jsou po Skyrimu roztroušeny zajímavé chatrče. O některých vám povím, ostatní si najděte sami.

Chata alchymisty.

Zde.

Tam, mimochodem, naleznete motýla ve sklenici. Suvenýr. A také, samozřejmě, zahrádku.

Kde zmizel alchymista?

Postel. Chata je malá, otevřená. Ale neobvyklá, souhlasíte?

Op abandoned cabin.

Zde.

Tady začnete seznámení s Temným bratrem. Pokud se tam vrátíte, oběti budou stále sedět na kolenou, a jedna z nich - ležet jako mrtvola (pokud jste ji samozřejmě zabili). Co je zajímavé, dostat se tam před questem TB není možné.

Oběti. Aby nemlčely, můžete je zabít. Ale zdá se, že dostanete pokutu (O_o).

A ještě je všechno v krvi.


To je vše, co jsem chtěl říct. I když, ne. Ještě pár zajímavostí, nesmíte mít nic proti?

Zajímavost číslo jedna.

Srdce daedrů. Můžete je najít v pokojích Kodlaka. pokud ho vezmete, během nějaké doby se objeví nové. Když se stanete Harbingerem, zmizí z srdce označení "Ukraď".

Na podnose. Jíst je snad?

A ještě srdce daedra můžete najít v Hall of Vigilance, u strážců Stendarr. Ale to lze jen ukrást. Obnovuje se, to není známo.

Takhle to vypadá.

Zajímavost číslo dva.

N'gashta Kvata Kvakis. Kniha s tímto názvem se dá najít v Nighthingale Hall, vedle prvních postelí. Zdá se, že byla v Morrowindu? Text je údajně napsán jazykem sloadů. Ale ve skutečnosti je text zkomolený esperantem. A v knize (kterou, soudě podle předmluvy, napsal nekromant a která obsahuje tajné a děsivé znalosti nekromancie) se zdá, že se hovoří o evropské komunitě milovníků esperanta. Nicméně, i Bethesda má smysl pro humor!

Knížka.


Toto je nyní vše. Charakteristiky odtud.

S úctou, Gloa.