La vérité du gamer n°5,5

content auto translated from {from}

Bonjour, chers lecteurs !

L'année 2009, pleine de souffrances, est enfin terminée, et nous entrons dans la nouvelle année avec de grands espoirs de la domination mondiale des pingouins/Hausses/pegases/Aion (selon vos croyances), d'énormes biscuits et friandises de la part des admins et plein de bons posts.

Ce numéro se déroule sous le slogan « Oh, shi~ ». En ce moment, il est plus important que jamais de rester informé. Le site est entré dans une période de grave crise, avec des clans inachevés et la réduction des fonctionnalités ayant un effet caractéristique : l'activité externe a chuté et approche rapidement de zéro absolu. Il est nuageux, des précipitations sous forme de posts poubelles sont possibles.

En revanche, l'activité interne a incroyablement augmenté – de nombreux contrats sont conclus, ProGamer s'est littéralement vendu aux bourgeois, des centaines de clans sont créés et surtout : nous sommes actuellement assis sur un volcan. Après de longs mois d'absence presque totale de mises à jour du site, ainsi que de nombreux bugs, le ressort de la patience des utilisateurs a été comprimé au maximum et pourrait bientôt libérer son énergie au premier souffle. Les admins mettent des casques et enduisent les murs de résine enflammée, tandis que les utilisateurs préparent des couteaux de tranchée et des ogives nucléaires.

Comme vous le savez, nos numéros spéciaux sont assez longs. Celui-ci ne fait pas exception, donc plus nous commençons tôt, plus vite nous pourrons passer aux commentaires, où toutes les personnalités et organisations mentionnées dans notre numéro tenteront de prouver à quel point elles sont, à leur avis, blanches et duveteuses. Mais nous savons tous...

La légende du Suisse

Par une nuit sombre dans une ville sombre, à l'intérieur d'un serveur sombre, deux admins de Gamer.ru étaient assis. À minuit précise, un Suisse sombre avec des montres suisses cassées a appelé avec un sombre téléphone.

Les admins ont ouvert une sombre porte, ont pris une sombre carabine et ont tué le Suisse. Puis ils ont pris le temps du serveur pour le régler sur celui de sa montre.

Depuis lors, personne n'a pu convaincre ces admins de corriger enfin, bon sang, l'heure du serveur. Cela fait des mois que nous pendons ici avec l'heure incorrecte.

Licenciements ?

Une rumeur a circulé, disant qu'un membre de l'équipe principale avait été licencié. Tous les flèches pointent confiantes vers Marina. Je ne serais pas très surpris si cela s'avère vrai. En période de crise, les licenciements sont fréquents.

Malheureusement, nous ne pouvons ni confirmer ni infirmer.

Magic.ru chasse la bonne affaire. Sofcase est en colère

Tout le monde aime les bonnes affaires. C'est un fait indiscutable. Eh bien, notre site a fourni une telle opportunité. Magic.ru a profité de cette bonne affaire (la refonte de son blog de jeu à coût presque zéro), grâce à l'entreprise Q1 dans le blog Magic.ru.

Mais examinons la question.

Le profit pour nous : tester la mise en œuvre, mettre cela en exemple dans la liste de prix de GAMER.ru.

Eh bien, bien sûr. D'ailleurs, il n'y a rien à redire : ici, le tarif est mentionné noir sur blanc.

Waouh, que voyons-nous sur cette image ? Eh bien, d'accord, le branding du blog se fait à un prix assez démocratique, c'est quelque chose que beaucoup ont longtemps désiré, et tout ça. Mais le branding de la page principale ? Quoi, il y a de la pub LÀ ?

Sofcase accourt à l'aide et tout détruit ! En effet, grâce à son dernier script, le blog Magic.ru ressemble à ça :

![](/api/field/image/U1LqTzW101azz)

Comme vous pouvez le voir, avec un peu de volonté, il ne serait pas très difficile de récupérer un design normal.

Juste une petite remarque amusante.

Le profit pour vous : attirer une attention énorme à votre jeu et un intérêt simplement parce que de telles astuces n'avaient jamais été vues sur GAMER.ru.

Nous ne savons pas pour vous, mais personnellement, nous n'avons pas ressenti un grand intérêt pour le jeu Soudainement. Même sur la page principale pour le moment, il n'y aura pas d'effet particulier, car notre portail est relativement petit, donc cette fonctionnalité appartient à un avenir très lointain...

Bien que Pegazs serait clairement ravi d'avoir un cube compagnon dans son blog =)

Les cochons se sont pingouinisés o_O

D'abord, R0ndO a mis comme avatar une tortue ninja. Nous avons gardé le silence.

Mais ensuite, il a rejoint le clan des pingouins, et là, la douce vision du monde de notre rédacteur a volé en éclats.

Heureusement, il est déjà revenu sur le droit chemin.

Et quand arrivent les clans ?

Comme nous l'avons dit, les clans en 2009 ne se sont pas révélés. Lorsqu'ils ont finalement été introduits formellement, le fait est : un tiers de la planète l'était en 2010. Vous pouvez considérer que le numéro a été rédigé en Sibérie.

Mais même maintenant, les clans ne sont toujours pas visibles. Ou ces petites marques au-dessus des noms sont-elles les Grands et Terribles Clans que tout le monde attendait depuis tant de mois ? Si c'est le cas, je suis vraiment désolé pour le goût public qui n'a pas pu distinguer les simples déformations des faits.

Cependant, je vais citer l'un des membres de l'administration : « Nous tiendrons parole, mais nous sortirons les clans cette année ! ». Eh bien, ils ont tenu parole. Eh bien, ils sont sortis. Cela a-t-il facilitée les choses ?

Oh oui, ils ont coché la case et ont continué. Eh bien et alors, que le bêta-test a simplement été ignoré par le cadeau de notre principal pingouin ? En effet, quelle différence cela fait, combien de bugs nous aurons - zéro ou un million ? Vraiment, ce n'est qu'un détail ! Il est beaucoup plus agréable de continuer à réduire les fonctionnalités que de créer de nouvelles.

Non, vraiment. La réduction des fonctionnalités ? "Pour les clans". L'impossibilité de promouvoir les membres du clan ? "Pour les clans". Oui, pour ces clans que nous avons maintenant. Bien sûr, ils ont un potentiel considérable. Mais, excusez-moi. Que pouvait-on fondamentalement faire pendant six mois ? Les clans n'affectent en rien l'équilibre pour l'instant. Ils n'affectent absolument rien, à part le fait de pouvoir promouvoir les membres du clan. Et donc, discuter s'il faut ou non les introduire est absurde. Je ne crois pas que les Martiens qui ont écrit le code du site ont pu écrire un code aussi indien que cette fonction plutôt simple a pris six mois à programmer.

En fait, c'est simplement la philosophie du site : "Attendez, nous ne savons pas quand et quoi, mais ça va être cool". Certains diront "il suffit de faire des posts de qualité au lieu de se soucier des clans". Peut-être. Mais plus de force à voir toutes ces restrictions pour un "bel avenir" qui ne s'est même pas encore montré...

Par Dieu, c'est comme si nous construisions le communisme.

Encore eux deux...

TOUT CEUX QUI FONT UN + À VIKOLYADA, LORSQU'IL NE POSTE PLUS DEPUIS UN MOIS - *censure de la rédaction*

dmit

Voilà un cri du cœur. Bien sûr, moi aussi, je peux m'entraîner à construire des constructions vulgaires à l'égard de ceux qui font un + à vikolyada ou à Magistrum juste pour que tel ou tel côté arrive en tête du classement.

Mais tout le monde sait déjà que tous ces gens \coupé par le rédacteur en chef*, *coupé*, eh bien, enfin, simplement \coupé*.

Les clans les plus top...

Eh bien, continuons à lever le voile sur les mystères.

Bien que nous avons pu comprendre pourquoi nous avons besoin de tels clans, certaines personnes ont décidé de travailler "pour l'avenir". Les communautés les plus actives en ce moment sont GamezDev et Gamer Club. En revanche, ni l'un ni l'autre n'inspirent la moindre confiance. Enfin, sauf peut-être les premiers.

Au Gamer Club, je n'ai même pas envie de faire de commentaires. Plus de 350 posts, dont seulement deux en argent. Ctrl-C-V Club devrait être leur nom, je pense.

Cependant, GamezDev est très ambigu. D'un côté, il y a la possibilité de se familiariser avec "des faits peu connus du développement de jeux" (oui, je suis le seul à ne pas avoir encore remarqué leurs posts à ce sujet ?) et beaucoup de posts "cadres", de l'autre - des tas de posts sur le cinéma et encore de la copie. Il est impossible de ne pas mentionner la publicité, qui est aussi agressive que la publicité des conserves SPAM tristement célèbres. Non, vraiment - trois posts publicitaires et encore plusieurs posts avec le nom du clan dans le titre - c'est normal ?

Il est incontestable qu'il faut aussi mentionner le Sentiment de Propre Importance du leader du clan, qui doit bientôt percer l'en-tête du site et alors nous attendra une telle "rupture de schéma" que vous ferez demi-tour.

Le plus surprenant, c'est que Teodorix croit vraiment que son clan réussira à manger toute la première place. C'est si fou et plein de confiance que même en discuter n'a pas de sens.

Nous pensons que la seule raison pour laquelle GamezDev n'a pas encore échoué est l'absence de sens des clans. Autant mieux avoir un espoir fantomatique de "participer au développement de jeux" que rien en retour que ce que les clans d'aujourd'hui nous offrent.

Mais après tout, des clans complets apparaîtront tôt ou tard, n'est-ce pas ?..

Calendriers !

Alors, il y avait des comics, il y a des posts de cinéma... Oh, et nous avons encore une autre tradition stupide ! Les calendriers. Curieusement, ils sont complètement inutiles et apparaissent au milieu du mois auquel ils sont faits.

Nous espérons que ce n'est qu'une obsession temporaire.

Veni, Vidi, Vici

AQuaRity est un tricheur. Nous en sommes déjà sûrs à 100 %. Nous ne savons pas comment, mais il a activé "le mode Dieu" dans notre réalité et ne fait qu'avoir des victoires aux concours.

Regardez, il y a peu, pour la première fois de sa vie, il a ouvert le site de la Première Jeu et il a immédiatement reçu un prix. Comment est-ce possible ?

Et probablement, il a aussi un cheat sur l'éloquence. Récemment, petroK a gagné un bloc-notes Risen. Qui existe dans seulement quinze exemplaires. Eh bien et donc AQuaRity l'a échangé contre une clé de MW2.

Merde, je veux aussi ça... Qu'ils m'apprennent !

ProGamer acheté

Eh bien, eh bien, un de moins. SKRIN95 a été abattu par des agents du clan GamezDev dans une ruelle près, et maintenant tous les droits sur ProGamer leur appartiennent. Cependant, ils n'ont pas encore trouvé quoi en faire. Donc, nous ne verrons ProGamer pas de sitôt, si nous le voyons vraiment. Et ce ne sera plus du tout le magazine que c'était avant... R.I.P.

Et moi, je vais chercher un asile politique au Canada. Sinon, un jour, j'aurai aussi de la visite.

Capitaine Cuisine

Nous avons donc cassé les balises. En fait, nous cassons beaucoup de choses, puis nous les réparons tant bien que mal, et nous cassons à nouveau. C'est probablement un trait purement russe.

Par exemple. Une fois, Ksandr\_Warfire n'avait rien à faire. Et il s'est mis à attribuer à tous ses posts le tag "ksandr". Et quoi ? Exact ! Ce tag est apparu dans les "populaires". Assez massivement, il faut le noter.

Ils ont alors supprimé le tag. Mais tout à coup, dans un retournement inattendu, Denai Corporation est arrivée et a commencé à produire rapidement des fromages enrobés ! Avec un résultat similaire.

La morale : on peut tout casser, il suffit d'en avoir envie.

Et la recherche en même temps...

Bon, tant pis pour les balises. Mais la rupture de la recherche est toute une science. Sans commentaire, regardez par vous-même :

![](/api/field/image/sz8zhKxjWOhQF)

Il est en colère

La Mafia de la Créativité. Y avait-il un garçon ?

Une autre perte pour le site. La Mafia de la Créativité envisage sérieusement de rassembler ses affaires et de déménager chez... GamezDev.

Je pense que GamezDev veut conquérir le monde. Mais pour l'heure, il n'a pas encore compris pourquoi il en a besoin ?

À la demande des lecteurs...

faites en sorte qu'il y ait une image d'un pégase et de seins dans le post

DraKo

J'ai des images sous spoiler.

![](/api/field/image/Odm8ynqhbG76T)

Bug gratuit, monsieur !

Nous avons eu une bonne affaire. Vous ne le saviez pas ? Ou vous ne l'avez pas remarqué. Et c'était là, croyez-moi ! À tous les posts créés dans les clans à cause d'un autre bug horrible, il y avait deux fois plus d'expérience. Mais les admins radins ont réparé cela, et personne n'a vraiment eu le temps d'en profiter correctement.

Et le deuxième bug, qui est apparu un peu plus tard : après la publication d'un post "pré-clan", 100 % de l'expérience due allait à l'auteur, et encore x % de taxe allait au clan. Ainsi, le rendement des posts pouvait atteindre 190 % ! Toutefois, en raison du peu de clans, personne n’a vraiment pu en profiter. À part, bien sûr, le Gamer Club. Bien que non, ils n'étaient pas les seuls à en bénéficier. Malgré tous les efforts de Teodorix pour prouver que son clan est blanc et duveteux - 90 % de la taxe à ce moment-là parle d'elle-même. Et ce saut du début du quatrième niveau à la fin du sixième...

Nous n'avons pas un seul clan top honnête, non....

Film, film, film !

Nous sommes en colère. Nous sommes terriblement en colère et nous tapotons du pied. Comment est-ce possible qu'il n'y ait pas une seule critique de jeux sur kinopoisk.ru ?! Comment cela est-il possible ?! Il faut d'urgence écrire une pétition à Infinity Ward ! (c'est très tendance en ce moment)

Du n'importe quoi ? Sans aucun doute. Pas moins que les posts de cinéma sur ce site. Eh bien, une fois. Eh bien, deux fois. Mais pas des centaines de fois, surtout sur un site de jeux ?

Et d'ailleurs, de qui cela vient ? Bien sûr, de NoFate, qui a une rare faiblesse pour ces posts, les produit lui-même et – surtout – presque sans regarder, décerne des médailles à de tels posts chez d'autres.

Cependant, pour être juste, il faut dire qu'il y a également besoin de tels posts sur le portail. Mais pas autant que maintenant !

Je me demande qui aura l'idée en premier de faire des critiques de livres ?..

Mini-concours attaque

Il me semble que la direction a promis de nous aider à organiser des concours. Et elle n'a pas menti ! (pour une fois, apparemment) Les concours ont commencé à émerger comme des champignons après la pluie. Et voilà, un concours de poésie de Nouvel An, et voici un coffre du gamer, et n'oubliez pas de tout partager et de tout donner dans ce post.

Heureusement, a commis une erreur a décidé de faire les travaux de compétition dans des posts séparés, seulement 1001smile, donc nos flux respirent encore.

Napoléon est devenu journaliste

DraKo a encore un grain de travers. Ce matin, il a fait irruption dans notre rédaction, située dans les profondes forêts de Sibérie (et comment a-t-il trouvé ?...), a crié quelque chose d'incompréhensible et a commencé à se battre contre le mur en exigeant qu'on lui fournisse rapidement un endroit de travail afin de créer des chefs-d'œuvre.

Eh bien, nous ne sommes pas des monstres, nous lui avons donné une machine à écrire et l'avons placé dans un coin éloigné. Étonnamment, même dans de telles conditions, il a produit quelque chose de digne.

Dmit vs Serikoфф

Et encore des scandales. Comme vous pouviez vous y attendre, après la découverte du bug du "double rendement des posts", des mécontentements ont surgi. En particulier, dmit a bâillonné sericoff. Peut-être y avait-il d'autres raisons, qui sait ? Mais la partie la plus intéressante a commencé ensuite.

Comme vous l'avez deviné, il s'agit d'un message privé de dmit juste après le bâillon. La réaction était prévisible.

DJIHAD !!!!

dmit a rapidement créé un post au titre approximatif "ban @sericoff, il m'a insulté". Avec un contenu à peu près identique et une remarque, disant, en gros, "ce n'est pas la première fois". Malheureusement, le post a été rapidement supprimé.

Maintenant sericoff souhaite donner des cours intitulés "Comment se faire rapidement une mauvaise réputation ?", qui, sans aucun doute, seront un succès.

Je veux rappeler à tous les autres utilisateurs l'existence des boutons "signaler" et "bannir" dans les messages privés.

Bloc publicitaire traditionnel

  • Gamerrubest. Maintenant, les posts recommandés ont également atteint Twitter.

  • Denai Corporation - les meilleurs fromages enrobés du monde !

Voilà, notre numéro spécial est terminé. À bientôt !

![](/api/field/image/GOFaqG6uRneQX)