Personaggi: Morinth [Morinth]
"Ma voglio che tu sappia una cosa: i miei amanti provano un piacere ineguagliabile negli ultimi secondi della loro vita".
Morinth preferisce cacciare nei club.
Ho deciso di prendermi una pausa e di allontanarmi dalle razze, tornando a lavorare sui personaggi. Continuando la tradizione, ho scelto di prendermi sotto la mia ala una donna con esclusivi inclinazioni criminali. In lei c'è un po' di **Jack [Jack]** con la sua propensione alla violenza, e un po' di **Kasumi [Kasumi]** con la sua propensione al furto. Inoltre, questa signora esercita le sue inclinazioni criminali in modo piuttosto esotico, rubando energia e uccidendo le sue vittime durante l'accoppiamento. Ecco a voi, Morinth.
DOSSIER
Nome
Morinth [Morinth]
Occupazione
Ardat-Yakshi [Ardat-Yakshi]
Razza
Asari
Genere
Femminile
Data di nascita
sconosciuta, probabilmente intorno all'anno 1700
Morinth è una rappresentante della razza Asari [Asari], afflitta da una rara malattia genetica. È Ardat-Yakshi [Ardat-Yakshi], e questa condizione la costringe a uccidere tutti i suoi partner durante l'unione mentale. Inoltre, Morinth diventa più intelligente, forte e pericolosa dopo ogni unione. Ha trascorso secoli nascondendosi dalla giustizia asari, sopravvivendo grazie al suo ingegno e alla sua astuzia. I suoi talenti biotici e la sua capacità di dominare le menti degli altri le hanno permesso di sopravvivere, nonostante tutto.
In termini di armi, Morinth preferisce mitra [Submachine Guns] e fucili d'assalto [Assault Rifles].
È doppiata da Natalia Cigliuti [Natalia Cigliuti], e la sua ispirazione è stata la modella americana Rana [Rana].
Una nota che indica che è un'Ardat-Yakshi sembra non essere necessaria...
Morinth nacque circa nel 1700 ed era una delle tre figlie di Samara [Samara]. All'età di 40 anni, si scoprì che lei, come le sue sorelle Falere [Falere] e Rila [Rila], era un'Ardat-Yakshi, portatrice di una rara malattia genetica. Questa malattia colpisce solo le asari di razza pura, e Samara fu orripilata nel scoprire la terribile verità sulle sue figlie. L'anomalia genetica costringe le asari a distruggere la mente del partner durante l'unione: esso si sottomette completamente all'Ardat-Yakshi e perisce a causa di una grave emorragia cerebrale. Le asari assimila anche le qualità del partner, diventando sempre più pericolose. Una volta iniziato a uccidere, un'Ardat-Yakshi non può più fermarsi.
Morinth fu posta di fronte a una scelta: scegliere una vita da esiliata volontaria, isolata dalla società, o la morte. L'asari, che traeva piacere dall'unione, al confine con la dipendenza, vedeva l'Ardat-Yakshi come il futuro genetico della sua razza. Credeva che tutto il suo crimine consistesse nel fatto che sua madre le avesse trasmesso una malattia rara, e non intendeva morire per questo. Morinth scelse di fuggire, costringendo così Samara a diventare una giustiziera [Justicar] e partire in cerca della figlia che considerava la più intelligente e forte di tutte.
Per quattro secoli, Samara insegui Morinth attraverso tutto lo spazio asari, mentre lei diventava sempre più forte, uccidendo continuamente i suoi partner. Su un pianeta, Morinth riuscì a dominare un intero villaggio, convincendo gli abitanti a venerarla come una dea. Gli abitanti le offrivano persino le loro figlie in sacrificio. Quando Samara trovò quel villaggio, Morinth ordinò ai suoi seguaci di aggredire la madre per oscurare la sua fuga. Quando Samara mise fine agli abitanti, risparmiando solo i bambini, Morinth scomparve.
Alla fine, l'Ardat-Yakshi lasciò lo spazio asari e si trasferì su Illium [Illium], ma sua madre continuò a tracciarla. Successivamente, Morinth contattò i mercenari "Eclipse" [Eclipse] e li convinse ad aiutarla a nascondersi, rifugiandosi a bordo della nave da trasporto "Demetra" [Demeter]. Alla fine, giunse su Omega [Omega], ritenendo di essersi guadagnata una pausa. Sulla stazione, Morinth incontrò la giovane Nef [Nef], una talentuosa scultrice a cui la asari non riuscì a resistere. Morinth sedusse e uccise Nef, non rendendosi conto che Samara, con l'aiuto di Shepard [Shepard], aveva di nuovo scoperto la sua scia di sangue.
ABILITÀ
Lancio [Throw]
Lancio è un'abilità biotica che permette di scaraventare un nemico a distanza verso un lato.
Attrazione [Pull]
Attrazione è un'abilità biotica che fa levitare i tuoi avversari all'interno di una sorta di campo di forza.
Ardat-Yakshi [Ardat-Yakshi]
Un'abilità specifica di Morinth, che migliora le sue caratteristiche: aumenta la salute e i danni inflitti, oltre ad accelerare il tempo di recupero delle abilità.
Dominazione [Dominate]
Dominazione è una capacità intrinseca degli Ardat-Yakshi, che permette di penetrare nelle menti degli esseri viventi. Attorno all'essere la cui mente è stata invasa dall'Ardat-Yakshi, si forma una barriera.
LEALTÀ
E i biotici volarono nei vicoli...
Una parte della missione di lealtà di Samara consiste nel trovare e uccidere Morinth. L'asari e Shepard iniziano su Omega un'indagine sulla morte di Nef e escogitano un audace piano. Shepard deve essere l'esca per Morinth, una potenziale preda che lei vorrà sedurre e portare nei suoi appartamenti. A Samara non resta che seguirli e eliminare l'Ardat-Yakshi fuggitiva.
Morinth trova Shepard nella sala VIP del "Afterlife Club" [Afterlife Club], le sue prede preferite. Le azioni di Shepard attirano la sua attenzione, la solleticano e la accendono, e l'asari invita il comandante al suo tavolo. Parlano per un po', e alla fine Morinth decide di portare Shepard nei suoi appartamenti. Lì tenta di sedurlo, ma fallisce quando nella stanza entra Samara. Morinth combatte con sua madre, ma anche i suoi poteri notevolmente aumentati non sono sufficienti a contrastare la forza e l'esperienza di millenni di Samara. Il combattimento si incaglia, e allora Morinth chiede a Shepard di aiutarla a uccidere Samara, affermando di essere altrettanto potente e di poter servire il comandante.
Shepard ha una scelta: uccidere Samara o Morinth. Uccidere la prima sarà considerato una scelta da ribelle, sebbene anche un Shepard "buono" possa preferire questo esito. Se Samara muore, Morinth prende il suo posto sulla "Normandy" [Normandy]. Lei e Samara si somigliano straordinariamente, e l'Ardat-Yakshi ha a lungo imparato a imitare la voce della madre (il che, tra l'altro, le ha permesso di sfuggire alla condanna e di eludere la giustizia asari), quindi nessuno a bordo della nave saprà la verità, tranne Shepard.
Pertanto, Morinth non ha una propria missione di lealtà. Si unisce al gruppo se Shepard la aiuta a uccidere sua madre durante la missione di lealtà di Samara.
ROMANZO
Quando ti guardano con quegli occhi affamati, è il momento di suonare l'allarme.
Se Shepard parla con Morinth sulla nave, l'asari mostra interesse per questa persona. Secondo lei, Shepard non è affatto simile a tutte le altre persone con cui Morinth ha avuto a che fare in precedenza. Noterà persino che la volontà di Shepard è troppo forte perché possa perire durante l'unione, e suggerirà di festeggiare il successo insieme dopo aver completato la missione.
Se entrambi sopravvivono alla missione suicida, Shepard può decidere di unirsi a Morinth, come aveva promesso. Tuttavia, tutte le affermazioni dell'Ardat-Yakshi si rivelano solo un bluff, e a Shepard aspetta una morte dolorosa durante l'unione. Una piccola nota: anche se nell'articolo parlo sempre di Shepard come se fosse un uomo, una Shepard donna può anch'essa diventare oggetto di interesse (e vittima, se le cose dovessero andare in tal senso) di Morinth.
CURIOSITÀ
"Fortunatamente, non solo io e mia madre ci assomigliamo nel volto, ma indossiamo anche la stessa taglia!"
• Se Morinth occupa il posto di Samara nel gruppo, Kelly Chambers [Kelly Chambers], Joker [Joker] e Kasumi Goto [Kasumi Goto] notano cambiamenti nel suo comportamento, quindi la sua imitazione della madre non è perfetta. Inoltre, dopo la missione suicida, Kasumi la chiamerà per nome, avvisando Shepard di non lasciarsi coinvolgere da Morinth, poiché ciò porterà solo alla sua morte.
• Essendo parte del gruppo, Morinth, quando si trova al di fuori della sua cabina, imita la voce di Samara. Tuttavia, quando si trova nel laboratorio Fortack [Fortack] su Tuchanka [Tuchanka], può distruggere la leggenda e parlare con la sua voce normale. Ha dialoghi unici con Mordin [Mordin] e Grunt [Grunt], se presenti nel gruppo. Stranamente, non sono sorpresi dal cambiamento nella sua voce.
• A volte sulla "Normandy", Morinth indossa un vestito nero invece degli abiti di Samara.
• Nel gioco si fanno molte analogie tra gli Ardat-Yakshi e i vampiri. Sono legati a demoni o considerati tali e si nutrono della vita delle loro vittime, che prima seducono. Dalle storie di Samara si scopre che Morinth un giorno si proclamò dea e un intero villaggio la adorava. Storie simili sono associate ai vampiri. Inoltre, l'astronave su cui Morinth scappò da Samara si chiamava "Demetra". La nave con lo stesso nome portò il conte Dracula in Inghilterra.
• Si può anche confrontare Morinth con Lilith [Lilith], un succubo, che letteralmente significa "demone donna notturna" o "demone donna alata". A proposito, Ardat-Yakshi si traduce letteralmente come "demonio sulle ali della notte".
• A quanto pare, prima della sua prima fuga, Morinth era chiamata Mirala [Mirala], almeno questo è il nome con cui la conoscevano sua madre e le sue sorelle. Tuttavia, non si sa se questo sia il suo vero nome o un soprannome.
• Essendo un membro del gruppo, Morinth ha dialoghi unici che si possono sentire in momenti diversi in varie location.
• A differenza di altri personaggi, il Giudice Grigio non ha dossier su Morinth.
RIASSUNTO
"Occhi neri, occhi appassionati!.."
Morinth è un personaggio che suscita, come tutte le mie eroine passate, sentimenti contrastanti. Da un lato, è sicuramente un personaggio negativo, con una lunga scia di sangue lunga centinaia di anni. Dall'altro, le azioni e le motivazioni di Morinth possono trovare giustificazione o spiegazione. È una personalità complessa con le sue motivazioni, spesso agendo sotto l'influsso dei suoi desideri. Tuttavia, non la accuserò di questo. È un'Ardat-Yakshi, e questo è tutto ciò che c'è da dire.
Come al solito, sono benvenuti commenti e precisazioni. :)
Testo e traduzione - io.
Fonti:
- Uno
- Due
P.S. Volevo scrivere di Morinth subito dopo Jack e Kasumi, ma ho aspettato un post su di lei da Exodus. Ho aspettato due settimane e non ho potuto resistere, scusate..