Bất động sản trong trò chơi

content auto translated from {from}

Xin chào quý độc giả. Hôm nay tôi sẽ thử kể cho các bạn về bất động sản (các ngôi nhà và địa điểm mà có thể xem như là nhà) trong Skyrim. Có một số điểm tiết lộ đáng chú ý.


Phần 1. Những ngôi nhà có thể mua

Trong phần này, chúng ta sẽ xem xét 5 ngôi nhà có sẵn để mua. Chúng nằm trong các thành phố: Whiterun, Markarth, Riften, Windhelm và Solitude. Bạn có thể mua nhà bằng cách liên hệ với người quản lý của jarl. Ngoài ra, nhà có thể được bài trí với một khoản phí bổ sung.

Thú vị!

Nếu bạn đang tham gia vào cuộc nội chiến, thì khi jarl trong thành phố thay đổi, bạn sẽ ngay lập tức có cơ hội mua nhà. Ngược lại, bạn sẽ phải hoàn thành nhiệm vụ (-s) của jarl và giúp đỡ cư dân địa phương (từ 3 đến 5 nhiệm vụ).

"Nhà của những làn gió ấm". Whiterun.

Thật ra, đây là ngôi nhà.

Đây là ngôi nhà rẻ nhất trong trò chơi. Giá của nó là 5000 septim. Để mua ngôi nhà này, bạn chỉ cần hoàn thành nhiệm vụ chính - giết rồng đầu tiên. Sau đó, bạn sẽ được phong làm than và có thể mua nhà. Tại các thành phố khác trình tự là khác - trước tiên bạn mua nhà, rồi sau đó bạn được phong. Sau khi mua nhà, bạn sẽ gặp hầu cận đầu tiên của mình - Lydia. Tại các thành phố khác, hầu cận sẽ đợi bạn ở ngôi nhà đã mua.

Thông số (khi được trang trí đầy đủ):

- 4 kệ sách,

- 1 giá treo khiên (giá treo lớn trên tường, có thể treo khiên và 2 vũ khí bất kỳ),

- 2 giá treo vũ khí (giá nhỏ, chỉ dành cho một vũ khí),

- 1 giá vũ khí (2 chỗ),

- 18 chỗ để lưu trữ (bao gồm thùng và bàn),

- không có tủ kính và ma-nơ-canh,

- phòng thí nghiệm alchemy.

Trang trí bổ sung:

- Nhà bếp. Lò cháy, bàn, hai ghế, kệ để nguyên liệu.

- Phòng khách. Kệ ở tường, vài bàn nhỏ, hai ghế bên lò cháy.

- Phòng ăn. Bàn dài và ghế băng, vài kệ với đồ gốm.

- Phòng thí nghiệm alchemy. Bàn thí nghiệm, bàn và ghế, kệ sách và rương.

- Phòng khách tầng trên. Một số bàn và ghế trên tầng hai.

- Phòng ngủ. Hai tủ đầu giường, một tủ nhỏ, bàn với hai ghế.

- Giá trị toàn bộ trang trí - 1800 septim.

Ý kiến cá nhân: Nói chung, tôi khuyên bạn nên mua toàn bộ trang trí, vì chỉ khi đó ngôi nhà mới có vẻ hoàn chỉnh. Cũng có rủi ro là sẽ tìm thấy mạng nhện nếu không trang trí đầy đủ. Nhưng, nếu không đủ tiền, bạn có thể không mua bếp, phòng ăn, phòng khách tầng hai. Hơn nữa, không phải ai cũng cần phòng thí nghiệm. Nhìn chung, ngôi nhà rất tốt cho giá tiền của nó. Giường, kệ, rương. Tất cả những gì cần thiết. Một chút nhỏ, có vẻ chật chội theo ý tôi.

Ảnh chụp:

![](/api/field/image/xbjmkU7OlMa0N)

Nhà bếp và phòng ăn ở phía sau.

Giá treo vũ khí. Ở bên phải lối vào. Có thể thấy kệ sách phía bên.

Phòng thí nghiệm.

Rương và kệ trong phòng thí nghiệm.

Phòng ngủ đầu tiên.

Phòng khách tầng hai với giá nhỏ.

Phòng ngủ chủ. Rộng lớn. Với giá lớn.

"Vlandrell Hall". Markarth.

Hình ảnh từ trên cao...

...và ở phía trước.

Ngôi nhà nằm ở tầng cao nhất của Markarth. Giá là 8000 septim. Để mua, cần hoàn thành một nhiệm vụ đặc biệt của jarl (đi - giết - mang về), cũng như giúp 3 người trong thành phố. Sau đó có thể mua nhà và trở thành than. Hầu cận - Argis.

Thông số (một lần nữa, khi có trang trí đầy đủ):

- 3 kệ sách,

- 3 giá treo khiên,

- 2 giá treo vũ khí,

- 2 giá vũ khí (mỗi cái có hai chỗ),

- 1 ma-nơ-canh,

- 4 tủ kính để dao găm,

- 12 chỗ để lưu trữ,

- phòng thí nghiệm alchemy và ma trận linh hồn.

Trang trí bổ sung:

-Vestibule. Vestibule sau cửa ra vào sẽ được trang trí bằng thảm và cây trang trí.

-Phòng khách. Bàn ăn lớn, vài bàn nhỏ, kệ, giá và một số đồ nội thất khác.

-Phòng ngủ. Nội thất mới cho phòng ngủ, một không gian nhỏ giữa phòng khách và phòng ngủ của gia chủ.

-Phòng thí nghiệm alchemy. Bàn thí nghiệm, một số kệ.

-Phòng thí nghiệm ma thuật. Ma trận linh hồn, kệ và đồ trang trí. Đáng tiếc, tôi không thể nói liệu có bao gồm giá treo vũ khí trong bộ trang bị phép thuật.

- Giá trị tổng cộng - 4200.

Ý kiến cá nhân: Một ngôi nhà tuyệt vời. Sở hữu tất cả những ngôi nhà khác, tôi sống ở đây. Rộng rãi, sáng sủa, và ấm cúng. Có thể ai đó không thích gạch đá, nhưng đối với tôi, điều đó là ưu điểm. Nhược điểm - chỉ có một ma-nơ-canh. Có thể không cần vestibule và phòng khách.

Ảnh chụp:

![](/api/field/image/hqYGE78inid4X)

Từ lối vào.

Phòng ăn.

Lò sưởi và bàn nhỏ.

Trang trí cá nhân :)

Ma-nơ-canh sơn trùng.

Ba dị vật. Một giá lớn.

Một giá lớn khác, hai giá nhỏ.

Ma trận, giá treo.

Một giá treo khác.

Phòng ngủ, Volendrung, khiên và rìu Isgramor.

"Honeybrew". Riften.

Ngôi nhà!

Ngôi nhà có vị trí rất thú vị. Một lối vào từ thành phố, lối kia nằm sau các bức tường thành phố. Như vậy, bạn có thể lui tới thành phố mà không cần qua cổng chính. Giá - 8000, nhưng có thể mua rẻ hơn (từ 5000), nếu bạn không đủ tiền. Để sở hữu, như thường lệ, bạn cần hoàn thành nhiệm vụ của jarl và giúp, có vẻ như, ba người ở Riften. Hầu cận của bạn sẽ là Iona.

Thông số:

- 4 kệ sách,

- 1 giá treo khiên (lớn),

- 4 giá treo vũ khí (nhỏ)

- 1 giá vũ khí (4 chỗ),

- 2 ma-nơ-canh,

- 12 chỗ để lưu trữ,

- không có tủ kính,

- bàn thí nghiệm alchemy, ma trận và máy thuộc da.

Trang trí:

- Nhà bếp. Nội thất cho nhà bếp, (nằm ngay sau cửa ra vào), bếp.

- Phòng ngủ. Tủ đầu giường, một tủ nhỏ và một bàn với hai ghế. Cải thiện giường.

- Phòng thí nghiệm alchemy. Ở tầng hầm (!) có bàn thí nghiệm và một số kệ.

- Phòng thí nghiệm ma thuật. Ở tầng hầm (!!). Ma trận linh hồn và kệ. Trong bộ này cũng bao gồm ma-nơ-canh.

- Khu vườn nhỏ. Vùng đất bên cạnh nhà sẽ được trồng cây cỏ, rau và các loại cây khác.

- Giá trị - 4300.

Ý kiến cá nhân: Một ngôi nhà tốt. Hai ma-nơ-canh và hệ thống ra vào thú vị. Vườn và máy thuộc da (dường như, trong cùng một bộ). Thực ra, bạn có thể không cần vườn. Phòng ngủ và nhà bếp cũng không bắt buộc. Thất vọng về ma-nơ-canh, ma trận và phòng thí nghiệm ở tầng hầm. Có vẻ hơi tối tăm, theo ý tôi.

Ảnh chụp:

![](/api/field/image/Kz67AXjqyVCWF)

Khu vườn nhỏ.

Hình ảnh từ lối vào.

Giường. Giá treo khiên.

Bàn thí nghiệm alchemy.

Ma trận và ba giá nữa.

Ma-nơ-canh. Gần ma trận (có thể để thử nghiệm các phép thuật).

Hình ảnh ra ngoài thành phố.

"Hjerim". Windhelm.

Không hề nhỏ chút nào.

Ngôi nhà liên quan đến nhiệm vụ “Máu trên tuyết”. Bạn cần mua nhà để tiếp tục nhiệm vụ này. Điều quan trọng! Nếu không muốn để lại vết máu và thi thể của người trong nhà, làm như sau: mua nhà - yêu cầu người quản lý dọn dẹp - mua thêm trang trí. Chính xác như vậy!

Ngôi nhà có giá 12000 vàng (giống như ở Riften, có thể mua từ 8000). Hầu cận tên là Calder.

Thông số:

- 12 kệ sách,

- 2 giá treo khiên,

- 7 giá treo vũ khí,

- 7 tủ kính (có vẻ như, 3 trong số đó là giá để dao găm),

- 3 ma-nơ-canh,

- 1 giá vũ khí (5 chỗ),

- 29 chỗ để lưu trữ,

- phòng thí nghiệm alchemy và bàn của nhà phép thuật.

Trang trí bổ sung:

-Nhà bếp. Bao gồm lò, bàn và kệ.

- Phòng khách. Ở tầng một sẽ có phòng khách với một số bàn, ghế và kệ.

- Phòng thí nghiệm alchemy. Phòng thí nghiệm cho các hoạt động alchemy.

- Phòng thí nghiệm ma thuật. Ma trận linh hồn.

- Bên cầu thang. Giá treo vũ khí, tủ kính và đầu động vật trên tường.

- Phòng ngủ. Cải thiện giường, thiết lập kệ, giá. Thay đổi ánh sáng và đặc điểm trang trí của phòng ngủ.

- Phòng khách. Trong phòng khách của ngôi nhà: giường sang trọng hơn, bàn nhỏ, một vài kệ.

- Giá trị tổng cộng - 9000.

Ý kiến cá nhân: Ngôi nhà tốt nhất. Nhưng, nếu quên dọn dẹp (như tôi), thì vết máu và bộ xương sẽ làm hỏng bức tranh tổng thể. Thế còn: ngôi nhà lớn, có tới ba ma-nơ-canh (trên tầng hai, chứ không ở tầng hầm!). Nhưng, theo ý tôi, ánh sáng có vẻ hơi u ám ở tầng một và trong phòng thí nghiệm. Nhưng điều này cũng có thể do không có dọn dẹp.

Ảnh chụp:

![](/api/field/image/UYnD2Mdzda68b)

Từ lối vào.

Bàn thí nghiệm alchemy.

Ma trận linh hồn.

Giữa cầu thang.

Cũng là cầu thang.

Lối vào phòng ngủ.

Giường.

"Tháp cao". Solitude.

Đây là ngôi nhà đắt nhất!

Đúng vậy, ngôi nhà đắt nhất. 25000 septim. Hai tầng và một tầng hầm. Về nhiệm vụ: không có gì đặc biệt, chỉ có nhiệm vụ từ jarl, giúp đỡ 5 cư dân. Hầu cận - Jordis.

Thông số:

- 10 kệ sách,

- 2 giá treo khiên,

- 2 giá treo vũ khí,

- 2 ma-nơ-canh,

- 2 giá vũ khí (1 cái có 5 chỗ và 1 cái có 2 chỗ),

- 15 chỗ để đồ,

- không có tủ kính,

- phòng thí nghiệm và ma trận.

Trang trí bổ sung:

- Phòng khách. Bàn lớn, ghế và nhiều đồ trang trí cho phòng khách ở tầng một.

- Phòng ngủ. Phòng ngủ ở tầng một sẽ nhận được giường mới. Bên cạnh, một phòng nhỏ với bàn và ghế sẽ xuất hiện.

- Phòng thí nghiệm alchemy. Ở tầng hầm sẽ được đặt một phòng thí nghiệm alchemy.

- Phòng thí nghiệm ma thuật. Trong tầng hầm sẽ là một phòng thí nghiệm ma thuật. Ma trận linh hồn, kệ và ma-nơ-canh.

- Sân trong. Một bàn và hai ghế ngoài trời.

- Giá trị - 11000.

Ý kiến cá nhân: Rộng lớn. Nhưng, cá nhân tôi cho rằng Hjerim rộng hơn. Lại nữa, ma trận và phòng thí nghiệm trong tầng hầm. Còn có một căn phòng không rõ ràng trong tầng hầm với vị trí của giường (nhà giam?!). Có thể không mua phòng khách, phòng ngủ và sân trong (mặc dù nó có vẻ khá tiện lợi). Theo tôi, giá quá cao. Ngôi nhà không thực sự xa hoa và tiện nghi đến mức lấy tiền như vậy. Nhưng ở đây có một món đồ thú vị - một cái két sắt!

Ảnh chụp:

![](/api/field/image/Ynsf15Tqm3Qxb)

Từ lối vào.

Lên và xuống.

Ma-nơ-canh.

Ma trận và giá treo.

Giá treo vũ khí.

Cái giường đó.

Két sắt. Ấn tượng không?


Phần 2. Những nơi ở khác.

"Phòng Solài".

Nó nằm ở đây.

Sẽ được mở khóa khi hoàn thành nhiệm vụ của Guild of Thieves. Ở đó không thực sự thoải mái, nhưng rất đặc biệt.

Có thể ngủ ở đây.

Hoặc ở đây.

Và đây là một nơi ghi nhớ. Chúng ta đã chuyện trò với Nocturnal ở đây.

Giường trong "Cốc Nổi" (ở Cistern).

Cistern.

Giường bình thường có sẵn ngay lập tức, trong khi giường của người đứng đầu Guild sẽ có ở cuối nhánh nhiệm vụ.

Giường của người đứng đầu.

"Jorrvaskr". Whiterun.

Đẹp quá!

Trong Jorrvaskr khá thoải mái, gần bên là các anh em chiến binh. Và khi bạn trở thành Precursor, bạn có thể ngủ trong phòng của Kodlak.

Phòng Kodlak.

Tiền cứ “tái sinh” liên tục.

Và bạn cũng có thể ngủ ở đây (phòng nhỏ bên trái lối vào Jorrvaskr.

"Phòng của Đại pháp sư". Học viện Winterhold.

Hình ảnh từ lối vào phòng.

Căn nhà này bạn sẽ nhận được khi hoàn thành nhánh Học viện. Khá thú vị, có vườn riêng, gậy, ma trận và phòng thí nghiệm, nhiều nguyên liệu, giường và, thật đáng ngạc nhiên, một cái két sắt!

Ảnh chụp:

![](/api/field/image/eAk5GPyz3i4L9)

Vườn.

Ma trận.

Giường.

Két sắt.

Phòng thí nghiệm và tủ.

Giường trong hội trường thành tựu. Học viện.

Không có gì đặc biệt. Nhưng có tủ đựng đồ.

Điều quan trọng! Đừng giữ đồ trong thùng.

Nơi trú ẩn của Hội anh em tối tăm gần Dunstar.

Đen tối lắm!

Nơi trú ẩn bạn sẽ được giao sau khi hoàn thành tất cả nhiệm vụ của Hội anh em tối tăm. Việc bài trí sẽ tiêu tốn của bạn 19000 septim, nhưng bạn sẽ không mất gì từ nguồn của mình. Thêm 1000 nữa và bạn sẽ kiếm được.

Ảnh chụp:

![](/api/field/image/FysmmXDmeUv6Q)

Mẹ của Đêm.

Khu vườn độc dược!

Cửa ra bí mật (sau tấm kính).

Phòng giam. Tại 4 nạn nhân, bạn có thể biết vị trí của kho báu.

Phòng của Kẻ nghe. Trên bục đá có đôi găng tay tăng cường kẻ đánh cắp (hoặc kẻ cắp tiền?).

Thực ra

Bạn có thể sống ở bất kỳ nơi nào đã được dọn sạch. Thật ra, thỉnh thoảng sẽ có băng đảng quay trở lại đó. Còn lại, trên Skyrim có những căn chòi thú vị. Một số tôi sẽ nói, còn lại bạn hãy tìm kiếm tự do.

Chòi của nhà giả kim.

Ở đây.

Ở đó, thú vị là, có một con bướm trong lọ. Một món quà. Và ngoài ra, chắc chắn, có một khu vườn.

Nhà giả kim đâu rồi?

Giường. Chòi nhỏ, mở, nhưng không bình thường, hãy đồng ý.

Chòi hoang.

Ở đây.

Từ đây bạn sẽ bắt đầu làm quen với Hội anh em tối tăm. Nếu bạn trở lại đó, nạn nhân vẫn sẽ ngồi trên đầu gối, và một trong số họ - sẽ nằm dưới dạng xác chết (nếu bạn đã giết họ). Thú vị là, không thể vào đó trước khi nhiệm vụ của Hội anh em tối tăm.

Nạn nhân. Để không nói chuyện, có thể giết. Nhưng có vẻ như, bạn sẽ bị phạt (O_o).

Và còn có cả máu ở đó.


Có vẻ như đó là tất cả những gì tôi muốn nói. Mặc dù, không. Còn vài điều thú vị khác, bạn không phản đối chứ?

Điều thú vị số một.

Tim của daedra. Bạn có thể tìm thấy ở phòng của Kodlak. Nếu bạn lấy nó, qua một thời gian nó sẽ xuất hiện lại. Khi bạn trở thành Kẻ tiền báo, dấu hiệu “Cướp” sẽ biến mất khỏi tim.

Trên khay. Có ai đó ăn không nhỉ?

Và còn tim daedra có thể tìm thấy trong Hall of Vigilance, ở những người canh gác Stendarr. Nhưng chỉ có thể lấy cắp. Không biết nó có hồi phục không.

Đây rồi.

Điều thú vị số hai.

N'ghasta Kvat Khwaquis. Cuốn sách có tiêu đề như vậy có thể được tìm thấy trong phòng Solài, bên cạnh các giường đầu tiên. Hình như nó có trong Morrowind? Ký tự được viết bằng ngôn ngữ của các loài vong hồn. Nhưng thực ra, văn bản là những phiên bản sai của Esperanto. Trong sách (mà theo phần giới thiệu, một phù thủy viết và trong đó chứa những kiến thức bí mật và đáng sợ của necromancy) nói về cộng đồng yêu thích Esperanto của châu Âu. Tuy nhiên, Bethesda cũng có khiếu hài hước!

Cuốn sách.


Bây giờ thì đã xong. Thông số tại đây.

Trân trọng, Gloa.