Was ist über Total War: Medieval 3 bekannt?
Die Strategie Total War: Medieval 3 wurde anlässlich des 25-jährigen Jubiläums der Total War-Reihe während der Veranstaltung The Game Awards 2025 angekündigt.
Die Entwickler versprechen, eine wirklich ehrgeizige Strategie zu schaffen, die den Spielern erlaubt, die Geschichte neu zu schreiben. Die Spieler erwarten die Verwaltung von Imperien und kleinen Staaten, Kreuzzüge und Religionskonflikte, Pest und all die typischen Merkmale des Mittelalters. Aber bis zur Veröffentlichung ist es noch ein weiter Weg.
Seitdem gab es nicht viele Neuigkeiten zu dem Projekt.
Eines Tages veranstaltete das Studio Creative Assembly einen Livestream, bei dem erstmals Gameplay von Total War: Medieval 3 gezeigt wurde. Die Entwickler betonten, dass die demonstrierte Version rohe Assets verwendet, weshalb die Grafik und visuellen Details noch weit vom finalen Qualitätsniveau entfernt sind.
Die Total War-Reihe wird ihren Traditionen treu bleiben, erhält jedoch einige bemerkenswerte Neuerungen. Die bedeutendsten Änderungen betreffen die Belagerungsschlachten: Jetzt können Truppen innerhalb von Türmen und Donjons platziert werden, und die Spieler können die Bewegungen der Soldaten direkt innerhalb von Gebäuden beobachten. Dabei räumen die Entwickler ein, dass die Kamerasteuerung in solchen Situationen noch Verbesserungen benötigt.
Auch die Planung von Städten und Festungen hat sich verbessert. Dank aktualisierter Technologie konnten die Entwickler auf übermäßig breite Straßen und Mauern verzichten, die zuvor aufgrund technischer Einschränkungen erforderlich waren. Jetzt gibt es in den Städten engere Durchgänge und realistischere Befestigungen, die die Karten den historischen Prototypen näherbringen.
Der Kreativdirektor von Total War: Medieval 3, Leif Walter, äußerte, dass kein Fähigkeitsbaum in das Spiel eingeführt werden soll, und erklärte, warum.
Seiner Meinung nach führt dies zu "einer großen Anzahl von Wiederholungen" und dem, was die Entwickler "Stereotypisierung" nennen. Die Gamer sind gezwungen, einen Zweig auszuwählen, der ihnen am meisten gefällt, und dann diesem Weg zu folgen, ohne improvisieren zu können. Am Ende des Spiels wird alles zur Routine.
Die Schöpfer werden sich auf neue Eigenschaften wie Charaktermerkmale und zusätzliche Fähigkeiten konzentrieren, die die Entwicklung des Charakters beeinflussen. Die Spieler werden auch neue Werkzeuge erhalten, aber alle sollen so variabel wie möglich gestaltet werden.
Kürzlich haben die Entwickler von Total War: Medieval 3 die Spieler eingeladen, an der Auswahl zusätzlicher Startfraktionen in der mittelalterlichen Strategie zur Veröffentlichung teilzunehmen.
Im Moment hat das Autorenteam bereits nahezu folgende Startstaaten genehmigt:
- Königreich England;
- Königreich Frankreich;
- Rum-Sultanat;
- Byzantinisches Reich;
- Königreich Jerusalem;
- Heiliges Römisches Reich.
Aber die Entwickler schlagen den Spielern vor, darüber nachzudenken, welche weiteren Fraktionen von Anfang an spielbar sein könnten. Insgesamt stehen 23 Staaten in der Shortlist für die Abstimmung, darunter:
- Venedig;
- Genua;
- Pisa;
- Mailand;
- Kastilien;
- Aragon;
- Portugal;
- Polen;
- Ungarn;
- Bulgarien;
- Georgien;
- Schottland;
- Norwegen;
- Dänemark;
- Schweden;
- Sizilien;
- Serbien;
- Kroatien.
Die Lage dieser Staaten auf der Karte von Europa, Asien und Afrika kann in dem Bild unten eingesehen werden.
Ich hoffe, dass, wie gewohnt, nach dem ersten Sieg in der Kampagne eine große Anzahl von Fraktionen für neue Spielsitzungen verfügbar sein wird. So dass auch die Staaten gewählt werden können, die bisher nicht in der Liste erwähnt wurden.
Das Veröffentlichungsdatum von Total War: Medieval 3 wurde noch nicht bekannt gegeben, aber die Entwickler sind "fast sicher" zuversichtlich, dass die Strategie vor The Elder Scrolls 6 erscheint.