Nhân vật: Morinth [Morinth]
"Nhưng tôi muốn bạn biết một điều: những người tình của tôi trong giây phút cuối cùng của cuộc đời họ cảm thấy một niềm vui không gì sánh được".
Morinth thích săn lùng trong các câu lạc bộ.
Tôi đã quyết định tạm nghỉ và lấy lại tinh thần từ các chủng tộc, quay lại làm việc với các nhân vật. Tiếp nối truyền thống, tôi nhận một người phụ nữ có những khuynh hướng tội phạm cực kỳ nghiêm trọng. Cô ta có chút gì đó từ **Jack [Jack]** với xu hướng bạo lực của mình và từ **Kasumi [Kasumi]** với xu hướng trộm cắp. Cô ta thực hiện các khuynh hướng tội phạm của mình theo cách cực kỳ kỳ lạ, bằng cách ăn trộm sức mạnh và giết chết nạn nhân của mình trong lúc giao hợp. Vậy là, Morinth.
HỒ SƠ
Tên
Morinth [Morinth]
Nghề nghiệp
Ardat-Yakshi [Ardat-Yakshi]
Chủng tộc
Asari
Giới tính
Nữ
Ngày sinh
Không rõ, có lẽ vào khoảng năm 1700
Morinth là một đại diện của chủng tộc asari [Asari], mắc phải một căn bệnh di truyền hiếm có. Cô là Ardat-Yakshi [Ardat-Yakshi], và tình trạng này khiến cô giết chết tất cả các bạn tình của mình trong khi thực hiện liên minh tâm trí. Qua mỗi lần hợp nhất, Morinth trở nên thông minh hơn, mạnh mẽ hơn và nguy hiểm hơn. Cô đã sống hàng trăm năm trốn tránh sự trừng phạt của asari, sống sót nhờ vào trí thông minh và sự xảo quyệt của mình. Tài năng biotic của cô và khả năng điều khiển tâm trí của người khác đã giúp cô sống sót, bất chấp mọi thứ.
Trong vũ khí, Morinth thích súng trường tiểu liên [Submachine Guns] và súng trường tấn công [Assault Rifles].
Cô được lồng tiếng bởi Natalia Cigliuti [Natalia Cigliuti], và hình mẫu của cô là người mẫu Mỹ Rana [Rana].
Chữ ký cho thấy cô là Ardat-Yakshi dường như không cần thiết...
Morinth sinh ra khoảng năm 1700 và là một trong ba con gái của Samara [Samara]. Ở tuổi 40, người ta phát hiện ra rằng cô, cùng với hai chị em Falere [Falere] và Rila [Rila], đều là Ardat-Yakshi, mang trong mình một căn bệnh di truyền hiếm gặp. Căn bệnh này chỉ ảnh hưởng đến những asari thuần chủng, và Samara cảm thấy kinh hoàng khi biết sự thật khủng khiếp về các con gái của mình. Dị tật di truyền khiến asari hủy diệt tâm trí của bạn tình trong khi hợp nhất: họ hoàn toàn phụ thuộc vào Ardat-Yakshi và chết vì chảy máu não nghiêm trọng. Asari sau đó tiếp nhận các phẩm chất của bạn tình và trở nên ngày càng nguy hiểm hơn. Một khi bắt đầu giết người, Ardat-Yakshi không thể dừng lại.
Morinth phải đứng trước sự lựa chọn: chọn cuộc sống của một kẻ lưu vong tự nguyện, bị tách biệt khỏi xã hội, hoặc chết. Asari, người tìm thấy niềm vui trong sự hợp nhất mà gần như là sự phụ thuộc, đã xem Ardat-Yakshi là tương lai di truyền của chủng tộc mình. Cô tin rằng tất cả tội lỗi của mình chỉ là do mẹ cô ban tặng cho cô sự bệnh tật hiếm hoi, và không có ý định chết vì điều đó. Morinth đã chọn chạy trốn, buộc Samara phải trở thành Justicar [Justicar] và lên đường tìm kiếm con gái mà bà coi là thông minh và mạnh mẽ nhất trong tất cả.
Trong suốt bốn thế kỷ, Samara đã săn lùng Morinth khắp không gian asari, trong khi Morinth trở nên mạnh mẽ hơn, không ngừng giết chết bạn tình của mình. Tại một hành tinh, Morinth đã thống trị cả một ngôi làng, thuyết phục cư dân rằng cô ta là một vị thần. Người dân thậm chí còn dâng hiến các cô gái con của họ làm lễ vật cho cô. Khi Samara tìm thấy ngôi làng này, Morinth đã ra lệnh cho những người tôn thờ tấn công mẹ của cô, nhằm che đậy sự trốn chạy của mình. Khi Samara kết thúc những cư dân, chỉ để lại những đứa trẻ nhỏ sống sót, Morinth đã biến mất.
Cuối cùng, Ardat-Yakshi rời khỏi không gian asari và đến Illium [Illium], nhưng mẹ của cô vẫn tiếp tục truy tìm. Lúc đó, Morinth đã liên hệ với những lính đánh thuê "Eclipse" [Eclipse] và thuyết phục họ giúp cô trốn thoát, ẩn náu trên một tàu vận tải có tên "Demeter" [Demeter]. Cuối cùng, cô đã đến Omega [Omega], coi như cô xứng đáng được nghỉ ngơi. Tại trạm này, Morinth đã gặp gỡ một nữ nghệ sĩ điêu khắc trẻ Nef [Nef], tài năng nghệ thuật của người này mà Morinth không thể cưỡng lại. Morinth đã quyến rũ và giết Nef, không nhận ra rằng Samara đã phát hiện ra dấu vết máu của cô trở lại bằng sự trợ giúp của Shepard [Shepard].
KỸ NĂNG
Ném [Throw]
Ném là một kỹ năng biotic cho phép bạn đẩy kẻ thù ra xa ở một khoảng cách xác định.
Kéo [Pull]
Kéo là một kỹ năng biotic khiến đối thủ của bạn bay lên trong một loại trường lực nào đó.
Ardat-Yakshi [Ardat-Yakshi]
Kỹ năng đặc trưng của Morinth, cho phép nâng cao chỉ số của cô: tăng cường sức khỏe và sát thương, cũng như tăng tốc độ hồi chiêu kỹ năng.
Thống trị [Dominate]
Thống trị - một khả năng riêng của Ardat-Yakshi, cho phép thâm nhập vào tâm trí của sinh vật sống. Xung quanh sinh vật mà Ardat-Yakshi đã xâm nhập vào tâm trí sẽ xuất hiện một rào cản.
TRUNG THÀNH
Và biotics đã bay lượn khắp nơi...
Một phần của nhiệm vụ trung thành với Samara bao gồm tìm và giết Morinth. Asari và Shepard bắt đầu điều tra cái chết của Nef ở Omega và tưởng tượng ra một kế hoạch táo bạo. Shepard phải trở thành mồi nhử cho Morinth, một con mồi tiềm năng mà cô sẽ muốn quyến rũ và đưa về căn hộ của mình. Trong khi đó, Samara chỉ việc theo dõi họ và tiêu diệt Ardat-Yakshi đang trốn chạy.
Morinth tìm thấy Shepard trong khu vực VIP của câu lạc bộ "Afterlife Club" [Afterlife Club], nơi săn bắn yêu thích của cô. Hành động của Shepard thu hút sự chú ý của cô, khơi dậy và kích thích cô, và asari mời chỉ huy về bàn của mình. Họ đã nói chuyện một thời gian, và cuối cùng Morinth quyết định mời Shepard về căn hộ của mình. Tại đó, cô cố gắng quyến rũ anh ta, nhưng bất thành khi Samara bước vào phòng. Morinth chiến đấu với mẹ của cô, nhưng ngay cả sức mạnh tăng cường nhiều lần của cô cũng không đủ để đối phó với sức mạnh và kinh nghiệm của Samara hàng ngàn năm tuổi. Cuộc chiến rơi vào bế tắc, và Morinth cầu xin Shepard giúp cô giết Samara, tuyên bố rằng cô cũng mạnh mẽ và cũng có thể phục vụ chỉ huy.
Shepard có sự lựa chọn: giết Samara hoặc Morinth. Việc giết người thứ nhất sẽ được coi là sự lựa chọn của kẻ phản bội, mặc dù Shepard "tốt bụng" cũng có thể ưa thích kết quả đó. Nếu Samara chết, Morinth chiếm vị trí của cô trên "Normandy" [Normandy]. Họ và Samara thực sự rất giống nhau, và Ardat-Yakshi đã học cách bắt chước giọng nói của mẹ cô (cũng nhờ điều này, cô đã có thể tránh khỏi sự trừng phạt và thoát khỏi công lý của asari), vì vậy không ai trên tàu biết sự thật, chỉ có Shepard.
Từ đó, Morinth không có nhiệm vụ trung thành riêng. Cô gia nhập đội đội nếu Shepard giúp cô giết mẹ mình trong nhiệm vụ trung thành của Samara.
ROMANCE
"Khi bạn nhìn vào mắt tôi với cái nhìn đó, bạn nên bắn chuông báo động."
Nếu Shepard trò chuyện với Morinth trên tàu, asari thể hiện sự quan tâm đến người này. Theo lời cô, Shepard hoàn toàn khác với tất cả những người mà Morinth đã gặp trước đó. Cô thậm chí sẽ nhận xét rằng ý chí của Shepard quá mạnh để anh có thể chết trong khi liên minh, và đề nghị sau khi hoàn thành nhiệm vụ hãy cùng ăn mừng thành công.
Nếu cả hai sống sót sau nhiệm vụ tự sát, Shepard có thể quyết định thực hiện liên minh với Morinth, như đã hứa. Tuy nhiên, tất cả những tuyên bố của Ardat-Yakshi đều chỉ là một trò lừa bịp, và Shepard sẽ phải đối mặt với cái chết đau đớn trong quá trình liên minh. Một lưu ý nhỏ: mặc dù trong bài viết tôi thường viết về Shepard như một người đàn ông, nhưng Shepard nữ cũng có thể trở thành đối tượng quan tâm (và có thể là nạn nhân, nếu điều đó xảy ra) của Morinth.
THÔNG TIN THÚ VỊ
"May mắn thay, mẹ con không chỉ giống nhau ở khuôn mặt mà còn cỡ quần áo cũng giống nhau!"
• Nếu Morinth chiếm lấy vị trí của Samara trong đội, Kelly Chambers [Kelly Chambers], Joker [Joker] và Kasumi Goto [Kasumi Goto] sẽ nhận thấy sự thay đổi trong cách hành xử của cô, khiến việc bắt chước mẹ không được hoàn hảo. Hơn nữa, sau nhiệm vụ tự sát, Kasumi thậm chí sẽ gọi tên cô, cảnh báo Shepard không nên bị cuốn hút bởi Morinth, vì điều đó sẽ chỉ dẫn đến cái chết.
• Khi là một phần của đội, Morinth, khi ra ngoài từ phòng của mình, sẽ bắt chước giọng nói của Samara. Tuy nhiên, khi ở trong phòng thí nghiệm Fortack [Fortack] trên Tuchanka [Tuchanka], cô có thể phá vỡ huyền thoại và nói bằng giọng nói bình thường của mình. Cô có những cuộc hội thoại độc đáo với Mordin [Mordin] và Grunt [Grunt], nếu họ có mặt trong đội. Thật kỳ lạ, nhưng họ không ngạc nhiên về sự thay đổi giọng nói của cô.
• Đôi khi trên "Normandy", Morinth mặc bộ đồ đen của riêng mình, không phải trang phục của Samara.
• Trong trò chơi có nhiều sự tương đồng giữa Ardat-Yakshi và ma cà rồng. Họ liên kết với quỷ dữ hoặc được coi là như thế và hút sinh mạng của nạn nhân, mà trước tiên họ quyến rũ. Từ những câu chuyện của Samara, người ta có thể biết rằng một lần, Morinth tự xưng là một vị thần và được cả một ngôi làng tôn thờ. Những câu chuyện tương tự cũng liên quan đến ma cà rồng. Hơn nữa, con tàu mà Morinth trốn khỏi Samara có tên là "Demeter". Tàu với cùng tên là nơi Count Dracula đến Anh.
• Morinth rõ ràng đã được gọi tên là Mirala [Mirala] trước lần trốn chạy đầu tiên, ít nhất là dưới cái tên này mà mẹ và chị của cô biết. Tuy nhiên, không rõ liệu đây có phải là tên thật của cô hay chỉ là một biệt danh.
• Khi là thành viên của đội, Morinth có những cuộc hội thoại độc đáo mà bạn có thể nghe thấy vào những lúc khác nhau ở nhiều địa điểm khác nhau.
• Khác với các nhân vật khác, trung gian xám không có hồ sơ về Morinth.
TÓM TẮT
"Đôi mắt đen, đôi mắt đầy đam mê!.."
Morinth - một nhân vật gợi lên, giống như tất cả các nhân vật nữ trước đây của tôi, những cảm xúc trái chiều. Một mặt, cô chắc chắn là một nhân vật tiêu cực, mang theo một vệt máu dài hàng trăm năm. Mặt khác, hành động của Morinth có thể tìm ra lý do hoặc giải thích. Cô là một người phức tạp với những động cơ riêng, thường hành động dưới áp lực của mong muốn cá nhân. Tuy nhiên, tôi sẽ không buộc tội cô vì điều này. Cô là Ardat-Yakshi, và điều đó đã nói lên mọi thứ.
Như thường lệ, các bình luận và điều chỉnh đều được hoan nghênh. :)
Văn bản và dịch thuật - tôi.
Nguồn:
- Một
- Hai
P.S. Tôi muốn viết về Morinth ngay sau Jack và Kasumi, nhưng tôi đã đợi bài viết về cô ấy từ Exodus. Tôi đã chờ đợi hai tuần và không thể kiên nhẫn, xin lỗi..