Fastigheter i spelet

content auto translated from {from}

Hej, kära läsare. Idag ska jag försöka berätta för er om fastigheter (om hus och platser som man kan kalla hus) i Skyrim. Det finns spoilers.


Avsnitt 1. Hus som kan köpas

I detta avsnitt ska vi titta på 5 hus som finns tillgängliga för köp. De ligger i städerna: Whiterun, Markarth, Riften, Windhelm och Solitude. Du kan köpa ett hus genom att kontakta jarlens förvaltare. Hus kan också inredas mot en extra kostnad.

Intressant!

Om du går igenom inbördeskriget får du möjligheten att köpa ett hus direkt när jarlens position förändras i staden. Annars måste du utföra uppdrag (-en) för jarlen och hjälpa lokalbefolkningen (från 3 till 5 uppdrag).

"Huset för varma vindar". Whiterun.

Detta är huset.

Det är det billigaste huset i spelet. Kostnaden är 5000 septim. För att köpa detta hus behöver du bara följa huvudquesten - döda den första draken. Efter det blir du änklare och får möjlighet att köpa hus. I andra städer är ordningen annorlunda - först köper du huset och sedan blir du änklare. Efter att du har köpt huset kommer din första huskarl - Lydia - att kontakta dig. I andra städer kommer huskarlar att vänta på dig i det köpta huset.

Egenskaper (vid full inredning):

- 4 bokhyllor,

- 1 stång för sköldar (stor väggmonterad stång, där du kan hänga en sköld och 2 valfria vapen),

- 2 vapenstativ (små stativ, endast för ett vapen),

- 1 vapens stativ (för två platser),

- 18 förvaringsplatser (inklusive tunnor och bord),

- inga montrar eller manicker,

- alkemilaboratorium.

Extra inredning:

- Kök. Eldstad, bord, två stolar, hylla för förnödenheter.

- Vardagsrum. Hyllor längs väggarna, några bord, två fåtöljer vid elden.

- Matsal. Långt bord och bänk, flera hyllor med porslin.

- Alkemilaboratorium. Experimentbord, bord och stol, bokhylla och kista.

- Andra våningens vardagsrum. Flera bord och stolar på andra våningen.

- Sovrum. Två nattduksbord, skåp, bord med två stolar.

- Kostnad för all inredning - 1800 septim.

Personlig åsikt: Jag rekommenderar verkligen att köpa all inredning, eftersom det är först då huset får en fulländad look. Det finns också en risk att hitta spindelväv om inredningen är ofullständig. Men om du har ont om pengar, kan du avstå från köket, matsalen och andra våningens vardagsrum. Även labbet kanske inte är nödvändigt för alla. Sammanfattningsvis, huset är väldigt bra för sitt pris. En säng, hyllor, kistor. Allt vad du behöver. Lite litet och trångt, enligt min åsikt.

Skärmdumpar:

![](/api/field/image/xbjmkU7OlMa0N)

Kök och matsal i bakgrunden.

Vapens stativ. Till höger om ingången. Hyllor för böcker syns i sidan.

Laboratorium.

Kista och hylla i laboratorium.

Första sovrummet.

Andra våningens vardagsrum med litet stativ.

Mästarens sovrum. Stort. Med stort stativ.

"Vindrel Hall". Markarth.

Från ovan...

...och framifrån.

Huset ligger på övre nivån i Markarth. Det kostar 8000 septim. För att köpa det måste du utföra ett speciellt uppdrag från jarlen (gå - döda - bringa), och hjälpa 3 personer i staden. Efter det kan du köpa huset och bli jarl. Huskarl - Argis.

Egenskaper (ånyo, vid full inredning):

- 3 bokhyllor,

- 3 stativ för sköldar,

- 2 vapenstativ,

- 2 vapens stativ (för två slotar),

- 1 manick,

- 4 montrar för dolkar,

- 12 förvaringsplatser,

- alkemilaboratorium och själs pentagram.

Extra inredning:

- Vestibül. Vestibülen bakom ytterdörren kommer att dekoreras med mattor och dekorativa växter.

- Vardagsrum. Stort matbord, flera bord, hyllor, ställningar och viss möbel.

- Sovrum. Ny möbel för sovrummet, en liten plats mellan gäst- och mästersovrummet.

- Alkemilaboratorium. Experimentbord, flera hyllor.

- Enchanter's Lab. Själens pentagram, hyllor och dekorationer. Tyvärr, jag kan inte säga om enchanter's lab har vapenstativ ingående.

- Totalkostnad - 4200.

Personlig åsikt: Utmärkt hus. Jag bor i det, eftersom jag har alla de andra. Rymligt, ljust, mysigt. Någon kanske ogillar stenen, men för mig är det snarare en fördel. Nackdelen är att det bara finns en manick. Du kan avstå från vestibülen och vardagsrummet.

Skärmdumpar:

![](/api/field/image/hqYGE78inid4X)

Från ingången.

Matsal.

Eldstad och bord.

Personlig dekoration :)

Fågelsångs stativ.

Tredje daedrik artefakter. Stort stativ.

Ännu ett stort stativ, två små stativ.

Pentagram, stativ.

Ännu ett stativ.

Sovrum, Volendrung, sköld och Isgramors yxa.

"Honeybrew". Riften.

Gård!

Huset är mycket intressant placerat. En ingång - från staden, den andra ligger bakom stadsportarna. Således kan du besöka staden utan att gå genom huvudingången. Kostnaden - 8000, men du kan köpa det billigare (från 5000), om du inte har tillräckligt med pengar. För att köpa det måste du göra uppdrag för jarlen och hjälpa, verkar det som, tre personer i Riften. Din huskarl är Iona.

Egenskaper:

- 4 bokhyllor,

- 1 sköldställ (stort),

- 4 vapenstativer (små)

- 1 vapens stativ (4 slotar),

- 2 manicker,

- 12 förvaringsplatser,

- inga montrar,

- alkemiskt bord, pentagram och garveri.

Inredning:

- Kök. Kökets möbler (beläget direkt bakom ytterdörren), kökets eld.

- Sovrum. Nattduksbord, skåp och ett litet bord med två stolar. Sängbäddning.

- Alkemilaboratorium. I källaren (!) finns experimentbord och flera hyllor.

- Enchanter's Lab. I källaren (!!). Själens pentagram och hyllor. Detta set inkluderar också manikern.

- Trädgård. Ett område intill huset kommer att vara beplantad med olika örter, grönsaker och andra växter.

- Kostnaden - 4300.

Personlig åsikt: Ett bra hus. Två manicker och ett intressant system för ingång och utgång. Det gläder mig att ha en trädgård och garveri (verkar det som, i samma set). Egenligen kan du avstå från trädgården. Sovrum och kök är också valfria. Manicken, pentagrammet och laboratoriet i källaren var besvikande. Mörkt där, enligt min åsikt.

Skärmdumpar:

![](/api/field/image/Kz67AXjqyVCWF)

Trädgården.

Utsikt från ingången.

Säng. Sköldställ.

Alkemiskt bord.

Pentagram och tre stativ.

Manicker. Nära pentagrammet (sedan ska för att testa besvärjelser).

Utsikt mot utgången från staden.

"Hjerim". Windhelm.

En riktigt stor.

Huset är kopplat till questen "Blood on the Snow". Du måste köpa huset för att fortsätta denna quest. Viktigt! Om du inte vill lämna blodfläckar och kvarlevor av människor i huset, gör så här: köp huset - beställ städning från förvaltaren - köp extra inredning. Så enkelt är det!

Huset kostar 12000 guld (som i Riften, kan köpas från 8000). Huskarlens namn är Calder.

Egenskaper:

- 12 bokhyllor,

- 2 stativ för sköldar,

- 7 vapenstativ,

- 7 montrar (antar, 3 av dem är för dolkar),

- 3 manicker,

- 1 vapens stativ (för 5 slotar),

- 29 förvaringsplatser,

- alkemilaboratorium och enchanter's bord.

Extra inredning:

- Kök. Inkluderar eld, bord och hyllor.

- Vardagsrum. På bottenvåningen kommer vardagsrummet att inredas med flera bord, fåtöljer, hyllor.

- Alkemilaboratorium. En lab för att bedriva alkemi.

- Enchanter's Lab. Själens pentagram.

- Trappräkningsplatser. Vapens stativ, montrar och djurhuvuden på väggarna.

- Sovrum. Sängbäddning, installation av hyllor och ställningar. Ändrat belysning och inredningsstil för sovrummet.

- Gästrum. I gästrummet i huset: en mer lyxig säng, ett litet bord, några hyllor.

- Total kostnad - 9000.

Personlig åsikt: Bästa huset. Men om du glömmer städningen (som jag gjorde) är blodfläckarna och skeletten förstörande för hela bilden. Men annars: ett stort hus, hela 3 manicker (på andra våningen, inte i källaren!). Men enligt min åsikt är belysningen något dyster på bottenvåningen och i laboratoriet. Men det kan bero på att jag inte gjorde rent.

Skärmdumpar:

![](/api/field/image/UYnD2Mdzda68b)

Från ingången.

Alkemiskt bord.

Själens pentagram.

Trappräkningsplatser.

Den också.

Gång till sovrummet.

Säng.

"Hågtorn". Solitude.

Här är det, det dyraste huset!

Ja, det dyraste huset. 25000 fulla septim. Två våningar och källare. Om questerna: inget särskilt, ett uppdrag från jarlen, hjälpa 5 bybor. Huskarl - Jordis.

Egenskaper:

- 10 bokhyllor,

- 2 stativ för sköldar,

- 2 vapenstativ,

- 2 manicker,

- 2 vapens stativ (5 och 2 slotar),

- 15 förvaringsplatser,

- inga montrar,

- laboratorium och pentagram.

Extra inredning:

- Vardagsrum. Stort bord, stolar och många dekorationer för vardagsrummet på bottenvåningen.

- Sovrum. Sovrum på bottenvåningen får en ny säng. Dessutom kanske, bredvid sovrummet en helst liten rum med bord och stolar.

- Alkemilaboratorium. I källaren kommer alkemilaboratoriet att placeras.

- Magisk laboratorium. I källaren kommer enchanter's lab att placeras. Själens pentagram, hyllor och maniker.

- Innegård. Bord och två stolar utomhus.

- Kostnad - 11000.

Personlig åsikt: Stort. Men subjektivt, Hjerim är större. Igen, själs pentagram och laboratorium i källaren. Dessutom finns det någon otydlig rum med säng (fängelse?!). Du kan avstå från vardagsrummet, sovrummet och innegården (även om den ser ganska trevlig ut). För mig, priset är överdrivet. Huset är inte så lyxigt eller bekvämt för att kosta så mycket. Men det finns en intressant grej - ett kassaskåp!

Skärmdumpar:

![](/api/field/image/Ynsf15Tqm3Qxb)

Från ingången.

Upp och ner.

Manicker.

Pentagram och hållare.

Vapens stativ.

Det där säng.

Kassaskåp. Imponerande?


Avsnitt 2. Andra bostäder.

"Fågelsångsalen".

Här ligger det.

Befriat efter att ha genomfört Uppdrag för Tjuvgänget. Det är inte så bekvämt där, men ovanligt.

Du kan sova här.

Eller här.

Och detta är ett minnesvärd plats. Här pratade vi med Nocturnal.

Säng i "Fet flaska" (i Cistern).

Cistern.

En vanlig säng finns tillgänglig omedelbart, medan ledarens säng i gänget - i slutet av uppdragslinjen.

Ledarens säng.

"Jorvaskr". Whiterun.

Skönhet!

I Jorvaskr är det ganska mysigt, med bröder i vapen i närheten. Och när du blir Harbinger kan du sova i Kodlaks kvarter.

Kodlaks rum.

Mynt kommer ständigt att "återfödas".

Och du kan också sova här (rummet till vänster om ingången till Jorvaskr).

"Archmage's quarters". Winterhold College.

Vy från ingången till kvarteren.

Detta bostad får du efter att ha slutfört hela uppdragets linje vid Kollegiet. Ganska intressant, har sin egen trädgård, stav, pentagram och lab, många ingredienser, en säng, och, förvånande nog, ett kassaskåp!

Skärmdumpar:

![](/api/field/image/eAk5GPyz3i4L9)

Trädgården.

Pentagram.

Sängen.

Kassaskåp.

Laboratoriet och skåpet.

Säng i Prestiges Hall. Kollegiet.

Inget speciellt. Men det finns skåp.

Viktigt! Förvara inte saker i tunnor.

Dark Brotherhoods tillflyktsort nära Dawnstar.

Svart tvilling!

Tillflyktsorten kommer tillgänglig efter att ha utfört alla uppdrag för Dark Brotherhood. Inredningen kommer att kosta dig 19000 septim, men du kommer inte att spendera något från dina egna resurser. Dessutom 1000 och tjäna pengar.

Skärmdumpar:

![](/api/field/image/FysmmXDmeUv6Q)

Moder Natt.

Giftig trädgård!

Hemlig utgång (bakom glasmuren).

Tortyrkammare. Med 4 offer kan du få tillbaka sätten för platserna för skatter.

Rummet för den hörande. På den steniga piedestalen låg handskarna med bonus till stöld (eller fickstöld?).

Och överlag

kan man bo i vilket rensat ställe som helst. Fast ibland kan banditer återvända dit. Dessutom finns intressanta hyddor spridda över Skyrim. Jag berättar om några, och resten hittar ni själva.

Alkemi-hydda.

Här.

Där finns för övrigt en fjäril i en burk. En souvenir. Och naturligtvis trädgården.

Vart tog alkemisten vägen?

Säng. Hyddan är liten, öppen. Men ovanlig, eller hur?

Öde hydda.

Här.

Här börjar din bekantskap med Dark Brotherhood. Om du går tillbaka dit, kommer offren fortfarande att sitta på knä, och en av dem som låg ner i dödsform (om du dödade henne förstås). En intressant detalj är att du inte kan komma dit innan Dark Brotherhood-questen.

Offren. För att de inte ska prata, kan du döda dem. Men du kommer förmodligen att få böter (O_o).

Allt är också i blod.


Det verkar vara allt jag ville berätta. Fast nej. Ett par intressanta fakta, har ni något emot?

Intressant nummer ett.

Daedras hjärtan. Du kan hitta dem i Kodlaks kvarter. Om du tar det kommer en ny att dyka upp efter ett tag. När du blir Harbinger, kommer stämpeln "Stjäla" att försvinna från hjärtat.

På fatet. Åt han dem kanske?

Ett annat daedras hjärta kan hittas i Watchtower, hos Stendarrs väktare. Men det kan bara stjäla. Oklart om det kommer att återställas.

Här är det.

Intressant nummer två.

N'ghasta Kvat Kvakis. En bok med den titeln kan hittas i Fågelsångssalen, vid de första sängarna. Den verkar ha funnits i Morrowind? Texten är på en sockrad språk. Men i verkligheten är texten en förvrängd esperanto. Och i boken (som, enligt förordet, skrevs av en nekromant och innehåller hemliga och skrämmande kunskaper om nekromanti) sägs det, verkar det som, om det europiska samfundet av esperanto-älskare. Men Bethesda har även humor!

Boken.


Nu är allt. Egenskaper härifrån.

Med vänliga hälsningar, Gloa.