Sự Thật Của Game Thủ №5,5
Xin chào, các đọc giả thân mến!
Cuối cùng năm 2009 đầy gian truân đã khép lại, và chúng ta bước vào năm mới với những hy vọng sáng sủa về sự thống trị của pingvin/Haos/pegasus/Aion (tùy thuộc vào quan điểm thế giới của bạn), hàng triệu bánh quy với kẹo từ các admin, và một đống bài viết hay ho sắp tới.
Số phát hành này diễn ra với phương châm «Oh, shi~». Bây giờ, hơn bao giờ hết, quan trọng là phải nắm bắt các sự kiện. Trang web đã bước vào giai đoạn khủng hoảng nặng nề, các hội nhóm chưa hoàn thiện và việc cắt giảm các tính năng đã tạo ra hiệu ứng rõ rệt: hoạt động bên ngoài giảm sút và nhanh chóng tiệm cận mức độ không còn gì. Có thể có bão, có khả năng xuất hiện các bài viết rác.
Trong khi đó, hoạt động bên trong lại tăng đáng kể – rất nhiều thỏa thuận được ký kết, ProGamer đúng nghĩa đã được bán cho người tư bản, hàng trăm hội nhóm được tạo ra, và quan trọng nhất: chúng ta hiện đang ngồi trên miệng núi lửa. Sau nhiều tháng gần như không hoạt động của trang web, cùng với vô số lỗi, sức chịu đựng của người dùng đã bị nén lại đến mức tối đa và có thể giải phóng năng lượng với chỉ một cơn gió nhẹ. Các admin đang đội mũ bảo hộ và phun nhựa cháy vào tường, trong khi người dùng chuẩn bị dao găm và đầu đạn hạt nhân.
Như các bạn đã biết, các số đặc biệt của chúng tôi thường khá dài. Số này cũng không phải ngoại lệ, vậy nên càng sớm bắt đầu, chúng ta sẽ càng nhanh chóng chuyển đến phần bình luận, nơi mọi nhân vật và tổ chức được đề cập trong số phát hành của chúng ta sẽ cố gắng chứng minh sự trong sạch và tốt đẹp của họ. Nhưng chúng ta thì biết...
Huyền thoại về Swiss
Vào một đêm tối tăm tại một thành phố tối tăm trong một máy chủ tối tăm, có hai admin của Gamer.ru đang ngồi. Đúng vào lúc nửa đêm, một cuộc gọi tối tăm vang lên từ một Swiss với những chiếc đồng hồ Thụy Sĩ tối tăm bị hỏng.
Các admin mở cửa tối tăm, cầm lấy khẩu súng tối tăm và bắn chết Swiss. Sau đó, họ lấy và chỉnh sửa thời gian của máy chủ thành thời gian trên đồng hồ của hắn.
Kể từ đó, không ai có thể thuyết phục được những admin này sửa lại thời gian máy chủ. Đã nhiều tháng qua chúng tôi phải sống với thời gian sai.
Sa thải?
Đã có tin đồn rằng ai đó trong đội ngũ chính đã bị sa thải. Mọi dấu hiệu đều chỉ về một Marina nào đó. Tôi sẽ không quá ngạc nhiên nếu đây là sự thật. Trong thời kỳ khủng hoảng, sa thải là điều thường xảy ra.
Thật đáng tiếc, chúng tôi không thể xác nhận hay phủ nhận điều này.
Magic.ru chộp lấy cơ hội. Sofcase không hài lòng
Mọi người đều thích nhận quà miễn phí. Đây là một sự thật không thể phủ nhận. Được rồi, trang web của chúng tôi đã cung cấp cơ hội đó. Cơ hội miễn phí (thiết kế lại blog cho trò chơi của mình gần như với giá thành) đã được công ty Q1 tận dụng trên blog của Magic.ru tại đây.
Nhưng hãy xem xét vấn đề.
Lợi ích cho chúng tôi: thử nghiệm tính năng, đưa vào danh sách giá của GAMER.ru.
Đúng vậy, dĩ nhiên rồi. Nhân tiện, không có gì để phê phán: ở đây rõ ràng có nhắc đến danh sách giá.
Wow, chúng ta thấy gì trên bức ảnh này? Thôi nào, thương hiệu blog đi theo một mức giá khá dân chủ, nhiều người đã mơ ước điều này từ lâu. Nhưng thương hiệu cho trang chính? Thật sao, giờ còn có quảng cáo ở đó nữa à?
Sofcase mau chóng nhảy vào giúp đỡ và phá vỡ mọi thứ! Cụ thể, nhờ script gần đây nhất của hắn, blog của Magic.ru trông như thế này:

Như bạn thấy, nếu muốn, không khó để khôi phục thiết kế bình thường.
Nhưng chỉ có một chi tiết thú vị.
Lợi ích cho bạn: thu hút một lượng lớn sự chú ý đến trò chơi của bạn và ít nhất là gây sự quan tâm bởi vì những thủ thuật như thế trên GAMER.ru chưa từng có.
Chúng tôi không biết bạn như thế nào, nhưng cá nhân tôi không hề cảm thấy hứng thú đặc biệt với trò chơi BẤT NGỜ. Chưa kể rằng ngay cả trên trang chính lúc này cũng sẽ không có hiệu ứng gì đặc biệt, vì cổng thông tin của chúng tôi tương đối nhỏ, vì vậy tính năng này - cho một tương lai rất xa...
Dù sao thì Pegazs cũng chắc chắn sẽ rất vui với một khối vuông bạn đồng hành trong blog của mình =)
Những con lợn đã trở thành chim cánh cụt o_O
Đầu tiên, R0ndO đã làm cho mình một hình đại diện của ninja. Chúng tôi đã im lặng.
Nhưng sau đó anh ta tham gia vào hội nhóm chim cánh cụt, và đây đã phá hủy niềm tin giản dị của biên tập viên chúng tôi thành từng mảnh.
May mắn thay, anh ấy đã trở lại con đường chính nghĩa.
Thế còn hội nhóm thì sao?
Như chúng tôi đã nói, hội nhóm trong năm 2009 vẫn chưa xuất hiện. Khi nào chúng thực sự được giới thiệu về mặt hình thức, thì – là một trò đùa? – một phần ba hành tinh đã ở vào năm 2010. Bạn có thể coi rằng phát hành đã được thực hiện ở Siberia.
Nhưng hiện tại hội nhóm vẫn chưa thấy đâu. Hoặc những ký hiệu nhỏ này trên tên là những Hội Nhóm Vĩ Đại và Đáng Sợ mà mọi người đã đợi nhiều tháng? Nếu vậy, tôi rất tiếc cho gu thẩm mỹ cộng đồng, không thể nhận ra những sự sai lệch thông thường về sự thật.
Dù vậy, tôi tốt hơn nên tự do trích dẫn một người trong ban quản lý: «Chúng tôi sẽ đi theo nguyên tắc, nhưng sẽ phát hành hội nhóm trong năm nay!». Vâng, đã đi theo nguyên tắc. Vâng, đã phát hành. Có dễ chịu hơn không?
Ôi, đã đánh dấu kiểm một cái và đi tiếp. Thôi nào, có gì khác ngoài việc thử nghiệm bắt đầu đã được cho món quà của chim cánh cụt chính không? Thực sự, có gì khác biệt giữa việc xảy ra bao nhiêu lỗi – không hay một triệu? Thật sự, đó chỉ là một chuyện nhỏ! Thực sự, dễ chịu hơn nhiều khi tiếp tục cắt giảm các tính năng hơn là phát triển mới.
Không, thật đấy. Cắt giảm các tính năng? "Để cho hội nhóm". Không thể cộng nhận các thành viên trong hội nhóm? "Để cho hội nhóm". Vâng, dành cho những hội nhóm mà chúng tôi có bây giờ. Dĩ nhiên, chúng có tiềm năng không nhỏ. Nhưng, xin lỗi. Vậy thì cái gì có thể làm trong nửa năm qua? Hội nhóm vẫn chưa ảnh hưởng đến cân bằng. Chúng không ảnh hưởng đến bất cứ điều gì, ngoài việc có thể cộng nhận các thành viên trong hội nhóm. Và, do đó, thật vô nghĩa để thảo luận về việc có nên giới thiệu chúng hay không. Tôi không tin rằng Người Hành Tinh, những người đã viết mã cho trang web, có thể đã làm mã quá tệ, đến mức mà một chức năng đơn giản lại cần tới sáu tháng để lập trình.
Thực sự, trang web có một triết lý như thế: "Chờ đợi cái gì đó mà chúng tôi không biết khi nào sẽ xảy ra, nhưng điều đó sẽ thật tuyệt". Ai đó có thể nói "cần phải chỉ làm các bài viết chất lượng, thay vì suy nghĩ về hội nhóm". Có thể. Nhưng không còn sức để thấy tất cả các hạn chế này vì một "tương lai sáng sủa" mà chưa bao giờ xuất hiện...
Thật đấy, như thể chúng ta đang xây dựng chủ nghĩa cộng sản.
Lại hai người này...
MỌI NGƯỜI AI CÓ LÀM BIỂU THỊ VỚI VIKOLYADA, KHI ANH TA KHÔNG ĐĂNG BÀI HƠN 1 THÁNG – *kiểm duyệt từ ban biên tập*
Đây là tiếng kêu của tâm hồn. Dĩ nhiên, tôi cũng có thể thử luyện tập trong việc tạo ra các cấu trúc bạo lực nhiều tầng lên người mà cộng tác viên vikolyada hoặc Magistrum chỉ vì muốn bên nọ hay bên kia đứng đầu trong bảng xếp hạng.
Nhưng thật tuyệt vời ai cũng biết rằng tất cả những người này \bị cắt bỏ bởi biên tập viên*, *bị cắt bỏ*, và cuối cùng chỉ *bị cắt bỏ**.
Hội nhóm hàng đầu như những hội nhóm hàng đầu...
Được rồi, hãy tiếp tục mở ra bức màn bí ẩn và kỳ diệu.
Dù chúng tôi không thể hiểu được lý do là tại sao chúng tôi cần những hội nhóm như vậy, vẫn có những người quyết định làm việc "cho tương lai". Các cộng đồng năng động nhất hiện nay là GamezDev và Gamer Club. Tuy nhiên, cả hai đều không gợi lên lòng tin tối thiểu nào. Chỉ trừ có nhóm đầu.
Không thèm bình luận về Gamer Club. Hơn 350 bài viết, trong đó chỉ có hai bài bạc. Ctrl-C-V Club có lẽ sẽ đặt tên cho mình như thế thì khá hợp lý.
Còn về GamezDev thì thật khó hiểu. Một mặt, cơ hội tham gia vào "các sự thật ít được biết đến về game dev" (đúng rồi, có lẽ tôi là người duy nhất mà đến giờ chưa thấy bài viết nào của họ về chủ đề này?) và nhiều bài viết "khung", mặt khác - lại chỉ có núi bài viết liên quan đến phim và cũng là bản sao. Không thể không nhắc đến quảng cáo, mà mức độ làm phiền so sánh với quảng cáo của những chiếc hộp SPAM nổi tiếng. Không, thực sự - ba bài viết có quảng cáo và còn có vài bài ghi tên hội nhóm ở tiêu đề – thế có bình thường không?
Và dĩ nhiên, không thể không nhắc đến Cảm Giác Tự Quan Trọng vô cùng của thủ lĩnh hội nhóm, mà sắp sửa làm gãy header của trang web và sau đó chúng ta sẽ có một "cuộc cách mạng", khiến bạn không cầm nổi.
Thật bất ngờ, Teodorix thật sự tin rằng hội nhóm của hắn một cách nào đó sẽ chiếm hết bảng xếp hạng. Điều đó nghe thật điên rồ và tự tin, đến mức mà thật vô nghĩa để bình luận.
Chúng tôi nghĩ rằng có thể là lý do gần như duy nhất mà GamezDev vẫn chưa tan rã - đó là sự hợp lý của các hội nhóm. Còn tốt hơn một hy vọng mơ hồ rằng "gia nhập với game dev", thay vì một củ khoai tây với bơ mà các hội nhóm hiện nay mang lại.
Nhưng rồi sẽ đến lúc xuất hiện những hội nhóm hoàn chỉnh, đúng không?...
Lịch!
Vậy, đã có truyện tranh, có các bài viết liên quan đến phim... Oh, và chúng ta còn một truyền thống ngớ ngẩn khác! Lịch. Đặc điểm là, chúng hoàn toàn vô dụng và xuất hiện giữa tháng mà chúng được làm ra.
Hy vọng rằng đây chỉ là một sở thích tạm thời.
Veni, Vidi, Vici
AQuaRity là kẻ gian lận. Chúng tôi tin điều này đã 100%. Không biết bằng cách nào, nhưng hắn đã kích hoạt "Chế Độ Chúa" trong thực tại của chúng tôi và bây giờ chỉ thắng các cuộc thi.
Mới đây thôi, hắn vừa mới mở trang đầu tiên và ngay lập tức giành được giải thưởng. Làm thế nào có thể vậy?
Và có lẽ, hắn còn đã hack cả tài năng văn chương. Mới đây, petroK cũng đã giành được sổ tay Risen. Chiếc sổ tay chỉ có mười lăm bản sao. Thế rồi AQuaRity đã đổi nó lấy một chìa khóa MW2.
Chà, tôi cũng muốn như thế... Hãy để tôi học hỏi nào!
ProGamer đã bị mua
Thực sự, một hãng truyền thông ít đi. SKRIN95 đã bị bắn bởi các đại lý của hội nhóm GamezDev trong một con hẻm gần đó và giờ đây tất cả quyền lợi của ProGamer thuộc về họ. Tuy nhiên, họ vẫn chưa nghĩ ra điều gì để làm với nó thực sự. Vì thế, chúng ta sẽ không thấy ProGamer vào thời gian sớm, nếu có thấy chút nào. Và điều này sẽ không còn là tạp chí mà trước đây... R.I.P.
Còn tôi sẽ đi tìm nơi lánh nạn chính trị ở Canada. Bởi nếu không, có thể có ai đó gõ cửa nhà tôi trong một ngày nào đó.
Đội trưởng Nấu ăn
Cuối cùng chúng tôi đã gây hại cho các thẻ. Thực ra, chúng tôi phá rất nhiều thứ, và sau đó cũng chỉ sửa chữa được một ít, và rồi chúng tôi lại phá tiếp. Đây có lẽ là một đặc điểm chỉ có ở người Nga.
Ví dụ. Đã có lần Ksandr\_Warfire không biết làm gì. Và hắn đã thêm thẻ "ksandr" vào tất cả các bài viết của mình. Và sao? Đúng vậy, thẻ này đã xuất hiện trong danh sách "hàng đầu". Thật sự đã xuất hiện một cách khá mạnh mẽ.
Họ đã xóa bỏ thẻ. Nhưng bất ngờ thay, Denai Corporation đã đến nhanh chóng và bắt đầu sản xuất các loại sữa mặt! Đọc thêm với cùng một kết quả.
Bài học: có thể phá hỏng mọi thứ, chỉ cần có động lực.
À và tìm kiếm nữa...
Thôi, không quan tâm đến các thẻ nữa. Nhưng mà phá hỏng tìm kiếm thì đúng là một ngành khoa học. Không cần bình luận, hãy xem qua:

Hắn không hài lòng
Mafia Sáng Tạo. Có thật là đã từng có cậu bé?
Một mất mát khác cho trang web. Mafia Sáng Tạo chắc chắn đang suy nghĩ về việc thu dọn đồ đạc và chuyển đến... GamezDev.
Theo tôi, GamezDev có vẻ như muốn thống trị thế giới. Nhưng hiện tại vẫn chưa tự hỏi rằng họ thực sự cần gì?
Theo yêu cầu của độc giả...
hãy để trong bài viết có một bức tranh về ngựa và ngực
Tôi có một bức tranh dưới spoiler.

Bugfree, thưa ngài!
Và đây chúng tôi có quà. Mà bạn không biết. Hoặc không nhận ra. Thật sự là có, thành thật mà nói! Tất cả các bài viết được tạo ra trong hội nhóm do lỗi trên đây tồi tệ được hưởng kinh nghiệm gấp đôi. Nhưng các admin lại sửa lỗi này và không ai có thể sử dụng nó đúng cách.
Và có một lỗi khác, xuất hiện một chút sau: sau khi việc đăng bài "trong hội nhóm" thì 100% kinh nghiệm đến tay tác giả, và thêm x% thuế cho hội nhóm. Do đó, hiệu suất bài viết có thể đạt tới 190%! Thật không may, do số lượng hội nhóm ít ỏi, không ai thực sự tận dụng điều này. Ngoài, đương nhiên, Gamer Club. Mặc dù không, không chỉ họ sử dụng điều này. Dù cho Teodorix có cố chạy tội rằng họ tốt lành và dễ thương - 90% thuế trong thời gian đó rất có ý nghĩa. Và nhảy từ đầu cấp bốn lên cuối cấp sáu...
Chúng tôi không có bất kỳ hội nhóm hàng đầu nào đúng đắn, không....
Phim, phim, phim!
Chúng tôi đang không hài lòng. Chúng tôi cực kỳ không hài lòng và dậm chân. Sao lại có thể như vậy, trên kinopoisk.ru không có bất kỳ một bài đánh giá nào về trò chơi?! Làm sao có thể vậy? Cần phải nhanh chóng viết một bản kiến nghị gửi tới Infinity Ward! (điều này giờ rất thời thượng)
Điên rồ? Chắc chắn rồi. Không thể nào ít hơn so với các bài viết liên quan đến phim trên trang này. Thập chí chỉ một lần. Hay hai lần. Nhưng không thể có đến hàng trăm hàng ngàn lần như vậy, đặc biệt là trên một trang web về trò chơi?
Và ai là người chịu trách nhiệm cho mọi thứ? Đúng rồi, NoFate, người rất thích những bài viết như vậy, tự mình tạo ra chúng và - điều quan trọng - hầu như không nhìn đâu, trao thưởng cho những bài viết như vậy từ người khác.
Mặc dù, công bằng mà nói, cần phải thừa nhận rằng trong một chừng mực nào đó, những bài viết như vậy là cần thiết cho cổng thông tin. Nhưng không phải số lượng như bây giờ!
Thú vị là, ai sẽ là người đầu tiên nghĩ ra việc viết đánh giá về sách?..
Các cuộc thi mini xuất hiện
Nhớ rằng, đã hứa rằng ban điều hành sẽ giúp tổ chức các cuộc thi. Và thực sự họ không nói dối! (để tạo sự đa dạng, có lẽ) Và họ bắt đầu tổ chức các cuộc thi nở rộ như nấm sau mưa. Và đây là thơ Ngày Tết, và hãy giữ chiếc rương game thủ, và đừng quên phát quà cho tất cả mọi người, và sau đó viết một bài về điều này.
May mắn thay, đã làm một điều ngu ngốc quyết định những sản phẩm cuộc thi làm các bài viết riêng, chỉ có 1001smile, vì vậy các dòng của chúng tôi vẫn thở.
Napoleon đã chuyển sang làm báo chí
DraKo lại có gì đó bị lỗi. Sáng nay hắn đã xông vào phòng biên tập của chúng tôi, tọa lạc trong những khu rừng hoang vu của Siberia (làm sao hắn tìm ra được nhỉ?..), la hét cái gì không đâu và yêu cầu phải ngay lập tức cho hắn một chỗ làm để tạo ra những kiệt tác.
Thật bất ngờ, không phải là đạt yêu cầu, chúng tôi đã đưa hắn một cái máy đánh chữ và để hắn ngồi ở một góc xa. Thật kỳ lạ, thậm chí trong những điều kiện như thế, hắn đã tạo ra một cái gì đó xứng đáng.
Dmit vs Sericoff
Và lại là những tranh cãi. Như bạn có thể đoán, sau khi phát hiện lỗi với "hiệu suất kép của bài viết", đã có những người không hài lòng. Đặc biệt, dmit đã bịt miệng sericoff. Có thể có những lý do khác khiến cho việc bịt miệng, ai mà biết? Nhưng điều thú vị nhất xảy ra tiếp theo.
Như bạn có thể đoán, đây là tin nhắn riêng của dmit ngay sau khi bị bịt miệng. Phản ứng đáp lại thì đã rõ.
THÁNH CHIẾN!!!!
dmit mau chóng tạo ra một bài viết với tiêu đề đại khái "cấm @sericoff, hắn đã xúc phạm tôi". Với nội dung tương tự và chú thích rằng, đại khái, "đây không phải lần đầu tiên". Thật không may, bài viết đã bị xóa nhanh chóng.
Giờ đây, sericoff muốn tổ chức các khóa học "Cách nhanh chóng tạo dựng một thương hiệu xấu cho bản thân?", có thể đảm bảo sẽ thành công.
Và tôi xin nhắc nhở đến tất cả mọi người về sự tồn tại trong Tin nhắn Riêng của nút "chế độ" và "cấm"
Khối quảng cáo truyền thống
Gamerrubest. Giờ đây, những bài viết được đề xuất đã tới cả Twitter.
Denai Corporation - những món sữa hoa quả tốt nhất thế giới!
Và vậy là kết thúc số đặc biệt của chúng ta. Hẹn gặp lại các bạn!
