Co víme o Total War: Medieval 3

content auto translated from {from}

Strategie Total War: Medieval 3 byla oznámena u příležitosti 25. výročí série Total War během události The Game Awards 2025.

Vývojáři slibují vytvořit skutečně ambiciózní strategii, která umožní hráčům přepsat historii. Hráči se mohou těšit na správu impérií a malých států, křížové výpravy a náboženské konflikty, mor a všechny charakteristické rysy středověku. Ale do vydání je ještě daleko.

Od té doby se objevilo jen málo novinek k projektu.

Jednou studio Creative Assembly uspořádalo přímý přenos, během něhož poprvé ukázalo ranou hratelnost Total War: Medieval 3. Vývojáři zdůraznili, že předvedená verze používá hrubé assety, a proto grafika a vizuální detaily jsou ještě daleko od finální kvality.

Série Total War zůstane věrná svým tradicím, ale přinese několik výrazných novinek. Nejvýznamnější změny se týkají obléhacích bitev: nyní je možné umisťovat jednotky dovnitř věží a donžonů, a hráči mohou sledovat pohyb vojáků přímo uvnitř budov. Nicméně vývojáři přiznávají, že práce kamery v takových podmínkách si zatím vyžaduje vylepšení.

Také došlo k vylepšení plánování měst a pevností. Díky aktualizovaným technologiím enginu se vývojáři dokázali zbavit příliš širokých ulic a zdí, které byly dříve nezbytné kvůli technickým omezením. Nyní mají města užší průchody a realistické opevnění, která přibližují mapy k historickým prototypům.

Kreativní ředitel Total War: Medieval 3 Leif Walter prohlásil, že do hry se neplánuje přidání stromu dovedností, a vysvětlil proč.

Podle jeho názoru vede k „velkému množství opakování“ a tomu, co vývojáři nazývají „šablonováním“. Hráči jsou nuceni vybrat si větev, která se jim nejvíce líbí, a poté se držet této cesty bez možnosti improvizace. Na konci hry se vše mění v rutinu.

Tvůrci se zaměří na nové vlastnosti, jako jsou charakteristiky a dodatečné schopnosti, které ovlivňují vývoj postavy. Hráči dostanou také nové nástroje, ale všechny by měly být co nejvíce variabilní.

Nedávno vývojáři Total War: Medieval 3 pozvali hráče, aby se zúčastnili výběru dodatečných startovních frakcí ve středověké strategii při vydání.

V současné době tým autorů již prakticky potvrdil následující počáteční státy:

  • království Anglie;
  • království Francie;
  • Rumský sultanát;
  • Byzantská říše;
  • Jeruzalémské království;
  • Svatá říše římská.

Ale vývojáři nabízejí hráčům, aby přemýšleli, které další frakce by mohly být na začátku hratelné. Celkem se do krátkého seznamu pro hlasování dostalo 23 států, včetně:

  • Benátky;
  • Janov;
  • Pisa;
  • Milán;
  • Kastilie;
  • Aragon;
  • Portugalsko;
  • Polsko;
  • Maďarsko;
  • Bulharsko;
  • Gruzie;
  • Skotsko;
  • Norsko;
  • Dánsko;
  • Švédsko;
  • Sicílie;
  • Srbsko;
  • Chorvatsko.

Podívat se na polohu těchto států na mapě Evropy, Asie a Afriky lze na obrázku níže.

Doufám, že, stejně jako v minulosti, po prvním vítězství v kampani bude k dispozici velké množství frakcí pro nové herní partie. Aby bylo možné vybrat i ty státy, které nejsou zatím uvedeny v seznamu.

Datum vydání Total War: Medieval 3 zatím nebylo oznámeno, ale vývojáři „téměř věří“ ve vydání strategie před The Elder Scrolls 6.