Vastgoed in het spel

content auto translated from {from}

Hallo, gewaardeerde lezers. Vandaag probeer ik jullie iets te vertellen over onroerend goed (over huizen en locaties die we voor het gemak huizen kunnen noemen) in Skyrim. Spoilers volgen.


Sectie 1. Huizen die je kunt kopen

In deze sectie kijken we naar 5 huizen die beschikbaar zijn voor aankoop. Ze bevinden zich in de steden: Whiterun, Markarth, Riften, Windhelm en Solitude. Je kunt een huis kopen door contact op te nemen met de steward van de jarl. Huizen kunnen ook worden ingericht tegen een bijkomende vergoeding.

Interressant!

Als je de burgeroorlog doorloopt, krijg je bij de verandering van jarl in de stad meteen de mogelijkheid om een huis te kopen. In andere gevallen moet je opdrachten van de jarl uitvoeren en de lokale bewoners helpen (meestal 3 tot 5 opdrachten).

"Huis van de warme winden". Whiterun.

Eigenlijk, het huis.

Dit is het goedkoopste huis in het spel. De prijs is 5000 septims. Voor de aankoop van dit huis hoef je alleen maar de hoofdquest te volgen - de eerste draak te doden. Daarna word je de thane en krijg je de mogelijkheid om een huis te kopen. In andere steden is de volgorde anders - eerst koop je het huis, en dan word je de thane. Na de aankoop zal je jouw eerste housecarl - Lydia - benaderen. In andere steden zullen de housecarls je in het gekochte huis opwachten.

Specificaties (bij volledige inrichting):

- 4 boekenplanken,

- 1 schildstandaard (grote wandstandaard waarop een schild en 2 wapens kunnen worden opgehangen),

- 2 wapenhouders (kleine standaards, alleen voor één wapen),

- 1 wapenstandaard (met twee slots),

- 18 opslagplaatsen (inclusief vaten en tafels),

- geen vitrines of mannieken,

- alchemielaboratorium.

Extra inrichting:

- Keuken. Haard, tafel, twee stoelen, schap voor voorraden.

- Woonkamer. Planken tegen de muren, een paar tafels, twee stoelen bij de haard.

- Eetkamer. Lange tafel en bank, verschillende planken met servies.

- Alchemielaboratorium. Tafel voor experimenten, tafel en stoel, boekenplank en kist.

- Zolder woonkamer. Verschillende tafels en stoelen op de tweede verdieping.

- Slaapkamer. Twee nachtkastjes, kast, tafel met twee stoelen.

- Totale kosten voor de inrichting - 1800 septims.

Persoonlijke mening: Over het algemeen ben ik voor de aankoop van alle inrichtingen, omdat het huis pas dan een afgewerkte uitstraling krijgt. Er is ook een risico dat je spinnenwebben vindt bij een onvolledige inrichting. Maar als je het niet zo breed hebt, kun je ervoor kiezen om de keuken, eetkamer en zolder woonkamer niet te kopen. Ook niet iedereen heeft een laboratorium nodig. Over het geheel genomen is het een zeer goed huis voor de prijs. Een bed, planken, kisten. Alles wat je nodig hebt. Wel een beetje klein, naar mijn idee.

Screenshots:

![](/api/field/image/xbjmkU7OlMa0N)

Keuken en eetkamer op de achtergrond.

Wapenstandaards. Rechts van de ingang. Aan de zijkanten zijn boekenplanken zichtbaar.

Laboratorium.

Kist en plank in het laboratorium.

Eerste slaapkamer.

Zolder woonkamer met kleine standaard.

Meester slaapkamer. Groot. Met een grote standaard.

"Vlindrill Hall". Markarth.

Bovenaanzicht...

...en van voren.

Het huis ligt op de bovenste verdieping van Markarth. Het kost 8000 septims. Voor de aankoop moet je een speciale opdracht van de jarl voltooien (gaan - doden - brengen), en ook 3 mensen in de stad helpen. Daarna kun je het huis kopen en worden de thane. De housecarl is Argis.

Specificaties (opnieuw, bij volledige inrichting):

- 3 boekenplanken,

- 3 standaard voor schilden,

- 2 wapenhouders,

- 2 wapenstandaards (met twee slots),

- 1 manniek,

- 4 vitrines voor dolken,

- 12 opslagplaatsen,

- alchemielaboratorium en zielpentagram.

Extra inrichting:

- Vestibule. De vestibule achter de voordeur wordt versierd met tapijten en decoratieve planten.

- Woonkamer. Grote eettafel, verschillende tafels, planken, rekken en wat meubels.

- Slaapkamer. Nieuwe meubels voor de slaapkamer, kleine ruimte tussen de gasten- en de hoofdslaapkamer.

- Alchemielaboratorium. Tafel voor experimenten, verschillende planken.

- Zicheraar lab. Zielpentagram, planken en decoraties. Helaas kan ik niet zeggen of de weapon stands in het pakket van de enchantress zijn inbegrepen.

- Totale kosten - 4200.

Persoonlijke mening: Geweldig huis. Als ik de anderen heb, woon ik erin. Ruimtelijk, stijlvol, gezellig. Iemand zal misschien de stenen niet leuk vinden, maar voor mij is dat juist een pluspunt. Nadelen - slechts één manniek. Je kunt de vestibule en woonkamer besparen.

Screenshots:

![](/api/field/image/hqYGE78inid4X)

Vanuit de ingang.

Eetkamer.

Open haard en tafels.

Persoonlijke decoratie :)

Zinger mannequins.

Drie Daedra-artifacten. Grote standaard.

Weer een grote standaard, twee kleine standaards.

Pentagram, standaard.

Nog een standaard.

Slaapkamer, Volendrung, schild en bijl van Ysgramor.

"Honeybrew". Riften.

Landhuis!

Het huis is zeer strategisch gelegen. Eén ingang is vanuit de stad, de andere ligt achter de stadsmuren. Zo kun je de stad bezoeken zonder de hoofdingang te passeren. De prijs is 8000, maar je kunt het goedkoper krijgen (vanaf 5000), als je niet genoeg geld hebt. Om het te kopen, zoals gebruikelijk, moet je de opdrachten van de jarl voltooien en drie mensen in Riften helpen. Je housecarl zal Iona zijn.

Specificaties:

- 4 boekenplanken,

- 1 schildstandaard (groot),

- 4 wapenhouders (klein)

- 1 wapenstandaard (4 slots),

- 2 mannequins,

- 12 opslagplaatsen,

- geen vitrines,

- alchemietafel, pentagram en looierij.

Inrichting:

- Keuken. Keukenmeubilair, (direct achter de voordeur), keukenhaard.

- Slaapkamer. Nachtkastjes, kast en een kleine tafel met twee stoelen. Verbetering van het bed.

- Alchemielaboratorium. In de kelder (!) bevinden zich een tafel voor experimenten en verschillende planken.

- Zicheraar lab. In de kelder (!). Zielpentagram en planken. Dit pakket omvat de mannequins.

- Tuin. Een stuk grond naast het huis wordt beplant met verschillende kruiden, groenten en andere planten.

- Kosten - 4300.

Persoonlijke mening: Goed huis. Twee mannequins en een interessante in- en uitgangsysteem. Het tuintje en de looierij zijn leuk (blijkbaar in één set). Eigenlijk kun je de tuin overslaan. Slaapkamer en keuken zijn ook niet verplicht. De mannequins, pentagram en laboratorium in de kelder zijn teleurstellend. Het is daar somber, naar mijn mening.

Screenshots:

![](/api/field/image/Kz67AXjqyVCWF)

Tuin.

Zicht vanaf de ingang.

Bed. Schildstandaard.

Alchemietafel.

Pentagram en drie standaard.

Mannequins. Naast de pentagram (zogenaamd voor het testen van spreuken).

Uitzicht op de uitgang buiten de stad.

"Hjerim". Windhelm.

Dat is een behoorlijke.

Het huis is verbonden met de quest "Blood on the Snow". Je moet het huis kopen om met deze quest door te gaan. Belangrijk! Als je geen bloedvlekken en resten in het huis wilt achterlaten, doe dit dan: koop het huis - bestel een schoonmaak bij de steward - koop extra inrichting. Dat is de manier!

Het huis kost 12000 gouden (zoals in Riften, kan het vanaf 8000 goed worden gekocht). De housecarl heet Calder.

Specificaties:

- 12 boekenplanken,

- 2 schilden standaards,

- 7 wapenhouders,

- 7 vitrines (denk ik, 3 daarvan zijn voor dolken),

- 3 mannequins,

- 1 wapenstandaard (met 5 slots),

- 29 opslagplaatsen,

- alchemielaboratorium en een tafel voor het betoveren.

Extra inrichting:

- Keuken. Bevat een haard, tafel en planken.

- Woonkamer. Op de eerste verdieping zal een woonkamer worden ingericht met verschillende tafels, stoelen en planken.

- Alchemielaboratorium. Laboratorium voor alchemie activiteiten.

- Betovering lab. Zielpentagram.

- Traplanding. Wapenstands, vitrines en dierenhoofden aan de muren.

- Slaapkamer. Verbetering van het bed, installeren van planken, rekken. Veranderd licht en soort afwerking van de slaapkamer.

- Gastenkamer. In de gastenslaapkamer van het huis: een luxueuzer bed, tafeltje, verschillende planken.

- Totale kosten - 9000.

Persoonlijke mening: Beste huis. Maar als je de schoonmaak vergeet (zoals ik deed), dan verpesten bloedvlekken en skeletten het totaalbeeld. En verder: groot huis, maar liefst 3 mannequins (op de tweede verdieping, niet in de kelder!). Maar, naar mijn mening, een beetje een deprimerende verlichting op de eerste verdieping en in het laboratorium. Maar dit is misschien omdat de schoonmaak niet was gedaan.

Screenshots:

![](/api/field/image/UYnD2Mdzda68b)

Van de ingang.

Alchemietafel.

Soulpentagram.

Traplanding.

Zij is.

Doorgang naar de slaapkamer.

Bed.

"Hoge Toren". Solitude.

Hier is hij, het duurste huis!

Ja, het duurste huis. 25000 zware septims. Twee verdiepingen en een kelder. Wat betreft quests: niets bijzonders, opdracht van de jarl, help 5 inwoners. De housecarl is Jordis.

Specificaties:

- 10 boekenplanken,

- 2 schilden standaards,

- 2 wapenhouders,

- 2 mannequins,

- 2 wapenstandaards (met 5 en 2 slots),

- 15 opslagplaatsen,

- geen vitrines,

- laboratorium en pentagram.

Extra inrichting:

- Woonkamer. Grote tafel, stoelen en vele decoraties voor de woonkamer op de eerste verdieping.

- Slaapkamer. De slaapkamer op de eerste verdieping krijgt een nieuw bed. Bovendien zal er naast de slaapkamer een kleine ruimte verschijnen met een tafel en stoelen.

- Alchemielaboratorium. In de kelder zal een alchemielaboratorium worden geplaatst.

- Magisch laboratorium. In de kelder zal er een laboratorium voor betovering worden geplaatst. Zielpentagram, planken en mannequins.

- Binnenplaats. Tafel en twee stoelen in de open lucht.

- Prijs - 11000.

Persoonlijke mening: Groot. Maar subjectief, Hjerim is groter. Weer, pentagram en laboratorium in de kelder. Ook is er in de kelder een of andere vreemde kamer met een bed (gevangenis?). Je kunt de woonkamer, slaapkamer en binnenplaats (hoewel deze er behoorlijk gezellig uitziet) besparen. Wat mij betreft is de prijs te hoog. Het huis is niet zo luxe en comfortabel dat je dat soort geld zou moeten betalen. Maar hier is ook een interessant item - een kluis!

Screenshots:

![](/api/field/image/Ynsf15Tqm3Qxb)

Van de ingang.

Omhoog en omlaag.

Mannequins.

Pentagram en houders.

Wapenstandaards.

Dat bed.

Kluis. Indrukwekkend?


Sectie 2. Andere woningen.

"Nightingale Hall".

Hier bevindt het zich.

Wordt toegankelijk na het voltooien van de quests van de Dievengilde. Het is daar helemaal niet zo gezellig, maar wel ongewoon.

Je kunt hier slapen.

Of hier.

En dit is een gedenkwaardige plek. Hier spraken we met Nocturnal.

Bed in "The Bee and the Barb" (in de cistern).

Cisterna.

Een normaal bed is direct beschikbaar, en het bed van de hoofdpersoon van de Gilde komt pas aan het eind van de questlijn beschikbaar.

Bed van de hoofdpersoon.

"Jorrvaskr". Whiterun.

Mooie!

In Jorrvaskr is het behoorlijk gezellig, met strijdgenoten om je heen. En wanneer je de Harbinger wordt, kun je slapen in de kamers van Kodlak.

Kamers van Kodlak.

Munten "herboren" voortdurend.

En je kunt ook hier slapen (kamertje links bij de ingang van Jorrvaskr).

"Archmage's Quarters". College van Winterhold.

Uitzicht bij de ingang van de kamers.

Deze woning krijg je wanneer je de questline van de College van de Mages voltooit. Best interessant, heeft een eigen tuintje, staf, pentagram en laboratorium, veel ingrediënten, bed en, verbazingwekkend genoeg, een kluis!

Screenshots:

![](/api/field/image/eAk5GPyz3i4L9)

Tuintje.

Pentagram.

Bed.

Kluis.

Laboratorium en kast.

Bed in de Hall of Achievements. College.

Niets bijzonders. Maar er zijn kastjes.

Belangrijk! Bewaar geen spullen in vaten.

Schuilplaats van de Dark Brotherhood bij Dawnstar.

Zwarte twee-jerne!

De schuilplaats krijg je in je beheer na het voltooien van alle opdrachten van de Dark Brotherhood. De inrichting kost je 19000 septims, maar je hoeft niets uit je reserves uit te geven. Je verdient nog 1000.

Screenshots:

![](/api/field/image/FysmmXDmeUv6Q)

Moeder van de Nacht.

Giftige tuin!

Geheime uitgang (achter het glas).

Folterkamer. Bij 4 slachtoffers kun je de locatie van de schatten achterhalen.

Kamer van de Luisteraar. Op de stenen voetstuk lagen handschoenen met een bonus voor inbraak (of voor diefstal?).

En in het algemeen

kun je in elk vrijgemaakt gebied wonen. Maar soms zullen er bandieten terugkomen. En ook verspreid over Skyrim zijn er interessante hutten. Van sommige zal ik vertellen, de rest kun je zelf zoeken.

Hut van de Alchemist.

Hier.

Daar zit trouwens een vlinder in een pot. Een souvenir. Oh ja, er is natuurlijk een tuintje.

Waar is de alchemist naartoe?

Bed. De hut is klein, open. Maar ongewoon, dat moet toegegeven worden.

Verlaten Hut.

Hier.

Hier begin je je kennismaking met de Dark Brotherhood. Als je daar terugkeert, zullen de slachtoffers nog steeds op hun knieën zitten, en een van hen zal liggen als een lijk (tenzij je haar natuurlijk hebt gedood). Wat interessant is, is dat je daar vóór de Dark Brotherhood quest niet in kunt komen.

Slachtoffers. Om te voorkomen dat ze praten, kun je ze doden. Maar je krijgt een boete (O_o).

En ook is het daar helemaal onder bloed.


Dat lijkt alles te zijn waar ik over wilde vertellen. Maar nee. Nog een paar interessante dingen, zijn jullie het er mee eens?

Interessant nummer één.

Daedra harten. Ze kunnen worden gevonden in de kamers van Kodlak. Als je het meeneemt, zal er na een tijdje een nieuwe verschijnen. Wanneer je de Harbinger wordt, verdwijnt de "Stelen" markering van het hart.

Op een schoteltje. Heeft hij ze gegeten ofzo?

Een Daedra hart kan ook worden gevonden in de Hall of Vigilance, bij de Vigilant van Stendarr. Maar deze kan je alleen stelen. Of het hersteld wordt, is onbekend.

Hier is het.

Interessant nummer twee.

N'Gasta Kvat Kvakis. Een boek met die titel kan worden gevonden in de Nightingale Hall, bij de eerste bedden. Het lijkt erop dat het uit Morrowind komt? De tekst is zogenaamd geschreven in de taal van de Sload. Maar in werkelijkheid is de tekst een verdraaide Esperanto. En in het boek (dat, zoals blijkt uit het voorwoord, door een necromancer is geschreven en geheimen en angstaanjagende kennis van necromancy bevat) wordt, geloof ik, gesproken over een Europese gemeenschap van Esperanto-liefhebbers. Maar Bethesda heeft ook gevoel voor humor!

Boekje.


Nu is het echt alles. Specificaties hier.

Met vriendelijke groet, Gloa.