Hahmot: Morinth [Morinth]
"Mutta haluan, että tiedät jotain: rakastajani kokevat viime hetkillään vertaansa vailla olevan nautinnon."
Morinth suosii metsästämistä klubeilla.
Päätin pitää taukoa ja levätä vähän roduista, palaten jälleen hahmojen luomisen pariin. Jatkamalla perinnettä otan hoiviini naisen, jolla on täysin rikollisia taitoja. Hänessä on hieman Jackin [Jack] taipumuksesta väkivaltaan ja Kasumin [Kasumi] taipumuksesta varastaa. Ja tämä nainen toteuttaa rikolliset taipumuksensa varsin eksoottisella tavalla, varastaen voimaa ja tappaen uhrejaan yhdynnän aikana. Joten, Morinth.
KANSIO
Nimi
Morinth [Morinth]
Ammatti
Ardat-Yakshi [Ardat-Yakshi]
Rotu
Asari
Sukupuoli
Nainen
Syntymäaika
Tuntematon, todennäköisesti noin vuonna 1700
Morinth on asari [Asari]-rodun edustaja, joka kärsii harvinaisesta geneettisestä vaivasta. Hän on Ardat-Yakshi [Ardat-Yakshi], ja tämä tila saa hänet tappamaan kaikki kumppaninsa mentaalisen yhdistymisen aikana. Tällä tavoin Morinth tulee viisaammaksi, vahvemmaksi ja vaarallisemmaksi jokaisen yhdistymisen jälkeen. Hän vietti satoja vuosia piileskellen asarien oikeudenmukaisuudelta, selviytyen älyllään ja viekkaudellaan. Hänen biotiikkataitonsa ja kyky hallita muiden mieltä mahdollistivat hänen selviytymisen kaikesta.
Aseista Morinth suosii käsikivääreitä [Submachine Guns] ja rykmenttiaseita [Assault Rifles].
Häntä ääninäyttelee Natalia Cigliuti [Natalia Cigliuti], ja hänen prototyyppinsä on amerikkalainen malli Rana [Rana].
Huomautus siitä, että hän on Ardat-Yakshi, ei ehkä ole tarpeellinen...
Morinth syntyi noin vuonna 1700 ja oli yksi Samarasta [Samara] kolmesta tyttärestä. 40-vuotiaana paljastui, että hän, kuten myös hänen kaksi sisartaan Falere [Falere] ja Rila [Rila], oli Ardat-Yakshi, harvinaisen geneettisen vaivan kantaja. Tämä vaiva vaikuttaa vain puhdasverisiin asareihin, ja Samara kauhistui, kun sai tietää tyttäristään karmivan totuuden. Geneettinen poikkeama saa asarin tuhoamaan kumppaninsa mielen yhdistymisen aikana: hän alistuu täysin Ardat-Yakshille ja kuolee laaja-alaisen aivoverenvuodon vuoksi. Samara omaksuu kumppanin piirteitä ja muuttuu yhä vaarallisemmaksi. Kun Ardat-Yakshi aloittaa tappamisen, hän ei voi pysähtyä.
Morinthille annettiin valinta: elää vapaaehtoisena pakoilijana, eristyksissä yhteiskunnasta, tai kuolla. Asari, joka sai yhdistymisestä nautintoa, joka rajoittui riippuvuuteen, näki Ardat-Yakshin rodun geneettisenä tulevaisuutena. Hän uskoi, että kaikkien hänen rikostensa syy oli se, että äiti oli lahjoittanut hänelle harvinaisen taudin, eikä hän aikonut kuolla sen takia. Morinth valitsi pakoon karkaamisen, mikä pakotti Samaran tulemaan justikariksi [Justicar] ja lähtemään etsimään tytärtään, jonka hän piti kaikista älykkäimpänä ja vahvimpana.
Neljä vuosisataa Samara metsästi Morinthia koko asarien avaruudessa, samalla kun tämä teki itsestään yhä vahvemman, tappamalla kumppaneitaan kerta toisensa jälkeen. Eräällä planeetalla Morinth onnistui orjuuttamaan kokonaisen kylän, vakuuttaen asukkaat palvomaan häntä jumalanaan. Asukkaat toivat jopa uhreina tyttäriään. Kun Samara löysi tämän kylän, Morinth käski seuraajiaan hyökkäämään äidin kimppuun, peittääkseen pakonsa. Kun Samara surmasi asukkaat, jättäen henkiin vain pieniä lapsia, Morinth katosi.
Lopulta Ardat-Yakshi jätti asarien avaruuden ja suuntasi Illiumille [Illium], mutta hänen äitinsä jatkoi hänen jäljittämistään. Tällöin Morinth otti yhteyttä "Eclipse"-palkkasotureihin [Eclipse] ja sai heidät avustamaan häntä piiloutumaan "Demeter"-kuljetusaluksen [Demeter] kyytiin. Lopulta hän saapui Omegalle [Omega], pitäen itseään ansaitsevana hengähdystaukoa. Asemalla Morinth tapasi nuoren Nef [Nef], lahjakkaan veistäjän, jonka taiteellisuudelle asari ei voinut vastustaa. Morinth vietteli ja tappoi Nefin, tajuttuaan, että Samara, saadessaan apua Shepardilta [Shepard], oli jälleen löytänyt hänen verisen jälkensä.
TAIDOT
Heitto [Throw]
Heitto on biotiikkataito, joka mahdollistaa vihollisen työntämisen pois tiettyyn suuntaan tietyn matkan päähän.
Vetovoima [Pull]
Vetovoima on biotiikkataito, joka saa vastustajasi leijumaan eräänlaisessa voimapolkujen ympäröimänä.
Ardat-Yakshi [Ardat-Yakshi]
Morinthin erityiskyky, joka parantaa hänen ominaisuuksiaan: lisää terveyttä ja aiheutettuja vahinkoja, sekä nopeuttaa taitojen uudelleen latausta.
Hallinta [Dominate]
Hallinta on Ardat-Yakshin kyky, joka mahdollistaa mielen tunkeutumisen elävien olentojen päähän. Olentoa, jonka ajatuksiin Ardat-Yakshi on tunkeutunut, ympäröi este.
LUOTETTAVUUS
Ja biotiikat lennähtivät sokkeloissa...
Osa Samaran luotettavuustehtävästä on löytää ja tappaa Morinth. Asari ja Shepard alkavat Omegalla Nevin kuoleman tutkinnan ja keksivät rohkean suunnitelman. Shepherdin oli määrä olla Morinthille houkutin, mahdollinen saalis, jonka hän haluaisi vietellä ja viedä asuntoonsa. Samaran piti vain seurata heitä ja surmata pakeneva Ardat-Yakshi.
Morinth löytää Shepherdin "Afterlife Club"-VIP-huoneesta [Afterlife Club], hänen suosituista metsästysmaastoistaan. Shepherdin toimet herättävät hänen huomionsa, jännittävät ja innostavat häntä, ja asari kutsuu komentajan pöytäänsä. He keskustelevat hetken, ja lopulta Morinth päättää kutsua Shepherdin asuntoonsa. Siellä hän yrittää vietellä häntä, mutta epäonnistuu, kun huoneeseen astuu Samara. Morinth taistelee äitiään vastaan, mutta edes hänen moninkertaisesti lisääntynyt voimansa ei riitä voimaan tuhansien vuosien kokemuksella varustettua Samaraa. Taistelu päätyy pattitilanteeseen, ja silloin Morinth pyytää Shepherdilta apua Samaran tappamisessa, väittäen, että hän on yhtä voimakas ja voi myös palvella komentajaa.
Shepardilla on valinta: tappaa Samara tai Morinth. Ensimmäisen tappaminen lasketaan luopujan valinnaksi, vaikka ”hyvä” Shepard voi myös suosia tällaista loppua. Jos Samara kuolee, Morinth ottaa hänen paikkansa "Normandialla" [Normandy]. He ovat yllättävän samankaltaisia, ja Ardat-Yakshi on pitkään harjoitellut kopioimaan äitinsä ääntä (mikä mahdollistaa hänen välttää kuoleman ja paeta asarien oikeudelta), joten kukaan aluksella ei tiedä totuutta, vain Shepard.
Tämän vuoksi Morinthilla ei ole omaa luotettavuustehtävää. Hän liittyy joukkueeseen, jos Shepard auttaa häntä tappamaan äitinsä Samaran luotettavuustehtävässä.
ROMANTTISET KONTINNIT
Kun sinua katsotaan niin nälkäisin silmin, on syytä lyödä hälytys.
Jos Shepard puhuu Morinthin kanssa aluksella, asari osoittaa kiinnostusta tähän henkilöön. Hänen mukaansa Shepherd ei ole lainkaan samanlainen kuin kaikki aiemmat, joiden kanssa Morinth on aikaisemmin ollut. Hän jopa huomauttaa, että Shepherdin tahto on liian vahva, jotta hän voi kuolla yhdistymisen aikana, ja ehdottaa jälkeenpäin jonkinlaista juhlintaa tehtävän suorittamisen jälkeen.
Jos he molemmat selviytyvät itsemurhahengelliseen tehtävään, Shepard voi päättää yhdistyä Morinthiin, kuten hän lupasi. Kuitenkin kaikki Ardat-Yakshin lausumat väitteet ovat vain bluffia, ja Shepherd odottaa tuskallista kuolemaa yhdistymisen aikana. Pieni tarkennus: vaikka artikkelissa viittaan Shepherdiin miehenä, naisen Shepherd voi myös olla Morinthin huomion kohteena (ja uhri, jos siihen päädytään).
KIINNOSTAVIA TODELLISUUKSIA
"Onneksi äitini kanssa emme ole vain samannäköisiä, vaan myös vaatekoko on sama!"
• Jos Morinth ottaa Samaran paikan ryhmässä, Kelly Chambers [Kelly Chambers], Joker [Joker] ja Kasumi Goto [Kasumi Goto] huomaavat hänen käyttäytymisensä muutokset, joten hänen äitinsä jäljittely ei ole täydellistä. Lisäksi itsemurha-mission jälkeen Kasumi jopa kutsuu häntä nimeltä, varoittaen Shepherdia, ettei hän saisi kiinnittää huomiota Morinthiin, sillä se johtaa vain hänen tuhoonsa.
• Osallistessaan joukkuetta Morinth, ollessaan päänyhteisön ulkopuolella, imitoi Samaran ääntä. Kuitenkin, kun hän on Fortack-laboratoriossa Tuchankalla [Tuchanka], hän voi murtaa legendan ja puhua omalla äänellään. Hänellä on ainutlaatuisia dialogeja Mordinin [Mordin] ja Gruntin [Grunt] kanssa, jos he ovat läsnä ryhmässä. Kumma kyllä, he eivät ole yllättäneet äänen muutokseen.
• Joskus Normandialla Morinth pukeutuu mustaan pukuun eikä Samaran vaatteisiin.
• Pelissä on monia paraleeleitä Ardat-Yakshin ja vampyyrien välillä. Heidät yhdistetään demoneihin tai pidetään sellaisina ja he ravitsevat uhriensa elämää, joista ensin vietellään. Samaran tarinoista voi tietää, että Morinth kerran julisti itsensä jumalaksi, ja koko kylä palvoi häntä. Vastaavat tarinat liittyvät myös vampyyreihin. Lisäksi alus, jonka Morinth pakeni Samaralta, nimettiin "Demetraksi". Aluksella samalla nimellä kreivi Dracula saapui Englantiin.
• Morinthia kutsuttiin ilmeisesti ensimmäisellä paolla Miralaksi [Mirala], ainakin äiti ja sisaret tuntevat hänet tällä nimellä. On epäselvää, onko tämä hänen oikea nimensä vai lempinimi.
• Oleskellessaan ryhmässä Morinthilla on ainutlaatuisia dialogeja, joita voidaan kuulla eri aikoina eri paikoissa.
• Toisin kuin muilla hahmoilla, Harmaan Välikäyttäjällä ei ole kansiota Morinthista.
YHTEENVETO
"Tummat silmät, intohimoiset silmät!.."
Morinth on hahmo, joka herättää, kuten kaikki aiemmat sankarittarini, sekaannusta. Toisaalta hän on ehdottomasti negatiivinen hahmo, jonka takana on pitkä verinen jälki, joka ulottuu satojen vuosien päähän. Toisaalta Morinthin tekoihin ja toimintaan voi löytää oikeutuksen tai selityksen. Hän on monimutkainen persoonallisuus omine motiiveineen, joka toimii usein halujensa vaikutuksesta. En kuitenkaan syytä häntä siitä. Hän on Ardat-Yakshi, ja se riittää.
Kuten tavallista, kommentit ja tarkennukset ovat tervetulleita. :)
Teksti ja käännös - minä.
Lähteet:
- Yksi
- Kaksi
P.S. Minua pyörrytti kirjoittaa Morinthista heti Jackin ja Kasumin jälkeen, mutta odotin Exodus'in postausta hänestä. Odottelin kaksi viikkoa enkä kestänyt, anteeksi..