Karaktärer: Morinth [Morinth]
"Men jag vill att du ska veta en sak: mina älskare upplever en oöverträffad njutning i de sista sekunderna av sina liv."
Morinth föredrar att jaga i klubbar.
Jag har beslutat att ta en paus och vila lite från raser, för att återgå till arbetet med karaktärerna. I fortsatt tradition tar jag en dam med uteslutande kriminella böjelser under mina vingar. Hon har lite av både **Jack [Jack]** med sin benägenhet för våld, och **Kasumi [Kasumi]** med sin benägenhet för stöld. Denna dam utför sina kriminella böjelser på ett mycket exotiskt sätt, genom att stjäla livskraft och döda sina offer under samlag. Så, Morinth.
DOSSIÉ
Namn
Morinth [Morinth]
Kallelse
Ardat-Yakshi [Ardat-Yakshi]
Ras
Asari
Kön
Kvinna
Födelsedatum
okänt, troligtvis runt 1700-talet
Morinth är en representant för rasen asari [Asari], som lider av en sällsynt genetisk sjukdom. Hon är Ardat-Yakshi [Ardat-Yakshi], och detta tillstånd tvingar henne att döda alla sina partner under mental sammankoppling. Morinth blir smartare, starkare och farligare efter varje sammanslagning. Hon har tillbringat århundraden med att hålla sig gömd från asari-rättvisan, och har överlevt genom sin intelligens och sitt list. Hennes biotiska talanger och förmåga att kontrollera andra sinnen gjorde att hon kunde överleva oavsett vad.
Som vapen föredrar Morinth kulsprutor [Submachine Guns] och automatiska gevär [Assault Rifles].
Hon röster av Natalia Cigliuti [Natalia Cigliuti], och hennes prototyp var den amerikanska modellen Rana [Rana].
En anteckning om att hon är Ardat-Yakshi verkar vara överflödig...
Morinth föddes omkring 1700 och var en av tre döttrar till Samara [Samara]. Vid 40 års ålder upptäckte man att hon, precis som sina två systrar Falere [Falere] och Rila [Rila], var en Ardat-Yakshi, bärande på en sällsynt genetisk sjukdom. Denna sjukdom drabbar endast renrasiga asari, och Samara blev förskräckt när hon fick veta den fruktansvärda sanningen om sina döttrar. Den genetiska avvikelsen tvingar asari att utplåna sin partners sinne under sammankopplingen: de blir helt underordnade Ardat-Yakshi och dör av ett omfattande hjärnblödning. Asari tar samtidigt egenskaper från partnern och blir allt farligare. När en Ardat-Yakshi börjar döda, kan hon inte stoppa sig själv.
Morinth ställdes inför valet: att leva som en frivillig utdriven av samhället, eller att dö. Asari, som får njutning av sammanslagningen på gränsen till beroende, såg Ardat-Yakshi som den genetiska framtiden för sin ras. Hon ansåg att hela hennes brott var att hennes mor gav henne denna sällsynta sjukdom, och hon tänkte inte dö för det. Morinth valde att fly, vilket tvingade Samara att bli en Justicar [Justicar] och bege sig ut för att leta efter sin dotter, som hon ansåg vara den mest skarpa och starka av alla.
Under fyra århundraden jagade Samara Morinth genom asari-rymden, medan hon blev allt starkare, dödande sina partners gång på gång. På en planet lyckades Morinth förslava en hel by, övertygande invånarna att tillbe henne som en gudinna. Invånarna offrade till och med sina döttrar till henne. När Samara hittade denna by beordrade Morinth sina tillbedjare att attackera sin mor och därigenom dölja sin flykt. När Samara hade dödat invånarna och lämnat endast små barn vid liv försvann Morinth.
Till slut lämnade Ardat-Yakshi asari-rymden och reste till Illium [Illium], men hennes mor fortsatte att spåra henne. Då kontaktade Morinth legosoldaterna "Eclipse" [Eclipse] och övertygade dem att hjälpa henne att gömma sig, genom att dölja sig ombord på transportfartyget "Demeter" [Demeter]. Slutligen kom hon till Omega [Omega], och tyckte att hon förtjänade en paus. På stationen träffade Morinth den unga Nef [Nef], en talangfull skulptör, vars konst Morinth inte kunde motstå. Morinth förförde och dödade Nef, utan att förstå att Samara, med hjälp av Shepard [Shepard], återigen hade upptäckt hennes blodspår.
FÄRDIGHETER
Kast [Throw]
Kast är en biotisk färdighet som gör att man kan slå bort en fiende på ett visst avstånd.
Dragning [Pull]
Dragning är en biotisk färdighet som får dina motståndare att sväva i en sorts kraftfält.
Ardat-Yakshi [Ardat-Yakshi]
En specifik förmåga för Morinth, som förbättrar hennes egenskaper: ökar hälsa och skador, samt snabbar upp omfördelning av färdigheter.
Dominans [Dominate]
Dominans är en inneboende förmåga hos Ardat-Yakshi, som låter dem tränga in i sinnena hos levande varelser. Runt den varelse vars tankar Ardat-Yakshi inträngt i, uppstår en barriär.
LOJALITET
Och biotikern började surra i gränderna...
En del av lojalitetsuppdraget för Samara innebär att hitta och döda Morinth. Asari och Shepard börjar på Omega med att undersöka Nefs död och kommer på en djärv plan. Shepard ska vara betet för Morinth, det potentiella bytet som hon vill förföra och ta med sig till sina lägenheter. Samara ska bara följa efter dem och döda den flyende Ardat-Yakshi.
Morinth hittar Shepard i VIP-rummet på klubben "Afterlife" [Afterlife Club], hennes favorit jaktmarker. Shepards handlingar fångar hennes uppmärksamhet, stimulerar henne och Morinth inbjuder befälhavaren till sitt bord. De pratar en stund, och till slut beslutar Morinth att bjuda in Shepard till sina lägenheter. Där försöker hon förföra honom, men misslyckas när Samara kommer in i rummet. Morinth kämpar mot sin mor, men även hennes avsevärt ökade krafter räcker inte för att bemöta Samara, som har tusentals år av erfarenhet. Slaget går in i ett dödläge, och då ber Morinth Shepard att hjälpa henne att döda Samara, och påstår att hon är lika mäktig och också kan tjäna befälhavaren.
Shepard har ett val: att döda Samara eller Morinth. Att döda den förstnämnda räknas som ett avfall, även om den