Prawda Gracza nr 5,5

content auto translated from {from}

Witajcie, drodzy czytelnicy!

Oto zakończył się nieszczęsny rok 2009, a my wkraczamy w nowy rok z jasnymi nadziejami na światową władzę pingwinów/Hausów/pegazów/Ayona (w zależności od twojego światopoglądu), na mnóstwo ciasteczek z nadzieniem od adminów i masę dobrych, wartościowych postów.

Ten numer przechodzi pod hasłem „Oh, shi~”. Nigdy wcześniej nie było tak ważne, aby być na bieżąco z wydarzeniami. Strona weszła w okres ciężkiego kryzysu, nieukończone klany i ograniczenia w plusowania miały wyraźny efekt: zewnętrzna aktywność spadła i nieuchronnie zbliża się do zera. Pochmurno, możliwe opady w postaci trash-postów.

Jednak jednocześnie wewnętrzna aktywność wzrosła niewiarygodnie – podpisywanych jest wiele umów, ProGamer dosłownie sprzedał się burżujom, powstają setki klanów, a najważniejsze: teraz siedzimy na wulkanie. Po długich miesiącach praktycznie całkowitego braku aktualizacji strony oraz licznych błędów, sprężyna cierpliwości użytkowników zgniotła się do maksimum i wkrótce może uwolnić swoją energię przy pierwszym podmuchu. Admini zakładają kaski i nakładają na ściany palącą się żywicę, a użytkownicy przygotowują bagnety i głowice nuklearne.

Jak wiecie, nasze specjalne wydania są dość obszerne. To nie jest wyjątek, dlatego im wcześniej zaczniemy, tym szybciej będzie można przejść do komentarzy, w których wszyscy wspomniani w naszym wydaniu ludzie i organizacje będą próbować przekonać, że są według nich biali i puszysti. Ale my przecież wiemy...

Legenda o Szwajcarze

W ciemną, ciemną noc w ciemnym, ciemnym mieście w ciemnym, ciemnym serwerowni siedziało dwóch adminów Gamer.ru. Dokładnie o północy zadzwonił ciemny, ciemny dzwonek, dzwoniąc ciemny, ciemny Szwajcar z ciemnymi, ciemnymi, zepsutymi szwajcarskimi zegarkami.

Admini otworzyli ciemne, ciemne drzwi, wzięli ciemne, czarne karabiny i zabili Szwajcara. A potem wzięli i poprawili czas na serwerze na ten, który był na jego zegarkach.

Od tego czasu nikt nie potrafił przekonać tych adminów, aby w końcu, do cholery, poprawili czas na serwerze. Już któryś miesiąc trwamy tutaj z niewłaściwym.

Zwalnianie?

Chodziła słuch, że zwolniono kogoś z głównego składu. Wszystkie strzały zdają się wskazywać na pewną Marinę. Nie będę zaskoczony, jeśli to się naprawdę potwierdzi. W kryzysie zwolnienia to częste zjawisko.

Niestety, ani potwierdzić, ani zaprzeczyć tego nie możemy.

Magic.ru łapie okazję. Sofcase się oburza

Wszyscy kochają okazje. To niewątpliwy fakt. Cóż, nasza strona umożliwiła taką możliwość. Z okazji (przeróbkę bloga swojej gry właściwie po kosztach) skorzystała firma Q1 w blogu Magic.ru.

Ale przyjrzyjmy się sprawie.

Zysk dla nas: przetestować wdrożenie, umieścić jako przykład w cenniku GAMER.ru.

No tak, oczywiście. Przy okazji, nie można się do niczego przyczepić: tutaj bezpośrednio wspomniany jest cennik.

Wow, co widzimy na tym obrazku? Cóż, branding bloga idzie po dość demokratycznej cenie, o tym wielu marzyło i tak dalej. Ale branding głównej strony? Co, teraz jeszcze i tam reklama?

Sofcase spieszy na pomoc i wszystko psuje! A mianowicie, dzięki jego ostatniemu skryptowi blog Magic.ru wygląda tak:

![](/api/field/image/U1LqTzW101azz)

Jak widać, przy odrobinie chęci nie będzie problemu przywrócić normalny design.

Cóż, jest tylko jeden zabawny szczegół.

Zysk dla was: przyciągnięcie ogromnej uwagi do waszej gry i zainteresowanie przynajmniej dlatego, że takich sztuczek na GAMER.ru jeszcze nie było.

Nie wiemy, jak wy, ale osobiście nie odczuliśmy ogromnego zainteresowania grą NIESPODZIEWANIE. Nawet na głównej stronie obecnie specjalnego efektu nie będzie, ponieważ nasz portal jest stosunkowo mały, więc ten element to bardzo odległa przyszłość...

Choć Pegazs zdecydowanie cieszyłby się z kubełka towarzysza w swoim blogu =)

Świnki się pingwinują o_O

Najpierw R0ndO zrobił sobie awatar ninja żółwia. Milczeliśmy.

Ale potem dołączył do klanu pingwinów, i w tym momencie delikatnie światopogląd naszej redakcji został zniszczony w kawałki.

Na szczęście już powrócił na prawą drogę.

A kiedy klany?

Jak już powiedzieliśmy, klany w 2009 roku tak i nie pojawiły się. Gdy już formalnie zostały wprowadzone, to – żart? – trzeci planety był w 2010 roku. Możecie uznać, że wydanie robiono w Syberii.

Ale i teraz klanów wciąż nie widać. Czy te małe zwoje nad imionami to te Wielkie i Straszne Klan, które wszyscy czekali tyle miesięcy? Jeśli tak, to bardzo mi przykro za społeczne gust, który nie umiał dostrzec najzwyklejszych zniekształceń faktów.

Chociaż, wolę zacytować jedną osobę z administracji: „Pójdziemy na zasady, ale wydamy klany w tym roku!”. No, poszli na zasady. No, wydali. Czy stało się łatwiej?

O tak, postawiliśmy ptaszek i poszli dalej. Cóż, co tam w beta-teście, po prostu rzucono prezentowanym przez naszego głównego pingwina bolt? Naprawdę, co za różnica, ile mamy błędów - zero czy milion? Naprawdę, to taka drobiazg! W końcu znacznie przyjemniej jest nadal ciąć funkcje niż robić nowe.

Nie, naprawdę. Ograniczanie plusowania? „Dla klanów”. Niemożność plusowania współklanowców? „Dla klanów”. Tak, dla tych klanów, które obecnie mamy. Oczywiście, mają sporą potencjalność. Ale, przepraszam. Co tu w ogóle można było robić przez pół roku? Klanów wciąż w ogóle nie mają wpływu na balans. Właściwie nie mają wpływu na nic, poza możliwością plusowania współklanowców. A zatem, dyskusja, czy wprowadzać je czy nie, jest bezsensowna. Nie wierzę, że Marsjanie, którzy napisali kod strony, mogli zrobić tak bardzo hinduski kod, że prostą funkcję trzeba było programować przez pół roku.

Właściwie to tylko taka filozofia strony: „Czekajcie sami, nie wiemy co i kiedy, ale to będzie super”. Ktoś powie „trzeba po prostu pisać jakościowe posty, a nie myśleć o klanach”. Może. Ale już nie możemy znieść tych wszystkich ograniczeń dla nawet niepokazującej się „jasnej przyszłości”...

No i do cholery, jakbyśmy budowali komunizm.

Znowu ci dwaj...

WSZYSCY, KTÓRZY PLUSUJĄ WIKOLYADY, KIEDY NIE POSTUJE JUŻ OD MIESIĄCA - *cenzura redakcji*

dmit

Oto taki krzyk duszy. Oczywiście, mogę także poćwiczyć w budowaniu wielopiętrowych wulgarnych konstrukcji w adresie tych, którzy plusują vikolyada lub Magistrum tylko po to, aby ta lub tamta strona weszła na pierwsze miejsce w rankingu.

Ale wszyscy doskonale wiedzą, że wszyscy ci ludzie \wycięto przez redaktora*, \wycięto*, a w końcu po prostu \wycięto*.

Najlepsze klany, takie najlepsze klany...

Cóż, kontynuujmy odkrywanie tajemnic i zagadek.

Chociaż możemy zrozumieć, po co nam takie klany, znaleźli się ludzie, którzy postanowili pracować „na przyszłość”. Najbardziej aktywnymi społecznościami w tej chwili są GamezDev i Gamer Club. Niemniej, ani jedni, ani drudzy nie budzą ani najmniejszego zaufania. No, może tylko pierwsi.

O Gamer Club nawet nie chce się komentować. Ponad 350 postów, z nich tylko dwa srebrne. Ctrl-C-V Club to nazwa, którą powinni sobie nadać, myślę.

A z kolei GamezDev jest bardzo niejednoznaczny. Z jednej strony, możliwość przyłączenia się do „maloznanych faktów o gierkach” (tak, czy jestem jedyną osobą, która dotychczas nie zauważyła ani jednego posta od nich na ten temat?) i wiele postów „ramkowych”, z drugiej – po prostu góry kinopostów i znowu kopipasta. Nie można nie wspomnieć o reklamie, która pod względem agresywności jest porównywalna z reklamą sławnych konserw SPAM.Nie, naprawdę - trzy posty z reklamą i jeszcze kilka postów z nazwą klanu w tytule - to normalne?

I oczywiście trzeba wspomnieć o niesamowitym Poczuciu Własnej Wagi u lidera klanu, które wkrótce przełamać header strony i wówczas wszyscy nas oczekuje taki „rozbicie szablonu”, że aż strach.

Najbardziej zaskakujące jest to, że Teodorix naprawdę wierzy, że jego klan w jakiś sposób zdoła zjeść cały top. To brzmi tak dziko i pewnie siebie, że aż głupio komentować.

Myślę, że jedyną przyczyną, dla której GamezDev jeszcze nie rozpadł się, jest brak sensowności klanów. Lepiej mieć przytłaczającą nadzieję „przyłączyć się do gier” niż bułkę z masłem, którą dzisiaj proponują nam klany.

Ale prędzej czy później pojawią się pełnoprawne klany, prawda?..

Kalendarzyki!

Tak, były komiksy, są kinoposty... O, a mamy jeszcze jedną głupią tradycję! Kalendarzyki. Co charakterystyczne, całkowicie bezużyteczne i pojawiające się w połowie miesiąca, pod który jest zrobione.

Mamy nadzieję, że to tylko tymczasowe zauroczenie.

Veni, Vidi, Vici

AQuaRity jest cheaterem. Jesteśmy tego pewni już w 100%. Nie wiemy jak, ale włączył w naszej rzeczywistości „Tryb Boga” i teraz tylko wygrywa konkursy.

Właśnie niedawno, po raz pierwszy w swoim życiu, otworzył stronę pierwotnej gry i od razu dostał nagrodę. Jak to możliwe?

I prawdopodobnie ma jeszcze cheat na elokwencję. Oto niedawno, petroK wygrał notatnik Risen. Który istnieje tylko w piętnastu egzemplarzach. I tak AQuaRity wymienił go na klucz do MW2.

Cholera, ja też tak chcę... Niech mnie nauczą!

ProGamer zakupiony

Tak, tak, jedna prasa mniej. SKRIN95 został zastrzelony przez agentów klanu GamezDev w pobliskiej alejce, a teraz wszystkie prawa do ProGamer należą do nich. Prawda, na razie nie wymyślili, co z nim właściwie zrobić. Dlatego nie zobaczymy ProGamer szybko, jeśli w ogóle go zobaczymy. A to będzie już zupełnie inny magazyn niż wcześniej… R.I.P.

A ja się udam szukać azylu politycznego w Kanadzie. Bo w końcu ktoś może do mnie zapukać.

Kapitan Kulinarystyka

Naprawdę zepsuliśmy tagi. Właściwie to wiele rzeczy psujemy, ale po tym naprawiamy co nieco, a znowu wszystko psujemy. To chyba czysta rosyjska cecha.

Na przykład. Kiedyś Ksandr\_Warfire nic nie miał do roboty. A on wziął i zainstalował wszystkim swoim postom tag „ksandr”. A co? Racja, ten tag pojawił się w „popularnych”. Dość mocno się pojawił, muszę zauważyć.

Wzięli i usunęli tag. Ale nagle, całkowicie nieoczekiwanie przyjechała do nas Denai Corporation i zaczęła szybko produkować śnieżki! S podobnym wynikiem.

Morał: można wszystko zepsuć, ważne, że się chce.

No i przy okazji szukanie...

Dobrze, do diabła z nimi, z tagami. Ale rozłamywanie wyszukiwania - to cała nauka. Bez komentarzy, zobaczcie sami:

![](/api/field/image/sz8zhKxjWOhQF)

On się oburza

Mafia Kreatywności. A czy był chłopiec?

Jeszcze jedna strata dla strony. Mafia Kreatywności pewnie myśli, aby spakować swoje manatki i przenieść się do... GamezDev.

Moim zdaniem, GamezDev chce zjeść świat. Ale na razie nie wymyślił, po co mu to potrzebne?

Na prośby czytelników...

niech w poście będzie obrazek pegaza i piersi

DraKo

Pod spoilerem mam je.

![](/api/field/image/Odm8ynqhbG76T)

Bugopaczka, panie!

A mieliśmy okazję. A nie wiedzieliście. Albo nie zauważyliście. A ona była, szczerze! Wszystkim postom stworzonym w klanach z powodu kolejnej strasznej, strasznej wady szedł podwójny doświadczenie. Ale admini krwiopijcy to naprawili i nikt kategorycznie nie mógł z tego skorzystać.

I drugi błąd, który pokazał na chwilę później: po zatarciu „doklanowego” posta 100% należytego doświadczenia szło autorowi, a jeszcze x% podatku szło do klanu. Dzięki temu sprawność postów mogła wynieść 190%! Prawda, z uwagi na małą liczbę klanów, nikt z tego specjalnie nie skorzystał. Z wyjątkiem, oczywiście Gamer Clubu. Choć nie, nie tylko oni korzystali. Jakby się nie starał odgrzać Teodorix, lider GamezDev, że są biali i puszysti - 90% podatku w tym okresie mówi o sobie.

Nie mamy ani jednego uczciwego top-klanu, nie....

Film, film, film!

Jesteśmy oburzeni. Jesteśmy strasznie oburzeni i tupimy nóżką. Jak tak można, na kinopoisk.ru nie ma ani jednej recenzji gier?! Jak tak można?! Trzeba natychmiast pisać petycję do Infinity Ward! (to teraz bardzo modne)

Bzdura? Niewątpliwie. Nie mniej niż kinoposty na tej stronie. No, raz. No, dwa. Ale nie stotyczpęce, tym bardziej, na stronie o grach?

A kto w tym wszystkim zawinił? Prawda, NoFate, który ma niezwykłą słabość do podobnych postów, produkuje je sam i - co najważniejsze - prawie nie patrząc, przydziela medale takim postom u innych.

Choć aby być sprawiedliwy, trzeba zauważyć, że w miarę i takie posty są potrzebne portalowi. Ale nie w takiej ilości, jak obecnie!

Ciekawe, kto pierwszy wpadnie na pomysł recenzji książek?..

Mini-konkursy atakują

Pamiętam, obiecali nam administrację pomóc w przeprowadzaniu konkursów. I naprawdę nie skłamali! (dla odmiany, jak widać) I zaczęły konkursy rosnąć jak grzyby po deszczu. I oto noworoczny wiersz, i trzymajcie skarbnik gracza, a także nie zapomnijcie rozdać wszystkiego i wszystkich, a potem napisać o tym poście.

Na szczęście, zrobiła bzdurę postanowiła robić prace konkursowe w oddzielnych postach tylko 1001smile, więc nasze strumienie jeszcze oddychają.

Napoleon przeszedł do dziennikarstwa

U DraKo znowu coś się popsuło. Dziś rano wpadł do naszej redakcji, mieszczącej się w gęstych lasach Syberii (jak to znalazł?..), wykrzyknął coś nie do końca zrozumiałego i zaczął bić się w ścianę z żądaniem szybkiego przydzielenia mu miejsca do pracy w celu stworzenia arcydzieł.

No a przecież nie jesteśmy okrutnymi ludźmi, przydzieliliśmy mu maszynę do pisania i posadziliśmy w odległym kącie. Jak to dziwne, nawet w takich warunkach udało mu się stworzyć coś godnego.

Dmit vs Serikoфф

I znowu skandale. Jak mogliście się domyślić, po odkryciu błędu z „podwójną sprawnością postów”, pojawiły się niezadowolone głosy. W szczególności, dmit zagłuszył sericoff. A może na zagłuszenie były inne przyczyny, kto wie? Ale najciekawsze zaczęło się dalej.

Jak mogliście się domyślić, to prywatna wiadomość dmit'a od razu po zagłuszeniu. Odpowiedź była przewidywalna.

DŻIHAD!!!!

dmit szybko stworzył post z przybliżonym tytułem „zbanować @sericoff, on mnie obraził”. Z mniej więcej takim samym przekazem i z oznaczeniem, że to „już nie pierwszy raz”. Niestety, post został szybko usunięty.

Teraz sericoff chce prowadzić kursy „Jak szybko zrobić sobie czarną reklamę?”, które z pewnością będą miały sukces.

A wszystkim pozostałym użytkownikom przypominam o istnieniu przycisków „zgłoś” i „zablokuj” w wiadomościach prywatnych.

Tradycyjny blok reklamowy

  • Gamerrubest. Teraz zalecane posty dotarły również do Twittera.

  • Denai Corporation - najlepsze szemrane serki świata!

To już koniec naszego specjalnego wydania. Do zobaczenia wkrótce!

![](/api/field/image/GOFaqG6uRneQX)