Postavy: Morinth [Morinth]
"Ale chci, abys něco věděl: moji milenci za poslední sekundy svého života zažívají nepopsatelné potěšení".
Morinth preferuje lovit v klubech.
Rozhodla jsem se vzít si pauzu a trochu si odpočinout od ras, abych se vrátila k práci na postavách. V souladu s tradicí si beru pod své křídla dámu s výhradně zločinnými sklony. Má v sobě kousek z **Jack [Jack]**, s její sklony k násilí, a kousek z **Kasumi [Kasumi]**, s její sklony k krádeži. Tato dáma však své zločinné sklony vykonává velmi exotickým způsobem, krade sílu a zabíjí své oběti během soulože. Takže, Morinth.
DOSIÉ
Jméno
Morinth [Morinth]
Povolání
Ardat-Yakshi [Ardat-Yakshi]
Rasa
Asari
Pohlaví
Ženské
Datum narození
neznámé, pravděpodobně kolem roku 1700
Morinth je reprezentantkou rasy asari [Asari], trpící vzácným genetickým onemocněním. Je Ardat-Yakshi [Ardat-Yakshi], a tento stav jí způsobuje zabíjení všech jejích partnerů během mentální fúze. Při tom Morinth se stává chytřejší, silnější a nebezpečnější po každém spojení. Strávila stovky let skrýváním se před spravedlností asari, přežila díky své chytrosti a mazanosti. Její talenty biotika a schopnost ovládat mysl ostatních jí umožnily přežít, ať se dělo cokoliv.
Zbraní, kterou Morinth preferuje, jsou samopaly [Submachine Guns] a útokové pušky [Assault Rifles].
Její hlasová herečka je Natalia Cigliuti [Natalia Cigliuti], a její prototypem byla americká modelka Rana [Rana].
Podpis, že je Ardat-Yakshi, se nezdá být potřeba...
Morinth se narodila přibližně v roce 1700 a byla jednou ze tří dcer Samary [Samara]. Ve věku 40 let se zjistilo, že ona, stejně jako její dvě sestry Falere [Falere] a Rila [Rila], je Ardat-Yakshi, nositelka vzácného genetického onemocnění. Tímto onemocněním trpí pouze čistokrevné asari, a Samara byla zděšena, když zjistila děsivou pravdu o svých dcerách. Genetická odchylka nutí asari zničit mysl partnera během fúze: ten se plně podřizuje Ardat-Yakshi a umírá na rozsáhlé krvácení do mozku. Asari přitom přebírá vlastnosti partnera a stává se stále nebezpečnější. Když začne zabíjet, Ardat-Yakshi už nemůže přestat.
Morinth byla postavena před volbu: zvolit si život dobrovolné vyhnankyně, izolované od společnosti, nebo smrt. Asari, která čerpala potěšení ze spojení, hraničícího se závislostí, viděla Ardat-Yakshi jako genetickou budoucnost své rasy. Myslela si, že veškerý její zločin spočívá v tom, že ji matka obdarovala vzácnou nemocí, a umírat za to nehodlala. Morinth si vybrala útěk, čímž donutila Samaru stát se justikářkou [Justicar] a vyrazit na hledání dcery, kterou považovala za nejmazanější a nejsilnější ze všech.
Po čtyři století Samara pronásledovala Morinth po celé asari, zatímco ta se stávala čím dál silnější, znovu a znovu zabíjející své partnery. Na jedné planetě se Morinth podařilo podrobit celou vesnici, přesvědčivši obyvatele, aby jí uctívali jako bohyni. Obyvatelé jí dokonce obětovali své dcery. Když Samara našla tuto vesnici, Morinth přikázala svým ctitelům napadnout matku a tím skrýt svůj útěk. Když Samara skončila s obyvateli, nechávajíc naživu jen malé děti, Morinth zmizela.
Nakonec Ardat-Yakshi opustila prostor asari a vydala se na Illium [Illium], ale její matka ji nadále sledovala. Tehdy se Morinth spojila s najatci "Eclipse" [Eclipse] a přesvědčila je, aby jí pomohli se skrýt, schovávající se na palubě transportního plavidla "Demeter" [Demeter]. Nakonec dorazila na Omegu [Omega], přesvědčená, že si zasloužila pauzu. Na stanici Morinth potkala mladou Nef [Nef], talentovanou sochařku, jejíž umění asari nedokázala odolat. Morinth sváděla a zabila Nef, aniž by si uvědomila, že Samara, s pomocí Shepard [Shepard], znovu objevila její krvavou stopu.
SCHOPNOSTI
Hod [Throw]
Hod je biotická schopnost, která vám umožní odhodit nepřítele o určitou vzdálenost.
Přitahování [Pull]
Přitahování je biotická schopnost, která nutí vaše protivníky levitovat v nějakém druhu silového pole.
Ardat-Yakshi [Ardat-Yakshi]
Specifická schopnost Morinth, která zlepšuje její charakteristiky: zvyšuje zdraví a způsobené poškození a také urychluje nabíjení schopností.
Dominace [Dominate]
Dominace je Ardat-Yakshi charakteristická schopnost, která umožňuje proniknout do myslí živých bytostí. Kolem bytosti, do myšlenek které Ardat-Yakshi vnikla, vzniká bariéra.
LOAJALITA
Biotici letí skrze uličky...
Součástí mise na loajalitu Samary je najít a zabít Morinth. Asari a Shepard začínají na Omeze vyšetřování smrti Nef a vymýšlí odvážný plán. Shepard měl být návnadou pro Morinth, potenciální kořistí, kterou by si chtěla svést a odvést do svých apartmánů. Samara měla sledovat je a zabít uprchlou Ardat-Yakshi.
Morinth najde Sheparda v VIP sále klubu "Zemřelí v životě" [Afterlife Club], jejích oblíbených loveckých revírech. Akce Sheparda upoutává její pozornost, vzrušuje ji a Morinth pozve velitele k svému stolu. Chvíli si povídají, a nakonec se Morinth rozhodne pozvat Sheparda do svých apartmánů. Tam se ho pokouší svést, ale selže, když dovnitř vstoupí Samara. Morinth bojuje s matkou, ale ani její mnohonásobně zvýšené síly nestačí na moc a zkušenosti tisícileté Samary. Souboj končí v patu, a pak Morinth žádá Sheparda, aby jí pomohl zabít Samaru, prohlašujíc, že je stejně mocná a také může sloužit veliteli.
Shepard má na výběr: zabít Samaru nebo Morinth. Zabíjení první by bylo považováno za volbu rebelanta, ačkoli "hodný" Shepard by takový výsledek také mohl preferovat. Pokud Samara zahyne, Morinth zaujme její místo na "Normandii" [Normandy]. Jsou si s Samara překvapivě podobné, a Ardat-Yakshi se dlouho učila napodobovat hlas matky (díky tomu, mimochodem, se jí podařilo uniknout trestu a uniknout spravedlnosti asari), proto na palubě lodi nikdo nebude znát pravdu, pouze Shepard.
Takže, Morinth nemá žádnou vlastní misi na loajalitu. Připojuje se k týmu, pokud Shepard pomůže jejímu zabití matky během mise na loajalitu Samary.
ROMANCE
Když se na vás dívají tak hladovýma očima, je načase bít na poplach.
Pokud Shepard promluví s Morinth na lodi, asari projeví o tohoto člověka zájem. Podle jejích slov se Shepard vůbec nepodobá všem těm, se kterými se Morinth potkala dříve. Dokonce si všimne, že vůle Sheparda je příliš silná na to, aby mohl během fúze zemřít, a navrhne, že po splnění mise oslaví úspěch společně.
Pokud oba přežijí sebevražednou misi, Shepard se může rozhodnout pro fúzi s Morinth, jak slíbil. Avšak všechna prohlášení Ardat-Yakshi se ukazují jako pouhá lež, a Shepard čeká bolestivá smrt během fúze. Malé upřesnění: ačkoli v článku všude píšu o Shepardu jako o muži, Shepardka také může být objektem zájmu (a obětí, pokud k tomu dojde) Morinth.
ZAJÍMAVÉ FAKTY
"Naštěstí, nejen že se s matkou podobáme ve tváři, ale máme stejné velikosti oblečení!"
• Pokud Morinth zaujme místo Samary v týmu, Kelly Chambers [Kelly Chambers], Joker [Joker] a Kasumi Goto [Kasumi Goto] si všimnou změn v jejím chování, takže její napodobování matky není dokonalé. Navíc, po sebevražedné misi, Kasumi dokonce osloví jejím jménem, varující Sheparda, aby se nepouštěl do Morinth, protože to povede jen k jeho smrti.
• Být součástí týmu, Morinth, ocitnuvší se mimo svou kajutu, napodobuje hlas Samary. Nicméně, když se nacházela v laboratoři Fortack [Fortack] na Tuchance [Tuchanka], může zničit legendu a mluvit svým obvyklým hlasem. Má unikátní dialogy s Morrdim [Mordin] a Gruntem [Grunt], pokud jsou v partě přítomní. Divné, ale nejsou překvapeni změnou jejího hlasu.
• Někdy na "Normandii" nosí Morinth svůj černý oblek, místo Samariných oděvů.
• Ve hře se dělá mnoho paralel mezi Ardat-Yakshi a upíry. Jsou spojováni s démony nebo jsou považováni za takové a živí se životy svých obětí, které nejprve svádějí. Z příběhů Samary se lze dozvědět, že se Morinth jednou prohlásila za bohyni a celé vesnice jí uctívaly. Podobné příběhy jsou spojeny i s upíry. Navíc, plavidlo, na kterém Morinth utekla od Samary, se jmenovalo "Demetra". Na lodi se stejným jménem dorazil do Anglie hrabě Dracula.
• Můžeme také porovnat Morinth s mytologickou Lilith [Lilith], sukubem, což doslovně znamená "noční démon žena" nebo "křídlový démon žena". Mimochodem, Ardat-Yakshi doslovně přeloženo znamená "démon na křídlech noci".
• Podle všeho byla Morinth před prvním útěkem nazývána Mirala [Mirala], alespoň takto ji znala matka a sestry. Není však známo, zda je to její skutečné jméno nebo přezdívka.
• Jako člen týmu má Morinth unikátní dialogy, které lze slyšet v různých časech na různých místech.
• Na rozdíl od ostatních postav, Šedý Zprostředkovatel nemá dosié o Morinth.
SHRNUTÍ
"Černé oči, vášnivé oči!.."
Morinth je postava, vyvolávající, jako všechny mé minulé hrdinky, smíšené pocity. Na jednu stranu je rozhodně zápornou postavou, za kterou se táhne dlouhá krvavá stopa trvající několik století. Na druhou stranu je možné najít ospravedlnění nebo vysvětlení pro činy a jednání Morinth. Je to složitá osobnost se svými motivy, jednající často pod vlivem svých tužeb. Přesto ji za to nebudu obviňovat. Je Ardat-Yakshi, a tím je vše řečeno.
Jak obvykle, vítány jsou komentáře a upřesnění. :)
Text a překlad - já.
Zdroje:
- Jedna
- Dva
P.S. O Morinth jsem chtěla psát hned po Jack a Kasumi, ale čekala jsem na post o ní od Exodus. Čekala jsem dva týdny a nevydržela jsem to, omlouvám se..