האמת של הגיימר №5,5

content auto translated from {from}

שלום, קוראים יקרים!

שנת 2009, שסבלה רבות, הגיע לסיומה, ואנחנו נכנסים לשנה החדשה עם תקוות מוארות לגבי עליונות העולם של פינגווינים/חאוסים/פגסוסים/איון (בהתאם לאופן בו אתם רואים את העולם), ועם הרבה עוגיות עם פינוקים מהאדמינים ומלא של פוסטים טובים.

המהדורה הזו עוברת תחת הסיסמה «Oh, shi~». עכשיו, יותר מתמיד, חשוב להיות בעניינים. האתר עבר תקופה של משבר קשה, הקלאנים הלא גמורים והפחתת ה-plusumme האטו את הפעילות החיצונית שהולכת ויורדת במהירות לכדי אפס מוחלט. עשוי להיות גשום, ייתכנו תופעות של פוסטים גרועים.

עם זאת, הפעילות הפנימית חיזקה באופן מדהים – נחתמים הרבה חוזים, ProGamer במובן המילולי נמכר לבורגנים, נוצרים מאות קלאנים, והכי חשוב: אנחנו עכשיו יושבים על הר הגעש. במשך חודשים ארוכים, כשבאתר לא הייתה עדכון, והיו אינספור באגים, קפיצי הסבלנות של המשתמשים התקפלו עד מקסימום והם עלולים לשחרר את האנרגיה שלהם מהנשיפה הראשונה. האדמינים חובשים קסדות ומניחים על הקירות חומרים בוערים, והמשתמשים מכינים סכינים קצביים ומקביליים גרעיניים.

כפי שאתם יודעים, מהדורות הספיישל שלנו די ארוכות. זו לא יוצאת מהכלל, ולכן ככל שנתחיל יותר מוקדם, נוכל לעבור מהר לתגובות, בהן כל הדמויות והארגונים שהוזכרו במהדורה שלנו ינסו להוכיח כמה שהם, לדעתם, דברי טעם וטובים. אבל אנחנו יודעים...

האגדה על השווייצרי

בלילה אפל מאוד בעיר אפלה מאוד בחדר השרתים האפל מאוד ישבו שני אדמינים Gamer.ru. בדיוק בחצות צלצל הטלפון האפל מאוד של שווייצרי עם השעונים השווייצריים השבורים האפלים מאוד.

האדמינים פתחו את הדלת האפלה מאוד, לקחו את הרובה האפל מאוד והרגו את השווייצרי. ואז הם תיקנו את הזמן של השרת לזה שהיה בשעון שלו.

מאז אף אחד לא הצליח לשכנע את האדמינים האלה לתקן את זמן השרת. כבר חודשים שאנחנו כאן עם לא נכון.

פיטורים?

רצה פה שמועה, שפיטרו מישהו מהסגל הקבוע. כל העדויות מצביעות על איזו מרינה. לא הייתי מופתע אם זה אכן נכון. במשבר פיטורים – תופעה שכיחה.

לצערנו, לא יכולנו לאשר ולא להכחיש את זה.

Magic.ru תופס חלל. Sofcase בועט

כולם אוהבים חלל. זהו עFact שאין עליו עוררין. אז מה, האתר שלנו הסכים להציע הזדמנות כזו. בינתיים, החברה Q1 נהנתה מהחלל (שינוי עיצוב הבלוג של המשחק שלה במחיר עלויות).

אבל בואו ננתח את השאלה.

מה עלינו: לבדוק את הביצוע, להניח זאת כדוגמה במחירון של GAMER.ru.

ובכן, כמובן. אגב, אין מקום לביקורת: כאן מוזכר באופן מפורש מחירון.

וואו, מה אנחנו רואים בתמונה הזו? ובכן, עיצוב הבלוג במחיר דמוקרטי למדי, על כך חלמו רבים. אבל עיצוב הראשי? מה, עכשיו יש גם שם פרסום?

Sofcase מגיע לעזרה והכל משתנה! אכן, הודות לסקрипט האחרון שלו בלוג Magic.ru נראה כך:

![](/api/field/image/U1LqTzW101azz)

כפי שאתם רואים, אם נרצה, לא תהיה בעיה גדולה להחזיר את העיצוב הנכון.

אבל יש פרט מצחיק אחד.

מה עליכם: להביא תשומת לב רבה למשחק שלכם, ולהתעניין לפחות כי אין פיצ'רים כאלה ב-GAMER.ru עד עכשיו.

אנחנו לא יודעים איך אתם, אבל אישית אין לי שום עניין מרגש במשחק בפתאומיות. וגם אפילו בעמוד הראשי, ברגע זה, לא יהיה אפקט מיוחד, שכן פורטל שלנו יחסית קטן, אז הפיצ'ר הזה הוא לעתיד הרחוק מאוד...

אם כי Pegazs בוודאי היה שמח על קוביית הרחוקה בבלוג שלו =)

החזירים הפכו לפינגווינים o_Ο

בתחילה R0ndO עשה לעצמו אוואטר של צב-נינג'ה. שתקנו.

אבל אז הוא הצטרף לקלאן הפינגווינים, וכאן התפיסה העדינה של מערכת העורכים שלנו הושמדה לגזרים.

למזלנו, הוא כבר חזר לדרך הנכונה.

ומתי הקלאנים?

כפי שאמרנו, קלאנים בשנה 2009 פשוט לא הופיעו. כאשר הם הוצגו באופן רשמי, אז – האם זו בדיחה? – שליש מהכוכב היה ב-2010. אתם יכולים לחשוב שהמהדורה נעשתה בסיביר.

אבל גם עכשיו לא רואים קלאנים. או האם הקטעים הקטנים האלה מעל השמות הם הקלאנים הגדולים והנוראים שחיכו להם חודשים? אם כן, מצטערת על הטעם הציבורי שלא הצליח להבחין בעיוותי העובדות הרגילים.

למרות זאת, הייתי מעדיף לצטט מישהו מהאדמיניסטרציה: «נלך על עקרון, אבל נשחרר את הקלאנים השנה!». ובכן, הלכתם על העיקרון. ובכן, שחררתם. קל יותר?

או כן, סימנתם תיבה, והמשכתם הלאה. ובכן ומה, כשבכלל התייחסו במבחן בטא לשחלות של השפן שלנו שנשקל בידי הפינגווין שלנו? באמת, מה ההבדל, כמה באגים יהיו לנו - אפס או מיליון? זה באמת שטות! הרבה יותר נעים להמשיך לקצץ פונקציות מאשר לעשות חדשות.

לא, באמת. קיצוץ של פונקציות? "בשביל הקלאנים". חסרון האפשרות לעלות את הסיכויים של החברים לקלאן? "בשביל הקלאנים". כן, עבור הקלאנים שהיו לנו עכשיו. ברור שיש להם פוטנציאל לא מועט. אבל, תסלחו לי. מה בדיוק אפשר היה לעשות במשך חצי שנה? קלאנים בכל מקרה לא משפיעים על האיזון. הם בכלל לא משפיעים על שום דבר, חוץ מהאפשרות לעלות את הסיכויים של החברים לקלאן. וזה, על כן, לדון עליהם / לא לדון עליהם הוא לא ראוי. אני לא מאמין של מרסיאנים, שכתבו את הקוד של האתר, יכלו לעשות קוד כל כך רע, שצריך היה לתכנת פונקציה די פשוטה במשך חצי שנה.

באופן כללי, זו רק הפילוסופיה של האתר: "חכו לעתיד שאיננו יודעים מהו ומה יהיה, אבל זה יהיה מגניב". מישהו יגיד "צריך פשוט לכתוב פוסטים איכותיים ולא לחשוב על קלאנים". ייתכן. אבל אין לנו כוח לראות את כל המגבלות הללו בשביל עתיד שלא נראה...

באמת, כאילו שאנחנו בונים קומוניזם.

שוב השניים האלה...

כְּל לְכּוּל אֲשֶׁר מְשַׁמְּשִׁים אֶת וִיקוֹלְיָדָיו, כַּשְׁלוֹל לא פוּסְטִים כבר יותר מחודש - *צנזורת מערכת*

dmit

כזה הוא קריאת הנשמה. כמובן, גם אני יכול להתאמן בבניית מבנים מורכבים לכתובת אלה המעלים vikolyada או Magistrum רק בגלל שהצד הזה יצא ראשון בדירוג.

אבל לכולם ברור, שהאנשים האלה \נחתך על ידי העורך הראשי*, \נחתך*, ובסוף פשוט \נחתך*.

קלאנים עלובים כאלו...

ובכן, נמשיך לפתוח מעט את הוילון של סודיות.

אפילו אם הבנו מדוע אנחנו צריכים קלאנים כאלה, היו אנשים שהחליטו לעבוד "לעתיד". הקהילות הפעילות ביותר כרגע הן GamezDev ו-Gamer Club. עם זאת, לא זו ולא אחרת לא מעוררות שום אמון. ובכן, חוץ מהראשונים.

ל Gamer Club אפילו לא בא לי לדבר על תגובות. יותר מ-350 פוסטים, רק שניים מהם כסף. Ctrl-C-V Club היה יכול לקבל את השם הזה, אני חושב.

אבל GamezDev מאוד חד משמעי. מצד אחד, אפשרות להצטרף