حقیقت گیمر شماره ۵،۵
سلام، خوانندگان عزیز!
سال ۲۰۰۹ که با دردسرها تمام شد، و ما به سال جدید وارد می شویم با امیدهای روشن به قدرت جهانی پنگوئن ها/هوس ها/پگاسوس ها/آیون (بسته به دیدگاه شما)، به تعداد بسیار زیاد بیسکوییت با شکوفه از مدیران و کلی پست خوب و مناسب.
این شماره تحت شعار «Oh, shi~» برگزار می شود. اکنون از هر زمان دیگری مهم تر است که در جریان وقایع باشید. سایت به دوره ای از بحران شدید وارد شده است، کلان های ناتمام و کاهش امکانات به اثر خاصی منجر شده است: فعالیت خارجی کاهش یافته و به سرعت به صفر مطلق نزدیک می شود. هوای ابری، بارش های خرده در قالب پست های بی کیفیت ممکن است.
در عین حال، فعالیت داخلی به طرز شگفت انگیزی افزایش یافته است - تعداد زیادی قرارداد منعقد شده است، ProGamer به معنای واقعی کلمه به ثروتمندان فروخته شده، صدها کلان ایجاد شده و مهم تر: اکنون ما روی یک آتشفشان نشسته ایم. بعد از ماه ها بی حرکتی تقریبا کامل سایت و همچنین تعداد زیادی باگ، فنر صبر کاربران به حداقل رسیده و خیلی زود می تواند انرژی خود را از اولین وزش آزاد کند. مدیران کلاه ایمنی میزنند و روی دیوارها قیر داغ میزنند، و کاربران مشغول آمادهسازی چاقوهای برنده و کلاهکهای هستهایاند.
همانطور که می دانید، شماره های ویژه ما معمولاً بزرگ هستند. این یکی هم استثنا نیست، بنابراین هر چه زودتر شروع کنیم، زودتر میتوانیم به نظرات برویم که در آن افراد و سازمان های ذکر شده در شماره ما سعی خواهند کرد ثابت کنند که چگونه از نظر خود سفید و پشمالو هستند. اما ما می دانیم...
افسانه سوئیس
در شب تاریک و تیره در یک شهر تاریک و تیره در یک اتاق سرور تاریک و تیره دو مدیر Gamer.ru نشسته بودند. درست در نیمه شب زنگ تیرهتیرهای به صدا درآمد؛ زنگی از طرف سوئیس با ساعتهای سوئیس شکسته.
مدیران در را باز کردند، تفنگ تیرهای را گرفتند و سوئیس را کشتند. سپس زمان سرور را به ساعتی که بر روی ساعت های او بود تغییر دادند.
از آن زمان هیچ کس نتوانسته است این مدیران را متقاعد کند که در نهایت زمان سرور را درست کنند. چندین ماه است که با زمان اشتباه اینجا زندگی می کنیم.
اخراج ها؟
اخباری در حال انتشار است که کسی از کادر اصلی اخراج شده است. همه به نوعی به مارینا اشاره می کنند. اگر اینطور باشد، شگفتزده نخواهم شد. در زمان بحران، اخراجها پدیدهای رایج است.
متاسفانه ما نه میتوانیم تأیید کنیم و نه آن را انکار کنیم.
Magic.ru به دنبال رایگان است. Sofcase ناامید است
همه به دنبال رایگان هستند. این یک واقعیت اثبات شده است. خوب، سایت ما این فرصت را فراهم کرد. رایگان بودن (طراحی مجدد وبلاگ بازی خود به قیمت تقریباً تمام بهای آن) توسط شرکت Q1 در وبلاگ Magic.ru استفاده شده است.
اما بیایید قضیه را بررسی کنیم.
سود ما: آزمایش پیادهسازی، قرار دادن به عنوان مثال در فهرست قیمت GAMER.ru.
خوب، البته. به هر حال، به وضوح ذکر شده است که فهرست قیمت.
واو، چه چیزی را در این تصویر میبینیم؟ خوب، برندینگ وبلاگ با قیمت نسبتاً دموکراتیک انجام میشود، شما میدانید که بسیاری مدتهاست آرزویش را دارند و غیره. اما برندینگ صفحه اصلی؟ آیا حالا حتی در آنجا تبلیغات هم هست؟
Sofcase به کمک میآید و همه چیز را به هم میزند! دقیقاً به خاطر آخرین اسکریپت او وبلاگ Magic.ru به این صورت به نظر میرسد:

همانطور که می بینید، در صورتی که بخواهید، بازگشت به طراحی عادی کار دشواری نخواهد بود.
اما فقط یک نکته جالب وجود دارد.
سود شما: جلب توجه بسیار زیاد به بازی شما و علاقه به آن، حداقل به این دلیل که چنین ویژگی هایی در GAMER.ru هنوز وجود نداشته است.
ما نمیدانیم شما چه فکر میکنید، اما شخصاً ما علاقه زیادی به بازی بهناگه احساس نکردهایم. و حتی در حال حاضر در صفحه اصلی هم تأثیر خاصی نخواهد داشت، زیرا پورتال ما نسبتاً کوچک است، بنابراین این ویژگی - برای آیندهای بسیار دور...
اگرچه Pegazs به وضوح از کوبیک همراه در وبلاگ خود خوشحال میشد =)
خوکها به پنگوئنی تبدیل شدند o_O
ابتدا R0ndO یک آواتار کارتن نینجا برای خود درست کرد. ما سکوت کردیم.
اما بعد او به کلان پنگوئنها پیوست و جهانبینی ملایم سردبیر ما به تکه تکههای فراوانی تبدیل شد.
به خوشبختی، او به راه راست برگشته است.
و این کلانهاکی هستند؟
همانطور که گفته شد، هیچ کلانی در سال ۲۰۰۹ ظاهر نشد. وقتی که آنها رسماً معرفی شدند، شوخی است که - یک سوم سیاره در سال ۲۰۱۰ بود. میتوانید حساب کنید که این شماره در سیبری تهیه شده است.
اما هنوز هم کلانها قابل مشاهده نیستند. یا آیا این کوچکهای زیر نامها همان کلانهای بزرگ و مهلکی هستند که همه چندین ماه انتظارش را کشیدهاند؟ اگر اینطور باشد، متأسفم برای سلیقه عمومی که نتوانسته است بینقصترین تحریفات واقعیت را تشخیص دهد.
البته، بهتر است به طور آزاد یک نفر از مدیریت را نقل کنم: «ما بر روی اصل میرویم، اما کلانها را در این سال منتشر خواهیم کرد!». خوب، بر روی اصل رفتید. خوب، آنها منتشر شدهاند. حالا آسانتر شد؟
آه بله، تیک زده و رفتند. و چه اهمیتی دارد که در آزمایش بتا فقط هدیهای از پنگوئن اصلیمان بیاعتنی بود؟ واقعاً، چه فرقی میکند که تعداد باگهای ما چند است - صفر یا میلیون؟ واقعاً، این یک موضوع کوچک است! چون خیلی خوشایندتر است که ویژگیها را کاهش دهید تا اینکه ویژگیهای جدیدی ایجاد کنید.
نه، واقعاً. کاهش امکانات؟ "برای کلانها". عدم توانایی در تایید همکلانیها؟ "برای کلانها". بله، برای آن کلانهایی که اکنون داریم. البته، پتانسیل قابل توجهی دارند. اما، ببخشید. در این شش ماه در واقع چه کاری میتوانست انجام دهد؟ کلانها هنوز هیچ تاثیری روی تعادل ندارند. آنها اساساً هیچ تأثیری بر هیچ چیز جز امکان تایید همکلانیها ندارند. و بنابراین، بحث این که آیا باید آنها را معرفی کرد - بیمعنی است. من باور نمیکنم که مریخیها که کد سایت را نوشتند، میتوانستند اینقدر کد هندی را ایجاد کنند که یک ویژگی بسیار ساده شش ماه برنامهنویسی میخواست.
در واقع، این فقط فلسفه سایت است: "منتظر باشید که نمیدانیم چه و کی، اما این عالی خواهد بود". کسی میگوید "فقط باید پستهای باکیفیت بسازید و به کلانها فکر نکنید". ممکن است. اما دیگر تحمل دیدن همه این محدودیتها در انتظار یک "آینده روشن" که حتی نمایان نشده است را نداریم...
ای تو، انگار کمونیسم میسازیم.
دوباره این دو...
همه کسانی که درکویکیلا دمت باختهاند، وقتی که او بیش از یک ماه چیزی ننوشت - *سانسور ویرایش*
این است که یک فریاد روحی. البته، من هم میتوانم در ساخت سازههای چندلایه ناسازگار انگشتنما به کسانی که به vikolyada یا Magistrum فقط به دلیل اینکه یک طرف به رتبه اول در جدول برسد، بپردازم.
اما همه به خوبی میدانند که همه این افراد \از نظر سردبیر حذف شد*, \حذف شد*, و در نهایت \فقط حذف شد*.
بهترین کلانها یعنی بهترین کلانها...
خوب، بیایید پرده راز و معما را برداریم.
اگرچه ما متوجه نشدیم که چرا به چنین کلانهایی نیاز داریم، افرادی یافت شدهاند که تصمیم به کار میکنند "برای آینده". فعال ترین جوامع در حال حاضر GamezDev و Gamer Club هستند. هرچند هیچ یک از آنها اعتماد خوبی ایجاد نمیکند. خوب، شاید فقط دسته اول.
برای Gamer Club حتی توضیحاتی هم نمیخواهم. بیش از ۳۵۰ پست، از آنها فقط دو پست نقرهای. باید نام خود را Ctrl-C-V Club بگذارند، فکر میکنم.
اما GamezDev بسیار مبهم است. از یک سو، امکانگاه به "حقایق کم شناختهشده گیمدیو" پیوستن (بله، من تنها کسی هستم که هنوز هیچ پستی از آنها در این باره ندیدهام؟) و تعداد زیادی پست "قالبی"، از سوی دیگر - فقط تنها پستهای سینمایی و دوباره کپیپارتی. نمیتوان به ترویج یادآوری که شباهت به تبلیغات کنسروهای شرمآور SPAM است، اشاره نکرد. نه، راستش - سه پست با تبلیغات و چندین پست با نام کلان در عنوان - آیا این درست است؟
و به هر حال باید به احساس فوقالعادهٔ خوداهمیتی leader کلان اشاره کرد که در آستانهای است که باید header سایت را بشکند و آنگاه، همه ما منتظر یک "انفجار قالب" (http://www.gamer.ru/games/343-portal/posts/32710) خواهیم بود که به چشمان مان خواهد آمد.
تعجبآور است که Teodorix واقعاً معتقد است که به طریقی کلان او تمام جدول را برمیدارد. این جمله آنقدر عجیبی و مغرورانه است که حتی ارزش بحثی ندارد.
به نظر میرسد تنها دلیل باقی ماندن GamezDev این است که هیچ یک از کلانها معنایی ندارند. بهتر است امیدوار به "چیزی از گیمدیو" امید داشته باشید تا یک شیشة روغن، که اکنون به ما ارائه میشود.
اما پا دیر یا زود کلانهای کامل بالاخره خواهند آمد، اینطور نیست؟..
تقویمهای!
خوب، کمیکها وجود داشت، پستهای سینمایی هم هست... اوه، ما یک سنت احمق دیگر داریم! تقویمها. و جالب اینکه، کاملاً بیفایده و در وسط ماهی که ساختهشده است، ظاهر میشوند.
امیدواریم این فقط یک ماجراجویی موقتی باشد.
Veni, Vidi, Vici
AQuaRity هکر است. ما قبلاً بر این اساس مطمئنیم. نمیدانیم چگونه، اما او در واقع در دنیای ما "وضعیت خدا" را فعال کرده و حالا فقط کماکان مسابقات را برنده میشود.
فقط به تازگی برای اولین بار در زندگیاش به وبسایت اول بازی رفته و به محض این که جایزهای به او داد. این چطور ممکن است؟
و احتمالاً، او هنوز در مورد بلاغت هک دارد. مدتها پیش petroK notebook Risen را برنده شد. که فقط در پانزده نسخه وجود دارد. بنابراین AQuaRity آن را با کلید MW2 مبادله کرد.
لعنتی، من هم این کار را میخواهم... بگذارید من را بیاموزند!
ProGamer خریداری شد
آری، با یک مطبوعات کمتر شده است. SKRIN95 به دست دستگان کلان GamezDev در نزدیکترین کوچه ترور شد و اکنون تمام حقوق ProGamer به آنها تعلق دارد. البته، آنها هنوز تصمیم نگرفتهاند که اصلاً با آن چه کنند. بنابراین، ما خیلی زود ProGamer را نخواهیم دید، اگر اصلاً ببینیم. و این دیگر مجله قبلی نخواهد بود… R.I.P.
و من به دنبال پناهندگی سیاسی در کانادا میروم. چون احتمالاً یک روز به من هم سر میزنند.
کاپیتان آشپزی
ما واقعاً برچسبها را خراب کردهایم. اساساً ما خیلی چیزها را خراب میکنیم و سپس به سختی آن را درست میکنیم و دوباره خراب میکنیم. این خصلت فقط از ویژگیهای روسها است.
به عنوان مثال، یک بار Ksandr\_Warfire به هیچ چیزی نداشته بود. او تمام پستهایش برچسب "ksandr" گذاشت. و چه؟ بله، درست است، این برچسب در "محبوبترینها" ظاهر شد. باید بگویم که به طور قابل توجهی بزرگ ظاهر شد.
برچسب را حذف کردند. اما ناگهان، کاملاً غیرمنتظره، Denai Corporation به ما آمد و شروع به تولید سریع دوغهای گلازهای شیرینی کرد! با همین نتیجه.
مأموریت: میتوان همه چیز را خراب کرد، فقط خواسته کنید.
خوب و جستجو بهعلاوه...
خوب، بیخیال، با برچسبها. اما خراب کردن جستجو - این یک علم است. بدون نظر، خودتان ببینید:

او معترض است
مافیا خلاق. آیا پسری هم بود؟
یک آسیب دیگر برای سایت. مافیا خلاق به طور جدی به فکر جمع کردن لوازم و نقل مکان به... GamezDev است.
به نظر میرسد GamezDev میخواهد دنیا را به چنگ آورد. اما هنوز نمیداند که او را چرا میخواهد؟
به درخواست خوانندگان...
بگذارید در پست یک تصویر پگاسوس و سینه باشد
زیر پیکر، من آنها را دارم.

باگ رایگان، سر!
و ما رایگان بودهایم. و شما نمیدانستید. یا متوجه نشدهاید. آری بود، واقعا! به همه پستهای ساخته شده در کلانها به دلیل یک باگ وحشتناک تجربه دو برابر اعمال گردید. اما مدیران حواسشان نبود و هیچکس به درستی نمیتوانست از آن استفاده کند.
و یک باگ دیگر که بعداً مشهود شد: بعد از "پستهای قبل از کلان"، ۱۰۰٪ تجربه لازم به نویسنده میرسید و درصد x مالیات هم به کلان میرسید. بنابراین، بهرهوری پستها میتوانست تا ۱۹۰٪ برسد! البته به دلیل کم بودن تعداد کلانها، هیچکس زیاد نمیتوانست از آن استفاده کند. جز، قطعاً، Gamer Club. اما نه، فقط آنها استفاده نمیکردند. هر چند Teodorix، رهبر GamezDev، تلاش و تکاپو به عذرخواهی از اینکه آنها سپید و پشمالو هستند، که در آن زمان ۹۰٪ مالیات بسیار گویا است. و ناگهان از سطح چهارم به پایان سطح ششم...
ما هیچ کلان صادق و حسن نیت نداریم.
فیلم، فیلم، فیلم!
ما معترض هستیم. ما به شدت معترض هستیم و پا بر زمین میکوبیم. چگونه ممکن است که بر روی kinopoisk.ru هیچ نقدی بر بازیها وجود نداشته باشد؟! چطور ممکن است؟! باید فوراً به Infinity Ward! (این اکنون خیلی مد است) نامه بنویسیم.
احمقانه؟ بدون شک. به هیچ عنوان کمتر از پستهای سینمایی در این سایت. خوب، یک بار. خوب، دو بار. اما نه صدها بار، به ویژه در یک سایت بازی؟
و در همه چیز، چه کسی مقصر است؟ درست است، NoFate، که ضعف کمیاب نسبت به چنین پستهایی دارد، آنها را تولید میکند و - مهمتر از همه - تقریباً بدون توجه به این پستها مدالهایی از جوابها را تحمیل میکند.
البته، بیعدالتی است، باید ذکر کرد که به اعتدال چنین پستهایی برای پورتال ضروری است. اما نه به آن مقدار که اکنون وجود دارد!
جالب است که کی اول به نقد کتابها خواهد رسید؟..
مسابقات کوچک حمله
به یاد دارم که درخواست شده بود که مدیریت در برگزاری مسابقات کمک کند. و قطعاً دروغ نگفتند! (برای تنوع، ظاهراً) و این مسابقات مانند قارچ پس از باران شروع به رشد کردند. و اینجا شما شاعری سال نو و نگهدارید سینه گیمیر، و همچنین یادتان نرود همه چیز را تقسیم کنید و سپس درباره این یک پست بنویسید.
خوشبختانه، حماقتی را مرتکب شده تصمیم به انجام آثار مسابقهای تنها از 1001smile گرفت، بنابراین فهرست ما هنوز نفس میکشد.
ناپلئون به روزنامهنگاری رفت
DraKo دوباره چیزهایی کثیف کرده است. صبح امروز او در دفتر ما در جنگلهای دورافتاده سیبری (چطور پیدا کرد؟) یورش برد و با ادعای نامعین فریاد کشید و شروع کرد به دیوار کوبیدن و درخواست فوری فضایی کاری را برای خلق شاهکار کرد.
خوب، ما که جلاد نیستیم، به او یک ماشین تحریر دادیم و او را در گوشه دور نشاندیم. به طرز عجیبی، حتی در این شرایط او موفق به چیزی شایسته شد.
دیمیتری مقابل سرکیوف
و دوباره رسواییها. همانطور که میتوانید تصور کنید، پس از کشف باگ "افزایش دو برابری پستها"، ناخرسندانی وجود داشتند. به خصوص dmit sericoff را ساکت کرد. یا شاید دلایل دیگری برای این کار وجود داشت، چه کسی میداند؟ اما جالبترین چیز بعدی شروع شد.
چگونه میتوان تصور کرد، این شخصی است که بعد از ساکت کردن است. واکنش متقابل حتمی است.
جهاد!!!!
dmit به سرعت یک پست با عنوان تقریبی "ساکت کنید [sericoff]، او به من توهین کرد" ایجاد کرد. حاوی تقریباً همین محتوا و یادداشتی که تقریباً "این اولین بار نیست". متأسفانه، این پست به سرعت حذف شد.
اکنون sericoff میخواهد دورههای آموزشی برگزار کند "چگونه به سرعت خود را در تبلیغات سیاه قرار دهیم؟"، که بدون شک موفقیت خواهد داشت.
و من به همه کاربران دیگر میخواهم یادآوری کنم که دکمههای "گزارش" و "مسدود کردن" در پیامهای خصوصی وجود دارد.
بلوک سنتی تبلیغات
Gamerrubest. اکنون پستهای پیشنهادی به توییتر رسیدند.
Denai Corporation - بهترین پنیرهای گلدار در دنیا!
و این پایان شماره ویژه ماست. به امید دیدار دوباره!
