Η Αλήθεια του Gamer №5,5

content auto translated from {from}

Γεια σας, αγαπητοί αναγνώστες!

Ένας μακρύς και δύσκολος χρόνος 2009 τελείωσε, και μπαίνουμε σε ένα νέο έτος με φωτεινές ελπίδες για την παγκόσμια κυριαρχία των πιγκουίνων/Χάους/Πεγασών/Άιον (ανάλογα με την κοσμοθεωρία σας), πολλές πολλές μπισκοτάκια με γλυκίσματα από τους διαχειριστές και σωρεία καλών, αξιόλογων αναρτήσεων.

Αυτή η έκδοση περνάει υπό το σύνθημα «Oh, shi~». Τώρα είναι πιο σημαντικό από ποτέ να είστε ενήμεροι για τα γεγονότα. Ο ιστότοπος έχει μπει σε μια περίοδο σοβαρής κρίσης, τα ημιτελή clans και οι περιορισμοί στον plusmeter έχουν δημιουργήσει έναν χαρακτηριστικό αντίκτυπο: η εξωτερική δραστηριότητα έχει μειωθεί και πλησιάζει γρήγορα στο απόλυτο μηδέν. Έχει συννεφιά, είναι πιθανές βροχοπτώσεις με τη μορφή trash-posts.

Την ίδια στιγμή, η εσωτερική δραστηριότητα έχει αυξηθεί τρομερά – πολλές συμφωνίες πραγματοποιούνται, οι ProGamer κυριολεκτικά πωλήθηκαν στους πλούσιους, εκατοντάδες clans δημιουργούνται, και το πιο σημαντικό: τώρα καθόμαστε σε ένα ηφαίστειο. Μετά από μήνες σχεδόν πλήρους έλλειψης ανανέωσης στον ιστότοπο, και επίσης λόγω πολλών σφαλμάτων, η ελατήριο υπομονής των χρηστών έχει συμπιεστεί στο μέγιστο και σύντομα μπορεί να απελευθερώσει την ενέργειά της με το πρώτο φύσημα. Οι διαχειριστές φορούν κράνη και βάζουν καυτή ρητίνη στους τοίχους, ενώ οι χρήστες ετοιμάζουν μαχαίρια και πυρηνικές κεφαλές.

Όπως γνωρίζετε, οι ειδικές μας εκδόσεις είναι αρκετά μεγάλες. Αυτή δεν είναι εξαίρεση, επομένως όσο νωρίτερα αρχίσαμε, τόσο πιο γρήγορα θα μπορούμε να προχωρήσουμε στα σχόλια, όπου όλα τα πρόσωπα και οι οργανισμοί που αναφέρονται στην έκδοσή μας θα προσπαθήσουν να αποδείξουν πόσο «άσπροι και fluffy» είναι κατά τη γνώμη τους. Αλλά εμείς ξέρουμε...

Ο θρύλος του Ελβετού

Μια σκοτεινή-σκοτεινή νύχτα σε μια σκοτεινή-σκοτεινή πόλη σε έναν σκοτεινό-σκοτεινό server καθόταν δύο διαχειριστές Gamer.ru. Ακριβώς τα μεσάνυχτα, ένα σκοτεινό-σκοτεινό τηλέφωνο χτύπησε, και σήκωσε ο σκοτεινός-σκοτεινός Ελβετός με σπασμένα σκοτεινά-σκοτεινά ελβετικά ρολόγια.

Οι διαχειριστές άνοιξαν την σκοτεινή-σκοτεινή πόρτα, πήραν ένα σκοτεινό-προτέρω μπουφέ όπλο και σκότωσαν τον Ελβετό. Έπειτα πήραν και διόρθωσαν την ώρα του server στο χρόνο που ήταν στα ρολόγια του.

Από τότε κανείς δεν έχει μπορέσει να πείσει αυτούς τους διαχειριστές να διορθώσουν επιτέλους την ώρα του server. Ήδη μήνες είμαστε εδώ με λάθος.

Απολύσεις;

Πέρασε μια φήμη ότι απολύθηκε κάποιος από τον κύριο πυρήνα. Όλοι οι δείκτες συναντώνται σε μια Μαρίνα. Δεν θα εκπλαγώ αν αυτό αποδειχθεί αλήθεια. Σε καιρούς κρίσης οι απολύσεις είναι συχνό φαινόμενο.

Δυστυχώς, δεν είμαστε σε θέση να το επιβεβαιώσουμε ή να το διαψεύσουμε.

Magic.ru αρπάζει δωρεάν. Sofcase διαμαρτύρεται

Όλοι αγαπούν δωρεάν πράγματα. Αυτό είναι αδιαμφισβήτητο γεγονός. Έτσι, ο ιστότοπός μας παρείχε αυτή τη δυνατότητα. Δωρεάν (ο επανασχεδιασμός του blog του παιχνιδιού του στην ουσία με κόστος παραγωγής) αξιοποιήθηκε από την εταιρεία Q1 στο blog Magic.ru.

Αλλά ας αναλύσουμε το ζήτημα.

Το κέρδος για εμάς: να δοκιμάσουμε την υλοποίηση και να την τοποθετήσουμε ως παράδειγμα στην τιμοκατάσταση του GAMER.ru.

Ναι, φυσικά. Παρεμπιπτόντως, δεν υπάρχει κάτι κακό: εδώ αναφέρεται ρητά τιμοκατάσταση.

Ω, τι βλέπουμε σε αυτήν την εικόνα; Εντάξει, το branding του blog γίνεται σε αρκετά δημοκρατική τιμή, για αυτό πολλοί το επιθυμούσαν για καιρό κλπ. Αλλά το branding της κύριας; Δηλαδή, τώρα υπάρχει διαφήμιση εκεί;

Ο Sofcase σπεύδει για βοήθεια και τα χαλάει όλα! Δηλαδή, χάρη στο τελευταίο του σενάριο το blog Magic.ru φαίνεται έτσι:

![](/api/field/image/U1LqTzW101azz)

Όπως βλέπετε, αν το θελήσετε, δεν θα είναι μεγάλο πρόβλημα να επαναφέρετε το κανονικό σχέδιο.

Αλλά υπάρχει μια αστεία λεπτομέρεια.

Το κέρδος για εσάς: η προσέλκυση μεγάλης προσοχής στο παιχνίδι σας και το ενδιαφέρον τουλάχιστον επειδή τέτοιες κινήσεις δεν είχαν γίνει ποτέ στο GAMER.ru.

Δεν ξέρουμε για εσάς, αλλά προσωπικά δεν έχουμε κανένα ενδιαφέρον για το παιχνίδι ΞΑΦΝΙΚΑ. Δεν θα υπάρξει επίσης ιδιαίτερος αντίκτυπος στην κύρια σελίδα αυτή τη στιγμή, καθώς ο ιστότοπός μας είναι σχετικά μικρός, έτσι αυτή η δυνατότητα - είναι για πολύ μακρινό μέλλον...

Αν και ο Pegazs σίγουρα θα ήταν χαρούμενος για κάποιο cube-companion στο blog του =)

Οι γουρούνες έγιναν πιγκουίνοι ο_Ο

Πρώτα R0ndO έκανε μια avatar черепашка-ниндзя. Σιωπήσαμε.

Αλλά έπειτα μπήκε στο clan των πιγκουίνων και αυτή τη φορά η τρυφερή κοσμοθεωρία της συντακτικής ομάδας μας καταστράφηκε σε κομμάτια.

Ευτυχώς, έχει ήδη επιστρέψει στον σωστό δρόμο.

Και πότε θα είναι τα clans;

Όπως είπαμε, clans το 2009 δεν εμφανίστηκαν. Όταν τελικά εισήχθησαν τυπικά, έτυχε να είναι αστείο; – το ένα τρίτο του πλανήτη ήταν το 2010. Μπορείτε να το θεωρήσετε ότι η έκδοση έγινε στη Σιβηρία.

Αλλά μέχρι τώρα τα clans είναι ακόμα αόρατα. Ή μήπως αυτές οι μικρές γραμμές πάνω από τα ονόματα είναι τα ίδια τα Μεγάλα και Φρικτά Clans που όλοι περίμεναν τόσους μήνες; Αν είναι έτσι, λυπάμαι για τη δημόσια γεύση, η οποία δεν μπόρεσε να διακρίνει τα πιο συνηθισμένα παραφθορικά γεγονότα.

Ωστόσο, καλύτερα να παραθέσω ελεύθερα έναν άνθρωπο από τη διοίκηση: «Θα επιμείνουμε στην αρχή, αλλά θα εκδώσουμε τα clans φέτος!». Λοιπόν, εμείς εφαρμόσαμε την αρχή. Τους εκδώσαμε. Έγινε πιο εύκολο;

Α, ναι, κάναμε ένα τσεκαρισμένο και προχωρήσαμε παρακάτω. Κι ας είναι ότι στην beta δοκιμή απλώς αδιαφορούσαν για το δώρο από τον κύριο πιγκουίνο μας μπαστούνι; Στην πραγματικότητα, ποια διαφορά έχει αν θα έχουμε σφάλματα - μηδέν ή εκατομμύριο; Δίκαια, είναι μια τόσο μικρή λεπτομέρεια! Είναι πολύ πιο ευχάριστο να συνεχίσουμε να κόβουμε λειτουργίες από το να δημιουργούμε νέες.

Όχι, πραγματικά. Συντομεύσεις των plusmeters; "Για τα clans". Η αδυναμία να προσθέσουν δεύτερους στην ομάδα; "Για τα clans". Ναι, για τα clans που έχουμε τώρα. Φυσικά έχουν σημαντικό δυναμικό. Αλλά, λυπάμαι. Τι μπορούσαμε να κάνουμε εδώ για έξι μήνες; Τα clans προς το παρόν επηρεάζουν την ισορροπία με οποιονδήποτε τρόπο. Δεν επηρεάζουν τίποτα εκτός από τη δυνατότητα να προσθέσουν δεύτερους στην ομάδα. Και, συνεπώς, η συζήτηση για το αν πρέπει να τα εισάγουμε - είναι αναποτελεσματική. Δεν πιστεύω ότι οι Μαρσιάνες, που έγραψαν τον κώδικα του ιστότοπου, θα μπορούσαν να κάνουν τόσο indus-style κώδικα που μια αρκετά απλή λειτουργία χρειάστηκε να προγραμματιστεί για έξι μήνες.

Γενικά, είναι απλά η φιλοσοφία του ιστότοπου: "Περιμένετε μόνοι σας, δεν ξέρουμε τι και πότε, αλλά θα είναι φανταστικό". Κάποιος θα πει "πρέπει απλώς να κάνετε ποιοτικές αναρτήσεις και όχι να σκέφτεστε clans". Μ可能. Αλλά δεν έχουμε πια τη δύναμη να βλέπουμε όλους αυτούς τους περιορισμούς για το '' φωτεινό μέλλον '' που δεν έχει καν εμφανιστεί...

Γιατί, πραγματικά, είναι σαν να χτίζουμε κομμουνισμό.

Αυτοί οι δύο πάλι...

ΟΛΟΙ ΟΙ ΠΟΥ ΠΡΟΣΤΕΘΟΥΝ ΣΤΟΝ VIKOLYADA ΟΤΑΝ ΔΕΝ ΑΝΑΡΤΕΙ ΠΙΑ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΟ ΑΠΟ ΕΝΑ ΜΗΝΑ - *λογοκρισία συντάκτριας*

dmit

Έτσι, μια κραυγή ψυχής. Φυσικά, μπορώ να προπονηθώ κι εγώ στο να φτιάχνω πολυώροφα γαμωσυνθέσεις προς αυτούς που προσθέτουν στον vikolyada ή στον Magistrum μόνο και μόνο για να ανέβει η μία ή η άλλη πλευρά στην κορυφή.

Αλλά πλέον όλοι γνωρίζουμε, ότι όλοι αυτοί οι άνθρωποι ** λογοκριθεί από την αρχισυντάκτρια*, ** λογοκριθεί*, και τέλος, απλά ** λογοκριθεί*.

Top-clans τέτοια top-clans...

Λοιπόν, ας συνεχίσουμε να ανοίγουμε το πέπλο μυστηρίου και γρίφων.

Αν και δεν καταλάβαμε γιατί χρειαζόμαστε τέτοια clans, βρέθηκαν άνθρωποι που αποφάσισαν να εργαστούν **