چه چیزی درباره Total War: Medieval 3 شناخته شده است

content auto translated from {from}

استراتژی Total War: Medieval 3 به مناسبت ۲۵ سالگی سری Total War در حین برگزاری مراسم The Game Awards 2025 معرفی شد.

توسعه‌دهندگان وعده داده‌اند که یک استراتژی واقعاً جاه‌طلبانه بسازند که به بازیکنان اجازه می‌دهد تاریخ را دوباره بنویسند. بازیکنان منتظر مدیریت امپراتوری‌ها و کشورهای کوچک، جنگ‌های صلیبی و تقابل ادیان، طاعون و تمامی ویژگی‌های به‌خصوص دوران میان‌قرن هستند. اما هنوز تا انتشار بازی زمان زیادی باقی است.

از آن زمان اخبار زیادی در مورد پروژه منتشر نشده است.

یک بار استودیو Creative Assembly یک پخش زنده برگزار کرد که در آن برای اولین بار گیم‌پلی اولیه Total War: Medieval 3 نمایش داده شد. توسعه‌دهندگان تأکید کردند که نسخه نمایش داده شده از دارایی‌های اولیه استفاده می‌کند، بنابراین گرافیک و جزئیات بصری هنوز به کیفیت نهایی نزدیک نیستند.

سری Total War به سنت‌های خود وفادار خواهد بود، اما چند نوآوری قابل توجه را نیز دریافت خواهد کرد. تغییرات عمده‌ای در مورد نبردهای محاصره رخ داده است: اکنون می‌توان نیروها را در داخل برج‌ها و دنج‌ها قرار داد و بازیکنان قادر خواهند بود حرکات سربازان را مستقیماً در داخل ساختمان‌ها مشاهده کنند. با این حال، توسعه‌دهندگان اعتراف می‌کنند که کار با دوربین در چنین شرایطی هنوز نیاز به بهبود دارد.

همچنین برنامه‌ریزی شهرها و قلعه‌ها بهبود یافته است. به لطف تکنولوژی‌های به‌روز شده، توسعه‌دهندگان توانسته‌اند از خیابان‌ها و دیوارهای بسیار عریض که قبلاً به دلیل محدودیت‌های فنی ضروری بودند، صرف‌نظر کنند. اکنون در شهرها گذرگاه‌های باریک‌تر و استحکامات واقع‌گرایانه‌تری با طراحی نزدیک به پروتوتیپ‌های تاریخی وجود دارد.

کارگردان خلاق Total War: Medieval 3 لیف والتر اظهار داشت که در بازی درخت مهارت‌ها اضافه نخواهد شد و توضیح داد که چرا.

به اعتقاد او، این امر به «تعداد زیادی تکرار» و آنچه که توسعه‌دهندگان آن را «قالب‌سازی» می‌نامند منجر می‌شود. گیمرها ناچارند شاخه‌ای را انتخاب کنند که بیشتر از همه به آن‌ها جلب توجه می‌کند و سپس به دنبال این مسیر بدون امکان امتناع بروند. در پایان بازی، همه چیز به یک روال تبدیل می‌شود.

سازندگان بر روی ویژگی‌های جدیدی مانند ویژگی‌های شخصیتی و قابلیت‌های اضافی تمرکز خواهند کرد که بر روی توسعه شخصیت تأثیر می‌گذارد. بازیکنان همچنین ابزارهای جدیدی دریافت خواهند کرد، اما همه آن‌ها تلاش شده است تا حداکثر تنوع را داشته باشند.

به تازگی توسعه‌دهندگان Total War: Medieval 3 از بازیکنان دعوت کردند تا در انتخاب فراکسیون‌های شروع اضافی در استراتژی قرون وسطایی در زمان انتشار شرکت کنند.

در حال حاضر تیم نویسندگان تقریباً کشورهای شروع زیر را تأیید کرده است:

  • پادشاهی انگلستان;
  • پادشاهی فرانسه;
  • سلطان‌نشین روم;
  • امپراتوری بیزانس;
  • پادشاهی اورشلیم;
  • امپراتوری مقدس روم.

اما توسعه‌دهندگان از بازیکنان می‌خواهند فکر کنند که کدام فراکسیون‌های دیگر می‌توانند به‌طور ابتدایی قابل بازی باشند. به طور کلی، ۲۳ کشور به فهرست کوتاه برای رأی‌گیری وارد شده‌اند، از جمله:

  • ونیز;
  • جنوا;
  • پیزا;
  • میلان;
  • کاستیا;
  • آراگون;
  • پرتغال;
  • لهستان;
  • مجارستان;
  • بلغارستان;
  • گرجستان;
  • اسکاتلند;
  • نروژ;
  • دانمارک;
  • سوئد;
  • سیسیل;
  • صربستان;
  • کرواسی.

موقعیت این کشورها را بر روی نقشه اروپا، آسیا و آفریقا می‌توانید در تصویر زیر مشاهده کنید.

امیدوارم که مانند گذشته، پس از اولین پیروزی در کمپین، تعداد زیادی فراکسیون برای انجام بازی‌های جدید در دسترس باشد. به طوری که حتی کشورهایی که هنوز در فهرست ذکر نشده‌اند نیز قابل انتخاب باشد.

تاریخ انتشار Total War: Medieval 3 هنوز اعلام نشده، اما توسعه‌دهندگان «تقریباً مطمئن» هستند که این استراتژی قبل از The Elder Scrolls 6 منتشر خواهد شد.