게이머의 진실 №5,5

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안녕하세요, 사랑하는 독자 여러분!

어려웠던 2009년이 끝났고, 이제 우리는 새해를 맞이하며 펭귄들/하우스들/페가서스들/아이온에 대한 밝은 희망으로 나아갑니다 (당신의 세계관에 따라 다르죠), 그리고 많은 관리자들의 맛있는 쿠키와 간식과 멋진 게시물을 기대합니다.

이 호는 «Oh, shi~»라는 슬로건 아래 발행됩니다. 지금처럼 중요한 시기는 없습니다. 사이트는 심각한 위기에 들어섰고, 미완성된 클랜과 플러스 시스템 축소로 인해 외부 활동이 감소하고 있으며, 곧 절대적 제로에 근접하고 있습니다. 흐림, 트래시 포스트 형태의 강수 가능성도 있습니다.

반면에 내부 활동은 엄청나게 증가했습니다 - 많은 계약이 체결되고, ProGamer는 문자 그대로 자본가에게 팔렸으며, 수백 개의 클랜이 만들어지고 있습니다. 그리고 가장 중요한 점은 현재 우리는 화산 위에 앉아 있다는 것입니다. 사이트가 거의 한 달가량 업데이트 되지 않았고 수많은 버그들로 인해 사용자들의 인내심의 스프링은 최대치로 압축되어 있으며, 이제 첫 바람에 에너지를 방출할 수 있습니다. 관리자들은 헬멧을 쓰고 벽에 타오르는 송진을 쌓고 있으며, 사용자들은 스태프 나이프와 핵무기를 준비하고 있습니다.

아시는 바와 같이, 우리의 특별판은 상당히 큽니다. 이번 호도 예외는 아니므로, 빨리 시작할수록 댓글로 넘어가는 것이 빨라질 것입니다. 댓글에서는 모든 언급된 인물들과 조직들이 자신들이 얼마나 청순한지를 주장할 것입니다. 하지만 우리는 이미 알고 있습니다...

스위스 전설

어두운 어두운 밤, 어두운 어두운 도시, 어두운 어두운 서버실에 Gamer.ru의 두 관리자가 앉아 있었습니다. 정확히 자정에, 어두운 어두운 벨이 울렸고, 어두운 어두운 스위스가 어두운 어두운 부서진 스위스 시계를 들고 나타났습니다.

관리자들은 어두운 어두운 을 열고, 어두운 어두운 을 들고 스위스를 죽였습니다. 그리고 그들은 그의 시계에 설정된 시간으로 서버 시간을 수정했습니다.

그 이후로 단 한 사람도 이 관리자들을 설득하여 서버 시간을 마침내 수정하도록 할 수 없었습니다. 우리는 몇 달 동안 유령처럼 잘못된 서버 시간을 가지고 있었습니다.

해고?

주변에 누군가가 내부 멤버 중 한 명이 해고되었다는 소문이 돌고 있습니다. 모든 발언들이 어떤 마리나라는 사람에게 집중되고 있습니다. 정말로 그렇게 된다면, 저는 그리 놀라지 않을 것입니다. 위기 상황에서는 해고는 흔한 일입니다.

안타깝게도 이를 확인하거나 부인할 수 없습니다.

Magic.ru가 무료를 잡다. Sofcase 불평

모두 무료를 좋아합니다. 이건 부인할 수 없는 사실입니다. 그러면, 우리 사이트는 기회를 제공했습니다. 무료로 (자신의 게임 블로그를 사실상 원가로 재디자인 한) 반사익을 누린 회사는 Q1 Magic.ru 블로그에서.

하지만 질문을 명확히 해봅시다.

우리에게 이득: 구현을 테스트하고, GAMER.ru에 예로 넣을 수 있습니다.

물론입니다. 말씀드리건대, 트집 잡을 게 없습니다: 여기서 직접 언급된 가격표가 있습니다.

와우, 이 그림에서 무엇을 보고 있습니까? 좋습니다, 블로그 브랜딩은 꽤 합리적인 가격으로 진행됩니다 - 많은 사람들이 오랫동안 이걸 원했기 때문에 좋습니다. 하지만 메인 페이지의 브랜딩도? 이제 거기서도 광고를 하게 되었나요?

Sofcase가 도와주러 뛰어들어 모든 것을 망가뜨립니다! 정확히 그의 마지막 스크립트 덕분에, Magic.ru 블로그는 이렇게 보입니다:

![](/api/field/image/U1LqTzW101azz)

보시다시피, 원하신다면 정상적인 디자인을 되돌리는 것은 큰 문제가 되지 않습니다.

그런데 재미있는 점 하나가 있습니다.

당신에게 이득: 당신의 게임에 대한 큰 관심을 끌고, 최소한 비슷한 요소는 GAMER.ru에서 처음입니다.

우리는 당신이 어떻게 생각하는지는 모르겠지만, 개인적으로 갑작스러운 게임에 대한 큰 관심을 갖지는 않았습니다. 현재 메인 페이지에서도 특별한 효과는 없을 것입니다. 왜냐하면 우리가 운영하는 포탈이 비교적 작기 때문이며, 따라서 이 기능은 매우 먼 미래에 적용될 것입니다...

Pegazs는 틀림없이 자신의 블로그에서 동반자 큐브에 대해 기뻐할 것입니다 =)

돼지들이 모두 펭귄화됐다_O

먼저 R0ndO닌자 거북이 아바타를 만들었습니다. 우리는 침묵했습니다.

그러나 그는 곧 펭귄 클랜에 가입했고, 우리의 편집팀의 연민이 산산조각이 났습니다.

다행히도 그는 이미 진정한 길로 돌아왔습니다.

언제 클랜이 오나요?

우리가 말씀드린 것처럼, 2009년에는 클랜이 생기지 않았습니다. 이들이 공식적으로 도입되었을 때, 분명히? - 지구의 삼분의 일이 2010년이었습니다. 당신들은 이 발행물이 시베리아에서 만들어졌다고 생각할 수 있습니다.

하지만 지금도 클랜은 여전히 보이지 않습니다. 아니면 이 이름 위의 작은 기호들이 바로 우리가 달라고 기다렸던 그 위대한 클랜들인가요? 그렇다면 제가 참 안타깝습니다, 그러나 대중의 취향이 비극적으로 평범한 사실 왜곡을 바라보지 못했습니다.

하지만 한 사람의 행정직원에 의해 다음과 같이 인용하겠습니다: "우리는 원칙을 따를 것이지만, 올해 클랜을 공개할 것입니다!". 좋습니다, 원칙을 지켰군요. 그리고 공개했군요. 이제 쉬워졌습니까?

오 예, 체크를 올리고 넘어갔습니다. 그렇다면 베타 테스트는 우리 좌파의 주요 펭귄가 주었던 시시리한 것이다? 정말로, 버그가 0개가 될지 100만 개가 될지 무슨 상관인가요? 이건 정말 작은 문제입니다! 오히려 새로운 기능을 만들기보다 계속 축소하는 것이 더 즐거운 일이 됩니다.

아니요, 정말로. 플러스 시스템을 줄이다?“클랜을 위해”. 클랜 멤버에게 플러스 주지 않게 하다? “클랜을 위해”. 네, 지금 가지고 있는 그 클랜을 위해요. 물론 그들에는 많은 잠재력이 있습니다. 하지만, 죄송합니다. 그럼 도대체 반년이란 시간 동안 무엇을 했을까요? 클랜은 현재 균형에 전혀 영향을 주지 않습니다. 그들은 사실상 어떤 것에도 영향을 미치지 않으며, 소클랜원에게 플러스 주는 것 외에는 아무 것도 하지 않습니다. 그러므로 이들을 도입해야 하느냐 마느냐에 대한 논의는 무의미합니다. 저는 화성인들이 그 사이트의 코드를 작성했을 리가 없고, 그런 간단한 기능은 6개월이나 걸려 프로그래밍될 만큼 인도적일 것이라고 믿지 않습니다.

사실 사이트의 철학은 이렇습니다: "다시 기다리세요, 그게 뭔지, 언제 올지 우리는 모르지만, 멋질 것입니다". 누군가는 "우리는 클랜에 대해 생각하지 않고 단지 게시물도 잘 만들어야 한다"고 말할 것입니다. 그럴지도 모르지만, 그 모든 제한을 보며 저물어가는 "빛나는 미래"를 보기에 심신이 지쳤습니다...

정말, 마치 공산주의 건설하는 것 같습니다.

또 이 두 사람...

*모든 사람들이VIKOLYADA에게 좋아요를 누르고 있다면, 이는 한 달 이상 포스팅하지 않았다는 것이다 - \편집 차단*

dmit

이런 절규의 외침입니다. 당연히 저도 vikolyadaMagistrum이 1위에 나서기 위해 단순히 좋아요를 누르는 대상들이라는 것을 비난하는 연습이 가능합니다.

하지만 모든 사람들은 이런 사실을 완벽히 알고 있습니다. \편집 차단*, *편집 차단*, 그리고 마지막으로 단순히 \편집 차단*입니다.

톱클랜, 바로 그런 톱클랜...

자, 계속 궁금증을 풀어봅시다.

우리가 왜 이러한 클랜이 필요한지는 충분히 이해했지만, "미래를 위해" 작업하기로 결심한 사람들이 있었습니다. 현재 가장 활동적인 커뮤니티는 GamezDevGamer Club입니다. 그러나 그 어느 쪽도 전혀 신뢰하지 못하게 생겼습니다. 같은 특별한 경우는 첫 번째 정도입니다.

Gamer Club에 대해서는 사실 댓글 달고 싶지 않습니다. 350개 이상의 게시물 중 오직 두 개가 은상이었으니까요. Ctrl-C-V Club이 그들에게 이름을 붙여야 할 것이라고 생각합니다.

그러나 GamezDev는 매우 애매합니다. 한편으로는 "잘 알려지지 않은 게임 개발의 사실을 접할 기회"가 있다는 것이며 (누구도 결코 그곳의 첫 번째 게시물을 발견하지 못했다고 생각하는 사람이 오직 저인지?) 그리고 많은 "프레임" 게시물이 있는 반면, 다른 한편으로는 그저 산더미의 영화 게시물과 다시 카피가 돌아다니고 있습니다. SPAM으로 악명 높은 통조림 광고와 유사할 정도로 공격적입니다. 물론 괜찮습니다 - 광고를 포함한 세 개의 게시물과 클랜 이름이 제목에 포함된 몇 개의 게시물 - 이는 정상인가요?

그리고 물론 클랜 리더의 자신의 중요성을 느끼는 감각을 언급하지 않을 수 없습니다. 이 중 하나는 웹사이트 헤더를 부술 것 같고, 그 후 우리를 기다리는 "요구 불평"가 될 것입니다([[순서]][(http://www.gamer.ru/games/343-portal/posts/32710)], 에서 튀어나올 것입니다)

가장 놀라운 것은 Teodorix가 그의 클랜이 어떻게든 모든 최상위를 흡수할 것이라고 정말 믿고 있다는 것입니다. 이는 너무나 기괴하고 자신감 넘치게 들리며, 논의조차 무의미합니다.

우리 생각엔 GamezDev가 아직 무너지지 않은 유일한 이유는 클랜의 의미없이 시간이 흘렀기 때문입니다. "게임 개발에 협력하는 특별한 기회가 주어지는 것"보다 오늘날 클랜으로 우리에게 제안되는 것은 알맹이가 없는 것입니다.

하지만 언젠가 본격적인 클랜도 탄생하지 않을까요?..

달력!

자, 만화도 있었고, 영화 게시물도 있고... 오, 또 하나의 어리석은 전통이 있습니다! 달력. 특이하게도, 전혀 쓸모없으며, 만든 중간에 등장합니다.

우리는 이게 단순한 일시적 열광임을 희망합니다.

Veni, Vidi, Vici

AQuaRity는 해커입니다. 우리는 100% 확신합니다. 방법은 모르겠지만, 그는 우리 현실의 "신 모드"를 활성화하고 이제 단지 대회에서만 우승하고 있습니다.

얼마 전에는, 그가 처음으로 1GT TV 웹사이트를 열어봤다니, 그에게 즉시 상이 주어졌습니다. 그런데 이게 어떻게 가능할까요?

아마 그의 언변과 관련된 해킹도 있을 것입니다. 얼마 전 우리는 petroK Risen 블록노트를 받았습니다. 그것은 15개밖에 존재하지 않는 것입니다. 그리고 사실 AQuaRity는 그것을 MW2의 키로 교환했습니다.

젠장, 나도 그렇게 하고 싶다... 날 가르쳐 줘!

ProGamer을 샀다

정말로, 특정 언론 하나 없어졌습니다. SKRIN95GamezDev의 요원들에 의해 인근 골목에서 저격당하였고, 이제 ProGamer의 모든 권리가 그들에게 넘어갔습니다. 그러나 그들은 아직 그와 무엇을 할지 결정하지 못했습니다. 그래서 우리는 ProGamer를 가까운 시일 내에 보지 못할 것이며, 그가 과거와는 전혀 다른 잡지일 것입니다… R.I.P.

그리고 저는 캐나다로 정치적 피신을 찾아 떠나겠습니다. 아니면 나에게도 언젠가 발생할 수 있습니다.

요리 대장

우리는 역시 태그를 분쇄했습니다. 사실 우리는 많은 것을 깨고, 그래서 복구 후 다시 깨트리곤 합니다. 이건 아마도 순전히 러시아의 특징인 듯합니다.

예를 들어, Ksandr\_Warfire는 한 번 무엇을 할 일이 없어졌고, 그래서 그는 모든 게시물에 "ksandr" 태그를 붙였습니다. 그래서 어떻게 됐을까요? 이 태그가 "인기 있는" 목록에 올라갔습니다. 꽤 두드러지게 나타났네요.

그래서 태그를 삭제했지만, 갑자기 Denai Corporation이 도착하더니 급히 아이디어를 소비하기 시작했습니다! 유사한 결과로.

도덕: 무엇이든 부수는 것은 원하기만 하면 가능합니다.

그리고 검색도...

좋습니다, 태그들은 어쩌고요. 하지만 검색을 파괴하는 것은 그것만큼 큰 학문입니다. 언급할 것도 없고, 직접 보세요:

![](/api/field/image/sz8zhKxjWOhQF)

그는 불만을 표현합니다

창의성의 마피아. 소년이 있었습니까?

웹사이트를 위한 또 하나의 손실입니다. 창의성의 마피아는 자신들의 짐을 꾸려 GamezDev로 이사할 생각을 확신하고 있습니다.

내 생각에는 GamezDev가 세상을 먹으려는 것 같습니다. 하지만 아직 왜 필요한지 생각하지 못했습니다.

독자 요청으로...

게시물에 페가스와 유방의 그림이 있기를

DraKo

내가 그걸 가진 사람이다.

![](/api/field/image/Odm8ynqhbG76T)

무료 버그, 선생님!

우리는 무료였어요. 당신은 모르셨거나 미쳐 보지 않으셨군요. 하지만 진짜로 있었어요! 클랜에서 생성된 모든 게시물은 다시 잔인한 버그로 인해 이중 경험치를 받을 수 있었어요. 그러나 관리자들이 이를 수정했기에 아무도 제대로 활용하지 못했습니다.

그리고 두 번째로 나타난 버그: “클랜 전 게시물”을 삭제한 후 작성자는 100%의 경험치를 받고, 클랜에게도 몇 %의 세금이 포함되었습니다. 따라서 게시물의 효율성이 190%에 이를 수 있었습니다! 그러나 클랜 수가 적어서 아무도 큰 활옷을 취하지 않았습니다. 물론, Gamer Club를 제외하고 말이죠. 하지만 아닙니다, 그들만이 아니라 다른 클랜도 있었죠. Teodorix가 얼마나 그들 모든 것을 정당화하려고 하던지 간에 90%의 세금은 이 시기에 실수로 많이 있습니다. 그리고 네 번째 레벨의 글을 여섯 번째 맞지 않게 도약하는 것을...

정직한 톱클랜은 존재하지 않습니다.

영화, 영화, 영화!

우리는 불만에 빠졌습니다. 매우 심각한 불만에 너무나 발을 동동 구르고 있습니다. 어떻게 kinopoisk.ru에 게임에 대한 어떤 리뷰도 없습니까?! 어떻게 이럴 수 있나요?! 즉각적으로 Infinity Ward!에 청원서를 작성해야 합니다! (지금 매우 유행하는 일이죠)

미친 짓인가요? 틀림없습니다. 전혀 덜 미친 것보다도 비슷한 영화 게시물에 대한 생각. 한 번도, 두 번도. 그러나 이렇게 10만 번씩이지 않습니까? 특히 게임 관련 사이트에서!

그리고 누가 모든 것의 원인인가요? 맞습니다, NoFate, 그는 이런 게시물에 극도로 약점을 두고 스스로 만들어내며 - 그리고 가장 중요한 점은 – 거의 보지 않고 이런 게시물에 메달을 수여하고 있습니다.

하지만 공정성을 위해 말하자면, 어느 정도 이러한 게시물은 포탈에 필요합니다. 그러나 지금의 양으로는 너무 과한 것 아닐까요?!

재미있네요. 누가 제일 먼저 책 리뷰를 하는 사람일까요?...

소규모 대회가 습격하다

기억합니다. 우리는 행정소에서 대회 진행에 도움을 주겠다고 약속했었습니다. 그리고 그들은 거짓말하지 않았습니다! (다양성을 위해, 아마도) 그래서 대회가 비 오는 날처럼 자주 자식을 키우고 있습니다. 그리고 새해 시가, 그리고 게이머의 보물 상자, 물론 모든 것을 배분할 것을 잊지 마세요, 그리고 나중에 이에 대한 게시물을 작성해야 합니다.

다행히도 어리석은 일을 해버린 결정은 공모전 결과인 게시물로만 1001smile이 나왔습니다. 그러므로 우리의 피드는 여전히 숨쉬고 있습니다.

나폴레옹은 저널리즘으로 갔다

DraKo는 또 뭔가 오작동이 있었습니다. 오늘 아침, 그는 시베리아의 깊은 숲에 위치한 우리의 편집실에 갑자기 쳐들어와 (어떻게 찾았던 거지?) 불분명한 무언가를 외치며 즉시 그에게 작업 공간을 요청하였습니다.

우리는 잔인한 것이 아닙니다, 타자기 하나 주고 먼 구석에 앉혔습니다. 놀랍게도, 그런 우여곡절 속에서도 그는 적상의 무엇인가를 만들었습니다.

Dmit vs Sericoff

그리고 또 다시 스캔들이 발생했습니다. 여러분이 짐작했듯이, "이중 경험치 버그"가 밝혀진 후에 불만이 있었습니다. 특히 dmitsericoff를 음해했습니다. 아니면 잠재적인 이유가 더 있었을까요, 누가 알겠습니까? 하지만 가장 흥미진진한 것은 그 다음입니다.

여러분이 짐작할 수 있듯이, 이것은 dmit의 채팅이고, 음해 후의 반응입니다. 지하드!!!!

dmit는 매우 급하게 "@sericoff를 금지시켜주십시오, 그가 저를 모욕했습니다."라는 제목의 게시물을 만들었습니다. 가벼운 내용과 함께 "다시 이런 건 처음이 아닙니다."라는 주석이 있었습니다. 불행히도, 이 게시물은 빠르게 삭제되었습니다.

이제 sericoff는 "어떻게 빠르게 나에게 검은 인지도를 만들 것인가?"라는 강좌를 진행하겠다고 합니다. 그는 분명히 성공할 것입니다.

그리고 다른 사용자에게는 “신고하기”“금지하기” 버튼의 존재를 상기시켜 드리고 싶습니다.

전통적인 광고 블럭

  • Gamerrubest. 이제 추천 게시물들이 트위터에도 도착했습니다.

  • Denai Corporation - 세계 최고의 초콜릿 생산업체!

이번 특별판은 여기까지입니다. 다음에 또 만나요!

![](/api/field/image/GOFaqG6uRneQX)