La verdad del gamer nº 5,5
¡Hola, queridos lectores!
Ya ha terminado el atormentado año 2009, y entramos en el nuevo año con esperanzas brillantes de dominación mundial de pingüinos/Casas/pegasos/Aion (dependiendo de tu cosmovisión), de un montón de galletas con chispas de chocolate de los administradores y un montón de buenos y dignos posts.
Esta edición se desarrolla bajo el lema "Oh, shi~". Ahora es más importante que nunca estar al tanto de los acontecimientos. El sitio ha entrado en un período de grave crisis, los clanes inacabados y la reducción de la funcionalidad han tenido un efecto evidente: la actividad externa ha disminuido y se acerca rápidamente a cero absoluto. Cielo nublado, posibles precipitaciones en forma de posts basura.
A su vez, ha aumentado extraordinariamente la actividad interna: se están cerrando muchos contratos, ProGamer se vendió literalmente a los ricos, se están creando cientos de clanes, y lo más importante: ahora estamos sentados sobre un volcán. Tras largos meses de casi total falta de actualizaciones del sitio y numerosos errores, la paciencia de los usuarios se ha comprimido al máximo y pronto puede liberar su energía al primer soplo. Los administradores se ponen cascos y aplican alquitrán ardiente a las paredes, mientras los usuarios preparan cuchillos de combate y ojivas nucleares.
Como saben, nuestras ediciones especiales son bastante largas. Esta no es la excepción, así que cuanto antes empecemos, más rápido podremos pasar a los comentarios, en los que todas las personalidades y organizaciones mencionadas en nuestra edición intentarán probar cuán alegres y adorables son, según su opinión. Pero nosotros sabemos...
La leyenda del suizo
En una oscura, oscura noche en una oscura, oscura ciudad, en un oscura, oscura sala de servidores, había dos administradores de Gamer.ru. Justo a la medianoche, sonó un oscuro, oscuro timbre, y un oscuro, oscuro suizo llamó con un oscuro, oscuro reloj suizo roto.
Los administradores abrieron la oscura, oscura puerta, tomaron un oscuro, oscuro arma y mataron al suizo. Luego tomaron y ajustaron la hora del servidor a la que estaba en su reloj.
Desde entonces, nadie ha logrado convencer a estos administradores de que finalmente, por el amor de Dios, corrijan la hora del servidor. Ya llevamos varios meses aquí con la incorrecta.
¿Despidos?
Ha llegado un rumor de que han despedido a alguien del personal principal. Todas las flechas apuntan a una tal Marina. No me sorprendería si esto resulta ser cierto. En tiempos de crisis, los despidos son un fenómeno común.
Desafortunadamente, no estamos en posición de confirmar ni desmentir esto.
Magic.ru recibe lo gratis. Sofcase está indignado
A todos les gusta lo gratis. Es un hecho indiscutible. Bueno, nuestro sitio ofreció tal oportunidad. La gente de Q1 en el blog de Magic.ru se aprovechó del gratis (rediseñando el blog de su juego prácticamente a precio de costo).
Pero desglosésemos el asunto.
Nuestro beneficio: probar la implementación, incluirla como ejemplo en la lista de precios de GAMER.ru.
Sí, claro. Entre otras cosas, no hay nada de qué quejarse: aquí se menciona directamente la lista de precios.
Vaya, ¿qué vemos en esta imagen? Bueno, el branding del blog se ofrece a un precio bastante democrático, algo que muchos han estado soñando hace tiempo, y así sucesivamente. Pero, ¿y el branding de la página principal? ¿¡Qué, ahora también hay publicidad ahí!?
Sofcase se apresura a ayudar y lo rompe todo! Es decir, gracias a su último script, el blog de Magic.ru se ve así:

Como pueden ver, si se desea, no sería un gran problema devolver el diseño normal.
Pero hay un detalle divertido.
Nuestro beneficio: atraer una gran atención a su juego e interés, al menos porque cosas similares no han estado presentes en GAMER.ru aún.
No sabemos ustedes, pero personalmente no hemos sentido un gran interés en el juego SORPRESIVAMENTE. Y ni siquiera en la página principal, en este momento no habrá un efecto especial, ya que nuestro portal es relativamente pequeño, por lo que esta característica está en un futuro muy lejano...
Aunque Pegazs claramente estaría encantado con un cubito compañero en su blog =)
Los cerditos se han vuelto pingüinos o_O
Primero R0ndO hizo su avatar de tortuga ninja. Nos callamos.
Pero luego se unió al clan de pingüinos, y aquí la suave cosmovisión de nuestra redacción fue hecha añicos.
Afortunadamente, ya ha vuelto al camino correcto.
¿Y cuándo están los clanes?
Como dijimos, los clanes en 2009 no aparecieron. Cuando finalmente fueron introducidos formalmente, ¿es una broma? – un tercio del planeta estaba en 2010. Puedes pensar que la edición fue hecha en Siberia.
Pero incluso ahora los clanes aún son invisibles. ¿O estas pequeñas marcas sobre los nombres son los famosos y temidos Clanes que todos esperaron durante tantos meses? Si es así, lamento mucho por el gusto público, que no logró distinguir las distorsiones más ordinarias de los hechos.
Sin embargo, mejor citaré libremente a una persona de la administración: "Tomaremos el principio, ¡pero lanzaremos clanes este año!". Bueno, tomaron el principio. Bueno, lanzaron. ¿Se volvió más fácil?
Oh sí, pusieron la marca de verificación y siguieron adelante. Y qué importa que en la beta simplemente se descartaron el regalo de nuestro principal pingüino como si no existiera? De verdad, ¿qué diferencia hace cuántos errores tendremos, cero o un millón? ¡Por favor, eso es trivial! En realidad es mucho más agradable seguir reduciendo funciones que desarrollar nuevas.
No, de verdad. ¿Reducción de funciones? "Para los clanes". ¿La imposibilidad de dar puntos a los compañeros de clan? "Para los clanes". Claro, para aquellos clanes que tenemos ahora. Por supuesto, tienen un potencial considerable. Pero, perdón. ¿Qué se podía hacer en seis meses? Los clanes aún no afectan al balance. En general, no afectan en nada, excepto la posibilidad de dar puntos a los compañeros de clan. Por lo tanto, discutir si deben o no introducirse es inútil. No creo que los marcianos que escribieron el código del sitio pudieran hacer un código tan terrible que una función tan simple necesitara seis meses para desarrollarse.
En realidad, simplemente es que el sitio tiene esta filosofía: "Espere un futuro brillante que no sabemos cuándo ni qué será, pero será genial". Alguien dirá que "solo necesitamos hacer publicaciones de calidad y no preocuparnos por los clanes". Posiblemente. Pero ya no hay fuerzas para ver todas estas restricciones por un futuro "brillante" que ni siquiera se ha mostrado...
Sinceramente, es como si estuvieran construyendo el comunismo.
De nuevo estos dos...
TODOS QUIENES VIENEN A VIKOLYADA, CUANDO ÉL NO PUBLICA DESDE HACE MÁS DE UN MES - *censura de la redacción*
Así que este es un grito del alma. Por supuesto, yo también puedo practicar construyendo complejas construcciones de groserías hacia aquellos que apoyan a vikolyada o Magistrum solo para que uno u otro lado llegue a la cima de las listas.
Pero es bien sabido que todas estas personas \recortado por el editor*, *recortado*, y, por último, simplemente *recortado**.
Clanes top, tales clanes top...
Bien, sigamos descubriendo el velo de secretos y misterios.
Aunque no logramos entender por qué necesitamos tales clanes, hay personas que decidieron trabajar "para el futuro". Las comunidades más activas en este momento son GamezDev y Gamer Club. Sin embargo, ni unos ni otros transmiten la más mínima confianza. Bueno, sólo los primeros.
No tengo ganas ni de comentar sobre Gamer Club. Más de 350 publicaciones, de las cuales solo dos son de nivel plata. Deberían llamarse Ctrl-C-V Club, creo.
Mientras que GamezDev es bastante ambiguo. Por un lado, la oportunidad de acceder a "poco conocidos hechos del desarrollo de juegos" (sí, soy el único que aún no ha visto ni una publicación de ellos sobre este tema?) y muchos posts "de marco", por otro lado, simplemente montañas de posts de películas y, nuevamente, copia y pega. No puedo evitar recordar la publicidad, que es tan agresiva como la de los tristemente célebres alimentos enlatados SPAM. No, en serio - tres publicaciones con publicidad y varias más con el nombre del clan en el título - ¿es esto normal?
Y, por supuesto, hay que mencionar el increíble Sentido de Propia Importancia del líder del clan, que está apunto de romper el encabezado del sitio, tras lo cual todos nosotros nos espera un "desgarro" del patrón, del cual no nos recuperaremos.
Lo más sorprendente es que Teodorix realmente cree que su clan, de alguna manera, logrará devorar toda la cima. Suena tan loco y arrogante, que ni siquiera merece un comentario.
Pensamos que la única razón por la que GamezDev aún no ha colapsado es la falta de sentido de los clanes. Mejor tener la esperanzadora ilusión de "acercarse al desarrollo de juegos", que un chorro de aceite que nos ofrecen los clanes actuales.
Pero, ¿no aparecerán eventualmente clanes completos, verdad?...
¡Calendarios!
Entonces, hubo cómics, hay posts de películas... ¡Oh, y tenemos otra tradición tonta! Calendarios. Curiosamente, son completamente inútiles y aparecen a mediados del mes para el que están hechos.
Esperamos que esto sea solo una afición temporal.
Veni, Vidi, Vici
AQuaRity hace trampa. Estamos 100% seguros de ello. No sabemos cómo, pero activó el "Modo Dios" en nuestra realidad y ahora solo gana concursos.
Recientemente, por primera vez en su vida, abrió el sitio de First Game y de inmediato le dieron un premio. ¿Cómo es posible?
Y, probablemente, también tiene un truco para la elocuencia. Recientemente, petroK ganó un bloc de notas de Risen, que existe en solo quince ejemplares. Bueno, y AQuaRity lo intercambió por una clave de MW2.
Demonios, yo también quiero eso... ¡Que me enseñen!
ProGamer fue comprado
Así es, una prensa menos. SKRIN95 fue asesinado por agentes del clan GamezDev en un callejón cercano, y ahora todos los derechos sobre ProGamer les pertenecen. Sin embargo, aún no han decidido qué hacer con él. Así que no veremos a ProGamer pronto, si es que lo vemos. Y será un periódico muy diferente al que era antes... R.I.P.
Y yo me voy a buscar asilo político en Canadá. Porque un día, puede que a mí también me llamen a la puerta.
Capitán Cocina
Entonces, rompimos las etiquetas. En realidad, rompiendo muchas cosas, y después de eso, apenas las reparan y volvemos a romper. Eso debe ser una característica puramente rusa.
Por ejemplo, alguna vez Ksandr\_Warfire no tenía nada que hacer. Y decidió poner a todos sus posts la etiqueta "ksandr". ¿Y qué? Exactamente, esa etiqueta apareció en "populares". Apareció bastante notablemente, debo decir.
Tomaron y eliminaron la etiqueta. Pero, de repente, muy inesperadamente, Denai Corporation llegó a nosotros y comenzó a producir rápidamente quesitos glaseados! Con resultados similares.
Moraleja: se puede romper todo, solo hay que tener ganas.
Y también la búsqueda...
Vale, olvídense de las etiquetas. Pero romper la búsqueda es toda una ciencia. Sin comentarios, vean por sí mismos:

Él está indignado
La Mafia de la Creatividad. ¿Y había un niño?
Otra pérdida para el sitio. La Mafia de la Creatividad está considerando reunir sus cosas y mudarse a... GamezDev.
Me parece que GamezDev quiere devorar al mundo. Pero aún no ha pensado por qué, en realidad, lo necesita.
Por peticiones de los lectores...
dejen que en la publicación haya una imagen de pegaso y tetas
Bajo el spoiler, yo tengo una.

Bug Gratis, ¡señor!
Tuvimos un regalo. ¿Y ustedes no lo sabían? ¿O no se dieron cuenta? Pero existió, ¡de verdad! A todos los posts creados en clanes debido a la otra horrenda, horrenda bug les fue dando doble experiencia. Pero esos malditos administradores lo solucionaron y nadie tuvo tiempo de disfrutarlo correctamente.
Y el segundo bug, que apareció poco después: después de la meteorización del post "pre-clan", el 100% de la experiencia disponible iba para el autor, y otro x% de impuestos iba al clan. Así, la eficiencia de los posts podría alcanzar el 190%! Sin embargo, debido a la pequeña cantidad de clanes, nadie se aprovechó en particular. Excepto, por supuesto, el Gamer Club. Aunque no, no solo ellos se beneficiaron. Por mucho que intente despacharse Teodorix, líder de GamezDev, que ellos son blancos y esponjosos - el 90% del impuesto en ese período es muy elocuente. Y el salto del principio del cuarto al final del sexto nivel...
No hay un solo clan top honesto entre nosotros, no....
Película, película, película!
Estamos indignados. Estamos escandalosamente indignados y pisando el pie. ¿Cómo es posible que en kinopoisk.ru no haya ni una sola crítica a juegos?! ¿Cómo es posible?! Hay que escribir inmediatamente una petición a Infinity Ward! (¡eso está muy de moda ahora!)
¿Absurdidad? Sin duda. No menos que los posts de películas en este sitio. Bueno, una vez. Bueno, dos. Pero no cien mil veces, especialmente en un site de juegos, ¿no?
¿Y quién es el culpable de todo? Correcto, NoFate, que tiene una rareza muy especial por esos posts, los produce él mismo y, lo más importante, casi sin mirar, otorga medallas a tales posts de otros.
Sin embargo, para ser justos, hay que mencionar que en su medida, tales posts son necesarios para el portal. Pero no en la cantidad que hay ahora.
Es interesante, ¿quién será el primero en pensar en críticas de libros?...
Mini-concursos atacan
Recuerdo que la administración prometió ayudarnos a realizar concursos. ¡Y no mintieron! (por variedad, aparentemente) Comenzaron a surgir concursos como hongos después de la lluvia. ¡Y aquí tienen un poema de Año Nuevo, y aquí tienen el cofre del gamer, y no olviden regalar todo y a todos, y luego escribir un post sobre esto.
Afortunadamente, cometí un error decidí hacer las obras de concurso como posts separados solo 1001smile, así que nuestros feeds aún respiran.
Napoleón se fue al periodismo
A DraKo le volvió a fallar la conexión. Esta mañana irrumpió en nuestra redacción, ubicada en el remoto bosque de Siberia (¿y cómo encontró...?), exclamó algo inentendible y comenzó a golpear la pared exigiendo que le proporcionáramos un lugar de trabajo para crear obras maestras.
Bueno, no somos monstruos, le dimos una máquina de escribir y lo sentamos en una esquina. Sorprendentemente, incluso en tales condiciones, logró algo digno.
Dmit vs Sericoff
Y otra vez escándalos. Como podrán suponer, después de descubrir el bug de "doble eficacia de los posts", aparecieron descontentos. En particular, dmit le cerró la boca a sericoff. O tal vez había razones adicionales para el cierre, ¿quién sabe? Pero lo más interesante comenzó después.
Como podrán suponer, este fue el mensaje privado de dmit justo después del cierre. La reacción esperada.
¡YIHAD!
dmit rápidamente creó un post con un título aproximado de "ban a @sericoff, él me insultó". Con un contenido aproximadamente igual y la nota de que, supuestamente, "esto no es la primera vez". Lamentablemente, el post fue borrado rápidamente.
Ahora sericoff quiere dar cursos de "¿Cómo hacer rápidamente auto publicidad negra?", que sin duda tendrán éxito.
Y a todos los demás usuarios les recuerdo la existencia de botones en Mensajes Privados: "reportar" y "banear".
Bloqueo de publicidad tradicional
Gamerrubest. Ahora los posts recomendados también han llegado a Twitter.
Denai Corporation: ¡los mejores quesitos glaseados en el mundo!
Y así concluyó nuestro especial. ¡Hasta la próxima!
