Χαρακτήρες: Μόρινθ [Morinth]

content auto translated from {from}

"Αλλά θέλω να ξέρεις κάτι: οι εραστές μου κατά τις τελευταίες τους στιγμές νιώθουν μια ευχαρίστηση που δεν μπορεί να συγκριθεί με τίποτα".

Η Μοριντ προτιμά να κυνηγά σε κλαμπ.

Αποφάσισα να κάνω ένα διάλειμμα και να ξεκουραστώ λίγο από τις ράτσες, επιστρέφοντας στη δουλειά πάνω στους χαρακτήρες. Συνεχίζοντας την παράδοση, παίρνω υπό την προστασία μου μια κυρία με αποκλειστικά εγκληματικές τάσεις. Έχει λίγο και από **Τζακ [Jack]** με την κλίση της προς τη βία, και από **Κασούμι [Kasumi]** με την τάση της προς την κλοπή. Μάλιστα, αυτή η κυρία εκτελεί τις εγκληματικές της τάσεις με έναν πολύ εξωτικό τρόπο, κλέβοντας τη ζωή και σκοτώνοντας τα θύματά της κατά τη διάρκεια της σεξουαλικής επαφής. Έτσι, η Μοριντ.

ΦΑΚΕΛΟΣ

Όνομα

Μοριντ [Morinth]

Επάγγελμα

Άρντατ-Γιάκσι [Ardat-Yakshi]

Ράτσα

Αζάρι

Φύλο

Γυναίκα

Ημερομηνία γέννησης

άγνωστη, πιθανόν γύρω στο 1700

Η Μοριντ είναι εκπρόσωπος της ράτσας αζάρι [Asari], που πάσχει από μια σπάνια γενετική πάθηση. Είναι Άρντατ-Γιάκσι [Ardat-Yakshi], και αυτή η κατάσταση την αναγκάζει να σκοτώνει όλους τους ερωτικούς της συντρόφους κατά τη διάρκεια της ψυχικής συγχώνευσης. Με κάθε ενότητα, η Μοριντ γίνεται πιο έξυπνη, ισχυρή και επικίνδυνη. Έχει περάσει εκατοντάδες χρόνια κρυμμένη από τη δικαιοσύνη των αζάρι, επιβιώνοντας χάρη στη νοημοσύνη και την καπατσοσύνη της. Οι βιοτικές της ικανότητες και η ικανότητά της να υποτάσσει τις σκέψεις των άλλων της επέτρεπαν να επιβιώνει, παρά τις αντιξοότητες.

Από όπλα, προτιμά πολυβόλα [Submachine Guns] και αυτόματα τουφέκια [Assault Rifles].

Τη φωνάζει Ναταλία Σιγκλιούτι [Natalia Cigliuti], και το πρότυπό της υπήρξε το αμερικανικό μοντέλο Ράνα [Rana].

Η υπογραφή της ως Άρντατ-Γιάκσι φαίνεται να μην είναι απαραίτητη...

Η Μοριντ γεννήθηκε περίπου το 1700 και ήταν μία από τις τρεις κόρες της Σαμάρας [Samara]. Σε ηλικία 40 ετών διαπιστώθηκε ότι είναι, όπως και οι δύο αδελφές της Φαλέρ [Falere] και Ράιλα [Rila], Άρντατ-Γιάκσι, φορέας μιας σπάνιας γενετικής πάθησης. Αυτή η πάθηση επηρεάζει μόνο καθαρόαιμες αζάρι, και η Σαμάρα τρόμαξε όταν έμαθε την τρομακτική αλήθεια για τις κόρες της. Η γενετική απόκλιση αναγκάζει τις αζάρι να καταστρέφουν τη συνείδηση του συντρόφου τους κατά τη διάρκεια της συγχώνευσης: αυτός υποτάσσεται πλήρως στην Άρντατ-Γιάκσι και πεθαίνει από εκτενή εγκεφαλική αιμορραγία. Η αζάρι από την πλευρά της αποκτά τις ιδιότητες του συντρόφου και γίνεται όλο και πιο επικίνδυνη. Αφού αρχίσει να σκοτώνει, η Άρντατ-Γιάκσι δεν μπορεί να σταματήσει.

Η Μοριντ αντιμετώπισε την επιλογή: να επιλέξει τη ζωή ως εθελούσια εξόριστη, αποκομμένη από την κοινωνία, ή να πεθάνει. Όντας αζάρι που απολάμβανε τη συγχώνευση, με μια απόλαυση που έφτανε στα όρια του εθισμού, θεωρούσε την Άρντατ-Γιάκσι ως το γενετικό μέλλον της ράτσας της. Πίστευε ότι όλη της η εγκληματικότητα προερχόταν από το ότι η μητέρα της την είχε προικίσει με μια σπάνια ασθένεια, και δεν σκόπευε να πεθάνει γι' αυτό. Η Μοριντ διάλεξε την φυγή, εξαναγκάζοντας τη Σαμάρα να γίνει Δικαστής [Justicar] και να ξεκινήσει την αναζήτησή της για την κόρη που θεωρούσε την πιο έξυπνη και ισχυρή από όλες.

Για τέσσερις αιώνες, η Σαμάρα κυνηγούσε τη Μοριντ σε όλο το χώρο των αζάρι, καθώς αυτή γινόταν όλο και πιο ισχυρή, σκοτώνοντας διαρκώς τους συντρόφους της. Σε έναν πλανήτη, η Μοριντ κατάφερε να υποδουλώσει ένα ολόκληρο χωριό, πείθοντας τους κατοίκους να την λατρεύουν ως θεά. Οι κάτοικοι ακόμη της πρόσφεραν τις κόρες τους ως θυσίες. Όταν η Σαμάρα βρήκε αυτό το χωριό, η Μοριντ διέταξε τους πιστούς της να επιτεθούν στη μητέρα, κρύβοντας έτσι την φυγή της. Όταν η Σαμάρα ολοκλήρωσε τους κατοίκους, αφήνοντάς τους μόνο μικρά παιδιά, η Μοριντ εξαφανίστηκε.

Τελικά, η Άρντατ-Γιάκσι εγκατέλειψε τον χώρο των αζάρι και πήγε στο Ίλλιουμ [Illium], αλλά η μητέρα της συνέχισε να την κυνηγά. Τότε, η Μοριντ συνδέθηκε με τους μισθοφόρους "Έκλειψη" [Eclipse] και τους πείθει να την βοηθήσουν να κρυφτεί, κρύβοντας την πάνω σε ένα μεταφορικό σκάφος "Δημήτρης" [Demeter]. Τελικά, έφτασε στο Όμεγα [Omega], πιστεύοντας ότι έχει κερδίσει μια ανάπαυση. Στη βάση, η Μοριντ γνώρισε την νεαρή Νέφ [Nef], μια ταλαντούχα γλύπτρια, στην οποία η αζάρι δεν μπόρεσε να αντισταθεί. Η Μοριντ την έπεισε και την σκότωσε, μην συνειδητοποιώντας ότι η Σαμάρα, έχοντας τη βοήθεια του Σέπαρντ [Shepard], είχε ξαναβρεί το αιματηρό της ίχνος.

ΙΚΑΝΟΤΗΤΕΣ

Ρίψη [Throw]

Η ρίψη είναι μια βιοτική ικανότητα που επιτρέπει να ρίξετε έναν εχθρό στο πλάι σε μια συγκεκριμένη απόσταση.

Έλξη [Pull]

Η έλξη είναι μια βιοτική ικανότητα που αναγκάζει τους αντιπάλους σας να αιωρούνται σε κάποιο είδος ηλεκτρομαγνητικού πεδίου.

Άρντατ-Γιάκσι [Ardat-Yakshi]

Μια εξειδικευμένη ικανότητα της Μοριντ, που επιτρέπει να βελτιώνει τις δυνατότητές της: αυξάνει την υγεία και τη ζημιά που προκαλεί και επιταχύνει την επαναφόρτιση ικανοτήτων.

Κυριαρχία [Dominate]

Η κυριαρχία είναι μια ικανότητα που ανήκει στην Άρντατ-Γιάκσι, επιτρέποντας να εισχωρεί στα μυαλά των ζωντανών όντων. Γύρω από το πλάσμα, στο μυαλό του οποίου εισέβαλε η Άρντατ-Γιάκσι, σχηματίζεται ένα εμπόδιο.

ΠΙΣΤΟΤΗΤΑ

Και οι βιοτικές μας πήγαν να παίξουν στα στενά...

Ένα μέρος της αποστολής πίστης της Σαμάρας περιλαμβάνει την εύρεση και θανάτωσή της Μοριντ. Οι αζάρι και ο Σέπαρντ αρχίζουν στην Όμεγα μια έρευνα για τον θάνατο της Νέφ και επινοούν ένα τολμηρό σχέδιο. Ο Σέπαρντ θα έπρεπε να γίνει δόλωμα για τη Μοριντ, μια πιθανή λεία που θα ήθελε να διαφθείρει και να την πάρει στα διαμερίσματά της. Η Σαμάρα θα παρακολουθεί και θα σκοτώσει τη φυγάδα Άρντατ-Γιάκσι.

Η Μοριντ βρίσκει τον Σέπαρντ στη VIP αίθουσα του κλαμπ "Μετά θάνατον ζωή" [Afterlife Club], στην αγαπημένη της κυνηγετική περιοχή. Οι ενέργειες του Σέπαρντ τραβούν την προσοχή της, την αναστατώνουν και την ενεργοποιούν, και η αζάρι προσκαλεί τον διοικητή στο τραπέζι της. Συζητούν για κάποιο διάστημα, και τελικά η Μοριντ αποφασίζει να καλέσει τον Σέπαρντ στα διαμερίσματά της. Εκεί προσπαθεί να τον δελεάσει, αλλά αποτυγχάνει όταν η Σαμάρα εισέρχεται στην αίθουσα. Η Μοριντ μάχεται με τη μητέρα της, αλλά ακόμα και οι αυξημένες δυνάμεις της δεν είναι αρκετές για να τα βγάλει πέρα με τη δύναμη και την εμπειρία της χιλιόχρονης Σαμάρας. Η μάχη φτάνει σε αδιέξοδο, και τότε η Μοριντ ζητά από τον Σέπαρντ να την βοηθήσει να σκοτώσει τη Σαμάρα, δηλώνοντας ότι είναι εξίσου ισχυρή και μπορεί να υπηρετήσει τον διοικητή.

Ο Σέπαρντ έχει την επιλογή: να σκοτώσει τη Σαμάρα ή τη Μοριντ. Η δολοφονία της πρώτης θα θεωρείται ότι είναι η επιλογή του αποστάτη, αν και ο "καλός" Σέπαρντ μπορεί επίσης να προτιμήσει αυτή την έκβαση. Αν πεθάνει η Σαμάρα, η Μοριντ καταλαμβάνει τη θέση της στο "Νορμάντι" [Normandy]. Αυτή και η Σαμάρα είναι εκπληκτικά παρόμοιες, και η Άρντατ-Γιάκσι έχει μάθει εδώ και πολύ καιρό να μιμείται τη φωνή της μητέρας της (αυτό συνέβαλε, παρεμπιπτόντως, στο να αποφύγει την καταδίκη και να ξεφύγει από τη δικαιοσύνη των αζάρι), επομένως κανείς πάνω στο σκάφος δεν θα γνωρίζει την αλήθεια, εκτός από τον Σέπαρντ.

Έτσι, η Μοριντ δεν έχει τη δική της αποστολή πίστης. Ενώνεται με την ομάδα, εάν ο Σέπαρντ την βοηθήσει να σκοτώσει τη μητέρα της κατά τη διάρκεια της αποστολής πίστης της Σαμάρας.

ΡΟΜΑΝΣΑ

Όταν σας κοιτούν με μάτια τόσο πεινασμένα, είναι καιρός να χτυπήσετε το συναγερμό.

Εάν ο Σέπαρντ μιλήσει με τη Μοριντ στο σκάφος, η αζάρι δείχνει ενδιαφέρον για αυτό το άτομο. Σύμφωνα με τα λόγια της, ο Σέπαρντ δεν μοιάζει καθόλου με όλους εκείνους με τους οποίους είχε συναντηθεί προηγουμένως. Ακόμα παρατηρεί ότι η θέληση του Σέπαρντ είναι πολύ ισχυρή ώστε να πεθάνει κατά τη διάρκεια της συγχώνευσης και προτείνει, αφού ολοκληρώσουν την αποστολή, να γιορτάσουν την επιτυχία μαζί.

Εάν και οι δύο επιβιώσουν από την αυτοκτονική αποστολή, ο Σέπαρντ μπορεί να αποφασίσει να συγχωνευθεί με τη Μοριντ, όπως υποσχέθηκε. Ωστόσο, όλες οι δηλώσεις της Άρντατ-Γιάκσι αποδεικνύονται μόνο μπλόφα, και τον Σέπαρντ περιμένει μια επώδυνη θάνατος κατά τη διάρκεια της συγχώνευσης. Σημείωση: αν και σε όλο το άρθρο αναφέρω τον Σέπαρντ ως άντρα, η γυναίκα Σέπαρντ μπορεί επίσης να γίνει αντικείμενο ενδιαφέροντος (και θύμα, αν το φτάσει) της Μοριντ.

ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΑ ΓΕΓΟΝΟΤΑ

"Ευτυχώς, δεν έχουμε μόνο παρόμοια πρόσωπα με τη μητέρα μου, αλλά και το μέγεθος του ρούχου είναι ίδιο!"

• Εάν η Μοριντ καταλάβει τη θέση της Σαμάρας στην ομάδα, τότε η Κέλλυ Τσέιμπερς [Kelly Chambers], ο Τζόκερ [Joker], και η Κασούμι Γκότο [Kasumi Goto] παρατηρούν αλλαγές στη συμπεριφορά της, οπότε η μίμησή της της μητέρας της δεν είναι τέλεια. Επίσης, μετά την αυτοκτονική αποστολή, η Κασούμι θα τη φωνάξει με το όνομά της, προειδοποιώντας τον Σέπαρντ να μην ενθουσιαστεί με τη Μοριντ, καθώς αυτό θα οδηγήσει μόνο στην καταστροφή.

• Όταν είναι μέλος της ομάδας, η Μοριντ, όταν βγαίνει από την καμπίνα της, μιμείται τη φωνή της Σαμάρας. Ωστόσο, όταν βρίσκεται στο εργαστήριο Φορτάκ [Fortack] στον Τούχανκα [Tuchanka], μπορεί να καταστρέψει τον μύθο και να μιλήσει με τη συνήθη φωνή της. Έχει μοναδικούς διαλόγους με τον Μόρντιν [Mordin] και τον Γκρουντ [Grunt], αν είναι παρόντες στην ομάδα. Είναι περίεργο, αλλά δεν τους εκπλήσσει η αλλαγή της φωνής της.

• Μερικές φορές στη "Νορμάντι", η Μοριντ φοράει τη μαύρη ενδυματολογική της, αντί των φορεσιών της Σαμάρας.

• Το παιχνίδι κάνει πολλές συσχετίσεις μεταξύ των Άρντατ-Γιάκσι και των βαμπίρ. Συνδέονται με δαιμόνια ή θεωρούνται ως τέτοια και τρέφονται με τις ζωές των θυμάτων τους, που πρώτα τα δελεάζουν. Από τις αφηγήσεις της Σαμάρας, μαθαίνουμε ότι η Μοριντ κάποτε αυτοανακηρύχθηκε θεά και την λάτρευε ολόκληρο χωριό. Παρόμοιες ιστορίες συνδέονται και με τα βαμπίρ. Επιπλέον, το πλοίο με το οποίο η Μοριντ διέφυγε από τη Σαμάρα ονομάζεται "Δημήτρης". Το πλοίο με το ίδιο όνομα ήταν αυτό που ο κόμης Δράκουλας κατάφερε να φτάσει στην Αγγλία.

• Μπορεί επίσης να συγκριθεί η Μοριντ με τη μυθολογική Λιλίθ [Lilith], σύκοπος, που κυριολεκτικά σημαίνει "νυχτερινός δαίμονας-γυναίκα" ή "φτερωτός δαίμονας-γυναίκα". Προς το παρόν, η Άρντατ-Γιάκσι μεταφράζεται κυριολεκτικά ως "δαίμονας με φτερά νύχτας".

• Φαίνεται ότι πριν από την πρώτη της φυγή, η Μοριντ ονομαζόταν Μιράλα [Mirala], τουλάχιστον έτσι την γνώριζαν η μητέρα και οι αδελφές της. Ωστόσο, δεν είναι γνωστό αν αυτό είναι το πραγματικό της όνομα ή ένα παρατσούκλι.

• Ως μέλος της ομάδας, η Μοριντ έχει μοναδικούς διαλόγους που μπορεί να ακούσει σε διάφορες τοποθεσίες τη συγκεκριμένη χρονική περίοδο.

• Σε αντίθεση με άλλους χαρακτήρες, ο Γκρίζος Μεσολαβητής δεν διαθέτει φάκελο για τη Μοριντ.

ΣΥΝΟΨΗ

"Μαύρα μάτια, παθιασμένα μάτια!.."

Η Μοριντ είναι ένας χαρακτήρας που προκαλεί, όπως και όλες οι προηγούμενες ηρωίδες μου, μικτά συναισθήματα. Από τη μία πλευρά, είναι σίγουρα κακός χαρακτήρας, που αναδύει μια μακρά αιματηρή εποχή που διαρκεί εκατοντάδες χρόνια. Από την άλλη πλευρά, στη συμπεριφορά και τις ενέργειές της, μπορεί να βρει δικαιολογία ή εξήγηση. Είναι μια πολύπλοκη προσωπικότητα με τα κίνητρά της που πολλές φορές ενεργεί υπό την επιρροή των επιθυμιών της. Παρ' όλα αυτά, δεν θα την κατηγορήσω γι' αυτό. Είναι Άρντατ-Γιάκσι, και αυτό τα λέει όλα.

Όπως πάντα, καλωσορίζονται σχόλια και διευκρινίσεις. :)

Κείμενο και μετάφραση - εγώ.

Πηγές:

- Μία

- Δύο

P.S. Ήθελα να γράψω για τη Μοριντ αμέσως μετά την Τζακ και την Κασούμι, αλλά περίμενα την ανάρτηση γι' αυτήν από τον Exodus. Περίμενα δύο εβδομάδες και δεν κρατήθηκα, συγχωρείστε με..