Істина геймера №5,5

content auto translated from {from}

Вітаємо, дорогі читачі!

Ось і закінчився нещасливий 2009 рік, і ми вступаємо в новий рік зі світлими надіями на світову могутність пінгвінів/Хаусів/пегасів/Айона (залежно від вашого світогляду), на багато-багато печив з плюшками від адміністраторів та купу хороших, корисних постів.

Цей випуск проходить під девізом «Oh, shi~». Зараз як ніколи важливо бути в курсі подій. Сайт увійшов у період важкої кризи, недобудовані клані та скорочення плюсомета спричинили характерний ефект: зовнішня активність знизилась і стрімко наближається до абсолютного нуля. Хмарно, можливі опади у вигляді треш-постів.

Разом із цим неймовірно зросла внутрішня активність – укладається багато угод, ProGamer в буквальному сенсі продали буржуям, створюються сотні кланів, а головне: ми зараз сидимо на вulkanі. За довгі місяці фактичної повної відсутності оновлень сайту, а також численних багів, пружина терпіння користувачів стиснулась до максимуму і скоро може звільнити свою енергію від першого ж дуновіння. Адміни надягають каски та ставлять на стіни горячу смолу, а користувачі готують штик-ножі та ядерні боєголовки.

Як ви знаєте, наші спецвипуски досить великі. Цей - не виключення, тому чим раніше почнемо, тим швидше можна буде перейти до коментарів, у яких всі згадані в нашому випуску особи та організації будуть намагатися довести, які вони на їхню думку білі та пухнасті. Але ми-то з вами знаємо...

Легенда про Швейцара

Темної-темної ночі в темному-темному місті в темній-темній серверній сиділо два адміна Gamer.ru. Рівно опівночі в темний-темний дзвінок зателефонував темний-темний Швейцар з темними-темними зламаними швейцарськими годинниками.

Адміни відкрили темну-темну двері, взяли темне-претемне ружжя та вбили Швейцара. А потім взяли, і виправили час сервера на той, який був на його годинниках.

З тих пір ніхто так і не зміг переконати цих адміністраторів, нарешті, блін, виправити серверний час. Уже кілька місяців кукуємо тут з неправильним.

Звільнення?

Пройшов тут слух, що звільнили когось з основного складу. Усі стрілки при цьому впевнено сходяться на якійсь Марині. Я не буду сильно здивований, якщо це дійсно так. У кризу звільнення - часте явище.

На жаль, ні підтвердити, ні спростувати ми це не в змозі.

Magic.ru ловить халяву. Sofcase в обуренні

Всі люблять халяву. Це беззаперечний факт. Що ж, наш сайт надав таку можливість. Халявою (редизайном блогу своєї гри фактично по собівартості) скористалась компанія Q1 в блозі Magic.ru.

Але давайте розберемо питання.

Профіт нам: протестувати реалізацію, помістити в якості прикладу в прайс-лист GAMER.ru.

Ну так, звичайно. Між іншим, придиратись нема до чого: тут відкритим текстом згадується прайс-лист.

Вау, що ми бачимо на цій картинці? Ну ладно, брендування блога йде за досить демократичною ціною, про це багато хто давно мріяв і так далі. Але брендування головної? Що, тепер ще й там реклама?

Sofcase поспішає на допомогу і все ламає! А саме, завдяки його останньому скрипту блог Magic.ru виглядає отак:

![](/api/field/image/U1LqTzW101azz)

Як ви бачите, при бажанні не буде великою проблемою повернути нормальний дизайн.

Але от тільки одна кумедна деталь.

Профіт вам: залучення величезної уваги до вашої гри і інтерес хоча б тому, що подібних фішок на GAMER.ru ще не було.

Ми не знаємо, як ви, а особисто ми великого інтересу до гри РАПТОВО не відчуваємо. Так і навіть на головній наразі особливого ефекту не буде, адже наш портал порівняно малий, тому дана фіча - на дуже далеке майбутнє...

Хоча Pegazs явно був би радий кубику-компаньону у своєму блозі =)

Свинки опінгвінюлись о_О

Спочатку R0ndO зробив собі аватарку черепашки-ніндзя. Ми промовчали.

Але потім він вступив у клан пінгвінів, і тут ніжне світогляд нашої редакції було розбите на шматки.

На щастя, він вже повернувся на шлях істинний.

А коли ж клан?

Як ми і сказали, кланів у 2009 році так і не з'явилося. Коли вони все ж таки були формально введені, то – жарт чи що? – третина планети була в 2010 році. Можете вважати, що випуск робився в Сибірі.

Але і зараз кланів все ще не видно. Або ось ці маленькі закорючечки над іменами і є ті самі Великі і Жахливі Клани, які всі чекали стільки місяців? Якщо так, мені дуже шкода за суспільний смак, який не зміг розгледіти найбільш звичайні спотворення фактів.

Хоча, краще я вільно процитую одну людину з адміністрації: «Ми підемо на принцип, але випустимо клан у цьому році!». Ну, пішли на принцип. Ну, випустили. Стало легше?

О так, поставили галочку, і пішли далі. Ну і що, що на бета-тест просто поклали подарений нашим головним пінгвіном брусок? Справді, яка різниця, скільки у нас буде багів - нуль чи мільйон? Право, це ж така дрібниця! Адже значно приємніше продовжувати урізувати функції, ніж робити нові.

Ні, справді. Урезання плюсометів? "Для кланів". Неможливість плюсування соклановців? "Для кланів". Так, для тих кланів, які ми маємо зараз. Звичайно, у них є немалий потенціал. Але, вибачте. А що тут взагалі можна було робити півроку? Клани поки ніяк не впливають на баланс. Вони взагалі ні на що не впливають, крім можливості плюсування соклановців. А, отже, обговорювати треба/не треба їх вводити - безглуздо. Я не вірю, що Марсіани, які писали код сайту, могли зробити настільки індійський код, що досить просту функцію вимагалось програмувати півроку.

Взагалі це просто у сайту філософія така: "Чекайте самі не знаємо що і коли, але це буде круто". Хтось скаже "треба просто робити якісні пости, а не задумуватись про клан". Можливо. Але сил вже немає бачити всі ці обмеження ради так і не показаного "світлого майбутнього"...

Єй-богу, наче комунізм будуємо.

Знову ці двоє...

ВСІ, ХТО ПЛЮСУЮТ ВИКОЛЯДЮ, КОЛИ ВІН НЕ ПУБЛІКУЄ БІЛЬШЕ МІСЯЦЯ - *цензура редакції*

dmit

Ось такий от крик душі. Звичайно, я теж можу потренуватися в побудові багатоповерхових матерних конструкцій щодо тих, хто плюсів vikolyada або Magistrum тільки для того, щоб та чи інша сторона вийшла на перше місце в топі.

Але ж усім і так прекрасно відомо, що всі ці люди \вирізано головредом*, *вирізано*, ну і, нарешті, просто *вирізано**.

Топ-клан такi топ-клан...

Що ж, продовжимо відкрити завісу таємниць і загадок.

Хоча ми так і не змогли зрозуміти, навіщо нам такі клан, знайшлися люди, які вирішили працювати "на майбутнє". Найбільш активними спільнотами на даний момент є GamezDev та Gamer Club. Утім, ні ті, ні інші не викликають жодного довіри. Ну, хіба що перші.

К Gamer Club навіть коментарів не хочеться робити. Більше 350 постів, з них тільки два срібних. Ctrl-C-V Club варто було б їм назватися, думаю.

А ось GamezDev дуже неоднозначний. З одного боку, можливість приєднатися до "мало відомих фактів геймдева" (так, я єдиний, хто поки не помітив жодного поста від них на цю тему?) і багато "рамкових" постів, з іншого - просто гори кінопостів і знову-таки копіпаста. Не можна не згадати про рекламу, яка по агресивності співмірна з рекламою досить відомих консервів SPAM. Ні, правда - три пости з рекламою і ще кілька постів з назвою клану у заголовку - це нормально?

І звісно, треба згадати неймовірному Відчутті Власної Важливості у лідера клану, яке ось-ось проломить заголовок сайту, і тоді нас всіх чекає такий "розрив шаблону", що загубишься.

Найбільш дивно, що Teodorix справді вірить, що його клан якось умудриться захопити весь топ. Це настільки дико і самовпевнено звучить, що навіть коментувати безглуздо.

Думаємо, може бути єдина причина, по якій GamezDev ще не розвалився - відсутність змістовності кланів. Уж краще призрачна надія "приєднатися до геймдеву", ніж гудзик з олією, який нам пропонують сьогоднішні клан.

Але рано чи пізно з’являться повноцінні клані, чи не так?...

Календарики!

Так, комікси були, кінопости є... О, а в нас ще одна дурна традиція! Календарики. Що дивно, абсолютно безкорисні і з'являються в середині того місяця, під який зроблені.

Сподіваємось, це лише тимчасове захоплення.

Veni, Vidi, Vici

AQuaRity читер. Ми в цьому впевнені вже на 100%. Не знаємо, як, але він включив у нашій реальності "Режим Бога" і тепер тільки й робить, що виграє конкурси.

Вон тільки нещодавно взяв, вперше в своєму житті відкрив сайт Першого Ігрового і йому одразу приз дали. От як це можливо?

І, напевно, у нього ще чит на красномовство. Вон у нас petroK нещодавно блокнот Risen виграв. Який існує всього в п'ятнадцяти екземплярах. Ну і таки AQuaRity обміняв його на ключ до MW2.

Блін, я теж так хочу... Нехай мене навчать!

ProGamer куплений

Так, так, так, однієї преси стало менше. SKRIN95 був застрелений агентами клану GamezDev у найближчій підворотні та тепер усі права на ProGamer належать їм. Правда, вони поки не придумали, що з ним робити взагалі. Тому ми побачимо ProGamer нескоро, якщо побачимо взагалі. І це буде вже зовсім не той журнал, що раніше… R.I.P.

А я поїду шукати політичне притулок у Канаді. А то і до мене одного разу постукають.

Капітан Кулінарія

Ми таки зламали теги. Взагалі ми багато чого ламаємо, та от ремонтують після цього якось, а ми знову ламаємо. Це чисто українська риса, напевно.

Наприклад. Було якось раз Ksandr\_Warfire занятись нічим. А він взяв і поставив усім своїм постам тег "ksandr". І що? Правильно, цей тег з’явився у "популярних". Досить жиру насправді.

Взяли і знесли тег. Але раптом, зовсім несподівано до нас приїхала Denai Corporation і почала швидко- швидко виробляти глазуровані сирки! З аналогічним результатом.

Мораль: зламати можна все, було б бажання.

Ну і пошук заодно...

Ладно, фіг з ними, з тегами. А от розламивання пошуку - це ціла наука. Без коментарів, дивіться самі:

![](/api/field/image/sz8zhKxjWOhQF)

Він обурюється

Mafia Kreativa. А був хлопчик?

Ще одна втрата для сайту. Мафія Креатива впевнено думає над тим, щоб зібрати манатки та переїхати до... GamezDev.

На мою думку, GamezDev хоче захопити світ. Але поки не придумав, а навіщо він йому, власне, потрібен?

За просьбами читачів...

нехай у пості буде картинка пегаса і грудей

DraKo

Під спойлером їх є у мене.

![](/api/field/image/Odm8ynqhbG76T)

Багохалява, сер!

А у нас була халява. А ви не знали. Або не помітили. А вона була, чесно! Всім постам, створеним у кланах через черговий страшний-страшний баг йшов подвійний досвід. Але креветки-адміни це прибрали і ніхто толком не встиг нормально ним скористатися.

І другий баг, проявившийся трохи пізніше: після ометалливання "докланового" поста 100% покладеного досвіду йшло автору, і ще x% податку йшло в клан. Таким чином, КПД постів міг досягти 190%! Правда, внаслідок малого кількості кланів, ніхто особливо не скористався. Окрім, звичайно, Gamer Club'а. Хоча ні, не тільки вони користались. Як би не намагався відмазатися Teodorix, лідер GamezDev, що вони білі та пухнасті - 90% податку в той період дуже красномовні. Так і стрибок з початку четвертого на кінець шостого рівня...

Немає у нас жодного чесного топ-клану, немає....

Фільм, фільм, фільм!

Ми обурені. Ми страшно обурені і топаємо ножкою. Як же так, на kinopoisk.ru немає жодної рецензії на ігри?! Так як же так можна?! Треба терміново писати петицію в Infinity Ward! (це зараз дуже модно)

Нісенітниця? Безперечно. Нічого не менше, ніж кінопости на цьому сайті. Ну, один раз. Ну, два. Але не стотисяч раз же, тим більше, на ігровому-то сайті?

А адже в усьому хто винен? Правильно, NoFate, який годує рідкісну слабкість до подібних постів, виробляє їх сам і - головне - майже не дивлячись, видає медалі таким постам у інших.

Хоча, справедливості ради, треба зазначити, що в міру і такі пости потрібні порталу. Але не такої ж кількості, як зараз!

Цікаво, хто першим додумається до рецензій на книги?..

Міні-конкурси атакують

Пам’ятається, обіцялася нам адміністрація допомогти в проведенні конкурсів. І таки не збрехала! (для різноманітності, мабуть) І почали конкурси рости як гриби після дощу. І нате вам новорічного стихоплета, і тримайте сундук геймера, та й не забувайте роздарити все і вся, а потім написати про це пост.

На щастя, зробила дурість вирішила конкурсні роботи робити окремими постами тільки 1001smile, тому наші стрічки ще дихають.

Наполеон пішов у журналістику

У DraKo знову щось перклинило. Сьогодні вранці він вдерся у нашу редакцію, розташовану в глухих лісах Сибіру (а як знайшов?..), воскликнув нещо незрозуміле і почав бити об стіну з вимогою терміново видати йому робоче місце з метою створення шедеврів.

Ну ми ж не звірі, виділили йому друкарську машинку і посадили в дальній кут. Як не дивно, навіть в таких умовах у нього вийшло щось гідне.

Дмит vs Серикофф

І знову скандали. Як ви могли здогадатися, після виявлення бага з "подвійним КПД постів", знайшлися незадоволені. Зокрема, dmit заткнув sericoff. А може ці зупинки були і іншими причинами, хто знає? Але найцікавіше почалося далі.

Як ви могли здогадатися, це особисті повідомлення dmit'а відразу після затикання. Відповідна реакція очікувана.

ДЖИХАД!!!!

dmit швидко- швидко створив пост з приблизною назвою "забаньте @sericoff, він мене образив". З приблизно таким же змістом і позначкою, що, мовляв, "це вже не перший раз". На жаль, пост оперативно знесли.

Тепер sericoff хоче вести курси "Як швидко зробити собі чорний піар?", які, безсумнівно, матимуть успіх.

А всім іншим користувачам я хочу нагадати про існування в Особистих Повідомленнях кнопочок "поскаржитися" та "забанити"

Традиційний блок реклами

  • Gamerrubest. Тепер рекомендовані пости дістались і до твіттера.

  • Denai Corporation - найкращі глазуровані сирки світу!

Ось і закінчився наш спецвипуск. До нових зустрічей!

![](/api/field/image/GOFaqG6uRneQX)