Peliin liittyvä kiinteistö

content auto translated from {from}

Hei, hyvät lukijat. Tänään yritän kertoa teille kiinteistöstä (kodeista ja paikoista, joita voidaan ehdollisesti kutsua kodeiksi) Skyrimissä. Spoilereita.


Osa 1. Ostettavat talot

Tässä osassa tarkastellaan viittä taloa, jotka ovat ostettavissa. Ne sijaitsevat kaupungeissa: Whiterun, Markarth, Riften, Windhelm ja Solitude. Talon voi ostaa puhumalla ylipormestarin hallintoedustajalle. Myös taloja voi sisustaa lisämaksusta.

Mielenkiintoista!

Jos olet käymässä läpi sisällissotaa, silloin kun kaupungin ylipormes tai ylipormestarit vaihtuvat, saat heti mahdollisuuden ostaa talo. Muussa tapauksessa sinun on suoritettava ylipormestarin tehtävä tai tehtäviä ja autettava paikallisia asukkaita (3-5 tehtävää).

"Lämpimien tuulien talo". Whiterun.

Itse talo.

Tämä on halvimmaksi koti pelissä. Sen hinta on 5000 septimiä. Tämän talon ostamiseen sinun tarvitsee vain seurata päätehtävää - tappaa ensimmäinen lohikäärme. Tämän jälkeen sinusta tulee Thane, ja saat mahdollisuuden ostaa talon. Muiden kaupunkien sääntö on erilainen - ensin ostat talon, ja sitten sinusta tulee Thane. Talon oston jälkeen ensimmäinen huskarli, Lydia, tulee puhumaan kanssasi. Muiden kaupunkien huskarlet odottavat sinua ostetussa talossa.

Ominaisuudet (kokonaisella sisustuksella):

- 4 kirjahyllyä,

- 1 kilvönteline (iso seinäteline, johon voi ripustaa kilven ja 2 muuta asetta),

- 2 asepidikettä (pieniä telineitä, vain yhdelle aseelle),

- 1 ase-teline (kahdelle slotille),

- 18 paikkaa tavaroiden varastointiin (mukaan lukien tynnyrit ja pöydät),

- vitriinejä ja mannekiinejä ei ole,

- alkemiallinen laboratorio.

Lisävarusteet:

- Keittiö. Takka, pöytä, kaksi tuolia, hylly elintarvikkeille.

- Olohuone. Hyllyt seinillä, pari pöytää, kaksi nojatuolia tulen äärellä.

- Ruokasali. Pitkä pöytä ja penkki, useita hyllyjä astiastoille.

- Alkemiallinen laboratorio. Laboratoriopöytä, toinen pöytä ja tuoli, kirjahylly ja arkku.

- Toisen kerroksen olohuone. Useita pöytiä ja tuoleja toisen kerroksen.

- Makuuhuone. Kaksi yöpöytää, kaappi, pöytä kahdella tuolilla.

- Kokonaiskustannus sisustukselle - 1800 septimiä.

Henkilökohtainen mielipide: Itse asiassa, kannatan koko sisustuksen ostamista, koska vain silloin talo saa valmiin ilmeen. On myös riski löytää hämähäkin verkkosuhteessa, jos sisustus on puutteellinen. Mutta jos rahaongelmia, voit jättää keittiön, ruokasalin ja toisen kerroksen olohuoneen ostamatta. Ei myöskään kaikille ole tarpeellista laboratorio. Kaiken kaikkiaan, talo on todella hyvä hintansa kanssa. Sänky, hyllyt, arkut. Kaikki, mitä tarvitset. Vähän pieni, puristettu minun mielestäni.

Näyttökuvat:

![](/api/field/image/xbjmkU7OlMa0N)

Keittiö ja ruokasali taustalla.

Telineet aseille. Oikealla sisäänkäynnin vieressä. Sivulla näkyy kirjahyllyt.

Laboratorio.

Arkku ja hylly laboratoriossa.

Ensimmäinen makuuhuone.

Toisen kerroksen olohuone pienellä telineellä.

Isäntäväen makuuhuone. Suuri. Suurilla telineillä.

"Vlindrell Hall". Markarth.

Ylhäältä päin...

...ja edestä.

Talo sijaitsee Markarthin yläkerroksessa. Hinta on 8000 septimiä. Ostaminen vaatii erityisen tehtävän ylipormestarilta (mennä - tappaa - tuoda), ja sinun on myös autettava 3 ihmistä kaupungissa. Tämän jälkeen voit ostaa talon ja tulla Thaneksi. Huskarli on Argis.

Ominaisuudet (taas, kokonaisella sisustuksella):

- 3 kirjahyllyä,

- 3 kilvöntelinettä,

- 2 asepidikettä,

- 2 ase-telinettä (kaksi slotia),

- 1 mannekiini,

- 4 vitriiniä daggereille,

- 12 paikkaa tavaroiden varastointiin,

- alkemiallinen laboratorio ja sielun pentagrammi.

Lisävarusteet:

-Eteinen. Eteinen sisäänkäynnin ovella on koristeltu matoilla ja koristekasveilla.

-Olohuone. Suuri ruokapöytä, useita pikkupöytiä, hyllyjä, hyllyjä ja muuta kalustoa.

-Makuuhuone. Uutta kalustoa makuuhuoneeseen, pieni tila vierashuoneen ja isäntäväen makuuhuoneen välissä.

-Alkemiallinen laboratorio. Laboratoriopöytä, useita hyllyjä.

-Zekaria-laboratorio. Sielun pentagrammi, hyllyjä ja koristeita. Valitettavasti en voi sanoa, sisältyykö zekarille asepidikkeitä.

- Kokonaiskustannus - 4200.

Henkilökohtainen mielipide: Loistava talo. Pidän muista, mutta asun tässä. Tilava, mukava, jakein. Jollekin kivi ei välttämättä miellytä, mutta mielestäni se on plussaa. Miinuksena on vain yksi mannekiini. Voit skipata eteisen ja olohuoneen.

Näyttökuvat:

![](/api/field/image/hqYGE78inid4X)

Sisäänkäynnistä.

Ruokasali.

Takka ja pikkupöydät.

Oma sisustus :)

Sooloin mannekiini.

Kolme Daedran. artefaktia. Iso teline.

Toinen iso teline, kaksi pientä telineitä.

Pentagrammi, teline.

Toinen teline.

Makuuhuone, Volendrung, kilpi ja Isgramorin kirves.

"Meadery". Riften.

Kartano!

Talo on mielenkiintoisesti sijoitettu. Yksinkertainen sisäänkäynti on kaupungista, toinen on kaupungin muurien takana. Näin voit vierailla kaupungissa, vältellen pääportteja. Hinta - 8000, mutta voit ostaa halvemmin (5000:sta), jos sinulla ei ole tarpeeksi rahaa. Taloa varten sinun on suoritettava tehtäviä ylipormestarilta ja autettava ilmeisesti kolmea henkilöä Riftenissä. Huskarli on Jona.

Ominaisuudet:

- 4 kirjahyllyä,

- 1 kilvönteline (iso),

- 4 asepidikettä (pientä)

- 1 ase-teline (4 slotia),

- 2 mannekiinia,

- 12 paikkaa tavaroiden varastointiin,

- vitriinejä ei ole,

- alkemiallinen pöytä, pentagrammi ja nahkatuotantokone.

Sisustus:

- Keittiö. Keittiökalusto (sijaitsee heti sisäänkäynnin ovella), keittiötakka.

- Makuuhuone. Yöpöydät, kaappi ja pieni pöytä kahdella tuolilla. Sängyn parannus.

- Alkemiallinen laboratorio. Kellari (!) on pöytä kokeiluille ja useita hyllyjä.

- Zekaria-laboratorio. Kellari (!!). Sielun pentagrammi ja hyllyt. Tämä setti sisältää myös mannekiineja.

- Piha. Maapläntti talon vieressä on täynnä erilaisia yrttejä, vihanneksia ja muita kasveja.

- Hinta - 4300.

Henkilökohtainen mielipide: Hyvä talo. Kaksi mannekiinia ja mielenkiintoinen sisäänkäynnin ja uloskäynnin järjestelmä. Puutarha ja nahkatuotantokone (ilmeisesti samassa paketissa) ovat mukavia. Itse asiassa puutarhaa ei tarvitse ottaa. Makuuhuone ja keittiö eivät myöskään ole välttämättömiä. Minua harmitti mannekiinit, pentagrammi ja laboratorio kellarissa. Siellä on aika synkkää, mielestäni.

Näyttökuvat:

![](/api/field/image/Kz67AXjqyVCWF)

Piha.

Näky sisäänkäynnistä.

Sänky. Kilvönteline.

Alkemiallinen pöytä.

Pentagrammi ja kolme telineitä.

Mannekiinit. Lähellä pentagrammia (kuulemma taikaketjujen testaamista varten).

Näky ulos kaupungista.

"Hjerim". Windhelm.

Ei aivan pieni.

Talon kanssa on liittyvä tehtävä "Veri lumessa". Talon on ostettava, jotta tämä tehtävä voi jatkua. Tärkeää! Jos et halua jättää taloon veren jälkiä ja ruumiinosia, tee näin: osta talo - pyydä hallinnolliselta siivousta - osta lisävarusteet. Juuri niin!

Talosta pyydetään 12000 kultaa (kuten Riftenissä, voit ostaa alkaen 8000). Huskarlin nimi on Calder.

Ominaisuudet:

- 12 kirjahyllyä,

- 2 kilvöntelinettä,

- 7 asepidikettä,

- 7 vitriiniä (ilmeisesti 3 niistä daggereille),

- 3 mannekiiniä,

- 1 ase-teline (5 slotilla),

- 29 paikkaa tavaroiden varastointiin,

- alkemiallinen laboratorio ja zekaripöytä.

Lisävarusteet:

-Keittiö. Sisältää takan, pöydän ja hyllyt.

- Olohuone. Ensimmäisessä kerroksessa on kalustettu olohuone useiden pöytien, tuolien ja hyllyjen kanssa.

- Alkemiallinen laboratorio. Alkemian työpaja.

- Zekaria-laboratorio. Sielun pentagrammi.

- Portaiden tasanne. Asetteluvälineitä, vitriinejä ja eläinten päitä seinillä.

- Makuuhuone. Sängyn parannus, hyllyjen ja hyllyjen asennus. Makuuhuoneen valaistus ja tyylin muutos.

- Vieraantila. Vierailemalla vieraiden makuuhuoneessa: ylellinen sänky, pöytä, useita hyllyjä.

- Kokonaiskustannus - 9000.

Henkilökohtainen mielipide: Paras talo. Mutta jos unohdat siivouksen (kuten minä), niin verijäljet ja luurankot pilaavat yleistä kuvaa. Muuten: iso talo, peräti 3 mannekiinia (toisessa kerroksessa, ei kellarissa!). Se olisi kuitenkin vähän masentavaa valaistusta ensimmäisessä kerroksessa ja laboratoriossa. Mutta se voi olla, että syy oli siivouksen puuttuessa.

Näyttökuvat:

![](/api/field/image/UYnD2Mdzda68b)

Sisäänkäynnistä.

Alkemiallinen pöytä.

Sielun pentagrammi.

Portaiden tasanne.

Se sama.

Kulku makuuhuoneeseen.

Sänky.

"Korkea torni". Solitude.

Tässä on, kallein talo!

Kyllä, kallein talo. 25000 täysimittaista septimiä. Kaksi kerrosta ja kellari. Tehtävistä: ei mitään erityistä, tehtävä ylipormestarilta, auttaa 5 asukasta. Huskarli on Jordis.

Ominaisuudet:

- 10 kirjahyllyä,

- 2 kilvöntelinettä,

- 2 asepidikettä,

- 2 mannekiiniä,

- 2 ase-telinettä (5 ja 2 slotilla),

- 15 paikkaa tavaroille,

- vitriinejä ei ole,

- laboratorio ja pentagrammi.

Lisävarusteet:

- Olohuone. Suuri pöytä, tuolit ja paljon koristeita ensimmäisessä kerroksessa.

- Makuuhuone. Ensimmäisessä kerroksessa on uusi sänky. Myös, makuuhuoneen viereen tulee pieni tila pöydällä ja tuoleilla.

- Alkemiallinen laboratorio. Kellariin sijoitetaan alkemiallinen laboratorio.

- TaikLaboratorio. Kellariin sijoitetaan zekarialaboratorio. Sielun pentagrammi, hyllyt ja mannekiinit.

- Sisäpiha. Pöytä ja kaksi tuolia ulkoilmassa.

- Hinta - 11000.

Henkilökohtainen mielipide: Suuri. Mutta subjektiivisesti, Hjerim on suurempi. Taas, pentagrammi ja laboratorio kellarissa. Ja kellarissa on myös outo huone, jossa on makuupaikka (vankila?!). Voit jättää olohuoneen, makuuhuoneen ja sisäpihan (vaikka se näyttää aika mukavalta). Mielestäni hinta on liian korkea. Talo ei ole niin ylellinen tai mukava, että ottaisin niin paljon rahaa. Mutta täällä on mielenkiintoinen ominaisuus - tallelokero!

Näyttökuvat:

![](/api/field/image/Ynsf15Tqm3Qxb)

Sisäänkäynnistä.

Ylös ja alas.

Mannekiinit.

Pentagrammi ja pidikkeet.

Asepidikkeitä.

Se tuo makuupaikka.

Makuuhuone.

Tallelokero. Vaikuttavaa?


Osa 2. Muut asunnot.

"Sooloin volt".

Tässä sijaitsee.

Se tulee saataville, kun olet suorittanut Varkaiden Killan tehtävät. Siellä ei ole oikein mukavaa, mutta epätavallista.

Voit nukkua täällä.

Tai täällä.

Tämä on muistopaikka. Tässä puhuimme Nocturnalille.

Vuode "Rekkaralla" (Cisternessä).

Cisterni.

Tavallinen vuode on heti saatavilla, mutta Killan johtajan vuode on tehtävien loppuvaiheessa saatavilla.

Johtajan vuode.

"Jorvaskr". Whiterun.

Kaunis!

Jorvaskrissä on varsin mukavaa, siellä on aseveljiä. Kun olet Tuleva Tietäjä, voit nukkua Kodlakin huoneissa.

Kodlakin huoneet.

Kolikot uudestaan "syntyvät".

Ja voit myös nukkua täällä (huone vasemmalla sisäänkäynnistä Jorvaskriin).

"Yliopiston Archimaagi". Winterholdin kollegio.

Näky huoneista.

Saat tämän asunnon, kun olet suorittanut koulun loppuun. Melko mielenkiintoinen, sillä siinä on oma puutarha, sauva, pentagrammi ja laboratorio, paljon ainesosia, vuode ja, yllättäen, tallelokero!

Näyttökuvat:

![](/api/field/image/eAk5GPyz3i4L9)

Puutarha.

Pentagrammi.

Vuode.

Tallelokero.

Laboratorio ja kaappi.

Vuode saavutusten salissa. Collegia.

Ei juuri mitään erityistä. Mutta kaappeja on.

Tärkeää! Älä säilytä asioita tynnyreissä.

Pimeän veljeskunnan turvapaikka Danstarin lähellä.

Musta tiivi!

Saat turvapaikan käyttöön, kun olet suorittanut kaikki Pimeän Veljeskunnan tehtävät. Varusteet maksavat sinulle 19000 septimiä, mutta sinun ei tarvitse käyttää varojasi. Vain 1000 ja ansaitset.

Näyttökuvat:

![](/api/field/image/FysmmXDmeUv6Q)

Yö Äiti.

Myrkyllinen puutarha!

Salainen uloskäynti (lasitussairaalan takana).

Tornitus, jossa uhreja on neljä; voidaan saada tietoa aarreiden paikoista.

Sahaavan kuuntelijan huoneet. Kivipenkillä on hanskat, joissa on bonusvahinkoa (tai taskuvarkauksia?).

Ja ylipäätään

Voit asua missä tahansa tyhjentetyssä paikassa. Totta, joskus sinne palaa rosvoja. Ja Skyrimissä on myös mielenkiintoisia mökkejä. Joistakin kerron, mutta muut löydät itse.

Alkemistin mökki.

Täällä.

Siellä on muuten perhonen purkissa. Muistoesine. Ja tietenkin puutarha.

Minne alkemisti on mennyt?

Vuode. Mökki on pieni, avoin. Mutta epätavallinen, myönnetään.

Hylätty mökki.

Täällä.

Sieltä aloitat Pimeän Veljeskunnan tuntemuksen. Jos palaat sinne, uhrit istuvat edelleen polvillaan, ja yksi heistä on makuupaikassa (jos olet tietenkin tappanut hänet). Kiinnostavaa on, että pääsy sinne ennen Pimeän Veljeskunnan tehtäviä ei ole mahdollista.

Uhrit. Jotta ette puhuisi, voivat tappaa. Mutta sinua ilmeisesti autoaa sakko (O_o).

Ja siellä on myös verta.


Näyttää siltä, että tässä oli kaikki, mitä halusin kertoa. Vaikka ei. Vielä pari mielenkiintoisuuksia, eikö?

Mielenkiintoisuus numero yksi.

Daedran sydämet. Voit löytää niitä Kodlakin huoneista. Jos otat sen, jonkin ajan kuluttua uusi ilmestyy. Kun olet Tuleva Tietäjä, sydämestä katoaa merkintä "Varastaa".

Tarjottimella. Onko se syöty?

Lisäksi Daedran sydämen voi löytää Asemalle, Sentinelinkästandasta. Sen voi vain varastaa. Uudistetaanko se, ei tiedetä.

Tässä se on.

Mielenkiintoisuus numero kaksi.

N'gasta Kvatta Kwakis. Kirja nimeltä näin voi löytyä Soolettimen hallista, ensimmäisten vuoteiden vierestä. Se vaikutti olevan Morrowindissä? Tekstin väitetään olevan slaadin kielellä. Mutta itse asiassa teksti on väärä espanjan kieli. Ja kirja (jonka kuulemma kirjoitti nekromantti ja joka sisältää salaisia ja pelottavia tietoja nekromantiasta) näyttää puhuvan eurooppalaisesta yhteisöstä, joka innostuu espanjasta. Huolimatta siitä, Bethesda on myös huumorintajua!

Kirja.


Siinä kaikki. Ominaisuudet täältä.

Kunnioituksella, Gloa.