Pravda hráče č. 5,5

content auto translated from {from}

Ahoj, drazí čtenáři!

A je to tady, skončil nám těžký rok 2009 a vstupujeme do nového roku s jasnými nadějemi na světovou moc tučňáků/Haussů/pegasů/Ayona (v závislosti na vašem pohledu na svět), na spoustu souvisejících sušenek od administrátorů a kupu dobrých, kvalitních příspěvků.

Tento vydání se nese pod heslem „Oh, shi~“. Teď je důležitější než kdy jindy být v obraze. Stránka se dostala do těžkého krizového období, nedodělané klany a omezení plusometu měly nepříjemný efekt: externí aktivita klesla a rychle se blíží k absolutnímu nulovému bodu. Oblačno, pravděpodobné srážky ve formě trash příspěvků.

Zároveň však vnitřní aktivita neskutečně vzrostla – uzavírá se mnoho dohod, ProGamer se doslova prodal buržou, vzniká stovky klanů, a hlavně: nyní sedíme na sopce. Po dlouhých měsících faktické absence aktualizací webu a mnoha bugů se pružina trpělivosti uživatelů stlačila na maximum a brzy se může uvolnit svou energii při prvním zmínění. Administrátoři si oblékají přilby a na zdi dávají hořící smolu, zatímco uživatelé si připravují bodáky a jaderné hlavice.

Jak víte, naše speciální vydání jsou docela rozsáhlá. Toto není výjimka, takže čím dříve začneme, tím rychleji se můžeme dostat k komentářům, ve kterých se všechny osobnosti a organizace zmíněné v našem vydání pokusí dokázat, jak jsou podle jejich názoru bílé a načechrané. Ale my víme...

Legenda o Švýcarovi

V temné-černé noci, v temném-černém městě, v temném-černém serveru seděli dva administrátoři Gamer.ru. Přesně o půlnoci zazvonil temný-černý telefon temného-černého Švýcara se zlomenými temnými-černými švýcarskými hodinami.

Administrátoři otevřeli temnou-černou dveř, vzali si temné-černé pušku a zabili Švýcara. A pak si vzali a opravili čas serveru na ten, který byl na jeho hodinách.

Od té doby nikdo nedokázal přesvědčit tyto administrátory, aby konečně, sakra, opravili čas serveru. Už který měsíc tady vyčínáme s nesprávným.

Výpovědi?

Proběhl tady drb, že někoho z hlavního týmu vyhodili. Všechny šipky se bez váhání ukazují na jakousi Marinu. Nebudu se moc divit, pokud to opravdu bude pravda. V krizi jsou výpovědi častým jevem.

Bohužel, nemáme možnost to potvrdit ani vyvrátit.

Magic.ru chytá zadarmo. Sofcase protestuje

Všichni milují volné věci. To je nesporný fakt. No, naše stránka uvedla tuto možnost. Volné věci (redesign blogu své hry prakticky za výrobní cenu) využila společnost Q1 v blogu Magic.ru.

Ale pojďme se na to podívat.

Profitujeme: otestovat implementaci, umístit ji jako příklad do ceníku GAMER.ru.

No samozřejmě. Mimochodem, není co vytknout: tady se přímo zmiňuje ceník.

Wow, co vidíme na tomto obrázku? Nuže, branding blogu jde za docela demokratickou cenu, o tom už mnoho lidí dlouho snilo a tak dále. Ale branding hlavní stránky? Co, teď už i tam reklama?

Sofcase spěchá na pomoc a všechno to rozbíjí! A to konkrétně, díky jeho poslednímu skriptu blog Magic.ru vypadá takto:

![](/api/field/image/U1LqTzW101azz)

Jak vidíte, pokud si to budete přát, nebude velkým problémem vrátit normální design.

Ale je tu ještě jedna zábavná věc.

Zisk pro vás: přilákání obrovské pozornosti k vaší hře a zájem alespoň proto, že podobné triky na GAMER.ru ještě nebyly.

Nevíme, jak vy, ale my osobně, zájem o hru NÁHLE vyvolávat nebudeme. A i na hlavní stránce v současnosti nebude mít zvláštní efekt, protože náš portál je poměrně malý, takže tato funkce je na velmi dalekou budoucnost...

Ačkoliv Pegazs by určitě byl rád za kostičku-člena ve svém blogu =)

Prasátka se přetvořila o_O

Nejprve R0ndO si udělal avatar želvy ninja. Mlčeli jsme.

Ale pak vstoupil do klanu tučňáků a tady jemné světové názory naší redakce byly rozlomeny na kusy.

Naštěstí se už vrátil na cestu pravdy.

A kdy tedy klany?

Jak jsme řekli, klany v roce 2009 se neobjevily. Když už byly formálně zavedeny, tak – je to vtip? – třetina země byla v roce 2010. Můžete si myslet, že vydání bylo uděláno v Sibiři.

Ale ani teď klany nejsou vidět. Nebo jsou tyto malé čárky nad jmény opravdu ty Velké a Hrozné Klany, na které všichni čekali tolik měsíců? Pokud ano, je mi to velmi líto za společenský vkus, který nedokázal prohlédnout nejběžnější zkreslení faktů.

Ačkoliv, raději volně cituji jednoho člena administrace: „Povedeme se principu, ale klany vydáme ještě letos!“. Nu, šli na princip. Nu, vydali. Ulevilo se?

O ano, zaškrtli jsme checkbox, a šli dál. No a co, že jsme na beta test prostě hodili darovaný naším hlavním tučňákem boltc? Opravdu, jaký na tom záleží, kolik budeme mít bugů - nula nebo milion? Opravdu, to je taková drobnost! Vždyť je mnohem příjemnější i nadále omezovat funkce, než dělat nové.

Ne, vážně. Omezování plusometů? "Pro klany". Neschopnost plusovat spolubojovníky? "Pro klany". Ano, pro ty klany, které nyní máme. Samozřejmě, mají značný potenciál. Ale, promiňte. A co se tady dalo dělat půl roku? Klany zatím nikterak neovlivňují rovnováhu. Vůbec neovlivňují nic kromě možnosti plusovat spolubojovníky. A tudíž je bezpředmětné diskutovat, zda je máme zavádět nebo ne - nesmyslné. Nevěřím, že Marťané, kteří psali kód webu, mohli napsat tak indický kód, že takovou jednoduchou funkci bylo potřeba programovat půl roku.

Opravdu je to takový filosofie webu: "Čekejte sami, nevíme co a kdy, ale to bude skvělé". Někdo řekne "stačí prostě psát kvalitní příspěvky, a nezamýšlet se o klanech". Možná. Ale už nemáme sílu vidět všechna tato omezení za takovým ani neukázaným "jasným budoucím"...

Sakra, jako bychom budovali komunismus.

Opět tihle dva...

VŠICHNI KTEŘÍ PŘIDÁVAJÍ VIKOLYADĚ, KDYŽ JIŽ NEPSAL VÍC NEŽ MĚSÍC - *cenzura redakce*

dmit

Takovýto výkřik duše. Samozřejmě, mohl bych si také trochu potrénovat ve stavbě vícestupňových sprostých konstrukcí na adres těch, kteří plusují vikolyada nebo Magistrum jen proto, aby ta či ona strana vystoupila na první místo v topu.

Ale vždyť všichni vědí, že všichni tito lidé \zkráceno hlavním redaktorem*, *zkráceno*, no a nakonec, prostě *zkráceno**.

Top-klany jsou tak top-klany...

Nuže, pokračujme v odhalování závoje tajemství a hádanek.

I když jsme mohli tak pochopit, proč nám takové klany, našli se lidé, kteří se rozhodli pracovat "na budoucnost". Nejlidnatějšími komunitami v tuto chvíli jsou GamezDev a Gamer Club. Nicméně ani jedni, ani druzí nebudí ani malou důvěru. Nu, kromě prvních.

K Gamer Club ani není chuť dělat komentáře. Přes 350 příspěvků, z nichž pouze dva stříbrné. Ctrl-C-V Club by jim slušelo nazvat, myslím.

Ale GamezDev je velmi nejednoznačný. Na jednu stranu možnost připojit se k "málo známým faktům game developmentu" (ano, jsem jediný, kdo zatím nezaznamenal ani jeden příspěvek na toto téma?) a spousta "rámcových" příspěvků, na druhé - pouze hory filmových příspěvků a opět kopírování. Není možné si nevzpomenout na reklamu, která je svou agresivitou srovnatelná s reklamou nešťastně proslulých konzerv SPAM. Ne, vážně - tři příspěvky s reklamou a ještě několik příspěvků s názvem klanu v nadpisu - to je normální?

A samozřejmě musíme zmínit neuvěřitelné Pocit Vlastní Důležitosti vedoucí klanu, který každou chvíli prorazí header webu a pak nás všechny čeká takový "protrhnutí šablony", že se zakroucíme.

Nejvíc překvapující je, že Teodorix opravdu věří, že jeho klan nějakým způsobem dokáže pohltit celý top. To zní tak šíleně a sebevědomě, že je zbytečné o tom hovořit.

Myslíme, že pravděpodobně jediný důvod, proč GamezDev se ještě nerozpadl, je absence smysluplnosti klanů. Lépe než prázdná naděje "připojit se k game devu", než špatná nabídka, kterou nám dnesní klany nabízejí.

Ale jistě, dříve nebo později se objeví plnohodnotné klany, ne?...

Kalendáříky!

Tak, komiksy byly, filmové příspěvky jsou... O, máme ještě jednu hloupou tradici! Kalendáříky. Což je zvláštně už naprosto zbytečné a objevuje se uprostřed toho měsíce, pod který byly vyrobeny.

Doufáme, že to je jen dočasná záliba.

Veni, Vidi, Vici

AQuaRity cheatuje. Už jsme si tím jisti na 100 % Nevíme, jak, ale zapnul v naší realitě "Mód Boha" a teď jen vyhrává soutěže.

Před chvílí vzal, poprvé v životě otevřel stránky Prvního Herního a dostal hned cenu. Jak je to možné?

A asi má ještě cheat na výřečnost. Jen nedávno petroK vyhrál notebook Risen. Který existuje pouze v patnácti kusech. Takto AQuaRity ho vyměnil za klíč ke MW2.

Sakra, já chci také tak... Ať mě naučí!

ProGamer zakoupili

Ono, je to tak, jedno médium je už méně. SKRIN95 byl zastřelen agenty klanu GamezDev v nejbližší uličce a nyní všechna práva na ProGamer patří jim. Jenže zatím nevymysleli, co s ním vlastně udělat. Takže ProGamer neuvidíme brzy, pokud ho vůbec uvidíme. A to už bude zcela jiný časopis, než dříve… R.I.P.

A já odjíždím hledat politické azyl v Kanadě. Jinak jednou i za mnou zaklepe.

Kapitán Kulinářství

Oprávněně narušili jsme tagy. Oprávněně jsme hodně věcí porušili, a pak je po nějakém čase zase lehce opravíme a my je zase porušíme. To je asi čistě ruská vlastnost.

Například. Bylo jednou, kdy Ksandr\_Warfire neměl s čím dělat. A tak vzal a dal všem svým příspěvkům tag "ksandr". A co? Správně, tento tag se objevil v "populárních". Poměrně vysoce se objevil, musím poznamenat.

Vzali a smazali tag. Ale najednou, naprosto nečekaně k nám přijela Denai Corporation a začali rychle-rychle produkovat polevy! S analogickým výsledkem.

Morálka: můžete všechno zničit, pokud máte chuť.

A také hledání...

Dobře, tak ať si je vyřeší, s tagy. Ale rozbití vyhledávání - to je celá věda. Bez komentářů, podívejte se sami:

![](/api/field/image/sz8zhKxjWOhQF)

On je rozhořčen

Mafia Kreativity. A byl chlapec?

Další ztráta pro web. Mafia Kreativity vážně zvažuje, že si nasbíráte svých kousků a odjede k... GamezDev.

Podle mého názoru, GamezDev chce pohltit svět. Ale prozatím nevymyslel, proč by mu vlastně měl být potřebný?

Na přání čtenářů...

nechť je v příspěvku obrázek pegasa a prsou

DraKo

Mám je schované pod spoilerem.

![](/api/field/image/Odm8ynqhbG76T)

Bugy zdarma, pane!

Měli jsme volno. A vy to nevěděli. Nebo jste si nevšimli. A on byl, ač jsme mu nezapomněli. Všem příspěvkům, které byly vytvořeny v klanech kvůli další hrozné-hrozné chybě, se obvykle dával dvojnásobný zážitek. Ale krabice administrátoři to opravili a nikdo si to vlastně nedokázal pořádně užít.

A dalším bugem, který se objevil o něco později: po smazání "doklanového" příspěvku 100% povoleného zážitku šlo autorovi, a ještě x% daně šlo do klanu. Tím pádem mohl celkový dopad příspěvků dosáhnout 190%! Pravda, vzhledem k nízkému počtu klanů, to skoro nikdo nevyužil. Kromě, samozřejmě, Gamer Clubu. I když ne, jen oni nevyužívali. Ačkoliv se o to s maximálním úsilím snaží Teodorix, lídr GamezDev, že jsou bílí a načechraní - 90% daně v tom období je velmi výmluvné. A skok z počátku čtvrté do konce šesté úrovně...

Nemáme ani jeden poctivý top-klan, nemáme....

Film, film, film!

Rozčilujeme se. Rozčilujeme se strašně a dupeme nožičkou. Jak je možné, že na kinopoisk.ru není ani jedna recenze na hry?! Jak se to může stát?! Musíme neprodleně napsat petici do Infinity Ward! (to je teď móda)

Blbost? Nezpochybnitelně. Ne o nic méně bláznivější, než filmové příspěvky na této stránce. Nu, jednou. Nu, dvakrát. Ale ne stoty a tisíc připadů, tím spíše na herním webu?

A kdo za to může? Správně, NoFate, který má úžasný slabost pro takové příspěvky, sám je produkuje a - co je nejdůležitější - téměř bez pohledu, dává medaile takovým příspěvkům u jiných.

Ačkoliv je spravedlnosti třeba uznat, že v míře a takové příspěvky jsou portálu potřebné. Ale ne v takovém množství, jaké je nyní!

Zajímavé, kdo se jako první rozhodne pro recenze knih?..

Mini-soutěže útočí

Pamatujete, že nám administrace slíbila pomoct s organizací soutěží? A že nelhala! (pro rozmanitost, zjevně) A začaly soutěže růst jako houby po dešti. A tady máte novoroční rýmovače, a držte si hrářskou truhlu, a nezapomeňte darovat všechno a každého](http://www.gamer.ru/games/1793-konkursy/posts/32343), a pak o tom napsat příspěvek.

Naštěstí udělala blbost rozhodla se soutěžní práce dělat jako samostatné příspěvky jen 1001smile, takže naše proužky ještě dýchají.

Napoleon odešel do novinářství

DraKo má zase nějaké myšlenkové bloky. Dnes ráno vtrhl do naší redakce, umístěné ve vzdálených lesích Sibiře (a jak mě našel?..), vyhrkl cosi nesrozumitelného a začal se udeřit do zdi s požadavkem rychle mu vyhradit pracovní místo za účelem vytvoření mistrovských děl.

No, nejsme přece tyrani, poskytli jsme mu psací stroj a usadili ho do vzdáleného rohu. Jak divně, i v takovém prostředí se mu podařilo vytvořit cosi hodnotného.

Dmit vs Sericoff

A opět skandály. Jak jste si mohli domyslet, po odhalení chyby s "dvojitou účinností příspěvků", se našli nespokojení. V řípadě dmit přerušil sericoff'a. A mohlo být na přerušení i jiné důvody, kdo ví? Ale to nejzajímavější začalo poté.

Jak jste určitě mohli domyslet, to je soukromá zpráva dmita ihned po přerušení. Odpovědní akce je očekávaná.

DJIHÁD!!!!

dmit rychle vytvořil příspěvek s přibližným názvem "zabanute @sericoff, urazil mě". S přibližně takovým obsahem a poznámkou, že prý „to není poprvé“. Bohužel, příspěvek byl rychle smazán.

Nyní sericoff chce vést kurzy "Jak si rychle udělat černou propagaci?", které nepochybně budou mít úspěch.

A všem ostatním uživatelům chci připomenout existenci v Osobních Zprávách tlačítek "nahlásit" a "zabanovat".

Tradiční blok reklamy

  • Gamerrubest. Nyní doporučené příspěvky dorazily i na twitter.

  • Denai Corporation - nejlepší polevy na světě!

Tak skončil náš speciální vydání. Na shledanou!

![](/api/field/image/GOFaqG6uRneQX)